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2.

CHAMADA DE PROPOSTA - MIRISMIND

2.1. A EMPRESA
A MirisMind comea atuando, como um pequeno estdio, no mercado de jogos
para dispositivos mobile. Atualmente produzem jogos para diversas plataformas, alm
de contedo em mdias digitais e audiovisual.
Sua matriz est localizada em So Paulo-SP num escritrio onde atuam 40
funcionrios dedicados produo dos jogos, enquanto sua filial, localizada em
Campinas-SP, conta com 20 funcionrios trabalhando com a parte de mdias digitais.

2.2. O MERCADO
Seu destaque no mercado deve-se ao fato de serem o primeiro estdio do Brasil
a produzir jogos para consoles da nova gerao. Para que pudessem aproveitar mais
do mercado competitivo, decidem por comear a trabalhar com tipos de mdias digitais,
voltadas para marketing e divulgao, e contedo audiovisual, incluindo edio de
vdeo para pequenas produes na internet e TV, udio e animao.

2.3. ESTUDO DE CASO


A empresa conta com o total de 60 funcionrios, incluindo matriz e filial. De
acordo com o crescimento rpido dos negcios, a infraestrutura da rede e seus
equipamentos foram adaptados, porm sem se preocupar com normas e padres.
Atualmente, problemas no trfego de arquivos, navegao na internet e backup
tem ficado mais aparentes devido as grandes demandas com relao aos servios
oferecidos pela empresa. Os seguintes pontos foram destacados (em relao a matriz
e filial):
Pontos de rede fora do padro e que inviabilizam a escalabilidade;
A empresa no possui mquinas dedicadas para servidor nem gerenciamento
de usurios, tudo salvo no PC de cada funcionrio;
Nenhum servio de storage est implementado na empresa. Backups so feitos
periodicamente, porm ficam armazenados apenas em HDs externos;
H lentido no trfego por conta de um plano de 10Mb (compartilhado) de banda
contratada, comprometendo o acesso e navegao internet, transferncia e
compartilhamento de dados. H tambm problemas na conexo Wireless, que
acaba por no suportar muitos usurios;

A comunicao entre matriz e filial feita apenas por e-mail, no possuindo


nenhum tipo de servio de telefonia;
No h baias de diviso nas salas de Criao e Programao, fazendo com que
cabos e equipamentos fiquem expostos, sem nenhum tipo de organizao;
No h um rack que centralize servios de rede e telefonia.
Baseando-se na atual situao, foi proposta uma reestruturao na rede da
empresa, com a implementao de servios e equipamentos padronizados.

2.4. EQUIPAMENTOS ATUAIS DO CLIENTE

2.5. PLANTA

2.6. PRETENSO DO PROJETO


Esto inclusos na proposta do projeto:
Implementao de novos equipamentos e servios de comunicao;
Reestruturao e padronizao da rede, assim como a infraestrutura de
cabeamento;
Centralizao de servios relacionados a storage e gerenciamento de rede;

2.7. INOVAO TECNOLGICA

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