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SERVIO PBLICO FEDERAL

MINISTRIO DA EDUCAO
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAO CINCIA E TECNOLOGIA DO PAR
CURSO DE TECNOLOGIA EM ANLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

ANTONIO CLAITON SILVA ALENCAR


CARLOS ALBERTO SOARES FERREIRA FILHO

SISTEMA GERENCIADOR DE BANCO DE DADOS DA


BIBLIOTECA PBLICA DE ITAITUBA

Itaituba PA
2014

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAO, CINCIA E TECNOLOGIA DO PAR


CURSO DE TECNOLOGIA EM ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

ANTONIO CLAITON SILVA ALENCAR


CARLOS ALBERTO SOARES FERREIRA FILHO

SISTEMA GERENCIADOR DE BANCO DE DADOS DA


BIBLIOTECA PBLICA DE ITAITUBA

Trabalho Acadmico de Concluso de Curso


apresentado ao colegiado do curso de Tecnologia
em Analise e Desenvolvimento de Sistemas do
Instituto Federal de Educao, Cincia e
Tecnologia do Par IFPA, como requisito para a
obteno do Grau de Tecnlogo em Anlise e
Desenvolvimento de Sistemas, sob a orientao do
Prof. Esp. Davi Guimares da Silva.

Itaituba PA
2014

ALENCAR, Antonio Claiton Silva;


FILHO, Carlos Alberto Soares Ferreira.
SISTEMA GERENCIADOR DE BANCO DE DADOS DA BIBLIOTECA
PBLICA MUNICIPAL DE ITAITUBA, Carlos Alberto Soares Ferreira
Filho e Antonio Claiton Silva Alencar. - Itaituba: s.n., 2014.

Orientador: SILVA, Davi Guimares da


Trabalho Acadmico de Concluso de Curso apresentado ao Instituto
Federal de Educao, Cincia e Tecnolgica do Par, Campus Itaituba,
Curso Tecnlogo em Anlise e Desenvolvimentos de Sistemas 2014.

SGBD. Informtica. Biblioteca Pblica Banco de dados. Software.


Delphi. Pascal.
CDU 1.ed. _______

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAO, CINCIA E TECNOLOGIA DO PAR


CURSO DE TECNOLOGIA EM ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

ANTONIO CLAITON SILVA ALENCAR


CARLOS ALBERTO SOARES FERREIRA FILHO

SISTEMA GERENCIADOR DE BANCO DE DADOS DA


BIBLIOTECA PBLICA DE ITAITUBA

Data de Defesa: ___/ ___/ ___


Conceito: ________________

Banca Examinadora

__________________________________________________
Professor e Orientador: Davi Guimares da Silva
Instituto Federal de Educao Cincia e Tecnologia do Par

______________________________________________________
Professora Doutora Djalmira de S Almeida
Instituto Federal de Educao Cincia e Tecnologia do Par

______________________________________________________
Professor. Esp. Jos Ribamar Azevedo dos Santos
Instituto Federal de Educao Cincia e Tecnologia do Par

Dedicamos este trabalho primeiramente e em especial a Deus


por tudo que nos proporciona na vida.
Aos nossos familiares, e atenciosamente aos pais os quais
amamos muito, e pelo exemplo de vida que nos proporcionam
em famlia todos os dias. Aos nossos irmos por tudo que
representam em nossas vidas.

AGRADECIMENTOS
Agradecemos primeiramente a Deus, pois sem Ele, nada seria possvel e com
certeza no estaramos aqui desfrutando de momentos to importantes em nossa vida;
nossas famlias que confiaram em nossos potenciais; Ao professor e orientador
Davi Guimares da Silva por seu apoio, amizade e inspirao que nos levaram a execuo e
concluso desta monografia;
A todos aqueles que contriburam para a realizao deste trabalho. Desejamos os
mais sinceros agradecimentos.

"Sbio o homem que chega a ter conscincia


de sua ignorncia."
(BARO DE ITARAR)

RESUMO

O presente trabalho discute o desenvolvimento e implantao de um prottipo de


software na biblioteca de Itaituba no Estado do Par. Tem como objetivo a implantao
de um SGBD (Sistema Gerenciador de Banco de Dados) que agilize e facilite o
cotidiano dos bibliotecrios. A metodologia utilizada foi a indutiva que atravs de uma
entrevista permitiu o conhecimento da necessidade de cada um dos administradores,
possibilitando inserir uma soluo coletiva. Aps a anlise dos resultados obtidos ficou
evidenciado a necessidade da criao e implantao do prottipo proposto para
gerenciar o acesso e a manuteno correta dos dados armazenados.
Palavras-chave: SGBD. informtica. biblioteca pblica banco de dados. software.
delphi. pascal.

ABSTRACT

This paper discusses the development and implementation of a software prototype in


Itaituba library in the State of Par has as its goal the establishment of a DBMS
(Manager System Database) to expedite and facilitate the daily lives of librarians. The
methodology was inductive through an interview that allowed the knowledge of the
need for each manager, allowing insert a collective solution. After analyzing the results
obtained evidenced the need for creation and implementation of the proposed
prototype for managing access and correct maintenance of the stored data.
Keywords: DBMS. Computer. Database. Software. Delphi. Pascal.

LISTA DE ILUSTRAES

Figura 1: Componentes de um sistema de banco de dados. ................................... 27


Figura 2: Nveis de abstrao................................................................................... 28
Figura 3: Interface grfica do delphi 7. ..................................................................... 37
Figura 4: Vista frontal da biblioteca .......................................................................... 46
Figura 5: Splash Screen. .......................................................................................... 50
Figura 6: Tela de login. ............................................................................................. 51
Figura 7: Tela inicial ................................................................................................. 51
Figura 8: Tela de gerenciamento de livros ............................................................... 52
Figura 9: Tela de usurios ........................................................................................ 53
Figura 10: Tela de emprstimos ............................................................................... 53
Figura 11: Menu superior ......................................................................................... 54
Figura 12: Tela de administradores .......................................................................... 54

LISTA DE TABELAS

Tabela 1: Principais requisitos para SGBDs ............................................................. 30


Tabela 2: Principais Tecnologias para SGBDs. ........................................................ 30
Tabela 3: Breve histrico do SQL ............................................................................. 32

SUMRIO

INTRODUO .......................................................................................................... 14
2 INFORMATIZAO DE SISTEMAS DE INFORMAO ...................................... 16
2.1 SISTEMA DE INFORMAO: CONCEITOS ....................................................... 16
2.2 DADOS, INFORMAES E CONHECIMENTO .................................................. 17
2.2.1 Dados .............................................................................................................. 17
2.2.2 Informaes .................................................................................................... 18
2.2.3 Conhecimento ................................................................................................ 19
2.3 BREVE HISTRIA DOS SISTEMAS DE INFORMAO..................................... 20
2.4 PRINCIPAIS SISTEMAS DE INFORMAO....................................................... 21
3 SITUAO ATUAL DA BIBLIOTECA................................................................... 25
3.1 REGISTRO .......................................................................................................... 25
3.2 CONTROLE......................................................................................................... 25
4 SISTEMA DE BANCO DE DADOS E TECNOLOGIAS UTILIZADAS ................... 26
4.1 SISTEMA DE BANCO DE DADOS ...................................................................... 26
4.1.1 Conceito .......................................................................................................... 26
4.1.2 Abstrao de Dados ....................................................................................... 27
4.1.3 Sistema Gerenciador de Banco de Dados ................................................... 28
4.2 TECNOLOGIAS UTILIZADAS ............................................................................. 31
4.2.1 Sql .................................................................................................................... 32
4.2.2 Delphi .............................................................................................................. 33
4.2.3 Conhecimento Introdutrio do Delphi .......................................................... 34
4.2.4 O que o Delphi ............................................................................................. 34
4.2.5 Surgimento do Delphi .................................................................................... 35
4.2.6 A Interface do Delphi...................................................................................... 36
4.2.7 Caractersticas e Ferramentas do Delphi ..................................................... 37
4.2.8 Programas de Sucesso Desenvolvidos em Delphi ..................................... 38
4.3 WAMP SERVER .................................................................................................. 39
5. METODOLOGIA DA PESQUISA.......................................................................... 41
5.1 MTODO ............................................................................................................. 41
5.1.1 Mtodo de Coleta de Dados .......................................................................... 42
5.1.2 Concluso da Entrevista ................................................................................ 43

6 BREVE HISTRICO DO MUNICPIO DE ITAITUBA E DA BIBLIOTECA PBLICA


MUNICIPAL ............................................................................................................... 43
6.1 HISTRICO DE ITAITUBA .................................................................................. 43
6.2 A BIBLIOTECA PBLICA MUNICIPAL ................................................................ 46
7 PROTTIPO .......................................................................................................... 49
7.1.1 Procedimentos de Acessibilidade ................................................................ 50
7.1.2 Viso Geral do Sistema.................................................................................. 50
CONCLUSO ........................................................................................................... 56
REFERNCIAS ......................................................................................................... 58
APNDICE ................................................................................................................ 61

14

INTRODUO
Nos dias atuais, a tecnologia essencial, pois torna as tarefas do cotidiano
mais hbeis, seja em ambiente empresarial ou em casa. A facilidade herdada atravs
dos tempos deixa o ser humano acomodado no se adequando s novas tecnologias
que esto ao seu redor. As pessoas muitas vezes utilizam mtodos ultrapassados
para armazenamentos de dados com segurana ineficiente.
Infelizmente, nos setores pblicos no diferente esta situao, pois a falta
de investimento em seu prprio patrimnio e a burocracia resulta em atraso,
degradao e perdas irreparveis tanto de documentos quanto de equipamentos.
Os

profissionais

da

informao,

em

especial

os

bibliotecrios,

indubitavelmente precisam aderir s tecnologias atuais, que visam facilitar a vida dos
usurios e profissionais da rea, aumentando a qualidade de seus produtos e
servios. Portanto, necessrio que o servidor conhea as tecnologias existentes
para no se sentir inseguro e pressionado a introduzir mudanas tecnolgicas dentro
das unidades de informao sem o mnimo de conhecimento na rea de banco de
dados.
Levando em considerao a realidade do municpio, e com o intuito de
resolver essa problemtica na Biblioteca Pblica Municipal de Itaituba, este projeto foi
desenvolvido, visando sanar o problema da ausncia de tecnologia contempornea e
evitar perdas de arquivos que, se extraviados podem ser irrecuperveis. Assim sendo,
observa-se a necessidade da informatizao dos processos de controle bibliotecrio,
trazendo assim uma maior dinamicidade, eficincia no atendimento e melhoria no
armazenamento dos dados e informaes, pois o mtodo de informatizao sugerido
por meio do prottipo de software, j foi testado em outros projetos semelhantes como
por exemplo, o Biblivre, Gnuteca, Openbiblio; trazendo grande satisfao tanto dos
usurios quanto os administradores do banco de dados bibliotecrios, por ser algo
que realmente torna mais geis os procedimentos de administrao, gerenciamento e
controle dos arquivos.
A iniciativa da criao de um software para controle bibliotecrio surgiu aps
uma visita informal Biblioteca Pblica Municipal de Itaituba, onde foi possvel
observar a necessidade de informatizao mediante o estado de conservao dos
meios de armazenamento dos dados disponveis aos administradores.

15

Ao visitar a biblioteca, ficou evidente a dificuldade dos mesmos em administrar


o acervo bibliotecrio, alm do suporte necessrio para um bom atendimento ao(s)
usurios pesquisadores. Os servidores lidam com a falta de estrutura; os processos
de pesquisa de ttulos ocorrem manualmente; os emprstimos ocorrem de forma
ineficiente; o controle do que foi emprestado deficiente pois no h um cadastro de
usurios nem gerncia de prazos para devoluo de emprstimos realizados; os
nicos dados solicitados so endereo e telefone, que podem ser facilmente burlados
por pessoas de m ndole.
Com essa proposta, espera-se que a Biblioteca Pblica Municipal se equipare
a outras bibliotecas mais modernas, alm de suprir necessidade dos funcionrios,
uma vez que estes so os que mais so afetados com a falta de estrutura, no momento
do atendimento, vindo tambm a minimizar o desperdcio de tempo durante as
operaes.
Este trabalho ser dividido em seis captulos: no segundo o assunto tratado
ser sobre Sistema de Informao, como principal base conceitual; o captulo terceiro
mostrar o ambiente da Biblioteca em estudo e seu sistema de registro e controle de
dados; o quarto explanar sobre o sistema de banco de dados e as tecnologias
utilizadas na construo do prottipo; o quinto captulo demonstrar como foi feita a
coleta de dados para o desenvolvimento mais apropriado do prottipo; no sexto e
ltimo captulo ser mostrado, passo a passo o sistema que ser criado e tambm o
processo de implantao.

16

2 INFORMATIZAO DE SISTEMAS DE INFORMAO

2.1 SISTEMA DE INFORMAO: CONCEITOS

Sistema de informao definido como um sistema seja ele automatizado


(computadorizado), ou manual, que abrange pessoas, mquinas, e mtodos
organizados para coletar, processar, transmitir e disseminar dados que representam
informao para o usurio e/ou cliente segundo Laudon e Laudon (2007, p.9):
Um sistema de informao pode ser definido tecnicamente como
um conjunto de componentes inter-relacionados que coleta (ou recupera),
processa, armazena e distribui informaes destinadas a apoiar a tomada de
decises, a coordenao e o controle de uma organizao.

No que tange ao Sistema de Informao (SI) na Biblioteca Pblica Municipal


evidente a ausncia um Sistema Gerenciador de Banco de Dados. Todos os
processos, como: cadastros de obras, pesquisadores e gerenciamento de
emprstimos so feitos manualmente atravs de fichas de papel, o que demonstra a
ineficincia e insegurana no armazenamento das informaes, ocupando espao e
deixando as fichas expostas a umidade e a bactrias que levam deteriorao das
mesmas.
Para que a empresa sinta confiana no momento de utilizar o Sistema de
informao em seu processo de tomada de deciso um (SI) precisa corresponder s
seguintes expectativas: atender s reais necessidades dos usurios; estar centrados
no usurio; atender ao usurio com presteza; apresentar custos compatveis; adaptarse constantemente s novas tecnologias de informao; estar alinhados com as
estratgias de negcios da empresa.
A partir dessa abordagem, pode-se observar que os sistemas de informao
so muito importantes para as empresas, pois de acordo com as informaes que eles
disponibilizam, o gestor (decisor) pode analisar essas informaes e tomar a melhor
deciso possvel relacionada aos problemas enfrentados pela empresa, isso pode ser
confirmado e complementado por meio da seguinte citao:

17

Assim, sistemas de informao so todos os sistemas que


produzem ou geram informaes, que so dados trabalhados ou com valor
atribudo ou agregado a eles )para execuo de aes e para auxiliar
processos de tomada de decises (REZENDE, 2005, p. 20 e 21).

Outro agravante, o desgaste psicolgico e fsico dos servidores, que passam


horas inserindo os dados de forma manual, o que tambm acarreta desperdcio de
tempo aos usurios dos servios bibliotecrios. Para Davenport e Prusak (1999):

essencial para a realizao bem-sucedida dos trabalhos ligados


ao conhecimento, que as organizaes saibam definir o que so dados,
informaes e conhecimento, pois o sucesso ou o fracasso organizacional
muitas vezes pode depender da aplicao desses elementos para soluo de
problemas e tomada de decises.

Em Sistemas de Informao, trs elementos so considerados fundamentais


para o sucesso de trabalhos relacionados ao conhecimento, so eles: dados,
informaes e conhecimento, pois determinaro, na maioria das vezes, o xito ou
fracasso da organizao tanto quanto a tomadas de decises quanto a resoluo de
problemas.

2.2 DADOS, INFORMAES E CONHECIMENTO

2.2.1 Dados

Daniel Alexandre Moreira afirma, em sua tese de mestrado Teoria e prtica


em gesto do conhecimento: Pesquisa exploratria sobre consultoria em gesto do
conhecimento no Brasil que o conceito de dados goza de certo consenso na
literatura, como demonstrado pelas citaes de autores, abaixo apresentadas:
Davenport e Prusak (1998)
Dados so um conjunto de fatos distintos e objetivos, relativos a
eventos. Num contexto organizacional, dados so utilitariamente descritos

18

como registros estruturados de transaes. (DAVENPORT & PRUSAK,


1998).

J Cassapo (s. d) coloca o dado como unidade fundamental da comunicao


e que necessita de um complemento para se ter algum valor e apesar de manipulvel
sozinho no apresenta nenhum significado plausvel:

O dado proposto como a entidade elementar e essencial da


comunicao: um dado algo fsico, que pode ser isolado e medido, e que,
por si s, no faz sentido. O dado independente do ser cognitivo.
(CASSAPO, s. d.).

Portanto, dados podem ser classificados como resultados quantitativos ou de


entradas de informaes, esto em todos os lugares e no dependem do ser humano
para existir. Exercem funes extremamente competentes, pois so basicamente a
matria prima para a criao da informao.

2.2.2 Informaes

Buckland (1991) nos atenta ironia do seguinte fato: informao se refere ao


ato de ser ou estar informado, mas o prprio termo to ambguo que acaba por
desinformar sobre si. Podemos agrupar os conceitos de informao presentes na
literatura, em especial nas das reas gerencial e da cincia da informao, das
maneiras descritas a seguir.
A definio de informao segundo Yuexiao (1988 apud LIANG, 1986) no
pode ser definido apenas por um conceito para estimar a existncia de mais de
quatrocentas definies para o termo informao, presentes em textos das mais
diferentes reas do conhecimento humano; e nos alerta: informao no , de fato,
um conceito singular, mas uma srie de conceitos com relaes complexas.
Alm de sua imensa importncia para a sociedade atual, interessante
lembrar que a informao no um elemento simples de ser tratado, j que proliferam
as mais diferentes noes acerca de seu conceito, tantas, que um trabalho extenso,
visando apenas colet-las constituiria uma tarefa duradoura e rdua. Podemos
agrupar alguns conceitos em categorias que, acreditamos, representem boa parte das
peas desse intrincado quebra-cabeas chamado informao.

19

Pode-se observar vrios conceitos de informao e Yuexiao (1988)


apresenta-nos 15 tipos diferentes, so elas: filosfica, semntica (que contm
significado; o contedo de uma comunicao), no-semntica (o processo de
comunicao), biolgica (enfatiza a informao e seus processos nos seres vivos),
no-biolgica (enfatiza a informao e seus processos em objetos inanimados),
humana (a comunicao entre os seres vivos), inumana, humana no-social (a
informao e seus carteres antropolgico, gentico, fisiolgico e neurolgico),
humana social (lingustica, cultura, economia, poltica), humana no-mental
(informao vinda do ambiente a partir de sua interao com o homem e suas
atividades

fsicas),

humana

mental

(informao

conceitual

cognitiva),

conhecimento (a informao que quando recebida modifica o conhecimento do seu


receptor), no-conhecimento (informaes como expresses, cumprimentos e
mensagens do gnero, presentes nas relaes dirias, mas que no alteram o
conhecimento do receptor), cientfica (transmitida atravs de canais cientficos de
comunicao) e no cientfica.

2.2.3 Conhecimento

O ato ou efeito de conhecer chamado de conhecimento, que pode ser


adquirido quando se entra em contato com algo ou determinado assunto agregando
algum valor a informao. Como modelos de conhecimento podemos citar o
conhecimento das leis, de um fato, de um documento, termo de recibo ou nota em que
se declara o aceite de um produto ou servio, saber, informao ou noo adquiridas
pelo estudo ou pela experincia e conscincia de si mesmo.
Conhecimento consiste de dados e informaes organizados e
processados para transmitir compreenso, experincia, aprendizado
acumulado e tcnica, quando se aplicam a determinado problema ou
atividade. Os dados processados para extrair dedues crticas e para refletir
experincia e percia anteriores fornecem a quem os recebe conhecimento
organizacional, de alto valor potencial. (TURBAN, MCLEAN e WETHERBE,
2004, pg. 63).

J para Santos (2001) conhecimento a relao entre o sujeito e o objeto


conhecido ou que se quer conhecer. Com base neste conceito, o conhecimento no

20

pode ser descrito por completo pois de outro modo seria apenas dado (se descrito
formalmente e no tivesse significado) ou informao (se descrito informalmente e
tivesse significado). O conhecimento independe apenas de uma interpretao
pessoal, como a informao, pois requer uma vivncia ou experincia do objeto do
conhecimento. Portanto, quando se fala sobre conhecimento, estamos no mbito
puramente subjetivo do homem ou do animal. Hoje existem vrios conceitos para esta
palavra e de ampla compreenso que conhecimento aquilo que se sabe de algo
ou algum. Isso em um conceito menos especfico, contudo, para falar deste tema
indispensvel abordar dado e informao.

2.3 BREVE HISTRIA DOS SISTEMAS DE INFORMAO

Entre 1940 at os dias atuais, houve uma notria evoluo dos sistemas de
informao. Tarefas que hoje so consideradas simples, antes eram desenvolvidas
por vrias pessoas e demoravam muito mais tempo para serem executadas, como
exemplo podemos citar registro e catalogao de arquivos, por envolver um grande
nmero de indivduos, trabalhando em conjunto o processo era ineficaz, e propcio a
erros. Com o surgimento do computador vivida uma nova realidade, onde se torna
tarefa de uma pessoa s a manipulao de arquivos.
A seguir ser demonstrado celeremente um quadro sobre a evoluo dos
sistemas de informao:

Quadro 1 Evoluo dos sistemas de informao:


Perodo

1940

Evoluo
Antes da popularizao dos computadores, os sistemas de
informao nas organizaes se baseavam basicamente em tcnicas de
arquivamento e recuperao de informaes de grandes arquivos.
Geralmente existia a figura do "arquivador", que era a pessoa responsvel
em organizar os dados, registr-los, catalog-los e recuper-los quando
necessrio. Esse mtodo, apesar de simples, exigia um grande esforo para
manter os dados atualizados bem como para recuper-los. As informaes
em papis tambm no possibilitavam a facilidade de cruzamento e anlise

21

dos dados. Por exemplo, o inventrio de estoque de uma empresa no era


uma tarefa trivial nessa poca, pois a atualizao dos dados no era uma
tarefa prtica e quase sempre envolvia muitas pessoas, aumentando a
probabilidade de ocorrerem erros.

1940 1952

1952 1964

1964 - 1971

1971 - 1981

1981 - atualmente

Nessa poca os computadores eram constitudos de vlvulas


eletrnicas (so componentes grandes e caros), era uma tcnica lenta e
pouco durvel. Nessa poca os computadores s tinham utilidade cientifica,
para poder fazer clculos mais rpidos (algumas vezes a mais que nossa
capacidade de calcular). A Mo de obra utilizada era muito grande para
manter o computador funcionando, para fazer a manuteno de vlvulas e
fios (quilmetros), que eram trocados e ligados todos manualmente. Essas
mquinas ocupavam reas grandes, como salas ou galpes. A programao
era feita diretamente, na linguagem de mquina. A forma de colocar novos
dados era por papel perfurado.
Perodo destacado pela origem dos transistores e grande
diminuio de cabos e fios, diminuio de tamanho das maquinas e aumento
da capacidade de execuo de clculos em relao a gerao anterior. O
comeo da comercializao dos computadores foi marcado, eram vendidos
para as grandes empresas. Foi utilizada a tcnica de integrao em que em
uma pequena cpsula continha vrios transistores, chegavam a milhares em
um espao menor que a unha. o comeo do microprocessador, a
linguagem de programao que era feita por mnemnicos (comandos
abreviados). A linguagem dominante era ASSEMBLY e nessa poca os
clculos estavam na casa dos milionsimos de segundo. Surgiram formas
de armazenamento cada vez maiores: as fitas e tambores magnticos (para
uso de memria).
Uma nova tcnica de Circuito Integrados foi criado, o SLT (Solid
Logic Technology) e uma tcnica de microcircuitos. Com isso podendo fazer
processos simultneos, dando um grande salto de processamentos. Ainda
tendo novas evolues para tcnica de integrao SSI (integrao em
pequena escala), MSI (integrao em mdia escala) As tcnicas de
integrao evoluram de SSI (integrao em pequena escala), LSI
(integrao em grande escala) e VLSI (integrao em muito grande escala).
A linguagem utilizada na poca era linguagens orientadas (linguagem
universal e assemelham-se cada vez mais com linguagem humana). Esses
processos chegaram a ponto de se bilionsimos de segundos.
Nessa gerao surgiram os microprocessadores, e com isso a
reduo dos computadores (microcomputadores). E o surgimento de
linguagens novas de alto nvel e nasceu a transmisso de dados entre
computadores atravs de rede.
Com essa nova gerao em que estamos vivendo, surgiu com
VLSI. Inteligncia artificial, com altssima velocidade (com um ou mais
ncleos por processadores, grande frequncia e transferncia de dados
entre os componentes do computador), programas com alto grau de
interatividade com o usurio, grande rede mundial (Internet) e que
impulsionou mais ainda a informtica (grande marco), etc.

Fonte: Gomes (2009)

2.4 PRINCIPAIS SISTEMAS DE INFORMAO

Bazzotti & Garcia (2006) abordam, ainda, que os sistemas de informao


podem ser classificados de acordo com a sua forma de utilizao e o tipo de retorno

22

dado ao processo de tomada de decises. Os principais sistemas de informao,


dando maior nfase ao SIG (Sistema de Informao Gerencial) so:
a)

Sistema de apoio s operaes - SAO: Processa transaes, controla

processos industriais e atualiza banco de dados, fornecendo informaes de mbito


interno e externo e necessitando do apoio do SIG. Faz parte do Sistema de Apoio s
Operaes: Sistema de Processamento de Transaes - SPT: Executa e registra as
transaes de rotina para a conduo dos negcios. Exemplos: Computadorizao
produz cheques para pagamentos e fornece relatrios exigidos pelos rgos federais
e de notas fiscais e controle do estoque; Sistemas de Trabalho do Conhecimento e de
Automao de Escritrio STC e SAE. Os aplicativos dos escritrios so projetados
com base na necessidade de manipulao e gerenciamento de documentos,
favorecendo a qualidade e a agilidade das tarefas. Exemplos: editorao eletrnica;
arquivamento digita; planilhas de clculo. Para criar informaes novas, preciso que
se saiba usar os aplicativos dos escritrios e utilizar o que oferecido por esses
aplicativos.
b) Sistema de Apoio Gerencial - SAG: Facilita a complexa relao entre os
diversos gerentes de uma organizao.
c) Sistema de Suporte da Deciso -

SSD: Grande quantidade de dados e

ferramentas de modelagem, permitindo flexibilidade, adaptabilidade e capacidade de resposta


rpida ao nvel gerencial da organizao.
d) Sistema de Suporte Executivo - SSE: Tecnologia avanada para a elaborao
de grficos e relatrios, fornecendo uma capacidade de computao e telecomunicaes que
pode mudar a estrutura dos problemas.

e) Sistema de Informao Gerencial - SIG: Fornecem informaes seguras


e em tempo hbil para tomada de deciso. Os executivos devem projetar os SIGs
inserindo dados de origem interna bancos de dados mantidos pela organizao) e
externa (relacionamento com fornecedores, acionistas, clientes e concorrentes,
facilitado pela evoluo tecnolgica. Os SIGs mudam constantemente para atender o
dinamismo dos negcios, indo de encontro necessidade empresarial de
sobrevivncia no mercado. A estrutura decisria da empresa classifica os sistemas de
acordo com o problema organizacional que ajuda a resolver.
A partir dessa classificao dos sistemas de informao, apresentada por
Bazzotti & Garcia (2006), observa-se que existem trs tipos principais de Sistema de
Apoio s Operaes- Sistema de Processamento de Transaes reduo de custos

23

por meio da automatizao de rotina; Sistemas de Trabalho do Conhecimento


;entrada: bases de conhecimento processamento: modelagem, simulaes sada:
projetos, grficos usurios: pessoal tcnico; Sistema de Automao de Escritrio
auxlio s atividades de escritrio: editores de texto, sistema de correio eletrnico,
mquinas de fax, etc., onde a tendncia o compartilhamento de informaes
otimizado.
Tambm existem trs tipos de Sistema de Apoio Gerencial: Sistema de
Suporte da Deciso um sistema de informao baseado em computador pode dar
apoio adicional tomada de deciso; Sistema de Suporte Executivo fornece
informaes crticas em quadros de fcil visualizao, auxiliando tambm na tomada
de deciso; Sistema de Informao Gerencial uso do sistema de informao para a
produo de relatrios gerenciais.
Uma definio de Sistema de Informao Gerencial, que concorda com a
abordagem acerca dos Sistemas de Informaes Gerenciais feitas pelos autores do
artigo em questo, a seguinte: o processo de transformao de dados em
informaes. E, quando esse processo est voltado para a gerao de informaes
que so necessrias e utilizadas no processo decisrio da empresa, diz-se que esse
um sistema de informaes gerenciais.
Os sistemas de informaes gerenciais esto relacionados s atividades de
gesto, tendo como objetivo fornecer subsdios s diversas reas funcionais da
organizao e oferecer assistncia s tomadas de decises para identificar e corrigir
problemas de competncia gerencial. Alm disso, tambm auxiliam no processo de
planejamento e controle empresarial, tratando os vrios bancos de dados dos
sistemas transacionais.
Em algumas organizaes, esses sistemas de informaes podem estar
voltados para apoio a decises no nvel ttico, e, dentre essas, podemos citar as
relacionadas com projeo de custos globais em virtude da implantao de nova linha
de produtos, programao linear para clculo do mix timo de produtos para
fabricao, oramento de capital para novos investimentos, etc. (SILVA, 2002).
Seguindo essa linha de pensamento, foi proposto o desenvolvimento do
software que ajudar a Biblioteca Pblica Municipal de Itaituba em sua administrao,
tornando o atendimento ao utilizador dos servios da biblioteca mais hbil e eficaz. A
ideia principal criar um prottipo gerenciador do banco de dados das obras literrias
possibilitando a adio de obras e remoo das mesmas, bem como administrao

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dos usurios, classificao de contedo por ttulo, captulos e disciplina, facilitando o


controle de entrada, sada e busca de material didtico bem como o cadastro dos
usurios e a busca dos mesmos.
O prottipo proposto dever armazenar todo o acervo de livros da Biblioteca,
facilitando e agilizando assim os processos de atendimento e organizao das obras
contidas. Permitir tambm a insero tanto de obras como de administradores do
sistema, visando o gerenciamento completo do banco de dados.

25

3 SITUAO ATUAL DA BIBLIOTECA

3.1 REGISTRO

Neste capitulo abordaremos os meios de registro de dados utilizados na


Biblioteca Pblica Municipal onde sero elencados detalhadamente cada um deles.
Cadastro de usurios:
A forma de registro de usurios da biblioteca ainda realizada atravs de fichas
preenchidas pelos bibliotecrios tendo como base os dados fornecidos pelos visitantes,
como por exemplo a solicitao de documentos pessoais tais como RG (Registro
Geral), CPF (Cadastro de pessoas fsica), telefone, Endereo (Rua, bairro, nmero da
residncia, cep, e-mail) dentre outros.
Cadastro de acervos:
O registro de acervos ainda realizado com auxlio de uma ata no qual so
registrados de forma obsoleta informaes como ttulo do livro, autor da obra, CDD
(Controle Decimal Dewey) e editora.

3.2 CONTROLE

Na rea de controle, a Biblioteca Pblica Municipal encontra-se deficiente, pois


no dispe de nenhuma forma de domnio de suas informaes o que acarreta na perda
de arquivos, dados e desperdcio de tempo caso venha haver algum imprevisto.

26

4 SISTEMA DE BANCO DE DADOS E TECNOLOGIAS UTILIZADAS

4.1 SISTEMA DE BANCO DE DADOS

4.1.1 Conceito

Segundo Korth (1994), um banco de dados uma coleo de dados interrelacionados, representando informaes sobre um domnio especfico, ou seja,
sempre que houver a possibilidade de for possvel unir informaes inter-relacionadas
e que tratam de um assunto em comum, considera-se que tem um banco de dados.
Como exemplos de bancos de dados Kort (1994) cita situaes clssicas como
uma lista telefnica, um catlogo de CDs ou um sistema de controle de RH de uma
empresa. Como conceito de Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados (SGBD)
Date (1991) afirma que um software que possui recursos capazes de manipular as
informaes do banco de dados e interagir com o usurio e cita exemplos de SGBDs
como Oracle, SQL Server, DB2, PostgreSQL, MySQL, Access ou Paradox, entre
outros. Por ltimo, temos que conceituar um sistema de banco de dados como o
conjunto de quatro componentes bsicos: dados, hardware, software e usurios. Date
(1991) conceituou que sistema de bancos de dados pode ser considerado como uma
sala de arquivos eletrnica. A figura 1 ilustra os componentes de um sistema de
banco de dados:

27

Figura 1: Componentes de um sistema de banco de dados.


Fonte: Rezende (2005)

Os objetivos de um sistema de banco de dados para Rezende (2006) so os


de isolar o usurio dos detalhes internos do banco de dados e promover a
independncia dos dados em relao s aplicaes, ou seja, tornar independente da
aplicao, a estratgia de acesso e a forma de armazenamento.

4.1.2 Abstrao de Dados

O sistema de banco de dados deve garantir uma viso totalmente abstrata do


banco de dados para o usurio, ou seja, para o usurio do banco de dados pouco
importa qual unidade de armazenamento est sendo usada para guardar seus dados,
contanto que os mesmos estejam disponveis no momento necessrio.
Esta abstrao se d em trs nveis:

Nvel de viso do usurio: as partes do banco de dados que o

usurio tem acesso de acordo com a necessidade individual de cada usurio


ou grupo de usurios;

Nvel conceitual: define quais os dados que esto armazenados e

qual o relacionamento entre eles;

28

Nvel fsico: o nvel mais baixo de abstrao, em que define

efetivamente de que maneira os dados esto armazenados.

Figura 2: Nveis de abstrao.


Fonte: Devmedia (2004)

4.1.3 Sistema Gerenciador de Banco de Dados

Este captulo inicialmente apresenta uma viso geral de sistemas de gerncia


de banco de dados (SGBDs) e resume os principais conceitos da linguagem SQL. Em
seguida, aborda a evoluo das arquiteturas de SIG. Por fim, apresenta os principais
operadores espaciais e discute a definio de linguagens de consulta espacial. Ao
longo dos anos, as implementaes de SIGs seguiram diferentes arquiteturas,
distinguindo-se principalmente pela estratgia adotada para armazenar e recuperar
dados espaciais. Mais recentemente, tais arquiteturas evoluram para utilizar, cada
vez mais, recursos de SGBDs. Por seu lado, a pesquisa na rea de Banco de Dados
passou, j h algum tempo, a preocupar-se com o suporte a aplicaes no
convencionais (Schneider, 1997), incluindo as aplicaes SIG. Uma aplicao
classificada como no convencional quando trabalha com outros tipos de dados, alm
dos tradicionais, como tipos de dados espaciais, temporais e espao-temporais. Uma
das vertentes de pesquisa tem sido exatamente a definio de linguagens de consulta
para tratar tais tipos de dados.
Todas as organizaes, por menor que sejam, possuem quantidades cada
vez maiores de dados e informaes a armazenar. Todavia, a manipulao destas

29

informaes se tornou impossvel de ser realizada manualmente (via papis,


principalmente), pois sua utilizao alm de demorada (devido a catalogao dos
dados) passvel de erros principalmente ocasionados pelo desgaste do operador em
conseguir resgatar informaes requisitadas. Nesse sentido, torna-se mais fcil
encontrar a informao numa base de dados que recorre a uma das tecnologias de
informao de maior sucesso e confiana. Ou seja, as bases de dados estendem a
funo do papel ao guardar a informao em computadores. Qualquer empresa que
pretenda garantir um controle efetivo sobre todo o seu negcio, tem obrigatoriamente
de recorrer a sistemas de gesto de bases de dados.
A planilha eletrnica continua a ser uma ferramenta de controle extremamente
poderosa porque consegue operacionalizar os dados e assim criar informao til ao
planejamento dirio das empresas. Contudo, existem outros tipos de ferramentas,
mais completas e com funcionalidades acrescidas que elevam para outros nveis, a
capacidade operacional de gerar informao de valor para a organizao.
Um sistema de gerenciamento de banco de dados no nada mais do que
um conjunto de programas que permitem armazenar, modificar e extrair informaes
de um banco de dados. H muitos tipos diferentes de SGBD. Desde pequenos
sistemas que funcionam em computadores pessoais a sistemas enormes que esto
associados a mainframes.
Um sistema de gerenciamento de banco de dados implica a criao e
manuteno de bases de dados, elimina a necessidade de especificao de definio
de dados, age como interface entre os programas de aplicao e os ficheiros de dados
fsicos e separa as vises lgica e de concepo dos dados. Assim sendo, so
basicamente trs os componentes de um SGBD:

Linguagem de definio de dados (especifica contedos, estrutura a

base de dados e define os elementos de dados);

Linguagem de manipulao de dados (para poder alterar os dados na

Dicionrio de dados (guarde definies de elementos de dados e

base);

respectivas caractersticas descreve os dados, quem os acede, etc. [questes de


informao]).
Um sistema de gerncia de banco de dados (SGBD) oferece servios de
armazenamento, consulta e atualizao de bancos de dados. A Tabela 1 resume os

30

requisitos mais importantes para SGBDs.


Requisito

Definio

Facilidade de uso

A modelagem do banco de dados deve refletir a realidade das


aplicaes, e o acesso aos dados deve ser feito de forma simples.

Correo

Os dados armazenados no banco de dados devem refletir um


estado correto da realidade modelada.

Facilidade de
manuteno

Alteraes na forma de armazenamento dos dados devem afetar


as aplicaes o mnimo possvel.

Confiabilidade

Atualizaes no devem ser perdidas e no devem interferir umas


com as outras.

Segurana

O acesso aos dados deve ser controlado de acordo com os


direitos definidos para cada aplicao ou usurio.

O tempo de acesso aos dados deve ser compatvel com a


complexidade da consulta.
Tabela 1: Principais requisitos para SGBDs
Fonte: Adaptada INPE(2005)
Desempenho

J na tabela 2 lista as principais tecnologias desenvolvidas para atend-los.

Requisito

Tecnologia

Facilidade de uso

Linguagem de definio de dados e linguagem de consulta


baseadas em modelo de dados de auto nvel.

Correo

Restries de integridade, triggers e assertivas.

Facilidade de
manuteno

Especificao do banco de dados em nveis, isolando os detalhes de


armazenamento das aplicaes.

Confiabilidade

Transaes atmicas implementadas atravs de mecanismos para


controle de concorrncia e mecanismos de recuperao em caso de
falhas.

Segurana
Desempenho

Nveis de autorizao e controle de acesso.


Otimizao de consultas, baseada em mtodos de acesso e de
armazenamento eficientes, gerencia eficaz do buffer pool e modelos
de custo, entre outras tecnologias.
Tabela 2: Principais Tecnologias para SGBDs.
Fonte: Adaptada INPE (2005)

31

O mercado para SGBDs concentra-se em duas tecnologias, SGBDs


Relacionais (SGBD-R) e SGBDs Objeto-Relacionais (SGBD-OR), com uma pequena
fatia para SGBDs Orientados-a-Objeto (SGBD-OO).
Os SGBD-R seguem o modelo relacional de dados, em que um banco de
dados organizado como uma coleo de relaes, cada qual com atributos de um
tipo especfico. Nos sistemas comerciais atuais, os tipos incluem nmeros inteiros, de
ponto flutuante, cadeias de caracteres, datas e campos binrios longos (BLOBs). Para
esses tipos encontram-se disponveis uma variedade de operaes (exceto para o tipo
BLOB), como operaes aritmticas, de converso, de manipulao textual e
operaes com data.
Os SGBD-R foram concebidos para atender as necessidades de aplicaes
manipulando grandes volumes de dados convencionais. De fato, tais sistemas no
oferecem recursos para atender as necessidades de aplicaes no convencionais.
A mera simulao de tipos de dados no convencionais em um SGBD-R pode ter
efeitos colaterais, como queda de desempenho, dificuldade de codificao e posterior
manuteno da aplicao (STONEBRAKER, 1996).
Os SGBD-OR estendem o modelo relacional, entre outras caractersticas,
com um sistema de tipos de dados rico e estendvel, oferecendo operadores que
podem ser utilizados na linguagem de consulta. Possibilitam ainda a extenso dos
mecanismos de indexao sobre os novos tipos. Essas caractersticas reduzem os
problemas ocorridos na simulao de tipos de dados pelos SGBD-R, tornando os
SGBD-OR uma soluo atrativa para aplicaes no convencionais.

4.2 TECNOLOGIAS UTILIZADAS

O prottipo desenvolvido utiliza tecnologias acessveis, onde SQL foi umas


das linguagens adotadas, Delphi 7 foi utilizado como interface grfica no
desenvolvimento e WAMP SERVER que um instalador compacto de recursos onde
veio a focar no uso do banco de dados MySql. A seguir uma clere histria das
tecnologias utilizadas no prottipo de software.

32

4.2.1 Sql

Abordando as linguagens utilizadas na construo do prottipo temos o SQL


(Structured Query Language, traduza Linguagem de consulta estruturada) como base
estrutural empregada, onde uma linguagem de definio de dados (LDD ou, em
ingls DDL Data Definition Language), uma linguagem de manipulao de dados
(LMD ou, em ingls DML, Data Manipulation language), e uma linguagem de controle
de dados (LCD ou, em ingls DCL, Data Control Language), para bancos de dados
relacionais, na tabela 3 podemos ver um pouco da evoluo do SQL:

Ano

Verso

Caractersticas

1974

SEQUEL

Linguagem original, adotada no prottipo de


mesmo nome, desenvolvido pela IBM.

1976

SEQUEL 2

Extenso de SEQUEL, adotada no System R da


IBM.

1986

SQL-86 (SQL1)

Padro publicado pela ANSI em 1986 ratificado


pela ISO em 1987.

1989

SQL-89

1992

SQL-92 (SQL2)

1996

SQL-92/PSM

2001

SQL:1999

Tabela 3: Breve histrico do SQL


Fonte: Adaptada INPE(2005)

Extenso do SQL-86.
Padro publicado pela ANSI e pela ISO.
Extenso do SQL-92.
Padro aprovado em 1999 pela ISO, resultado
de 7 anos de trabalho, e publicado em maio de
2001.

33

O modelo relacional foi inventado por E.F. Codd (Diretor de pesquisas do


centro IBM de So Jos) em 1970, a partir do qual surgiram vrias linguagens:
IBM Sequel (Structured English Query Language) em 1977
IBM Sequel/2
IBM System/R
IBM DB2

Essas linguagens acima mencionadas so as que deram origem ao padro


SQL, padronizado em 1986 pela ANSI, que resultou em SQL/86. Depois, em 1989 a
verso SQL/89 foi aprovada j o padro SQL/92 foi chamado de SQL 2.
Dentre algumas caracteristicas do SQL podemos destacar que SQL uma
linguagem de definio de dados (LDD), ou seja, ela cria tabelas em um banco de
dados relacional e pode alter-las ou remov-las; SQL uma linguagem de
manipulao de dados (LMD), o que significa que atravs dela voc pode selecionar,
inserir, alterar ou remover os dados de uma tabela de uma banco de dados relacional;
Atravs da linguangem SQL pode-se definir as autorizaes de um banco de
dados, no que tange aos usurios. Trata-se da DCL (Data Control Language), com ela
se possibilita incluir consultas SQL em um programa escrito em outra linguagem (em
linguagem C, por exemplo), e enviar as consultas SQL diretamente, como no SBD
(Sistema de Banco de Dados). A linguagem SQL no sentiva ao caso (em ingls
case sensitive), ou seja, permite sem distino de letras maisculas ou minsculas
que se possa executar os comandos. No entanto, esta insensibilidade quebra ou
falta de sensibilidade ao caso somente parcial na medida em que a diferenciao
entre minsculas e maisculas existe ao nvel dos identificadores de objetos.

4.2.2 Delphi

Neste item, vamos abranger um pouco sobre o Delphi, histria, aplicaes e


tendncias desta ferramenta de desenvolvimento.
O Delphi uma Interface de desenvolvimento integrado (IDE) e usado para
o desenvolvimento de sistemas de inmeras reas de atuao. uma ferramenta

34

prtica e fcil de usar, que possui uma vasta bibliografia para auxilio. proprietria, e
necessrio pagar para poder utiliz-la. A linguagem de programao utilizada o
Object Pascal, que foi a segunda tentativa de transformar a linguagem pascal em uma
linguagem orientada a objetos (A primeira foi ClasCal e no obteve o sucesso
desejado). Esta linguagem complexa, porm potente, robusta e segura, podendo
ser utilizada nas mais diferentes reas de aplicao.
Apresenta bom desempenho, o que justifica sua larga adoo por empresas
e profissionais da rea de desenvolvimento. A primeira verso do Delphi foi lanada
em 1995, pela empresa Borland. Atravs de coleta de dados, por meio de questionrio
aplicado junto aos funcionrios de uma empresa que utiliza o Delphi para o
desenvolvimento de sistemas, obtemos informaes de preferncia de utilizao, uso
de ferramentas alternativas e motivo de escolha pela linguagem.

4.2.3 Conhecimento Introdutrio do Delphi

No item a seguir alm de apresentar o que o Delphi, sero apresentadas


informaes sobre seu surgimento bem como exemplo de alguns softwares criados
com Delphi.

4.2.4 O que o Delphi

Delphi segundo Gajic (2011) uma ferramenta de desenvolvimento de


aplicaes criada pela empresa Borland, que utiliza a linguagem Object Pascal. uma
ferramenta do tipo RAD de fcil utilizao. Possui um ambiente de desenvolvimento
integrado onde possvel: editar cdigo, testar a aplicao desenvolvida, verificar os
erros e retornar at a linha com problemas, alm de compilar a aplicao para
execuo no sistema operacional.

35

4.2.5 Surgimento do Delphi

Object Pascal, linguagem de programao utilizada no Delphi, onde se deve


muito a ALGOL, primeira linguagem de programao de alto nvel, com estruturada e
legvel, com uma sintaxe sistematicamente desenvolvida. Gajic (2011) relata que no
final dos anos sessenta, vrios candidatos a sucessores apareceram para substituir o
ALGOL, e o mais bem sucedido deles era o Pascal. O Pascal foi uma linguagem de
programao criada pelo Professor Niklauss Wirth, com o objetivo de ser uma
ferramenta para praticar e criar algoritmos. A definio original de Pascal surgiu em
1971, sendo implementado em 1973 com algumas modificaes. A linguagem pascal
possui uma estrutura dinmica, que possibilita a diminuio ou aumento das
estruturas de dados enquanto um programa est sendo executado. Em 1983 a
Borland criou o Turbo Pascal 1.0, que era uma IDE (que um ambiente de
desenvolvimento, com compilador e ferramentas de deteco e correo de erros). A
partir do Turbo Pascal, a Borland em 1995 lanou o Delphi, que era um ambiente de
desenvolvimento

rpido

de aplicaes RAD (do

ingls

Rapid

Application

Development, que significa desenvolvimento rpido de aplicaes), tornando o pascal


uma linguagem de programao visual, com o intuito de facilitar a conectividade com
bancos de dados. (GAJIC, 2011).
Devido a versatilidade, segurana e um alto padro de desempenho, a
linguagem Object Pascal uma das mais utilizadas tanto por pessoas fsicas quanto
jurdicas, portvel, extensvel e eficiente; com isso deve continuar a ser utilizado por
um bom tempo conforme Fernandes e Kereck (2008) afirmam:

A linguagem Object Pascal pode ser utilizada em inmeras reas


de aplicao, devido segurana e qualidade. Apresenta um desempenho
de alto padro, o que faz a mesma ser utilizada por muitos programadores e
empresas do ramo. Possuem largo material de pesquisa em livros e na rede,
onde possvel sanar mltiplas dvidas.

36

No mercado atual, em meio s inmeras ferramentas para desenvolvimento


rpido de aplicaes disponveis, o Visual Basic e o Delphi representam as principais.
(LEITE, 2005).
O Visual Basic, em sua sexta verso, segue o estilo da linguagem anterior ao
Quick Basic. Assim, aps o ano 2001, a Microsoft apresentou um novo ambiente de
programao denominada .NET, que mesmo no compatvel com verses antigas,
mantm a possibilidade de transformar cdigos antigos e direcionar sua plataforma
de programao de sistemas para a Internet e, assim, o Visual Basic transformou-se
em VB .NET, afastando-se do Basic clssico (LEITE, 2005).
Segundo Cantu (2006), o Delphi est atualmente na verso 7, que apresenta
um nico ambiente de desenvolvimento integrado tanto para aplicaes em Windows,
como em .NET e suporta diversas linguagens de programao que nas quais incluem
o Object Pascal e o C+.

4.2.6 A Interface do Delphi

O Delphi uma ferramenta que atende s necessidades de grande fatia dos


desenvolvedores de aplicaes em ambiente Windows; devido a isso, seu grande
sucesso mercantil e boa aceitao na rea de programao. A Borland, com o Turbo
Pascal foi quem difundiu mundialmente o Delphi. Assim sendo, o Object Pascal
apresenta praticamente tudo o que a linguagem Pascal tinha, e acrescentou alguns
conceitos de Orientao a Objetos (Leite, 2005).
Ao carregar a ferramenta, a tela que se apresenta, a da Figura 3, exibindo
o ambiente de desenvolvimento.

37

Figura 3: Interface grfica do delphi 7.


Fonte: Os autores

Na Figura 3, percebe-se que o Delphi possui muitas ferramentas embutidas,


que facilitam muito o desenvolvimento de sistemas.

4.2.7 Caractersticas e Ferramentas do Delphi

O Delphi apresenta recursos nicos, como gerao de executvel nativo;


elementos prontos para acesso internet e fcil comunicao com banco de dados.
Estes recursos o diferenciam de muitas das demais ferramentas de desenvolvimentos
de aplicaes. Os recursos so os seguintes:
a) Fundamentado na linguagem Object Pascal, apresentando assim mais
recursos;
b) Orientao voltada a Objetos;
c) Autoriza a alterao dos recursos do ambiente Windows, atravs do API;
d) Libera a utilizao de bibliotecas feitas em C/C++, por meio de DLLs;
e) Cria arquivo executvel prprio (. EXE);
f) Libera as mudanas em bancos de dados de diversas formas, inclusive
cliente/servidor. Exemplos: Oracle, Sybase;

38

g) Autoriza o acesso a rede mundial de computadores atravs de elementos


criados com esta finalidade;
h) Amplia suas funes, atravs de ferramentas de manipulao de dados;
i) Libera criar novos elementos com solues prprias. (LEITE, 2005).
Esses recursos possibilitam ao desenvolvedor, uma fcil criao de
aplicativos, mesmo que eles precisem se conectar internet ou bancos de dados,
tendo muitas informaes disponveis na internet para seu auxilio.

4.2.8 Programas de Sucesso Desenvolvidos em Delphi

A seguir, sero demonstrados alguns programas desenvolvidos em Delphi


com a descrio de o que estes programas fazem.
Skype
O Skype foi desenvolvido para efetuar ligaes pela internet, sendo elas
gratuitas de Skype para Skype, e tendo tarifas mais baixas que o normal para
telefones fixos e celulares. O Skype tambm permite conversa por texto (chat) e
transferncia de imagens e arquivos. (LIMA, 2012).
Ad-Aware Anti-vrus
O Ad-Aware um aplicativo que integra as funes de antivrus e antispyware,
sem ter a necessidade de instalar dois programas diferentes para este propsito.
um antivrus grtis e eficiente, produzido pela empresa Lavasoft. (EISHIMA, 2011).
Spybot Search and Destroy
O Spybot Search and Destroy um programa para remoo de spywares,
utilizando vrias ferramentas de anlise e verificao, para descobrir e eliminar as
ameaas de seu computador. (LIMA, 2012).
O Vdownloader um programa grtis que permite download de vdeos de
vrios sites da internet, como por exemplo, do Youtube. (CAVALCANTE, 2012).
O Ares Galaxy um programa para compartilhamento de arquivos que no
utiliza servidores, os arquivos so transferidos diretamente de um computador para
outro. Pode ser disponibilizado qualquer tipo de arquivo, desde que esteja
compartilhado no computador hospedeiro. (LIMA, 2012).

39

O Photo Filtre Studio um programa para edio de imagens, que serve para
vrios propsitos, como retoques em imagens, ajustes simples ou avanados. Possui
vrios filtros e conta com gerenciador de camadas Alpha Channel, pincis avanados,
corretor de olhos vermelhos e outras ferramentas. (EISHIMA, 2012).
Tendo em vista um maior conhecimento, usabilidade e acessibilidade da
interface grfica de usurio Delphi 7, juntamente com um maior uso e familiarizao
da linguagem utilizada Sql, que foram escolhidas e aplicadas essas tecnologias na
contruo do prottipo.

4.3 WAMP SERVER

O WampServer em verses anteriores conhecido como WAMP5) um


software publicado sob a GNU General Public License desenvolvido pela PHP Team,
WampServer um ambiente de desenvolvimento web do Windows, ele permite que
voc crie aplicaes web com Apache2, PHP e um banco de dados MySQL. Ao lado,
phpMyAdmin permite que voc gerencie facilmente seus bancos de dados como
afirma o autor do site de hospedagem do WampServer Romain Bourdon.
A partir da verso 2, ocorreu a mudana do nome (de WAMP5 para
WampServer).
WAMP um acrnimo para:
Windows - Sistema operativo da Microsoft Corporation;
Apache - Servidor da Apache Software Foundation;
Mysql - Banco de dados da MySQL AB;
Php - Linguagem de script da The PHP Group;

Como diferencial na escolha do WampServer pode-se citar que a instalao


altera os ficheiros de configurao (.conf) com o diretrio onde os programas se
localizam.

Tambm criado um diretrio chamado "www" no qual ser a raiz de

de todos os seus documento, se referindo ao software.

40

O WampSever no apenas um pacote de programas, ele tambm instala


uma aplicao com interface que fica localizada na barra de tarefas e que lhe
proporciona executar, fazer superviso e paralisar os diferentes servios.
O cone da barra de tarefas pode ser facilmente visualizado e demonstra o
status de todos os servios executados ou no.

41

5. METODOLOGIA DA PESQUISA

5.1 MTODO

Como mtodo de pesquisa, o mais apropriado foi o indutivo no qual parte-se


do especfico para o geral de tal forma que as condies particulares levam s teorias
e leis gerais sendo que para este mtodo exige-se verificao observao e/ou
experimentao.
um mtodo responsvel pela generalizao, isto , partimos de algo
particular para uma questo mais ampla, mais geral. Para Lakatos e Marconi (2007,
p. 86).
Induo um processo mental por intermdio do qual, partindo de
dados particulares, suficientemente constatados, infere-se uma verdade geral
ou universal, no contida nas partes examinadas. Portanto, o objetivo dos
argumentos indutivos levar a concluses cujo contedo muito mais amplo
do que o das premissas nas quais se basearam.

No raciocnio indutivo, a generalizao deriva de observaes de casos da


realidade

concreta.

As

constataes particulares

levam

elaborao

de

generalizaes. Entre as crticas ao mtodo indutivo, a mais contundente aquela


que questiona a passagem (generalizao) do que constatado em alguns casos
(particular) para todos os casos semelhantes geral. As concluses obtidas por meio
da induo correspondem a uma verdade no contida nas premissas consideradas,

[...] diferentemente do que ocorre com a deduo. Assim, se por meio da


deduo chega-se a cocluses verdadeiras, j que baseadas em premissas
igualmente verdadeiras, por meio da induo chega-se a concluses que so
apenas provveis. (GIL, 2008, p.11).

42

Toda a pesquisa teve limite em um estudo de caso o qual foi definido o campo
de observao. Assim, foi elaborada uma visita minuciosa Biblioteca Pblica
itaitubense. Contando com a observao direta dos funcionrios com o
acompanhamento do trabalho destes para um maior conhecimento do ambiente,
conhecendo a sua realidade.

5.1.1 Mtodo de Coleta de Dados

Para um melhor entendimento sobre a tcnica da entrevista e sua utilizao em


um trabalho fundamental conceituar e entender primeiramente o que pesquisa.
Rosa e Arnoldi (2006) e Luna (1988), tem conceitos bem atuais e referem-se
pesquisa como uma atividade de investigao capaz de oferecer e, portanto, produzir
um conhecimento novo a respeito de uma rea ou de um fenmeno, sistematizandoo em relao ao que j se sabe.
Gil (1999), conceitua pesquisa como:

[...] procedimento racional e sistemtico que tem como objetivo proporcionar


respostas aos problemas que so propostos. (...) A pesquisa desenvolvida
mediante o concurso dos conhecimentos disponveis e a utilizao cuidadosa
de mtodos, tcnicas e outros procedimento cientficos (...) ao longo de um
processo que envolve inmeras fases, desde a adequada formulao do
problema at a satisfatria apresentao dos resultados.

Pesquisa , portanto, o caminho para se chegar cincia, ao conhecimento.


na pesquisa que utilizaremos diferentes instrumentos para se chegar a uma resposta
mais precisa.
Conforme Ribeiro (2008), o instrumento que o pesquisador utilizar para atingir
resultados ideais ser estipulado por ele mesmo.
Portanto primeiramente foi realizada uma visita a biblioteca pblica de Itaituba,
para a coleta dos dados necessrios para o desenvolvimento do prottipo, a coleta
ocorreu atravs de uma entrevista focalizada com a coordenadora da biblioteca. Gil
(1999) discorre sobre a mesma onde explica que enfoca um tema bem especfico,

43

quando, ao entrevistado, permitido falar livremente sobre o assunto, mas como


esforo do entrevistador para retomar o mesmo foco quando ele comea a desviarse. Esse tipo de entrevista bastante empregado em situaes experimentais, com o
objetivo de explorar a fundo alguma experincia vivida em condies precisas. O
principal foco foram as atividades exercidas pelos bibliotecrios com o objetivo de
saber os recursos que seriam implementados no ato do desenvolvimento do software,
e como o prottipo influenciaria em seu dia a dia.

5.1.2 Concluso da Entrevista

A partir da entrevista efetuada com os servidores da Biblioteca Pblica de


Itaituba, foi dado incio ao planejamento e desenvolvimento do prottipo proposto,
onde foram acertados os principais pontos funcionais como a escolha da linguagem a
ser usada, nomenclatura abordadas ao ambiente bibliotecrio, a interface do prottipo
e as ferramentas e linguagem que seriam mais adequadas para facilitar e agilizar a
interao com os bibliotecrios.

6 BREVE HISTRICO DO MUNICPIO DE ITAITUBA E DA BIBLIOTECA PBLICA


MUNICIPAL

6.1 HISTRICO DE ITAITUBA

Durante o Perodo Colonial, a Amaznia sofreu sucessivas ameaas de


invaso do seu territrio pelos holandeses, franceses e ingleses, que vinham em
busca das riquezas da regio. E foi, acima de tudo, a presena desses povos
estrangeiros no esturio do rio Amazonas que apressou a colonizao portuguesa
naquela rea.
Com a fundao da Capitania do Gro-Par e Maranho, o governo portugus
expulsou os estrangeiros. Com isso, foram organizadas vrias expedies com a

44

finalidade de destruir os estabelecimentos que haviam sido criados por aqueles povos,
fixando-os em territrio brasileiro. Entre essas expedies, a do capito Pedro
Teixeira, em 1626, dez anos depois da fundao de Belm, considerada como a
mais importante, pois atingiu pela primeira vez o rio Tapajs, entrando em contato
amigvel com os nativos da regio, em um stio que, hoje em dia, tido como sendo
a Baa de Alter-do-Cho.
Em 1639, Pedro Teixeira retorna ao rio Tapajs, seguido dos missionrios
Jesutas que iniciaram a catequese com os ndios Tapaiuus na foz do Tapajs,
fundando uma aldeia, chamada Tapajs, com fins missionrios no lugar. O prprio
padre Antonio Vieira, em 1659, ali esteve e em seguida enviou para l, para continuar
a misso, o padre Joo Felipe Bettendorf.
O progresso da misso fez com que fosse iniciada a construo de uma
fortaleza, em uma colina prxima ao rio Tapajs, em sua embocadura no Amazonas,
iniciou-a Francisco da Mota Falco, s suas expensas e terminou-a em 1697 o filho,
Manoel da Mota e Siqueira. Por vrias vezes se encontrou em estado de runas, aps
diversas reparaes, em 1898 mal se viam os seus alicerces. Depois, tudo
desapareceu.
Os

jesutas,

expandindo

catequese,

instalaram

nessa

regio,

sucessivamente, as aldeias de So Jos ou Matapus, em 1772, a de Santo Incio ou


Tupinambaranas, em 1737,e, em 1738, as de Borani e Arapiuns, que se destacaram
pelo desenvolvimento apresentado.
Devido constante navegao do rio Tapajs, em face de sua localizao
prxima do rio Amazonas, a regio prosperou rapidamente, sob a influncia e direo
dos jesutas, sendo uma espcie de entreposto do rio Tapajs e mesmo de grande
parte do Baixo Amazonas. As minas tambm atraram vrios aventureiros, entre eles,
Leonardo de Oliveira e Joo de Souza Azevedo.
Nos meados do sculo XVIII, a partir de 1754, Francisco Xavier de Mendona
Furtado, irmo do Marqus de Pombal, veio governar o Estado do Gro-Par e
Maranho. E realizou notvel administrao. Com ele o Vale do Tapajs ficou todo
em poder do Par.
Em 1758, aps a expulso dos jesutas, Mendona Furtado, obedecendo a
poltica adotada pelo Marqus de Pombal, que expulsava todos os jesutas de
Portugal e de suas colnias, e em cumprimento a uma determinao real, deixou
Belm em direo ao rio Negro, para acertar os limites das terras dos reinos de

45

Portugal e Espanha. E tambm cumprindo outra determinao, de 6 de junho de 1755,


para que erigisse em Vila todas as povoaes que julgasse merecer essa elevao,
assim deu aldeia dos Tapajs o predicamento de Vila, com a denominao de
Santarm, instalando-a a 14 de maro de 1758. Deu-lhe o nome portugus de
Santarm, dentro da poltica de substituir as denominaes indgenas por topnimos
de Portugal.
Posteriormente, tambm ocorreram mudanas nas de Borani e Arapiuns, em
1757, com os nomes de Alter-do-Cho e Vila Franca e, em 1758, as de So Incio e
So Jos, com as denominaes de Boim e Pinhel.
Na administrao de Jos de Npoles Tello de Menezes, foi criado o Lugar de
Aveiro, em 1781, onde estava erigida a freguesia de Nossa Senhora da Conceio de
Aveiro. Havia tambm, no local, mais duas freguesias a de So Joo Baptista e a de
So Jos do Pinheiro.
Com base na documentao histrica existente, sabe-se que, em 1812, o
lugar de Itaituba j existia, pois foi mencionado na relao de viagem de Miguel Joo
de Castro no rio Tapajs, um pouco acima das cachoeiras, como centro da explorao
e comrcio de especiarias do Alto Tapajs.
Em 1836, conforme Ferreira Penna, Itaituba era um aldeamento de ndios da
dependncia da Provncia do Gro-Par, para onde fora enviado um pequeno
destacamento, sob o comando portugus, com a finalidade de desbravar a regio.
Dentre os nomes que se destacaram na histria do Municpio menciona-se o do
tenente-coronel Joaquim Caetano Corra, por ter sido um dos precursores do
desbravamento da regio tapajnica, sendo considerado, inclusive, o fundador do
municpio de Itaituba.
At

1853,

Itaituba

dependeu

da

freguesia

de

Pinhel,

passando,

posteriormente, para a jurisdio de Boim. Com a Lei n 266, de 16 de outubro de


1854, a povoao de So Joo Baptista recebeu a categoria de vila passando a
chamar-se de Brasilia Legal e, como no correspondeu expectativa, a Lei n 290,
de 15 de dezembro de 1856, transferiu para Itaituba quela categoria, somente
instalado em 3 de novembro do ano seguinte.
O predicamento de cidade foi conferido a Itaituba em 1900, atravs da Lei n
684, de 23 de maro, sendo instalada em 15 de novembro do mesmo ano.
A Lei n 1.152, de 4 de abril de 1883, desmembra parte do municpio de
Itaituba, incluindo em seu territrio o distrito de Brasilia Legal para constituir o de

46

Aveiro, que havia sido criado com a elevao da Freguesia de Nossa Senhora da
Conceio de Aveiro condio de Municpio.
Pelo Decreto n 6, de 4 de novembro de 1930, o municpio de Itaituba foi
mantido, porm, o Decreto de n 72, de 27 de dezembro do mesmo ano, colocou seu
territrio sob administrao direta do Estado. Como unidade autnoma, figura na
relao da Lei n 8, de 31 de outubro de 1935.
Em 13 de dezembro de 1991 o municpio de Itaituba teve seu territrio
desmembrado para dar origem aos municpios de Jacareacanga, Trairo e Novo
Progresso, atravs das Leis n 5.691, 5.695 e 5.700 respectivamente.

6.2 A BIBLIOTECA PBLICA MUNICIPAL

Figura 4: Vista frontal da biblioteca

Fonte: Os Autores

A Biblioteca Pblica de Itaituba foi implantada em nosso municpio no dia 12


de novembro de 1976, com a presena do Governador do Estado Alacide da Silva
Nunes, na administrao do Prefeito Municipal Altamiro Raimundo da Silva.
A Biblioteca foi projetada por Solange T.Santana, uma profissional da rea de
engenharia, que passou por nosso municpio na gesto do ento prefeito. A Biblioteca

47

recebeu o nome de um dos maiores escritores de nosso pas Sr.Rui Barbosa, portanto
o nome fica registrado de Biblioteca Pblica Rui Barbosa.
Foi encontrada no livro do IDESP Diagnostico do municpio de Itaituba, do
ano 1977, que existia na sede municipal uma pequena Biblioteca Pblica, ainda sem
prdio prprio, seu acervo bibliogrfico consta um total de 2.000 (dois mil) volumes.
Alm dessa, registra-se em algumas escolas Estaduais, outras bibliotecas em
formao com livros doados em grande parte pelo Instituto Nacional do Livro.
Em outubro de 1988, em consequncia de um forte temporal foi destelhado
por completo, a nica Biblioteca Pblica do municpio, que funcionava em um prdio
situado na Avenida Getlio Vargas, todo o acervo cultural ali existente foi transferido
para uma sala nos alojamentos da polcia militar, ficando em um local inadequado,
mais da metade do acervo, incluindo obras de consultas cientificas, didticas,
histricas e livros sobre histria do municpio de Itaituba. Esse fato ocorreu na
administrao do Prefeito municipal Silvio de Paiva Macedo.
J na administrao do Prefeito municipal Benigno Olazar Reges, no ano de
1989, ele rejeitou do Rotary Club a doao de um prdio foi construdo especialmente
para essa finalidade e simplesmente o prefeito no aceitou, por desconhecer o sentido
do Rotary Club internacional, que um Club sem fins polticos apenas de servios
prestados a comunidade. Estas fontes foram encontradas no Jornal Dirio do Par
de 24 de maio de 1991. Depois, vendo a necessidade, o prefeito resolveu aceitar a
proposta do Rotary Club e passou o acervo bibliogrfico para o ser atendido o pblico
neste local.
Neste dirio foi publicado um apelo dirigido ao governador Jader Barbalho,
feito pelo deputado estadual Aldir Viana, do PRN, no sentido de que determine a
recuperao do prdio que abriga a Biblioteca Pblica de Itaituba.
Em 1997 sobre a informao do livro do IDESP, consta que o municpio conta
com uma Biblioteca Pblica, com o acervo bibliogrfico de quase 7.000 (sete mil)
volumes, havendo a previso de aumentar esse nmero. que a campanha de
doao de livros, criou-se como estmulo, o Club Amigos da Biblioteca, onde cada
cidado que doar livros, recebe uma carteirinha e mensalmente, faz-se uma reunio
com debates sobre a importncia dos mesmos e sorteia-se brindes entre os
presentes.
Desde o ano de 1998 com administrao do Prefeito Municipal Edilson Dias
Botelho, at os dias de hoje, a Biblioteca Pblica Municipal de Itaituba contou com

48

alguns colaboradores, dentre eles podemos citar Ilcia Picano Relho, Ana Clara
Mesquita, Sebastio Teodomiro, Nazareno Santos, Sandra Regina Batista Azevedo,
no qual tiveram grande relevncia na administrao da biblioteca pblica.

49

7 PROTTIPO

A partir da aplicao das tecnologias apontadas no captulo anterior foi


possvel desenvolver esse prottipo, que tem como base um sistema de banco de
dados gerencivel atravs de uma interface desenvolvida com a IDE Delphi7 que por
sua vez tem como base a linguagem pascal.
O prottipo do sistema gerenciador de banco de dados visa suprir a carncia
de informatizao da Biblioteca Pblica de Itaituba, assim, poupando tempo e esforos
dos funcionrios.
Tendo como objetivo principal gerenciar as tarefas exercidas pelos servidores
de forma prtica, rpida e simples, o prottipo dever:

a)
b)
c)

Gerenciar e organizar o acervo da biblioteca;


Armazenar e gerenciar os usurios;
Registrar os emprstimos realizados.

Gerenciar e organizar o acervo da biblioteca: O prottipo dever gerenciar


o estoque dos livros existentes na biblioteca atravs de um banco de dados. O
processo de armazenamento ser realizado atravs do preenchimento de formulrios
relacionados aos dados das obras (Autor, Editora, Ttulo e disciplina).
Armazenar e gerenciar os usurios: O processo de cadastramento dos
usurios da biblioteca ser realizado tambm com o auxlio de formulrios que
devero ser preenchidos de acordo com os dados pessoais dos mesmos (nome,
idade, CPF, bairro, nmero da residncia, telefone, rua, data de nascimento, cidade,
estado, e-mail e escola).
Registrar os emprstimos realizados: Quando realizado um emprstimo, o
procedimento de registro ser feito atravs do preenchimento de formulrios contendo
as informaes do emprstimo, como o livro emprestado, o usurio que emprestou, a
data que o emprstimo ocorreu, e a data que o livro dever ser devolvido.

50

7.1.1 Procedimentos de Acessibilidade

Acessibilidade significa no apenas permitir que pessoas com deficincias ou


mobilidade reduzida participem de atividades que incluem o uso de produtos, servios
e informao, mas a incluso e extenso do uso destes por todas as parcelas
presentes em uma determinada populao visando sua adaptao e locomoo,
eliminando as barreiras.
O prottipo desenvolvido permite a fcil visualizao dos botes, textos com
fontes grandes e de fcil compreenso, efeitos individuais nos botes que so
destacados com um simples passar do mouse por cima dos mesmos.

7.1.2 Viso Geral do Sistema

Em geral os softwares seguem um padro desde sua inicializao at o standby que o momento que o programa fica ocioso aguardando receber uma instruo
atravs de um clique em um boto, ou um atalho de tecla especifico ser pressionado.
O prottipo desenvolvido tem uma interface amigvel e simples de usar, ao
iniciar o programa ele exibe a logomarca (Splash Screen) como exibido na figura 5
imagem:

Figura 5: Splash Screen.


Fonte: Os Autores.

51

Aps o carregamento do prottipo, exibida a tela de login, onde o usurio


pode optar por entrar no sistema inserindo seu nome e sua senha, ou cancelar a
operao e sair do programa como visto na figura 6 a seguir:

Figura 6: Tela de login.


Fonte: Os autores

Se inseridos dados vlidos, ao pressionar o boto entrar, o usurio ser


redirecionado para a tela inicial do prottipo, onde poder prosseguir com as
atividades normais, caso os dados estejam incorretos, ser exibida uma mensagem
de erro, os campos sero limpos e sero solicitados os dados corretos.
Assumindo que os dados corretos foram digitados, o usurio ser
redirecionado para a tela inicial do sistema onde ter acesso a todas as funes. Na
figura 7 a seguir pode-se ver as opes contidas na tela inicial:

Figura 7: Tela inicial


Fonte: Os autores

52

A partir desta tela possvel escolher uma das trs principais funes do
prottipo, Livros, Usurios e Emprstimos, onde basta clicar em um dos botes para
ser exibida a tela correspondente. Tendo clicado no boto livros, o prottipo exibir
a seguinte tela como podemos ver na figura 8:

Figura 8: Tela de gerenciamento de livros


Fonte: Os autores

A tela de gerenciamento de livros dividida horizontalmente em duas partes,


na parte superior ser possvel adicionar um novo livro, editar um registro existente,
ou excluir um determinado registro.
Na parte inferior possvel visualizar os livros registrados ou fazer uma busca
por um determinado registro podendo ainda utilizar filtros como autor, ttulo, editora
ou disciplina para facilitar a busca. Depois de realizada a operao desejada
possvel fechar a tela atual clicando no boto vermelho com um X. De volta a tela
inicial, se escolhido o boto demonstrado na figura 9:

53

Figura 9: Tela de usurios


Fonte: Os autores

A tela Usurios segue o mesmo padro da tela Livros, onde a parte superior
permite a insero, edio ou excluso de um registro, e a parte inferior permite a
visualizao e busca com auxlio dos filtros nome, CPF, telefone e escola dos usurios
registrados.
Clicando no boto vermelho com um X a tela Usurios fechada, e voltando
para a tela inicial, e selecionando o boto Emprstimos como visualizaremos na
figura 10 a seguinte tela ser aberta:

Figura 10: Tela de emprstimos


Fonte: Os autores

A tela Emprstimos conta com o mesmo padro das demais, tendo uma
funo extra de auto preenchimento nos campos Nome e Livro, que so interligados
com os bancos de dados existentes do prottipo, assim, por questes de segurana

54

no permitido fazer emprstimos para pessoas que no so cadastradas na


biblioteca. Pressionando o boto vermelho com um X possvel fechar a tela
Emprstimos e retornar a tela inicial.
No menu do topo da tela inicial existem trs opes Arquivo, Administradores
e Sobre, como destacado na figura 11:

Figura 11: Menu superior


Fonte: Os autores

No menu Arquivo encontra-se apenas um boto Sair que permite fechar o


prottipo, no menu Administradores contm o boto Gerenciar Administradores que
quando selecionado exibe a tela Administradores como mostra a figura 12:

Figura 12: Tela de administradores


Fonte: Os autores

Na tela Administradores possvel adicionar, editar e excluir administradores,


j na parte inferior da tela possvel visualizar os existentes. Por questes de

55

segurana, no e permitido a restaurao de senha na tela de login, no caso de um


usurio do prottipo esquecer sua senha, este dever chamar o administrador
responsvel, e ento ser feita a modificao da senha atravs da tela
Administradores. Clicando no boto vermelho com um X a tela Administradores ser
fechada.
Ainda no menu superior temos o boto sobre, que quando clicado ele exibe
uma tela com a logomarca do software e informaes sobre contato com os
desenvolvedores para envio de sugestes e reportagem de erros.

56

CONCLUSO

O surgimento e a utilizao de sistemas de informao na gesto bibliotecria


facilitam o ato de perceber os problemas enfrentados pela organizao, pois a
dificuldade dos setores de tecnologia dos poderes pblicos em informatizar seus
setores adequadamente notrio.
Os sistemas de informao podem ser uma base de diferentes tipos de
informaes, utilizadas em qualquer organizao, seja ela pblica ou privada, gerando
assim diversos indicadores para reformulao de planejamentos dentro do ambiente
organizacional. Um sistema de informao, uma vez implantado num ambiente
bibliotecrio,

pode

disponibilizar

informaes

personalizadas

oportunas,

contribuindo no trabalho dirio dos funcionrios, no atendimento aos usurios.


de fundamental importncia e cada vez mais evidente a necessidade de
maiores investimentos no que diz respeito aos planejamentos da gesto bibliotecria.
Para isso necessria uma reformulao dos projetos, de forma que os SIs e TIs
possam contribuir com o ambiente organizacional, e consequentemente melhorar a
gesto deste ambiente.
Faz-se necessrio um estudo prvio para que a informatizao se torne um
meio facilitador na execuo das tarefas realizadas na biblioteca. Metodologias
disponveis na literatura especializada na rea orientam na avaliao de insero de
software. Deve-se pensar tambm no usurio administrador, levar em considerao
que nem todos os usurios esto aptos a utilizar novas tecnologias, por isso
indispensvel realizar programas peridicos de treinamento de administradores. Isso
faz com que o cliente tenha interesse em utilizar esta nova ferramenta disponvel. No
mercado atual existe uma grande variedade de softwares para automao de acervos
e servios bibliotecrios. O prottipo a ser inserido foi criado para suprir a ausncia
de um Sistema Gerenciador de Banco de Dados na Biblioteca Pblica Municipal, onde
esta deixa de ser apenas um lugar onde se guarda livros e passa a ser um ambiente
dinmico e atualizado, onde antigas e novas tecnologias trabalham juntas em
harmonia.
Com esse prottipo, esperado que seja alcanada uma maior agilidade no
atendimento aos leitores evitando preenchimento de atas e fichas, bem como na

57

organizao do acervo da biblioteca em si, trazendo maior conforto para os servidores,


e proporcionando melhor segurana no ato do emprstimo de livros.

58

REFERNCIAS

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61

APNDICE

ENTREVISTA

Perguntas elaboradas durante a entrevista aos servidores da Biblioteca Pblica de


Itaituba.

OBS: Sistema de Informao => a atividade humana o qual pode envolver ou no a


utilizao de computadores afim de alcanar objetivos comuns, tais como a coleta de
dados, processamento e sada das informaes.

OBS: Tecnologia da Informao => A Tecnologia da Informao abrange a informtica


como um todo e seus conceitos mais usuais so voltados para os equipamentos
(hardware) e para os programas (software).

Ambiente pesquisado: _________________________________________________

1.

De 1 a 10, com qual valor voc classificaria a organizao da biblioteca

atualmente?

2.

Como so efetuados os registros dos livros e de pessoas que frequentam a

biblioteca?

3.

Quais as informaes necessrias para efetuar o emprstimo de algum livro?

4.

Como saber a data limite em caso de atraso de entrega de obras por parte dos

usurios?

5.

Em caso de extravio de obras, quais as providncias a serem tomadas?

6.

Em mdia quantas obras foram perdidas no grande alagamento de 1988?

62

7.

Como feita a aquisio de livros para o acervo?

8.

Quais so as categorias em que os livros so divididos?

9.

Quantos so os livros disponveis atualmente na biblioteca?

10.

Caso ocorra outra eventualidade atemporal, qual a forma de backup dos

dados?