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Administracin de proyectos

de informacin
Unidad 1. Fundamentos de proyectos

Alumno:
Eduardo S. Manzano Servin
Matrcula:
AL10505402
Grupo:
DS-DAPI-1403C-001
Facilitador:
Israel Flores Birrichaga
Actividad 1.
Guin de un proyecto

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Unidad 1. Fundamentos de proyectos
Actividad 1. Guin de un proyecto
El propsito de esta actividad es que identifiques los tipos de proyectos y sus caractersticas
mediante planteamientos clave para poder conformar un proyecto. Para ello, sigue estos
pasos:
1. Reflexiona en torno a los tipos de proyectos, sus caractersticas y la importancia de
desarrollarlos para un profesional en desarrollo de software.
2. Ejemplifica un tipo de proyecto que consideres cumple con los requerimientos a los
cuales te enfrentars en tu mbito profesional, puedes seleccionar uno o ms
dependiendo del rea en la cual te gustara desempearte o en la que te desempeas
(si es el caso).
3. Redacta detalladamente tu ejemplo de proyecto y formula preguntas clave mediante
las cuales se pueda saber el tipo de proyecto y los elementos necesarios para llevarlo
a cabo, para ello elabora una solicitud de propuesta.
4. Redacta las caractersticas de tu proyecto ejemplo en relacin con el tipo de proyecto
seleccionado.
5. Ingresa a la Wiki e integra la ejemplificacin del tipo de proyecto seleccionado, las
preguntas clave sobre el tipo de proyecto, los elementos para realizarlo y las
caractersticas que lo hacen ser el tipo de proyecto seleccionado.
6. Redacta tus conclusiones en la que integres tu reflexin del paso 1 en relacin con las
participaciones de tus compaeros(as) mencionando similitudes y diferencias entre tu
ejemplificacin de proyecto y el proyecto que ejemplificaron mnimo dos de ellos(as),
en cuanto a: tipo de proyecto, caractersticas, requerimientos del rea, preguntas
clave y elementos.
7. Guarda tus conclusiones con el nombre DAPI_U1_A1_XXYZ. Sustituye las XX por las
dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu
segundo apellido.
8. Enva tus conclusiones a la herramienta Tarea de la actividad 1.
No olvides consultar los Criterios de evaluacin U1 para que los consideres en el desarrollo
de tu actividad.
Da clic en el cono para descargar los Criterios de evaluacin U1.

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Unidad 1. Fundamentos de proyectos
Por lo que le y llegue a entender, puedo decir que un proyecto se define como un conjunto
de pensamientos y esfuerzos, que se encaminan y basan en una serie de actividades
debidamente plasmadas en un plan de trabajo, con sus objetivos especficos y sus tareas
enfocadas al logro de una meta, la cual previamente ha sido establecida, o sea que tiene un
inicio y un fin, con la utilizacin de recursos (humanos, materiales y econmicos) limitados
para el logro de este fin.
Y tambin entiendo que los proyectos se componen de una estructura que se puede dividir
en fases, para que nos lleven al cumplimiento del objetivo previamente establecido; tambin
puedo mencionar que est condicionado a un tiempo y tareas especficas, para poder
obtener el resultado esperado.
Los proyectos se pueden clasificar:
Por su naturaleza:
Proyecto de construccin: Genera una obra de construccin para facilitar futuras
actividades.
Proyecto de investigacin: Proceso sistemtico para llevar a cabo una explicacin
cientfica, o tecnolgica, o formacin de recursos humanos.
Proyecto de ingeniera: Actividad cclica y nica para la toma de decisiones, en base al
conocimiento de ingeniera, habilidad matemtica o de experimentacin.
Proyectos informticos:Se dirigen al desarrollo de tecnologa de software y hardware.
Por su carcter
Proyectos econmicos: Dirigidos a la produccin de bienes, servicios o conocimiento.
Ya sea de forma individual o colectiva, a parir de la disposicin de insumos.
Proyectos sociales: Se forman por miembros de una comunidad, para generar un
servicio o un conocimiento a partir de satisfacer una necesidad.
Sus caractersticas, se encuentran dentro de llevar ms all de una situacin inicial,
aportando recursos humanos, materiales y econmicos en cantidad y calidad, efectuar de
manera espordica y no repetitiva, continua evolucin y movimiento en el que se debe
desenvolver, toma de decisiones invariables, para estar en forma de dar un seguimiento
progresivo, con vistas a evitar cambios futuros, teniendo en cuenta las influencias del entorno
social, poltico o econmico.
Caractersticas:
La trascendencia.
El manejo de recursos.
La discontinuidad.
El dinamismo.
La irreversibilidad.
Las influencias externas.

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Todo lo anterior, me permite darme un panorama general, de los elementos que debo tener
en cuenta para la realizacin de un software que me permita cubrir y solucionar una
necesidad real, debiendo tener un objetivo especfico y un sistema planificado de cmo llegar
a desarrollar el software, en especfico.
Para poner un ejemplo de un tipo de proyecto que pueda cumplir con algunos requerimientos
de los requerimientos antes descritos, y que este dentro de mi mbito profesional (Ingeniero
en desarrollo de Software).
Lo que primeramente debo tener en cuenta es una necesidad: Yo trabajo en la Secretara de
Marina y entre sus muchas funciones se llevan a cabo levantamientos topohidrogrficos que
se reflejan en cartas nuticas de navegacin; la necesidad es que estas cartas nuticas son
impresas en papel, entonces la necesidad es volverlas en formato electrnico y poder
enviarlas por va internet, en tiempo real, para quien las requiera en cualquier puerto o barco,
incluso cuando se encuentren navegando.
El levantamiento topohidrogrfico se refiere a la situacin geogrfica que guarda el mar, en
donde hay bancos de arena, cayos, arrecifes, puertos de altura, de guarda o cobijo, vas
fluviales con descarga al mar (ros), corrientes submarinas, bancos de coral, zonas
protegidas, entre otras muchas cosas.
Para esto realizar las preguntas para ir tomando en cuenta y establecer claramente el
objetivo de mi proyecto.
En qu tipo de proyecto cae esta necesidad?
Qu cambios puede producir?
Qu caractersticas va a tener?
En qu se va a emplear?
A qu sector va dirigido?
A quin va dirigido?
Cul es su mbito de desarrollo?
Me ayudar en la toma de decisiones?
Qu tipo de desarrollo llevar?
En qu idiomas se puede escribir?
Con qu herramientas contar?
Qu utilidades tendr?
Se puede fijar a una computadora o accesar a una base de datos?
Se podr ir actualizando?
Se podr comunicar va internet?
Se necesita de una base de datos?
Se transmitir va satlite?
Requerir de sistemas de seguridad?
Y si lo requieren Qu niveles de seguridad requerir?
Manejar datos confidenciales?
Necesitar un registro y clave de acceso?

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Desarrollo del proyecto:
Objetivo:
Aqu voy a dirigir todas las acciones y recursos, para poder desarrollar un programa que me
permita leer, ejecutar e interpretar cartas nuticas de navegacin, as como planificar y
orientar, al trazar una ruta de navegacin a cualquier punto terrestre.
Actividades:
Desarrollar un plan para llevar a aunserie de tareas dependientes o interdependientes de
secuencia que se suelen necesitar para llegar al objetivo establecido.
Recursos:
Tener los recursos humanos, materiales y econmicos para el desarrollo de este software,
con que se dispongan o se puedan contar.
Tiempo:
Elaborar un calendario, para reflejar las actividades a desarrollar, aplicar un concepto lgico
del tiempo entre el inicio y el trmino del software.
Especificidad:
Se busca realizar el proyecto en una tarea nica, enfocar esfuerzos y recursos al desarrollar
el software a la resolucin de esta problemtica.
Destinatario:
Sector industrial, comercial, particular e interinstitucional, para tener una necesidad cubierta
dentro del mbito de navegacin martima, cubriendo la necesidad del trazado de rutas
martimas, con el apoyo y aplicacin de la tecnologa moderna.
Sus caractersticas pueden ser:
Mercado meta: Sector productivo pblico y privado, de recreacin e individual, a nivel
nacional e internacional.
Manejar una base de datos de gran alcance.
Se dirige a una amplia rea geogrfica martima a nivel nacional.
Sus atributos intangibles deben ser:
Programa de diseo y administrar una base de datos.
Requerir de un software de conexin va internet a la base de datos.
Requerir de protocolos de interconexin a una red.
Requerir de sistemas de seguridad y lectura de datos.
Requerir de diversos niveles de acceso a la base de datos.
Las condiciones de distribucin y manejo del producto:
Capacitacin para el uso del programa.
Normas de desarrollo y calidad del software.

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Derechos de autor.
Conclusin
Despus de leer varias de las aportaciones de mis compaeros (ser sincero, no las le
todas), algunos son muy detallados y otros son ms lacnicos, pero por lo que veo, ms o
menos vamos en la misma direccin, por lo que para cerrar esta actividad, dir que despus
de desarrollarla, he podido tener una introduccin al conocer, utilizar y tener en cuenta todos
los elementos que deben conformar un proyecto, sus conceptos, caractersticas, importancia,
problemas, reas de desarrollo; llegando a tener una idea general de todos ellos, por lo que
he sido educado en la utilizacin de estas herramientas y su utilizacin en el diseo de
cualquier tipo de proyecto, con que busqu satisfacer una necesidad o resolver un problema
real.
He podido utilizar los conocimientos y experiencias con el desarrollo de un proyecto, y de
cmo estos los puedo aplicar en mi mbito laboral y personal para estar en las posibilidades
de preparar mis objetivos o metas, logrando aplicar las soluciones ms adecuadas para
lograrlo.
Tambin logre entender con los trabajos que mis compaeros desarrollaron, como ellos van
encaminados, la forma en cmo los plantean, las soluciones posibles y desarrollo que ellos
proponen, al hacer esta comparativa de trabajos, he podido obtener mayor experiencia y
logr entender mejor los conceptos a los cuales se refiere el material que se nos proporciona
en la plataforma de la UnADM.
Gracias a lo cual he logrado ampliar mi experiencia y conocimientos, tambin he podido
explorar otras reas de aplicacin fuera de la ma, y los problemas y soluciones que se
proponen, como los proyecta, como los plasman y como se logra llegar a un concepto
general al hacer esta comparativa.

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