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ATALHOS AUTOCAD

COMANDO

ATALHO

DESCRIO

3DARRAY

3A

Cria uma matriz 3D

3DFACE

3F

Cria uma superfcie de trs ou quatro lados em


qualquer lugar no espao 3D.

3DPOLY

3P

Cria uma polilinha 3D

ALIGN

AL

Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D

APPLOAD

AP

Carrega e descarrega aplicativos e define quais


aplicativos devem ser carregados na inicializao

ARC

Cria um arco

AREA

AA

Calcula a rea e o permetro de objetos ou de


reas definidas

ARRAY

AR

Cria vrias cpias de objetos dentro de um padro

ATTEDIT

ATE

Altera as informaes de atributo em um bloco

BHATCH

BH

BLOCK

BOUNDARY

BO

BREAK

BR

CHAMFER

CHA

CIRCLE

COPY

CO

COPY

CP

DDCHPROP

CH

DDCOLOR

COL

Preenche uma rea delimitada ou objetos


selecionadas com uma hachura padro ou
Cria uma definio de bloco a partir de objetos
selecionados
Cria uma regio ou uma polilinha a partir de uma
rea delimitada
Quebra o objeto selecionado entre dois pontos
Chanfra as arestas de objetos
Cria um crculo
Copia objetos em uma distncia e uma direo
especificadas
Copia objetos em uma distncia e uma direo
especificadas
Controla as propriedades de objetos existentes
Define a cor dos novos objetos

DDEDIT

ED

Edita texto de linha nica, texto de cota,


definies de atributos e quadros de controle de

DDGRIPS

GR

Controla o uso de alas de conjunto de seleo

DDIM

DDSELECT

SE

DDUCS

UC

DDUNITS

UN

DIMALIGNED

DAL

Cria uma cota linear alinhada

DIMALIGNED

DIMALI

Cria uma cota linear alinhada

DIMANGULAR

DAN

Cria uma cota angular

DIMANGULAR

DIMANG

Cria uma cota angular

DIMBASELINE

DBA

DIMBASELINE

DIMBASE

DIMCENTER

DCE

DIMCONTINUE

DCO

DIMCONTINUE

DIMCONT

DIMDIAMETER

DDI

DIMDIAMETER

DIMDIA

Cria e modifica os estilos de cota


Define a grade e snap, rastreamento polar e de
objeto, modos de snap a objeto, Dynamic Input e
Gerencia sistemas de coordenadas definidos pelo
usurio
Controla os formatos de exibio de coordenadas
e ngulos e a preciso

Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a


partir da linha de base da cota anterior ou de uma
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a
partir da linha de base da cota anterior ou de uma
Cria a marca de centro ou as linhas de centro de
crculos e arcos
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que
inicia na segunda linha de extenso da cota
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que
inicia na segunda linha de extenso da cota
Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um
arco
Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um
arco

DIMEDIT

DED

Edita o texto da cota e as linhas de extenso

DIMEDIT

DIMED

Edita o texto da cota e as linhas de extenso

DIMLINEAR

DIMLIN

Cria uma cota linear

DIMLINEAR

DLI

Cria uma cota linear

DIMORDINATE

DIMORD

Cria cotas de ordenada

DIMORDINATE

DOR

Cria cotas de ordenada

DIMOVERRIDE

DIMOVER

Sobrepe variveis do sistema de cotagem

DIMOVERRIDE

DOV

Sobrepe variveis do sistema de cotagem

DIMRADIUS

DIMRAD

Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco

DIMRADIUS

DRA

Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco

DIMSTYLE

DIMSTY

Cria e modifica os estilos de cota

DIMSTYLE

DST

Cria e modifica os estilos de cota

DIMTEDIT

DIMTED

DIST

DI

Move e rotaciona o texto da cota e realoca a linha


da cota
Mede a distncia e o ngulo entre dois pontos

DIVIDE

DIV

Posiciona objetos de ponto ou blocos espaados


de maneira uniforme ao longo do comprimento ou

DONUT

DO

Cria crculos e circunferncias preenchidos

DRAWORDER

DR

Altera a ordem de desenho de imagens e de


outros objetos

DSVIEWER

AV

Abre a janela Aerial View

DTEXT

DT

Cria um objeto de texto de linha nica

ELLIPSE

EL

Cria uma elipse ou um arco elptico

ERASE

Remove objetos de um desenho

EXPLODE

Quebra um objeto composto em objetos


componentes

EXPORT
EXTEND
EXTRUDE

EXP
EX
EXT

FILLET

FILTER

FI

GROUP

HATCH

Salva objetos em outros formatos de arquivo


Estende os objetos para encontrar com as arestas
de outros objetos.
Cria um slido ou superfcie 3D ao efetuar a
extruso de um objeto 2D.
Arredonda e faz a concordncia das arestas de
objetos
Cria uma lista de requisitos necessrios a um
objeto para ser includo em um conjunto de
Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados
chamados grupos
Preenche uma rea delimitada ou objetos
selecionados com uma hachura padro,

HATCHEDIT

HE

Modifica uma hachura ou preenchimento existente

HIDE

HI

Regenera um modelo de estrutura de arame


tridimensional, omitindo linhas ocultas

IMAGE

IM

Exibe a paleta External References

IMAGEADJUST

IAD

Controla a exibio dos valores de brilho,


contraste e esmaecimento de imagens

IMAGEATTACH

IAT

Anexa uma nova imagem ao desenho atual

IMAGECLIP

ICL

Utiliza os limites de corte para definir uma subregio de um objeto de imagem

IMPORT

IMP

Importa arquivos em vrios formatos

INSERT

INSERTOBJ

IO

Insere um bloco ou um desenho no desenho atual


Insere um objeto vinculado ou incorporado

INTERFERE

INF

INTERSECT

IN

Cria um slido 3D ou uma regio 2D a partir de


seu volume ou rea sobreposta.

LAYER

LA

Gerencia camadas e suas propriedades

LEADER

LE

LENGTHEN
LINE

LEN
L

LINETYPE

LT

LIST

LI

LIST

LS

LTSCALE

LTS

MATCHPROP

MA

MEASURE

ME

MIRROR

MI

MLINE

ML

MOVE

Reala os slidos 3D que se sobrepem

Cria uma linha que conecta a anotao a um


elemento
Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos
arcos includos
Cria segmentos de linha reta
Carrega, define e modifica tipos de linha
Exibe os dados da propriedade para os objetos
selecionados
Exibe os dados da propriedade para os objetos
selecionados
Define o fator de escala do tipo de linha universal
Aplica as propriedades de um objeto selecionado a
outros objetos
Posiciona objetos de ponto ou blocos em
intervalos medidos em um objeto
Cria uma cpia espelhada dos objetos
selecionados
Cria multilinhas paralelas
Move objetos em uma distncia e uma direo
especificadas
Alterna entre o espao do papel e uma viewport
de espao do modelo

MSPACE

MS

MTEXT

MT

Cria um objeto de texto de mltiplas linhas

MTEXT

Cria um objeto de texto de mltiplas linhas

MVIEW

MV

OFFSET

Cria e controla viewports de layout


Cria crculos concntricos, linhas paralelas e
curvas paralelas

OPTIONS

OP

Personaliza as configuraes do programa

OSNAP

OS

Define a execuo dos modos de snap a objeto

PAN

Move a vista na viewport atual

PASTESPEC

PA

Insere dados da rea de transferncia e controla


o formato dos dados

PEDIT

PE

Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D

PLINE

PL

Cria uma polilinha 2D

PLOT

PRINT

POINT

PO

Plota um desenho para uma plotadora, impressora


ou arquivo
Cria um objeto de ponto

POLYGON

POL

Cria uma polilinha fechada eqiltera

PREVIEW

PRE

Mostra a aparncia do desenho quando plotado

PROPERTIES

PR

Controla as propriedades de objetos existentes

PSPACE

PS

PURGE

PU

Alterna entre uma viewport de espao do modelo


e o espao do papel
Remove do desenho itens nomeados no
utilizados, como definies de bloco e camadas

QUIT

EXIT

Sai do programa

RECTANGLE

REC

Cria uma polilinha retangular

REDRAW

Atualiza a exibio na viewport atual

REDRAWALL

RA

Atualiza a tela em todas as viewports

REGEN

RE

Regenera o desenho inteiro a partir da viewport


atual

REGENALL

REA

REGION

REG

RENDER

RR

REVOLVE

REV

ROTATE

RO

Regenera o desenho e atualiza todas as viewports


Converte um objeto que envolve uma rea em um
objeto de regio
Cria uma imagem com aplicao de cor realstica
ou com realismo fotogrfico de uma estrutura de
Cria um slido ou superfcie 3D ao varrer um
objeto 2D em torno de um eixo
Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base
Especifica as predefinies da renderizao,
parmetros de renderizao reutilizveis, para
Amplia ou reduz os objetos selecionados,
mantendo as mesmas propores do objeto aps
Executa uma seqncia de comandos a partir de
um arquivo de script
Utiliza a interseco entre um plano e slidos para
criar uma regio

RPREF

RPR

SCALE

SC

SCRIPT

SCR

SECTION

SEC

SETVAR

SET

Lista ou altera os valores das variveis de sistema

SHADE

SHA

Inicia o comando CSCURRENT

SLICE

SL

SNAP

SN

SOLID

SO

SPELL

SP

SPLINE

SPL

SPLINEDIT

SPE

STRETCH

Fatia um slido com um plano ou uma superfcie


Restringe o movimento do cursor a intervalos
especificados
Cria tringulos e quadrilteros com preenchimento
slido
Faz a verificao ortogrfica em um desenho
Cria uma curva suave que passa atravs, ou
perto, de pontos selecionados.
Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste
spline
Estica os objetos cruzados por uma janela ou
polgono de seleo.

STYLE

ST

Cria, modifica ou especifica estilos de texto

SUBTRACT

SU

Combina os slidos 3D ou regies 2D selecionados


por subtrao

TABLE

TB

Cria um objeto de tabela vazio

TABLET

TA

Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa


digitalizadora conectada

THICKNESS

TH

Define a espessura 3D atual.

TILEMODE

TI

TOLERANCE
TOOLBAR
TORUS
TRIM

TOL
TO
TOR
TR

UNDO

UNION

UNI

UNITS

UN

VIEW

VPOINT

VP

WBLOCK

Torna a guia Model ou a ltima guia Layout a


atual.
Cria tolerncias geomtricas contidas no quadro
de controle de recursos
Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas
Cria um slido 3D em formato de anel
Apara objetos para encontrar as arestas de outros
objetos.
Reverte o efeito dos comandos
Combina os slidos 3D ou regies 2D por adio
Controla os formatos de exibio de coordenadas
e ngulos e a preciso
Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de
cmera, vistas de layout e vistas predefinidas
Define a direo de visualizao de uma vista
tridimensional do desenho
Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo
de desenho

WEDGE

WE

Cria uma aresta slida 3D

XATTACH

XA

Anexa uma referncia externa ao desenho atual

XBIND

XB

XCLIP

XC

Associa uma ou mais definies de objetos


nomeados em uma referncia ao desenho atual
Define uma referncia ou um limite de corte de
bloco e define os planos de corte frontal e

XLINE

XL

Cria uma linha com comprimento infinito

XREF

XR

Inicia o comando EXTERNALREFERENCES

ZOOM

Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos


objetos na viewport atua.