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- Fuente de luz
- Componente de Montura
- Montura para la tabla
de rayos.
- Pantalla.
PROPSITO:
1.- Observar la lnea recta de propagacin de luz.
2.- Usar el trazado de rayos para localizar un objeto.
PROCEDIMIENTO:
Montar el equipo como se muestra en la fig. 1.1 y encienda la
fuente de luz. Obscurezca la habitacin lo suficiente como para ver los
rayos de luz que sobre la tabla de rayos.
Fuente
de luz
Tabla de
rayos
Pantalla
Banco
ptico
Rejilla
Lnea recta de propagacin de luz.
Observe los rayos de luz sobre la tabla de rayos.
1.- Son rectos los rayos?
_______________________________________________
2.- Cmo vara el ancho y la definicin de cada rayo con la
distancia desde la rejilla?
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Coloque la pantalla y su montura a un lado para el prximo paso.
3.- Baje su cabeza hasta que pueda observar a lo largo de uno de
los rayos de luz sobre la tabla de rayos. Dnde se origina la luz? Que
camino toman yendo desde ah a su ojo? Realice esto para varios rayos.
________________________________________________
Cambie la pantalla como se muestra en la fig. 1.1. Rote la rejilla
lentamente sobre el
componente de montura hasta que las rejillas estn
horizontales. Observe la forma de la imagen en la pantalla.
4.- Cmo es que el ancho y la claridad de las imgenes de la
rejilla dependen del ngulo de la rejilla?
Laboratorio De ptica
____________________________________________________________
5.- Para qu ngulo de la rejilla, las imgenes son ms ntidas?
Para qu ngulo las imgenes son menos ntidas?
_________________________________________________________________________
_______________________________________
6.- En una hoja aparte, explique sus observaciones en trminos de
la propagacin en lnea recta de la luz. Incluya un diagrama mostrando
como el ancho de las imgenes dependen de la orientacin del filamento de
la lmpara con respecto a la rejilla.
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___________________________________________________________
Trazando Rayos: Ubicando el filamento.
Fuente
de luz
Filamento
Hoja de
papel
Rejilla
Nota: La posicin del
filamento est indicada por la
lnea recta de una muesca
inferior.
Puede usar el hecho de que la luz se propaga en lnea recta para
medir la distancia entre el filamento de la fuente de luz y el centro de
la tabla de rayos. La fig. 1.2 muestra esto. Todos los rayos sobre la
tabla de rayos son originados desde el filamento de la fuente de luz.
Puesto que la luz viaja en lnea recta, slo necesita extender los rayos
hacia atrs para ubicar el filamento. (Vea el paso 3 en la primera parte
de ste experimento).
Coloque una hoja de papel blanco limpio sobre la tabla de rayos,
sujetndola con un pedazo de cinta. Haga una marca de referencia sobre el
papel en el centro de la tabla de rayos. Usando un lpiz y una regla,
dibuje las lneas de los distintos rayos sobre el papel.
Quite el papel, use el lpiz y la regla para extender cada rayo.
Dibjelos hacia atrs de su punto comn de interseccin (puede necesitar
pegarla sobre una hoja adicional de papel.) Marque el filamento y el
centro de la tabla de rayos en su diagrama.
1.- Mida la distancia entre su marca de referencia y el punto de
interseccin entre los rayos.
__________________________________________________________________
Laboratorio De ptica
2.- Use la escala mtrica del banco ptico para medir la distancia
entre el filamento y el control de la tabla de rayos directamente. (vea
la nota en la fig. 1.2). _________________
__________________________________________________________________
3.- Que tan bien concuerdan sus medidas en los pasos 1 y 2?
_________________________________________________________________________
____________________
Una de las experiencias que ste experimento ilustra es la habilidad para
nosotros de trazar rayos de su origen o aparente origen. Este concepto le
ser de mucha ayuda en futuros experimentos.
Laboratorio De ptica
Experimento 2: La Ley de Reflexin
EQUIPO NECESARIO:
-
Banco ptico.
Tabla y Base de Rayos.
Rejilla.
Espejo.
Fuente
de luz
- Fuente de Luz
- Montura
- Placa con Ranura
Placa con
ranura
Tabla de
rayos
Banco
ptico
Rejilla
INTRODUCCIN
La forma y localizacin de la imagen
creada por la reflexin de un espejo de
cualquier forma es determinada por unos
pocos principios simples. Uno de estos
principios usted ya los conoce: La luz se ngulo de
propaga en una lnea recta. Usted tendr
reflexin
oportunidad para aprender los principios
restantes en este experimento.
Para determinar los principios
bsicos bajo cualquier fenmeno, es mejor
observar ese fenmeno de la manera ms
simple posible. En este experimento, se
observar la reflexin de un solo rayo de
luz desde un espejo plano. El principio
que usted descubra ser aplicado, en
experimentos posteriores, en ejemplos de
reflexin ms complicados.
ngulo de
Incidencia
PROCEDIMIENTO
Coloque el equipo como se muestra en la Figura 2.1. Ajuste los
componentes tal que un solo rayo de luz este alineado con la flecha
rotulada "Normal" sobre la tabla de Rayos con Escala en Grados.
Cuidadosamente alinee la superficie reflejante plana del espejo con la
lnea rotulada "Component" sobre la tabla de Rayos. Con el espejo
apropiadamente alineado, la flecha sobre la tabla de rayos es normal (en
ngulo recto) al plano de la superficie reflejante.
Laboratorio De ptica
Rote la tabla de rayos y observe el rayo de luz. Los ngulos de
incidencia y reflexin son medidos con respecto a la normal de la
superficie reflejante, como se muestra en la Figura 2.2.
Rotando la tabla de rayos, coloque los ngulos de incidencia de
acuerdo con la tabla 2.1. Para cada ngulo de incidencia, registre el
ngulo de reflexin (Reflexin 1). Repita sus mediciones con el rayo
incidente viniendo de el lado opuesto de la normal (Reflexin 2).
1. Son los resultados de las dos corridas de mediciones iguales?
Si
no lo son, A que se le atribuyen estas diferencias?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
__________
2. Parte de la Ley de Reflexin establece que el rayo incidente, la
normal y el rayo reflejado se encuentran en el mismo plano. Discuta como
se demuestra en su experimento.
___________________________________________________________________
___
___________________________________________________________________
___
3. Qu relaciones se mantienen entre el ngulo de incidencia y el ngulo
de reflexin?
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
____
PREGUNTAS ADICIONALES
1. La Ley de Reflexin tiene dos partes. Establezca ambas partes.
2. Usted midi el ngulo de reflexin cuando el rayo incidenca en una
direccin y luego cuando incida desde la direccin del rayo reflejado.
Que ventaja provee esto?
3. Los fsicos realizan un gran esfuerzo para incrementar la exactitud
con la cual una ley resulte vlida. Cmo se puede probar la ley de la
reflexin al elevar el nivel de exactitud que se est realizando en el
experimento?
ngulo de:
Incidencia
Reflexin 1
Reflexin 2
0o
10o
20o
30o
40o
50o
60o
70o
80o
90o
Laboratorio De ptica
Experimento 3: Formacin de imgenes en un espejo plano.
EQUIPO NECESARIO:
- Banco ptico.
- Tabla y Base de Rayos.
- Rejilla
Fuente
de luz
- Fuente de luz
- Componente de Montura
- Espejo
Rejilla
Tabla
de
rayos
Hoja de
papel
Espejo
Fig. 3.1
INTRODUCCIN
Mirar un espejo y ver una exacta imagen de usted mismo difcilmente
parece el resultado de un principio fsico simple. Pero as es. La
naturaleza de la imagen que se ve en un espejo es comprensible en
trminos de los principios que ya se han aprendido: la Ley de Reflexin y
la propagacin en lnea recta de la luz.
En ste experimento se podr investigar como la aparente
localizacin de una imagen reflejada desde un espejo plano predice la
localizacin del objeto, y como esta dependencia es un resultado directo
de los principios bsicos que ya se estudiaron.
PROCEDIMIENTO
Coloque el equipo como se muestra en la Figura 3.1. Ajuste la
posicin de la rejilla y la fuente de luz para una clara, y fcil visin
de los rayos.
Como se muestra, coloque una hoja en blanco encima de la tabla de
rayos, y localice los rayos del espejo en la hoja. La posicin del espejo
debe ser tal que todos los rayos sean reflejados desde la superficie
plana del espejo. Dibuje una lnea sobre el papel para marcar la posicin
de la superficie plana del espejo.
Mire hacia el espejo en la direccin de los rayos reflejados de tal
forma que se pueda observar la imagen de la rejilla y, a travs de las
ranuras, el filamento de la fuente de luz. (Rote el espejo si necesita
hacer esto).
Laboratorio De ptica
Fig. 3.2
1. Parecen los rayos seguir una lnea recta hacia el espejo? _________
Con un lpiz, marque dos puntos a lo largo de cada uno de los rayos
incidentes y reflejados. Nombre a estos puntos (r1, r2, etc.), de manera
que conozca cuales puntos corresponden a ciertos rayos.
Remueva el papel y reconstruya los rayos como se muestra en la
figura 3.2, usando una regla. Si lo requiere, pegue una hoja de papel
adicional. Dibuje lneas punteadas para extender los rayos incidentes y
reflejados. (Si sta tcnica no le es familiar, revise el trazado de
rayos en el Experimento 1: Introduccin a la ptica de rayos.
En tu dibujo, localiza la posicin del filamento y la posicin
aparente de su imagen reflejada.
2. Cul es la distancia perpendicular desde el filamento al plano del
espejo (distancia d1 como se muestra en la figura 3.2)? ________________
3. Cul es la distancia perpendicular desde la imagen del filamento al
plano del espejo (distancia d2, como se muestra en la figura? __________
Cambie la posicin del espejo y la fuente de luz y repita el experimento.
4. Cual es la relacin entre el objeto y la localizacin de la imagen
por reflexin en un espejo plano? _____________________________________
_______________________________________________________________________
Laboratorio De ptica
PREGUNTAS ADICIONALES
1. Si una pared de un cuarto consiste en un espejo plano largo, que tan
largo aparece el cuarto de lo que actualmente es?
2. Haga un diagrama ilustrando por qu una imagen de la letra F,
reflejada desde un espejo plano, se invierte. (Utilice cada esquina de
la letra F como una fuente de luz. Localice la imagen para cada fuente
para construir la imagen de la F)
3. Cmo es el tamao de la imagen reflejada desde un espejo plano en
relacin con el tamao del objeto?
Laboratorio De ptica
Experimento 4: La Ley de Refraccin
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Disco de rayos y Base
- Rejilla
- Lentes cilndricos
- Fuente de Luz
- Montura
- Placa con Ranura
FIGURA 4.1
INTRODUCCIN
Como se ha visto, la direccin de la propagacin de la luz cambia
abruptamente cuando sta incide sobre una superficie reflectora. Sucede
lo mismo cuando la luz pasa a travs de dos diferentes medios de
propagacin, tales como entre aire y acrlico o entre vidrio y agua. A
este cambio se le llama REFRACCIN.
Al igual que en la reflexin, una ley sencilla caracteriza la conducta
de los rayos de luz refractados. De acuerdo a la Ley de Refraccin,
tambin conocida como la Ley de Snell :
n1 sin = n2 sin
Las cantidades n1 y n2 son constantes llamadas ndices de refraccin,
las cuales dependen de los dos medios por los que la luz est
atravesando. Los ngulos 1 y 2 son los ngulos que forma el rayo de
luz con la normal en el lmite entre los dos medios (ver figura 4.1). En
este experimento se probar la validez de esta ley, adems de medir el
ndice de refraccin para el acrlico.
Procedimiento:
Coloque el equipo como se muestra en la fig. 4.1. Ajuste los
componentes de manera que un simple rayo de luz pase directamente por el
centro de la escala de la tabla de Rayos. Alinee la superficie plana del
Laboratorio De ptica
Lente Cilndrico con la lnea denominada "componente". Con la lente
propiamente alineada, las lneas radiales que se extienden desde el
centro de la tabla de rayos debern ser perpendiculares a la superficie
circular de la lente.
Sin algn cambio en la alineacin de la lente, gire el disco de rayos y
observe el rayo refractado para varios ngulos de incidencia.
1. Est curvado el rayo cuando pasa
dentro de la posicin
perpendicular a la
superficie
plana de la lente?
____________________________________
____________________________________
ngulo de:
Incidencia
Refraccin1
Refraccin2
0o
10o
20o
60o
30o
40o
50o
70o
80o
90o
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Laboratorio De ptica
5. Mida la inclinacin de la lneas que mejor se ajustaron a los puntos.
Realice un promedio de los resultados para determinar el ndice de
refraccin del acrlico (Tenga en cuenta que el ndice de refraccin
del aire es equivalente a 1.0).
n =
_________________________________________________________________________
Preguntas Adicionales
1. Qu dificultades encontr al medir el ngulo de refraccin para
ngulos grandes de incidencia durante el desarrollo del experimento?
2. Todos los rayos de luz fueron refractados? Algunos se reflejaron?
Cmo puede emplear la Ley de Reflexin para demostrar la alineacin
de las Lentes Cilndricas?
3. Cmo aumenta la exactitud de los resultados promedio de las
mediciones tomando el rayo incidente de cualquiera de los lados de la
normal?
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Laboratorio De ptica
Experimento 5: Reversibilidad Optica
EQUIPO NECESARIO:
-
Banco Optico
- Fuente de luz
Tabla de rayos y Base - Montura
Rejilla
- Placa con Ranura
Lente Cilndrico.
Figura 5.1
INTRODUCCIN.
En el experimento 4, determin
la relacin que existe entre el ngulo
de incidencia y el ngulo de
refraccin para la luz que pasa desde
el aire a otros medios pticos ms
densos (los lentes cilndricos).
Permanece una pregunta importante.
Existe la misma relacin entre el
ngulo de incidencia y refraccin para
la luz que pasa de un medio ms denso
al aire? Esto es, si la luz est
viajando en la direccin opuesta, es
la ley de refraccin la misma o es
diferente?. En este experimento,
encontrar la respuesta a sta pregunta.
ngulo interno de
incidencia
ngulo de
refraccin
Figura 5.2
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Laboratorio De ptica
PROCEDIMIENTO.
Monte el equipo como se muestra en la fig. 5.1. Ajuste los
componentes para un solo rayo de luz que pasa directamente a travs del
centro de la escala graduada de la tabla de rayos. Alinee la superficie
plana del lente cilndrico con la lnea etiquetada como "Component". Con
los lentes alineados apropiadamente, las lneas radiales extendidas desde
el centro de la escala graduada sern perpendiculares a la superficie
circular de los lentes.
Sin mover la alineacin de los lentes, gire la tabla de rayos y fije el
ngulo de incidencia para los valores listados en la Tabla 5.1.
Introduzca los ngulos correspondientes de refraccin en una tabla en dos
columnas: Refraccin1 e Incidencia2 .(Haga Incidencia2 = Refraccin1).
RAYO INCIDENTE
SOBRE:
NGULO DE:
SUPERFICIE PLANA
INCIDENCIA1
0O
10O
20O
30O
40O
50O
60O
70O
80O
90O
REFRACCIN1
SUPERFICIE CURVA
INCIDENCIA2
REFRACCIN2
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Laboratorio De ptica
4.- En una hoja de papel aparte, haga un diagrama mostrando un rayo de
luz pasando dentro y fuera del lente cilndrico. Muestre los ngulos
correctos de incidencia y refraccin en ambas superficies atravesadas por
el rayo. Use flechas para indicar la direccin de propagacin del rayo.
Ahora voltee las flechas en el rayo de luz. Muestre que los nuevos
ngulos de incidencia y refraccin son todava consistentes con la Ley de
Refraccin. ste es el principio de la reversibilidad ptica.
5.- El principio de reversibilidad ptica tiene cabida para Reflexin
tan bien como para Refraccin? Explique.
________________________________________________________________________
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Laboratorio De ptica
Experimento 6: Dispersin y Reflexin Interna Total
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Tabla de rayos y Base
- Placa con Rejillas
- Fuente de Luz
- Montura
- Placa con Ranura
- Lente cilndrico
Montura de Tabla de Rayos
ngulo
de
incidenci
Pantalla
a
- Pantalla
Figura 6.1
INTRODUCCIN.
En este experimento se observarn dos fenmenos relacionados a la
refraccin: La Dispersin y la Reflexin Interna Total. La
dispersin introduce una complicacin a la Ley de la Refraccin,
la cual es que la mayora de los materiales tienen diferentes
ndices de refraccin para diferentes colores de la luz. En la
Reflexin Interna Total, se encuentra que en ciertas
circunstancias, la luz incidente en una interface entre dos medios
transparentes, no puede pasar a travs de la interface.
PROCEDIMIENTO.
Coloque el equipo como se muestra en la fig. 6.1 de manera que un
slo rayo de luz incida sobre la superficie curva de la lente
cilndrica.
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Laboratorio De ptica
Dispersin
Coloque la mesa de rayos de forma que el ngulo de incidencia del
rayo que golpea la superficie plana de la lente (por dentro de la
lente) sea igual a cero. Ajuste la montura del disco de rayos para
que los rayos refractados sean visibles sobre la pantalla.
Lentamente incremente el ngulo de incidencia. Observe los rayos
refractados sobre la pantalla.
_______________________________________________________
4. Mida el ndice de refraccin del acrlico para luz roja y luz
azul
( n acrlico sin acrlico = n aire sin aire )
Nota: En el experimento 4 se dijo que el ndice de refraccin de
un material dado es una constante. Esta aseveracin es exacta,
pero no completamente. Como se observa, distintos colores de luz
refractan ligeramente varios ngulos, y por esto tienen
ligeramente diferentes ngulos de refraccin.
n
n
rojo
azul
=
=
____________________________________
____________________________________
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Laboratorio De ptica
1. Desde cul superficie de la lente se presenta principalmente la
reflexin?
________________________________________________________________
_____________
2. Existe un rayo reflejado para todos los ngulos de incidencia?
(Use la Pantalla para detectar rayos dbiles.)
________________________________________________________________
_________________________________________________
3. Son consistentes los ngulos para el rayo reflejado con la Ley
de la Reflexin?
__________________________________________________________________
____
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Laboratorio De ptica
Experimento 7: Lentes Convergentes, Imgenes y Objetos
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Lente Convexa (75mm dist. focal)
- Monturas (3)
- Fuente de Luz
- Placa con Objetivo
- Pantalla
di
do
So
Si
Placa con
objetivo
Lente
Pantall
a
Figura 7.1
Introduccin
m = -di / do
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Laboratorio De ptica
respectivamente. Note que So = do f y Si = di f (ver Fig. 7.1).
Empleando estas equivalencias, se estar convencido de que 1/do + 1/di =
1/f y que So Si = f2 son diferentes expresiones que tratan la misma idea.
Procedimiento
Coloque el equipo como se muestra en la Fig. 7.1 . Encienda la fuente de
luz y deslice la lente hacia la placa con objetivo de tal forma que se
enfoque la imagen del objetivo sobre la pantalla.
1.
2.
3.
4.
Tabla 7.1
Datos
do (mm)
di
Clculos
hi
1/dI + 1/do
1/f
hi / h o
-di / do
500
450
400
350
300
250
200
150
100
75
50
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Laboratorio De ptica
5.
7.
Preguntas Adicionales
1.
2.
3.
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Laboratorio De ptica
Experimento 8: Luz y Color
Equipo necesitado:
-
Banco Optico
Tabla de rayos y Base
Rejilla
Lentes Cilndricos
Filtros de Color (3)
ngulo
de
incidenci
Pantalla
a
Figura 8.1
Introduccin.
En las primeras investigaciones se asuma que la luz, en su forma
ms pura y simple era blanca; y que los materiales refractantes alteran
las caractersticas de la luz blanca para crear los colores. Sir Isaac
Newton fu el primero en mostrar que la luz, en su forma ms simple, est
compuesta de colores; y que los materiales refractantes justamente
separan los colores de los cuales est constituida la luz. El se apoyo
sobre esta idea para explicar el color de los objetos.
Los Colores de la Luz.
Monte el equipo como se muestra en la fig. 8.1, de tal manera que
un simple rayo de luz pase justamente por el centro de la tabla de rayos.
Lentamente gire la tabla de rayos para incrementar el ngulo de
incidencia del rayo de luz. Examine el rayo refractado sobre la pantalla.
Note la separacin de los colores en grandes ngulos de refraccin.
Filtro
rojo
Pantalla
Filtro azul
verde
Figura 8.2
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Laboratorio De ptica
Rayos
transmitidos
Filtro
verde
Rayos
reflejados
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Laboratorio De ptica
2.- De qu color son ahora los rayos reflejados? Cules rayos son
reflejados desde la superficie delantera del filtro verde y cules desde
la superficie delantera del filtro rojo?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
__________
Coloque el filtro azul frente a la abertura de la fuente de luz, de tal
forma que los rayos incidentes sean azules. Permita que estos rayos pasen
nicamente a travs del filtro verde.
3.- De qu color son ahora los rayos
reflejados?_____________________________________
_________________________________________________________________________
_____
4.- Con base en sus observaciones, qu hace que el filtro verde luzca
verde?___________________________________________________________________
________________________
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Laboratorio De ptica
Experimento 9: Interferencia de doble rendija
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Tabla de rayos y Base
- Placa con rejillas de
Difraccin
- Fuente de luz
- Escala de difraccin
- Placa con ranura
Fig. 9.1
Introduccin
Qu es la Luz?.
interrogante. No
exactamente como
onda de la luz y
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Laboratorio De ptica
PLACA CON
DOBLE
RENDIJA
ESCALA
DE
DIFRACCIN
RETINA
DEL OJO
n
B
B
Fig. 9.2
Clculos
AB(ancho de
Rejilla)
AB
Rojo
Verde
Azul
25
Laboratorio De ptica
recorrido la misma distancia desde la rejilla a su ojo por lo que se
encuentran en fase e interfieren constructivamente sobre su retina. En
el mximo de primer orden (hacia la izquierda del visor), la luz que
proviene de la rejilla B ha recorrido una longitud de onda ms adelante
que la luz proveniente de la rejilla A y por tanto los rayos estn de
nuevo en fase, generndose una interferencia constructiva en esta
posicin.
En el mximo de ensimo orden, la luz que proviene de la rejilla B ha
viajado n longitudes de onda ms lejanas que las que provienen de la
rejilla A, de forma que nuevamente ocurre una interferencia
constructiva. En el diagrama, la lnea AC est dibujada
perpendicularmente a la lnea PB. Puesto que las rejillas estn muy
juntas (en el experimento, no en el diagrama), las lneas AP y BP son
casi paralelas. Por lo tanto, en una aproximacin muy cercana AP=CP.
Esto nos indica que para que una interferencia constructiva ocurra en P,
tendr que ser cierto que BC = n.
En la parte derecha del tringulo ACB se puede ver que
BC = AB sen , donde AB es la distancia entre las dos rejillas de la
pantalla de difraccin. Por esto, AB sin = n.(El espacio entre las
rejillas AB es listado en la seccin de equipo del manual).
Por lo tanto se medir el valor de para un valor particular de n para
determinar as la longitud de onda de la luz.
Para medir ,tome en cuenta que las lneas punteadas de la ilustracin
muestran una proyeccin del patrn de interferencia sobre la escala de
difraccin (como aparece cuando se mira a travs de la rejilla) y que
= arctan X/L. Esto puede tambin ser mostrado desde el diagrama cuando
BP es paralelo a AP como tenemos ya asumido y entonces = . Y por
esto = arctan X/L y AB sin(arctan X/L) = n.
Mire a travs del par de rejillas(Patrn D)en el filamento de la fuente
de luz, realice mediciones para llenar la tabla 9.1 . De forma alternada
coloque los filtros de colores(rojo, verde y azul) sobre la ranura de la
fuente de luz para hacer mediciones de los diferentes colores de luz. Si
hay ms tiempo, haga medidas con otro patrn de doble rendija(patrones E
y F de la placa con rejillas). Desarrolle los clculos indicados para
determinar la longitud de onda de la luz roja, verde y azul.
Preguntas Adicionales
1. En el diagrama que muestra la geometra del experimento, asuma que AP
y BP son paralelos. Demuestre que = .
2. Suponga que el espacio entre las rejillas sea ms pequeo que la
longitud de onda de luz que se trata de medir. Cuntos rdenes de
mxima se esperaran ver?
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Laboratorio De ptica
Experimento 9: Interferencia por doble rendija
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Pantalla de Difraccin
- Base de Tabla de Rayos
- Fuente de Luz
- Regla con Escala de Difraccin
- Placa con Ranura
Introduccin
Qu es la Luz?.
interrogante. No
exactamente como
onda de la luz y
Clculos
AB(ancho de
Rejilla)
Rojo
Verde
Azul
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Laboratorio De ptica
los ejemplos del libro de texto.(Una poderosa fuente de luz, como el
lser, es necesaria para proyectar una imagen fina del patrn de
interferencia sobre una pantalla.)
La geometra esencial del experimento se muestra en la fig. 9.2. En la
mxima de orden cero, los rayos provenientes de las rejillas A y B han
recorrido la misma distancia desde la rejilla a su ojo por lo que se
encuentran en fase e interfieren constructivamente sobre su retina. En
la mxima de primer orden (hacia la izquierda del visor), la luz que
proviene de la rejilla B ha recorrido una longitud de onda mas adelante
que la luz proveniente de la rejilla A y por tanto los rayos estn de
nuevo en fase, generndose una interferencia constructiva en esta
posicin.
En la mxima de ensimo orden, la luz que proviene de la rejilla B ha
viajado n longitudes de onda ms lejanas que las que provienen de la
rejilla A, de forma que nuevamente ocurre una interferencia
constructiva. En el diagrama, la lnea AC esta dibujada
perpendicularmente a la lnea PB. Puesto que las rejillas estn muy
juntas (en el experimento, no en el diagrama), las lneas AP y BP son
casi paralelas. Por lo tanto, en una aproximacin muy cerrada AP=CP.
Esto nos indica que para que una interferencia constructiva ocurra en P,
tendr que ser cierto que BC = n.
En la parte derecha del tringulo ACB se puede ver que
BC = AB sin, donde A es la distancia entre las dos rejillas de la
pantalla de difraccin. Por esto, AB sin = n.(El espacio entre las
rejillas AB es listado en la seccin de equipo del manual).
Por lo tanto se medir el valor de para un valor particular de n para
determinar as la longitud de onda de la luz.
Para medir , Tome en cuenta que las lneas punteadas de la ilustracin
muestra una proyeccin del patrn de interferencia sobre la escala de
difraccin(como aparece cuando se mira a travs de la rejilla) y que
= arctan X/L. Esto puede tambin ser mostrado desde el diagrama cuando
BP es paralelo a AP como tenemos ya asumido y entonces = . Y por
esto = arctan X/L y AB sin(arctan X/L) = n.
Mire a travs del par de rejillas(Patrn D)en el filamento de la fuente
de luz, realice mediciones para llenar la tabla 9.1 . De forma alternada
coloque los filtros de colores(rojo, verde y azul) sobre la ranura de la
fuente de luz para hacer mediciones de los diferentes colores de luz. Si
hay ms tiempo, haga medidas con otro patrn de par de rejillas(patrones
E y F de la pantalla de difraccin). Desarrolle los clculos indicados
para determinar la longitud de onda de la luz roja, verde y azul.
Preguntas Adicionales
3. En el diagrama que muestra la geometra del experimento, asuma que AP
y BP son paralelos. Demuestre que = .
4. Suponga que el espacio entre las rejillas sea mas pequeo que la
longitud de onda de luz que se trata de medir. Cuntos rdenes de
mxima se esperaran ver?
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Laboratorio De ptica
Experimento 10: Polarizacin
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Polarizadores(2)
- Tabla de Rayos y Base
- Lente Cilndrica
- Placa con Ranura
E (Campo
elctrico)
Fuente de Luz
Monturas(3)
Montura de Tabla de Rayos
Pantalla con objetivo
Rejilla
E
90
90
n (Direccin de
propagacin)
90o
E
E
B (Campo
magntico)
E
E
E
E
(a)
(b)
(c)
(d)
Fig. 10.1
Introduccin
La
luz
es
una
onda
transversal,
esto
es,
las
variaciones
electromagnticas que la componen ocurren en direccin perpendicular a la
direccin de propagacin de las mismas(ver fig. 10.1). La polarizacin
de la luz se refiere a la orientacin del campo elctrico en las
variaciones
electromagnticas.
El
campo
magntico
siempre
es
perpendicular al campo elctrico. La fig. 10.1b y la 10.1c muestran las
polarizaciones
vertical
y
horizontal.
La
fig.
10.1d
describe
polarizaciones aleatorias que ocurren cuando la direccin de estas
cambian rpidamente con el tiempo, como pasa en la luz de muchas fuentes
de luz incandescentes.
El equipo de ptica incluye dos polarizadores, los cuales transmiten slo
la luz polarizada a lo largo del plano definido de 0 a 180 grados
En las escalas de polarizacin. La luz que es polarizada en cualquier
otro plano es absorbida por el material polarizante. Por lo tanto, si
polarizamos aleatoriamente la luz que pasa por el polarizador, la luz que
atraviese (estar polarizada en el plano). En este experimento se
emplearn los polarizadores para investigar los fenmenos de polarizacin
de la luz.
29
Laboratorio De ptica
Procedimiento
Coloque el equipo como se muestra en la fig. 10.2. Encienda la fuente de
luz y vea la pantalla con objetivo sin montar los polarizadores. Monte el
polarizador A y grelo mientras se vea el objetivo de la pantalla.
Figura 10.2
Figura 10.3
1.
2.
30
Laboratorio De ptica
3.
______________________________________________________________________________
Polarizacin por Reflexin: ngulo de Brewster
Coloque el equipo como se muestra en la fig. 10.3. Ajuste los componentes
de manera que un simple rayo de luz pase a travs del centro de la Tabla
de Rayos. Dese cuenta que los rayos producidos por el rayo incidente se
reflejan y refractan en la superficie plana de la lente cilndrica.(El
lugar necesitar ser lo suficientemente oscuro para observar el rayo
reflejado).
Gire la tabla de rayos hasta que el ngulo entre el rayo reflejado y el
rayo refractado sea de 90O. Acomode la montura de la Tabla de Rayos de
manera que este en lnea con el rayo reflejado. Observe a travs del
polarizador el filamento de la fuente de luz y grelo lentamente en todos
los ngulos.
1.
31
Laboratorio De ptica
Experimento 11: Formacin de imgenes desde espejos cilndricos.
Equipo necesitado:
-
Banco ptico
Montura (2)
Fuente de luz
Lentes de rayos paralelos
Figura 11.1
Introduccin.
Las tcnicas de trazado de rayos pueden ser usadas para localizar
las imgenes formadas por reflexin desde cualquier espejo de forma
conocida. Simplemente piense en el objeto como una coleccin de
pequeas(puntos) fuentes de luz. Para un punto dado de la fuente de luz,
los rayos de luz divergen desde donde son reflejados en el espejo de
acuerdo a la ley de reflexin. Si los rayos reflejados se interceptan en
un punto, una imagen real es formada en ese punto. Si los rayos
reflejados no se interceptan, pero si se extendieran atrs mas all del
espejo, una imagen virtual es formada la cual parece estar localizada en
el punto donde los rayos extendidos cruzan.
En este experimento, usar la tabla de rayos para estudiar las
propiedades de la formacin de imgenes desde superficies cilndricas.
Las propiedades que observar tienen importantes analogas en la
formacin de imgenes de espejos esfricos.
Procedimiento.
Monte el equipo como se muestra en la fig. 11.1. Coloque el espejo
de rayos pticos en la tabla de rayos de tal manera que los rayos sean
reflejados desde la superficie cncava del espejo.
Punto focal.
Ajuste la posicin de los lentes de rayos paralelos para obtener
rayos paralelos en la tabla de rayos. Ajuste el espejo sobre la tabla de
32
Laboratorio De ptica
rayos de tal manera que los rayos incidentes sean paralelos al eje ptico
del espejo.
( a )
( b )
Figura 11.2
33
Laboratorio De ptica
2.- Cmo se afecta la localizacin de la imagen si mueve el espejo cerca
del filamento?
_____________________________________________________________________
3.- Todava se forma una imagen cuando la distancia entre el filamento y
el espejo es menor que la distancia focal del espejo? Si es as, de que
tipo? ______________________
______________________________________________________________________
4.- Usando el lado convexo del espejo, puede obtener una imagen real del
filamento de la fuente de luz? Si es as, Como?
______________________________________________________________________
Amplificacin e Inversin.
En el plano de la tabla de rayos, el filamento de la fuente de luz
acta como un punto fuente. Para observar amplificacin e inversin, se
necesita una fuente extendida. Como se muestra en la fig. 11.3, dos
posiciones del filamento de la fuente de luz pueden ser usadas para
definir una flecha imaginaria, de altura ho.
rejilla
ho
hi
Figura 11.3
Coloque primero el filamento de la fuente de luz al final de la
flecha imaginaria, entonces al extremo. Para cada posicin, localice la
imagen. La amplificacin est determinada por la divisin de hi, la
altura de la imagen de la flecha, entre ho, la altura del objeto flecha.
Mida la amplificacin para distintas distancias entre la fuente de
luz y el espejo.
1.- Cualitativamente, como el grado de amplificacin depende de la
distancia entre el objeto y el espejo?
________________________________________________________________________
2.- Est invertida la imagen? La inversin de la imagen depende de la
posicin del objeto?
________________________________________________________________________
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Laboratorio De ptica
Aberracin Cilndrica.
La aberracin cilndrica es la distorsin de la imagen reflejada
causada por el enfocado imperfecto de los rayos reflejados. Coloque una
hoja de papel en blanco sobre la tabla de rayos. Arregle el equipo de tal
manera que todos los rayos de luz sean reflejados de la superficie
cncava del espejo. Bloquee todos excepto dos rayos y marque el punto de
interseccin. Haga esto para varios pares de rayos.
1.- Todos los rayos son enfocados precisamente en el mismo punto?
________________________________________________________________________
2.-Como alterara la figura de los lentes cilndricos para reducir la
cantidad de aberracin cilndrica?
________________________________________________________________________
35
Laboratorio De ptica
Experimento 12: Formacin de imgenes desde espejos esfricos.
Equipo necesitado:
- Banco ptico
- Montura (3)
- Espejos esfrico de 50mm F.L.
- Fuente de luz
- Pantalla
- Placa con flechas en
cruz
Introduccin.
Si corta en tiras delgadas a lo largo cualquier dimetro de un
espejo esfrico, el resultado es una aproximacin cercana a un delgado
espejo cilndrico. Con esto en mente, no es de sorprender que las
imgenes formadas con espejos esfricos muestren varias de las mismas
propiedades que las formadas con espejos cilndricos. En este
experimento, se investigarn algunas de estas propiedades.
Procedimiento.
Longitud focal.
Monte el equipo como se muestra en la figura 12.1, con el lado
cncavo del espejo frente la fuente de luz. La pantalla deber colocarse
a la mitad de la abertura en la montura para que la luz del filamento
alcance el espejo.
Para verificar la longitud focal del espejo, coloque el espejo en
el banco ptico tan lejos como sea posible de la placa con flecha en
cruz. Vare la posicin de la pantalla para encontrar donde la imagen de
la flecha es enfocada.
1.- Cul es la medida de longitud focal para el espejo cncavo esfrico?
F.L.=___________________________________________________________________
2.- Cmo se podra determinar la longitud focal con mayor precisin.
Localizacin de la imagen,
aumento, e inversin.
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Laboratorio De ptica
En el experimento
las lentes: 1
do
por la ecuacin :
Datos
Do (mm)
500
450
400
350
300
250
200
150
100
75
50
di
hi
Clculos
1/di+1/do
1/f
hi/ho
-di/do
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Laboratorio De ptica
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Laboratorio De ptica
Experimento 13: Formacin de imgenes con lentes cilndricas.
Equipo necesario:
-
Banco ptico
Tabla y base de rayos
Rejilla
Lente de rayos paralelos
- Fuente de luz
- Monturas (2)
- Lente cilndrica
- Placa con ranura
Figura 13.1
Introduccin.
Hemos investigado la formacin de imagen a travs de la reflexin. Los
principios en la formacin de imgenes a travs de la refraccin son
anlogos. Similarmente las tcnicas de trazado de rayos pueden ser usadas
para determinar la forma y localizacin de la imagen. Las diferencias
importantes son (1) la ley de refraccin reemplaza la ley de reflexin al
determinar el cambio en la direccin de los rayos incidentes; y (2) el
cambio en los rayos tiene lugar en dos superficies, desde que la luz pasa
hacia dentro y fuera del lente.
En este experimento, se usar la tabla de rayos para estudiar las
propiedades de la formacin de imgenes con lentes cilndricos. Las
propiedades que se observarn tienen importantes significados con la
formacin de imgenes con lentes esfricas.
Procedimiento.
Coloque el equipo como se muestra en la figura 13.1. Posicione la lente
cilndrica y la tabla de rayos de tal manera que todos los rayos incidan
sobre la superficie plana de la lente.
39
Laboratorio De ptica
Punto focal.
Ajuste la posicin de la lente de rayos paralelos para obtener rayos
paralelos sobre la tabla de rayos. Ajuste la lente cilndrica de tal
forma que la superficie plana sea perpendicular a los rayos incidentes y
que el rayo central pase a travs de la lente sin desviarse.
1. Mida F.L.1 y F.L.2 ( vea la figura 13.1).
F.L.1 = _________________________________ .
F.L.2
= ____________________________________________________ .
40
Laboratorio De ptica
- Amplificacin e Inversin
En el plano de la tabla de rayos, el filamento de la fuente de luz
acta como un punto fuente. Para observar amplificacin e Inversin, se
necesita una fuente extendida. Como se muestra abajo, dos posiciones del
filamento de la fuente de luz pueden ser usados para definir una flecha
imaginaria, de altura ho.
Primero ponga el filamento de la fuente de luz al final de la
flecha imaginaria, despus al extremo. En cada posicin, localice la
imagen del filamento. La altura de la imagen de flecha, hi, dividida
entre la altura del objeto flecha, ho, es la amplificacin de la imagen.
Mida la amplificacin para varias distancias entre la fuente de luz
y la lente.
1.- Cualitativamente, como depende el grado de amplificacin con la
distancia entre el objeto y los lentes?
________________________________________________________________________
2.- Est invertida la imagen? Est invertida para todas las posiciones
del objeto?
________________________________________________________________
- Aberracin Cilndrica
La Aberracin cilndrica es la distorsin de la imagen causada por un
enfoque imperfecto de los rayos refractados. Coloque una de papel blanco sobre la
tabla de rayos. Arregle el equipo como se muestra en la figura 13.1 de tal manera
que todos los rayos de luz sean refractados por la lente cilndrica. Utilice la
placa con ranura para bloquear todos los rayos, excepto dos. Haga esto para
varios pares de rayos.
Figura 13.2
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Laboratorio De ptica
Experimento 14: Lentes Esfricos - Aberracin Esfrica y Cromtica,
Tamao de apertura, y profundidad de campo.
Equipo necesario:
- Banco Optico
- Fuente de luz
- Montura (3)
- Lente convexo de 75mm de longitud focal
en cruz
- Placas de abertura variable
- Pantalla
- Placa con flecha
Figura 14.1
Introduccin.
No importa que tan perfecto sea formado un lente esfrico, siempre
habr algn grado en la distorsin de la imagen. Una fuente de
distorsin, la aberracin esfrica, puede ser eliminada cambiando la
forma de los lentes (de esfricos a parablicos). Como se podr ver en
ste experimento, hay maneras simples de reducir, aunque sin eliminar, la
aberracin esfrica.
La Aberracin Cromtica surge porque los materiales de los lentes
tienen pequeas diferencias en los ndices de refraccin para diferentes
colores (longitudes de onda) de luz. Causa de esto, es que la luz blanca
incidente es separada por la lente en los colores constituyentes, y las
imgenes de diferentes colores son formadas en posiciones diferentes. La
aberracin Cromtica puede ser corregida slo con el uso de lentes
compuestas en donde dos o ms lentes de diferentes materiales y formas
son combinados.
Procedimiento.
Monte el equipo como se muestra en la fig. 14.1. Comience con la
abertura variable completamente abierta. Vare la distancia entre los
lentes y la pantalla hasta que una imagen de la placa con flecha en cruz
es enfocada en la pantalla.
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Laboratorio De ptica
- Aberracin Esfrica.
Lentamente cierre las placas de abertura variable. Asegrese que la
V formada por las dos placas de abertura permanece centrada con la muesca
en la parte superior de la montura. Observe la imagen de la flecha en
cruz en la pantalla.
1.- Cmo se ve afectado el foco de la imagen por el tamao de la
abertura?
________________________________________________________________________
2.- Qu tamao de la abertura dara el mejor foco de imagen posible?
Por qu no es prctico ste tamao de abertura?
________________________________________________________________________
Figura 14.2
Profundidad de campo.
En adicin a la aberracin esfrica, el tamao de la abertura
tiene un efecto importante sobre otra variable de enfoque de imagen; la
profundidad de campo. La profundidad de campo es una medida sobre que
tanto la distancia entre la lente y la pantalla puede ser variada
mientras se mantiene una imagen bien enfocada. (ver figura 14.2)
Para investigar ste fenmeno, comience con las placas de abertura
variable completamente abiertas. Mida la profundidad de campo. Ahora
vare el tamao de la abertura, midiendo la profundidad de campo para
cada tamao de abertura.
1.- Cmo depende la profundidad de campo del tamao de la abertura?
________________________________________________________________________
2.- Por qu no es posible tener una profundidad de campo con longitud
infinita?
________________________________________________________________________
Con un tamao de abertura muy pequeo(menor a 1mm), retire los lentes de
la montura.
3.- Es visible sobre la pantalla la imagen de la fecha en cruz?
________________________________________________________________________
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Laboratorio De ptica
Figura 14.3
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Laboratorio De ptica
Anotaciones
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