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Ementa
Metodologia de programao Orientada a Objetos: classes, atributos e mtodos (estticos e da classe), objetos, encapsulamento,
herana e polimorfismo. Concepo e implementao de programas orientados a objetos.
Objetivos
Conceitos de paradigma orientado a objetos atravs da definio de classes e objetos. Uso da linguagem Java para
implementao de classes e seus principais recursos. Conhecimento da construo de GUI, tratamento de excees e
persistncia de dados.
Contedo Programtico
- Paradigma Orientado a Objetos x Paradigma Estruturado.
- Definio de Classes e Objetos.
- Definio de Atributos e Comportamentos.
- Sintaxe da Linguagem Java.
- Implementao de classes e instanciao de objetos.
- Definio e mtodos estticos e implementao.
- Definio de Usabilidade, Encapsulamento e Acessibilidade.
- Implementao de Modificadores de acesso (Acessibilidade).
- Definio de Construtores, Sobrecarga e Implementao.
- Definio de Relacionamento entre classes (Associao e Herana).
- Implementao de Herana e Associao.
- Definio de Polimorfismo e Implementao.
- Definio de Classes Abstratas e Implementao.
- Definio de Excees e Implementao.
- Colees em Java: Vector, ArrayList, LinkedList.
- Desenvolvimento de GUI
- Construo de GUI
- Tratamento de Aes
- Gerenciadores de Layout
- Tratamento de Excees
- Persistncia de Dados
Sistema de Avaliao
1 Avaliao - PESO 4,0
1) SERSON, Roberto Rubinstein. Programao Orientada a Objetos com Java 6. 1 ed. Rio de Janeiro: Brasport, 2008.
2) DEITEL, Harvery M.. Java : como programar. 6 ed. So Paulo: Pearson - Prentice Hall, 2009.
Cronograma de Aulas
Tema
Semana n.
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Coordenador do Curso
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Assinatura
Diretor Executivo
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