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La historia del dibujo tcnico se inicia gracias a la necesidad de comunicarse mediante grafismos o

dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se
intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino
tambin sensaciones, como la alegra de las danzas, o la tensin de las caceras.
A lo largo de la historia, esta necesidad de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado, dando
lugar por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo tcnico.

Desde la prehistoria los primeros hombres utilizaron el dibujo como una forma de comunicacin, por medio de
figuras de tamao reducido, ubicados en (abrigos) rocosos, covachas y el interior de cuevas.

La otra directiva que gui al dibujo en su desarrollo fue la historia la tcnica. Desde los comienzos de
la historia registrada, el hombre se vali de dibujos para representar su diseo de los objetos por
fabricar o construir. No queda rastro alguno de estos primeros dibujo, pero se sabe en forma definitiva
que el hombre us dibujos, porque no podra haber diseado y construido lo que hizo sin usar dibujos
relativamente precisos.

El dibujo tcnico ms antiguo que se conoce, y que todava existe, es la vista en planta del diseo de
una fortaleza que hizo el ingeniero caldeo Cudea, y que aparece grabado en una loseta de piedra, es
notable la semejanza que guarda este dibujo con los preparados por los arquitectos de nuestros das, a
pesar de haber sido dibujado miles de aos antes de que se inventara el papel.

La teora de las proyecciones de objetos sobre planos imaginarios de proyeccin no se desarroll sino
hasta la primera parte del siglo quince, y su desarrollo se debe a los arquitectos italianos Albe
Brunelleschi y otros. Es del conocimiento general que Leonardo da Vinci usaba dibujos para transmitir
a los dems sus ideas y diseos para construcciones mecnicas, y muchos de tales dibujos existen hoy
en da. Sin embargo, no est muy claro, si Leonardo hizo alguna vez dibujos mecnicos en los que
aparecieran las vistas ortogrficas como las que se hacen en la actualidad, pero es muy probable que s.

EL DIBUJO Y EL GRABADO
Los grandes pintores del renacimiento fueron dibujantes de primera. Los apuntes, bocetos y estudios que
conocemos de Boticelli, Durero, Buonarroti, da Vinci o Sanzio, quienes se destacaron por su majestuosa
obra pictrica, revelan gran maestra en el manejo del lpiz. El que ms se destaca como dibujante es
Leonardo da Vinci, ya que a travs del dibujo realiza sus famosos estudios anatmico. Su dibujo est pleno
de rasgos finos pero firmes, destacando las expresiones humanas.
Sin embargo, el dibujo como tcnica independiente, con valor por s misma, no fue considerado en la poca,
quedando reducido slo a un medio auxiliar de la pintura, para tomar apuntes rpidos del natural o hacer
estudios de composicin, perspectiva, movimiento, anatoma y otros aspectos del cuadro que iba a pintarse.
Las tcnicas que solan emplear eran el carboncillo, la sanguina, el lpiz y la tinta sobre papel. Pero si el
dibujo no tuvo mucho inters para los artistas del renacimiento, en cambio el grabado, sobre todo entre los
alemanes fue muy cultivado y se trabaj como una tcnica autnoma, paralela a la de la pintura, en sus dos
formas principales: el grabado en metal (calcografa) y el grabado en madera (xilografa), a cuya difusin
contribuy el reciente invento de la imprenta en 1450.

ORIGEN DEL DIBUJO


Desde la prehistoria el hombre trat de reproducir en las paredes de las grutas las formas de los animales
que haba observado, logrando representar sus movimientos, la masa y la forma de los cuerpos; as, nace
este arte que es uno de los primeros practicados por el ser humano, que siempre ha procurado representar
los objetos como sus ojos los vean. El hombre a travs del tiempo deja su huella traduciendo la impresin
que le transmite un objeto reproduciendo su forma, su tamao y su volumen, bien por medio de un trazo,
como en el arte egipcio, griego y japons, bien sugiriendo sobre todo el aspecto del relieve por el juego de
las sombras y de la luz; este ltimo modo de expresin es ya visible en los frescos de Pompeya y en los
artistas del Renacimiento italiano, como Leonardo De Vinci. En trminos generales, este arte se ha
desarrollado en funcin de las condiciones de existencia de cada poca, de cada cultura y de los progresos y
conocimientos acerca de los instrumentos y tcnicas utilizadas por los artistas.

Desde el comienzo de los tiempos, los artistas utilizaron dibujos para expresar ideas esttica, filosficas o abstractas grafa,. En los tiempos
antiguos grafa, prcticamente todo el mundo era iletrado. No exista la imprenta, y por tanto, no haba peridicos ni libros se escriban como

los hay en asequibles al publico en general. Las gentes aprendan escuchando a sus nuestros das. Los libros se escriban a mano en papiro
o en pergamino y no eran superiores y mirando esculturas, cuadros o dibujos en los lugares pblicos.

Los nmeros enteros son un conjunto de nmeros que incluye a los nmeros naturales distintos de
cero (1, 2, 3, ...), los negativos de los nmeros naturales (..., 3, 2, 1) y al cero, 0. Los enteros
negativos, como 1 3 (se leen "menos uno", "menos tres", etc.), son menores que todos los enteros
positivos (1, 2, ...) y que el cero. Para resaltar la diferencia entre positivos y negativos, a veces tambin
se escribe un signo "ms" delante de los positivos: +1, +5, etc. Cuando no se le escribe signo al nmero
se asume que es positivo.
El conjunto de todos los nmeros enteros se representa por la letra = {..., 3, 2, 1, 0, +1, +2, +3,
...}, que proviene del alemn Zahlen ("nmeros", pronunciado [tsaln]).
Los nmeros enteros no tienen parte decimal. Por ejemplo:
783 y 154 son nmeros enteros
45,23 y 34/95 no son nmeros enteros

Al igual que los nmeros naturales, los nmeros enteros pueden sumarse, restarse, multiplicarse y
dividirse, de forma similar a los primeros. Sin embargo, en el caso de los enteros es necesario calcular
tambin el signo del resultado.

Nmero entero, cualquier elemento del conjunto formado por los nmeros naturales y sus opuestos. El conjunto de
los nmeros enteros se designa por Z:
Z = {, -11, -10,, -2, -1, -0, 1, 2,, 10, 11,}
Los nmeros negativos permiten contar nuevos tipos de cantidades (como los saldos deudores) y ordenar por encima
o por debajo de un cierto elemento de referencia (las temperaturas superiores o inferiores a 0 grados, los pisos de un
edificio por encima o por debajo de la entrada al mismo).
Se llama valor absoluto de un nmero entero a, a un nmero natural que se designa |a| y que es igual al propio a si es
positivo o cero, y a -a si es negativo. Es decir:
si a > 0, |a| = a ; por ejemplo, |5| = 5;
si a < 0, |a| = -a ; por ejemplo, |-5| = -(-5) = 5.

El valor absoluto de un nmero es, pues, siempre positivo.


Las operaciones suma, resta y multiplicacin de nmeros enteros son operaciones internas porque su resultado es
tambin un nmero entero. Sin embargo, dos nmeros enteros slo se pueden dividir si el dividendo es mltiplo del
divisor.
Suma de Nmeros Enteros
Para sumar dos nmeros enteros se procede del siguiente modo:
Si tienen el mismo signo, se suman sus valores absolutos, y al resultado se le pone el signo que tenan los
sumandos:
7 + 11 = 18
-7 - 11 = -18
Si tienen distintos signos, es decir, si un sumando es positivo y el otro negativo, se restan sus valores absolutos y se
le pone el signo del mayor:
7 + (-5) = 7 - 5 = 2
-7 + 5 = - (7 - 5) = -2
14 + (-14) = 0
La suma de nmeros enteros tiene las propiedades siguientes:
Asociativa:
(a + b) + c = a + (b + c)
Conmutativa:
a+b=b+a
Elemento neutro: el cero es el elemento neutro de la suma,
a+0=a
Elemento opuesto: todo nmero entero a, tiene un opuesto a,
a + (-a) = 0

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