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1/12/13 15:31
REA: Ciencia Y Ambiente
Grado: 3 grado
CAPACIDAD: Describe las caractersticas de crecimiento y desarrollo de plantas determinando su ciclo de vida, y
seala sus partes.
CONTENIDOS: la planta y sus partes
INDICADOR: Reconoce la planta y seala sus partes.
ESTRATEGIA: (observacin directa)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
AUTO-EVALUACIN 3
20/10/13 18:35
ACTIVIDAD
TEMA: LUGARES TURISTICOS DE SULLANA
GRADO: QUINTO
CICLO: V
: MICROSITIOS
TIEMPO: 2 sesiones
PROPSITO SOCIAL:
-
PROPSITO DIDCTICO:
Comprensin escrita:
Competencia: Comprende crticamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas
segn su propsito de lectura, mediante procesos de interpretacin y reflexin.
Capacidades: Toma decisiones estratgicas segn su propsito de lectura.
Produccin escrita:
Competencia. Produce reflexivamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas, con
coherencia y cohesin, utilizando vocabulario pertinente y las convenciones del lenguaje escrito, mediante
procesos de planificacin, textualizacin y revisin.
Capacidades: Textualiza experiencias, ideas, sentimientos, empleando las convenciones del lenguaje escrito.
MATERIALES:
-Computadora personal XO o PC convencional
- Software libre ExeLearning
DESARROLLO
PROCESO DE LA SESIN DE APRENDIZAJE
INICIO
Observan imgenes acerca de Sullana.
Al concluir de observar las imgenes se les preguntar a los nios:
-Todos los lugares que han observado son iguales? En qu se diferencian?
- Qu informacin se ha obtenido al observar las imgenes?
DESARROLLO
Luego de intercambiar opiniones se da inicio a una visita guiada por los principales lugares tursticos de la
localidad.
Durante su recorrido los nios deben llenar una Ficha de Observacin, donde nombran las caractersticas
principales de los lugares visitados.
Del mismo modo el docente ir explicando a los nios acerca del origen, significado e importancia de estos
atractivos tursticos de la regin
Ya en el aula, los nios organizados en equipos de trabajo comparten su experiencia acerca de la visita realizada
El docente les pregunta cmo podran dar a conocer a otras personas los atractivos tursticos que existen en
nuestra regin
Se escuchan las propuestas, pero luego el docente les hace recordar las imgenes que apreciaron en el
micrositio y les hace ver que a travs del uso de la tecnologa se puede difundir los atractivos tursticos de la
regin
Entonces se les propone a los nios que creen un micrositio con los atractivos tursticos de la regin, para ello se
les indica que deben acceder a internet a fin de obtener la informacin necesaria, en lo que se refiere a textos e
imgenes.
Se les indica que deben leer atentamente los textos para determinar si son tiles para la elaboracin de su
trabajo.
Antes de la lectura
Antes de leer los textos relacionados con los atractivos tursticos de Sullana, se les dice a los nios que piensen en
todo lo que ya saben sobre stos.
Luego se realizan las preguntas predictivas:
-Qu informacin desconocen de los atractivos tursticos de la regin y les gustara saber? Escriban sus preguntas.
Lean atentamente el texto
Durante la lectura
-Trabajar con palabras o expresiones claves y de difcil comprensin que aparecen en el texto.
-Los educandos deben formularse preguntas generales:
De qu habla? (tema)
Qu dice sobre eso?
Luego pueden plantearse preguntas especficas.
Cules son las caractersticas de los atractivos tursticos de nuestra regin?
Es fcil visitar los lugares tursticos de sullana?
Despus de la lectura
Los nios elaboran una lista con los atractivos tursticos de sullana.
Escriben las caractersticas principales de cada uno de estos lugares tursticos de la regin.
Una vez realizado este trabajo los equipos seleccionan los textos e imgenes que utilizarn en su micrositio
Elaboran un borrador con el diseo del micrositio, puede tratarse de un esquema donde grafiquen los lugares
donde irn los textos y las imgenes relacionadas con los atractivos tursticos de la regin.
La organizacin de la informacin y la forma en que irn agrupados los textos informativos y las imgenes de los
atractivos tursticos de la regin es importante puesto que se dar secuencialidad a la presentacin. Es importante
orientar a los nios al respecto para que conozcan de qu manera las imgenes y grficos dan sentido y
complementan el texto que se emplea para describir los atractivos tursticos-
Para la presentacin se crear un micrositio con la ayuda del software de autor ExeLearning. Los mismos nios
pueden crearlo con la orientacin del docente.
Socializaran sus experiencias
FINALIZACIN:
Se organiza la presentacin del producto final a la comunidad educativa. Para ello los nios expondrn las etapas
seguidas para la elaboracin de su producto, el proceso de construccin del espacio, cmo seleccionaron las
imgenes de los atractivos tursticos de la regin, la manera en que obtuvieron la informacin sobre estos
atractivos y las pginas a las que accedieron para poder redactar la descripcin de los atractivos tursticos de
sullana.
Terminada la presentacin de su micrositio se realiza la autoevaluacin: Particip con responsabilidad en el
trabajo realizado?
Qu aprend?
Cmo lo aprend?
Puedo describir los atractivos tursticos de mi regin?
El nio tambin pide a un compaero (a) que evale el trabajo realizado.
Adjunto mi produccin https://drive.google.com/?tab=Xo&authuser=0#folders/0BwyOZ8CWRcEvZVFEemVqYl9iV0k
AUTOEVALUACIN 6
31/10/13 16:47
TRABAJANDO CON VIDEOS
TEMA
DURACIN
1.5.
Propsito Social:
1.6.
Propsito didctico:
Produccin escrita
Produce reflexivamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas, con
coherencia y cohesin, utilizando vocabulario pertinente y las convenciones del lenguaje escrito,
mediante procesos de planificacin, textualizacin y revisin.
Comprensin escrita
Comprende diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas segn su propsito
de lectura, mediante procesos de interpretacin y reflexin.
1.7.
Materiales:
Cmaras fotogrficas
Computadoras por equipo
Software gratuito Windows Movie Maker
banco de fotos
Kid de robtica
1.8.
Desarrollo:
En Sapillica es comn que las personas se trasladen empleando medios de transporte que no son propios para
dicho fin; tales como furgonetas en las cuales viajan hasta diez personas poniendo en grave riesgo su vida. Frente
a esta situacin el docente junto a los estudiantes de iv ciclo programan el presente proyecto denominado
Videos para cambiar que tiene por finalidad crear consciencia en los pobladores para evitar que empleen este
tipo de movilidad.
La metodologa empleada ser activa, de observacin directa, con grupos colaborativos. Los estudiantes al
finalizar el proyecto debern presentar en forma grupal un video elaborados por ellos mismos en los que se
evidencie los riesgos de viajar en estos medios de transporte.
II - PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES
Actividad
-Uso adecuado
Estrategias de Aprendizaje
Observacin directa de personas viajando en
camiones, furgonetas, etc.
Materiales
-Cmaras
fotogrficas
-Pizarra
-Kit de robtica
-Produccin de
Colocacin de los afiches en lugares visibles.
afiches
prototipos.
Aplicacin de evaluaciones por rbricas.
Desarrollo de fichas metacognitivas.
Asumen compromisos de evitar viajar en los
medios de transporte calificados como riesgosos.
-Papelotes
-Plumones
-Cartulinas
-Plumones
-Colores
-Temperas, etc
III. EVALUACIN
TICS EN EL AULA
NIVEL : PRIMARIA
GRADO: 1
NOMBRE DE HERRAMIENTA USADA: TORTUGART
ES UN ENTORNO DE PROGRAMACIN GRFICA BASADO EN EL LENGUAJE LOGO, SE REALIZAN PEQUEOS
DISEOS DNDOLES RDENES A UNA TORTUGA.
CAPACIDADES QUE SE DESARROLLAN EN NIOS
IDENTIFICAR Y REPRESENTA FIGURAS GEOMTRICAS USANDO LAS XO.
REAS CON LAS QUE SE RELACIONA
MATEMTICA.
COMUNICACIN
APRENDIZAJE FUNDAMENTAL QUE DESARROLLA
GEOMETRA: FIGURAS GEOMTRICAS
APORTES PARA MEJORAR LA ACTIVIDAD.
EMPLEAR LOS COLORES PRIMARIOS EN SUS FIGURAS GEOMTRICAS EMPLEADAS.
FUENTE DEL VIDEO:
< http://youtu.be/DjKaVnflD48 > (Primaria)
TRABAJO FINAL
Proyecto educativo : recuperamos el medio ambiente a travs del reciclaje
1. Aspectos generales
rea:
Grado y seccin:
Docente:
Ciencia Y Ambiente
3 de primaria
2. Descripcin
Los actuales cambios climticos y la accin desmedida que proviene como consecuencia de las actividades
humanas han estimulado que muchos sectores sociales de la poblacin mundial, comiencen a desarrollar e
implementar actividades en defensa y recuperacin de nuestro medio ambiente.
El alto grado de contaminacin que se produce por la falta de un tratamiento adecuado de la basura en las
poblaciones, hace que los habitantes vivan en medio de una variedad de riesgos para su salud y esto merma la
calidad de vida de toda una poblacin. En esta localidad se ha observado que esta problemtica no ha sido
solucionada por ninguna institucin ni por la misma poblacin, haciendo que cada poblador solucione de manera
individual el tratamiento de sus desechos, y la forma de solucionar, se da de varias formas; arrojando a los
descampados cercanos, quemndolos, arrojndolos al ro o en algunos casos
enterrndolos, todos estas acciones que se ejecutan para solucionar dicho problema solo conducen a un problema
3. Objetivos
Objetivo general
Mejorar la calidad de vida los pobladores del casero Naranjo Molinos del Distrito de
Sapillica, realizando un tratamiento adecuado de los desechos.
Objetivos especficos
.Promover la practica de una convivencia adecuada con nuestro entorno; libre de contaminacin
ambiental.
Mejorar las condiciones de salubridad de la poblacin del casero de Naranjo Molinos Sapillica,
realizando un tratamiento adecuado de los desechos.
4.
Competencias y capacidades
Ciencia y ambiente :
Reconoce y valora la vida de las personas, plantas y animales, las caractersticas generales de su medio
ambiente, demostrando inters por su cuidado y conservacin.
5. Participantes y roles
Docente: Mediador y facilitador de los conocimientos sobre el proyecto a investigar.
6. Requisitos
Conocimientos sobre el tema de conservacin del medio ambiente.
Uso de las TIC para elaborar afiches y diapositivas
Realizar un lbum con fotos de zonas con riesgo de contaminacin.
7. Materiales
Laptop para elaborar diapositivas y afiches
Cmara fotogrfica
Contenedores de basura
Afiches
Micrfono para bocear las campaas de reciclaje
8. Herramientas informticas
Scratch: Es un lenguaje de programacin que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir
sus creaciones con otras personas en la Web. Tambin forma parte de la XO
Exlearning : Entorno amigable que permite insertar contenidos como texto enriquecido, grficos,
animaciones, vdeo y actividades interactivas.
Xmind: Los mapas mentales son una tcnica para organizar ideas y conceptos de forma sencilla y rpida...
Jalbum
Videos.-.
9. Actividades
Actividad 1: Taller de sensibilizacin
Propsito : Sensibilizar a la poblacin acerca de los daos que causa la contaminacin ambiental en
nuestra salud.
Descripcin :
Invitar a toda la comunidad para informarles acerca del proyecto a realizarse.
Realizar charlas alusivas al tema.
Elaborar y Entregar trpticos elaborados con la laptop XO con informacin acerca de los
problemas que causan en nuestra salud la contaminacin ambiental.
Concientizar a las autoridades del distrito.
Actividad 2: Talleres de reflexin sobre los efectos de la contaminacin ambiental
Propsito:
Que toda la poblacin conjuntamente con las autoridades reflexionen acerca del dao que causa a nuestra
salud el problema de la basura, ya que esto afecta a todos los seres vivos.
Descripcin
Campaas de reflexin
Entregar afiches para colocarlos en lugares estratgicos
Videos acerca de los efectos producidos por la contaminacin.
Actividad 3: Talleres de informacin sobre caractersticas diversas de los desechos (orgnicos, inorgnicos) y
Recoleccin de los desechos.
Propsito:
Que la poblacin se informe acerca de las caractersticas de los desechos para poder clasificarlos y de esta
manera poder reutilizar el material que nos sirve para realizar otras actividades.
Descripcin
Charla con personal de salud para que nos informe acerca de las consecuencias que trae consigo
el problema de la contaminacin.
Charla con personal de limpieza de la municipalidad para que nos expliquen como clasificar la
basura.
Charla de reciclaje con videos y diapositivas donde se elaborarn productos con material usado
dndole as un nuevo uso.
Compra de contenedores para reciclar la basura clasificndola segn sus caractersticas.
Venta del material reciclable ( botellas, plstico, vidrio, etc.)
10.Cronograma
Actividad 1
2 sesiones
Actividad 2
2 sesiones
Actividad 3
2 sesiones
11.Evaluacin
Lista de cotejos
Ficha de observacin
Producciones de afiches, trpticos en la XO ( portafolio)
Secuencia
os
previos
Actividades de
motivacin
Indicado
Recursos
Materiale
res de
Tiempo
tecnolgi Objetivos
s
evaluaci
cos
n
3 das
Unidades
de
laptop
aprendiza
je
Fichas
tcnicas
Taller de sensibilizacin
2 das
especialis
tas
Proyector
Laptop
videos
Taller de
informacin
1 da
afiches
Presentacin
Taller de reflexin
Implementacin
Desarrollar
competenc
ias que
ayuden a
erradicar
el
problema
de la
contamina
cin
Sensibilizar
a la
poblacin
acerca de
los daos
Lista de
que causa
cotejo
el
problema
de la
contamina
cin
Informar a
la
poblacin
acerca de
Ficha de
las
observac
caractersti
in
ca de los
desechos
para poder
reciclarlos
1 da
Adquirir
contenedor
es para
clasificar
la basura
de acuerdo
a sus
caractersti
cas
Entrega de trpticos
2 das
Afiches
Elaborar
afiches
para
concientiza
Ficha de
Proyector r a la
observac
poblacin
in
Laptop
acerca del
problema
videos
de la
basura
trpticos
Lista de cotejo
Evaluacin
Cuaderno de trabajo.
permane
nte
Fichas
Conclusin
Este proyecto busca incentivar que los estudiantes tomen conciencia acerca del dao que
causa a nuestra salud el problema de la contaminacin ambiental y as se comprometan a
reciclar la basura que produce su Distrito ya que de esta manera ayudaramos conservar
nuestro ambiente.