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DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son cualquier componente de hardware que permite entrar datos o
instrucciones al sistema. Los datos son transformados en seales elctricas,
almacenadas en la memoria central, donde permanecern disponibles para ser
procesados o almacenados en medios de almacenamiento permanente.
MEMORIA EXTERNA
Es la encargada de brindar seguridad a la informacin almacenada, guardar los
datos de manera permanente e independiente de que el computador est en
funcionamiento, a diferencia de la memoria interna que solo mantiene la
informacin mientras el equipo est encendido. Los dispositivos de
almacenamiento son discos y cintas principalmente.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son el medio por el cual el computador presenta informacin a los usuarios. Es
cualquier componente de hardware que puede recibir y presentar informacin
para un usuario.
TIPOS DE COMPUTADORES
computadora personal diseada para ser usada en una ubicacin fija, como
un escritorio, como su nombre indica.
TECLAS DE ESCRITURAS
Son las que se utilizan para escribir textos, se pueden distinguir dos tipos de
teclas de escritura: las alfanumricas y las de signos y smbolos. La disposicin de
las teclas puede cambiar segn el tipo de teclado. El ms comn es el QWERTY,
llamado as porque hace referencia a las primeras seis letras que aparecen en la
esquina superior izquierda de este tipo de teclados.
TECLAS MODIFICADORAS
Son aquellos botones de un teclado que para funcionar necesitan ser
presionados junto con otros botones. La funcin que se ejecuta no slo depende
de la combinacin de teclas, sino del contexto y del programa donde son
presionadas. Las ms comunes son: Shift, Alt, Ctrl o Control, Alt Gr (Alt grfico),
Option (Apple),
Windows, Fn
(teclados
compactos)
TECLAS LOCKS
La mayora de los teclados tienen tres luces: las teclas NumLock: representan
nmeros, si est inactiva, representan las flechas de control de cursor. CapsLock:
Cuando est activa, todas las letras que se presionen se escribirn en maysculas
y ScrollLock: Naci en los teclados de los viejos ordenadores de IBM, permita
desplazar toda la ventana. Se desactiva en BloqDespl.
TECLA ENTER
Es una de las teclas ms importantes en los teclados. En los formularios y
cuadros de dilogo, sirve para ejecutar el proceso ms obvio (Buscar, Enviar,
Entrar, etc.).Generalmente la tecla tiene impreso el texto "Enter" y posee una
flecha que apunta hacia la izquierda.
TECLAS DE DIRECCIONES
Se utilizan para moverse por los documentos y para los juegos de computadora.
Son cuatro botones con flechas que apuntan hacia arriba, abajo, a la derecha y a
la izquierda. Estn duplicadas en la parte numrica del teclado, funcionan slo si
NumLock est desactivado.
TECLADO NUMRICO
Se ubica por lo general en el lado derecho del teclado, y debe distinguirse de las
otras teclas con nmeros (y smbolos), es similar a una tpica calculadora. Sus
funciones son:
* Si est activa la tecla NumLock, las teclas del teclado numrico
escribirn sus nmeros correspondientes.
* Si no est activa la tecla NumLock, esas teclas se convertirn en teclas
de direcciones o de navegacin. El 8 ser la direccin hacia arriba, el 2 hacia
abajo, y el 4 y 5 sern las direcciones izquierda y derecha.
EN
ESPAOL
FUNCIN
ESC
ESC
PRINT
SCREEN
IMPR
PANT
PAUSE
PAUSA
ALT + CTRL
CTRL
ALT
TAB
SHIFT
FLECHA
BACKSPACE
FLECHA
ENTER
INTRO
Da entrada a la informacin.
INSERT
INSERT
DEL
SUPR
HOME
INICIO
END
FIN
PAG UP
RE PAG
PAG DOWN
AV PAG
Software de sistemas
Software de aplicaciones
ms
reciente
(pronunciado
Mac
O-S
Diez).
OS/2
significa
Mis sitios de red: Utilice esta carpeta para buscar recursos compartidos
en la red a la que est conectado el equipo. Tambin puede crear accesos
directos a servidores de red, Web y FTP mediante el Asistente para agregar sitio
de red.
MANEJO DE VENTANAS
Todas las ventanas de Windows, tienen una estructura semejante y se pueden
realizar con ellas las mismas operaciones. En el grfico siguiente se presenta la
estructura bsica de una ventana.
Las operaciones que se pueden realizar sobre ventanas son: abrir, maximizar,
minimizar, restaurar, cerrar, mover, cambiar tamao.
Maximizar: algunas veces cuando se abre una ventana, esta solo ocupa
una parte de la pantalla, por comodidad puede preferirse que la ventana ocupe
la totalidad de la pantalla, a este proceso se le llama maximizar y se logra
haciendo clic sobre el botn que se encuentra en la parte superior derecha de la
ventana.
WORD 2003
Es un procesador de textos computacional que permite al usuario manipular los
documentos tantas veces como quiera hasta conseguir un archivo definitivo. Es
decir podr escribir, borrar y modificar el texto siempre que lo considere
necesario.
CONCEPTOS BSICOS
Doble Clic: Dos clic consecutivos rpidamente. Tambin considere: Triple clic.
Men contextual: Lista de comandos que aparecen cuando hace clix con el
botn derecho del ratn sobre cualquier objeto, los comandos mostrados son
los necesarios para modificar el objeto seleccionado.
Cuadro de dilogo: Es una ventana que aparece cuando selecciona alguna opcin
que requiere de ciertas instrucciones, el cuadro de dilogo contiene todas las
variantes posibles que el usuario pueda elegir una vez definidas las variantes
puede aceptar o cancelar los cambios dispuestos.
VENTANAS DE WORD
Son comunes a las dems ventanas de Windows, funcionan de la misma manera
para aprovechar al mximo las herramientas de Word, lo ms importante es
saber dnde estn y como se llaman. Esta seccin es una introduccin a la
ventana de Word, y posteriormente se presentan las herramientas ms
importantes para hacer el trabajo ms rpido y sencillo.
5.- Reglas: Son reglas que muestran el tamao real de la pgina en que
est trabajando, si WORD est en espaol y as fue configurado, la unidad de
medida est en centmetros. Las reglas tambin permiten modificar
manualmente el tamao de los mrgenes, las sangras de los prrafos y colocar
tabulaciones especiales.
Diseo de Pginas: Permite ver las hojas por separado, los mrgenes en tamao
real y los efectos especiales. Es la vista ms rpida ya que requiere menos
memoria que las otras dos.
Diseo de pginas: Permite ver las hojas por separado, los mrgenes en tamao
real y los efectos especiales creados para el documento, muestra el documento
tal cual se va a imprimir.
GUARDAR ARCHIVOS
Para guardar un archivo, porque finaliz la tarea o hace falta suspender la
edicin para continuarla en otro momento o para evitar la prdida de
informacin por fallas del sistema o bajas de luz, haga un Click sobre el botn
Guardar de la barra de herramientas Estndar, si es la primera vez que guarda el
archivo, hace falta un nombre y una ubicacin para ste, y solo en ste caso
aparece el cuadro de dilogo Guardar como:
1: Ubicacin: al hacer Click sobre este cuadro se despliega una lista en la
cual debe seleccionar el dispositivo de disco para guardar el documento.
2: Botn regresar un nivel: haga Click en este botn para salir del disco
en el cuadro Ubicacin.
5: Nombre del archivo: Escriba aqu el nombre que desea para su archivo,
recuerde que en Windows los nombres de archivo pueden tener hasta 8
caracteres incluyendo guiones, smbolos y espacios en blanco.
PARTES DE LA PANTALLA
Las Barras que el programa muestra en pantalla pueden variar dependiendo de
las que estn activadas. Para que aparezca o no una Barra en la pantalla, la
marcamos partiendo de Ver y Barras de Herramientas.
Por ejemplo si queremos que se muestre la Barra de Dibujo.
Y marcamos Dibujo
Barra Estndar: nos muestra una serie de botones que nos facilitan el acceder
directamente a las funciones ms usuales.
Regla: nos permite visualizar los mrgenes, el sangrado del texto y en general la
disposicin del texto en la pgina.
Barra de Dibujo: son una serie de botones para aadir y modificar figuras
geomtricas.
Vista esquema: es para ver un texto largo que recorrer puede revisarlo mediante
la que nos muestra, solamente los ttulos de los distintos apartados. Desde esta
vista podemos cambiar fcilmente el orden de las diferentes secciones.
Mapa del documento: Pulsando sobre esta opcin la pantalla aparece dividida
en dos columnas. La columna de la izquierda muestra el ndice del documento.
Seleccionamos Zoom
queremos ver una parte de la pgina con las letras muy grandes, la pgina
ocupando la pantalla de lado a lado, toda la pgina o varias pginas.
Seleccionamos Dividir.
Mediante este cuadro podemos hacer aparece las Marcas de formato que nos
muestra en pantalla donde se encuentran introducidas instrucciones de formato.
INTRODUCIR TEXTO
Normalmente el programa Word funciona en el modo Insertar. Para cambiar
entre insertar y sobrescribir pulsamos la tecla Insertar. Cuando tenemos activada
la opcin sobrescribir y nos situamos en medio de un texto al escribir
reemplazamos el texto anterior por lo que vamos escribiendo.
En la Barra de estado que se encuentra en la parte inferior de la pantalla se
muestra si esta activado sobrescribir. Aparece SOB cuando se encuentra activado
Sobrescribir
Pulsamos por tanto Ver en la Barra de men y del men pulsamos sobre
Diseo de Impresin
Pulsar Aceptar
Pulsar Herramientas en
la Barra de men
Seleccionar la pestaa
Edicin
clic y escribir
Pulsar Aceptar
necesidades y del bagaje de conocimientos que poseen los estudiantes que van a
cursar la asignatura."
Deshacer:
Si
nos
equivocamos
pulsamos
seleccionar
queremos
exactamente
retroceder.
Las
Pulsamos Archivo en la
Barra de men.
Seleccionamos Guardar
la Barra de men
pulsamos
sobre
Guardar Como
Suele ser recomendable guardar cada cierto tiempo el trabajo realizado.
Tenemos que seleccionar donde guardamos el fichero. Podemos guardarlo en un
Disco o en un subdirectorio del disco duro. Es recomendable guardar copias en el
disco duro. Una buena costumbre es ser ordenado y guardar los distintos tipos
de ficheros en distintos subdirectorios.
Desplazarse: Para colocarse en una celda, basta hacer clic en ella con el cursor.
Presione
Para Desplazarse
las
teclas
Una
izquierda
celda
la
Una
derecha
celda
la
MAY + TAB
TAB
flecha arriba
flecha abajo
Al principio de la
fila
Al final de la fila
Alt + Inicio
Alt + Fin
Al principio de la
columna
Alt + AvPg
Al
columna
Alt + RePg
final
de
la
Al pulsar la tecla TAB en la ltima celda de la tabla se crea una nueva fila.
Una columna colocar el cursor justo encima de la columna, y cuando el cursor tome
la forma de una pequea flecha negra que apunta hacia abajo hacer clic y la columna
quedar en vdeo inverso.
Una fila hacer lo mismo que para seleccionar una celda pero haciendo doble clic o
tambin colocando el cursor a la izquierda de la fila y haciendo clic.
Borrar: Para borrar una celda, columna o una fila basta con seleccionarla y pulsar la
tecla Retroceso (Backspace), si slo queremos borrar su contenido pulsar la tecla
Suprimir. Al borrar una celda Word nos preguntar sobre la forma de desplazar el
resto de las columnas.
Lpiz. Como ya hemos visto, con este lpiz se pueden crear tablas
dibujndolas con el ratn.
Estilo de lnea y grosor de lnea. Con estas dos funciones podemos cambiar
el estilo y el grosor de las lneas que forman la tabla. Seleccionar en la barra
el estilo o el grosor adecuado e ir a la tabla para aplicarlo a las lneas que
queramos.
Color y bordes. Con este icono y los dos siguientes podemos dar
color a los bordes de la tabla, elegir el tipo de borde y rellenar las celdas con color.
Trmites
Escritura
pblica
de
constitucin
Empresario
Sociedades
Sociedades
individual
mercantiles
cooperativas
No necesita
Obligatoria
Obligatoria
Inscripcin de la escritura en
el Registro de Sociedades ____
Annimas Laborales
Inscripcin de la escritura en
el Registro Mercantil
Inscripcin de la escritura en
el Registro de Cooperativas
Slo para la
S.A.L.
____
____
Obligatoria
____
____
____
Obligatoria
el
____
PROCEDIMIENTO
Cmo crear la tabla (en blanco):
Para pasar a la siguiente celda, pulsa la tecla Tabulador o haz clic en ella
con el ratn.
Cmo cambiar el ancho de las columnas y alto de las filas: sita el cursor
justo encima de la lnea que separa dos columnas o dos filas y cuando el cursor
adopte alguna de estas formas: arrastra hacia derecha, izquierda, arriba o abajo,
hasta alcanzar el tamao deseado.
Limpiar el Mouse
Para Limpiar el Mouse Mecnico: Este acumula en su interior, el sucio o polvo, lo
cual dificulta la movilidad adecuadamente.
Apagar el computador y desconectar el mouse del puerto PS/2 o USB.
Voltear el mouse boca arriba.
Empujar y girar el anillo que cubre la bola en la direccin indicada en el mouse
para desencajarlo. Si no tiene flecha, presionar el anillo y voltearlo en el mismo
sentido de las manillas del reloj. Si el mouse es de tornillo usar destornillar.
Voltear el mouse para quitar el anillo y la bola. Lavar la bola con agua.
Usar un pao anti-esttico, servilleta o algodn con alcohol para quitar todo el
polvo de adentro del mouse.
Dejar secar todas las partes. Volver a ensamblar todas las partes del mouse.
Reconectar el mouse al computador.
Limpiar el Monitor
Los Monitores CRT: Tienen una pantalla de vidrio y un ensamble de televisin. Para
limpiar una pantalla de vidrio
Apagar el computador y desconectar el monitor del resto del computador.
Usar una servilleta, un pao sin pelusa, o un pao especial para limpiar la
pantalla, con agua es suficiente. Se puede usar un trapo humedecido con algn
lquido limpia-vidrios para higienizar tu monitor Asegurarse de que la pantalla no
tenga proteccin anti-brillo si se usa otra cosa diferente a agua.
Usar un tarro de aire comprimido con un pequeo pitillo para soplar los desechos
que se puedan quedar en los ventiladores.