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PREVENO E COMBATE A
INCNDIO
INSTRUTOR:
Ademar Trigueiro
FOGO
ELEMENTOS ESSENCIAIS
DO FOGO
COMBUSTVEL
COMBURENTE
Oxignio do ar
REAO EM CADEIA
ENERGIA
FOGO
Combustvel
slido
Chama
Inicial
Oxignio
(comburente)
Pirlise
Gases
combustveis
Mistura
inflamvel
Ignio
Reao de
combusto
Calor
Chama
ELEMENTOS DO FOGO
COMBUSTVEL
o elemento que alimenta o fogo e serve para sua
propagao, aumentando ou diminuindo sua faixa de ao;
tudo aquilo capaz de queimar, normalmente constitudos de
Carbono e Hidrognio.
Pode ser slido, lquido ou gasoso.
ELEMENTOS DO FOGO
COMBURENTE
o elemento ativador do fogo; o agente oxidante da reao combusto.
O mais comum o oxignio, o elemento qumico mais abundante na
natureza.
As principais ocorrncias de oxignio so: 21% em volume na atmosfera;
89% em peso na gua dos oceanos, mares, gelo nos plos, etc; 47% na
crosta terrestre (at a profundidade de 15 Km) e 65% do corpo humano.
A propriedade mais importante do oxignio sua capacidade de oxidar
outras substncias, e esta ao pode ser lenta ou rpida.
Numa combusto, a substncia redutora o combustvel, e a oxidante, o
comburente.
OBS.: Abaixo de 15% de oxignio a reao combusto no se completa;
abaixo de 8% de oxignio a combusto no se processa.
ELEMENTOS DO FOGO
CALOR
o elemento que d incio ao fogo e provoca sua
propagao pelo combustvel; a fonte de ativao da
combusto. Pode ser resultante de fasca eltrica, atrito,
chama, centelha, radiao, etc.
podemos
definir
Graus (C)
475
Vermelho forte
550 625
Vermelho cereja
700
Vermelho brilhante
8500
Laranja
900
Amarelo
950 1000
Branco
valores
ELEMENTOS DO FOGO
REAO EM CADEIA
Aps a combusto, os combustveis geram mais calor. Esse
calor provocar o desprendimento de mais gases ou vapores
combustveis, desenvolvendo uma transformao em cadeia
ou reao em cadeia, que, em resumo, o produto de uma
transformao gerando outra transformao;
Est relacionada com as caractersticas
combustveis, como: PF, PC e PI
dos
materiais
PONTOS DE CALOR
PONTO DE FULGOR
PONTO DE COMBUSTO
PONTO DE IGNIO
PONTOS DE CALOR
PONTO DE FULGOR : a temperatura mnima na qual um material
combustvel comea a desprender gases e vapores, necessita de chama
externa para que haja fogo, mas o fogo no continua devido a
insuficincia de gases.
1)
2)
3)
PONTOS DE CALOR
PONTO DE COMBUSTO: a temperatura mnima necessria para
que um material combustvel emita gases ou vapores, em quantidade
suficiente para que haja fogo, necessita de chama externa para que
haja fogo e o fogo continua, pois h gases suficientes.
1)
2)
3)
Bum
PONTOS DE CALOR
PONTO DE IGNIO: a temperatura na qual os materiais
combustveis se auto inflamam, no necessitando de chama
externa para que haja fogo, somente a presena do
comburente suficiente para o incio da combusto.
PROPAGAO DO FOGO
Conduo; Radiao e Conveco
PROPAGAO DO FOGO
CONDUO
PROPAGAO DO FOGO
CONVECO
PROPAGAO DO FOGO
IRRADIAO
FENMENOS DO FOGO
Queima Livre
Nesta fase o fogo atrai mais oxignio e libera mais ar quente que se espelha
pelo ambiente aumentando a temperatura de todo ambiente, em alguns
casos podem atingir at 700C. A temperatura vai elevando cada vez mais,
gradativamente, fazendo com que cada combustvel atinja seu ponto de
ignio. Quando essa ignio acontece simultaneamente, todos os produtos
combustvel ao mesmo tempo, ocorre um fenmeno que chamamos de
Flashover.
Na queima livre, o
fogo
aumenta
rapidamente, usando
muito oxignio, e
eleva a quantidade
de calor.
FENMENOS DO FOGO
Apesar de no haver chamas, a temperatura no ambiente continua
altssimo e continuar rico em partculas de carbono e gases inflveis
prontos para receber oxignio e continuar a combusto. Em um ambiente
deste fazer com que uma quantidade oxignio entre pode resultar em uma
grande exploso, fenmeno essa chamado Backdraft.
As
condies
do
ambiente
alertam para a
iminncia de um
Backdraft.
A entrada de ar
rico em oxignio
provocar
a
exploso
ambiental
CARACTERSTICAS DA FUMAA
Q O M I T
Quente
Txica
Inflamvel
Opaca
Mvel
CLASSES DE INCNDIO
Classe "A
Materiais que queimam em superfcie e em profundidade,
deixando resduos.
Ex.: Madeira, papel, tecido, ...
CLASSES DE INCNDIO
Classe "B
Os lquidos inflamveis. Queimam na superfcie e no
deixam resduos.
Ex.: lcool, gasolina, querosene, ...
CLASSES DE INCNDIO
Classe "C
Equipamentos eltricos e eletrnicos energizados.
Ex.: Computadores, TV, motores, ...
CLASSES DE INCNDIO
Classe "D
Materiais que requerem agentes extintores especficos.
Ex.: P de zinco, Sdio, magnsio, ...
CLASSE
A
B
C
GUA
SIM
NO
NO
CO2
NO
SIM
SIM
PQS1
NO
SIM
SIM
PQS2
SIM
SIM
SIM
ESPUMA
SIM
SIM
NO
MTODOS DE EXTINO
ABAFAMENTO: consiste em diminuir a taxa de oxignio ambiente at
abaixo do limite necessrio para existncia do fogo.
MTODOS DE EXTINO
RESFRIAMENTO: quando diminumos a temperatura do
material em combusto, ou seja, retira-se calor do fogo. O
princpio o de reduzir o calor gerado, provocando uma queda
de temperatura at abaixo do Ponto de Combusto ou de
Ignio e, em certos casos, abaixo do Ponto de Fulgor.
MTODOS DE EXTINO
ISOLAMENTO: consiste na retirada, diminuio ou
interrupo, com suficiente margem de segurana, do
material combustvel ainda no atingido pelo incndio
e presente no campo de propagao do fogo.
MTODOS DE EXTINO
EXTINO POR INIBIO DA REAO EM CADEIA:
consiste em interromper a reao em cadeia, ou seja, as
molculas dos agentes extintores se dissociam pela
ao do calor e se combinam com a mistura inflamvel,
formando outra mistura NO inflamvel.
FOGO X INCNDIO
FOGO
INCNDIO
GLP GS DE COZINHA
Acessrios
EQUIPAMENTOS DE
COMBATE A INCNDIO
EQUIPAMENTO DE PROTEO
INDIVIDUAL
AGENTES EXTINTORES
Cada agente extintor est adaptado a um ou
mais tipos de fogos nos diversos materiais. Poder-se-
utilizar um determinado agente extintor que poder
provocar danos graves quer ao utilizador quer ao
ambiente. Deste modo torna-se aconselhvel
conhecer os diversos agentes extintores.
1,60
Mx.
1M
EXTINTORES
EXTINTORES DE GUA
Componente: gua
Utilizao: Classe A
Mtodo de extino: resfriamento
Tipo de jato: Slido
Capacidade mnima: 10 litros
Tempo de descarga: +/- 60s
Alcano do jato: +/- 10m
Gs propelente: nitrognio
Peso bruto: +/- 13kg
Procedimento de utilizao:
1.
2.
3.
4.
EXTINTORES DE ESPUMA
Componente: gua (97%) e LGE (3%)
Utilizao: Classe A e B
Mtodo de extino: resfriamento e abafamento
Tipo de jato: Slido
Capacidade mnima: 10 litros
Tempo de descarga: +/- 60s
Alcano do jato: +/- 10m
Gs propelente: nitrognio
Peso bruto: +/- 14kg
Procedimento de utilizao:
1.
2.
3.
4.
Procedimento de utilizao:
1.
2.
3.
4.
EXTINTOR DE GS CARBNICO
Componente: gs carbnico
Utilizao: Classe B e C
Mtodo de extino: abafamento e resfriamento
Tipo de jato: nvoa
Capacidade mnima: 6kg
Tempo de descarga: +/- 20s
Alcano do jato: +/- 2m
Gs propelente: gs carbnico
Peso bruto: +/- 20kg
Procedimento de utilizao:
1.
2.
3.
4.
EXTINTOR DE P ESPECIAL
Componente: monofosfato de amnia, cloreto de potssio
Utilizao: Classe D
Mtodo de extino: abafamento e quebra da reao em cadeia
Tipo de jato: nvoa
Capacidade mnima: 4kg
Tempo de descarga: +/- 40s
Alcano do jato: +/- 6m
Peso bruto: +/- 6kg
Procedimento de utilizao:
1.
2.
3.
4.
CLASSES DE INCNDIO
(*) - de acordo com a NFPA
CLASSES DE FOGO
GUA
ESPUMA
CO2
PQS
P
ESP
X X X
X X
X X X X
NORMA ABNT-NBR
11715
10716
11721
(*)
HIDRANTE
Coluna
Parede
Subterrneo
HIDRANTE
Como utilizar os hidrantes de parede:
1
Abra a
caixa de
incndio.
2
Segure o
esguicho da
mangueira
retirando-o da
caixa de
incndio.
3
Abra ento o
registro.
4
Aps esticar
bem a
mangueira,
dirija o jato de
gua para a
base do fogo.
CHUVEIRO SPRINKLERS
SPRINKLERS:
Formadas por uma rede de tubulaes, dotadas de
dispositivos especiais
que entram em ao conforme a temperatura
dimensionada, descarregando gua sobre o
foco de incndio, em quantidade suficiente para o
controle do incndio.
SISTEMA DE ESPUMA MECNICA e CO2: So sistemas
idnticos ao SPRINKLERS. Utilizados principalmente em
tanques de combustveis e CPD, respectivamente.
Sprinklers
Extintores
Portteis
PLANO DE ABANDONO
O abandono de um edifcio em chamas
deve ser feito pelas escadas, com
calma, sem afobamentos.
PLANO DE ABANDONO
Se voc ficar preso em meio fumaa,
respire
pelo
nariz,
em
rpidas
inalaes. Se possvel, molhe um leno
e utilize-o como mscara improvisada.
Procure rastejar para a sada, pois o ar
sempre melhor junto ao cho.
PLANO DE ABANDONO
Toque a porta com sua mo. Se estiver
quente, no abra. Se estiver fria, faa
este teste: abra vagarosamente e fique
atrs da porta. Se sentir calor ou
presso vindo atravs da abertura,
mantenha-a fechada.
Se voc no puder sair, mantenha-se
atrs de uma porta fechada. Qualquer
porta serve como couraa. Procure um
lugar perto de janelas, e abra-as em
cima e embaixo. Calor e fumaa devem
sair por cima. Voc poder respirar pela
abertura inferior.
PLANO DE ABANDONO
Procure conhecer o equipamento de
combate incndio para utiliz-lo com
eficincia em caso de emergncia .
PLANO DE ABANDONO
Houver pnico na sada principal,
mantenha-se afastado da multido.
Procure outra sada. Uma vez que voc
tenha
conseguido
escapar,
NO
RETORNE. Chame o Corpo de Bombeiros
imediatamente. Ao constatar um princpio
de incndio, ligue imediatamente para o
Corpo de Bombeiros (fone 193).
Fornea informaes precisas:
- Nome correto do local onde est ocorrendo
o incndio.
- Nmero do telefone de onde se est falando.
- Nome completo de quem est falando.
- Relato do que est acontecendo.
- Em seguida, desligue o telefone e aguarde a
chamada de confirmao do local.
PARABNS ...