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Laboratorio De ptica

Experimento 1: Introduccin a la ptica de Rayos.


EQUIPO NECESARIO:
- Banco ptico.
- Tabla y Base de Rayos.
- Rejilla

- Fuente de luz
- Componente de Montura
- Montura para la tabla
de rayos.

- Pantalla.
PROPSITO:
1.- Observar la lnea recta de propagacin de luz.
2.- Usar el trazado de rayos para localizar un objeto.
PROCEDIMIENTO:
Montar el equipo como se muestra en la fig. 1.1 y encienda la
fuente de luz. Obscurezca la habitacin lo suficiente como para ver los
rayos de luz que sobre la tabla de rayos.

Fuente
de luz

Tabla de
rayos
Pantalla

Banco
ptico
Rejilla
Lnea recta de propagacin de luz.
Observe los rayos de luz sobre la tabla de rayos.
1.- Son rectos los rayos?
_______________________________________________
2.- Cmo vara el ancho y la definicin de cada rayo con la
distancia desde la rejilla?
__________________________________________________________________
Coloque la pantalla y su montura a un lado para el prximo paso.
3.- Baje su cabeza hasta que pueda observar a lo largo de uno de
los rayos de luz sobre la tabla de rayos. Dnde se origina la luz? Que
camino toman yendo desde ah a su ojo? Realice esto para varios rayos.
________________________________________________
Cambie la pantalla como se muestra en la fig. 1.1. Rote la rejilla
lentamente sobre el
componente de montura hasta que las rejillas estn
horizontales. Observe la forma de la imagen en la pantalla.
4.- Cmo es que el ancho y la claridad de las imgenes de la
rejilla dependen del ngulo de la rejilla?

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____________________________________________________________
5.- Para qu ngulo de la rejilla, las imgenes son ms ntidas?
Para qu ngulo las imgenes son menos ntidas?
_________________________________________________________________________
_______________________________________
6.- En una hoja aparte, explique sus observaciones en trminos de
la propagacin en lnea recta de la luz. Incluya un diagrama mostrando
como el ancho de las imgenes dependen de la orientacin del filamento de
la lmpara con respecto a la rejilla.
_________________________________________________________________________
___________________________________________________________
Trazando Rayos: Ubicando el filamento.

Fuente
de luz

Filamento

Hoja de
papel

Rejilla
Nota: La posicin del
filamento est indicada por la
lnea recta de una muesca
inferior.
Puede usar el hecho de que la luz se propaga en lnea recta para
medir la distancia entre el filamento de la fuente de luz y el centro de
la tabla de rayos. La fig. 1.2 muestra esto. Todos los rayos sobre la
tabla de rayos son originados desde el filamento de la fuente de luz.
Puesto que la luz viaja en lnea recta, slo necesita extender los rayos
hacia atrs para ubicar el filamento. (Vea el paso 3 en la primera parte
de ste experimento).
Coloque una hoja de papel blanco limpio sobre la tabla de rayos,
sujetndola con un pedazo de cinta. Haga una marca de referencia sobre el
papel en el centro de la tabla de rayos. Usando un lpiz y una regla,
dibuje las lneas de los distintos rayos sobre el papel.
Quite el papel, use el lpiz y la regla para extender cada rayo.
Dibjelos hacia atrs de su punto comn de interseccin (puede necesitar
pegarla sobre una hoja adicional de papel.) Marque el filamento y el
centro de la tabla de rayos en su diagrama.
1.- Mida la distancia entre su marca de referencia y el punto de
interseccin entre los rayos.
__________________________________________________________________

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2.- Use la escala mtrica del banco ptico para medir la distancia
entre el filamento y el control de la tabla de rayos directamente. (vea
la nota en la fig. 1.2). _________________
__________________________________________________________________
3.- Que tan bien concuerdan sus medidas en los pasos 1 y 2?
_________________________________________________________________________
____________________
Una de las experiencias que ste experimento ilustra es la habilidad para
nosotros de trazar rayos de su origen o aparente origen. Este concepto le
ser de mucha ayuda en futuros experimentos.

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Experimento 2: La Ley de Reflexin
EQUIPO NECESARIO:
-

Banco ptico.
Tabla y Base de Rayos.
Rejilla.
Espejo.

Fuente
de luz

- Fuente de Luz
- Montura
- Placa con Ranura

Placa con
ranura
Tabla de
rayos

Banco
ptico

Rejilla

INTRODUCCIN
La forma y localizacin de la imagen
creada por la reflexin de un espejo de
cualquier forma es determinada por unos
pocos principios simples. Uno de estos
principios usted ya los conoce: La luz se ngulo de
propaga en una lnea recta. Usted tendr
reflexin
oportunidad para aprender los principios
restantes en este experimento.
Para determinar los principios
bsicos bajo cualquier fenmeno, es mejor
observar ese fenmeno de la manera ms
simple posible. En este experimento, se
observar la reflexin de un solo rayo de
luz desde un espejo plano. El principio
que usted descubra ser aplicado, en
experimentos posteriores, en ejemplos de
reflexin ms complicados.

ngulo de
Incidencia

PROCEDIMIENTO
Coloque el equipo como se muestra en la Figura 2.1. Ajuste los
componentes tal que un solo rayo de luz este alineado con la flecha
rotulada "Normal" sobre la tabla de Rayos con Escala en Grados.
Cuidadosamente alinee la superficie reflejante plana del espejo con la
lnea rotulada "Component" sobre la tabla de Rayos. Con el espejo
apropiadamente alineado, la flecha sobre la tabla de rayos es normal (en
ngulo recto) al plano de la superficie reflejante.

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Rote la tabla de rayos y observe el rayo de luz. Los ngulos de
incidencia y reflexin son medidos con respecto a la normal de la
superficie reflejante, como se muestra en la Figura 2.2.
Rotando la tabla de rayos, coloque los ngulos de incidencia de
acuerdo con la tabla 2.1. Para cada ngulo de incidencia, registre el
ngulo de reflexin (Reflexin 1). Repita sus mediciones con el rayo
incidente viniendo de el lado opuesto de la normal (Reflexin 2).
1. Son los resultados de las dos corridas de mediciones iguales?
Si
no lo son, A que se le atribuyen estas diferencias?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
__________
2. Parte de la Ley de Reflexin establece que el rayo incidente, la
normal y el rayo reflejado se encuentran en el mismo plano. Discuta como
se demuestra en su experimento.
___________________________________________________________________
___
___________________________________________________________________
___
3. Qu relaciones se mantienen entre el ngulo de incidencia y el ngulo
de reflexin?
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
____
PREGUNTAS ADICIONALES
1. La Ley de Reflexin tiene dos partes. Establezca ambas partes.
2. Usted midi el ngulo de reflexin cuando el rayo incidenca en una
direccin y luego cuando incida desde la direccin del rayo reflejado.
Que ventaja provee esto?
3. Los fsicos realizan un gran esfuerzo para incrementar la exactitud
con la cual una ley resulte vlida. Cmo se puede probar la ley de la
reflexin al elevar el nivel de exactitud que se est realizando en el
experimento?
ngulo de:
Incidencia

Reflexin 1

Reflexin 2

0o
10o
20o
30o
40o
50o
60o
70o
80o
90o

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Experimento 3: Formacin de imgenes en un espejo plano.
EQUIPO NECESARIO:
- Banco ptico.
- Tabla y Base de Rayos.
- Rejilla

Fuente
de luz

- Fuente de luz
- Componente de Montura
- Espejo

Rejilla
Tabla
de
rayos

Hoja de
papel

Espejo
Fig. 3.1
INTRODUCCIN
Mirar un espejo y ver una exacta imagen de usted mismo difcilmente
parece el resultado de un principio fsico simple. Pero as es. La
naturaleza de la imagen que se ve en un espejo es comprensible en
trminos de los principios que ya se han aprendido: la Ley de Reflexin y
la propagacin en lnea recta de la luz.
En ste experimento se podr investigar como la aparente
localizacin de una imagen reflejada desde un espejo plano predice la
localizacin del objeto, y como esta dependencia es un resultado directo
de los principios bsicos que ya se estudiaron.
PROCEDIMIENTO
Coloque el equipo como se muestra en la Figura 3.1. Ajuste la
posicin de la rejilla y la fuente de luz para una clara, y fcil visin
de los rayos.
Como se muestra, coloque una hoja en blanco encima de la tabla de
rayos, y localice los rayos del espejo en la hoja. La posicin del espejo
debe ser tal que todos los rayos sean reflejados desde la superficie
plana del espejo. Dibuje una lnea sobre el papel para marcar la posicin
de la superficie plana del espejo.
Mire hacia el espejo en la direccin de los rayos reflejados de tal
forma que se pueda observar la imagen de la rejilla y, a travs de las
ranuras, el filamento de la fuente de luz. (Rote el espejo si necesita
hacer esto).

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Fig. 3.2
1. Parecen los rayos seguir una lnea recta hacia el espejo? _________
Con un lpiz, marque dos puntos a lo largo de cada uno de los rayos
incidentes y reflejados. Nombre a estos puntos (r1, r2, etc.), de manera
que conozca cuales puntos corresponden a ciertos rayos.
Remueva el papel y reconstruya los rayos como se muestra en la
figura 3.2, usando una regla. Si lo requiere, pegue una hoja de papel
adicional. Dibuje lneas punteadas para extender los rayos incidentes y
reflejados. (Si sta tcnica no le es familiar, revise el trazado de
rayos en el Experimento 1: Introduccin a la ptica de rayos.
En tu dibujo, localiza la posicin del filamento y la posicin
aparente de su imagen reflejada.
2. Cul es la distancia perpendicular desde el filamento al plano del
espejo (distancia d1 como se muestra en la figura 3.2)? ________________
3. Cul es la distancia perpendicular desde la imagen del filamento al
plano del espejo (distancia d2, como se muestra en la figura? __________
Cambie la posicin del espejo y la fuente de luz y repita el experimento.
4. Cual es la relacin entre el objeto y la localizacin de la imagen
por reflexin en un espejo plano? _____________________________________
_______________________________________________________________________

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PREGUNTAS ADICIONALES
1. Si una pared de un cuarto consiste en un espejo plano largo, que tan
largo aparece el cuarto de lo que actualmente es?
2. Haga un diagrama ilustrando por qu una imagen de la letra F,
reflejada desde un espejo plano, se invierte. (Utilice cada esquina de
la letra F como una fuente de luz. Localice la imagen para cada fuente
para construir la imagen de la F)
3. Cmo es el tamao de la imagen reflejada desde un espejo plano en
relacin con el tamao del objeto?

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Experimento 4: La Ley de Refraccin
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Disco de rayos y Base
- Rejilla
- Lentes cilndricos

- Fuente de Luz
- Montura
- Placa con Ranura

FIGURA 4.1
INTRODUCCIN
Como se ha visto, la direccin de la propagacin de la luz cambia
abruptamente cuando sta incide sobre una superficie reflectora. Sucede
lo mismo cuando la luz pasa a travs de dos diferentes medios de
propagacin, tales como entre aire y acrlico o entre vidrio y agua. A
este cambio se le llama REFRACCIN.
Al igual que en la reflexin, una ley sencilla caracteriza la conducta
de los rayos de luz refractados. De acuerdo a la Ley de Refraccin,
tambin conocida como la Ley de Snell :
n1 sin = n2 sin
Las cantidades n1 y n2 son constantes llamadas ndices de refraccin,
las cuales dependen de los dos medios por los que la luz est
atravesando. Los ngulos 1 y 2 son los ngulos que forma el rayo de
luz con la normal en el lmite entre los dos medios (ver figura 4.1). En
este experimento se probar la validez de esta ley, adems de medir el
ndice de refraccin para el acrlico.
Procedimiento:
Coloque el equipo como se muestra en la fig. 4.1. Ajuste los
componentes de manera que un simple rayo de luz pase directamente por el
centro de la escala de la tabla de Rayos. Alinee la superficie plana del

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Lente Cilndrico con la lnea denominada "componente". Con la lente
propiamente alineada, las lneas radiales que se extienden desde el
centro de la tabla de rayos debern ser perpendiculares a la superficie
circular de la lente.
Sin algn cambio en la alineacin de la lente, gire el disco de rayos y
observe el rayo refractado para varios ngulos de incidencia.
1. Est curvado el rayo cuando pasa
dentro de la posicin
perpendicular a la
superficie
plana de la lente?
____________________________________
____________________________________

ngulo de:

Incidencia

Refraccin1

Refraccin2

0o
10o

2. Est curvado el rayo cuando pasa


fuera de la posicin
perpendicular a la superficie
curva de la lente?
____________________________________
____________________________________

20o

Girando la tabla de Rayos, ajuste el


ngulo de incidencia para cada uno
de los valores que se muestran en la
tabla 4.1. Para cada ngulo de
incidencia mida el ngulo de
refraccin (Refraccin 1).
Repita las mediciones con el rayo de
incidencia viniendo desde el lado
opuesto de la normal (Refraccin 2).

60o

30o
40o
50o

70o
80o
90o

3. Son los mismos resultados de los dos conjuntos de medicines


realizadas? Si es as, a qu se deben las
diferencias?______________________________________
_________________________________________________________________________
_______
_________________________________________________________________________
_______
En una hoja aparte construya un diagrama con el seno del ngulo de
refraccin sobre el eje x y con el seno del ngulo de incidencia sobre
el eje y. Dibuje la lnea recta que mejor ajuste para cada uno de los dos
conjuntos de datos.
4. Su diagrama es consistente con la Ley de Refraccin? Explique
______________
_________________________________________________________________________
_______

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5. Mida la inclinacin de la lneas que mejor se ajustaron a los puntos.
Realice un promedio de los resultados para determinar el ndice de
refraccin del acrlico (Tenga en cuenta que el ndice de refraccin
del aire es equivalente a 1.0).
n =
_________________________________________________________________________
Preguntas Adicionales
1. Qu dificultades encontr al medir el ngulo de refraccin para
ngulos grandes de incidencia durante el desarrollo del experimento?
2. Todos los rayos de luz fueron refractados? Algunos se reflejaron?
Cmo puede emplear la Ley de Reflexin para demostrar la alineacin
de las Lentes Cilndricas?
3. Cmo aumenta la exactitud de los resultados promedio de las
mediciones tomando el rayo incidente de cualquiera de los lados de la
normal?

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Experimento 5: Reversibilidad Optica
EQUIPO NECESARIO:
-

Banco Optico
- Fuente de luz
Tabla de rayos y Base - Montura
Rejilla
- Placa con Ranura
Lente Cilndrico.

Figura 5.1

INTRODUCCIN.
En el experimento 4, determin
la relacin que existe entre el ngulo
de incidencia y el ngulo de
refraccin para la luz que pasa desde
el aire a otros medios pticos ms
densos (los lentes cilndricos).
Permanece una pregunta importante.
Existe la misma relacin entre el
ngulo de incidencia y refraccin para
la luz que pasa de un medio ms denso
al aire? Esto es, si la luz est
viajando en la direccin opuesta, es
la ley de refraccin la misma o es
diferente?. En este experimento,
encontrar la respuesta a sta pregunta.

ngulo interno de
incidencia

ngulo de
refraccin
Figura 5.2

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PROCEDIMIENTO.
Monte el equipo como se muestra en la fig. 5.1. Ajuste los
componentes para un solo rayo de luz que pasa directamente a travs del
centro de la escala graduada de la tabla de rayos. Alinee la superficie
plana del lente cilndrico con la lnea etiquetada como "Component". Con
los lentes alineados apropiadamente, las lneas radiales extendidas desde
el centro de la escala graduada sern perpendiculares a la superficie
circular de los lentes.
Sin mover la alineacin de los lentes, gire la tabla de rayos y fije el
ngulo de incidencia para los valores listados en la Tabla 5.1.
Introduzca los ngulos correspondientes de refraccin en una tabla en dos
columnas: Refraccin1 e Incidencia2 .(Haga Incidencia2 = Refraccin1).
RAYO INCIDENTE
SOBRE:
NGULO DE:

SUPERFICIE PLANA
INCIDENCIA1
0O
10O
20O
30O
40O
50O
60O
70O
80O
90O

REFRACCIN1

SUPERFICIE CURVA
INCIDENCIA2

REFRACCIN2

Ahora deje que el rayo incidente ilumine la superficie curva de los


lentes. (Solo gire la tabla de rayos 180.) El ngulo interno de
incidencia para la superficie plana del lente cilndrico es mostrada en
la fig. 5.2. Ponga ste ngulo de incidencia a los valores de la tabla
que ya realiz (Incidencia2). Anote los correspondientes ngulos de
refraccin (Refraccin2).
1. Usando sus valores anotados para Incidencia1 y Refraccin1, determine
el ndice de refraccin para el acrlico que es el material del lente
cilndrico. (Como en el experimento 4, asuma que el ndice de refraccin
para el aire es igual a 1.0.)
n1 = ___________________________________________________________________
2. Usando sus valores anotados para Incidencia2 y Refraccin2, vuelva a
determinar el ndice de refraccin para el material de acrlico del lente
cilndrico.
n2 = ___________________________________________________________________
3.- Es la ley de Refraccin la misma para rayos de luz que van en
cualquier direccin entre los dos medios?
______________________________________________________

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4.- En una hoja de papel aparte, haga un diagrama mostrando un rayo de
luz pasando dentro y fuera del lente cilndrico. Muestre los ngulos
correctos de incidencia y refraccin en ambas superficies atravesadas por
el rayo. Use flechas para indicar la direccin de propagacin del rayo.
Ahora voltee las flechas en el rayo de luz. Muestre que los nuevos
ngulos de incidencia y refraccin son todava consistentes con la Ley de
Refraccin. ste es el principio de la reversibilidad ptica.
5.- El principio de reversibilidad ptica tiene cabida para Reflexin
tan bien como para Refraccin? Explique.
________________________________________________________________________

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Experimento 6: Dispersin y Reflexin Interna Total
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Tabla de rayos y Base
- Placa con Rejillas

- Fuente de Luz
- Montura
- Placa con Ranura

- Lente cilndrico
Montura de Tabla de Rayos

ngulo
de
incidenci
Pantalla
a

- Pantalla

Figura 6.1
INTRODUCCIN.
En este experimento se observarn dos fenmenos relacionados a la
refraccin: La Dispersin y la Reflexin Interna Total. La
dispersin introduce una complicacin a la Ley de la Refraccin,
la cual es que la mayora de los materiales tienen diferentes
ndices de refraccin para diferentes colores de la luz. En la
Reflexin Interna Total, se encuentra que en ciertas
circunstancias, la luz incidente en una interface entre dos medios
transparentes, no puede pasar a travs de la interface.

PROCEDIMIENTO.
Coloque el equipo como se muestra en la fig. 6.1 de manera que un
slo rayo de luz incida sobre la superficie curva de la lente
cilndrica.

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Dispersin
Coloque la mesa de rayos de forma que el ngulo de incidencia del
rayo que golpea la superficie plana de la lente (por dentro de la
lente) sea igual a cero. Ajuste la montura del disco de rayos para
que los rayos refractados sean visibles sobre la pantalla.
Lentamente incremente el ngulo de incidencia. Observe los rayos
refractados sobre la pantalla.

1. En qu ngulo de refraccin se comienza a notar la separacin


en colores de los rayos refractados?
2. En qu ngulo de refraccin es mxima la separacin de colores?
________________________________________________________________
___
3. Qu colores se observan en el rayo refractado? ( Escrbalos en orden
de menor a mayor ngulo de
refraccin)___________________________________________________________

_______________________________________________________
4. Mida el ndice de refraccin del acrlico para luz roja y luz
azul
( n acrlico sin acrlico = n aire sin aire )
Nota: En el experimento 4 se dijo que el ndice de refraccin de
un material dado es una constante. Esta aseveracin es exacta,
pero no completamente. Como se observa, distintos colores de luz
refractan ligeramente varios ngulos, y por esto tienen
ligeramente diferentes ngulos de refraccin.

n
n

rojo
azul

=
=

____________________________________
____________________________________

Reflexin Interna Total


Sin cambiar de posicin la Tabla de rayos o la Lente cilndrica,
dese cuenta que no toda la luz del rayo incidente es refractada.
Parte de la luz es tambin reflejada

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1. Desde cul superficie de la lente se presenta principalmente la
reflexin?
________________________________________________________________
_____________
2. Existe un rayo reflejado para todos los ngulos de incidencia?
(Use la Pantalla para detectar rayos dbiles.)
________________________________________________________________
_________________________________________________
3. Son consistentes los ngulos para el rayo reflejado con la Ley
de la Reflexin?
__________________________________________________________________
____

4. Existe un rayo refractado para todos los ngulos de incidencia?


________________________________________________________________
_____________________
5. Cmo vara la intensidad de los rayos reflejados y de los rayos
refractados en relacin con el ngulo de
incidencia?_____________________________________________________
______________________________________________________
6. En qu ngulo de refraccin se refleja toda la luz? (rayos no
refractados)____________________________________________________
__________________________

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Experimento 7: Lentes Convergentes, Imgenes y Objetos
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Lente Convexa (75mm dist. focal)
- Monturas (3)

- Fuente de Luz
- Placa con Objetivo
- Pantalla

di

do
So

Si

Placa con
objetivo

Lente

Pantall
a

Figura 7.1
Introduccin

A partir de lentes de distintas formas e ndices de refraccin, se puede


determinar la forma y ubicacin de las imgenes que stos forman
basndose nicamente en la Ley de la Refraccin. Slo se necesita aplicar
sta la ley junto con algunas tcnicas de trazado de rayos que ya se han
empleado. No obstante, para lentes esfricas (y para espejos esfricos),
existe una ecuacin ms general que puede ser usada para determinar la
ubicacin e incremento de una imagen. Esta ecuacin es llamada La
Ecuacin Fundamental de las Lentes :

1/do + 1/di = 1/f

donde f es la distancia focal de la lente, do y di son las distancias


desde el espejo a la imagen y del espejo al objeto respectivamente (ver
Fig. 7.1). El incremento de la imagen esta dado por la ecuacin:

m = -di / do

En este experimento se tendr la oportunidad de probar y aplicar estas


ecuaciones.

Nota: En lugar de las ecuaciones anteriores, se deber entender la


Ecuacin Fundamental de la Lente como: So Si = f2 , donde So y Si son las
distancias entre el foco de la lente y el objeto y del foco a la imagen

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respectivamente. Note que So = do f y Si = di f (ver Fig. 7.1).
Empleando estas equivalencias, se estar convencido de que 1/do + 1/di =
1/f y que So Si = f2 son diferentes expresiones que tratan la misma idea.

Procedimiento
Coloque el equipo como se muestra en la Fig. 7.1 . Encienda la fuente de
luz y deslice la lente hacia la placa con objetivo de tal forma que se
enfoque la imagen del objetivo sobre la pantalla.

1.
2.
3.
4.

La imagen est reducida o ms grande?_____________________________


Est invertida la imagen?_________________________________________
Con base en la Ecuacin Fundamental de la Lente, qu pasar con di si
do se incrementa uniformemente?________________________________
Qu suceder con di si do es demasiado grande?_____________________

Tabla 7.1
Datos

do (mm)

di

Clculos

hi

1/dI + 1/do

1/f

hi / h o

-di / do

500
450
400
350
300
250
200
150
100
75
50

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5.

Empleando la respuesta de la pregunta 4, mida la distancia focal de


la lente.
Distancia Focal = ________________________________________________

Enseguida asigne a do los valores listados en la tabla 7.1 . Para


cada valor, site la imagen y mida di. Mida tambin la altura de la
imagen hi .(ho es la altura de la flecha de la pantalla con objetivo)
Utilizando los datos que se han reunido, desarrolle los clculos que
se indican en la tabla 7.1 .
6.

Son sus resultados completamente acordes con la Ecuacin Fundamental


de la Lente?. Si no es as, a qu cree que se atribuyan las
diferencias?_________________________________________________________
_____________________________________________________

7.

Para qu valor de do, es capaz de enfocar una imagen sobre la


pantalla? Utilice la Ecuacin Fundamental de la Lente para
explicarlo. ______________________________________________________

Preguntas Adicionales
1.
2.
3.

Para una lente de distancia focal f , qu valor tendra do dada una


imagen con un tamao igual a uno?
Es posible obtener una imagen no invertida con una lente esfrica
convergente? Explique.
Para una lente convergente de distancia focal f , dnde se colocara
un objeto para obtener una imagen tan lejos de la lente como sea
posible? Qu tan grande ser la imagen?

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Experimento 8: Luz y Color
Equipo necesitado:
-

Banco Optico
Tabla de rayos y Base
Rejilla
Lentes Cilndricos
Filtros de Color (3)

Mesa de rayos para la montura


Montura
Placa con ranura
Pantalla

ngulo
de
incidenci
Pantalla
a

Figura 8.1
Introduccin.
En las primeras investigaciones se asuma que la luz, en su forma
ms pura y simple era blanca; y que los materiales refractantes alteran
las caractersticas de la luz blanca para crear los colores. Sir Isaac
Newton fu el primero en mostrar que la luz, en su forma ms simple, est
compuesta de colores; y que los materiales refractantes justamente
separan los colores de los cuales est constituida la luz. El se apoyo
sobre esta idea para explicar el color de los objetos.
Los Colores de la Luz.
Monte el equipo como se muestra en la fig. 8.1, de tal manera que
un simple rayo de luz pase justamente por el centro de la tabla de rayos.
Lentamente gire la tabla de rayos para incrementar el ngulo de
incidencia del rayo de luz. Examine el rayo refractado sobre la pantalla.
Note la separacin de los colores en grandes ngulos de refraccin.

Filtro
rojo
Pantalla

Filtro azul
verde

Figura 8.2

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Laboratorio De ptica

1.- Sus observaciones coinciden con la teora de Newton? Explique.


____________
_________________________________________________________________________
_____
Para apoyar la investigacin, monte el equipo como se muestra en la fig.
8.2. Acomode el lente cilndrico hasta que los tres rayos de luz
centrales (rojo, verde, y azul) intercepten exactamente en el mismo punto
de la tabla de rayos. Lentamente mueva la pantalla hacia este punto de
interseccin (tiene que quitarla de esta montura).
2.- Que color de luz resulta cuando el rojo, verde, y azul son
combinados? Como ayuda esto a la teora de Newton?
___________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_____
Figura 8.3

Rayos
transmitidos
Filtro
verde

Rayos
reflejados

El Color de los Objetos.


Monte el equipo como se muestra en la fig. 8.3. Observe los rayos
de luz que son emitidos y reflejados del filtro verde.
1.- Cul es el color del rayo transmitido? Cual es el color del rayo
reflejado?_______________________________________________________________
____________________________
Coloque el filtro rojo detrs del verde ( De manera que la luz pase
primero a travs del filtro verde y enseguida a travs del filtro rojo).
Observe el filtro verde.

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Laboratorio De ptica
2.- De qu color son ahora los rayos reflejados? Cules rayos son
reflejados desde la superficie delantera del filtro verde y cules desde
la superficie delantera del filtro rojo?
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
__________
Coloque el filtro azul frente a la abertura de la fuente de luz, de tal
forma que los rayos incidentes sean azules. Permita que estos rayos pasen
nicamente a travs del filtro verde.
3.- De qu color son ahora los rayos
reflejados?_____________________________________
_________________________________________________________________________
_____
4.- Con base en sus observaciones, qu hace que el filtro verde luzca
verde?___________________________________________________________________
________________________

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Laboratorio De ptica
Experimento 9: Interferencia de doble rendija
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Tabla de rayos y Base
- Placa con rejillas de
Difraccin

- Fuente de luz
- Escala de difraccin
- Placa con ranura

Fig. 9.1
Introduccin
Qu es la Luz?.
interrogante. No
exactamente como
onda de la luz y

Quiz no hay una respuesta completa para esta


obstante, en ciertas circunstancias, la luz se comporta
si fuera una onda. En efecto, se medir la longitud de
se ver su cambio en los colores.

En la interferencia por doble rendija, la luz cae sobre una pantalla


opaca con dos rendijas que estn estrechamente espaciadas. Como nos
muestra el Principio de Huygens, cada rendija acta como una nueva fuente
de luz. Puesto que las rendijas son iluminadas por el mismo frente de
onda, estas fuentes se encuentran en fase. Donde existe una superposicin
de frentes de onda de dos fuentes, se forma un patrn de interferencia.
Procedimiento
Coloque el equipo como se muestra en la Fig. 9.1 .La placa con ranura
deber estar centrada sobre la montura. Mientras observa a travs de
ella, ajuste la posicin de la regla con escala de difraccin de manera
que se pueda ver el filamento de la fuente de luz a travs de la rendija
que se encuentra en el centro de la misma.

24

Laboratorio De ptica
PLACA CON
DOBLE
RENDIJA

ESCALA
DE
DIFRACCIN

RETINA
DEL OJO
n

B
B

Fig. 9.2

Monte la pantalla de difraccin en la otra cara de la montura como se


muestra. Centre (el patrn con la rendija D) en posicin vertical en la
hendidura de la placa. Mire a travs de la ranura. Mire por el centro de
tal forma que observe a travs de la ranura y de la pantalla de
difraccin; seguramente se ver claramente el patrn de interferencia e
iluminada la regla con escala de difraccin al mismo tiempo.
Tabla 9.1 Datos y Clculos
Datos
Color

Clculos
AB(ancho de
Rejilla)

AB

sen (arctan X/L)


n

Rojo
Verde
Azul

Nota. En este experimento se observar a travs de las estrechas


rendijas la fuente de luz, y el patrn de difraccin se forma
directamente sobre la retina de su ojo. Se podr ver entonces este
patrn superpuesto en la escala de difraccin iluminada. La geometra
es por lo tanto ligeramente ms complicada que si este patrn fuera
proyectado sobre una pantalla tal y como se muestra en los ejemplos
de la mayora de libros de texto.(Una poderosa fuente de luz, como el
lser, es necesaria para proyectar una imagen fina del patrn de
interferencia sobre una pantalla.)

La geometra esencial del experimento se muestra en la fig. 9.2. En el


mximo de orden cero, los rayos provenientes de las rejillas A y B han

25

Laboratorio De ptica
recorrido la misma distancia desde la rejilla a su ojo por lo que se
encuentran en fase e interfieren constructivamente sobre su retina. En
el mximo de primer orden (hacia la izquierda del visor), la luz que
proviene de la rejilla B ha recorrido una longitud de onda ms adelante
que la luz proveniente de la rejilla A y por tanto los rayos estn de
nuevo en fase, generndose una interferencia constructiva en esta
posicin.
En el mximo de ensimo orden, la luz que proviene de la rejilla B ha
viajado n longitudes de onda ms lejanas que las que provienen de la
rejilla A, de forma que nuevamente ocurre una interferencia
constructiva. En el diagrama, la lnea AC est dibujada
perpendicularmente a la lnea PB. Puesto que las rejillas estn muy
juntas (en el experimento, no en el diagrama), las lneas AP y BP son
casi paralelas. Por lo tanto, en una aproximacin muy cercana AP=CP.
Esto nos indica que para que una interferencia constructiva ocurra en P,
tendr que ser cierto que BC = n.
En la parte derecha del tringulo ACB se puede ver que
BC = AB sen , donde AB es la distancia entre las dos rejillas de la
pantalla de difraccin. Por esto, AB sin = n.(El espacio entre las
rejillas AB es listado en la seccin de equipo del manual).
Por lo tanto se medir el valor de para un valor particular de n para
determinar as la longitud de onda de la luz.
Para medir ,tome en cuenta que las lneas punteadas de la ilustracin
muestran una proyeccin del patrn de interferencia sobre la escala de
difraccin (como aparece cuando se mira a travs de la rejilla) y que
= arctan X/L. Esto puede tambin ser mostrado desde el diagrama cuando
BP es paralelo a AP como tenemos ya asumido y entonces = . Y por
esto = arctan X/L y AB sin(arctan X/L) = n.
Mire a travs del par de rejillas(Patrn D)en el filamento de la fuente
de luz, realice mediciones para llenar la tabla 9.1 . De forma alternada
coloque los filtros de colores(rojo, verde y azul) sobre la ranura de la
fuente de luz para hacer mediciones de los diferentes colores de luz. Si
hay ms tiempo, haga medidas con otro patrn de doble rendija(patrones E
y F de la placa con rejillas). Desarrolle los clculos indicados para
determinar la longitud de onda de la luz roja, verde y azul.
Preguntas Adicionales
1. En el diagrama que muestra la geometra del experimento, asuma que AP
y BP son paralelos. Demuestre que = .
2. Suponga que el espacio entre las rejillas sea ms pequeo que la
longitud de onda de luz que se trata de medir. Cuntos rdenes de
mxima se esperaran ver?

26

Laboratorio De ptica
Experimento 9: Interferencia por doble rendija
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Pantalla de Difraccin
- Base de Tabla de Rayos

- Fuente de Luz
- Regla con Escala de Difraccin
- Placa con Ranura

Introduccin
Qu es la Luz?.
interrogante. No
exactamente como
onda de la luz y

Quiz no hay una respuesta completa para esta


obstante, en ciertas circunstancias, la luz se comporta
si fuera una onda. En efecto, se medir la longitud de
se ver su cambio en los colores.

En la interferencia por doble rendija, la luz cae sobre una pantalla


opaca con dos rendijas que estn estrechamente espaciadas. Como nos
muestra el Principio de Huygens, cada rendija acta como una nueva fuente
de luz. Puesto que las rendijas son iluminadas por el mismo frente de
onda, estas fuentes se encuentran en fase. Donde existe una sobreposicin
de frentes de onda de dos fuentes, se forma un patrn de interferencia.
Procedimiento
Coloque el equipo como se muestra en la Fig. 9.1 .La placa con ranura
deber estar centrada sobre la montura. Mientras observa a travs de
ella, ajuste la posicin de la regla con escala de difraccin de manera
que se pueda ver el filamento de la fuente de luz a travs de la rendija
que se encuentra en el centro de la misma.
Monte la pantalla de difraccin en la otra cara de la montura como se
muestra. Centre (el patrn con la rendija) en posicin vertical en la
hendidura de la placa. Mire a travs de la ranura. Mire por el centro de
tal forma que observe a travs de la ranura y de la pantalla de
difraccin; seguramente se ver claramente ambos patrones de
interferencia e iluminada la regla con escala de difraccin.
Tabla 9.1 Datos y Clculos
Datos
Color

Clculos
AB(ancho de
Rejilla)

Rojo
Verde
Azul

Nota. En este experimento se observar a travs de las estrechas


rendijas cerca de la fuente de luz para que el patrn de difraccin
sea formado directamente sobre la retina de su ojo. Se podr ver
entonces este patrn sobre la escala de difraccin iluminada. La
geometra es por lo tanto ligeramente ms complicada que si este
patrn fuera proyectado sobre una pantalla tal y como se muestra en

27

Laboratorio De ptica
los ejemplos del libro de texto.(Una poderosa fuente de luz, como el
lser, es necesaria para proyectar una imagen fina del patrn de
interferencia sobre una pantalla.)
La geometra esencial del experimento se muestra en la fig. 9.2. En la
mxima de orden cero, los rayos provenientes de las rejillas A y B han
recorrido la misma distancia desde la rejilla a su ojo por lo que se
encuentran en fase e interfieren constructivamente sobre su retina. En
la mxima de primer orden (hacia la izquierda del visor), la luz que
proviene de la rejilla B ha recorrido una longitud de onda mas adelante
que la luz proveniente de la rejilla A y por tanto los rayos estn de
nuevo en fase, generndose una interferencia constructiva en esta
posicin.
En la mxima de ensimo orden, la luz que proviene de la rejilla B ha
viajado n longitudes de onda ms lejanas que las que provienen de la
rejilla A, de forma que nuevamente ocurre una interferencia
constructiva. En el diagrama, la lnea AC esta dibujada
perpendicularmente a la lnea PB. Puesto que las rejillas estn muy
juntas (en el experimento, no en el diagrama), las lneas AP y BP son
casi paralelas. Por lo tanto, en una aproximacin muy cerrada AP=CP.
Esto nos indica que para que una interferencia constructiva ocurra en P,
tendr que ser cierto que BC = n.
En la parte derecha del tringulo ACB se puede ver que
BC = AB sin, donde A es la distancia entre las dos rejillas de la
pantalla de difraccin. Por esto, AB sin = n.(El espacio entre las
rejillas AB es listado en la seccin de equipo del manual).
Por lo tanto se medir el valor de para un valor particular de n para
determinar as la longitud de onda de la luz.
Para medir , Tome en cuenta que las lneas punteadas de la ilustracin
muestra una proyeccin del patrn de interferencia sobre la escala de
difraccin(como aparece cuando se mira a travs de la rejilla) y que
= arctan X/L. Esto puede tambin ser mostrado desde el diagrama cuando
BP es paralelo a AP como tenemos ya asumido y entonces = . Y por
esto = arctan X/L y AB sin(arctan X/L) = n.
Mire a travs del par de rejillas(Patrn D)en el filamento de la fuente
de luz, realice mediciones para llenar la tabla 9.1 . De forma alternada
coloque los filtros de colores(rojo, verde y azul) sobre la ranura de la
fuente de luz para hacer mediciones de los diferentes colores de luz. Si
hay ms tiempo, haga medidas con otro patrn de par de rejillas(patrones
E y F de la pantalla de difraccin). Desarrolle los clculos indicados
para determinar la longitud de onda de la luz roja, verde y azul.
Preguntas Adicionales
3. En el diagrama que muestra la geometra del experimento, asuma que AP
y BP son paralelos. Demuestre que = .
4. Suponga que el espacio entre las rejillas sea mas pequeo que la
longitud de onda de luz que se trata de medir. Cuntos rdenes de
mxima se esperaran ver?

28

Laboratorio De ptica
Experimento 10: Polarizacin
Equipo necesario:
- Banco ptico
- Polarizadores(2)
- Tabla de Rayos y Base
- Lente Cilndrica
- Placa con Ranura

E (Campo
elctrico)

Fuente de Luz
Monturas(3)
Montura de Tabla de Rayos
Pantalla con objetivo
Rejilla

E
90

90

n (Direccin de
propagacin)

90o

E
E

B (Campo
magntico)

E
E
E
E

(a)

(b)

(c)

(d)

Fig. 10.1
Introduccin
La
luz
es
una
onda
transversal,
esto
es,
las
variaciones
electromagnticas que la componen ocurren en direccin perpendicular a la
direccin de propagacin de las mismas(ver fig. 10.1). La polarizacin
de la luz se refiere a la orientacin del campo elctrico en las
variaciones
electromagnticas.
El
campo
magntico
siempre
es
perpendicular al campo elctrico. La fig. 10.1b y la 10.1c muestran las
polarizaciones
vertical
y
horizontal.
La
fig.
10.1d
describe
polarizaciones aleatorias que ocurren cuando la direccin de estas
cambian rpidamente con el tiempo, como pasa en la luz de muchas fuentes
de luz incandescentes.
El equipo de ptica incluye dos polarizadores, los cuales transmiten slo
la luz polarizada a lo largo del plano definido de 0 a 180 grados
En las escalas de polarizacin. La luz que es polarizada en cualquier
otro plano es absorbida por el material polarizante. Por lo tanto, si
polarizamos aleatoriamente la luz que pasa por el polarizador, la luz que
atraviese (estar polarizada en el plano). En este experimento se
emplearn los polarizadores para investigar los fenmenos de polarizacin
de la luz.

29

Laboratorio De ptica
Procedimiento
Coloque el equipo como se muestra en la fig. 10.2. Encienda la fuente de
luz y vea la pantalla con objetivo sin montar los polarizadores. Monte el
polarizador A y grelo mientras se vea el objetivo de la pantalla.

Figura 10.2

Figura 10.3

1.

El objetivo aparece con el mismo brillo cuando se observa a travs


del polarizador que cuando se observa directamente?
Por qu?
________________________________________________________
_________________________________________________________________

2.

La luz que proviene de la fuente est polarizada en el plano? Cmo


lo explica?________________________________________________
_________________________________________________________________
Alinee el polarizador A de manera que slo deje pasar luz
verticalmente polarizada. Monte el polarizador B y observe a travs
de ambos polarizadores girando este polarizador.

30

Laboratorio De ptica

3.

Para qu ngulos del polarizador B hay un mximo y un mnimo


de luz
transmitidos?________________________________________________

______________________________________________________________________________
Polarizacin por Reflexin: ngulo de Brewster
Coloque el equipo como se muestra en la fig. 10.3. Ajuste los componentes
de manera que un simple rayo de luz pase a travs del centro de la Tabla
de Rayos. Dese cuenta que los rayos producidos por el rayo incidente se
reflejan y refractan en la superficie plana de la lente cilndrica.(El
lugar necesitar ser lo suficientemente oscuro para observar el rayo
reflejado).
Gire la tabla de rayos hasta que el ngulo entre el rayo reflejado y el
rayo refractado sea de 90O. Acomode la montura de la Tabla de Rayos de
manera que este en lnea con el rayo reflejado. Observe a travs del
polarizador el filamento de la fuente de luz y grelo lentamente en todos
los ngulos.
1.

La luz reflejada est polarizada en el plano? Si es as, en qu


ngulo desde la vertical est el plano de polarizacin?___________
__________________________________________________________________

Observe la imagen reflejada para otros ngulos de reflexin.

2. Est la luz polarizada en el plano cuando el rayo reflejado no


se encuentra a 90 O con respecto al rayo refractado? Explique
_______________________________________________________________
__________________________________________________________________________
_____________

31

Laboratorio De ptica
Experimento 11: Formacin de imgenes desde espejos cilndricos.
Equipo necesitado:
-

Banco ptico
Montura (2)
Fuente de luz
Lentes de rayos paralelos

- Tabla de rayos y Base


- Rejilla
- Espejo ptico para rayos

Figura 11.1
Introduccin.
Las tcnicas de trazado de rayos pueden ser usadas para localizar
las imgenes formadas por reflexin desde cualquier espejo de forma
conocida. Simplemente piense en el objeto como una coleccin de
pequeas(puntos) fuentes de luz. Para un punto dado de la fuente de luz,
los rayos de luz divergen desde donde son reflejados en el espejo de
acuerdo a la ley de reflexin. Si los rayos reflejados se interceptan en
un punto, una imagen real es formada en ese punto. Si los rayos
reflejados no se interceptan, pero si se extendieran atrs mas all del
espejo, una imagen virtual es formada la cual parece estar localizada en
el punto donde los rayos extendidos cruzan.
En este experimento, usar la tabla de rayos para estudiar las
propiedades de la formacin de imgenes desde superficies cilndricas.
Las propiedades que observar tienen importantes analogas en la
formacin de imgenes de espejos esfricos.
Procedimiento.
Monte el equipo como se muestra en la fig. 11.1. Coloque el espejo
de rayos pticos en la tabla de rayos de tal manera que los rayos sean
reflejados desde la superficie cncava del espejo.
Punto focal.
Ajuste la posicin de los lentes de rayos paralelos para obtener
rayos paralelos en la tabla de rayos. Ajuste el espejo sobre la tabla de

32

Laboratorio De ptica
rayos de tal manera que los rayos incidentes sean paralelos al eje ptico
del espejo.

( a )

( b )
Figura 11.2

1.- Mida la distancia focal (F.L.) del espejo cncavo cilndrico.


F.L = ___________________________________________.
2.- Use la tcnica de trazado de rayos para medir la longitud del espejo
convexo cilndrico. (Revise su libro de texto si tiene dudas acerca de la
convencin de signos). F.L =
______________________________________________
Coloque la fuente de luz y la lente de rayos paralelos de tal manera que
los rayos se crucen(intercepten) en un punto de la tabla de rayos, como
se muestra en la figura 11.2a (Una hoja de papel en blanco, puesta sobre
la tabla de rayos nos ayudar a observar los rayos.) Ya que los rayos
divergen desde este punto de interseccin, pueden ser usados como un
objeto.
Coloque el lado convexo del espejo de rayos pticos hasta que su
punto focal coincida con el punto donde los rayos crucen, como en la fig.
11.2b. Por supuesto, con el espejo en esta posicin, los rayos son
reflejados y actualmente no cruzan. El punto donde los rayos cruzaran,
sin embargo, puede ser usado como un objeto virtual.
3.- Describa los rayos reflejados cuando un objeto virtual es colocado en
el punto focal del espejo convexo.
Localizacin de Imagen
Retire el lente de rayos paralelos. Deslice la rejilla, la tabla de
rayos, y el espejo junto con el banco ptico, tan lejos como sea posible
de la fuente de luz. Oriente el espejo como en la fig. 11.1
1.- Dnde se forma la imagen del filamento del foco?
_____________________________________________________________________

33

Laboratorio De ptica
2.- Cmo se afecta la localizacin de la imagen si mueve el espejo cerca
del filamento?
_____________________________________________________________________
3.- Todava se forma una imagen cuando la distancia entre el filamento y
el espejo es menor que la distancia focal del espejo? Si es as, de que
tipo? ______________________
______________________________________________________________________
4.- Usando el lado convexo del espejo, puede obtener una imagen real del
filamento de la fuente de luz? Si es as, Como?
______________________________________________________________________
Amplificacin e Inversin.
En el plano de la tabla de rayos, el filamento de la fuente de luz
acta como un punto fuente. Para observar amplificacin e inversin, se
necesita una fuente extendida. Como se muestra en la fig. 11.3, dos
posiciones del filamento de la fuente de luz pueden ser usadas para
definir una flecha imaginaria, de altura ho.

rejilla
ho

hi

Figura 11.3
Coloque primero el filamento de la fuente de luz al final de la
flecha imaginaria, entonces al extremo. Para cada posicin, localice la
imagen. La amplificacin est determinada por la divisin de hi, la
altura de la imagen de la flecha, entre ho, la altura del objeto flecha.
Mida la amplificacin para distintas distancias entre la fuente de
luz y el espejo.
1.- Cualitativamente, como el grado de amplificacin depende de la
distancia entre el objeto y el espejo?
________________________________________________________________________
2.- Est invertida la imagen? La inversin de la imagen depende de la
posicin del objeto?
________________________________________________________________________

34

Laboratorio De ptica
Aberracin Cilndrica.
La aberracin cilndrica es la distorsin de la imagen reflejada
causada por el enfocado imperfecto de los rayos reflejados. Coloque una
hoja de papel en blanco sobre la tabla de rayos. Arregle el equipo de tal
manera que todos los rayos de luz sean reflejados de la superficie
cncava del espejo. Bloquee todos excepto dos rayos y marque el punto de
interseccin. Haga esto para varios pares de rayos.
1.- Todos los rayos son enfocados precisamente en el mismo punto?
________________________________________________________________________
2.-Como alterara la figura de los lentes cilndricos para reducir la
cantidad de aberracin cilndrica?
________________________________________________________________________

35

Laboratorio De ptica
Experimento 12: Formacin de imgenes desde espejos esfricos.
Equipo necesitado:
- Banco ptico
- Montura (3)
- Espejos esfrico de 50mm F.L.

- Fuente de luz
- Pantalla
- Placa con flechas en

cruz

Introduccin.
Si corta en tiras delgadas a lo largo cualquier dimetro de un
espejo esfrico, el resultado es una aproximacin cercana a un delgado
espejo cilndrico. Con esto en mente, no es de sorprender que las
imgenes formadas con espejos esfricos muestren varias de las mismas
propiedades que las formadas con espejos cilndricos. En este
experimento, se investigarn algunas de estas propiedades.
Procedimiento.
Longitud focal.
Monte el equipo como se muestra en la figura 12.1, con el lado
cncavo del espejo frente la fuente de luz. La pantalla deber colocarse
a la mitad de la abertura en la montura para que la luz del filamento
alcance el espejo.
Para verificar la longitud focal del espejo, coloque el espejo en
el banco ptico tan lejos como sea posible de la placa con flecha en
cruz. Vare la posicin de la pantalla para encontrar donde la imagen de
la flecha es enfocada.
1.- Cul es la medida de longitud focal para el espejo cncavo esfrico?
F.L.=___________________________________________________________________
2.- Cmo se podra determinar la longitud focal con mayor precisin.
Localizacin de la imagen,

aumento, e inversin.

36

Laboratorio De ptica

En el experimento
las lentes: 1
do
por la ecuacin :

7, se constat la validez de la ecuacin fundamental de


1 1
en la cual el aumento de la imagen est dado
di
f ,
m di do .

En este experimento se probar la validez de esta misma ecuacin para


imgenes formadas en un espejo esfrico.
Fije la distancia entre el espejo cncavo y la placa con la figura de
flecha a los valores mostrados en la Tabla 12.1. En cada posicin, mueva
la pantalla hasta que la imagen de la flecha est claramente enfocada.
Utilice sus datos para llenar la tabla 12.1. Realice los clculos
mostrados en la tabla para determinar si la ecuacin fundamental de las
lentes es tambin vlida para imgenes reales formadas desde un espejo
esfrico.
1. Estn sus resultados en completo acuerdo con la ecuacin fundamental
de las lentes? Si no, a que cosa se atribuyen las discrepancias?
______________________________________________________________________
______
Imgenes virtuales.
En la parte previa de este
experimento, se ha probado la
ecuacin fundamental de las lentes
solo para los espejos cncavos, y
slo para los casos en los que una
imagen real fue enfocada entre el
objeto y el espejo. An cuando un
objeto es localizado entre un
espejo cncavo y su punto focal,
se forma una imagen virtual. Una
imagen virtual puede ser formada
usando un espejo convexo esfrico.

Datos
Do (mm)
500
450
400
350
300
250
200
150
100
75
50

di

hi

Clculos
1/di+1/do

1/f

hi/ho

-di/do

1. Son sus resultados compatibles con la ley fundamental de las lentes?


Si no, a que se atribuyen las diferencias?
________________________________________
_________________________________________________________________________
____
Repita el procedimiento con el lado convexo del espejo esfrico.
2. Se mantiene la ecuacin fundamental de las lentes para imgenes
formadas por espejos
esfricos?_____________________________________________________________
Aberracin Esfrica.
Ajuste la posicin de la fuente de luz y la placa con flecha de tal
manera que la imagen del objeto sobre la pantalla sea razonablemente
grande y tan clara como sea posible.

37

Laboratorio De ptica

1. Est ms enfocada la figura en su centro o en sus orillas? (Este es


un efecto indirecto el cual es fcil de observar en un cuarto oscuro)
Coloque las placas de apertura variable en su montura como se muestra en
la figura 12.2. El fondo de la V formada por las placas de apertura
deber estar alineada con la marca en la parte superior de la montura.
2. Vara el tamao de la abertura.
Como afecta esto el enfoque de la
imagen?
____________________________________
____________________________________
___
3. Explique sus observaciones en
trminos de la aberracin esfrica.
____________________________________
____________________________________
____________
4. Qu tamao de abertura podra dar
el mejor enfoque posible de la
imagen? Por qu es este tamao de
abertura imprctico?
______________________________________________________________________
_______________________________

38

Laboratorio De ptica
Experimento 13: Formacin de imgenes con lentes cilndricas.
Equipo necesario:
-

Banco ptico
Tabla y base de rayos
Rejilla
Lente de rayos paralelos

- Fuente de luz
- Monturas (2)
- Lente cilndrica
- Placa con ranura

Figura 13.1
Introduccin.
Hemos investigado la formacin de imagen a travs de la reflexin. Los
principios en la formacin de imgenes a travs de la refraccin son
anlogos. Similarmente las tcnicas de trazado de rayos pueden ser usadas
para determinar la forma y localizacin de la imagen. Las diferencias
importantes son (1) la ley de refraccin reemplaza la ley de reflexin al
determinar el cambio en la direccin de los rayos incidentes; y (2) el
cambio en los rayos tiene lugar en dos superficies, desde que la luz pasa
hacia dentro y fuera del lente.
En este experimento, se usar la tabla de rayos para estudiar las
propiedades de la formacin de imgenes con lentes cilndricos. Las
propiedades que se observarn tienen importantes significados con la
formacin de imgenes con lentes esfricas.
Procedimiento.
Coloque el equipo como se muestra en la figura 13.1. Posicione la lente
cilndrica y la tabla de rayos de tal manera que todos los rayos incidan
sobre la superficie plana de la lente.

39

Laboratorio De ptica
Punto focal.
Ajuste la posicin de la lente de rayos paralelos para obtener rayos
paralelos sobre la tabla de rayos. Ajuste la lente cilndrica de tal
forma que la superficie plana sea perpendicular a los rayos incidentes y
que el rayo central pase a travs de la lente sin desviarse.
1. Mida F.L.1 y F.L.2 ( vea la figura 13.1).
F.L.1 = _________________________________ .
F.L.2

= ____________________________________________________ .

Remueva la lente de rayos paralelos y su montura. Remueva la placa con


ranura de su montura. Coloque la placa con ranura en el frente de la
fuente de luz. Mueva la tabla de rayos y su base lo suficientemente cerca
de la fuente de luz tal que el filamento de la fuente est a una
distancia f1 desde la superficie curva de la lente cilndrica.
2. Describa los rayos refractados
______________________________________________
3. Gire la lente cilndrica y colquela sobre la tabla de rayos de tal
manera que el lado recto se encuentre a una distancia f2 desde el
filamento (puede ser necesario mover la tabla de rayos y su base ms
cerca de la fuente de luz)
Describa los rayos refractados.
________________________________________________
4. Por qu una longitud focal es ms pequea que la otra? (Considere la
refraccin de los rayos de luz en ambas superficies de los lentes.)
________________________________________________________________________
- Localizacin de la imagen
Retire la placa con ranura del frente de la fuente de luz. Mueva la
tabla y base de rayos hasta que se encuentre lo mas lejos posible de la
luz. Monte los lentes cilndricos sobre la tabla de rayos con el lado
recto frente a la fuente de luz.
1.- Donde se forma la imagen?
________________________________________________________________________
2.- Que sucede con la localizacin de la imagen si acerca la fuente de
luz?
________________________________________________________________________
3.- Se forma todava una imagen cuando la fuente de luz est ms cerca
que la longitud focal de los lentes? Si es as, de que tipo?

40

Laboratorio De ptica

- Amplificacin e Inversin
En el plano de la tabla de rayos, el filamento de la fuente de luz
acta como un punto fuente. Para observar amplificacin e Inversin, se
necesita una fuente extendida. Como se muestra abajo, dos posiciones del
filamento de la fuente de luz pueden ser usados para definir una flecha
imaginaria, de altura ho.
Primero ponga el filamento de la fuente de luz al final de la
flecha imaginaria, despus al extremo. En cada posicin, localice la
imagen del filamento. La altura de la imagen de flecha, hi, dividida
entre la altura del objeto flecha, ho, es la amplificacin de la imagen.
Mida la amplificacin para varias distancias entre la fuente de luz
y la lente.
1.- Cualitativamente, como depende el grado de amplificacin con la
distancia entre el objeto y los lentes?
________________________________________________________________________
2.- Est invertida la imagen? Est invertida para todas las posiciones
del objeto?
________________________________________________________________
- Aberracin Cilndrica
La Aberracin cilndrica es la distorsin de la imagen causada por un
enfoque imperfecto de los rayos refractados. Coloque una de papel blanco sobre la
tabla de rayos. Arregle el equipo como se muestra en la figura 13.1 de tal manera
que todos los rayos de luz sean refractados por la lente cilndrica. Utilice la
placa con ranura para bloquear todos los rayos, excepto dos. Haga esto para
varios pares de rayos.

1. Estn todos los rayos enfocados precisamente en el mismo punto?


____________
2. Cmo se puede alterar la forma de la lente para reducir la cantidad
de aberracin
cilndrica?____________________________________________________

Figura 13.2

41

Laboratorio De ptica
Experimento 14: Lentes Esfricos - Aberracin Esfrica y Cromtica,
Tamao de apertura, y profundidad de campo.
Equipo necesario:
- Banco Optico

- Fuente de luz

- Montura (3)
- Lente convexo de 75mm de longitud focal
en cruz
- Placas de abertura variable

- Pantalla
- Placa con flecha

Figura 14.1
Introduccin.
No importa que tan perfecto sea formado un lente esfrico, siempre
habr algn grado en la distorsin de la imagen. Una fuente de
distorsin, la aberracin esfrica, puede ser eliminada cambiando la
forma de los lentes (de esfricos a parablicos). Como se podr ver en
ste experimento, hay maneras simples de reducir, aunque sin eliminar, la
aberracin esfrica.
La Aberracin Cromtica surge porque los materiales de los lentes
tienen pequeas diferencias en los ndices de refraccin para diferentes
colores (longitudes de onda) de luz. Causa de esto, es que la luz blanca
incidente es separada por la lente en los colores constituyentes, y las
imgenes de diferentes colores son formadas en posiciones diferentes. La
aberracin Cromtica puede ser corregida slo con el uso de lentes
compuestas en donde dos o ms lentes de diferentes materiales y formas
son combinados.
Procedimiento.
Monte el equipo como se muestra en la fig. 14.1. Comience con la
abertura variable completamente abierta. Vare la distancia entre los
lentes y la pantalla hasta que una imagen de la placa con flecha en cruz
es enfocada en la pantalla.

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Laboratorio De ptica
- Aberracin Esfrica.
Lentamente cierre las placas de abertura variable. Asegrese que la
V formada por las dos placas de abertura permanece centrada con la muesca
en la parte superior de la montura. Observe la imagen de la flecha en
cruz en la pantalla.
1.- Cmo se ve afectado el foco de la imagen por el tamao de la
abertura?
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2.- Qu tamao de la abertura dara el mejor foco de imagen posible?
Por qu no es prctico ste tamao de abertura?
________________________________________________________________________

Figura 14.2
Profundidad de campo.
En adicin a la aberracin esfrica, el tamao de la abertura
tiene un efecto importante sobre otra variable de enfoque de imagen; la
profundidad de campo. La profundidad de campo es una medida sobre que
tanto la distancia entre la lente y la pantalla puede ser variada
mientras se mantiene una imagen bien enfocada. (ver figura 14.2)
Para investigar ste fenmeno, comience con las placas de abertura
variable completamente abiertas. Mida la profundidad de campo. Ahora
vare el tamao de la abertura, midiendo la profundidad de campo para
cada tamao de abertura.
1.- Cmo depende la profundidad de campo del tamao de la abertura?
________________________________________________________________________
2.- Por qu no es posible tener una profundidad de campo con longitud
infinita?
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Con un tamao de abertura muy pequeo(menor a 1mm), retire los lentes de
la montura.
3.- Es visible sobre la pantalla la imagen de la fecha en cruz?
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Laboratorio De ptica

4.- Cmo la variacin del tamao de abertura afecta el foco de la


imagen?
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5.- Cmo es que variando la distancia entre las placas de abertura
variable y la pantalla afecta la amplificacin de la imagen?
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6.- Por qu una abertura muy pequea permite la formacin de una imagen
sin usar los lentes? (Nota: Considere el papel jugado por los lentes en
el enfoque de los rayos divergentes desde el punto de un objeto.)
Aberracin Cromtica.
Coloque de nuevo la lente y retire la flecha en cruz de la fuente de luz.
Utilizando un tamao de abertura pequeo (2-3mm), enfoque el filamento de
la fuente de luz en la pantalla. Deslice lentamente las placas de
abertura hacia un lado, fuera del eje ptico de los lentes, como se
muestra enseguida. No modifique el tamao de la abertura. Note la
separacin de color en la imagen del filamento mientras las placas de
abertura se alejan del eje ptico de los lentes.
1.- Por qu la aberracin cromtica aparece ms cuando la abertura est
lejos del eje ptico de los lentes?
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Figura 14.3

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Laboratorio De ptica

Anotaciones

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