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Fases en la gestin de proyectos

En general, los tres elementos bsicos a tener en cuenta en un proyecto son: tiempo, recursos, y costes. Adems
podramos aadir un cuarto elemento: la calidad. La Gestin de Proyectos se caracteriza por considerar
conjuntamente estos elementos y consta de cuatro grandes fases:
1. Planificacin
2. Programacin
3. Seguimiento y control de la ejecucin
4. Anlisis y evaluacin de los resultados
La Planificacin de un proyecto consiste, en esencia, en definir las actividades, estimar su duracin y definir los
recursos necesarios. Despus se realiza la programacin, cuyo objetivo es la obtencin del calendario de
ejecucin del proyecto. Estas dos fases son previas a la ejecucin en s del proyecto.
Tan importante como esta primera fase es el control posterior, una vez que el proyecto se pone en
marcha. El Seguimiento y control consiste en la obtencin de los datos relativos a la evolucin real del proyecto,
comparando stos con la programacin inicial, tomando medidas correctivas cuando los hechos difieran de lo
previsto ms de lo aconsejable. Por lo tanto, esta fase se desarrolla mientras se lleva a cabo la ejecucin del
proyecto.
Por ltimo, una vez ha finalizado la ejecucin del proyecto es interesante realizar el anlisis y la evaluacin de la
realizacin del proyecto: diferencias entre previsiones y duraciones reales de las actividades, entre presupuesto y
coste real, etc. Esta ltima fase es crucial debido a que los principales inconvenientes en la Gestin de Proyectos
no son inherentes a las tcnicas en s, sino que provienen de la capacidad y experiencia de los responsables. Por
ejemplo, estimaciones de tiempo realistas, buena distribucin de recursos e informacin adecuada a todos los
participantes en el proyecto. En definitiva, analizar y evaluar los errores cometidos proporcionar una experiencia
valiosa al responsable para la planificacin, programacin y control de proyectos futuros, aunque ya no tenga
efecto sobre el proyecto que acaba de finalizar. El estudio de esta fase se escapa del alcance de este curso.

Se puede definir PROYECTO como un conjunto de actividades interdependientes orientadas a un


fin especfico, con una duracin predeterminada. Completar con xito el Proyecto significa cumplir
con los objetivos dentro de las especificaciones tcnicas, de costo y de plazo de terminacin. A un
conjunto de Proyectos orientados a un objetivo superior se denomina PROGRAMA, y un conjunto
de Programas constituye un PLAN, como corresponde generalmente a los grandes Planes
Nacionales.
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Todo proyecto tiene tres facetas o aspectos diferentes que es necesario armonizar para la
consecucin del resultado deseado:

Dimensin tcnica: es necesario aplicar los conocimientos especficos de cada rea de


trabajo, cumpliendo con una forma de trabajar y unos requisitos (el "know how") que cada
profesin impone. Es de sentido comn que es necesario disponer de los conocimientos
adecuados para resolver el problema en cuestin o realizar la obra encomendada. Pero la
importancia de esta faceta tcnica no debe eclipsar el resto de aspectos que intervienen en
la consecucin de un proyecto, y que otorgan a esta actividad de una trascendencia y

complejidad mayores

Dimensin humana: un proyecto es un complejo entramado de relaciones personales,


donde se dan cita un gran nmero de intereses a veces contrapuestos. A las inevitables
diferencias que surgen por ejemplo entre el jefe de proyecto y cliente o proveedores, hay
que resear las disputas internas a la organizacin que surgen a la hora de repartir los
recursos de que se dispone, pues son varios los proyectos que se pueden estar llevando a
cabo paralelamente en dicha organizacin.

Variable gestin: con este trmino, adoptado por Octave Gelinier, se hace referencia a
algo que a veces se menosprecia porque no es tan espectacular o visible como otros
elementos pero que es el catalizador que permite que el resto de los elementos se
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comporten adecuadamente . De gestionar bien o mal depende en gran medida el xito o
no de la operacin.

ETAPAS DE UN PROYECTO

Desde un punto de vista muy general puede considerarse que todo proyecto tiene tres grandes
etapas:

Fase de planificacin. Se trata de establecer cmo el equipo de trabajo deber satisfacer


las restricciones de prestaciones, planificacin temporal y costo. Una planificacin
detallada da consistencia al proyecto y evita sorpresas que nunca son bien recibidas.

Fase de ejecucin. Representa el conjunto de tareas y actividades que suponen la


realizacin propiamente dicha del proyecto, la ejecucin de la obra de que se trate.
Responde, ante todo, a las caractersticas tcnicas especficas de cada tipo de proyecto y
supone poner en juego y gestionar los recursos en la forma adecuada para desarrollar la
obra en cuestin. Cada tipo de proyecto responde en este punto a su tecnologa propia,
que es generalmente bien conocida por los tcnicos en la materia.

Fase de entrega o puesta en marcha. Como ya se ha dicho, todo proyecto est


destinado a finalizarse en un plazo predeterminado, culminando en la entrega de la obra al
cliente o la puesta en marcha del sistema desarrollado, comprobando que funciona
adecuadamente y responde a las especificaciones en su momento aprobadas. Esta fase
es tambin muy importante no slo por representar la culminacin de la operacin sino por
las dificultades que suele presentar en la prctica, alargndose excesivamente y
provocando retrasos y costos imprevistos.

A estas tres grandes etapas es conveniente aadir otras dos que, si bien pueden incluirse en las ya
mencionadas, es preferible nombrarlas de forma independiente ya que definen un conjunto de
actividades que resultan bsicas para el desarrollo del proyecto:

Fase de iniciacin. Definicin de los objetivos del proyecto y de los recursos necesarios
para su ejecucin. Las caractersticas del proyecto implican la necesidad de una fase o
etapa previa destinada a la preparacin del mismo, fase que tienen una gran trascendencia
para la buena marcha del proyecto y que deber ser especialmente cuidada. Una gran
parte del xito o el fracaso del mismo se fragua principalmente en estas fases
preparatorias que, junto con una buena etapa de planificacin, algunas personas tienden a
menospreciar, deseosas por querer ver resultados excesivamente pronto.

Fase de control. Monitorizacin del trabajo realizado analizando cmo el progreso difiere
de lo planificado e iniciando las acciones correctivas que sean necesarias. Incluye tambin
el liderazgo, proporcionando directrices a los recursos humanos, subordinados (incluso
subcontratados) para que hagan su trabajo de forma efectiva y a tiempo.

Los periodos generales de duracin los podemos ver a continuacin:

Estas etapas citadas presentan, sin embargo, caractersticas bastante diferentes segn se trate
de proyectos internos o de proyectos externos. Las principales diferencias aparecen en la
etapa de planificacin. En el proyecto externo existen un conjunto de acciones que se relacionan
con la necesidad de presentar una oferta al cliente y lograr la adjudicacin del contrato en
competencia con otras empresas o personas. Si, por la razn que fuere, el contrato no se consigue
el proyecto queda abortado antes de haberse comenzado y carece de sentido preocuparse de
cmo debe ser gestionado. La exigencia comercial tiene, pues, un carcter prioritario para las
empresas, siendo la consecucin del contrato paso imprescindible para poder acometer un
proyecto concreto y, con una perspectiva ms amplia, condicin esencial para la supervivencia de
la empresa. Puedes ver ms sobre la importancia del perfil comercial en el captulo de oferta.
Haciendo referencia a las tres grandes etapas nombradas al principio, podemos ver la diferencia
entre ambos tipos de proyectos:

Cuando se abordan proyectos grandes y complejos, la consecucin del resultado final depende de
la realizacin armnica del conjunto de las etapas pertinentes con ayuda de los medios materiales
y humanos requeridos en cada momento. La concepcin de las fases que han de ejecutarse, el
orden de encadenamiento lgico de las mismas y la estimacin de la naturaleza y cantidad de
recursos a emplear en cada momento, precisan de un conocimiento profundo de las tecnologas
que concurren en el proyecto y de una experiencia que permita prever y superar las dificultades
que en la prctica suelen aparecer.
A continuacin se presentan las distintas etapas en el desarrollo de una aplicacin informtica:
ETAPA 1 Nacimiento de la idea del proyecto
El "cliente o promotor" expone sus necesidades y el deseo de resolver el problema por
medios informticos. Se crea un primer documento breve que recoge el anteproyecto y
es aprobado por la direccin o el comit correspondiente.

ETAPA 2 Estudio de oportunidad

El estudio de oportunidad concreta los objetivos y resultado a aportar por el proyecto,


los plazos y costos previstos y los medios a emplear.

ETAPA 3 Estudio detallado


El jefe de proyecto define, ya en detalle, con el apoyo de los tcnicos de su equipo, el
contenido del proyecto, su anlisis funcional,, las cargas de trabajo previstas y la
metodologa a desarrollar.

ETAPA 4 Cuaderno de cargas para informtica


A partir del anlisis funcional se determinan en forma definitiva los volmenes, cargas
de trabajo, calendario y medios a utilizar, dando lugar al contrato formal entre cliente,
usuarios e informticos, frecuentemente conocido con el nombre de cuaderno de cargas
o, ms concretamente, "pliego de especificaciones".

ETAPA 5 Anlisis orgnico


Los tcnicos realizan el anlisis orgnico y las especificaciones para programacin.

ETAPA 6 Programacin y pruebas


Se realiza la programacin de la aplicacin y las pruebas para programacin.

ETAPA 7 Recepcin provisional


Al resultar satisfactorias las pruebas se realiza la recepcin provisional, dando lugar a
los manuales de usuario y de explotacin.

ETAPA 8 Puesta en marcha


La puesta en marcha de la aplicacin es una fase delicada que requiere una estricta
vigilancia hasta comprobar su correcto funcionamiento. A continuacin se realiza un
balance de los resultados del proyecto.

ETAPA 9 Balance de funcionamiento


Despus de varios meses de funcionamiento de la aplicacin se debe realizar un
balance que permita apreciar los beneficios que realmente ha producido a la empresa.

ETAPA 10 Auditora
Transcurridos uno o dos aos, debe efectuarse una auditora de la aplicacin que
permita comprobar si sigue siendo adecuada o si es necesario introducir modificaciones.

Desde el punto de vista de la metodologa de gestin de proyectos, tambin pueden


identificarse varias fases que generalmente debern darse en todo tipo de proyectos:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Decisin de acometer el proyecto.


Nombramiento del jefe de proyecto.
Negociacin de objetivos.
Preparacin.
Ejecucin.
Informacin.
Control.

Dentro de la preparacin, se integraran actividades como la descripcin de actividades,


identificacin de recursos, valoracin de los mismos -presupuesto-, planificacin y eventual
reconsideracin de los objetivos.
EL CICLO DE VIDA

Todo proyecto de ingeniera tiene unos fines ligados a la obtencin de un producto, proceso o
servicio que es necesario generar a travs de diversas actividades. Algunas de estas actividades
pueden agruparse en fases porque globalmente contribuyen a obtener un producto intermedio,
necesario para continuar hacia el producto final y facilitar la gestin del proyecto. Al conjunto de
las fases empleadas se le denomina ciclo de vida.
Sin embargo, la forma de agrupar las actividades, los objetivos de cada fase, los tipos de productos
intermedios que se generan, etc. pueden ser muy diferentes dependiendo del tipo de producto o
proceso a generar y de las tecnologas empleadas.
La complejidad de las relaciones entre las distintas actividades crece exponencialmente con el
tamao, con lo que rpidamente se hara inabordable si no fuera por la vieja tctica de divide y
vencers. De esta forma la divisin de los proyectos en fases sucesivas es un primer paso para la
reduccin de su complejidad, tratndose de escoger las partes de manera que sus relaciones entre
s sean lo ms simples posibles.
La definicin de un ciclo de vida facilita el control sobre los tiempos en que es necesario aplicar
recursos de todo tipo (personal, equipos, suministros, etc.) al proyecto. Si el proyecto incluye
subcontratacin de partes a otras organizaciones, el control del trabajo subcontratado se facilita
en la medida en que esas partes encajen bien en la estructura de las fases. El control de
calidad tambin se ve facilitado si la separacin entre fases se hace corresponder con puntos en
los que sta deba verificarse (mediante comprobaciones sobre los productos parciales obtenidos).
De la misma forma, la prctica acumulada en el diseo de modelos de ciclo de vida para
situaciones muy diversas permite que nos beneficiemos de la experiencia adquirida utilizando el
enfoque que mejor de adapte a nuestros requerimientos.

ELEMENTOS DEL CICLO DE VIDA


Un ciclo de vida para un proyecto se compone de fases sucesivas compuestas por tareas
planificables. Segn el modelo de ciclo de vida, la sucesin de fases puede ampliarse con bucles
de realimentacin, de manera que lo que conceptualmente se considera una misma fase se

pueda ejecutar ms de una vez a lo largo de un proyecto, recibiendo en cada pasada de ejecucin
aportaciones de los resultados intermedios que se van produciendo (realimentacin).

Para un adecuado control de la progresin de las fases de un proyecto se hace necesario


especificar con suficiente precisin los resultados evaluables, o sea, productos intermedios que
deben resultar de las tareas incluidas en cada fase. Normalmente estos productos marcan los hitos
entre fases.
A continuacin presentamos los distintos elementos que integran un ciclo de vida:

Fases. Una fase es un conjunto de actividades relacionadas con un objetivo en el


desarrollo del proyecto. Se construye agrupando tareas (actividades elementales) que
pueden compartir un tramo determinado del tiempo de vida de un proyecto. La agrupacin
temporal de tareas impone requisitos temporales correspondientes a la asignacin de
recursos (humanos, financieros o materiales).
Cuanto ms grande y complejo sea un proyecto, mayor detalle se necesitar en la
definicin de las fases para que el contenido de cada una siga siendo manejable. De esta
forma, cada fase de un proyecto puede considerarse un micro-proyecto en s mismo,
compuesto por un conjunto de micro-fases.

Otro motivo para descomponer una fase en subfases menores puede ser
el inters de separar partes temporales del proyecto que se subcontraten a
otras organizaciones, requiriendo distintos procesos de gestin.

Cada fase viene definida por un conjunto de elementos observables externamente, como
son lasactividades con las que se relaciona, los datos de entrada (resultados de la fase
anterior, documentos o productos requeridos para la fase, experiencias de proyectos
anteriores), los datos de salida (resultados a utilizar por la fase posterior, experiencia
acumulada, pruebas o resultados efectuados) y la estructura interna de la fase.

Esquema general de operacin de una fase

Entregables ("deliverables"). Son los productos intermedios que generan las fases.
Pueden ser materiales (componentes, equipos) o inmateriales (documentos, software). Los
entregables permiten evaluar la marcha del proyecto mediante comprobaciones de su
adecuacin o no a los requisitos funcionales y de condiciones de realizacin previamente
establecidos. Cada una de estas evaluaciones puede servir, adems, para la toma de
decisiones a lo largo del desarrollo del proyecto.

TIPOS DE MODELO DE CICLO DE VIDA


Las principales diferencias entre distintos modelos de ciclo de vida estn en:
o

El alcance del ciclo dependiendo de hasta dnde llegue el proyecto correspondiente. Un


proyecto puede comprender un simple estudio de viabilidad del desarrollo de un producto,
o su desarrollo completo o, llevando la cosa al extremo, toda la historia del producto con su
desarrollo, fabricacin, y modificaciones posteriores hasta su retirada del mercado.
Las caractersticas (contenidos) de las fases en que dividen el ciclo. Esto puede depender
del propiotema al que se refiere el proyecto (no son lo mismo las tareas que deben
realizarse para proyectar un avin que un puente), o de la organizacin (inters de reflejar
en la divisin en fases aspectos de la divisin interna o externa del trabajo).
La estructura de la sucesin de las fases que puede ser lineal, con prototipado, o en
espiral. Vemoslo con ms detalle:
Ciclo de vida lineal
Es el ms utilizado, siempre que es posible, precisamente por ser el ms sencillo. Consiste
en descomponer la actividad global del proyecto en fases que se suceden de manera lineal,
es decir, cada una se realiza una sola vez, cada una se realiza tras la anterior y antes
que la siguiente. Con un ciclo lineal es fcil dividir las tareas entre equipos sucesivos, y
prever los tiempos (sumando los de cada fase).
Requiere que la actividad del proyecto pueda descomponerse de manera que una fase no
necesite resultados de las siguientes (realimentacin), aunque pueden admitirse ciertos
supuestos de realimentacin correctiva. Desde el punto de vista de la gestin (para
decisiones de planificacin), requiere tambin que se sepa bien de antemano lo que va a
ocurrir en cada fase antes de empezarla.

Ejemplo de ciclo lineal para un proyecto de construccin

Ciclo de vida con prototipado


A menudo ocurre en desarrollos de productos con innovaciones importantes, o cuando se
prev la utilizacin de tecnologas nuevas o poco probadas, que las incertidumbres sobre
los resultados realmente alcanzables, o las ignorancias sobre el comportamiento de las
tecnologas, impiden iniciar un proyecto lineal con especificaciones cerradas.
Si no se conoce exactamente cmo desarrollar un determinado producto o cules son las
especificaciones de forma precisa, suele recurrirse a definir especificaciones iniciales para
hacer unprototipo, o sea, un producto parcial (no hace falta que contenga funciones que se
consideren triviales o suficientemente probadas) y provisional (no se va a fabricar realmente
para clientes, por lo que tiene menos restricciones de costo y/o prestaciones). Este tipo de
procedimiento es muy utilizado en desarrollo avanzado.
La experiencia del desarrollo del prototipo
y su evaluacin deben permitir
la definicin de las especificaciones
ms completas y seguras para el
producto definitivo.
A diferencia del modelo lineal, puede
decirse que el ciclo de vida con
prototipado repite las fases de definicin,
diseo y construccin dos veces: para el
prototipo y para el producto real.

Ciclo de vida en espiral


El ciclo de vida en espiral puede considerarse como una generalizacin del anterior para los
casos en que no basta con una sola evaluacin de un prototipo para asegurar la
desaparicin de incertidumbres y/o ignorancias. El propio producto a lo largo de su
desarrollo puede as considerarse como una sucesin de prototipos que progresan hasta
llegar a alcanzar el estado deseado. En cada ciclo (espirales) las especificaciones del
producto se van resolviendo paulatinamente.
A menudo la fuente de incertidumbres es el propio cliente, que aunque sepa en trminos
generales lo que quiere, no es capaz de definirlo en todos sus aspectos sin ver como unos

influyen en otros. En estos casos la evaluacin de los resultados por el cliente no puede
esperar a la entrega final y puede ser necesaria repetidas veces.
El esquema del ciclo de
vida para estos casos
puede representarse por
un bucle en espiral,
donde los cuadrantes
son, habitualmente, fases
deespecificacin,
diseo, realizacin y
evaluacin (o conceptos
y trminos anlogos).

En cada vuelta el producto gana


en madurez (aproximacin al
final deseado) hasta que en una
vuelta la evaluacin lo apruebe y
el bucle pueda abandonarse.

OBJETIVOS DE CADA FASE


Dentro de cada fase general de un modelo de ciclo de vida, se pueden establecer una serie de
objetivos y tareas que lo caracterizan.
Fase de definicin (qu hacer?)
o Estudio de viabilidad.
o Conocer los requisitos que debe satisfacer el sistema (funciones y
limitaciones de contexto).
o Asegurar que los requisitos son alcanzables.
o Formalizar el acuerdo con los usuarios.
o Realizar una planificacin detallada.
Fase de diseo (cmo hacerlo? Soluciones en costo, tiempo y calidad)
o
o
o
o
o

Identificar soluciones tecnolgicas para cada una de las funciones del


sistema.
Asignar recursos materiales para cada una de las funciones.
Proponer (identificar y seleccionar) subcontratas.
Establecer mtodos de validacin del diseo.
Ajustar las especificaciones del producto.

Fase de construccin
o
o
o

Generar el producto o servicio pretendido con el proyecto.


Integrar los elementos subcontratados o adquiridos externamente.
Validar que el producto obtenido satisface los requisitos de diseo
previamente definidos y realizar, si es necesario, los ajustes necesarios en

dicho diseo para corregir posibles lagunas, errores o inconsistencias.


Fase de mantenimiento y operacin
o
o

Operacin: asegurar que el uso del proyecto es el pretendido.


Mantenimiento (nos referimos a un mantenimiento no habitual, es decir,
aquel que no se limita a reparar averas o desgastes habituales -este es el
caso del mantenimiento en productos software, ya que en un programa no cabe hablar de averas
o de desgaste):

LOS PROYECTOS DE Investigacin y Desarrollo (I+D)


En el caso de la investigacin bsica el resultado esperado son conocimientos cientficos. No
existe ninguna fase de construccin y s fases que recojan las tareas de experimentacin.
En la investigacin aplicada el resultado esperado suele ser alguna tecnologa aplicable para
procesos o para productos. Dependiendo del grado de cercana a la aplicacin que llegue a
alcanzarse el modelo puede ser bsicamente como el anterior o incluir una fase de aplicacin
piloto.
En el desarrollo de productos o procesos nuevos o significativamente modificados s aparece ya
una fase de construccin, aunque normalmente se tratar de la realizacin de un prototipo.
Normalmente el cliente no ser el usuario final, sino los departamentos de ingeniera de produccin
de la propia empresa o de otra que contrata el desarrollo.
La I+D es costosa por depender de personal muy cualificado, por realizarse de modo generalmente
artesanal y por requerir bucles de realimentacin que multiplican, para hacer frente a incidencias,
la duracin del proyecto.

CICLO DE VIDA EN INTERNET


Con Internet de por medio, todo se transforma en algo ms rpido. Internet ha conseguido en 5 o 6
aos lo que televisin o telfono han tardado dcadas.
Tema: El ciclo de la vida en Internet
Autor: Pilar Navas
El conocido ciclo de vida, basado en considerar que cualquier producto tiene una duracin
limitada y que pasa por una serie de fases (nacimiento, crecimiento y maduracin) se ha
acortado notablemente.

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