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3
PROFESOR
22/AGOSTO/2014
PRESENTA
UNIVERSIDAD VERACRUZANA
Departamento de Inteligencia Artificial
FUNDAMENTOS TEORICOS.
La escala de grises es la representacin de una imagen en la que cada pixel se dibuja usando
un valor numrico individual que representa su luminancia, en una escala que se extiende entre
blanco y negro, En tratamiento digital de las imgenes, el trmino "escala de grises" se aplica al modo
de color en el que cada elemento (pxel o de otro tipo) se describe dentro de una serie limitada de
valores de un mismo tono neutro. En el caso de imgenes con una profundidad de 8 bits, los valores
posibles tericos son 256, as pues una imagen en la escala de grises es una matriz definida de M X
N valores donde el punto [M,N] tienen un valor de intensidad (Valor de gris) el cual es el nivel de gris.
METODOLOGIA
RESULTADOS
Las imagen muestreada fue descargada del la pagina del libro de Gonzalez (adjunta
en la parte de referencias) en la parte de sample material, es la imagen de un crneo en escala de
grises, la cual al pasarle la formula dada anteriormente (Pidindole el usuario el numero de bits a ser
usados) varia en el nivel de grises de la figura. Los resultados del programa 3.1 (Con pregunta del
nivel de bits al usuario) se muestran en la figura 3.1, 3.2 y 3.3.
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La misma imagen procesada con el programa 3.2 da como resultado las imgenes 3.4 y 3.5.
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Ejemplo:
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El programa 3.2 realiza las mismas funciones del programa 3.1 pero de forma automtica, solo
preguntando al usuario si quiere disminuir de 8 a 4 imgenes para mejor visualizacin.
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CONCLUSIONES
MATLAB es un lenguaje de programacin el cual trata a las imgenes como matrices de M,N,
debido a esa naturaleza puede tratarse (Realizar operaciones) punto por punto o de manera global
(Realizar la operacin a toda la matriz), esto ayuda por ejemplo en el uso del manejo de la escala de
grises, la cual es el valor en M,N desde 0 a 255, conociendo tambin esto, se sabe que se manejan
enteros sin signo, por lo cual pueden aplicarse operaciones de enteros como la divisin entera que
regresa el numero base de la divisin para poder asignar los rangos directamente.
REFERENCIAS
Gonzalez. (18 de Agosto de 2013). Digital Image Processing. Obtenido de
http://www.imageprocessingplace.com/DIP-3E/dip3e_sample_book_material.htm
Gonzales. (2008). Digital Image Processing. Prentice Hall.
MathWorks. (s.f.). MathWorks. Obtenido de http://www.mathworks.com/
StackOverflow. (18 de Agosto de 2014). Obtenido de http://stackoverflow.com/