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Act. 12B-Word
09/11/2014

Arriaga Lara Ramses Francisco

Tecnologia de la Informacin y Comunicacin


Arriaga Lara Ramses Francisco

ndice
Introduccin.3
Definicin de internet.4
Historia.5
Funcionamiento.......17
Servicio de internet..30
Conclusiones....31
Bibliografa....32

Grupo: I
Correo: Faran.11199@gmail.com
Facebook: Ramses Arriaga Lara

Tecnologia de la Informacin y Comunicacin


Arriaga Lara Ramses Francisco

Introduccin
Hoy en da Internet nos ha cambiado la vida en todos los aspectos, gracias a la red de red
podemos leer las ultimas noticias que ocurren en el mundo sin necesidad de esperar a que se
editen los peridicos, podemos interactuar con nuestros amigos y conocidos gracias a las redes
sociales, podemos comprar comida o vender acciones desde el sof de nuestra casa con solo un
clic, gracias a Internet podemos acceder a cualquier fuente didctica que nos permita ampliar los
conocimientos sobre alguna materia, Internet ha sido el impulsor y promotor de un nuevo estilo de
trabajo conocido como tele-trabajo ... un sinfn de ejemplos y razones han hecho que Internet
cambie nuestros hbitos y estilos de vida modernos. El Internet moderno permite una mayor
flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicacin. Con el Internet se puede acceder a casi
cualquier lugar, a travs de dispositivos mviles de Internet. Los telfonos mviles, tarjetas de
datos, consolas de juegos porttiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a
Internet de forma inalmbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por las pantallas pequeas y
otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo, los servicios de Internet, incluyendo
correo electrnico y la web, pueden estar disponibles al pblico en general. Los proveedores de
internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas de datos mviles puede ser
significativamente mayor que otros mtodos de acceso.
Se puede encontrar material didctico a todos los niveles, desde preescolar hasta post-doctoral
est disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a travs de la escuela y
secundaria guas de revisin, universidades virtuales, al acceso a la gama alta de literatura
acadmica a travs de la talla de Google Acadmico. Para la educacin a distancia, ayuda con las
tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el tiempo libre, o
simplemente buscar ms informacin sobre un hecho interesante, nunca ha sido ms fcil para la
gente a acceder a la informacin educativa en cualquier nivel, desde cualquier lugar. El Internet en
general es un importante facilitador de la educacin tanto formal como informal.
El bajo costo y el intercambio casi instantneo de las ideas, conocimientos y habilidades han
hecho el trabajo colaborativo dramticamente ms fcil, con la ayuda del software de
colaboracin. De chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a travs de un
sistema de mensajera instantnea, o un sitio web de redes sociales, permite a los colegas a
mantenerse en contacto de una manera muy conveniente cuando se trabaja en sus computadoras
durante el da. Los mensajes pueden ser intercambiados de forma ms rpida y cmodamente a
travs del correo electrnico. Estos sistemas pueden permitir que los archivos que se
intercambian, dibujos e imgenes para ser compartidas, o el contacto de voz y vdeo entre los
miembros del equipo. Internet ha revolucionado la informtica y las comunicaciones como ninguna
otra cosa. La invencin del telgrafo, el telfono, la radio y el ordenador sent las bases para esta
integracin de funcionalidades sin precedentes. Internet es a la vez una herramienta de emisin
mundial, un mecanismo para diseminar informacin y un medio para la colaboracin y la
interaccin entre personas y sus ordenadores, sin tener en cuenta su ubicacin geogrfica.
Internet representa uno de los ejemplos ms exitosos de los beneficios de una inversin y un
compromiso continuos en el campo de la investigacin y el desarrollo de la infraestructura de la
informacin. Desde las primeras investigaciones en conmutacin de paquetes, el Gobierno, la
Industria y la Academia se han asociado como artfices de la evolucin e implementacin de esta
apasionante nueva tecnologa. Hoy en da, trminos como "bleiner@computer.org" y
"http://www.acm.org" se escuchan a cualquier persona de la calle. 1
Esta es una historia breve, necesariamente somera e incompleta. Actualmente existe mucho
material sobre Internet, material que cubre su historia, tecnologa y uso. Un viaje a prcticamente
cualquier librera le permitir encontrar estanteras llenas de material escrito sobre Internet. 2
En este artculo,3 varios de los que estuvimos involucrados en el desarrollo y evolucin de Internet
compartimos nuestros puntos de vista sobre sus orgenes y su historia. Esta historia se desarrolla
a partir de cuatro aspectos diferentes. Est la evolucin tecnolgica que empez con las primeras
investigaciones sobre conmutacin de paquetes y ARPANET (y tecnologas relacionadas), donde
las investigaciones actuales continan ampliando el horizonte de la infraestructura junto con varias
dimensiones, como la escala, el rendimiento y las funcionalidades de nivel superior. Est el
aspecto de operaciones y gestin de una infraestructura operativa global y compleja. Est el
aspecto social, que dio como resultado una amplia comunidad de internautas trabajando juntos
para crear y desarrollar la tecnologa.

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Definicin

nternet es un conjunto descentralizado de comunicacin interconectadas que utilizan la familia


de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen
funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969,
cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres
universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o la
Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de
protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue
un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo
de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en
lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin
multimedia telefona (VoIP), televisin (IPTV), los boletines electrnicos(NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea. Internet es la gran biblioteca
virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte del mundo puede acceder a este
gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el ocio y el mundo laboral convergen en un
mismo espacio llamado Internet.
Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un espacio donde podemos
comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o informacin con cualquier persona y
lugar del mundo, es decir internet es un lugar donde interactuamos globalmente.
Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su origen y filosofa
se basan en interconectar computadores y ordenadores entre s creando una gran telaraa de
intercomunicacin, dichas interconexiones se realizan mediante cable fsico convencional, fibra
ptica, red elctrica, via satlite... Internet proviene del acrnimo INTERconected NETworks (red
de trabajos interconectados) Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo
XX, donde los primeros estudios tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores mediante
el envio de bloques de informacin digitales (cdigo binario), dando como resultado la primera red
interconectada de la historia cuando se cre el primer enlace computacional entre la universidad
de Stanford con la universidad de Ucla.
A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los Estados Unidos
desarroll la primera gran red mundial de intercomunicacin entre ordenadores conocida como
Arpanet, Arpanet fue el origen de Internet y funcionaba bajo los primeros protocolos de
comunicacin que fueron desarrollados especficamente, dichos protocolos fueron la base y la
semilla para el desarrollo de los protocolos modernos TCP/IP en los que se basa la Red actual.
A finales de los 80 y principios de los 90 se desarrollaron las herramientas necesarias (hardware y
software) como el cdigo HTML, servidores donde alojar los sitios webs, navegadores de
internet... los cuales permitieron al gran pblico acceder y manejar Internet con un simple clic de
ratn, gracias a estas y otras herramientas miles de empresas nuevas se fundaron creando un
nuevo modelo de negocio basado en la red, google, facebook, yahoo, ebay, wikipedia.... son entre
otras grandes empresas y fundaciones cuyo origen y sentido estan basados en Internet.
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua espaola de la Real
Academia Espaola.

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Historia

us orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA) (las siglas en
ingls de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la necesidad
de esta organizacin de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese
entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios
deseaban tener sus propios computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba
una duplicacin de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de Internet microsiervos (2005)</ref>
As nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los
Proyectos de Investigacin Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red
inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones
gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.8 9 10
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicacin con otras
instituciones y colegas en su rama, as como de la posibilidad de consultar la informacin
disponible en otros centros acadmicos y de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la
nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin generada en sus
actividades.11 12
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento sobre la
teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de la factibilidad
terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran
avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer
dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una
computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica
conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de computadoras de
rea amplia jams construida.13 14 15

1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el


primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la lnea telefnica
conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios cientficos y organizaciones
desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construy
simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este
no fue el nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para sobrevivir a fallos en
la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de conmutacin eran poco fiables, tal y
como se atestigua en la siguiente cita:

A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue diseada para
resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado
con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisin segura de comunicaciones de
voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de
grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de


comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red
telefnica conmutada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que, en 1973,
la DARPA iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar
redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron
nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de informacin de
forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofa del proyecto surgi el
nombre de "Internet", que se aplic al sistema de redes interconectadas mediante los
protocolos TCP e IP.16

1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao, se cre
el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de
investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin de identificadores en
la IANA que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez,
proporciona servicios a los DNS.17 18

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principal Red en


rbol de Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en
Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto pblicas como

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comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de
Internet.19 20
1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici la tendencia
actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras dispares, sino tambin la de
facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones. En el CERN de Ginebra, un grupo de
fsicos encabezado por Tim Berners-Lee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el
mismo equipo construy el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer
servidor web.22
A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades de interconexin y
herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el auge que actualmente le
conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de
usuarios, en su mayora de personas comunes no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y
gubernamentales.17
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al sostenimiento y la
administracin de la red, as como la prohibicin existente al uso comercial del Internet. Los
hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya se haba levantado la prohibicin al uso
comercial del Internet y definido la transicin hacia un modelo de administracin no gubernamental
que permitiese, a su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso privados.23

2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que en diez
aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2000 millones. 24

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin de lo que fue
una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos
estatales, que ha evolucionado en una mirada de redes privadas interconectadas entre s.
Actualmente la red experimenta cada da la integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendo
su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y
empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.
Inicialmente Internet tena un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto:
bsquedas de informacin, generalmente.
Ahora quizs tambin, pero sin duda alguna hoy es ms probable perderse en la red, debido al
inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en da, la sensacin que produce Internet es un
ruido, una serie de interferencias, una explosin de ideas distintas, de personas diferentes, de
pensamientos distintos de tantas posibilidades que, en ocasiones, puede resultar excesivo.
El crecimiento o, ms bien, la incorporacin de tantas personas a la red hace que las calles de lo
que en principio era una pequea ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta
extremadamente conectado entre s, entre todos sus miembros.
El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de relaciones virtuales
entre personas. Es posible concluir que cuando una persona tenga una necesidad de
conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente ms acorde a su necesidad, ahora
esta fuente es posible en Internet.
Como toda gran revolucin, Internet augura una nueva era de diferentes mtodos de resolucin de
problemas creados a partir de soluciones anteriores.
Internet produce algo que todos han sentido alguna vez; produce la esperanza que es necesaria
cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de intenciones que jams antes la tecnologa
haba logrado en la poblacin mundial.
Para algunos usuarios, Internet genera una sensacin de cercana, empata, comprensin y, a la
vez, de confusin, discusin, lucha y conflictos que los mismos usuarios pueden considerar como
la vida misma.
La evolucin del internet radica en la migracin de la versin y uso del IPv4 a IPv6.
IP es un protocolo que no est orientado a la conexin y no es completamente seguro en la
transmisin de los datos, lo anterior permite que las conexiones inalmbricas tengan siempre
movilidad. Por otro lado, para mejorar la confiabilidad se usa el protocolo TCP. El protocolo IP, es
la forma en la que se enrutan los paquetes entre las redes. Cada nodo en cada una de las redes
tiene una direccin IP diferente. Para garantizar un enrutamiento correcto, IP agrega su propio
encabezado a los paquetes. Este proceso se apoya en tablas de enrutamiento que son
actualizadas permanentemente. En caso de que el paquete de datos sea demasiado grande, el
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protocolo IP lo fragmenta para poderlo transportar. La versin que se est ocupando de este
protocolo es la 4, donde se tiene conectividad, pero tambin ciertas restricciones de espacio. Es
por eso que la grandes empresas provedoras del servicio de internet migraran a la versin IPv6.
La nueva versin del protocolo IP Internet Protocol recibe el nombre de IPv6, aunque es tambin
conocido comnmente como IPng Internet Protocol Next Generation. IPv6 ha sido diseado como
un paso evolutivo desde IPv4, por lo que no representa un cambio radical respecto IPv4. Las
caractersticas de IPv4 que trabajan correctamente se han mantenido en el nuevo protocolo,
mientras que se han suprimido aqullas que no funcionaban bien. De todos modos, los cambios
que se introducen en esta nueva versin son muchos y de gran importancia debido a las
bondades que ofrecen. A principios de 2010, quedaban menos del 10% de IPs sin asignar. En la
semana del 3 de febrero del 2011, la IANA (Agencia Internacional de Asignacin de Nmeros de
Internet, por sus siglas en ingls) entreg el ltimo bloque de direcciones disponibles (33 millones)
a la organizacin encargada de asignar IPs en Asia, un mercado que est en auge y no tardar en
consumirlas todas. IPv4 posibilita 4,294,967,296 (232) direcciones de red diferentes, un nmero
inadecuado para dar una direccin a cada persona del planeta, y mucho menos a cada vehculo,
telfono, PDA, etctera. En cambio, IPv6 admite
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 o 340 sextillones de direcciones)
cerca de 6,7 1017 (670 milbillones) de direcciones por cada milmetro cuadrado de la
superficie de La Tierra. Otra va para la popularizacin del protocolo es la adopcin de este por
parte de instituciones. El Gobierno de los Estados Unidos orden el despliegue de IPv6 por todas
sus agencias federales en el ao 2008. La primera descripcin registrada de las interacciones
sociales que se podan habilitar a travs de la red fue unaserie de memorandos escritos por J.C.R.
Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en los que describe su concepto de Red galctica. Imagin
un conjunto de ordenadores interconectados globalmente, a travs de los que todo el mundo
podra acceder rpidamente a datos y programas desde cualquier sitio. En espritu, el concepto
era muy similar a la Internet de hoy en da. Licklider era el director del programa de investigacin
informtica de DARPA,4que comenz en octubre de 1962. Mientras estaba en DARPA convenci
a sus sucesores en dicha agencia (Ivan Sutherland, Bob Taylor y Lawrence G. Roberts,
investigador del MIT), de la importancia de su concepto de red.
Leonard Kleinrock, del MIT, public el primer documento sobre la teora de conmutacin de
paquetes en julio de 1961 y el primer libro sobre el tema en 1964 Kleinrock convenci a Roberts
de la factibilidad teortica de comunicarse usando paquetes en vez de circuitos, lo que fue un gran
paso en el viaje hacia las redes informticas. El otro paso clave fue conseguir que los ordenadores
hablasen entre s. Para explorar esta idea, en 1965, trabajando con Thomas Merrill, Roberts
conect el ordenador TX-2, en Massachusetts, con el Q-32, en California, mediante una lnea
telefnica conmutada de baja velocidad, creando la primera (aunque pequea) red de rea amplia
del mundo. El resultado de este experimento fue la constatacin de que los ordenadores con
tiempo compartido podan trabajar bien juntos, ejecutando programas y recuperando datos segn
fuese necesario en el equipo remoto, pero que el sistema telefnico de conmutacin de circuitos
era totalmente inadecuado para esa tarea. Se confirm la conviccin de Kleinrock de la necesidad
de la conmutacin de paquetes.
A finales de 1966, Roberts entr en DARPA para desarrollar el concepto de redes informticas y
rpidamente cre su plan para "ARPANET", que public en 1967. En la conferencia en la que
present el artculo haba otra ponencia sobre el concepto de redes de paquetes, que vena del
Reino Unido, de la mano de Donald Davies y Roger Scantlebury, del NPL. Scantlebury le coment
a Roberts el trabajo del NPL y el de Paul Baran y otras personas de RAND. El grupo RAND haba
escrito un artculo sobre redes de conmutacin de paquetes para cifrar comunicaciones de voz en
el ejrcito en 1964. La labor del MIT (1961-1967), de RAND (1962-1965) y del NPL (1964-1967) se
haba llevado a cabo en paralelo sin que los investigadores conociesen el trabajo de los dems.
Se adopt el trmino paquete del trabajo del NPL, y la velocidad de lnea propuesta en el diseo
de ARPANET pas de 2,4 kbps a 50 kbps. 5
En agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad financiada por DARPA redefinieran la
estructura general y las especificaciones de ARPANET, DARPA public una solicitud de
presupuesto para desarrollar uno de los componentes clave, los conmutadores de paquetes
llamados procesadores de mensajes de interfaz (IMP). La solicitud de presupuesto la gan en
diciembre de 1968 un grupo liderado por Frank Heart, de Bolt, Beranek y Newman (BBN).
Mientras el equipo de BNN trabajaba en los IMP con Bob Kahn desempeando un importante
papel en el diseo arquitectnico general de ARPANET, Roberts, junto con Howard Frank y su
equipo de Network Analysis Corporation, disearon la topologa y la economa de la red. El
sistema de medicin de la red lo prepar el equipo de Kleinrock en UCLA. 6
Debido al temprano desarrollo de Kleinrock de la teora de conmutacin de paquetes y a su trabajo
en el anlisis, el diseo y la medicin, su Network Measurement Center de UCLA fue seleccionado
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como el primer nodo de ARPANET. Se recogi el fruto de estos esfuerzos en septiembre de 1969,
cuando BBN instal el primer IMP en UCLA y se conect el primer host. El proyecto de Doug
Engelbart, Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto humano, que inclua NLS, un
antecedente del sistema de hipertexto), en el Standford Research Institute (SRI), fue el segundo
nodo. El SRI estaba detrs del Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler,
que inclua funciones como mantenimiento de tablas de nombres de host para asignar direcciones,
as como de un directorio de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el primer mensaje de host a
host desde el laboratorio de Kleinrock hasta el SRI. Se aadieron dos nodos ms, en la
Universidad de California en Santa Brbara y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos
incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried, de la
Universidad de California en Santa Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones
matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la actualizacin
en la red, y Robert Taylor e Ivan Sutherland, de Utah, investigando mtodos de representacin 3D
en la red. De esta manera, a finales de 1969, haba cuatro hosts conectados en la ARPANET
inicial, e Internet iniciaba su trayectoria. Incluso en esta primera etapa, conviene destacar que la
investigacin sobre redes incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo usar
la red. Esta tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a ARPANET, y se sigui
trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente completo y otro software de
red. En diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG), bajo el liderazgo de S. Crocker,
termin el protocolo de host a host inicial de ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP).
Cuando los sitios de ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de 1971 a 1972,
los usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones.
En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de ARPANET, que tuvo mucho xito,
en la International Computer Communication Conference (ICCC). Fue la primera demostracin
pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972 tambin se introdujo la aplicacin hot inicial,
el correo electrnico. En marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de envo y
lectura de mensajes de correo electrnico, motivado por la necesidad de los desarrolladores de
ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinacin. En julio, Roberts ampli su utilidad
escribiendo la primera utilidad de correo electrnico para hacer listas de mensajes, leerlos
selectivamente, archivarlos, reenviarlos y responder a los mismos. A partir de ese momento, el
correo electrnico se convirti en la aplicacin de red ms importante durante ms de una dcada.
Esto presagi el tipo de actividad que vemos hoy en da en la World Wide Web, es decir, un
crecimiento enorme de todo tipo de trfico de persona a persona.
Los primeros conceptos de Internet
La ARPANET original se convirti en Internet. Internet se bas en la idea de que habra mltiples
redes independientes con un diseo bastante arbitrario, empezando por ARPANET como red
pionera de conmutacin de paquetes, pero que pronto incluira redes de paquetes satlite, redes
terrestres de radiopaquetes y otras redes. Internet tal y como la conocemos hoy en da plasma
una idea tcnica subyacente fundamental, que es la de red de arquitectura abierta. En este
enfoque, la seleccin de una tecnologa de redes no la dictaba una arquitectura particular de
redes, sino que la poda elegir libremente un proveedor y hacerla trabajar con las dems redes a
travs de una metaarquitectura de interredes. Hasta ese momento solo haba un mtodo general
para federar redes. Era el mtodo tradicional de conmutacin de circuitos, en el que las redes se
interconectaban a nivel de circuito, pasando bits individuales de forma sncrona a travs de una
parte de un circuito completo entre un par de ubicaciones finales. Recordemos que Kleinrock
haba demostrado en 1961 que la conmutacin de paquetes era un mtodo de conmutacin ms
eficiente. Adems de la conmutacin de paquetes, las interconexiones entre redes con fines
especiales eran otra posibilidad. Aunque haba otras maneras limitadas de interconectar redes
diferentes, era necesario usar una como componente de la otra, y la primera no actuaba como par
de la segunda ofreciendo servicios de extremo a extremo.
En una red de arquitectura abierta, las redes individuales se pueden disear y desarrollar por
separado, cada una con su propia interfaz nica, que puede ofrecerse a usuarios y otros
proveedores, incluyendo otros proveedores de Internet. Se puede disear cada red segn el
entorno especfico y los requisitos de los usuarios de esa red. En general, no existen restricciones
sobre el tipo de redes que se pueden incluir o sobre su alcance geogrfico, aunque ciertas
consideraciones pragmticas dictaminan lo que tiene sentido ofrecer.
La idea de las redes de arquitectura abierta la introdujo por primera vez Kahn, poco despus de
llegar a DARPA, en 1972. Su labor era originalmente parte del programa de radiopaquetes, pero
posteriormente se convirti en un programa independiente por derecho propio. En aquel momento,
el programa se llam Internetting. La clave para que el sistema de radiopaquetes funcionase era
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un protocolo de extremo a extremo fiable que pudiera mantener una comunicacin efectiva frente
a bloqueos y otras interferencias de radio, o soportar cortes intermitentes como los causados
cuando se entra en un tnel o el terreno bloquea la seal. Kahn, al principio, se plante desarrollar
un protocolo solo para la red de radiopaquetes, ya que as evitara tratar con una multitud de
diferentes sistemas operativos, y seguir usando NCP.
Sin embargo, NCP no tena la capacidad de dirigirse a redes (ni a mquinas) que estuvieran ms
all de un IMP de destino de ARPANET, de modo que tambin haca falta algn cambio en NCP.
(Se asuma que ARPANET no se poda cambiar en este sentido). NCP dependa de ARPANET
para ofrecer fiabilidad de extremo a extremo. Si se perda algn paquete, el protocolo (y
probablemente las aplicaciones a las que este daba soporte) se parara de repente. En este
modelo, NCP no tena control de errores de host de extremo a extremo, ya que ARPANET sera la
nica red, y tan fiable que no hara falta un control de errores por parte de los hosts. As pues,
Kahn decidi desarrollar una nueva versin del protocolo que podra cubrir las necesidades de un
entorno de redes de arquitectura abierta. Este protocolo se llamara ms adelante Protocolo de
Control de Transmisin/Protocolo de Internet (TCP/IP). Mientras que NCP tenda a actuar como un
controlador de dispositivo, el nuevo protocolo se parecera ms a un protocolo de comunicaciones.
Cuatro reglas bsicas fueron fundamentales en la primera concepcin de Kahn:
Cada red diferente debera mantenerse por s misma, y no deba ser necesario cambio interno
alguno para que esas redes se conectasen a Internet.
La comunicacin se hara en base al mejor esfuerzo. Si un paquete no llegaba a su destino final,
se retransmita poco despus desde el origen.
Se usaran cajas negras para conectar las redes; ms adelante, estas cajas negras se llamaran
puertas de enlace y enrutadores. Las puertas de enlace no guardaran informacin acerca de los
flujos individuales de paquetes que pasaban por las mismas, manteniendo su sencillez y evitando
la complicacin de la adaptacin y la recuperacin a partir de varios modos de error.
No habra control global a nivel operativo.
Otros problemas clave que haba que resolver eran:
Algoritmos para evitar que los paquetes perdidos impidiesen permanentemente las
comunicaciones y permitir que dichos paquetes se retransmitiesen correctamente desde el
origen.
Ofrecer segmentacin de host a host para que se pudiesen enviar mltiples paquetes desde el
origen hasta el destino, segn el criterio de los hosts, si las redes intermedias lo permitan.
Funciones de puerta de enlace para poder reenviar paquetes de manera adecuada. Esto inclua
interpretar encabezados IP para enrutar, manejar interfaces, dividir paquetes en partes ms
pequeas si era necesario, etc.
La necesidad de sumas de verificacin de extremo a extremo, reensamblaje de paquetes a partir
de fragmentos y deteccin de duplicados.
La necesidad de un abordaje global
Tcnicas para el control del flujo de host a host.
Interfaces con los diferentes sistemas operativos
Haba adems otras preocupaciones, como la eficacia en la implementacin y el rendimiento de
las redes, pero estas, en principio, eran consideraciones secundarias.
Kahn comenz a trabajar en un conjunto orientado a las comunicaciones de principios para
sistemas operativos en BBN y document algunas de sus ideas iniciales en un memorndum
interno de BBN titulado "Principios de comunicacin para sistemas operativos". En este momento,
se dio cuenta de que sera necesario conocer los detalles de implementacin de cada sistema
operativo para tener la oportunidad de integrar cualquier protocolo nuevo de una forma eficaz. As
pues, en la primavera de 1973, tras comenzar el trabajo de lo que sera Internet, pidi a Vint Cerf
(que entonces estaba en Stanford) que colaborase con l en el diseo detallado del protocolo.
Cerf haba estado involucrado de lleno en el diseo y desarrollo original de NCP, y ya tena
conocimiento sobre las interfaces de los sistemas operativos existentes. As que, armados con el
enfoque arquitectnico de Kahn para la parte de comunicaciones y con la experiencia de Cerf en
NCP, se unieron para crear lo que se convertira en TCP/IP.
Su colaboracin fue muy productiva, y la primera versin escrita 7 del enfoque resultante se
distribuy en una reunin especial del International Network Working Group (INWG), que se haba
creado en una conferencia de la Universidad de Sussex en septiembre de 1973. Se haba invitado
a Cerf a presidir ese grupo, y aprovech la ocasin para celebrar una reunin con los miembros
del INWG que eran numerosos en la Conferencia de Sussex.
Emergieron algunos enfoques bsicos de esta colaboracin entre Kahn y Cerf:
La comunicacin entre dos procesos consistira lgicamente en una secuencia largusima de
bytes (los llamaron octetos). Se usara la posicin de un octeto en la secuencia para identificarlo.
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El control de flujo se hara usando ventanas deslizantes y confirmaciones (acks). El destino


podra decidir cundo confirmar, y cada ack devuelta se acumulara para todos los paquetes
recibidos hasta ese momento.
No se concret la manera exacta en la que el origen y el destino acordaran los parmetros de
divisin de particiones que se usara. Al principio se usaban los valores predeterminados.
Aunque en ese momento se estaba desarrollando Ethernet en Xerox PARC, la proliferacin de
LAN no se imaginaba entonces, y mucho menos la de los ordenadores personales y las
estaciones de trabajo. El modelo original era de redes nacionales como ARPANET, y se
esperaba que existiese un pequeo nmero de las mismas. As pues, se us una direccin IP de
32 bits, en la que los primeros 8 bits indicaban la red y los 24 bits restantes designaban el host de
esa red. Fue evidente que habra que reconsiderar esta suposicin, la de que sera suficiente con
256 redes en el futuro inmediato, cuando empezaron a aparecer las LAN a finales de los aos 70.
El artculo original de Cerf y Kahn sobre Internet describa un protocolo, llamado TCP, que ofreca
todos los servicios de transporte y reenvo de Internet. La intencin de Kahn era que el protocolo
TCP soportase una serie de servicios de transporte, desde la entrega secuenciada totalmente
fiable de datos (modelo de circuito virtual) hasta un servicio de datagrama, en el que la aplicacin
haca un uso directo del servicio de red subyacente, lo que poda implicar la prdida, la corrupcin
y la reordenacin de paquetes. Sin embargo, el primer intento de implementar TCP produjo una
versin que solo permita circuitos virtuales. Este modelo funcion bien para aplicaciones de inicio
de sesin remoto y transferencia de archivos, pero algunos de los primeros trabajos en
aplicaciones de red avanzadas, en particular la voz por paquetes de los aos 70, dejaron claro que
en algunos casos la prdida de paquetes no poda ser corregida por TCP, y la aplicacin debera
encargarse de ella. Esto llev a reorganizar el TCP original en dos protocolos, el IP simple, que
solo diriga y reenviaba paquetes individuales, y el TCP por separado, que se ocupaba de
funciones del servicio como el control de flujos y la recuperacin de paquetes perdidos. Para las
aplicaciones que no queran los servicios de TCP, se aadi una alternativa llamada Protocolo de
datagramas de usuario (UDP) para ofrecer acceso directo a los servicios bsicos de IP.
Una de las principales motivaciones iniciales de ARPANET e Internet era compartir recursos, por
ejemplo, permitir a los usuarios de las redes de radiopaquetes acceder a sistemas de tiempo
compartido conectados a ARPANET. Conectar ambos era mucho ms econmico que duplicar
estos ordenadores tan caros. Sin embargo, aunque la transferencia de archivos y el inicio de
sesin remoto (Telnet) eran aplicaciones muy importantes, el correo electrnico ha sido,
probablemente, la innovacin de aquella poca con mayor impacto. El correo electrnico ofreci
un nuevo modelo de comunicacin entre las personas, y cambi la naturaleza de la colaboracin,
primero en la creacin de la propia Internet (como se comenta a continuacin) y despus para
gran parte de la sociedad.
Se propusieron otras aplicaciones en los primeros tiempos de Internet, incluyendo la comunicacin
de voz basada en paquetes (el precursor de la telefona por Internet), varios modelos para
compartir archivos y discos y los primeros programas gusano que mostraron el concepto de
agentes (y, por supuesto, virus). Un concepto clave de Internet es que no se haba diseado solo
para una aplicacin, sino como una infraestructura general en la que se podan concebir nuevas
aplicaciones, como se ilustr ms adelante con la aparicin de la World Wide Web. Es la
naturaleza generalista del servicio que ofrecen TCP e IP la que lo hace posible. La historia de
Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea de una red de
ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de
varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la
red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada
acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo
en red) est contenida en una serie dememorandos escritos por J.C.R. Licklider, del
Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su
concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo
de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo
la World Wide Web(WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en
los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin
precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet
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tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de
la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el mtodo de la
computadora central o unidad principal, que simplemente consista en permitir a
sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los aos
cincuenta por el Proyecto RANDpara apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh
(Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores deSanta
Mnica (California) trabajando en demostracin automtica de teoremase inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la
necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer
Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin de banda
ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de las bibliotecas junto con
anticipados avances en el guardado y adquisicin de informacin y [otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider2
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de
informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento
de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas.
Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres terminales de
redes: una para laSystem Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto
Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multicsen el Instituto
Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los
problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por
tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con alguien que conoca
en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y
registrarme en la otra terminal para contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una terminal que
fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device"
(El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el New York Times3
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar diferentes
redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en el
concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National
Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado
simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces fsicos
en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y
la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el
destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es
mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes. La primera descripcin documentada acerca
de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo en red)
est contenida en una serie de memorndums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts
Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de
Galactic Network (Red Galctica).
Licklider concibi una red interconectada globalmente a travs de la que cada uno pudiera
acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la
Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigacin en
ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabaj en DARPA convenci a sus
sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la
importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento sobre la teora de
conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Roberts de la factibilidad terica de las
comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el
camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los
ordenadores entre s.
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Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect un ordenador TX2 en Massachusetts con un
Q-32 en California a travs de una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la
primera (aunque reducida) red de ordenadores de rea amplia jams construida. El resultado del
experimento fue la constatacin de que los ordenadores detiempo compartido podan trabajar
juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discrecin en la mquina
remota, pero que el sistema telefnico de conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado
para esta labor. La conviccin de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutacin de paquetes
qued pues confirmada.
A finales de 1966 Roberts se traslad a la DARPA a desarrollar el concepto de red de
ordenadores y rpidamente confeccion su plan para ARPANET, publicndolo en 1967. En
la conferencia en la que present el documento se expona tambin un trabajo sobre el concepto
de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habl
a Roberts sobre su trabajo en el NPL as como sobre el de Paul Baran y otros en RAND.
El grupo RAND haba escrito un documento sobre redes de conmutacin de paquetes
para comunicacin vocal segura en el mbito militar, en 1964.
Ocurri que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) haban discurrido en
paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los dems. La palabra packet
(paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la lnea propuesta para ser
usada en el diseo de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps (5).
En Agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado
la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanz un RFQ para
el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface
message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz).
El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt
Beranek y Newman (BBN). As como el equipo de BBN trabaj en IMPs con Bob Kahn tomando
un papel principal en el diseo de la arquitectura de la ARPANET global, la topologa de red y el
aspecto econmico fueron diseados y optimizados por Roberts trabajando con Howard Frank y
su equipo en la Network Analysis Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por
el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles (6).
A causa del temprano desarrollo de la teora de conmutacin de paquetes de Kleinrock y su
nfasis en el anlisis, diseo y medicin, su Network Measurement Center (Centro de Medidas de
Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurri en
Septiembre de 1969, cuando BBN instal el primer IMP en la UCLA y qued conectado el primer
ordenador host.
El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del
Intelecto Humano) que inclua NLS, un primitivo sistema hipertexto, el Instituto de Investigacin de
Standford (SRI) proporcion un segundo nodo. El SRI patrocin el Network Information Center,
liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarroll funciones tales como mantener tablas de
nombres de host para la traduccin de direcciones as como un directorio de RFCs ( Request For
Comments ).
Un mes ms tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de host a host
fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se aadieron dos nodos en la Universidad de
California, Santa Brbara, y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos
incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried en la
UCSB investigando mtodos para mostrar funciones matemticas mediante el uso de "storage
displays" ( N. del T. : mecanismos que incorporan buffers de monitorizacin distribuidos en red
para facilitar el refresco de la visualizacin) para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y
Robert Taylor y Ivan Sutherland en Utah investigando mtodos de representacin en 3-D a travs
de la red.
La siguiente es una resea histrica del navegador web grfico Internet Explorer deMicrosoft,
desarrollado durante 8 versiones principales, incluyendo
la 1.0 (1995), 2.0 (1995),3.0 (1996), 4.0 (1997), 5.0 (1999), 6.0 (2001), 7.0 (2006) y 8.0 (2009).
Para conocer ms sobre los cambios especficos entre cada versin, vase adems versiones de
Internet Explorer.
Internet Explorer es soportado mayormente en la plataforma Microsoft Windows, pero algunas
versiones tenan compatibilidad con el sistema operativo Apple Macintosh (ver Internet Explorer
para Mac). Para ms informacin sobre la versin especfica para UNIX, ver Internet Explorer para
UNIX.

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As, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados cojuntamente a la ARPANET
inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que resear
La primera versin de Internet Explorer era una derivacin de Spyglass Mosaic. El navegador
Mosaic fue desarrollado por la NCSA, pero ya que la NCSA era una entidad pblica, esta recaa
en Spyglass como su socio de licenciamiento comercial. Spyglasss a su vez entreg dos
versiones del navegador Mosaic a Microsoft, uno totalmente basado en el cdigo fuente de NCSA,
y otro desarrollado desde cero pero modelado conceptualmente a partir del navegador NCSA.
Internet Explorer fue construido inicialmente usando el cdigo fuente de Spyglass, no de
NCSA.1 La licencia que Spyglass (y por ende la NCSA) proporcion a Microsoft, le permita recibir
una cuota trimestral junto con un porcentaje en concepto de regalas de las ganancias que
recibiera Microsoft por el software.
El navegador fue entonces modificado y lanzado al pblico como Internet Explorer. Microsoft
liber Internet Explorer 1.0 en agosto de 1995 bajo dos formas de venta: como complemento
en Microsoft Plus! para Windows 95y mediante versiones OEM de Windows 95. La Versin
1.5 fue lanzada muchos meses despus para Windows NT, con soporte para renderizado de
tablas bsicas, importante estndar web temprano. La versin 2.0 fue lanzada para los sistemas
Windows 95 y Windows NT en noviembre de 1995, incluyendo soporte para conexiones
cifradasSSL, cookies, VRML, y grupos de noticias de Internet. La versin 2.0 tambin fue lanzada
para el sistema operativo Macintosh y Windows 3.1 en abril de 1996. Dicha versin tambin se
incluy en el denominado Internet Starter Kit para Windows 95 a principios de 1996, con un costo
de 19.99 USD e inclua un instructivo de uso y 30 das de acceso gratuito a MSN entre otras
caractersticas. Internet Explorer 3.0 fue lanzado gratuitamente en agosto de 1996 al incluirlo con
Windows 95 en otra versin OEM. Con ello Microsoft no reciba un lucro directo por IE y slo
estaba obligado a pagar a Spyglass la cuota trimestral sin porcentaje de regalas. Por ello, a
comienzos de 1997, Spyglass amenaz a Microsoft con una auditora del contrato, a la que
Microsoft concili pagando US $8 millones.4 La versin 3 inclua Internet Mail and News 1.0 y la
libreta de direcciones de Windows. Tambin se logr que el navegador se acercara ms a la pauta
impuesta por Netscape, incluyendo soporte para tecnologa deplugins (NPAPI), ActiveX, marcos, y
una versin realizada mediante ingeniera inversa de JavaScript, denominada JScript. Despus se
incorporaran Microsoft NetMeeting y Media Player al producto. Esta versin de Internet Explorer
fue la primera en introducir soporte para hojas de estilo en cascada(CSS).
que la investigacin incorpor tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la
utilizacin de dicha red. Esta tradicin contina hasta el da de hoy.
Se siguieron conectando ordenadores rpidamente a la ARPANET durante los aos siguientes y
el trabajo continu para completar un protocolo host a host funcionalmente completo, as
como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado
por S.Crocker acab el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado
Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET
se complet la implementacin del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red
pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones.
En Octubre de 1972, Kahn organiz una gran y muy exitosa demostracin de ARPANET en la
International Computer Communication Conference. Esta fue la primera demostracin pblica de
la nueva tecnologa de red. Fue tambin en 1972 cuando se introdujo la primera aplicacin
"estrella": el correo electrnico. En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de
envo-recepcin de mensajes de correo electrnico, impulsado por la necesidad que tenan los
desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinacin.
En Julio, Roberts expandi su valor aadido escribiendo el primer programa de utilidad de correo
electrnico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes.
Desde entonces, la aplicacin de correo electrnico se convirti en la mayor de la red durante ms
de una dcada. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy da en la World
Wide Web, es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de trfico persona a
persona. La versin 4 fue lanzada en septiembre de 1997 e iba incluida en la ltima versin beta
de Windows 98 y modificada para integrarse ms estrechamente con Microsoft Windows. Inclua
una opcin para activar "Active Desktop" (escritorio activo) que desplegaba
contenido Webdirectamente al escritorio y actualizado automticamente a medida que el
contenido cambiase. El usuario poda personalizar la pgina a usar en el escritorio activo.
Tambin se introdujo la tecnologa "Active Channel", que permita obener pequeas
actualizaciones de informacin de sitios web. Esta tecnologa estaba basada en un estndar XML
conocido como Channel Definition Format (CDF), el cual fue antecesor de formatos actuales
deredifusin web como RSS y Web Slices. La versin 4 estaba diseada para trabajar en
Windows 95, Windows 98 y Windows NT, y poda ser descargada de Internet sin costo alguno.
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Soportaba lenguaje HTML dinmico (DHTML).Outlook Express 4.0 tambin vena incluido en el
navegador, reemplazando al viejo producto de Microsoft Internet Mail & News que vena en
versiones anteriores.
La versin 5 sali a la luz en 1999, poco despus de varias versionespreliminares (beta) a finales
de 1998. Se incluy soporte para texto bidireccional, texto ruby para codificaciones asiticas y
soporte directo para XML/XSLT, adems de mejoras en el soporte para CSS de niveles 1 y 2. El
lanzamiento en s de Internet Explorer 5 ocurri en 3 partes. Primero, una versin preliminar para
desarrolladores fue publicada en junio de 1998 (5.0B1), para despus lanzar una versin
preliminar ambientada al pblico en general en noviembre de 1998 (5.0B2). Luego, en marzo de
1999 fue lanzada su versin final (5.0). En septiembre se incluira junto con Windows 98 SE. La
versin 5.0 fue la ltima en ser lanzada para los sistemas operativosWindows 3.1x y Windows NT
3.x. Tiempo despus, Internet Explorer 5.5 fue lanzado junto con Windows Me en julio de 2000 e
inclua numerosos arreglos de errores y parches de seguridad. La versin 5.5 fue la ltima en
incluir elModo de Compatibilidad que permita la ejecucin de Internet Explorer 45 al mismo tiempo
que la 5.x.6 7 6
Internet Explorer 6 fue lanzado junto con Windows XP el 27 de agosto de 2001. Con IE6, se
incluy el "modo quirks", el cual haca que el explorador usara el modo de renderizado de IE5.5 de
pginas web cuando se activaba, reemplazando el modo de compatibilidad anteriormente
mencionado.8 IE6 fue desarrollado principalmente para brindar nuevas caractersticas de
privacidad y seguridad, ya que stas se haban convertido en prioridades para los usuarios.
Microsoft implement herramientas que activaban soporte a P3P, tecnologa que estaba en
proceso de desarrollo por el W3C durante ese tiempo.
Estados Unidos vs. Microsoft[editar]
En un caso legal iniciado por el Departamento de Justicia de los Estados Unidos y que llev a los
estrados a veinteestados de EE.UU., se acus a Microsoft de romper un decreto constitucional al
incluir Internet Explorer en su sistema operativo. El departamento actu al respecto sobre algunos
contratos de Microsoft con productores OEMpara hacer que stos incluyeran Internet Explorer con
las copias de Microsoft Windows que instalaban en equipos manufacturados. Ese contrato no
permita al productor colocar un icono a cualquier otro navegador en el escritorio que reemplazara
el de Internet Explorer. Microsoft argument que la integracin de su navegador web en el sistema
operativo era de inters para los consumidores.
Microsoft afirm en la corte que IE estaba integrado junto con Windows 98, y que Windows 98 no
poda funcionar sin l. El investigador informtico australiano Shane Brooks demostrara despus
que de hecho, Windows 98 s hubiera podido ejecutarse al remover los archivos de IE. 9 Tras eso,
Brooks comenz a desarrollar un software diseado para personalizar la instalacin de Windows
al quitar "componentes no deseados", el cual es conocido ahora comoLitePC. Microsoft ha
sealado que dicho programa no remueve todos los componentes de Internet Explorer, dejando
muchos archivos de bibliotecas de enlace dinmico en el sistema.
El 3 de abril de 2000, el juez Jackson anunci en sus determinaciones de hecho que Microsoft
abus de su posicin monoplica al intentar disuadir a Netscape de desarrollar
su Navigator como plataforma, que retena informacin tcnica fundamental, y que se intent
reducir la cuota de uso de Netscape Navigator al regalar Internet Explorer y recompensar las
compaas que ayudaran a subir su cuota de mercado logrando forzar la exclusin de Navigator
en canales de distribucin importantes.10
Jackson tambin propuso una cura para la situacin, sugiriendo que Microsoft debera dividirse
en dos compaas. Este remedio se convirti en una apelacin sobre el hecho de que Jackson
haba demostrado un sesgo contra Microsoft en diversas comunicaciones con reporteros de
prensa. Sin embargo, las determinaciones de hecho del juez que dictaminaban que Microsoft
haba roto la ley fueron confirmadas. Siete meses despus, el Departamento de Justicia accedi a
un acuerdo de Microsoft sobre la demanda. Para el 2004, aunque diecinueve estados haban
aprobado el acuerdo, el estado de Massachusetts an no lo aceptaba.
La historia de Internet se remonta al desarrollo de las redes de comunicacin. La idea de una red
de computadoras diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de varias
computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya
existente y los sistemas de telecomunicaciones. Las ms antiguas versiones de estas ideas
aparecieron a finales de los aos cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos
empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas
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que reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el
mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn. La
infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en
los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin
precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet
tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la
burbuja de las com. Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se
basaba en el mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista en
permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba
en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon,
en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el continente con otros
investigadores de Santa Mnica (California) trabajando en demostracin automtica de teoremas
e inteligencia artificial. En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado
de informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores ms
avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres
terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Monica, otra para el
Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el
Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara evidente por
los problemas que esto caus. Curs destiu Com utilitzar Internet amb confiana i seguretat Como
principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar diferentes redes
fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en el
concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National
Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado
simultneamente. La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los
enlaces fsicos en una red de computadoras. Un Paquete es un grupo de informacin que consta
de dos partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, en la que est
especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete.
Internet Explorer mejor conocido como IE, es un navegador webdesarrollado por Microsoft para
el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995. Es el navegador web ms utilizado de
Internet desde 1999 hasta el, con un pico mximo de cuota de utilizacin del 95% entre el 2002 y
2003. Sin embargo, dicha cuota de mercado ha disminuido paulatinamente con los aos debido a
una renovada competencia por parte de otros navegadores, logrando aproximadamente entre el
30% y 54% en 2012, y an menos, cuando logra ser superado por Google Chrome, dependiendo
de la fuente de medicin global. La situacin empeora cada vez ms en el 2012 cuando tuvo un
bajn del 53% al 33% con respecto al 2011 y en 2013 hasta el momento su cuota sigue en
descenso con un 27% de la cuota hasta el momento.
Su versin ms reciente es Internet Explorer 11, que est disponible para Windows
7 SP1,5 Windows 8 y Windows 8.1. Los sistemas operativos Windows Vista, Windows
XP, Windows Server 2003 y anteriores no estn soportados.6 7 Esta nueva versin de Internet
Explorer incorpora considerables avances en la interpretacin deestndares web respecto a sus
precursores, como el soporte paraCSS3, SVG, HTML5 (incluyendo las
etiquetas <audio> , <video> y <canvas> ), el formato de archivo tipogrfico web "WOFF", adems
de incluir mejoras de rendimiento como la aceleracin por hardware para el proceso de
renderizado de pginas web y un nuevo motor de JavaScript denominado Chakra.8
Tambin se han producido compilaciones de Internet Explorer (algunas actualmente
discontinuadas) para otros sistemas operativos, incluyendo Internet Explorer Mobile (Windows
CE yWindows Mobile), Internet Explorer para Mac (Mac OS 7.01 a 10) eInternet Explorer para
UNIX (Solaris, HP-UX) y Xbox 360. El proyecto Internet Explorer se inici en el verano de 1994 por
Thomas Reardon y, posteriormente, dirigido por Benjamin Slivka, aprovechando el cdigo fuente
de Spyglass, Inc. Mosaic, uno de los primeros navegadores web comerciales con vnculos
formales con el navegador pionero NCSA Mosaic. A finales de 1994, Microsoft se acoge al
licenciamiento de Spyglass Mosaic para su ulterior desarrollo, mediante un pago trimestral ms un
porcentaje de los ingresos producidos por las ganancias que recibiera del software. Aunque con
un nombre similar al NCSA Mosaic, Spyglass Mosaic utiliz el cdigo fuente de NCSA Mosaic solo
con moderacin.9
Internet Explorer fue lanzado por primera vez para su instalacin como un complemento
de Microsoft Plus! paraWindows 95 en el ao de 1995. Posteriormente se introducira
gratuitamente en determinadas versiones OEM de Windows 95, y adems se incluy de forma
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predeterminada en versiones posteriores de Windows. Sin embargo, el permitir que el sistema
operativo llevara consigo el navegador de forma gratuita (evitando con ello el pago de regalas
a Spyglass, Inc.), hizo que poco despus se tradujera en una demanda y una posterior
indemnizacin de varios millones de dlares.

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Funcionamiento

os mtodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda ancha fija
(a travs de cable coaxial, cables de fibra ptica o cobre),21Wi-Fi, televisin va satlite y
telfonos celulares con tecnologa 3G/4G. Los lugares pblicos de uso del Internet incluyen
bibliotecas y cafs de internet, donde los ordenadores con conexin a Internet estn disponibles.
Tambin hay puntos de acceso a Internet en muchos lugares pblicos, como salas de los
aeropuertos y cafeteras, en algunos casos slo para usos de corta duracin. Se utilizan varios
trminos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso pblico", y "telfonos pblicos Web".
Muchos hoteles ahora tambin tienen terminales de uso pblico, las cuales por lo general basados
en honorarios. Estos terminales son muy visitada para el uso de varios clientes, como reserva de
entradas, depsito bancario, pago en lnea, etc. Wi-Fi ofrece acceso inalmbrico a las redes
informticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les reconocen ese
derecho incluye Wi-Fi de los cafs, donde los aspirantes a ser los usuarios necesitan para llevar a
sus propios dispositivos inalmbricos, tales como un ordenador porttil o PDA. Estos servicios
pueden ser gratis para todos, gratuita para los clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso
no tiene por qu estar limitado a un lugar confinado. Un campus entero o parque, o incluso una
ciudad entera puede ser activado.
Internet constituye un canal (escrita, visual, sonora...) a escala mundial, cmodo, verstil y
barato (muchos pases disponen de una tarifa telefnica cada vez ms plana que permite muchas
horas de conexin por muy poco dinero). La red facilita la comunicacin y la relacin interpersonal
asncrona (correo electrnico, listas, news...) o sncrona (chat, videoconferencia...), permite
compartir y debatir ideas y facilita el trabajo cooperativo y la difusin de las creaciones personales.
Tambin permite la publicacin de informacin accesible desde toda la Red (webs, weblogs...)
Informacin. Internet integra la mayor base de datos jams imaginada, con informacin
multimedia de todo tipo y sobre cualquier temtica. Adems puede integrar los "mass media"
convencionales: canales de radio y televisin, prensa, cine... Es la biblioteca mundial
Comercio y gestiones administrativas. Cada vez son ms las empresas que utilizan Internet
como escaparate publicitario para sus productos y servicios (asesoramiento, mediacin, banca...),
as como canal de venta o medio para realizar trmites y gestiones. El dinero electrnico cada
vez est presente en ms transaccciones econmicas. Sin duda estamos ante una gran
transformacin de la actividad mercantil, y tambin estamos cerca del fin de las colas y del "vuelva
usted maana" en las ventanillas de los organismos oficiales.
Entretenimiento. Adems de la satisfaccin que proporciona el hallazgo de informacin sobre
temas que sean de nuestro inters, Internet permite acceder a numerosos programas y entornos
ldicos
Teletrabajo. Cada vez son ms las personas que realizan su trabajo, total o parcialmente, lejos
de las dependencias de su empresa. Los ordenadores y los sistemas de telecomunicacin
permiten, si es necesario, estar en permanente contacto y acceder a la informacin y a las
personas de todos los departamentos de la entidad.
Soporte activo para el aprendizaje. Ante la cambiante y globalizada sociedad de la
informacin, que exige a sus ciudadanos una formacin permanente, Internet proporciona
numerosos instrumentos que facilitan el aprendizaje autnomo, el trabajo colaborativo y la
personalizacin de la enseanza. Con todo ello, y a la luz de las perspectivas socioconstructivistas del aprendizaje, se va perfilando un nuevo paradigma para la enseanza en el
que la informacin est en todas partes, la comunicacin puede realizarse en cualquier momento
(comentarios, consultas, seguimiento...), el profesorado adopta un rol ms orientador del
aprendizaje de los individuos que proveedor de clases magistrales a los grupos, la rigidez
(horarios, espacios, programas) de los centros docentes se flexibiliza...
Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalmbricas comunitarias. Los servicios
comerciales de Wi-Ficubren grandes reas de la ciudad estn en su lugar
en Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia,Chicago y Pittsburgh. El Internet se puede
acceder desde lugares tales como un banco del parque. Aparte de Wi-Fi, se han realizado
experimentos con propiedad de las redes mviles inalmbricas como Ricochet, varios servicios de
alta velocidad de datos a travs de redes de telefona celular, y servicios inalmbricos fijos. De
gama alta los telfonos mviles como telfonos inteligentes en general, cuentan con acceso a
Internet a travs de la red telefnica. Navegadores web como Opera estn disponibles en estos
telfonos avanzados, que tambin puede ejecutar una amplia variedad de software de Internet.
Ms telfonos mviles con acceso a Internet que los PC, aunque esto no es tan ampliamente
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utilizado. El proveedor de acceso a Internet y la matriz del protocolo se diferencia de los mtodos
utilizados para obtener en lnea.
Un apagn de Internet o interrupcin puede ser causada por interrupciones locales de
sealizacin. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos pueden causar
apagones o desaceleraciones a grandes reas, tales como en la interrupcin submarino 2008 por
cable. Los pases menos desarrollados son ms vulnerables debido a un pequeo nmero de
enlaces de alta capacidad. Cables de tierra tambin son vulnerables, como en 2011, cuando una
mujer cavando en busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de conectividad para el pas
de Armenia. Internet apagones que afectan a los pases casi todo se puede lograr por los
gobiernos como una forma de censura en Internet, como en el bloqueo de Internet en Egipto, en el
que aproximadamente el 93 % de las redes no tenan acceso en 2011 en un intento por detener la
movilizacin de protestas contra el gobierno.
En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de hombres que utilizan Internet era
muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta diferencia se invierte en
los menores de 30. Los hombres se conectan ms a menudo, pasan ms tiempo en lnea, y son
ms propensos a ser usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor
uso de las oportunidades de comunicacin (como el correo electrnico). Los hombres eran ms
propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas, participar en las subastas, y para la
recreacin, tales como la descarga de msica y videos. Hombres y mujeres tenan las mismas
probabilidades de utilizar Internet para hacer compras y la banca. Los estudios ms recientes
indican que en 2008, las mujeres superaban en nmero a los hombres de manera significativa en
la mayora de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las relaciones
variaban con la edad. Adems, las mujeres vieron ms contenido de streaming, mientras que los
hombres descargaron ms En cuanto a los blogs, los hombres eran ms propensos al blog en el
primer lugar; entre los que el blog, los hombres eran ms propensos a tener un blog profesional,
mientras que las mujeres eran ms propensas a tener un blog personal.
Nombres de dominio
La Corporacin de Internet para los Nombres y los Nmeros Asignados (ICANN) es la autoridad
que coordina la asignacin de identificadores nicos en Internet, incluyendo nombres de dominio,
direcciones de Protocolos de Internet, nmeros del puerto del protocolo y de parmetros. Un
nombre global unificado (es decir, un sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio)
es esencial para que Internet funcione.
El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva Internacional con
comunidades tcnicas, comerciales, acadmicas y ONG. El gobierno de los Estados
Unidos contina teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en el Domain Name
System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes voluntariamente
interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningn cuerpo que lo gobierne. La Internet permite a
los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros equipos y almacenes de informacin
fcilmente, donde quiera que estn. Pueden hacer esto con o sin la seguridad informtica, es
decir, la autenticacin y de cifrado, dependiendo de los requerimientos. Esto es alentador, nuevas
formas de trabajo, la colaboracin y la informacin en muchas industrias. Un contador sentado en
su casa puede auditar los libros de una empresa con sede en otro pas. Estas cuentas podran
haber sido creado por trabajo desde casa tenedores de libros, en otros lugares remotos, con base
en la informacin enviada por correo electrnico a las oficinas de todo el mundo. Algunas de estas
cosas eran posibles antes del uso generalizado de Internet, pero el costo de lneas privadas
arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en la prctica. Un empleado de oficina lejos
de su escritorio, tal vez al otro lado del mundo en un viaje de negocios o de placer, pueden
acceder a sus correos electrnicos, acceder a sus datos usando la computacin en nube, o abrir
una sesin de escritorio remoto a su PC de la oficina usando un seguro virtual Private Network
(VPN) en Internet. Esto puede dar al trabajador el acceso completo a todos sus archivos normales
y datos, incluyendo aplicaciones de correo electrnico y otros, mientras que fuera de la oficina.
Este concepto ha sido remitido a los administradores del sistema como la pesadilla privada virtual,
[36], ya que ampla el permetro de seguridad de una red corporativa en lugares remotos y las
casas de sus empleados. Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y
el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fcil e
inmediato a una cantidad extensa y diversa deinformacin en lnea. Este nuevo medio de
comunicacin logr romper las barreras fsicas entre regiones remotas, sin embargo el idioma
contina siendo una dificultad importante. Si bien en un principio naci como un medio de
comunicacin unilateral destinado a las masas, su evolucin en la llamada Web 2.0 permiti la
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participacin de los ahora emisores-receptores, crendose as variadas y grandes plazas pblicas
como puntos de encuentro en el espacio digital.
Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una
descentralizacin repentina y extrema de la informacin y de los datos. Algunas compaas e
individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios
actualizables, ya en decadencia tras la llegada de las plataformas sociales. La automatizacin de
las bases de datos y la posibilidad de convertir cualquier computador en una terminal para acceder
a ellas, ha trado como consecuencia la digitalizacin de diversos trmites, transacciones
bancarias o consultas de cualquier tipo, ahorrando costos administrativos y tiempo del usuario.
Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar sus reas de
especializacin en sus sitios, con la esperanza de que impresionen a los visitantes con
conocimiento experto e informacin libre.28
Esto tambin ha permitido la creacin de proyectos de colaboracin mundial en la creacin de
software libre y decdigo abierto (FOSS), por ejemplo: la Free Software Foundation con sus
herramientas GNU y licencia de contenido libre, el ncleo de sistema operativo Linux,
la Fundacin Mozilla con su navegador web Firefox y su lector de correos Thunderbird, la suite
ofimtica Apache OpenOffice y la propia Fundacin Wikimedia.29 30
Internet se extendi globalmente, no obstante, de manera desigual. Floreci en gran parte de los
hogares y empresas de pases ricos, mientras que pases y sectores desfavorecidos cuentan con
baja penetracin y velocidad promedio de Internet. La inequidad del acceso a esta nueva
tecnologa se le conoce como brecha digital, lo que repercute menores oportunidades de
conocimiento, comunicacin y cultura. No obstante a lo largo de las dcadas se observa un
crecimiento sostenido tanto en la penetracin y velocidad de Internet, como en su volumen de
datos almacenados y el ancho de banda total usado en el intercambio de informacin por da,
implementndose gradualmente en todas las naciones. En general el uso de Internet ha
experimentado un tremendo crecimiento. De 2000 a 2009, el nmero de usuarios de Internet a
nivel mundial aument 394 millones a 1858 millones. En 2010, el 22 por ciento de la poblacin
mundial tena acceso a las computadoras con mil millones de bsquedas en Google cada da, 300
millones de usuarios de Internet leen blogs, y 2 mil millones de videos vistos al da en
YouTube.42 43
El idioma predominante de la comunicacin en internet ha sido ingls. Este puede ser el resultado
del origen de la internet, as como el papel de la lengua como lengua franca. Los primeros
sistemas informticos se limitaban a los personajes en el Cdigo Estndar Americano para
Intercambio de Informacin (ASCII), un subconjunto del alfabeto latino.
Despus de ingls (27 %), los idiomas ms solicitados en la World Wide Web son el chino (23 %),
espaol (8 %), japons (5 %), portugus y alemn (4 % cada uno), rabe, francs y ruso (3 %
cada uno) y coreano (2 %). Por regiones, el 42 % de los usuarios de Internet en el mundo estn en
Asia, 24 % en Europa, el 14 % en Amrica del Norte, el 10 % en Latinoamrica y el Caribe,
adoptado en conjunto, un 6 % en frica, 3 % en el Oriente Medio y un 1 % en Oceana. Las
tecnologas de la internet se han desarrollado lo suficiente en los ltimos aos, especialmente en
el uso de Unicode, que con buenas instalaciones estn disponibles para el desarrollo y la
comunicacin en los idiomas ms utilizados del mundo. Sin embargo, algunos problemas, tales
como la visualizacin incorrecta de caracteres de algunos idiomas, an permanecen.
En un estudio norteamericano en el ao 2005, el porcentaje de varones que utilizan internet
estaba muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta diferencia estaba
invertida en los menores de 30 aos. Los hombres se conectaron ms a menudo, pasan ms
tiempo en lnea, y eran ms propensos a ser usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres
tienden a hacer mayor uso de las oportunidades de comunicacin, como el correo electrnico. Los
hombres eran ms propensos a utilizar el internet para pagar sus cuentas, participar en las
subastas, y para la recreacin, tales como la descarga de msica y videos. Ambos sexos tenan
las mismas probabilidades de utilizar internet para hacer compras y la banca. Los estudios ms
recientes indican que en 2008, las mujeres superaban en nmero a los hombres de manera
significativa en la mayora de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las
relaciones variaban con la edad. Adems, las mujeres vieron ms contenido de streaming,
mientras que los hombres descargaron ms. En cuanto a los blogs, los varones eran ms
propensos a tener uno profesional, mientras que las mujeres eran ms propensas a tener un blog
personal. Fuente de informacin
En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indic que un 56 % de los 3.030 adultos
estadounidenses entrevistados en una encuesta en lnea manifest que si tuviera que escoger una
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sola fuente de informacin, elegira Internet, mientras que un 21 % preferira la televisin y tanto
los peridicos como la radio sera la opcin de un 10 % de los encuestados. Dicho estudio
posiciona a los medios digitales en una posicin privilegiada en cuanto a la bsqueda de
informacin y refleja un aumento de la credibilidad en dichos medios.
Buscadores
Un buscador se define como el sistema informtico que indexa archivos almacenados en
servidores web cuando se solicita informacin sobre algn tema. Por medio de palabras clave, se
realiza la exploracin y el buscador muestra una lista de direcciones con los temas relacionados.
Existen diferentes formas de clasificar los buscadores segn el proceso de sondeo que realizan.
La clasificacin ms frecuente los divide en: ndices o directorios temticos, motores de
bsqueda y meta buscadores.
ndices o directorios temticos
Los ndices o buscadores temticos son sistemas creados con la finalidad de disear un catlogo
por temas, definiendo la clasificacin por lo que se puede considerar que los contenidos ofrecidos
en estas pginas tienes ya cierto orden y calidad.
La funcin de este tipo de sistemas es presentar algunos de los datos de las pginas ms
importantes, desde el punto de vista del tema y no de lo que se contiene. Los resultados de la
bsqueda de esta de estos ndices pueden ser muy limitados ya que los directorios temticos, las
bases de datos de direcciones son muy pequeas, adems de que puede ser posible que el
contenido de las pginas no est completamente al da.
Motores de bsqueda
Este tipo de buscadores son los de uso ms comn, basados en aplicaciones
llamadas spiders ("araas") o robots, que buscan la informacin con base en las palabras escritas,
haciendo una recopilacin sobre el contenido de las pginas y mostrando como resultado aqullas
que contengan la palabra o frase en alguna parte del texto.
Meta buscadores
Los metabuscadores son sistemas que localizan informacin en los motores de bsqueda ms
utilizados, realizan un anlisis y seleccionan sus propios resultados. No tienen una base de datos,
por lo que no almacenan pginas web y realizan una bsqueda automtica en las bases de datos
de otros buscadores, de los cuales toma un determinado rango de registros con los resultados
ms relevantes y as poder tener la informacin necesaria.
Trabajo
Con la aparicin de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al pblico, Internet
ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas al poder hacerlo
desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor flexibilidad en
trminos de horarios y de localizacin, contrariamente a la jornada laboral tradicional, que suele
ocupar la maana y parte de la tarde, en la cual los empleados se desplazan al lugar de trabajo.
Un experto contable asentado en un pas puede revisar los libros de una compaa en otro pas,
en un servidor situado en un tercer pas que sea mantenido remotamente por los especialistas en
un cuarto.
Internet y sobre todo los blogs han dado a los trabajadores un foro en el cual expresar sus
opiniones sobre sus empleos, jefes y compaeros, creando una cantidad masiva de informacin y
de datos sobre el trabajo que est siendo recogido actualmente por el colegio de abogados
de Harvard.
Internet ha impulsado el fenmeno de la Globalizacin y junto con la llamada desmaterializacin
de la economa ha dado lugar al nacimiento de una Nueva Economa caracterizada por la
utilizacin de la red en todos los procesos de incremento de valor de la empresa
Publicidad
Internet se ha convertido en el medio ms fcilmente medible y de ms alto crecimiento en la
historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad en Internet.
Adems, existen muchas ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como
para los anunciantes.
Censura

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Es extremadamente difcil, si no imposible, establecer control centralizado y global de Internet.
Algunos gobiernos, de naciones tales como Irn, Arabia Saudita, Corea del Norte, la Repblica
Popular de China y Estados Unidosrestringen el que personas de sus pases puedan ver ciertos
contenidos de Internet, polticos y religiosos, considerados contrarios a sus criterios. La censura se
hace, a veces, mediante filtros controlados por el gobierno, apoyados en leyes o motivos
culturales, castigando la propagacin de estos contenidos. Sin embargo, muchos usuarios de
Internet pueden burlar estos filtros, pues la mayora del contenido de Internet est disponible en
todo el mundo, sin importar donde se est, siempre y cuando se tengan la habilidad y los medios
tcnicos necesarios.34
Otra posibilidad, como en el caso de China, es que este tipo de medidas se combine con
la autocensura de las propias empresas proveedoras de servicios de Internet, seran las empresas
equivalentes a Telefnicas (proveedores de servicios de Internet), para as ajustarse a las
demandas del gobierno del pas receptor.35
Sin embargo algunos buscadores como Google, han tomado la decisin de amenazar al gobierno
de China con la retirada de sus servicios en dicho pas si no se abole la censura en Internet.
Aunque posteriormente haya negado que tomar dichas medidas 36
Para saltarse cualquier tipo de censura o coercin en el uso de internet, se han desarrollado
mltiples tecnologas y herrramientas. Entre ellas cabe resaltar por un lado las tcnicas y
herramientas criptolgicas y por otro lado las tecnologas encuadradas en la llamada Darknet.
La Darknet es una coleccin de redes y tecnologas que persiguen la consecucin de un
anonimato total de los comunicantes, creando de esta forma una zona de total libertad. Aunque
actualmente no se suele considerar que consigan un anonimato total, sin embargo, s consiguen
una mejora sustancial en la privacidad de los usuarios. Este tipo de redes se han usado
intensamente, por ejemplo, en los sucesos de la Primavera rabe y en todo el entramado
de wikileaks para la publicacin de informacin confidencial. Las tecnologas de la Darknet estn
en fase de perfeccionamiento y mejora de sus prestaciones.37
Internet en obras de ficcin
Internet aparece muchas veces en obras de ficcin. Puede ser un elemento ms de la trama, algo
que se usa de forma habitual tal y como se hace en la vida real.
Tambin hay obras donde Internet se presenta como un medio maligno que permite
a hackers sembrar el caos, alterar registros, como por ejemplo, las pelculas La Red, Live Free or
Die Hard, etc. Hay otras obras donde aparece como una gran oportunidad para la libertad de
expresin (por ejemplo, la pelcula FAQ: Frequently Asked Questions).
La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los
protocolos en cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s
los datos pertinentes de ordenador a ordenador. Esto dio origen al hoy
utilizadsimo correo electrnico (e-mail), quizs el servicio de Internet
ms empleado ya que permite enviar informacin puntual y de forma
rpida. En la actualidad este protocolo ha evolucionado desde el envo
de mensajes slo en formatode texto, hasta la transmisin de elementos
en formatos grficos, de audio, vdeo, HTML, etc. gracias al protocolo
MIME (Multipurpose Internet Mail Extension), un sistema que permite
integrar dentro de un mensaje de correo electrnico ficheros binarios
(imgenes, sonido, programas ejecutables, etc.).
El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado
desde un ordenador a otro, ya sean mensajes personales, laborales,
comerciales, etc. El contenido es al gusto de quien enva el mensaje. Tambin pueden mandarse
mensajes con archivos adjuntos y pueden adjuntarse todo tipo de documentos y archivos (texto,
imgenes, etc.) o incluso programas. Esta es la causa de muchos de los virus que corren por la
red. Existen programas como UUencode que convierten un archivo binario, como una foto o un
grfico, en un archivo ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento adjunto
en un correo electrnico o ser descargado a partir de un grupo de discusin. Una vez recibido el
mensaje, UUdecode devuelve el fichero a su formato original.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes de llegar a su destino,
los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o servidor de correo, a otro a medida que
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viajan por la Internet. Cuando llegan al servidor de correo de destino, se almacenan en un buzn
electrnico hasta que el destinatario acceda a l. Todo este proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet a travs de
cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una cuenta abierta en un servidor
de correo. El servidor de correo nos dar una direccin y una clave de acceso. Casi todos los
proveedores de acceso a Internet (ISPs) y los principales servicios en lnea ofrecen una o varias
direcciones de correo con cada cuenta. La descarga de los mensajes se realiza a travs del
servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP(Simple Mail Transfer Procol) o Protocolo de
Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el servidor y el protocolo POP (Post Office
Protocol) o Protocolo de Oficina de Correos, usado por los ordenadores personales para
administrar el correo electrnico, nos permitir bajarnos los mensajes a nuestro ordenador.
Tambin se precisa un programa de correo (suele ser el mismo que para las news) para gestionar
las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los principales navegadores suelen llevar gestores de
correo incorporados. Es una red informtica descentralizada, que para permitir la conexin entre
computadoras opera a travs de un protocolo de comunicaciones. Se llama web en ingles por
referirse a un TELA DE ARAA.
. En palabras sencillas, la Internet es un conjunto de computadoras conectadas entre si,
compartiendo una determinada cantidad de contenidos; por este motivo es que no se puede
responder a la pregunta de donde est la Internet fsicamente - est en todas las partes donde
exista un ordenador con conectividad a esta red.
Digamos entonces que el Internet es la red de redes, por la cual, millones de computadoras se
pueden conectar entre s. De esta, se puede extraer informacin a una escala nunca antes vista.
Tambin es conocida como la World Wide Web (www, prefijo bastante conocido por los que la
navegan, ya que las direcciones o URLs por lo general comienzan utilizndolo), y su estructura
actual data de la dcada de los 90`. Con su aparicin, la revolucin de la informacin termin
definitivamente por despegar a escala masiva. Son millones las personas, las cuales por medio de
un mdem y hoy en da, por medio de la banda ancha, acceden a millones de pginas, que
contienen informacin de la ms diversa ndole. Existen pginas de carcter personal, educativas,
y por supuesto orientadas a los negocios; de hecho, toda empresa lo suficientemente
tecnologizada cuenta con una pgina en Internet.
Con respecto a los protocolos que mencionbamos, no debemos asustarnos, ya que su utilizacin
es completamente transparente para nosotros como usuarios; nuestra computadora se encarga de
utilizarlos al emplear nuestro navegador. El protocolo del que hablamos en un comienzo se le
conoce como TCP/IP (Transmision control protocol, Internet Protocol), y podemos imaginar de
manera simplificada que es el idioma comn para que las computadoras conectadas a la red se
entiendan.
Por medio de Internet, tambin podemos desarrollar conversaciones en lnea, como los ya
famosos chat e IRC (Internet Relay chat). Asimismo, podemos realizar transferencia de archivos ,
utilizando por supuesto un leguaje comn para esto (en este caso el protocolo FTP o File Transfer
Protocol) o enviar correos electrnicos (utilizando el protocolo SMTP o Simple Mail Transfer
Protocol), los cuales han revolucionado la manera de comunicarse, y han dejado como
prcticamente obsoleto el antiguo sistema de correo. Con ellos podemos comunicarnos de manera
casi inmediata, con cualquier persona del mundo, independiente de donde se encuentre. De esta
manera, muchas empresas, han dejado, incluso, un tanto de lado el telfono para sus actividades
comerciales. Asimismo, es que el correo electrnico es altamente utilizado, dentro de la
comunicacin interna de las organizaciones estatales o privadas. Desde hace ya bastante tiempo,
existe una aplicacin asociada e estos correos electrnicos conocida como la mensajera
instantnea, mediante la cual se puede mantener una conversacin por medio de texto en lnea.
Las ltimas aplicaciones relacionadas con la comunicacin, involucran la transmisin de voz, que
ha revolucionado adems a la industria de la telefona, con servicios como Skype; los servicios de
mensajera instantnea como el de Yahoo!, no se quedan atrs y estn ofreciendo un servicio
similar. Con el tiempo veremos como el costo de las llamadas de larga distancia disminuye
considerablemente al integrar esta tecnologa a la red de nuestros hogares.
Con respecto al desarrollo de el Internet, este se remonta a 1973, donde se comenz a estudiar la
factibilidad tcnica de desarrollar redes interconectadas, a base de los protocolos TCP y el IP. Fue
durante aquel proceso investigativo, que se creo la palabra Internet, para apodar a estas redes.
Para saber ms sobre los inicios de la Internet, visita nuestro artculo especialmente dedicado a
quien invento el Internet, que podrs encontrar en la seccin de ciencia y tecnologa de nuestro
sitio.
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Hoy en da, nadie se puede quedar fuera de esta red de redes. Esta est presente en casi todos
los hogares del mundo, como en todas las empresas del globo, ya de manera obligatoria. Muchos
estudios, trabajos y funciones empresariales, no se conciben sin el Internet. As de simple. Incluso
muchos gobiernos, se han puesto en campaa, para alfabetizar digitalmente a sus ciudadanos. Es
que la tecnologa y el Internet, ya llegaron y lo han hecho para quedarse y revolucionar de manera
con nuestra forma de vida.
Podramos decir entonces que la INTERNET es una gran red mundial de ordenadores, que se
comunican entre si porque estn unidos a travs de conexiones telefnicas o de otros tipos de
conexiones y porque utilizan un lenguaje o protocolo comn.
La Internet nace a mediados de la dcada de 1960, hace 20 aos atrs a raz de un proyecto
conocido como ARPAnet; proyecto propuesto por el Departamento de Defensa de Estados Unidos
para construir una infraestructura de redes de cmputo, capaz de soportar la prdida de una de
sus partes sin que eso afectara a las dems.
Las posibilidades de intercambio de informacin y de comunicacin remota, no pasaron
desapercibidas para los investigadores acadmicos, quienes comenzaron a pedir a sus
instituciones que se conectaran a la naciente red. En 1970 se lograron enlazar entre s cuatro
universidades: Stanford, UCLA, UCSB, y la Universidad de Utah.
Para 1972, aproximadamente 40 universidades ya formaban parte de la ARPAnet, y sus
computadoras tenan la capacidad de intercambiar mensajes y archivos, adems de controlar a
otras computadoras a distancia. A mediados de los setenta, la introduccin de las
minicomputadoras y la creacin de UNIX permiti el ingreso a Internet a instituciones medianas y
pequeas. De esa manera, por todas partes empezaron a multiplicarse las redes. De 159,000
computadoras que en 1990 estaban conectadas a Internet.
A partir de 1994 sucedieron varias cosas: la aparicin de la Web, los modems telfonicos, el
sofware gratuito para los servidores Web y el aumento de los ordenadores personales, pero el
acontecimiento que marc pauta fue la aparicion de la Web (WorldWideWeb).En en espaol
significa Web Mundial Amplia
La WWW es la mejor herramienta para navegar en Internet. Su xito se debe a que permite
acceder a los distintos recursos de Internet con un solo programa, y de una manera tan sencilla
que reduce la dificultad para navegar Internet a la sencilla tarea de mover un mouse y apretar sus
botones.
La WWW funciona mediante un concepto conocido como hipertexto, que no es otra cosa que un
texto comn y corriente donde algunas palabras o frases se destacan de las dems. Estas
palabras destacadas se llaman "enlaces" (links). Un lazo (o liga) es entonces una palabra, frase, o
elemento grfico destacado en un texto, que contiene informacin sobre un recurso determinado
en cualquier lugar de Internet. Si se presiona el botn del ratn sobre uno de estos lazos, esta
informacin es utilizada para acceder al recurso en cuestin. Fsicamente, Internet (Interconnected
Networks) es una red compuesta por miles de redes independientes pertenecientes a instituciones
pblicas, centros de investigacin, empresas privadas y otras organizaciones. Estas redes
comparten unas normas que aseguran la comunicacin entre ellas:
son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de normas que permite el
intercambio de informacin entre mquinas de diversos tipos conectadas entre s. Existen diversos
protocolos en funcin del tipo de comunicacin que se establece entre las mquinas: FTP (para la
transferencia de ficheros), POP y SMTP (para el envo y recepcin de correo
electrnico), TELNET (para la conexin con terminales remotos),GOPHER, WAIS y HTTP (para el
acceso a servidores de informacin). El protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) es la base
de la World Wide Web o telaraa mundial, abreviada WWW y ms conocida como Web.
La Web es un sistema que facilita el acceso a los distintos recursos que ofrece Internet a travs de
una interfaz comn basada en el hipertexto. La Web se ha hecho enormemente popular con la
aparicin de unos programas dotados de interfaces grficas amigables que permiten a cualquier
persona acceder a los documentos de la red: son los conocidos navegadores.
Antes de explicar la estructura de la Web, y por su gran importancia en la comprensin del
funcionamiento de la misma, es conveniente ver con algo ms de detalle el concepto de
hipertexto. Internet, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o
computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede
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conectarse a cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en
particular, de carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas de
organismos oficiales, educativos y empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms
pequeos llamados intranets, generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen
a la misma filosofa de interconexin
, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas
comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro
ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de carcter
planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos
y empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados intranets,
generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa de
interconexin
La tecnologa de Internet es una precursora de la llamada superautopista de la informacin, un
objetivo terico de las comunicaciones informticas que permitira proporcionar a colegios,
bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una informacin de calidad que eduque,
informe y entretenga. A finales de 1998 estaban conectados a Internet unos 148 millones de
ordenadores, y la cifra sigue en aumento.
FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre gateways se
efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras
pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La
informacin que se debe enviar a una mquina remota se etiqueta con la direccin computerizada
de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de direccin
(vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con puntos, por
ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de destino y otras
informaciones para el enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera
de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo (.es) para Espaa o (.ar) para
Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior especifica el tipo de organizacin a que
pertenece la red informtica en cuestin, que por ejemplo puede ser una institucin educativa
(.edu), un centro militar (.mil), una oficina del Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de
lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De all es
encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la mquina de destino.
Internet no tiene un control central, es decir, no existe ningn ordenador individual que dirija el flujo
de informacin. Esto diferencia a Internet y a los sistemas de redes semejantes de otros tipos de
servicios informticos de red como CompuServe, America Online o Microsoft Network.
Internet, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras
conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la redpuede conectarse a
cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de
carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas deorganismos oficiales,
educativos y empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados
intranets, generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa
deinterconexin
, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas
comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquierotro
ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de carcter
planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos
yempresariales. Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados intranets,
generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa de
interconexin
La tecnologade Internet es una precursora de la llamada superautopista de la informacin, un
objetivo terico de las comunicaciones informticas que permitira proporcionar a colegios,
bibliotecas, empresas yhogares acceso universal a una informacin de calidad que eduque,
informe y entretenga. A finales de 1998 estaban conectados a Internet unos 148 millones de
ordenadores, y la cifra sigue en aumento.FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre gateways
seefectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas,
fibras pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas.
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Para cumplir los requisitos de los desarrolladores y aplicaciones de Internet2, debe existir soporte
para servicios avanzados, tanto en los centros universitarios como en los gigapops. Dentro de los
centros habr muchas formas de afrontar este requisito, formas que no nos proponemos enumerar
aqu. En los gigapops el servicio de interconexin de rea extensa debe dar soporte tanto al
servicio de calidad diferenciada como al transporte de alta capacidad y seguridad. Puesto que
estas capacidades an no estn disponibles en los ejes principales de la Internet comercial, la
Entidad Colectiva establecer una red de interconexin de propsito especial entre gigapops.
Esperamos que inicialmente esta interconexin la proveer el vBNS de la NSF. Con el tiempo, sin
embargo, la conectividad vBNS se incrementar con otras rutas de interconexin con el fin de dar
a I2 un conjunto de conexiones redundantes y extensas.
El concepto de gigapop puede incrementar enormemente la competencia en el mercado entre
los proveedores de servicios Internet y ayudar a asegurar servicios I2 rentables a largo plazo. Esta
debera ser la forma ms comn para que las redes de usuarios finales tuviesen acceso a una
gran variedad de servicios de comunicaciones, desde el transporte bsico Internet hasta la
"replicacin" (caching) y provisin de contenidos.
Internet2 tiene cuatro componentes tcnicos principales:
Aplicaciones que requieren servicios de nivel I2, tales como las que el Grupo de Aplicaciones ha
esbozado, y el equipamiento que los usuarios finales necesitan para ejecutar esas aplicaciones
(simbolizado por las pantallas de color ms oscuro de la figura 1);
Redes de centros universitarios que conectan a los usuarios finales en sus laboratorios, aulas u
oficinas (nubes Alpha, Baker, Charlie, etc.) con los gigapops;
Gigapops que consolidan y gestionan el trfico de las redes de los centros); y finalmente
Interconexiones I2 a travs de los gigapops (nube central).
A travs de esos componentes actan:
Los protocolos para especificar y proveer la conectividad, especialmente la conectividad con los
parmetros especficos de calidad de servicio (QoS).
Las herramientas de gestin de red, datos y organizaciones necesarias para mantener todo en
funcionamiento, y
Los mecanismos de asignacin de costes y contabilidad necesarios para negociar distribuciones
de costes razonables, eficientes y productivos entre los miembros de I2.
Esperamos que los operadores de algunos gigapops tambin provean conectividad adicional. Por
ejemplo, podran servir a otras redes y a usuarios finales, adems de a los miembro d l consorcio
gigapop I2. Pero esto debe hacerse de tal forma que no interfiera en la "nube" reticular de I2. En
efecto, definimos el gigapop I2 como el nodo de conexin entre los campus de los miembros de I2,
otros gigapops I2 y redes locales que sirvan a miembros locales de I2, incluso aunque el operador
de gigapop I2 tambin provea otros servicios a los miembros de I2 o a otras organizaciones.
Describiremos este punto ms adelante, en la Seccin 3.
La mayora de los gigapops surgirn de la colaboracin regional, a menudo adhirindose a
acuerdos ya existentes o a mecanismos a nivel de los Estados de la Unin, aunque algunos de
ellos podran ser suministrados comercialmente. La mayora de las conexiones entre centros
universitarios y gigapops se negociarn por la universidad y/o el gigapop; la mayora de las
conexiones entre gigapops se negociarn a travs de los propios gigapops mediante la Entidad
Colectiva.
El despliegue completo de las aplicaciones I2 requiere servicios de red de prxima generacin
sobre una base extremo-a-extremo. Esto implica actualizaciones muy importantes en la mayora
de las redes de los centros universitarios. Como ya apuntamos anteriormente, los miembros de I2
son responsables respectivamente, de adaptar sus redes universitarias a los estndares I2.
Aunque habr que comentar requisitos especficos a medida que vayan surgiendo, damos por
supuesto que este trabajo est en buenas manos.
En el resto de este documento nos centramos en el resto de los temas crticos: los gigapops y su
nube de interconexin de red.
Internet2 debe estimular el desarrollo y despliegue de aplicaciones multimedia avanzadas en
tiempo real, y la infraestructura de red y diferenciacin de servicio necesarios para soportarlas.
Puesto que la conectividad I2 est limitada slo a los miembros del proyecto (un nmero
relativamente pequeo de instituciones educativas), esta iniciativa no es un sustitutivo de la
Internet comercial. En todo caso, s esperamos que las experiencias que se adquieran en este
proyecto terminen influyendo en la Internet comercial.
I2 ser una red de produccin basada en estndares pero precompetitiva y no un experimento
de investigacin de redes. Ms an, un principio clave es el de usar tecnologa ajena siempre que
sea posible. No obstante, en la implementacin de I2 debemos tener muy en cuenta algunas
cuestiones de investigacin y son stas las que diferencian a I2 de un servicio comercial. Las
cuestiones de investigacin relativas a la red en s misma (diferenciadas de las reas especficas
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de aplicacin) incluyen: Requisitos de servicio de Red. En particular, qu niveles de calidad de


servicio (QoS) de red son realmente necesarios para las aplicaciones multimedia avanzadas en
tiempo real?
Protocolos para conseguir diferentes niveles de calidad de servicio (Qos). En particular,
cunta informacin de estado debe ser mantenida en los encaminadores (routers) y/o
conmutadores (switches) para conseguir un servicio diferenciado de alta calidad? Es posible
conseguir los niveles de soporte de calidad de servicio que deseamos sin usar conmutacin
de circuitos a nivel de enlaces?
Gestin. Cules son las implicaciones administrativas de una red con diversos niveles de calidad
de servicio, especialmente desde el punto de vista de la gestin de red y de la asignacin de
costes?
Recuperacin de Costes. Cmo pueden ser tratadas las peticiones de autorizacin y atribucin
de calidad de servicio de una manera eficiente en un servicio de comunicaciones "sin estados"?
La mayor parte de la inversin en Internet2 ir destinada a procurar servicios comerciales de
transporte de datos y equipamiento de conmutacin/encaminamiento desde el sector privado, pero
tambin debemos dedicar recursos para contestar a las anteriores cuestiones.
GIGAPOPS
Desde un punto de vista lgico, un gigapop es un punto regional de interconexin de red que,
normalmente, provee acceso a la red inter-gigapop para algunos miembros I2.
Organizativamente, se espera que los gigapops los implementen una o ms universidades,
aunque puede haber excepciones. Por ejemplo, la Entidad Colectiva podra encargarse de
gestionar ciertos gigapops, las universidades podran operar otros en su propio nombre y en el de
sus instituciones vecinas, y otros podran ser gestionados por entidades comerciales.
Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos75/historia-internet/historiainternet3.shtml#ixzz3IbihNaNe
Es imprescindible. A travs de esta herramienta nosotros podemos obtener gran cantidad de
informacin, en una escala de grandes dimensiones, directamente desde cualquier parte del
mundo, bien sea desde Canad hasta Argentina, desde Venezuela, los pases occidentales, es un
medio rpido y eficaz para recibir noticias, o cualquier acontecer, tambin es til para la
comunicacin de los seres queridos, esto hace posible la conexin de las personas de una
manera permanente si se quiere, tambin juega un papel importante en el sector del
entretenimiento, bien sea a travs de www.youtube.com, ofrece redes sociales tales como
www.facebook.com. Esta herramienta tambien es importantisima en lo que a la economia se
refiere, de hecho, en la actualidad existen personas que a raiz del internet han hecho mucho
dinero tal es el caso del seor Mark Zuckerberg Creador y dueo de la red social mencionada
anteriormente que cuenta con un patrimonio que supera fcilmente las decenas de miles de
millones de dolares. Tambin sirve como agente publicitario, a gran escala y de una manera
bastante barata, tal es el caso del portal Mercado libre, donde una persona puede vender,
subastar, o comprar un articulo, bien sea a nivel nacional, internacional y a una increble variedad
de costos, por otro lado el Internet tambin ofrece mecanismos para facilitar las bsquedas
predeterminadas de los usuarios, sea esta bsqueda de cualquier naturaleza, es el caso mas
palpable el de Google, un motor de bsqueda potente que facilita las cosas, para concluir en
trminos muy generales el Internet tiene como funcin facilitar e interconectar a los usuarios de
todo el mundo simplificando mucho mas el estilo de vida. Internet, interconexin de redes
informticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas comunicarse
directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro ordenador de
la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de carcter planetario y abierto
al pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos y empresariales.
Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados intranets, generalmente para el uso
de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa de interconexin

, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas


comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro
ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de carcter
planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos
y empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados intranets,
generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa de
interconexin
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La tecnologa de Internet es una precursora de la llamada superautopista de la informacin, un
objetivo terico de las comunicaciones informticas que permitira proporcionar a colegios,
bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una informacin de calidad que eduque,
informe y entretenga. A finales de 1998 estaban conectados a Internet unos 148 millones de
ordenadores, y la cifra sigue en aumento.
FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre gateways se
efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras
pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La
informacin que se debe enviar a una mquina remota se etiqueta con la direccin computerizada
de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de direccin
(vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con puntos, por
ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de destino y otras
informaciones para el enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera
de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo (.es) para Espaa o (.ar) para
Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior especifica el tipo de organizacin a que
pertenece la red informtica en cuestin, que por ejemplo puede ser una institucin educativa
(.edu), un centro militar (.mil), una oficina del Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de
lucro (.org).

Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De all es encaminada
de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la mquina de destino. Internet no tiene un
control central, es decir, no existe ningn ordenador individual que dirija el flujo de informacin. Esto
diferencia a Internet y a los sistemas de redes semejantes de otros tipos de servicios informticos de red
como CompuServe, Amrica Online o Microsoft Network. La tecnologa de Internet es una precursora de la
llamada superautopista de la informacin, un objetivo terico de las comunicaciones informticas que
permitira proporcionar a colegios, bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una informacin de
calidad que eduque, informe y entretenga. A finales de 1998 estaban conectados a Internet unos 148
millones de ordenadores, y la cifra sigue en aumento.
Son muchas las reas de funcionamiento del internet entre las ms destacadas tenemos:
OCIO: Muchos utilizan la Internet para descargar msica, pelculas y otros trabajos. Hay fuentes que
cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos, las tecnologas de
P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo. La mensajera instantnea
o chat y el correo electrnico son algunos de los servicios de uso ms extendido. En muchas ocasiones los
proveedores de dichos servicios brindan a sus afiliados servicios adicionales como la creacin de espacios
y perfiles pblicos en donde los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red fotografas y
comentarios personales. Se especula actualmente si tales sistemas de comunicacin fomentan o restringen
el contacto de persona a persona entre los seres humanos.
TRABAJO: Con la aparicin de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al pblico,
Internet ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas al poder hacerlo
desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor flexibilidad en trminos de
horarios y de localizacin, contrariamente a la jornada laboral tradicional, que suele ocupar la maana y
parte de la tarde, en la cual los empleados se desplazan al lugar de trabajo.
PUBLICIDAD: Internet se ha convertido en el medio ms mensurable y de ms alto crecimiento en la
historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad en Internet. Adems,
existen mucha ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los
anunciantes.
COMUNCACION: Internet constituye un canal de comunicacin (escrita, visual, sonora...) a escala mundial,
cmodo y verstil. La red facilita la comunicacin y la relacin interpersonal asncrona (correo electrnico
como Yahoo, Gmail, Hotmail) o sncrona (Chat, videoconferencia...), permite compartir y debatir ideas y
facilita el trabajo cooperativo y la difusin de las creaciones personales. Tambin permite la publicacin de
informacin accesible desde toda la Red (Web,weblogs, etc.)
INFORMACION: Internet integra la mayor base de datos jams imaginada, con informacin multimedia de
todo tipo y sobre cualquier temtica (Google, Altavista, etc.) Adems puede integrar los "ms media"
convencionales: canales de radio y televisin, prensa, cine.

CONCLUSION
La Internet nos puede proporcionar canales de comunicacin, informacin y formacin sobre
cualquier tema, en cualquier momento y en cualquier lugar. su funcin es ayudarnos a encontrar
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informacin mas rpidamente, a tener comunicacin a distancia en fraccin de segundos, su
funcin es mantenernos comunicados y informados.

FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre gateways se
efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras
pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La
informacin que se debe enviar a una mquina remota se etiqueta con la direccin computerizada
de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de direccin
(vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con puntos, por
ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de destino y otras
informaciones para el enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera
de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo (.es) para Espaa o (.ar) para
Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior especifica el tipo de organizacin a que
pertenece la red informtica en cuestin, que por ejemplo puede ser una institucin educativa
(.edu), un centro militar (.mil), una oficina del Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de
lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De all es
encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la mquina de destino.
Internet no tiene un control central, es decir, no existe ningn ordenador individual que dirija el flujo
de informacin. Esto diferencia a Internet y a los sistemas de redes semejantes de otros tipos de
servicios informticos de red como CompuServe, America Online o Microsoft Network.
Elaboracion por ANTONIA BLANCO
FUNCIONES DEL INTERNET.
Presentadas en San Francisco, las tres nuevas funciones del buscador acercan an ms los
ordenadores a la ciencia ficcin, al permitir realizar consultas por la voz o mejorar la gestin de las
imgenes. Y todo ello prestando especial a los dispositivos mviles, donde se est librando la
batalla ms importante de Internet. Segn sus cifras, el trfico procedente de los telfonos
inteligentes se multiplic por cinco desde 2009.
Aunque no es una novedad, la primera de las funciones deja las versiones beta y se transforma en
una pieza ms del ecosistema Chrome, el navegador de Google y tambin la base de su sistema
operativo. Ahora se puede buscar usando la voz con el navegador Chrome y un micrfono.
Solo hay que comprobar que en la caja de bsquedas figure el icono de un micrfono para pulsar
y comenzar a hablar. En principio, slo admite las bsquedas en ingls y no en todos los pases,
pero la compaa explic que se ir extendiendo y aumentando los idiomas a lo largo de los
prximos meses.
La segunda funcin presentada fue la llamada bsqueda revertida de imgenes, que se hace
enGoogle Images, el buscador especializado en fotografas. Un pequeo icono con una cmara
indica si el navegador puede hacer esta clase de bsqueda, que consiste en arrastrar una imagen
desde el ordenador a la caja de bsqueda o con una que ya se encuentre en Internet.
Google devuelve entonces como resultado nuevas imgenes sobre ese objeto o lugar, planos
diferentes de la imagen y puede tambin reconocer el lugar que aparece. Para extenderlo a otros
navegadores, la compaa desarrolla extensiones compatibles con Firefox.
La ltima funcin es Instant Pages, una tecnologa de carga que agiliza los resultados de una
bsqueda. Con ella, las pginas empezarn a cargarse cuando el navegador est seguro de que
una de ellas es lo que se buscaba. Cuando se pulsa para acceder a ella, la pgina aparece de
inmediato, con un ahorro segn Google de entre 2 y 5 segundos de promedio.
Esta funcin est solo disponible en las versiones de prueba del sistema operativo Chrome, cuyos
primeros porttiles comenzaban a comercializarse en estos das. Entre otras mejoras, la compaa
tambin introdujo una versin renovada de la web para telfonos, con la que pretende simplificar
las bsquedas de restaurantes y tiendas. Comunicacin. Internet constituye un canal de
comunicacin (escrita, visual, sonora...) a escala mundial, cmodo, verstil y barato (muchos
pases disponen de una tarifa telefnica cada vez ms plana que permite muchas horas de
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conexin por muy poco dinero). La red facilita la comunicacin y la relacin interpersonal
asncrona (correo electrnico, listas, news...) o sncrona (chat, videoconferencia...), permite
compartir y debatir ideas y facilita el trabajo cooperativo y la difusin de las creaciones personales.
Tambin permite la publicacin de informacin accesible desde toda la Red (webs, weblogs...)

Informacin. Internet integra la mayor base de datos jams imaginada, con informacin
multimedia de todo tipo y sobre cualquier temtica. Adems puede integrar los "mass media"
convencionales: canales de radio y televisin, prensa, cine... Es la biblioteca mundial
Comercio y gestiones administrativas. Cada vez son ms las empresas que utilizan Internet
como escaparate publicitario para sus productos y servicios (asesoramiento, mediacin, banca...),
as como canal de venta o medio para realizar trmites y gestiones. El dinero electrnico cada
vez est presente en ms transaccciones econmicas. Sin duda estamos ante una gran
transformacin de la actividad mercantil, y tambin estamos cerca del fin de las colas y del "vuelva
usted maana" en las ventanillas de los organismos oficiales.
Entretenimiento. Adems de la satisfaccin que proporciona el hallazgo de informacin sobre
temas que sean de nuestro inters, Internet permite acceder a numerosos programas y entornos
ldicos (y hasta jugar con otras personas conectadas a la red!)
Teletrabajo. Cada vez son ms las personas que realizan su trabajo, total o parcialmente, lejos de
las dependencias de su empresa. Los ordenadores y los sistemas de telecomunicacin permiten,
si es necesario, estar en permanente contacto y acceder a la informacin y a las personas de
todos los departamentos de la entidad.
Soporte activo para el aprendizaje. Ante la cambiante y globalizada sociedad de la informacin,
que exige a sus ciudadanos una formacin permanente, Internet proporciona numerosos
instrumentos que facilitan el aprendizaje autnomo, el trabajo colaborativo y la personalizacin de
la enseanza. Con todo ello, y a la luz de las perspectivas socio-constructivistas del aprendizaje,
se va perfilando un nuevo paradigma para la enseanza en el que la informacin est en todas
partes, la comunicacin puede realizarse en cualquier momento (comentarios, consultas,
seguimiento...), el profesorado adopta un rol ms orientador del aprendizaje de los individuos que
proveedor de clases magistrales a los grupos, la rigidez (horarios, espacios, programas) de los
centros docentes se flexibiliza...

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Servicio de internet

a hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una serie
de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de
informacin, comunicacin e interaccin. Algunos de los servicios disponibles en Internet
aparte de la Web, son el acceso remoto a otros ordenadores (a travs de telnet o siguiendo el
modelo cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrnico (e-mail), los
boletines electrnicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de distribucin, los
foros de debate y las conversaciones en lnea (chats).
El correo electrnico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas de
comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia gama de
instrumentos y contextos para el acceso y la recuperacin de documentos, la comunicacin y la
interaccin. Adems, el acceso y la distribucin de informacin ya no se limitan al texto en cdigo
ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologas de la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo,recursos audiovisuales, etc. En Internet tambin se puede
escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a travs de la
red. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y,
especialmente, por la facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo
electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros, etc.), otros adecuados para la
interaccin mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y
acceso a la informacin (World Wide Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet existen o han
existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de informacin o el acceso dentro de
la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie, WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de
estas herramientas han evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por
ejemplo, el protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red abierta y
que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas, centros de
documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente, puesto que se ha impuesto de
forma casi en exclusiva el modelo de cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes
mucho ms abiertas, con ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy
es posible acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen los navegadores de
la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han
multiplicado, sino que han evolucionado hacia nuevas y
mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y
manejo. A este cambio han contribuido no slo la
velocidad de transferencia de los bits que permiten los
modems y routers actuales y la mayor eficiencia y
capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un
gran ancho de banda, sino tambin, mejoras en el
software y las aplicaciones (bases de datos integradas en
la Web, motores de bsqueda,agentes inteligentes, etc.)
y en el hardware (mayor capacidad de almacenamiento y
memoria, incremento exponencial de la velocidad de los
procesadores, capacidad de tratar todo tipo de datos no
slo los textuales, sino tambin los datos multimedia,
etc.). El usuario ya no tiene que operar con comandos y
algoritmos
complejos, sino manejando el ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por
medio del lenguaje natural.

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Tecnologia de la Informacin y Comunicacin


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CONCLUCIONES
En total el Internet es una forma de comunicacin que esta cambiando al mundo, tiene sus pro y
sus contra como todo en esta vida, solo hay que estar seguro de que uso se le dar y quedara
satisfecho.
Por un lado en el orden informativo es muy efectivo, aunque la televisin y la radio que son cosas
ms comunes aun. Es muy til en el mbito educativo aunque en el comercio se destaca mas,
cosa que en mi opinin debera ser lo contrario.
Una de las mejores ventajas es la de las actualizaciones, permitindote mantener tus softwares
siempre modernizados y preparados para todo lo nuevo.
Y no esta dems mencionar el correo electrnico que gracias a l recibes y mandas tu
correspondencia gratis a cualquier parte del mundo y a cualquier hora.
Y como no todo puede ser color rosa estn los virus que fcilmente pudieran contagiarte y recibir
ataques de hackers que es algo poco probable pero posible.Con esta investigacin tratamos los
temas necesarios para dar un pantallaso de cmo Internet se insert en la sociedad cambiando
los esquemas tradicionales de comportamiento. Recorriendo desde sus principios, el grado de
dificultad de su utilizacin, los cambios que surgen con ella, y las actitudes que toman las
personas frente a esta red.
Internet bsicamente desarroll un nuevo concepto en comunicaciones que posibilita el estar en
contacto permanente desde cualquier lugar del mundo a un bajo costo. Tambin la difusin de
informacin sobre infinidad de temas. Aunque a estas caractersticas se le suman las dificultades
tcnicas y prcticas (la dificultad en la bsqueda, el contenido basura, la baja velocidad, etc.)
Creemos que para que Internet se inserte en toda la sociedad, hace falta concientizacin por parte
de los gobiernos, popularidad de las nuevas tecnologas (que posibilitan una mayor calidad a
bajos costos) y la baja de precios de los actuales sistemas de conexin.
Aunque este nuevo fenmeno talvez siga alimentando el empobrecimiento de las relaciones
humanas, tambin puede llegar a ser la solucin para grandes problemas.
Metodologa de trabajo
Nuestra metodologa de trabajo fue:
Seleccin de temas
Bsqueda de informacin
Organizacin
Lectura

Anlisis e interpretacin de informacin, extradas de fuentes documentales existentes a un


fenmeno basado en una estrategia de anlisis de documentacin con el fin de encontrar una
solucin a los interrogantes planteados.
Dedicado a todos los que nos hicieron pasar horas frente a la PC, por no haber ninguna
monografa ya hecha. Internet ser un mundo de cosas, pero... Justo sobre este simple tema no
tena que haber nada!.
Tambin va a los que utilizan este trabajo para salvarse de los terribles das que lleva hacerlo...
Los comprendemos.

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Bibliografa
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml#ixzz3IctkI7lm

https://www.uclm.es/profesorado/raulmmartin/Internet.MetododeNegocios/Tema2.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorer
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet_Explorer
http://www.monografias.com/trabajos75/historia-internet/historia-internet.shtml
http://www.internetsociety.org/es/c%C3%B3mo-funciona
http://html.rincondelvago.com/funcionamiento-de-internet.html
http://informatica-niveliii.wikispaces.com/Funciones+Del+Internet
http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet
http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/internet.html
http://www.buenastareas.com/ensayos/Funcionamiento-Del-Internet/1887652.html
http://www.internetsociety.org/es/breve-historia-de-internet
http://www.emagister.com.mx/cursolanding?idBusqueda=2448333&pfichas=7186&utm_source=ag
encies&utm_medium=cpl&utm_campaign=InboxLabs
http://portal.educar.org/foros/internet-y-su-funcion
https://www.buenastareas.com/login.php?redirectUrl=%2Fdashboard
http://www.monografias.com/trabajos75/historia-internet/historia-internet2.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://www.portalplanetasedna.com.ar/web_internet.htm

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