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Partes de un computador 1
Componentes principales del computador
Actividad 3
Arquitectura de Computadores
Partes de un computador 2
Contenido
1.
2.
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
Introduccin.
4
4
4
4
5
5
5
Arquitectura de Computadores
Partes de un computador 3
2.5.1
2.5.2
5.2.4
3.
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
4.
5.
5.1
5.2
6.
7.
7.1
7.2
7.3
7.4
6
6
7
8
8
8
9
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22
INTRODUCCIN
Las nuevas tecnologas, son modificaciones de recursos, equipos o materiales, los cuales permiten
al ser humano desarrollar nuevos conocimientos y habilidades, para facilitar y mejorar sus
actividades cotidianamente laborales; estos recursos surgen con base a nuevas necesidades, que
consolidan a la sociedad y nace una nueva, y por consiguiente nuevas culturas tecnolgicas.
Arquitectura de Computadores
Partes de un computador 4
Es por ello que en este trabajo son descritos los elementos de la computadora, mismos que
se categorizan en dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida, en cada uno de
estos dispositivos se encuentran los elementos fsicos del equipo de cmputo.
SAMSUNG
LS19DSQEDC
20 LED
1600x900
1xVGA (D-sub)
2.5 kg.
Si
Modo Normal: 19W
Bueno
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Figura N1 Fotografa de la etiqueta del computador
Arquitectura de Computadores
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Arquitectura de Computadores
Partes de un computador 7
Hay que revisar los conectores internos del PC (puntos en donde se conectan cables), para
asegurarse que no estn flojos. Este procedimiento es aplicable a las placas y mdulos de
memorias.
2.5.1 Limpieza de tarjetas de expansin
Para esto hay que retirar las tarjetas de las ranuras de expansin, no tomar la tarjeta por el
costado donde estn los contactos de bronce, para no impregnarlos
de grasa u otras sustancias que hayan en las manos, retirar el polvo
que se encuentre en la superficie de la tarjeta, cepillar de arriba
hacia abajo y por todos los costados. No cepillar con fuerza para no
sacar de su posicin los puentes (jumper) de la tarjeta. Limpiar los
terminales de bronce con el borrador para eliminar suciedad.
Aplicar un producto de limpieza para componentes electrnicos, realizar el proceso de
montaje de las tarjetas de manera adecuada, si es preciso consulte el manual.
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computador, no necesario desmontarla del chasis, cepillar toda la superficie de arriba hacia abajo,
para que todo el polvo se deposite en la parte inferior, cuidado de no remover los puentes que
tiene la tarjeta madre. Con una aspiradora remueva todo el polvo depositado en la parte inferior y
el depositado en cualquier otra parte del chasis, aplica limpiador de componentes electrnicos en la
tarjeta madre, incluyendo las ranuras.
Una vez termina esta labor, realizar el montaje completo del equipo, tener en cuenta de
colocar las piezas en el lugar indicado para no tener contratiempos en el momento de realizar las
pruebas para verificar su funcionamiento normal.
No olvidar realizar limpieza y mantenimiento a otros perifricos de acuerdos a los
procedimientos adecuados para tal fin.
3. Tarjeta de sonido
Es una tarjeta para expansin de capacidades que sirve para la
entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por
medio de puertos de audio, permite trabajar con un dispositivo
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para juegos como Joystick, Gamepad o RaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de
las ranuras de expansin o Slots" integradas en la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para
evitar movimientos y fallas. Todas las tarjetas de sonido integran varios puertos para conectar los
dispositivos externos tales como bocinas, micrfonos, teclados musicales, etc.
3.1 Caractersticas de la tarjeta de sonido
Integran dentro de s un circuito integrado o chip encargado de procesar el sonido, por lo que
libera al microprocesador de esta actividad.
Tambin integran una pequea memoria RAM denominada "Buffer" que almacena datos,
para que no se produzcan interrupciones en el sonido durante otras actividades internas que puedan
interferir, ejemplo: alguna aplicacin que consuma muchos recursos y trabe momentneamente la
computadora.
Tienen varios puertos para la conexin de los dispositivos externos como bocinas,
micrfonos y Subwoofer.
Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansin de la
tarjeta principal.
Adems de permitir la conexin de dispositivos de juego, tambin sirve para utilizar MIDI
("Musical Instruments Digital Interfase") un protocolo de comunicacin utilizado entre
instrumentos tales como los populares teclados musicales.
3.2 Canales de audio que permiten las tarjetas de sonido
Se refiere a la cantidad de bocinas que es capaz de suministrar con las seales adecuadas, por ende
entre mayor cantidad de bocinas, mayor calidad de audio y efectos se obtendr.
Las bocinas distribuidas se colocan de manera envolvente en la
habitacin y el subwoofer en el centro, ya que se encarga de maximizar
los sonidos graves.
3.3 Partes que componen la tarjeta de audio
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son bsicamente
los siguientes:
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Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y
la tarjeta principal ("Motherboard").
Tarjeta: es la placa plstica sobre la cual se encuentran montados todos los chips y
circuitos.
DSP: es un chip encargado de procesar la seal digital y liberar el
microprocesador principal.
Puertos: permiten la conexin con bocinas, sintetizadores musicales, micrfonos, etc., con
la tarjeta y su respectiva comunicacin con la tarjeta principal ("Motherboard").
Placa de sujecin: es metlica y permite soportar los puertos as como la sujecin hacia el
chasis del gabinete.
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ISA-16 ("Industry Standard Architecture - 16"): maneja datos a 16 bits, tienen una
velocidad de transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s), cuentan con una velocidad interna de
trabajo de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz.
ISA-8 ("Industry Standard Architecture - 8"): maneja datos a 8 bits, tiene una velocidad
de transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s) y cuentan con una velocidad interna de trabajo de
4.77 MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz.
Tabla N1 Tipos de conectores de la tarjeta y su ranura
ISA 8
ISA 16
PCI
Nombre del
conector
Descripcin
Imagen
Conector de la
tarjeta y su
respectiva ranura
Conector de la
tarjeta y su
respectiva ranura
Conector de la
tarjeta y su
respectiva ranura
Usos
Imagen
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Jack 3.5 mm. "Line Out"
domstico.
"Microphone"
Para capturar el sonido del
micrfono.
Gameport"-MIDI
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Para el caso de la unidad de datos de la unidad lectora de CD de mi computador: Tiene las
siguientes cacteristicas:
Marca LG, modelo LA DSE MI MAQUINA, 52X Max.
Significa que tiene la capacidad de girar un CD hasta 52 revoluciones por segundo y adems
transferir los datos desde el disco hasta: 52 * (150 KB/s) = 7,800 KB/s o 7.8 Megabyte/segundo
(MB/s).
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8. Conectar el cable IDE de color negro el disco duro principal, igualmente conecta la
alimentacin; conectar el cable IDE de color gris al disco duro esclavo, buscar algn cable de
alimentacin disponible y conectarlo al disco duro esclavo.
9. Colocar el panel en su lugar y hacer los ajustes necesarios para asegurarlo junto con el gabinete.
10. Conectar los cables de alimentacin del equipo y encenderlo, dar clic en mi equipo del
escritorio, el disco esclavo aparecer con el carcter del alfabeto siguiente de la ltima unidad
instalada.
5.2 Para que se utiliza un disco duro esclavo
Un disco duro esclavo puede ser de gran utilidad y permite ampliar la capacidad de
almacenamiento del Pc, por ejemplo puedo tener todos los archivos en el esclavo y los
programas en el maestro, o ambos en los dos discos, de tal manera que si ocurre daos en alguno
de los dos tendr mi informacin y programas a salvo.
CARACTERISTICAS
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Es el ms importante medio de entrada de datos, el cual establece una relacin
directa entre el usuario y el equipo. Sus teclas estn clasificadas en 6 reas, as:
DE ENTRADA
Teclas de funcin.
Es la primera lnea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se
representan como F1, F2, F3... y te sirven para realizar una funcin especfica o para
acceder a atajos de los programas.
TECLADO
Teclas de control
Se utilizan por s La funcin principal del ratn es transmitir los movimientos de
nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. All, el software
denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del
puntero por la pantalla dependiendo de varios parmetros.
En el momento de activar el ratn, se asocia su posicin con la del cursor en la
pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratn, el cursor seguir dichos
movimientos. Es casi imprescindible en aplicaciones dirigidas por mens o entornos
grficos, como por ejemplo Windows, ya que con un pulsador adicional en cualquier
instante se pueden obtener en programa las coordenadas (x, y) donde se encuentra el
cursor en la pantalla, seleccionando de esta forma una de las opciones de un men.
Solas o en combinacin con nmeros para acceder a funciones o realizar
determinadas acciones. Las ms usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el logo
de Windows.
Teclas para escribir o alfanumricas.
Aqu estn todas las letras, nmeros, smbolos y signos de puntuacin. Estas teclas se
encuentran normalmente en una mquina de escribir.
Teclado numrico.
Sirve para ingresar datos numricos de forma rpida. Las teclas y smbolos estn
agrupadas de la misma forma como aparecen en la calculadora.
Teclas especiales y de desplazamiento
Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o pginas web y
editar texto. Entre ellas estn: Supr, Inicio, Fin, RePg, AvPg, ImpPt y las teclas de
direccin.
Importante...
Con la tecla ImpPT, ubicada en el rea de las teclas especiales, puedes hacer capturas
de pantalla y as mostrar o enviar a otros imgenes de lo que ests viendo en pantalla,
La funcin principal del ratn es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre
una superficie plana hacia el ordenador. All, el software denominado driver se
encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla
dependiendo de varios parmetros.
DE ENTRADA
MOUSE
DE ENTRADA
SCANER
La resolucin ptica: La cual representa la resolucin real del escner
La resolucin interpolada: Es una tcnica que implica la definicin de pxeles
intermedios de entre los pxeles reales mediante el clculo del promedio de los
colores de los pxeles circundantes. Gracias a dicha tecnologa se logran obtener
buenos resultados, aunque la resolucin interpolada definida de esta manera no
constituye en absoluto un criterio utilizable a la hora de comparar escneres.
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El formato del documento: segn el tamao, los escneres pueden procesar
documentos de distintos tamaos: por lo general A4 (21 x 29,7 cm), o con menor
frecuencia A3 (29,7 x 42 cm).
Velocidad de captura: expresada en pginas por minuto (ppm), la velocidad de
captura representa la capacidad del escner para procesar un gran nmero de pginas
por minuto. Dicha velocidad depende de muchos factores:
Del formato del documento
De la resolucin elegida para el escaneo
Del tipo de conexin,
La cantidad de RAM
La cantidad de pasados que tiene que hacer el sensor CCD para Digitalizar el
documento.
Se trata de un dispositivo de entrada utilizado para proporcionar datos seales de
control a un sistema de procesamiento de informacin, puede ser usado para apuntar
a objetos mostrados en un televisor de CRT, un monitor, tablet, etc. Es habitualmente
usado para sustituir al mouse o con menor xito, a la tableta digitalizadora, cumple
una funcin similar a una pantalla tctil pero con mayor exactitud posicional.
DE ENTRADA
LAPIZ OPTICO
DE ENTRADA
JOYSTICK
DE ENTRADA
MICROFONO
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Nivel de ruido.
Cualquier aparato electrnico tiene un nivel de ruido propio, llamado ruido elctrico.
El nivel de ruido propio se mide en decibelios de presin sonora usando la red de
ponderacin A (dBA SPL).
Relacin seal a ruido.
Es el mximo nivel de presin sonora. As, si un micrfono tiene un SPL mximo de
94 dB y un nivel de ruido propio de 30 dB, la relacin seal a ruido ser de 64 dB.
Efecto proximidad.
Este es un efecto ms que una caracterstica, comn a todos los micrfonos. Consiste
en un aumento considerable de la respuesta en baja frecuencia cuando el micrfono
se sita cerca de la fuente de sonido. de gradiente de presin como los de cinta. A
continuacin se muestran las diferentes respuestas en baja frecuencia en funcin de
la distancia de un micrfono real.
Lmite de saturacin.
Todos los micrfonos distorsionan totalmente la seal si el nivel de presin de esta es
demasiado elevado. Esta condicin se conoce como saturacin.
Impedancia.
Bsicamente se hacen dos diferenciaciones, micrfonos de baja impedancia y
micrfonos de alta impedancia. La ventaja de los primeros es que tienen un menor
grado de ruido elctrico y permiten ser usados con cables largos. La ventaja de los
micros de alta impedancia es su coste reducido.
Con la cmara digital se puede fotografiar una imagen y crear de inmediato un
documento en formatos estandarizados para el ordenador. La cmara utiliza como
plano de enfoque un sensor CCD (Charge coupled device), es un chip sensible a la
luz, electrnico y con una superficie fotosensible que reacciona a la luz. Este chip es
como el ojo de la cmara digital y uno de los elementos ms importantes
DE ENTRADA
CAMARA DIGITAL
DE SALIDA
MONITOR
Otro elemento a tener en cuenta es la resolucin nativa. Cada monitor est diseado
para mostrar, preferentemente, una resolucin concreta.
Luminosidad, contraste y color, algo ms que blanco y negro
Contraste o diferencia entre el blanco ms blanco y el negro ms negro. Aqu entran
en juego dos variantes, el contraste real y el contraste dinmico. El primero mide la
diferencia entre un pxel negro y otro blanco en un nico instante, y sus cifras suelen
ser bajas (800:1, 1000:1, 1600:1). Por su parte, el contraste dinmico es
una medida de conveniencia de los fabricantes que mide lo que vara un pixel de
negro a blanco (o entre grises) en un perodo de tiempo. Esta cifra no depende de la
tecnologa fsica del monitor, como el contraste real, sino de algoritmos de software.
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Profundidad de color. Este ndice mide la capacidad del monitor para mostrar
distintos colores. Se suele medir en mltiplos de ocho. 8 bits de color equivalen a
256 colores y es algo que ya no tienen ni las pantallas de mvil.
Respuesta del monitor. Este indicador, medido en milisegundos, se refiere al tiempo
que tarda un pxel en cambiar de color. Su agilidad, en este sentido, afecta a la
nitidez con la que el monitor es capaz de mostrar imgenes en movimiento sin halos
o bordes borrosos.
Tasa de refresco de pantalla. Este valor, que se mide en hertzios, marca el nmero de
veces que se actualiza la imagen de la pantalla cada segundo.
La importancia de los detalles
Otros factores importantes son el consumo de energa o la ergonoma, sobre todo si
vamos a utilizar el equipo durante muchas horas.
Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel.
La caracterizacin de las impresoras en cuanto a prestaciones se lleva a cabo
mediante cuatro parmetros fundamentales.
Velocidad de Impresin.
En primer lugar, la velocidad de la impresora se determina en pginas por minuto
(ppm) o bien en caracteres por segundo (cps).
La resolucin de la impresora
Parmetro ntimamente ligado a la calidad de impresin. Indica la cantidad de puntos
(pxeles) que la impresora puede crear sobre el papel, por unidad de superficie. Se
suele medir en puntos por pulgada (ppp), tanto en direccin horizontal como vertical.
El buffer de memoria de la impresora
El tamao del buffer de memoria (zona de almacenamiento temporal de datos en la
impresora) es otro dato importante, ya que determina el rendimiento de las
comunicaciones entre el PC y la impresora. El PC funciona a una velocidad
considerablemente ms rpida que la impresora. Por tanto, sin un buffer, el PC
debera esperar continuamente a la impresora entre envo y envo.
DE ENTRADA
IMPRESORAS
La interfaz de conexin
Finalmente, el ltimo parmetro de inters es la interfaz de conexin. Hasta hace
poco la ms habitual era el puerto paralelo estndar del PC, utilizando el conector
Centronics de 36 terminales.
Hoy en da, la conexin va USB es la ms comn por su elevada velocidad frente al
puerto paralelo.
Cartuchos
los cartuchos raramente son estndar y dependen en gran medida de la marca y del
modelo de la impresora. Algunos fabricantes prefieren los cartuchos de colores
mltiples mientras que otros ofrecen cartuchos de tinta separados. Los cartuchos de
tinta separados son ms econmicos porque a menudo se utiliza un color ms que
otro.
Tiempo de calentamiento
El tiempo de espera necesario antes de realizar la primera impresin. Efectivamente,
una impresora no puede imprimir cuando est "fra". Debe alcanzar una cierta
temperatura para que funcione en forma ptima.
Memoria integrada
La cantidad de memoria que le permite a la impresora almacenar trabajos de
impresin. Cuanto ms grande sea la memoria, ms larga podr ser la cola de la
impresora.
Formato de papel
Segn su tamao, las impresoras pueden aceptar documentos de diferentes tamaos,
y formatos y dependiendo del tipo de impresora.
Arquitectura de Computadores
Partes de un computador 19
DE ENTRADA
ALTAVOCES Y
BOCINAS
Bocinas estreo: se refiere a que el sonido emitido se escuchar con alta calidad y
con un efecto que permite escuchar como si el sonido proviniera de distintos puntos
del ambiente,
Bocinas 2.1: se refiere a que el sonido emitido se escuchar con alta calidad y con un
efecto que permite escuchar como si el sonido proviniera de ambos lados, adems de
que cuenta con una bocina extra llamada subwoofer que resalta los tonos graves del
audio. Son 2 bocinas distribuidas y un subwoofer.
Bocinas 5.1: se refiere a que el sonido emitido se escuchar con alta calidad y con un
efecto que permite escuchar como si el sonido proviniera de ambos lados, del frente
y detrs, adems de que cuenta con una bocina extra llamada subwoofer que resalta
los tonos graves del audio. Son 5 bocinas distribuidas y un subwoofer.
El primer aspecto que hay que tener en cuenta es la comodidad.
Otro para qu los vamos a usar.
El tipo de sujecin implementado y el propio diseo del auricular, Ej. Los modelos
de diadema, los circumaurales (cubren totalmente la oreja con la almohadilla
provocando un mayor aislamiento del exterior) Los supra-aurales (la almohadilla se
apoya en la oreja sin cubrirla del todo).
Los denominados intrauriculares (in-ear en ingls) de tamao muy reducido y que
van colocados dentro del propio odo, los de botn.
DE ENTRADA
AURICULARES
Caractersticas tcnicas
Respuesta de frecuencia, impedancia, sensibilidad, conectores, reduccin de ruido,
sonido envolvente
Respuesta de frecuencia, medida en hercios (nmero de vibraciones por segundo),
que representa el rango de sonidos que el auricular es capaz de reproducir.
Impedancia, que es la oposicin al paso de la corriente. En el caso de los altavoces
tradicionales, este valor suele estar en torno a los 8 ohmios, aunque algunos bajan a
la mitad. En cambio, los auriculares de mayor calidad suelen tener 32 ohmios,
pudiendo llegar hasta los 600 (obviamente menos sensibles y, por tanto, peores).
La sensibilidad, medida en decibelios. Su valor nos indica hasta qu nivel puede el
auricular reproducir sonidos de baja potencia.
La distorsin, es decir, la precisin con la que los auriculares reproducen el sonido,
qu porcentaje de la seal emitida es distorsionada. En general, casi todos los
modelos presentan una distorsin inferior al 1%, que se considera aceptable para el
odo humano.
El tipo de conector que vamos a usar. Lo general es cable con una un Jack de 3 mm,
aunque tambin los hay de 6 mm. Ganan mucho terreno los que llevan conector
USB, Tambin los hay con conexin Bluetooth, y los inalmbricos.
En cuanto al sonido envolvente, algunos fabricantes lo consiguen gracias a la
incorporacin de varios altavoces dentro del mismo auricular.
Reduccin de ruido digital, ideal para situaciones con un nivel de ruido externo
muy alto. Su funcionamiento es simple: cada auricular lleva incorporado en la parte
exterior un micrfono que capta el ruido ambiental, creando un sonido opuesto que
lo neutraliza en nuestro odo hasta en un 98% de las situaciones
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SAMSUNG
LS19D300NY
20 LED
1600x900
1xVGA (D-sub)
2.5 kg.
Si
Modo Normal: 19W
Bueno
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Partes de un computador 21
Compaq
141649-005
2
2
Negro
HID
Bueno
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Partes de un computador 22
Tabla N 6 Caractersticas de la carcasa del computador
Marca:
Tipo:
Altura:
Ancho:
Profundidad:
Peso:
Unida ptica:
Unidad de disco duro:
Unidad de DVD:
Bahas:
Estado:
Compaq
Minitorre
35.5 cm.
16.5 cm.
38.1 cm.
4.94 Kg.
13.33 cm.
8.89 cm
8.89 cm.
Ocupadas por hardware existentes
Bueno
LG
LA DSE MI MAQUINA
52X Max.
Sata.
Windows
700 gs,
4.13 cm.
14.6 cm.
16.5 cm.
DVD + R DL
Bueno
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Tabla N 8 Caractersticas del teclado del computador
Marca:
Modelo N
Diseo de:
N de parte:
Estado:
LG
RT7H00
104 teclas
NSK-H5401
Bueno
Bibliografa
https://curiosoando.com/que-es-una-tarjeta-de-sonido-digital
roupfyinformatica.blogspot.com/2011/02/unidad-de-cd.html
http://www.monografias.com/trabajos93/monografia-mantenimiento-computadoras/monografiamantenimiento-computadoras.shtml#ixzz3Gdle3INr
http://www.pcactual.com/articulo/laboratorio/especiales/8728/auricular_ideal_los_formatos_tecnol
ogias_que_adaptan.html#sthash.q1F8Zjyh.dpuf