Você está na página 1de 40

6/11/2014

C.B.T.I.S.
NO. 13

FTIMA YAMILET LANDA HERNNDEZ

L&F

Introduccin3
Definicin4
Historia.....5
Funcionamiento.....10
Servicios de internet..15
Bibliografa..39

L&F

Internet ha cambiado absolutamente la totalidad de los hbitos de los seres


humanos; el correo no se utiliza de la misma forma, las pelculas no se alquilan con tanta
frecuencia en los videos clubs; el diario y la radio se escuchan desde los ordenadores, etc.
Estos acontecimientos no son casuales; Internet se dispone a apropiarse de casi todo el
mercado y decimos esto porque son cada vez ms las personas que poseen conexiones a
la web; aos atrs, era probable encontrar individuos sin cuentas de e-mail, actualmente
eso es casi imposible. La definicin de Internet asegura que sta ha sido
revolucionaria, pero no brinda informacin sobre su futura evolucin, y esto se debe
a que esta herramienta es impredecible. Lo que s podemos afirmar es que los costos
para su conexin sern cada vez ms accesibles y por eso se convertir en el principal
medio masivo de comunicacin. All tendremos combinados todos los servicios necesarios
y que, hasta el da de hoy, debemos diferenciar; se estima que tambin sern ms baratos
los dominios y que la mayor parte de la publicidad se transmitir hacia los blogs,
comunidades y sitios que estn mejor optimizados. Hoy en da Internet tambin
conocida como la red supone un excelente medio para obtener informacin de los
ms variados temas a cualquier hora del da y sin necesidad de moverse de casa. As, se
pueden conocer las noticias de ltima hora, ver el triler del prximo estreno de cine,
visitar lugares lejanos, reservar los billetes de avin para las vacaciones, contactar con
personas de todo el mundo o comprar cualquier cosa que a uno se le pueda ocurrir.
Esto se debe a que la informacin disponible en Internet es casi ilimitada, y aumenta da a
da. Las empresas vieron en la red primero un medio para anunciarse y, actualmente, una
va para atender a sus clientes y ofrecer sus productos. Muchas instituciones pblicas y
privadas la utilizan para dar a conocer sus actividades y publicar datos de inters general
o de un tema especfico. Y los particulares disponen de un nmero creciente de servicios
accesibles a travs de Internet. Para que toda esta montaa de informacin sea realmente
til es imprescindible que el acceso a ella sea simple e intuitivo, de forma que cualquier
persona pueda encontrar y utilizar la informacin que desea con tan slo unos
conocimientos bsicos. Esto es hoy posible gracias a la Web. En este captulo se vern
los fundamentos y el modo de trabajo de la Web, mientras que en los siguientes captulos
se aprender disear documentos propios y a incorporarlos a esta gran telaraa mundial.

L&F

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que


utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance
mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de
computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una
en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La
WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet
como medio de transmisin.3
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el
envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP yP2P),
las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin
de contenido y comunicacin multimedia telefona (VoIP), televisin(IPTV),
los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o
los juegos en lnea.3 4 5
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua
espaola de la Real Academia Espaola. Entendemos por Internet, una interconexin de
redes informticas que le permite a las computadoras conectadas comunicarse
directamente entre s. Esta palabra suele referirse a una interconexin en particular,
abierta al pblico la cual es capaz de conectar tanto a organismos oficiales como
educativos y empresariales; la definicin de Internet admite que se la conoce vulgarmente
con el nombre de autopista de la informacin debido a que es una ruta en donde
podemos encontrar casi todo lo que buscamos en diferentes formatos.

L&F

Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA) (las siglas
en ingls de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la
necesidad de esta organizacin de buscar mejores maneras de usar los computadores de
ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y
laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no slo era ms costoso,
sino que provocaba una duplicacin de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de
Internet microsiervos (2005)</ref> As nace ARPANet (Advanced Research Projects
Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigacin Avanzada de los
Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta
velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones gubernamentales y redes
acadmicas durante los aos 70.8 9 10
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicacin
con otras instituciones y colegas en su rama, as como de la posibilidad de consultar la
informacin disponible en otros centros acadmicos y de investigacin. De igual manera,
disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin
generada en sus actividades.11 12
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento
sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de
la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual
result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso
fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno,
en 1965, Roberts conect una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en
California a travs de una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la
primera (aunque reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida. 13 14 15

1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea


el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la lnea
telefnica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios
cientficos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la
primera red, se construy simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue
siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el nico motivo. Si bien es cierto que
ARPANET fue diseada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello
era que los nodos de conmutacin eran poco fiables, tal y como se atestigua en la
siguiente cita:

A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue diseada
para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no
relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisin segura de
comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y
capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet
Society, A Brief History of the Internet)

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de


comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre
la red telefnica conmutada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que,
en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para
interconectar redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este
fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este

L&F

intercambio de informacin de forma "transparente" para las computadoras


conectadas. De la filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al
sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.16

1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao,
se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar
recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin
de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en
el Internet registra que, a su vez, proporciona servicios a los DNS.17 18

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principal Red


en rbol de Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas
ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto
pblicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto bsico
("backbone") de Internet.19 20

1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici


la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras
dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.

En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente World Wide Web. En la
imagen el cdigo HTML con sintaxis coloreada.

En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim Berners-Lee cre el


lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construy el primer
cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.
A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades de interconexin
y herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el auge que actualmente le
conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo
perfil de usuarios, en su mayora de personas comunes no ligadas a los sectores
acadmicos, cientficos y gubernamentales.
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al
sostenimiento y la administracin de la red, as como la prohibicin existente al uso
comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya se haba
levantado la prohibicin al uso comercial del Internet y definido la transicin hacia un
modelo de administracin no gubernamental que permitiese, a su vez, la integracin de
redes y proveedores de acceso privados.

2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que
en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2000 millones.24

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin de lo


que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y
construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una mirada de redes privadas
interconectadas entre s. Actualmente la red experimenta cada da la integracin de
nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos
mercados, tecnologas, instituciones y empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo
potencial apenas comenzamos a descubrir

L&F

Ao

Evento

1958 La compaa BELL crea el primer mdem que permita transmitir datos binarios
sobre una lnea telefnica simple.

1961 Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera
teora sobre la utilizacin de la conmutacin de paquetes para transferir datos.
1962 Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio
estadounidense de defensa, donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus
ideas relativas a una red global de computadoras.
1964 Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicacin por
conmutacin de paquetes para implementar una red.
1967 Primera conferencia sobre ARPANET
1969 Conexin de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a
travs de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock
1971 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envo del primer correo por Ray
Tomlinson.
1972 Nacimiento del InterNetworking Working Group, organizacin encargada de
administrar Internet.
1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.
1979 Creacin de los NewsGroups (foros de discusin) por estudiantes americanos.
1982 Definicin del protocolo TCP/IP y de la palabra Internet
1983 Primer servidor de nombres de sitios.
1984 1000 computadoras conectadas.
1987 10000 computadoras conectadas.
1989 100000 computadoras conectadas.
1990 Desaparicin de ARPANET

L&F

1991 Se anuncia pblicamente la World Wide Web

1992 1 milln de computadoras conectadas.

1993 Aparicin del navegador web NCSA Mosaic1


Primer buscador de la historia, Wandex serva como un ndice de pginas web. 1

1996 10 millones de computadoras conectadas.

2000 Explosin de la Burbuja.com

2009 Primer sitio web que permiti la interaccin tctil.1

La primera descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que podran ser
propiciadas a travs del networking (trabajo en red) est contenida en una serie de

L&F

memorndums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en


Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network
(Red Galctica).
Licklider concibi una red interconectada globalmente a travs de la que cada uno pudiera
acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy
parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de
investigacin en ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabaj
en DARPA convenci a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del
MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento sobre la
teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Roberts de la factibilidad
terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un
gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental
fue hacer dialogar a los ordenadores entre s.
Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect un ordenador TX2 en Massachusetts
con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica conmutada de baja velocidad,
creando as la primera (aunque reducida) red de ordenadores de rea amplia jams
construida. El resultado del experimento fue la constatacin de que los ordenadores de
tiempo compartido podan trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y
recuperando datos a discrecin en la mquina remota, pero que el sistema telefnico de
conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La conviccin de
Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutacin de paquetes qued pues confirmada.

L&F

La Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor, habitual en las


aplicaciones que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el servicio,
y un cliente, que es quien lo recibe.
Cliente web
El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un
servidor web el envo de pginas de informacin. Estas pginas se transfieren mediante el
protocolo HTTP.
Las pginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje HTML. El
cliente web debe interpretar estos documentos para mostrrselos al usuario en el formato
adecuado.
Adems, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto multimedia
(vdeo, sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, ste debe activar una aplicacin
externa capaz de gestionarlo.
Entre los clientes web (tambin conocidos como visualizadores o navegadores) ms
usuales estn el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La mayora de ellos
soportan tambin otros protocolos, como el FTP (File TransferProtocol), para la
transferencia de ficheros, y el SMTP (Single Mali Transfer Protocol), para el envo y la
recepcin de correo electrnico. La Figura mas abajo muestra una pgina web visualizada
con el Internet Explorer.
Servidor web
El servidor web es un programa que est permanentemente escuchando las peticiones de
conexin de los clientes mediante el protocolo HTTR
El servidor funciona de la siguiente manera: si encuentra en su sistema de ficheros el
documento HTML solicitado por el cliente, lo enva y cierra la conexin; en caso contrario,
enva un cdigo de error que cierra la conexin. El servidor web tambin se ocupa de
controlar los aspectos de seguridad, comprobando si el usuario tiene acceso a los
documentos.

10

L&F

Pagina web visualizada con el cliente web Microsoft Internet Explorer

Mensaje mostrado por el servidor web cuando no se encuentra la pagina solicitada


El proceso completo, desde que el usuario solicita una pgina hasta que el cliente web se
la muestra con el formato adecuado, es el siguiente:
1. El usuario especifica en el cliente web la direccin (URL) de la pgina q desea
consultar.
2. El cliente establece la conexin con el servidor web.
3. El cliente solicita la pgina deseada.
4. El servidor busca la pgina que ha sido solicitada en su sistema de ficheros, Si la
encuentra, la enva al cliente; en caso contrario, devuelve un cdigo] de error.
5. El cliente interpreta los cdigos HTML y muestra la pgina al usuario.
6. Se cierra la conexin.
Es muy probable que la pgina solicitada no exista fsicamente, sino que se cree en el
momento de su peticin (por ejemplo, combinando una plantilla de documento con los

11

L&F

resultados de la consulta a una base de datos). En estos casos el servidor web cede el
control al denominado servidor de aplicaciones, que es quien se encarga de construir la
pgina. Una vez creada la pasa al servidor web, que a su vez la enva al cliente. El
esquema general de la transferencia de pginas web es pues el que se muestra en la
Figura siguiente.

Esquena de transferencia de paginas web


La conexin siempre se libera al terminar la transmisin de la pgina. Volviendo sobre
el modelo de las aplicaciones cliente-servidor, se puede decir que se sigue el denominado
modelo de transacciones: el cliente realiza una peticin, el servidor la atiende e
inmediatamente se cierra la comunicacin. Las transacciones son, pues, independientes, y
no se mantiene una memoria entre las sucesivas peticiones. Esto es un grave
inconveniente para muchas aplicaciones en las cuales esta memoria es fundamental,
como por ejemplo las operaciones de compra a travs de la Web. No obstante, existen
mecanismos para resolver el problema, como el uso de bases de datos, y que se
comentarn ms adelante.
Otro aspecto importante es el hecho de que se establece una conexin impediente para
cada documento u objeto que se transmite. Es decir, si una pgina contiene, por ejemplo,
cuatro imgenes, entonces se establecen cinco conexiones independientes: una para la
pgina propiamente dicha y otras cuatro para las imgenes.
PRECAUCIN: No es conveniente colocar demasiados objetos en una misma pgina, ya
que al establecerse una conexin independiente con el servidor para cada uno de ellos el
tiempo de carga aumenta.
Todo lo visto hasta ahora se refiere al envo de informacin desde el servidor hasta el
cliente, que es el modo de trabajo ms habitual. En cuanto a la transferencia en sentido
contrario, es decir, del cliente al servidor, sta es menos frecuente, pero tambin es
posible. Para realizarla existen varias alternativas que se describirn ms adelante.

12

L&F

Internet, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o


computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la
redpuede conectarse a cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una
interconexin en particular, de carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes
informticas deorganismos oficiales, educativos y empresariales. Tambin existen
sistemas de redes ms pequeos llamados intranets, generalmente para el uso de una
nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa deinterconexin
, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras
conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede
conectarse a cualquierotro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una
interconexin en particular, de carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes
informticas de organismos oficiales, educativos yempresariales. Tambin existen
sistemas de redes ms pequeos llamados intranets, generalmente para el uso de una
nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa de interconexin
La tecnologade Internet es una precursora de la llamada superautopista de la
informacin, un objetivo terico de las comunicaciones informticas que permitira
proporcionar a colegios, bibliotecas, empresas yhogares acceso universal a una
informacin de calidad que eduque, informe y entretenga. A finales de 1998 estaban
conectados a Internet unos 148 millones de ordenadores, y la cifra sigue en
aumento.FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre
gateways seefectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran
lneas telefnicas, fibras pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales
conectando nuevas puertas.
Internet es una red de ordenadores a nivel mundial, ofreciendo mltiples posibilidades
correos, juegos, blogs, wikis, etc, para ello utiliza un mtodo de funcionamiento conocido
como TCP/IP que permite recibir informacin y
mandarla.
Este mtodo consiste en una serie de normas
que hay que seguir para intercambiar la
informacin entre los ordenadores.
Mediante la IP se identifica al ordenador para
as poderse comunicar dos ordenadores, asi
estos se conectan entre s mediante sus
respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los
seres humanos nos es ms cmodo utilizar
otra forma ms fcil de recordar, como los nombres de dominio; la traduccin entre unos y
otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS.
DNS (en espaol sistema de nombre de dominio) Su funcin ms importante, es traducir
(resolver) nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con
los equipos conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar y direccionar
estos equipos mundialmente.
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendran que
acceder a cada servicio web utilizando la direccin IP del nodo (Ej. Sera necesario utilizar
http://216.34.94.183 en vez de http://dominio.com).

13

L&F

Un dominio de Internet es una red de identificacin asociada a un grupo de dispositivos o


equipos conectados a la red Internet.
El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de
dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos
memorizables y fciles de encontrar. Esta abstraccin hace posible que cualquier servicio
(de red) pueda moverse de un lugar geogrfico a otro en la red Internet, aun cuando el
cambio implique que tendr una direccin IP diferente.
La IP es un numero y este nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un
nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante,
mientras que la direccin IP se puede cambiar. Esta direccin puede cambiar 2 3 veces
al da; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP
dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija (comnmente, IP fija o IP esttica), es decir,
no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos, y servidores de
pginas web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de
esta forma se permite su localizacin en la red.
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre
gateways se efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran
lneas telefnicas, fibras pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales
conectando nuevas puertas. La informacin que se debe enviar a una mquina remota se
etiqueta con la direccin computerizada de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de
direccin (vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con
puntos, por ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de
destino y otras informaciones para el enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las
redes situadas fuera de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo
(.es) para Espaa o (.ar) para Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior
especifica el tipo de organizacin a que pertenece la red informtica en cuestin, que por
ejemplo puede ser una institucin educativa (.edu), un centro militar (.mil), una oficina del
Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De all
es encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la mquina
de destino. Internet no tiene un control central, es decir, no existe ningn ordenador
individual que dirija el flujo de informacin. Esto diferencia a Internet y a los sistemas de
redes semejantes de otros tipos de servicios informticos de red como CompuServe,
America Online o Microsoft Network.

14

L&F

Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una serie
de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de
informacin, comunicacin e interaccin.
Algunos de los servicios disponibles en
Internet aparte de la Web, son el acceso
remoto a otros ordenadores (a travs de
telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor),
la transferencia de ficheros (FTP), el correo
electrnico (e-mail), los boletines electrnicos
y grupos de noticias (USENET y news
groups), las listas de distribucin, los foros de
debate y las conversaciones en lnea (chats).
El correo electrnico y los boletines de
noticias Usenet fueron las primeras formas de
comunicacin que se usaron sobre Internet,
pero la red ofrece hoy una amplia gama de
instrumentos y contextos para el acceso y la
recuperacin de documentos, la
comunicacin y la interaccin. Adems, el acceso y la distribucin de informacin ya no se
limitan al texto en cdigo ASCII, como en los primeros tiempos de Internet, sino que
abarcan todas las morfologas de la informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos
audiovisuales, etc. En Internet tambin se puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir
a un concierto, visitar un museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet ha
crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la
facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales
(correo electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros, etc.), otros adecuados
para la interaccin mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al
suministro y acceso a la informacin (World Wide Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet existen o
han existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de informacin o el
acceso dentro de la red, como:
Whois
, X.500, Gopher, Archie, WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de estas
herramientas han evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por
ejemplo, el protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red
abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas, centros
de documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente, puesto que se ha
impuesto de forma casi en exclusiva el modelo de cliente/servidor convirtiendo Internet en
una red de redes mucho ms abiertas, con ordenadores (tanto servidores como clientes)
mucho ms potentes. Hoy es posible acceder a estos grandes catlogos mediante la
interfaz que ofrecen los navegadores de la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han
evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y
manejo. A este cambio han contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits

15

L&F

que permiten los modems y routers actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las
lneas de telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino tambin, mejoras en el
software y las aplicaciones (bases de datos integradas en la Web, motores de bsqueda,
agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de almacenamiento y
memoria, incremento exponencial de la velocidad de los procesadores, capacidad de tratar
todo tipo de datos no slo los textuales, sino tambin los datos multimedia, etc.). El
usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino manejando el
ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje
natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of Information
Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las actividades
diarias realizadas en Internet son las siguientes:
ACTIVIDADES DIARIAS ONLINE
ACTIVIDAD
Enviar correo
Obtener noticias
Usar un buscador para obtener informacin
Navegar por la Web para divertirse
Buscar informacin sobre algn hobby
Hacer una bsqueda en Internet para
responder a una cuestin especfica
Hacer algn tipo de comprobacin para el
trabajo
Comprobar un producto o servicio antes de
comprarlo
Consultar el tiempo
Enviar un mensaje instantneo

% de aquellos
con acceso a
Internet
52
32
29
23
21
19

marzo-mayo 2003
marzo-mayo 2003
enero 2002
marzo-mayo 2003
marzo-mayo 2003
septiembre 2002

19

noviembre 2002

19

diciembre 2002

17
14

marzo-mayo 2002
marzo-mayo 2003

Fecha del dato

Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info2003/internet.htm y
Pew Internet and American Life Project (traduccin propia)
Los principales servicios o aplicaciones que podemos encontrar en Internet son:

World Wide Web


Correo electrnico
Grupos de Noticias (News,
Boletines de noticias)
Listas de distribucin
Foros web
Weblogs, blogs o bitcoras
Transferencia de archivos FTP
(File Transmision Protocol)
Intercambio de archivo P2P
Archie

Chats o IRC (Internet Relay Chat),


audio y videoconferencia,
mensajera instantnea y llamadas
telefnicas va Internet
Telnet
Gopher
o Veronica
o
Wais
M*Ds
Redes sociales o Social
networking
Wikis
Sindicacin de contenidos (RSS,
Atom, XML)
Spaces o Espacios

World Wide Web


La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML (HyperText Markup
Language) y en el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol). El protocolo de

16

L&F

hipertexto fue desarrollado por el Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas CERN por
Tim Berners-Lee hacia 1990.
El protocolo HTTP es el protocolo ms potente que existe en la actualidad en Internet, ya
que permite el mismo tipo de operaciones que el sistema GOPHER, pero presentando la
ventaja de poder adquirir y visualizar de forma fcil, rpida y sencilla todo tipo de
morfologas de informacin (vdeo, audio, texto, software, etc.).
La posibilidad de unin de los
diferentes archivos existentes en la red
mediante el URL (Universal Resource
Locator), convierte a esta herramienta
en un motor fundamental en el
desarrollo de Internet. En la prctica, es
el servicio ms utilizado de la red. Se
trata no slo de un depsito de
informacin, sino tambin de una forma
de acceso, bsqueda y recuperacin.
Para poder utilizar el servicio Web se
necesitan dos componentes: el servidor y el cliente. El servidor WWW o host es la
empresa que pone a su disposicin las mquinas donde se alojan las pginas WWW,
siguiendo el estndar definido por el lenguaje HTML (hoy se han desarrollado otros
muchos lenguajes para la Web con posibilidades hipertextuales y otras funcionalidades
aadidas) y, por otro lado, est el cliente u ordenador del usuario. Si el usuario quiere
acceder a dichas pginas tiene que utilizar un programa (cliente WWW) que lea las
pginas WWW e interprete su significado. Estos programas o clientes WWW son los
navegadores y son los que permiten al ordenador del usuario interpretar el lenguaje
HTML. Los navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator son los ms utilizados,
pero existen un gran nmero de ellos con distintas vistas y prestaciones, y que tambin se
pueden descargar de forma gratuita desde Internet para instalarlos en nuestro ordenador.

La misma web vista en el navegador Netscape Navigator (izquierda)


y en el navegador Internet Explorer (derecha)

17

L&F

La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL -Uniform


Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos:

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el


cliente y el servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es
nica en toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de
nmeros como 132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza
una tabla DNS (Domain Name System) que resuelve la relacin entre la direccin
numrica y el nombre simblico de la mquina y la red a la que pertenece
(pongamos un ejemplo ficticio: 142.246.150.60 es la direccin de la mquina
hipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre de la mquina e
"arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.
El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm.

La sintaxis ms habitual es la siguiente:


protocolo://nombre_del_servidor/directorio/subdirectorio/nombre_del
_documento.htm

No nos extenderemos aqu en la descripcin de la World Wide Web, ya que, por tratarse
del hipertexto por excelencia, la WWW se analiza en un captulo aparte.
Sin embargo, s queremos destacar que muchos de los servicios de Internet se
prestan hoy a travs de la Interfaz de la World Wide Web debido no
slo a sus caractersticas hipermedia -que ofrecen un diseo
agradable y fcil de usar, adems de brindar posibilidades
multimedia-, sino tambin debido a las caractersticas interactivas y dinmicas
que hoy ofrece la propia Web. La Web hipertextual e hipermedial, parece
haber dado un paso ms avanzado hacia la Web orientada a bases de datos y
la Web orientada a objetos. El
desarrollo de lenguajes y
componentes (Java, PHP, CGI, ASP,
PERL, Javascripts.) que permiten la
posibilidad de programar aplicaciones, la
conectividad con estas bases de datos y la
existencia de elementos dinmicos para acceder
a diferentes aplicaciones presentndosele al
usuario de una forma visualmente atractiva y de
uso sencillo, han hecho de la World Wide Web
una herramienta potentsima para llevar a cabo
todo tipo de servicios en Internet.
El uso del correo electrnico a travs de la Web, foros de discusin en lnea, chats y
videoconferencia a travs de la Web, publicacin y consulta de blogs, descarga de
archivos (texto, imagen, audio, vdeo, e-books, etc.), descarga de programas y
aplicaciones, respuesta a formularios en lnea para todo tipo de fines: suscripciones,
transacciones monetarias, reserva de billetes para medios de transporte, reserva de
entradas para cine, teatro, hoteles, etc; establecimiento de relaciones entre la
Administracin y los ciudadanos -y a la inversa- mediante la puesta en marcha de la
democracia electrnica, consultas y gestiones administrativas, pagos bancarios, etc;
televisin, radio y prensa en lnea; acceso a bibliotecas, museos y centros de
documentacin digitales a travs de la Web; subastas y compras online; gestiones
financieras y bolssticas; consulta a diccionarios, enciclopedias y otras obras de referencia
en lnea; traduccin online, resmenes automticos de documentos, creacin de pginas
web en lnea y transferencia de archivos va FTP a travs de la Web, acceso y
recuperacin de documentos mediante el uso de los potentes buscadores actuales y de
los robots y agentes inteligentes, gracias a los avances de los lenguajes de marcado por
contenidos (metadatos, RDF, OWL, etc.) y al desarrollo de la Web semntica, etc. Todas
estas posibilidades, junto a los recientes desarrollos de los llamados servicios web y de la

18

L&F

Web 2.0 han convertido a la Web en el mayor centro de informacin, comunicacin,


interaccin y servicios existente, y en un centro de dimensin y acceso mundiales.
He aqu algunos ejemplos de servicios prestados a travs de la Web aprovechando las
posibilidades hipermediticas y dinmicas de la Web como interfaz:

Pgina principal de la Agencia Tributaria Espaola (ofrece informacin y consultas y


la posibilidad de hacer la declaracin de la renta en lnea): http://www.aeat.es/ y
Pgina principal de la compaa Iberia que ofrece consulta y reserva de vuelos en
lnea: http://www.iberia.es/

Correo electrnico
La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los protocolos en
cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s los datos pertinentes de
ordenador a ordenador. Esto dio origen al hoy utilizadsimo correo electrnico (e-mail),
quizs el servicio de Internet ms empleado ya que permite
enviar informacin puntual y de forma rpida. En la
actualidad este protocolo ha evolucionado desde el envo de
mensajes slo en formato de texto, hasta la transmisin de
elementos en formatos grficos, de audio, vdeo, HTML,
etc. gracias al protocolo MIME (Multipurpose Internet Mail
Extension), un sistema que permite integrar dentro de un
mensaje de correo electrnico ficheros binarios (imgenes,
sonido, programas ejecutables, etc.).
El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico
enviado desde un ordenador a otro, ya sean mensajes
personales, laborales, comerciales, etc. El contenido es al
gusto de quien enva el mensaje. Tambin pueden mandarse mensajes con archivos
adjuntos y pueden adjuntarse todo tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o
incluso programas. Esta es la causa de muchos de los virus que corren por la red. Existen
programas como UUencode que convierten un archivo binario, como una foto o un
grfico, en un archivo ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento

19

L&F

adjunto en un correo electrnico o ser descargado a partir de un grupo de discusin. Una


vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve el fichero a su formato original.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes de llegar a su
destino, los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o servidor de correo, a otro
a medida que viajan por la Internet. Cuando llegan al servidor de correo de destino, se
almacenan en un buzn electrnico hasta que el destinatario acceda a l. Todo este
proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet a travs
de cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una cuenta abierta en
un servidor de correo. El servidor de correo nos dar una direccin y una clave de acceso.
Casi todos los proveedores de acceso a Internet (ISPs) y los principales servicios en lnea
ofrecen una o varias direcciones de correo con cada cuenta. La descarga de los mensajes
se realiza a travs del servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer
Procol) o Protocolo de Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el servidor
y el protocolo POP (Post Office Protocol) o Protocolo de Oficina de Correos, usado por los
ordenadores personales para administrar el correo electrnico, nos permitir bajarnos los
mensajes a nuestro ordenador. Tambin se precisa un programa de correo (suele ser el
mismo que para las news) para gestionar las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los
principales navegadores suelen llevar gestores de correo incorporados. Los principales
programas para gestionar correo se pueden ver en la siguiente tabla:
PROGRAMAS DE CORREO
ELECTRNICO

Eudora http://www.eudora.com
Netscape
http://www.netscape.com
Mozilla http://www.mozillaeurope.org/es
Outlook
http://www.microsoft.com/outlook/
Outlook Express:
Pegasus http://www.pmail.com
Yahoo Pops
http://yahoopops.sourceforge.net/

20

L&F

Un correo electrnico consta de dos partes


principales:

El encabezado: contiene el nombre y


direccin del receptor, el nombre y la
direccin de otros destinatarios que
reciben una copia y el tema del
mensaje. Algunos programas de correo
electrnico tambin muestran el
nombre, direccin y fecha del mensaje.
El cuerpo del mensaje: contiene el
mensaje en s mismo.

Las direcciones de correo electrnico en


Internet generalmente se componen de dos
partes principales:
usuario@hipertexto.info
Primero aparece el nombre del usuario que coincide con el buzn de correo del receptor,
le sigue el signo de arroba @ y a continuacin aparece el nombre del host o servidor,
tambin llamado nombre de dominio. Por ltimo, y precedido de un punto, aparece el tipo
de dominio (.es .com .info ....).
Pero adems, el correo electrnico puede servirse va World Wide Web. El WebMail se
sirve a travs del protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol) o Protocolo de
Acceso a Mensajes de Internet. Mientras que el protocolo POP3 (Post Office Protocol
versin 3) se utiliza para descargar los mensajes en nuestro ordenador y poder leerlos
fuera de lnea, el protocolo IMAP sirve para leer los mensajes en lnea puesto que se
almacenan en el servidor y no se descargan al ordenador cliente. Esto permite acceder en
cualquier momento a los mensajes aunque no estemos frente a nuestro propio ordenador.
Adems, el protocolo IMAP permite obtener los encabezados de los mensajes para poder
descargar slo los que nos interesen.
El correo y la mensajera a travs de la World Wide Web han crecido de forma creciente
en los ltimos aos, como se puede comprobar en la siguiente tabla:
Mensajes a travs de la World Wide Web
Ao
1999

E-mails por da
5 billones

E-mails por ao
1.4 trillones

2000 10 billones
2001
2002 14.9 billones 31 billones

4 trillones

2003
2004
2005
2006 60 billones

Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info2003/internet.htm
e IDC va Channel One Market Overview
http://one.ie/report/email/marketoverview.asp (traduccin propia)

21

L&F

Sin embargo, se cierne una amenaza sobre este nuevo medio. Si en diciembre de 2001 se
calculaba que el 8% de los correos electrnicos eran correos no solicitados, en el ao
2006 nos encontramos con que el el temible spam asciende al 62% de los mensajes.
Y aunque en Internet no existe un directorio completo de direcciones de correo electrnico,
s existen algunos directorios y buscadores como:

Listin.com El directorio de correo electrnico en espaol. http://www.listin.com/


Yahoo. Busca tu gente http://espanol.people.yahoo.com/
Grupos de Noticias/Boletines de Noticias (News y USENET)

Los newsgroup o grupos de noticias pueden considerarse como una


extensin del correo electrnico pero, a diferencia de ste, se trata de
un sistema pblico y universal de distribucin de mensajes electrnicos
agrupados por temas de discusin en un sistema asncrono y que
imitan a un boletn o tabln de anuncios donde los usuarios pueden
dejar sus mensajes o leer los que se van publicando sobre dicho tema,
ya que estn disponibles en un servidor. Para tener acceso a los
grupos de noticias se requiere un programa cliente que permita acceder al servidor en
donde se encuentren. Este servidor almacena los mensajes y es preciso emplear un
programa lector de noticias para poder consultar las mismas.
Los BBS o Boletines de noticias usan una tecnologa con un funcionamiento similar: los
usuarios envan noticias a un "tabln de anuncios" comn, que es consultado por los
participantes. Como los BBS slo soportan texto, este tipo de
comunicacin interprofesional est dejando de emplearse, aunque
en su momento tuvo un papel decisivo como medio de
informacin.
El servicio de newsgroup suele ser ofrecido por los mismos
servidores que prestan acceso a Internet y cuentas de correo
electrnico y las news se reciben usando el mismo programa para
recibir correo electrnico. Las noticias utilizan el protocolo NNTP
(Network News Transfer Protocol) y tambin se conocen con el
onombre de USENET (USEr NETwork) puesto que ste fue uno
de los primeros grupos creados para debatir entre profesionales y
programadores de Unix, junto con los de BITNET (Because Its
Time Network), los de UUCP (Uni Unix Copy Protocol) y los de FidoNet (una red basada
en las comunicaciones entre PCs sobre linea telefnicas), pero existen miles de grupos de
noticias sobre los temas ms variados.
He aqu una recopilacin de grupos de noticias:
alt.feminism
alt.books
alt.sex.fetish.head
librariansoc.libraries.talk
comp.internet.library
alt.binaries.e-books
alt.animals.

esp.charla.ecologismo
es.humanidades.literatura
es.humanidades.gramatica
es.misc.anuncios.trabajo.ofertas
es.ciencia.astrofisica.telescopio
es.ciencia.zootecnia.vacuno
alt.comp.linux
dog
alt.movies.luis-bunuel
alt.movies.hithcockes.charla.utopia .collies
es.comp.virus
bionet.ecology.phsiology
es.rec.naturismo
netscape.public.mozilla.documentation
alt.cyberespace.rebels
alt.culture.usenet
alt.cyberpunk.literature
gov.us.usenet.admin

22

L&F

Los nombres de los grupos de noticias siguen una estructura jerrquica que se va
separando por puntos a medida que se va desarrollando la especializacin y el alcance
temtico. Por ejemplo:
es.rec.musica.grupos.beatles
es.rec.juegos.ajedrez
es.ciencia.medicina.depresion
esp.comp.linux.programation
microsoft.public.es.espanol.soporte.entre.usuarios.interne
t
Esta forma tiene por objeto adaptar el nombre al tema para que los usuarios sepan el rea
de inters de que trata la materia de discusin. Si el idioma es distinto del ingls, el
nombre del grupo suele incluir o ir precedido de las iniciales de la lengua en cuestin, por
ejemplo:
japan.netwes
it.comp.java
fr.sci.psychology
Los grupos de noticias que se desarrollan en lengua espaola incluyen "es" "esp". Las
abreviaturas para los temas ms utilizados son: alt (para temas alternativos), soc (para
sociedad), sci (para ciencia), rec (para entretenimiento), comp (para computacin), gov
(gobierno de los EE.UU), misc (miscelnea), etc.
En el campo del hipertexto existe el grupo de noticias: alt.hypertext
Listas de distribucin
Con posterioridad al correo electrnico, surgieron las listas de distribucin, tambin
conocidas como listas de discusin, listas de correo, foros de discusin o grupos de
discusin. Se trataba de centralizar la informacin en un nodo (servidor de la lista) para
que fuera transmitida entre varios usuarios. De esta manera, la informacin que antes era
accesible nicamente a los usuarios que se comunicaban entre s, se poda generalizar a
otros potenciales usuarios que previamente se hubieran suscrito a ese punto de
informacin.
Una lista de distribucin no es es ms que un grupo de usuarios de correo electrnico que,
por medio de un software o programa de difusin masiva de correos electrnicos que se
encuentra en un servidor, pueden enviar y recibir de forma simultnea, los mensajes
remitidos al servidor por cualquiera de los usuarios o participantes suscritos a la lista. Los
gestores de distribucin de listas ms conocidos son "Majordomo" y "Listserv", y el
suscriptor puede enviar o recibir los mensajes a travs de cualquier programa de correo
electrnico. Se calcula que la mayor parte de los usuarios, un 30%, utilizan LISTSERV y
que ste se usa para enviar 25 millones de mensajes al da, en aproximadamente 300.000
listas de correo. Se calcula que las listas de distribucin de mensajes gestionan en total 30
billones de mensajes por ao. (http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-muchinfo-2003/internet.htm). Otra fuente estadstica es ListServ Statistics:
http://www.lsoft.com/ltop/ltop-main.html que a fecha 3 de julio de 2004, informaba de que
existan 343.094 listas con ms de 105 millones de usuarios y 22 millones de mensajes
diarios. Por ejemplo, el servidor eListas.Net aloja, en mayo de 2006, ms de 30.000 listas
en espaol y cuenta con ms de 22 millones de suscriptores.
El grupo de usuarios o suscriptores que participa en una lista suele pertenecer a una
comunidad cientfica o profesional que pretende compartir un debate o discusin sobre un
tema concreto y los servidores comnmente son puestos en marcha por instituciones
cientficas o acadmicas.
Las listas pueden ser abiertas y de libre suscripcin o cerradas o limitadas a las personas
que pertenezcan a un grupo profesional o que cumplan unas condiciones determinadas.
Generalmente se da la opcin de que los mensajes enviados a la lista puedan ser
depositados en el servidor para consultarlos de forma retrospectiva o recibirlos en el
propio programa de correo electrnico del suscriptor. Muchas listas estn moderadas por

23

L&F

una persona que se encarga de mantener y organizar el debate o de impulsar los temas
de discusin. En algunos casos el moderador acta como un filtro, ya que los mensajes
llegan primero a su buzn y l es quien reenva a la lista los mensajes adecuados y criba
los inadecuados.
La forma de apuntarse o suscribirse a un grupo o lista de discusin sigue el formato
siguiente:
subscribe <nodo> <nombre de la lista de discusin> <nombre del usuario>
Este sistema de comunicacin plantea problemas de saturacin ya que genera un
excesivo trfico porque un mensaje se enva a todos aquellos usuarios suscritos al grupo
de discusin. Adems, es muy corriente recibir correo basura o spam y tambin es posible
la transmisin de virus informticos a travs de este medio. Estos problemas se puede
solucionar utilizando moderadores que filtren las listas o empleando otro tipo de
comunicacin similar como son las news. En las news la informacin se centraliza y
permanece en el ordenador servidor al que podemos conectarnos para ver la cabecera de
los mensajes y descargar nicamente los que nos interesen. En las listas, todos y cada
uno de los mensajes llegan, por correo electrnico, a los ordenadores de las personas
suscritas.
Hay listas de todo tipo de temas. En Espaa, destacan las listas gestionadas por RedIris,
la red acadmica y de investigacin del CSIC. Se puede ver el directorio de estas listas
(ms de 400), los temas, la forma de funcionamiento y suscripcin y la suscripcin en lnea
desde la web: http://www.rediris.es/list/. Otras web que gestiona y permite crear o
suscribirse a listas de discusin es: http://www.eListas.net/, donde existen ms de 30.000
listas de distribucin, boletines y newsletters profesionales. Algunas de estas listas son
pblicas, pero otras necesitan suscripcin.
Desde hace algunos aos existen en la red una serie buscadores especializados que nos
permiten realizar bsquedas en las listas de distribucin.
Ejemplos de listas de distribucin son:

En castellano:
Lista de distribucin IWETEL
es el principal Foro electrnico
en castellano sobre bibliotecas
y documentacin. Funciona
desde 1993 y est gestionada
por RedIRIS.
http://www.rediris.es/list/info/iwe
tel.es.html
Lista de distribucin ISKO-ES
sobre los temas relacionados
con la Representacin y
Organizacin del Conocimiento
en Sistemas de Informacin y
Documentacin, gestionada por
RedIRIS:
http://www.rediris.es/list/info/isk
o-es.es.html
Lista de distribucin
NORMAWEB.
http://listas.bcl.jcyl.es/normaweb
/ Foro de debate sobre
Normalizacin para la
Recuperacin de Informacin
en Internet. Gestionada por el
Grupo de Trabajo sobre
Normalizacin para la
Recuperacin de Informacin
en Internet del SEDIC.
Lista INFODOC: sobre
convocatorias, actividades

En cataln:
Lista BIBCAT: sobre Biblioteconoma y
Documentacin.
http://www.cobdc.org/grups/bibcat/index.html

En ingls
(Fuente: MERLO VEGA, Jos Antonio y SORLI
ROJO, ngela) y otros:

ACQNET. Adquisiciones en
bibliotecas. http://www.library.vanderbilt.edu
/law/acqs/acqnet.
html
ADBS-INFO. Actividad de la ADBS
http://www.cru.fr/listes/adbs-info@cru.fr/
ARL-Ejournal. Publicaciones electrnicas.
http://www.cni.org/Hforums/arlejournal/about.html
Autocat. Catalogacin y control de
autoridades.
http://ublib.buffalo.edu/libraries/units/cts/auto
cat/
Biblio Fr. Biblioteconoma francfona.
http://www.cru.fr/listes/biblio-fr@cru.fr/
BIBLIST. Bibliotecas de investigacin de
pases
nrdicos. http://segate.sunet.se/archives/bib
list.html
CIRCPLUS. Circulacin de documentos en
bibliotecas.
http://listserv.boisestate.edu/archives/circplu

24

L&F

profesionales y publicaciones
especializadas en
Biblioteconoma y
Documentacin:
http://listas.bcl.jcyl.es/infodoc/
Lista de Distribucin
Bibliotecarios y
Documentalistas. Destinada a
todos lo profesionales de la
informacin, bibliotecarios,
archiveros y documentalistas:
http://www.elistas.net/lista/docu
mentalistas
DCMI-ES (Foro espaol del
Dublin Core Metadata Initiative).
http://listserv.rediris.es/archives/
dcmi-es.html
Lista de Distribucin
Documentalistas espaoles.
Para intercambiar ideas sobre
esta profesin.
http://www.elistas.net/lista/docu
Lista DOCBD: para profesores
de Biblioteconoma y
Documentacin.
http://www.rediris.es/list/info/doc
bd.html
Lista UBIB: para estudiantes
de Biblioteconoma y
Documentacin.
http://vallesnet.org/~xavip/ubid.h
tm
Lista CINEDOC: sobre
documentacin en el campo
cinematogrfico.
http://www.rediris.es/list/info/cin
edoc.html
Lista MUSICDOC: sobre
Documentacin en el campo
musical.
http://www.rediris.es/list/info/mu
sicdoc.html
Lista REDIAL-L: sobre
Informacin en Amrica Latina.
http://www.rediris.es/list/info/redi
al-l.html
Lista de distribucin
en.medi@. Discusin sobre
nuevas tecnologas y sociedad
de la informacin.
http://www.enredando.com/cas/
en.medi@.htm
Lista FIDEL, sobre fuentes de
informacin telemtica de todo
tipo:
http://exlibris.usal.es/merlo/fidel
Lista NetDesign sobre diseo
en Internet:
http://www.elistas.net/lista/netde
sign
Lista Cibernautas. Para
debatir sobre todas las dudas
sobre informtica e Internet en

s.html
DIGLIB. Bibliotecas digitales.
http://www.ifla.org/II/lists/diglib.htm
IFLA-L. Actividad de la IFLA.
http://www.ifla.org/II/lists/ifla-l.htm
JISCMail. Biblioteconoma y
documentacin. http://www.jiscmail.ac.uk/
LIBJOBS. Puestos de trabajo en
bibliotecas.
http://www.ifla.org/II/lists/libjobs.htm
LIBREF-L. Referencia.
http://listserv.kent.edu/archives/libref-l.html
LIS-ELIB Mailing List. Electronic Libraries
Programme (eLib).
http://www.ukoln.ac.uk/services/elib/
mailing-lists/lis-elib.html
MLA-L. Bibliotecas de msica.
http://www.musiclibraryassoc.org/
PACS-L. Automatizacin de bibliotecas.
http://info.lib.uh.edu/pacsl.html
Semantic Web Mailing List.. Web
Semntica y ontologas.
http://groups.yahoo.com/group/semanticweb
/
Serials in Libraries. Publicaciones
peridicas.
http://www.uvm.edu/~bmaclenn/serialst.html
Web4lib. Bibliotecas en
WWW. http://sunsite.berkeley.edu/Web4Lib

Directorios de listas de distribucin


especializadas en Documentacin
(Fuente:
MERLO VEGA, Jos Antonio y SORLI ROJO,
ngela)

BUBL mail: http://bubl.ac.uk/mail/


ACQWEBs directory:
http://www.library.vanderbilt.edu/law/acqs/
journals.html#listservs
Library e-mail lists and newgroups :
http://www.itcompany.com/inforetriever/email
.htm
Mailbase electronic mailing list service:
http://www.mailbase.ac.uk/category/ZC.html
Mailing lists:
http://www.ukoln.ac.uk/services/elib/mailinglists/intro.html

25

L&F

general, con temas como:


software, formato Mp3,
Windows, HTML, alertas de
virus, redes, hardware, etc.:
http://www.elistas.net/lista/ciber
nautas
Trucos de Google.
http://trucosdegoogle.blogspot.c
om
Lista de Discusin sobre
HTML. Diseo de paginas web.
Uso de software. Intercambio
de applets y scripts. Consejos y
trucos. Todos los
niveles http://www.elistas.net/lis
ta/html
Lista de Discusin sobre el
programa Microsoft FrontPage
para elaborar pginas web:
http://www.elistas.net/lista/frontp
age2002
Lista de Discusin Javascript
sobre programacin y lenguaje
javascript. Intercambio de
rutinas de javascript y temas
relacionados con diseo web,
HTML, DHTML, scripts,
Dreamweaver, fireworks, Flash,
Photoshop, ASP, etc.:
http://www.elistas.net/lista/javas
cript

Buscadores y directorios especializados en listas de distribucin de todo tipo:

Catalist: http://www.lsoft.com/lists/listref.html http://www.lsoft.com/catalist.html


e-Listas en espaol : http://www.e-listas.com/
Find mail lists: http://www.journalismnet.com/listserv.htm
Forum one: http://www.ForumOne.com
JournalismNet http://www.journalismnet.com/listserv.htm
Listas de distribucin de RedIRIS (buscador):
http://www.rediris.es/list/buscon.es
Reference com: http://www.reference.com
Tile net-lists: http://tile.net/lists

Acceso directo a la Lista de distribucin sobre hipertexto:


http://list.hipertexto.info/mailman/listinfo/hipertexto.info.hipertexto

El correo electrnico y las listas de distribucin no son las nicas formas de comunicacin
escrita entre personas en Internet. Como ya hemos dicho existen, por ejemplo, los grupos
de noticias y los BBS (Bulletin Board System) y tambin existe la mensajera instantnea,
los foros en lnea y los chats, en todos estos casos, la forma de envo, consulta y
almacenamiento de los mensajes utiliza unas tecnologas especficas que no tienen que
ver con el correo electrnico.
Foros web
Los Foros en lnea son similares a las listas de distribucin, ya que se organizan en grupos
de discusin sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla en lnea y sobre la
Web y son accesibles directamente con el navegador sin necesidad de programas
especiales para su lectura y navegacin. Existen foros de discusin de los temas ms
variados e inauditos, de esta forma se constituyen espacios de debate para el intercambio

26

L&F

de ideas que, en algunos casos, llegan a constituir una valiosa fuente de informacin
sobre temas especficos.
La pgina de Foros Web Gratis: http://www.foroswebgratis.com/ permite crear foros en
lnea de forma gratuita en nuestra propia web.
Ejemplos de Foros en lnea, aunque existen innumerables poblando la Web y en todos los
idiomas, son en castellano:

ABC: http://foros.abc.es/forosabcd/foros.html
Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes:
http://www.cervantesvirtual.com/foros/foros.shtml
Ethek friends: http://foro.ethek.com/
Foromana: http://www.foromania.com/
Lex Jurdica: http://www.lexjuridica.com/foro/
El Mundo: http://foros.elmundo.es/foros/
El Pas: http://www.elpais.es/foros/
Programacin en castellano:
http://www.programacion.com/foros/
Terra: http://www.terra.es/foros/
Todoslosforos: http://www.todoslosforos.com/
La Vanguardia: http://www.lavanguardia.es/foros/
Wanadoo:
http://foros.wanadoo.es/forosw/servlet/listaForos
Ya.com http://foros.ya.com/

Weblogs, blogs o bitcoras


Recientemente han tenido su aparicin en la red las llamadas weblogs o blogs, tambin
denominadas bitcoras o cuadernos de bitcoras, en espaol. El trmino se emplea desde
1999 y hoy se ha extendido como la espuma. Tcnicamente, una bitcora en un sitio web
con anotaciones hechas en forma cronolgica y escritas por una persona o un grupo de
personas. Se trata de un diario o registro discontinuo de notas y opiniones sobre los temas
ms variados: personales (opiniones, impresiones, pensamientos, sucesos, etc.) o
grupales (hay blogs referentes a todo tipo de materias: tecnolgicos, literarios, polticos,
sociales, informativos, etc.) y que abarcan desde aspectos muy generales hasta los
sumamente especializados.
Desde un punto de vista filosfico, las bitcoras son sitios en los que se apuntan
pensamientos, conocimientos, informaciones, sentimientos y opiniones. En algunos casos,
se trata de un diario ntimo participado a la comunidad global a travs de Internet; en otros,
los blogs han creado una nueva manera de transmitir conocimiento en colaboracin, ya
que suelen incluir enlaces entre varias blogs y foros de debate en donde se pueden seguir
los comentarios y anotaciones que el resto de personas hacen al blog (los foros pueden
estar moderados o no). Ya se emplea el trmino hacer blogging como sinnimo de hablar
mediante una escritura rpida y pasional.
Algunos autores como J. D. Lasica o Jos Luis Orihuela han credo ver en las weblogs una
frmula revolucionaria para ejercer el periodismo en la red y hablan de "tercer medio de
comunicacin". Lo cierto es que los bloggers actan como lderes de opinin y han
conseguido incluso la dimisin de polticos o, por el contrario, son los polticos los que
consultan las blogs antes de tomar decisiones, porque los blogs actan como cajas de
resonancia de la opinin pblica. Los blogs tambin se ha convertido en un medio de
informacin excelente en pases donde existe censura informativa.
Otros simplemente consideran que es un modo ms de transmitir informacin, un modo
barato y fcil ya que muchos sitios ofrecen herramientas y plantillas prediseadas para
poder crear nuestro blog.

27

L&F

En realidad, los blogs son una nueva forma de expresin en Internet y constituyen un
nuevo espacio de comunicacin en la red, pero no dejan de ser una simple pgina web.
Como ocurre en la mayor parte de los casos con la informacin que corre por la red, el
contenido marcar la diferencia.
Segn el estudio How much Information? 2003, realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian
de la School of Information Management and Systems de la Universidad de California,
Berkeley, se estima que en julio de 2003 haba entre 2,4 y 2,9 millones de blogs activos.
El NITLE Weblog Census (http://blogcensus.net/) con 2 millones de weblogs indexados,
aporta otras fuentes estadsticas que informan de que la mayora de los blogs son en
ingls y le sigue en nmero la lengua portuguesa. El espaol ocupa un sptimo puesto.
Otra fuente estadstica es Blogcount (http://dijest.com/bc/). Sin embargo, en los ltimos
aos se ha multiplicado esta forma de edicin, y en 2006 se calcula que existen 23
millones de blogs.
Existen muchas bitcoras o blogs sobre Biblioteconoma y Documentacin o temas afines
en castellano. Algunas de ellas se recogen en la siguiente tabla:

BLOGS SOBRE BIBLIOTECONOMA Y


DOCUMENTACIN EN CASTELLANO

Barbol.com: http://www.barbol.com
Biblioblog. http://bibliotecas.blogspot.com/
Bido. http://bido.blogspot.com/
Bsquedas en Internet
http://www.busquedas.blogspot.com
Catorze.com. http://www.catorze.com/
Deakialli DocuMental:
http://deakialli.bitacoras.com/
Documentacin informativa:
http://fvalle.blogspot.com/
E-cuaderno: http://www.ecuaderno.com/
FotoBid: La informacin en imgenes.
http://www.fotolog.net/fotobid/
K-Utopia: http://anikautopia.blogia.com/
Infoesfera: http://www.infoesfera.com
Mtodos de busca:
http://www.metodosdebusca.com
quebuscasque?
http://www.quebuscasque.com
Quotes & Jokes: http://qandj.info/
Trucos de google:
http://www.trucosdegoogle.blogspot.com
7bytes http://www.7bytes.net

Tambin se han creado comunidades de weblogs o websites que agrupan varias weblog y
que a menudo dan acceso a las diferentes blogs a travs de directorios temticos u otro
tipo de ndices. En muchos casos cuentan con foros de discusin, servicios de webhosting
gratuito o de pago para que podamos alojar all nuestras bitcoras, e incluso ofrecen las
herramientas necesarias para que podamos crear nuestra propia weblog.
Las ms populares comunidades de weblogs son:

Barrapunto: es la weblog en espaol ms popular. Su temtica es tecnolgica y


trata tambin temas sociales. http://www.barrapunto.com
Blogalia: es una de las comunidades de bitcoras ms populares de la comunidad
espaola que ofrece herramientas de creacin de bitcoras en castellano.
http://www.blogalia.comCuenta con la herramienta Blogmetro que visita visita

28

L&F

diariamente cerca de 33.000 bitcoras espaolas, elabora un ranking y genera un


listado con las noticias ms enlazadas. http://www.blogometro.blogalia.com
Bitcoras. Clasifican las blogs por temas, arte y cultura, tecnologa, personales...
Cuenta con cerca de 160.000 blogs. http://www.bitacoras.com
Blogger: un de las ms conocidas en el mundo anglosajn. Ofrecen una
herramienta gratuita para que los usuarios publiquen su weblog (en ingls). En
febrero de 2003, La empresa responsable de Blogger.com, Pyra Labs, fue
comprada por Google, lo que demuestra la importancia de los weblog para la
industria del contenido y la gestin del conocimiento. http://www.blogger.com

Casi todos los principales portales de Internet ya ofrecen un servicio que permite crear
nuestros propios blogs de forma fcil. Sitios que nos permiten crear un blog propio son:

Bitcoras: http://www.bitacoras.com
Bloger.com http://www.blogger.com
Blogia: http://www.blogia.com/
Blog Terra: http://blog.terra.com
Blogs Ya.com http://blogs.ya.com
La coctelera: http://www.lacoctelera.com/
Microsoft: http://spaces.msn.com

Similares a los weblogs son los photoblogs (o fotologs) y los vlog, pero en este caso se
trata de cuadernos de noticias basados en la imagen fotogrfica y en el vdeo
respectivamente.
Fotologs

Vlogs

Bisions: http://bisions.com/
Disprale a todo:
http://www.disparaleatodo.co
m/
Fotolog:
http://www.fotolog.com/
HolaForo:
http://www.holafoto.com.ar/
Photoblogs.org:
http://www.photoblogs.org/
Photo Friday:
http://www.photofriday.com/

Fast Movie Animals:


http://fastmovinganimals.blogspot.co
m/
InspiREDfusion:
http://inspiredfusion.blogspot.com/
Luxomedia:
http://www.luxomedia.com/blog/
Puritito tomate:
http://vlog.blogia.com/
Walking on Air:
http://walkingonairvideo.blogspot.co
m/

Tambin han surgido los moblogs, esto es, blogs que permiten ser consultados desde
dispositivos mviles (PDAs, telfonos mviles, etc.) o que han sido creados desde equipos
mviles.
Moblogs

Bippie: http://es.bippie.com/
Movster: http://www.movster.com/
UMTSforum.net
Moblog: http://weblog.capside.net
/
Xanco: http://www.xanco.com/

Muy recientemente han aparecido en la Web una


serie de buscadores especializados que nos
permiten realizar bsquedas de blogs.
Transferencia de archivos
Transmision Protocol)

(FTP

File

29

L&F

La mejor manera de transferir archivos en Internet es por medio del protocolo FTP. Los
ordenadores conectados a Internet tienen la posibilidad de intercambiar archivos de
cualquier tipo (texto, grficos, sonido, vdeo, programas de ordenador etc.). El protocolo
que permite el acceso entre las diferentes mquinas para el intercambio de archivos se
denomina ftp.
La forma de transferir la informacin consiste en comunicarse con el ordenador deseado
por medio del protocolo ftp, introducir el nombre de usuario y la clave de acceso. Una vez
realizada la operacin anterior el usuario est en condiciones de transferir la informacin
pertinente, basta con indicar qu archivo se quiere descargar y esperar a que se realice el
proceso completo de trasvase de la informacin del ordenador servidor al ordenador
cliente.
El proceso de descarga de archivos mediante ftp se puede hacer mediante herramientas o
programas especficos como CuteFtp (http://www.globalscape.com) o WS-FTP
(http://www.csra.net/junodj), o utilizando la WWW. Si la mquina permite, por omisin, el
acceso a la informacin y estamos utilizando un protocolo como el descrito anteriormente,
no ser necesario indicarle ningn tipo de nombre de usuario ni clave de acceso.
FTP sirve tambin para subir nuestros archivos a la Web y colgar nuestras pgina web en
la ruta y directorio que nos haya asignado nuestro proveedor de servicios de Internet.
He aqu 2 ejemplos de uso de ftp: RedIris la Red espaola de I+D ofrece un servicio de
descarga de ficheros mediante ftp en: ftp://ftp.rediris.es/ y lo mismo ofrece la Universidad
de Oviedo: ftp:ftp.uniovi.es.
Tambin existen buscadores de servidores FTP como FileWatcher: The file Search
Engine http://www.filewatcher.com/
Intercambio de archivos P2P
El nacimiento de Napster en 1999 dio el pistoletazo de salida a este nuevo servicio en
Internet (P2P) o peer to peer (que significa entre pares, o mejor dicho, entre iguales)
donde millones de usuarios intercambian sus archivos de msica y vdeos. El sistema P2P
se basa en un protocolo mediante el cual, dos ordenadores establecen comunicacin y
actan ambos como clientes y servidores a la vez. Napster (http://www.napster.com/) se
basaba en la comunicacin directa entre ordenadores y permita compartir los populares
archivos de audio en formato MP3 sin tener que pasar por ningn servidor. Sin embargo,
la campaa judicial de la RIAA (Recording Industry Association of America) que culmin
con el cierre de la compaa, adems de una denuncia del grupo Metallica contra ms de
335.000 usuarios que haban intercambiado archivos musicales, acab con su supremaca
y hoy Napster se ha convertido en un servidor de pago que en julio de 2004 dispona de
750.000 canciones para descargar, ahora previo pago, desde su web. Sin embargo, en
poco tiempo se han desarrollado numerosas aplicaciones que permiten a los usuarios
compartir los archivos en la red y descargarlos en su disco duro, por lo que otros
programas han ocupado el lugar de Napster por tratarse de un intercambio gratuito. Por
ejemplo, el programas KaZaA (http://www.kazaa.com/), se ha convertido en un uso de
Internet tan popular como el empleo del correo electrnico o el hecho de navegar por la
Web. KaZaA mueve 2 millones de archivos por semana, unos 230 millones de descargas
a lo largo del mundo. Las cifras son impresionantes y, actualmente, KaZaA incluye cerca
de 600 millones de archivos compartidos por 3 millones de usuarios. Y otros programas
como Gnutella y eMule crecen exponencialmente.
El intercambio de archivos musicales no deja de crecer en Europa. La campaa judicial de
la RIAA est fracasando en su objetivo principal de detener el intercambio de ficheros
entre iguales (P2P). Y hoy est creciendo el nmero de vdeos intercambiados por este
sistema gracias a la banda ancha. Durante 2003 el porcentaje del trfico de Internet
dedicado al P2P se ha reducido muy ligeramente en los EEUU, del 70 al 65%. Pero en
Europa el 80% del total del trfico se debe a estos sistemas. El principal cambio ha sido el
desplazamiento desde los servicios ms populares, por ejemplo KaZaa a otros ms
oscuros. KaZaA representaba el 90% del trfico P2P en EEUU y ahora es del 20%. El
cambio de unos programas a otros se ha debido no slo a las denuncias de las grandes
compaas, sino tambin a la noticia de que los principales
programas utilizados para el intercambio P2P incorporaban, a la

30

L&F

vez que se instalaba dicha aplicacin, un programa espa (spyware) cuyo objetivo es el
envo de datos del sistema donde estn instalados, mediante la utilizacin subrepticia de
la conexin a la red, a un lugar exterior que suele ser una empresa de publicidad. En
realidad estos programas no son virus ni daan el sistema, pero estas acciones que se
llevan a cabo sin el conocimiento del usuario suponen una violacin de los derechos de
confidencialidad de los datos. Ya existen en lnea numerosos programas que permiten
"limpiar" nuestro sistema de estos intrusos y molestos espas.
He aqu algunos de los programas ms utilizados para intercambio de archivos P2P son:

eDonkey http://www.edonkey2000.com
eMule http://www.emule-project.net/
GNutella http://www.gnutella.com/
Kazaa http://www.kazaa.com/ y http://www.kazaalite.tk/
Overnet http://www.overnet.com
Shareaza http://www.shareaza.com
SoulSeek http://www.slsk.org/
WinMX http://www.winmx.com/

Archie
Se trataba de una herramienta destinada a localizar archivos que estn disponibles
pblicamente en los servidores de ftp annimo. Cuando un usuario conoce el nombre del
archivo o una subcadena del mismo, pero desconoce en que mquina de la red se
encuentra, el sistema ARCHIE permite localizarlo de forma rpida. El mayor inconveniente
es su uso muy limitado en la bsqueda de la informacin, ya que slo admite como criterio
de bsqueda el nombre estricto del archivo. Hoy Archie ha dejado de utilizarse ya que la
World Wide Web ofrece estas prestaciones de forma mucho ms eficaz.

Chats IRC (Internet Relay Chat), videoconferencia, mensajera instantnea y


llamadas telefnicas a travs de Internet
Internet Relay Chat es un servicio basado en el modelo cliente-servidor que permite que
mltiples usuarios en red conversen sobre un tema comn, normalmente los temas de
discusin dan nombre a los diferentes canales que ofrece un mismo servidor. Se trata
tambin de un protocolo mundial para conversaciones simultneas que permite
comunicarse por escrito entre s a travs del ordenador a varias personas en tiempo real.
El servicio IRC est estructurado mediante una red de servidores, cada uno de los cuales
acepta conexiones de programas cliente, uno por cada usuario. Los trminos chat y
chatear se han convertido en trminos muy comunes para describir la comunicacin entre
usuarios en tiempo real.
Hoy se puede chatear a travs de la Web, pero tambin se puede utilizar la forma ms
tradicional de conferencia o charla en vivo o BBS (bulletin board systems) con
capacidades de tiempo real. Durante una charla en vivo, los participantes se escriben
mensajes en directo. Este tipo de software puede ser usado en la World Wide Web con el
navegador para llevar a cabo sesiones de charla en lnea con otros usuarios y es capaz de
establecer comunicacin entre 1.000 usuarios simultneamente. Algunas empresas
utilizan esta caracterstica en sus sitios Web para facilitar la comunicacin entre clientes o
trabajadores, y como una caracterstica que aade valor agregado a la informacin.
Dos de los programas de charla ms populares son ICQ, que se puede descargar de
forma gratuita desde: http://www.icq.com/ (Para charlas en espaol:
http://www.icq.com/languages/spanish.html) y mIRC http://www.mirces.com/index.html
(tambin en espaol).
Este tipo de programas permiten a los usuarios registrados organizar charlas pblicas o
privadas y enviar mensajes escritos, de voz y archivos. Una caracterstica muy til es la
capacidad de poder guardar el texto generado durante las sesiones de charla.

31

L&F

Las conferencias sin audio o vdeo se pueden hacer en la Red con varios paquetes de
manejo de documentos, conferencias multimedia o pantalla
compartida. Todos estos programas permiten que personas en
ubicaciones distantes puedan trabajar juntas. Por ejemplo, hay
programas que permiten trabajar de forma conjunta en
documentos: uso de
pizarras que permiten
esbozos en tiempo real,
visin y anotacin de
documentos, etc; uso de
procesadores de texto y
hojas de clculo para
crear un documento en
colaboracin, etc. Los
programas para
conferencias multimedia
y pantalla compartida
sirven las herramientas
bsicas para conectar a estos grupos de trabajo,
as como las herramientas de colaboracin que
permiten a los usuarios controlar y sincronizar las
aplicaciones y presentaciones de texto, grficos,
audio, vdeo, etc. Las aplicaciones de pizarra presentan esbozos en tiempo real, visin y
anotacin de documentos, etc..
Algunos sistemas permiten que los chats o charlas sean tipo audio e incluso, permiten la
videoconferencia. Para ello se necesita un micrfono, una webcam, el ordenador equipado
con tarjeta de sonido y de vdeo, y el programa adecuado para establecer la
comunicacin. El tradicional NeetMeeting de Microsoft
http://www.microsoft.com/windows/netmeeting/ usado para las videoconferencias en lnea,
ha dado paso a MSN Messenger (http://messenger.msn.es/) y otros de los ms utilizados
son Yahoo! Mesenger (http://es.messenger.yahoo.com/) y AOL Instant Messenger
http://wp.netscape.com/aim/index_ie5.html Se trata de potentes programas de mensajera
instantnea que permite conectarse con otras personas en tiempo real y que permiten
enviar mensajes, correos electrnicos, adjuntar archivos, solicitar asistencia remota,
compartir aplicaciones, etc. La mensajera instantnea usa el protocolo IMAP, Internet
Messagins Access Protocol (Protocolo de mensajera instantnea en Internet), ms
sofisticado que el protocolo POP.
Las reuniones virtuales son hoy un hecho cotidiano no slo para las charlas
intranscendentes y para hacer amigos, jugar o ligar en la red, sino tambin para los
negocios. Es ms fcil y barato reunir a un grupo de gente geogrficamente dispersa en el
ciberespacio que en el espacio real. As, se han desarrollado otros muchos programas,
como CU-SeeMe (http://www.cuseeme.com/), que permiten a los grupos de trabajo usar
Internet por medio de videoconferencia en lnea y, a travs del monitor, pueden verse las
caras en pequeas ventanas dentro de la pantalla y escuchar sus voces a travs de los
altavoces del ordenador. Es posible usar el vdeo y audio del ordenador de forma
simultnea, usar el audio slo o nicamente la funcin de compartir pantalla sin audio ni
vdeo.
Las conferencias pueden realizarse de uno a uno, de uno a muchos (multicast) y de
muchos a muchos (multipoint). La mayora de los programas de conferencias estn
construidos sobre estndares abiertos, por lo que una conexin con un mdem de 28.8
Kbps es suficiente para iniciar la conexin. Sin embargo, velocidades de conexin
mediante lneas de alta velocidad mejorarn los resultados, sobre todo en el caso del
vdeo.
Internet tambin se usa para realizar llamadas telefnicas a cualquier lugar del mundo por
slo el costo de una llamada local. Las conferencias de audio permiten la comunicacin
oral en lugar de escribir mensajes. El modo de funcionamiento consiste en digitalizar la
voz y enviar los datos digitales a su destino final a travs de Internet. Aunque en los
primeros tiempos de este servicio la calidad del audio era mala, la ampliacin de ancho de
banda de las redes de transmisin ha mejorado notablemente este servicio.

32

L&F

El software que se necesita para hacer llamadas telefnicas es muy variado y existe para
todas las plataformas. Speak Freely ofrece conferencia de audio, as como correo de voz.
http://speak-freely.sourceforge.net/
Ofrecen servicios telefnicos a travs de Internet:

4GPhone http://www.4gphone.com/
Callserve http://www.callserve.com
Conecta2000:
http://www.connecta2000.com/
Geomundos:
http://www.geomundos.com/llamadasint
ernacionales
Gizmo: http://www.gizmoproject.com/
Google Talk http://www.google.com/talk

NetPhone de Tiscali:
http://mitelefono.tiscali.es/
PeopleCall http://www.peoplecall.
com/
PicoPhone http://picophone.com/
Serviline http://www.serviline.com
Skype: http://www.skype.org
VoIP Bster:
http://www.voipbuster.com/

Recientemente ya se est poniendo en marcha en Espaa, para regular el creciente uso


de llamadas por telefona IP o voz sobre IP (VoIp) el prefijo 51, que permitir, bien
mediante terminales especficos, bien mediante telfonos convencionales con un
adaptador, realizar y recibir las llamadas va este protocolo de Internet.
Acceso directo al chat sobre hipertexto:

http://www.hipertexto.info/chat.htm

Telnet
El protocolo de comunicaciones TELNET,
permite a los usuarios trabajar de forma
remota con otros ordenadores de la red,
siempre que se tenga reconocido un
nombre de usuario y una clave para
acceder a la mquina remota. Los grandes
centros de bases de datos y las grandes
bibliotecas y centros de documentacin,
prestaban este servicio para suministrar la
informacin de sus grandes bases de datos y catlogos, ya que en los primeros tiempos
de Internet, los usuarios no disponan de ordenadores potentes o no contaban con el
software pertinente para acceder a esas grandes bases de datos. Hoy son pocos los
centros que mantienen este servicio, ya que muchos se han pasado a la World Wide Web.
Un ejemplo de instruccin para poder utilizar este recurso es el siguiente:
telnet <nodo>
Ejemplos de acceso mediante Telnet, se pueden hacer a travs de las siguientes
bibliotecas:
Biblioteca de la Universidad Complutense de Madrid: telnet://eucmvx.sim.ucm.es (el
usuario se debe identificar como biblioteca)
Biblioteca de Oxford: telnet://library.ox.ac.uk (No tiene cdigo de acceso)
Biblioteca del MIT: telnet://library.mit.edu
Gopher
Era un sistema de hipertexto basado en mens que, adems de aportar informacin
general sobre un nodo especfico, tambin permita la unin entre las diferentes mquinas
de la red Internet. El inconveniente de este sistema radicaba en que la informacin que
apareca en pantalla solo era de tipo textual, aunque permita recoger archivos con otro
tipo de formato. En la actualidad, Gopher y su protocolo gopher:// ha quedado obsoleto y
ha sido remplazado por el protocolo http de la World Wide Web.

33

L&F

VERONICA y WAIS han sido dos sistemas de ayuda en un entorno GOPHER, que
permitan localizar documentos.
El protocolo VERONICA (Very Easy Rodent Oriented Netwide Index to Computerized Archives), fue desarrollado por
la Universidad de Nevada. Se trataba de una herramienta de
soporte a la navegacin que serva para indexar los mens
de las pginas Gopher. Para usar directamente los ndices
Veronica, haca falta un cliente de navegacin con soporte
gopher://. Veronica cumpla las mismas funciones que hoy
cumplen los buscadores y lleg a integrarse en los clientes
de pginas gopher:// La llegada del World Wide Web basada
en el protocolo http:// acab con Vernica.
El servicio WAIS (Wide Area Information Servers) poda explorar diferentes bases de
datos en diferentes servidores con una simple orden, y adems haca referencia a
informaciones en distintas morfologas (textuales, grficas y sonoras). Se podan realizar
las consultas mediante palabras clave en texto completo. El protocolo WAIS es una
extensin de la norma ANSI Z39.50 (NISO 1988) para hacer bsquedas en texto
completo. Muchas bibliotecas que ofrecen sus catlogos a travs de OPACs va Telnet y
WAIS permitan acceder y consultar de forma simultnea en los catlogos de varias
bibliotecas.
MUDs
El trmino MUDs o Multi-user dungeons o dimension (mazmorras o dominios multiusuario) naci en 1979 como un juego interactivo de interaccin, aunque ha habido
muchas variantes posteriores como MOOs (o Multi-user object oriented), que se trata de
un MUD orientado a objetos. Todos ellos son grupos de discusin en tiempo real que se
constituyen como una comunidad que slo existe online.
Estos mundos virtuales son posibles gracias a la tecnologa y el lenguaje VRML o Virtual
Reality Modeling Language que permite construir objetos en tres dimensiones. Utilizando
un lenguaje de programacin, se pueden crear una habitacin o espacio fsico, un
escenario donde se va a desarrollar ese mundo virtual. Se establecen las reglas y la gente
comienza a relacionarse en dicho espacio virtual. La interfaz de ese territorio virtual puede
ser una ciudad, un mundo imaginario o cualquier tipo de entorno espacial donde
interactan objetos tridimensionales.
Los MUDs permiten a los usuarios adoptar identidades distintas, sean humanas o no
humanas; de gnero masculino, femenino y otros; e incluso participar con ms de una,
desdoblando as nuestra personalidad ficticia. No se trata de personas, sino de lo que se
denominan avatares, esto es, representaciones o identidad visuales que se comunican y
relacionan en ese entorno espacial y que, por tanto, crean, una comunidad virtual donde la
identidad se construye slo para las redes. En ese
entorno virtual uno puede adoptar la forma que
desee y convertirse en cualquier personaje:
cambiarse de hombre a mujer, convertirse en un
perro, ser un rbol o una cacerola. Incluso
podemos encarnarnos en Gregorio Samsa, el
viajante de comercio metamorfoseado en insecto
por Kafka. Esos escenarios tambin estn
transitados por bots, esto es, robots o programas,
que actan como si fueran un personaje ms. En
los MUDs la identidad se construye social y
lingsticamente para ese espacio social concreto,
en los MOODs dicha identidad tambin se realiza a
travs de la forma fsica tridimensional que se adopta. Existen espacios MUD para juegos
de rol, actividades concretas o incluso mundos para la experimentacin sexual en donde
se adopta la identidad de un animal, persona, cosa, robot, cyborg, etc.
Para ms informacin sobre MUDs: http://www.viewpoint.com y
http://web.mit.edu/sturkle/www
[Volver]

34

L&F

Redes sociales o Social networking


Las actividades en Internet han cambiado mucho desde que
se hizo popular en la mayora de los pases. Al principio se
utilizaba para buscar informacin navegando o mandando emails. Poco despus, hicieron furor las redes P2P como
Napster y a los internautas les faltaba ancho de banda para
poder bajar msica en mp3 o, mas recientemente, pelculas;
luego llegaron los weblogs y los photologs, pero lo ltimo es
la socializacin en redes de comunidades en lnea, donde es
posible contactar con personas de cualquier parte del mundo, sobre los asuntos y fines
que ms nos convengan, desde charlar de forma insustancial, hasta hacer negocios, ligar,
compartir archivos, chatear, etc.
He aqu algunos ejemplos de comunidades en lnea:
Para hacer amigos y conectar con ms amigos de estos.
http://www.friendster.com/
Igual que la red anterior, pero para la comunidad latina
http://mx.kibop.com/public/homepage
Para unirse o crear diferentes comunidades. Se precisa invitacin
https://www.orkut.com/Login.aspx
Igual que la anterior, pero sin ningn tipo de restriccin.
http://spain.tribe.net/
Similar a la anterior. http://www.connexion.org/

Una red espaola para hacer contactos profesionales.


https://www.econozco.com/

Para conectar con gente de negocios con foto y perfil. http://www.ryze.com/


Tambin relacionada con el mundo de los negocios.
https://www.linkedin.com/

Una red para organiza cosas para comunidades locales concretas.


http://www.meetup.com/

Una comunidad en crecimiento continuo. Para compartir fotos, blogs,


eventos, etc. http://multiply.com/
Aunque proliferan las redes para hacer amistades o ligar, tipo Match http://es.match.com/
o Meetic http://es.meetic.com/, muchas otras redes tienen un carcter ms serio y riguroso
y tienen como funcin, por ejemplo, hacer negocios o poner conocimientos en comn (tipo
wiki), cooperar en alguna causa determinada, etc. Una lista exhaustiva de estas redes
sociales han sido recogidas en The Social Software Weblog:
http://socialsoftware.weblogsinc.com/2005/02/14/home-of-the-social-networking-servicesmeta-list/

35

L&F

Wikis
El ejemplo ms conocido de wiki es la enciclopedia Wikipedia, de acceso libre y gratuito en
la red, que se redacta entre voluntarios en ms de 50 idiomas. El nombre de esta
enciclopedia ha sido tomado del trmino wiki wiki que significa rpido en lengua hawaiana.
Este trmino y su abreviatura wiki se utilizan en la Web para referirse a una coleccin de
pginas web enlazadas, esto es, formando un hipertexto, pero con la caracterstica
aadida de que se trata de un hipertexto colaborativo en el que participan las personas
que lo deseen.
Tambin se denomina wiki a la aplicacin informtica colaborativa en un servidor que
permite que documentos all alojados (las paginas wiki) sean escritos de forma colectiva y
colaborativa a travs de un navegador, utilizando una notacin sencilla para dar formato,
crear enlaces, etc. Cuando alguien edita una pgina wiki, los cambios aparecen de forma
inmediata en la web, sin pasar por ningn tipo de revisin previa.
Wikis y otros proyectos colaborativos:

ColLib: http://collib.info/
LISWikis (Library and Information
Science Wiki):
http://www.liswiki.com/wiki
Wikcionario:
http://es.wikipedia.org/wiki/Wikcionario
Wikilibros: http://es.wikibooks.org/
Wikimedia Commons:
http://commons.wikimedia.org/wiki/Port
ada

Wikimedio:
http://www.escolar.net/wiki/index.
php/
Wikinoticias:
http://es.wikinews.org/
Wikipedia:
http://www.wikipedia.org/
Wikiquote:
http://es.wikipedia.org/wiki/Wikiqu
ote
Wikisource:
http://wikisource.org/wiki

Sindicacin de contenidos. Comunidades RSS (RSS communities)


La sindicacin de contenidos es una modalidad que ofrecen algunos sitios web para
distribuir contenidos a los que los usuarios acceden frecuentemente. El contenido se
distribuye por medio de unos canales que los usuarios pueden leer mediante un software
denominado programa agregador, lector de canales o lector de noticias (en ingls
"newsreader" o "feed reader"). Un ejemplo frecuente es la sindicacin de los titulares de
noticias de ltima hora de un peridico. De esta forma, los usuarios pueden recibir
directamente dichos titulares y, si estn interesados en ver ms informacin, acceder a la
pgina web que contiene la informacin. Los canales de sindicacin pueden contener
muchos otros tipos de informacin como: nuevos contenidos de una pgina, avisos
importantes, mensajes de un foro, etc.
As pues, podemos decir que un canal de sindicacin es una seleccin de contenidos de
una web a la que el usuario puede "suscribirse". Cada canal tiene una direccin URL y
contiene la informacin seleccionada (titulares, textos, enlaces, etc.) en lenguaje XML
legible por los programas agregadores o lectores de canales. Tambin existen pginas en
RDF, por lo que a las RSS tambin se las ha denominado RDF Site Summary.
La sindicacin de contenidos se puede hacer a travs de RSS o Atom. Se trata de dos
especificaciones o versiones diferentes, pero muy parecidas y con funcionalidades
semejantes, que describen la forma para describir los contenidos en XML.
Por ejemplo, las comunidades RSS se basan en el RSS o Rich Site Summary
(recientemente se ha empezado a denominar Really Simple Syndication) que es un
formato para distribuir contenidos que nos permite mantenernos informados a travs de
Internet sin usar el navegador. Gracias a RSS, el usuario dispone de los titulares de
cientos de sitios webs de informacin sin necesidad de conectarse uno por uno a todos
ellos, sabiendo en cada momento qu sitios web han actualizado sus contenidos y cules
no. Ya hay ms de un milln de webs adaptadas a RSS que permiten el acceso a una

36

L&F

enorme cantidad de informacin de forma sencilla y automatizada. Es frecuente que


en estas pginas aparezca un botn naranja o azul que contiene las siglas rss (atom,
xml rdf) para indicarlo. El receptor ya no va en busca de la informacin, sino que es
la informacin la que va en busca del receptor.
El formato de Rich Site Summary es un formato de texto estndar y pblico que sirve para
distribuir titulares de noticias y contenidos por Internet de forma automatizada. A esta
forma de distribuir contenidos es a la que se le ha llamado "sindicacin". Su funcin es
mostrar un sumario o ndice con los contenidos y noticias que ha publicado un sitio web
sin necesidad de entrar en l. Se trata de un pequeo archivo de texto, albergado en el
servidor del sitio web que ejerce de fuente de noticias. Dentro de este archivo, los editores
del sitio web colocan, de una forma ordenada y estructurada, los titulares y una pequea
descripcin de los ltimos contenidos que han publicado en su web.
Adems de titulares, RSS tambin contiene una serie de cdigos para que los programas
que leen estos archivos puedan, automticamente, detectar cundo se han publicado
nuevos contenidos. As son capaces de avisar al usuario, de forma automtica, de que se
encuentran disponibles nuevas noticias.
Pero adems de usar lectores especficos para leer los titulares de RSS, tambin es
posible integrar estos titulares en pginas web que no tengan relacin con los autores de
las noticias. Si tenemos una pgina web sobre un tema, podemos tomar los archivos RSS
de otro sitio web de nuestro inters e integrarlos en nuestra propia web. De esta forma,
dispondremos de los ltimos titulares del web generador de contenidos totalmente
integrado dentro de nuestra web y con los contenidos actualizados automticamente.
As pues, RSS permite un acceso sencillo y automatizado a la informacin procedente de
mltiples fuentes de noticias. Es la informacin la que se acerca al usuario.
Existen varios programas lectores especficos para suscribirse a un canal RSS o Atom,
como:

RssReader (en castellano) http://www.rssreader.com/ WinRSS (en castellano)


http://www.brindys.com/winrss/casmenu.html FeedDemon (en ingls y castellano)
http://www.feeddemon.com/ para Windows
NetNewsWire
para
MacOS
http://ranchero.com/netnewswire/
Straw para Linux http://www.nongnu.org/straw/

Aunque tambin existen varios servicios web desde los que leer canales. Uno de los ms
conocidos es Bloglines http://www.bloglines.com/ que permite a un usuario suscrito leer
sus blogs seleccionados sin necesidad de acudir a las pginas de las bitcoras concretas.
Este servicio basado en los llamados agregadores tambin lo ofrecen Feedness
http://feedness.com y Google: http://www.google.com/reader
As pues, hay dos maneras de navegar por los sitios web que dispongan de sindicacin
RSS: mediante un lector (por software) o a travs de un agregador (por web). Ambos
modos permiten aadir los canales que se deseen, pero se diferencian en que el primero
requiere de un navegador, mientras que en el segundo caso, el navegador no es
necesario, ya que todo se maneja por medio de una aplicacin o programa.
Si mediante un navegador ha de ser el usuario el que se conecte al sitio web para localizar
las nuevas noticias, con los lectores de noticias RSS el esquema de funcionamiento se
invierte: el programa lector se conecta automticamente al web, localiza las nuevas
noticias y, si las hay, advierte al usuario de su existencia mostrando un listado de enlaces
con los titulares y una pequea descripcin de las noticias. Si algn enlace interesa, se
puede hacer clic de ratn para abrir la noticia de forma convencional con el navegador.

37

L&F

Interfaces de RssReader, FeedDemon, NetNewsWire y Straw. Fuentes:


http://www.rssreader.com/images/rssreaderscreenshot.gif
http://www.feeddemon.com/
http://ranchero.com/images/nnw/hpss/mainWindow103.jpg y
http://www.nongnu.org/straw/images/shots/straw-main-7.png
La especificacin Atom (http://www.atomenabled.org) ha sido desarrollada por IBM,
Google y otras empresas de hosting y ha estado muy alentada por Blogger, empresa que
pertenece a Google, y un gran nmero de sitios ms.
La confluencia de blogs, el etiquetado social y la sindicacin de contenidos ha dado origen
a nuevas formas hbridas de publicacin y edicin en la red como:

Digg: http://www.digg.com/
Mename: http://meneame.net
Blogmemes: http://www.blogmemes.com

Spaces o Espacios
Un space es una web que combina un conjunto de servicios tales como un blog, correo
electrnico, mensajera instantnea, chat, foros, colecciones de fotos y/o vdeos, favoritos,
RSS, etc. Estos servicios pueden ser personalizados por el usuario sin que se precise
ningn conocimiento de informtica. Los espacios se convierten as en verdaderos
portales personales donde los usuarios pueden mostrar sus gustos y su visin del mundo
y dar entrada a un grupo de amigos mediante invitacin, o dejarlos abiertos al pblico en
general.
Los espacios son de reciente aparicin y muchos analistas reflexionan si estos se
convertirn en los sustitutos de los blogs. Sin embargo, existe una diferencia entre los
usuarios de unos y otros ya que, mientras que el pblico adolescente parece preferir los
spaces para tratar temas intrascendentes y con el fin de relacionarse entre ellos, los
adultos tienden a crear blogs con contenidos e informaciones ms serias. Sin embargo, el
tiempo pondr las cosas en su sitio ya que los spaces ofrecen un conjunto mayor de
servicios que los blogs tradicionales y se afirma que su ritmo de crecimiento es de ms de
250.000 espacios diarios en el caso de MySpace, donde existen ms de 30 millones de
espacios desde su creacin en el ao 2005

38

L&F

"Bitcoras para todos". Revista Consumer, n 56, junio 2002.


http://revista.consumer.es/web/es/20020601/internet/
Blogcount. How many blogs and bloggers? How big the blogosphere?. http://dijest.com/bc/
BLOOD, Rebecca, "Weblogs: a history and perspective", Rebecca's Pocket, 7 September
2000. http://www.rebeccablood.net/essays/weblog_history.html
CORREDERA, Lidia. "Creacin y gestin de listas de distribucin". Anuario Hipertext.net,
nm. 1, mayo de 2003 http://www.hipertext.net/
FALLOWS, Deborah. The Internet and Daily Life: Many Americans use the Internet in
everyday activities, but traditional ofline habits still dominate. Pew Internet & American Life
Project, August 2004. http://www.pewinternet.org/pdfs/PIP_Internet_and_Daily_Life.pdf
FRANGANILLO, Jorge. CATALN, Marcos Antonio. "Bitcoras y sindicacin de contenido:
dos herramientas para difundir informacin". BID, nmero 15, desembre 2005.
http://www2.ub.edu/bid/consulta_articulos.php?fichero=15frang2.htm
GARCA CAMARERO, Ernesto. GARCA MELERO, Luis ngel. La biblioteca digital.
Madrid, Arco Libros, 2001.
LASICA, J.D., "Blogging as a Form of Journalism", Online Journalism Review, 24 May
2001. http://www.ojr.org/ojr/workplace/1017958873.php [Volver]
LORENTE, Javier. "Freenet: La nueva frontera". Sociedad de las Indias Electrnicas.
http://www.lasindias.com/articulos_2/tecnologia_noviembre_2.html
LYMAN, Peter and VARIAN, Hal R. How Much Information? 2003
http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm y
http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/printable_report.pdf
y [Volver]
MERLO VEGA, Jos Antonio. SORLI ROJO, ngela. "Las Listas de Distribucin como
Herramienta Profesional". Mtodos de Informacin. Vol. 6. nm. 31, julio 1999.
http://www.metodosdeinformacion.com/documentos/1999-31-53.pdf [Volver]
MERLO VEGA, Jos Antonio. SORLI ROJO, ngela. "Weblogs: un recurso para los
profesionales de la informacin ". Revista Espaola de Documentacin Cientifica, abriljunio 2003, vol. 26, n. 2. http://exlibris.usal.es/merlo/escritos/weblogs.htm
Nielsen/NetRatings. The global standard for Internet audience measurement and analysis.
http://www.nielsen-netratings.com/
ORIHUELA, Jos Luis. "Blogging and the eCommunication Paradigms: 10 principles of the
new media scenario". BlogTalk A European Weblog Conference. Vienna, May 23-24,
2003. http://mccd.udc.es/orihuela/blogtalk/ [Volver]
PATTERSON, Vonda. The Internet today. http://ei.cs.vt.edu/wwwbtb/book/chap3/
Reporters without borders. Handbook for Bloggers an Cyber-dissidents. September 2005.
http://www.rsf.org/IMG/pdf/handbook_bloggers_cyberdissidents-GB.pdf

39

L&F

ROJAS, Octavio. ALONSO, Julio. ANTNEZ, Jos Luis. ORIHUELA, Jos Luis. VARELA,
Juan Blogs: La conversacin en Internet que est revolucionando medios, empresas y
ciudadanos. Madrid. ESIC, 2005
The Social Software Weblog. http://socialsoftware.weblogsinc.com/
Sindicacin.net Internet, Blogs y RSS. http://www.sindicacion.net/
SORLI ROJO, ngela. MERLO VEGA, Jos Antonio. "Listas de distribucin espaolas de
archivstica, biblioteconoma y documentacin". Revista Espaola de Documentacin
Cientfica, en.-marzo 1999, vol. 22, n. 1. http://exlibris.usal.es/merlo/escritos/pdf/mei.pdf
SORLI ROJO, ngela. MERLO VEGA, J.A. "Weblogs: Un recurso para profesionales de la
informacin". Revista Espaola de Documentacin, vol. 26, nm. 2, 2003.
http://exlibris.usal.es/merlo/escritos/weblogs.htm
http://exlibris.usal.es/merlo/escritos/pdf/weblogs.pdf
TURKLE, Sherry. "Repensar la identidad de la comunidad virtual". El Paseante: La
revolucin digital y sus dilemas, 27-28, 1998.
Zona de descarga. Programas de FTP y P2P. http://www.duiops.net/descarga/ftp.htm
Zona de descarga. Programas de IRC. http://www.duiops.net/descarga/irc.htm

40

Você também pode gostar