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Cmo escribir un cuento

2 mtodos: Escribiendo un cuento - Editando el cuento

El cuento es el medio perfecto de expresin para cualquier escritor.


Mientras que escribir una novela puede ser un desafo enorme, casi
cualquier persona puede construir y, ms importante todava, terminar un
cuento. Esto no significa que los cuentos sean fciles de escribir, o que no
sean tan artsticos o valiosos como las novelas. Con prctica, paciencia y
pasin por escribir, pueden ser tan conmovedores y memorables como estas
ltimas.

Parte 1 de 2: Escribiendo un cuento


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Recolecta ideas para tu cuento. La inspiracin puede aparecer en cualquier
momento. Lleva contigo una libreta (cuaderno) a donde quiera que vayas para poder
anotar las ideas que se te ocurran.

La mayora del tiempo solamente pensars en pequeos fragmentos (un


evento catastrfico alrededor del cual puedes construir un argumento, la
apariencia de un personaje, etc.), pero a veces tendrs suerte y una historia
completa se te presentar en unos pocos minutos.

Si tienes problemas para encontrar inspiracin, o si necesitas escribir un


cuento en muy poco tiempo (para una materia del colegio, por ejemplo),
aprende a aprovechar el recurso de la tormenta de ideas o, si no aparece
ninguna idea, puede ser necesario que te fijes en tu familia y amigos.

La tormenta de ideas es un procedimiento que puedes utilizar si


cuentas con un grupo de trabajo. Se trata de exponer un problema o
situacin en particular y todos los integrantes se dedican a
intercambiar ideas y soluciones a dicho tema. La puedes realizar t
solo, pero no resulta efectiva si ests bloqueado.

La experiencia generalmente ayuda a construir buenas historias. Los


misterios de Isaac Asimov son el resultado de la experiencia de su autor.

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Comienza con las caractersticas del cuento. Una vez que has elegido una idea,
necesitas saber los rasgos bsicos del cuento antes de escribir. Los pasos hacia un
buen cuento son:

Introduccin: Presenta a los personajes, el lugar donde transcurre la historia,


el momento en el tiempo, el clima, etc.

Accin inicial: El punto de la historia donde comienza la accin creciente.

Accin creciente: Narracin de los eventos que conducen al clmax.

Clmax: El punto ms intenso o el punto de giro de la historia.

Accin decreciente: Tu historia comienza su desenlace.

Resolucin o desenlace: Un final satisfactorio en el cual el conflicto central


se resuelve o no. No es obligatorio escribir el cuento en orden. Si tienes una
idea para escribir una buena conclusin, escrbela. Muvete de atrs hacia
adelante o de adelante hacia atrs desde esa primera idea -que no
necesariamente debe ser el comienzo de la historia- y pregntate "qu pasa
a continuacin?" o "qu pas antes que esto?".
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Encuentra inspiracin en personas reales. Si tienes problemas en entender o
encontrar cualidades para tus personajes, mira hacia tu vida. Puedes tomar atributos
de gente que conoces o de desconocidos que cruzas en la calle.

Por ejemplo, puedes prestar atencin a alguien que siempre bebe caf,
alguien que habla con una voz muy fuerte, alguien que se lo pasa
escribiendo en la computadora, etc. Todas estas observaciones en conjunto
te servirn para construir un personaje interesante. Tu personaje puede
incluso concentrar los atributos de varias personas.
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Conoce a tus personajes. Para que una historia sea creble, los personajes deben
ser crebles y autnticos. Conseguirlo puede ser una tarea muy difcil pero hay
algunas estrategias para crear "gente real" para incluir en tu historia.

Escribe una lista titulada con el nombre de tu personaje y escribe todos los
atributos que se te ocurran, desde su posicin en la orquesta hasta su color
favorito. Conoce todo lo que puedas acerca de tus personajes, desde cul es
su motivacin central hasta cules son sus comidas favoritas. Hablan con
un acento particular? Tienen alguna singularidad en su manera de hablar?
No incluirs esta informacin en la historia pero cuanto ms sepas, ms vida
tendrn tus personajes, para ti y para el lector.

Asegrate de que las personalidades de tus personajes no sean perfectas.


Todos los personajes necesitan tener alguna falla, algunos problemas,
imperfecciones o inseguridades. Puede parecerte que a nadie le gustara leer
una historia sobre alguien con defectos o debilidades, pero sucede todo lo
contrario. Batman no sera Batman si no fuera un socipata al lmite.

La gente puede identificarse con personajes con problemas porque eso es


algo realista. Cuando intentes encontrar los puntos dbiles de tus personajes,
no necesariamente debes darles un conflicto enorme o bizarro (aunque si
quieres puedes). Para la mayora de tus personajes, trabaja con aspectos que
ya conoces. Por ejemplo, el personaje puede tener ataques de ira, tenerle
miedo al agua, ser solitario, fumar demasiado, etc. Todo esto podrs
utilizarlo para llevar tu historia ms all.

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Limita la amplitud de tu historia. Una novela puede transcurrir a lo largo de


millones de aos e incluir mltiples tramas secundarias, varios escenarios y muchos
ms personajes. El evento principal de un cuento debe suceder en relativamente
poco tiempo (das o minutos) y no ser posible desarrollar con efectividad ms que
una trama, dos o tres personajes y un escenario. Si tu historia se extiende por sobre
esto estars ms cerca de una nouvelle o una novela.

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Decide quin contar la historia. Hay tres tipos de narradores para contar una
historia: Primera persona (yo), segunda persona (t) y tercera persona (l/ella). En
primera persona, es el personaje quien cuenta la historia; en segunda persona el
lector es un personaje de la historia; en tercera persona, hay un narrador por fuera de
la historia. El narrador de segunda persona casi nunca se utiliza.

Ten en cuenta que los narradores de primera persona slo pueden decir lo
que saben (que puede estar condicionado por lo que ven por ellos mismos o
por lo que otros le cuentan), mientras que el narrador de tercera persona
puede bien saber todo y adems puede meterse en los pensamientos de cada
personaje o limitarse a lo que observa.

Tambin puedes mezclar y unir. Por ejemplo, puedes cambiar de un narrador


de primera persona en un captulo a un narrador de tercera persona en otro, o
incluso ms de un narrador de primera persona.

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Organiza tus pensamientos. Una vez que has preparado los elementos bsicos de
tu historia, puede serte til el hacer una lnea de tiempo para marcar qu pasar y
cundo pasar.

Tu historia debe consistir por lo menos en una introduccin, un incidente


inicial, accin creciente, clmax, accin decreciente y resolucin. Puedes
hacer un esquema con descripciones sencillas de lo que pasar en cada una
de estas etapas. Hacerlo te ayudar a concentrarte en escribir la historia y
podrs realizar cambios fcilmente. As podrs mantener el ritmo de la
historia.

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Comienza a escribir. Dependiendo de cunto hayas esbozado la trama y tus
personajes, la escritura real puede consistir simplemente en elegir las palabras
adecuadas.

Generalmente, escribir es un trabajo arduo. Probablemente no conoces a tus


personajes tan bien como pensabas, pero eso no importa. De alguna manera,
ellos te dirn lo que necesitas. Adems, siempre hay tiempo para un segundo
borrador.

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Comienza con estilo. La primera pgina (algunos diran la primera oracin) de
cualquier escrito debe ganar la atencin del lector de inmediato y hacerlo querer
saber ms.

Un comienzo rpido es especialmente importante porque no cuentas con


demasiado espacio para contar tu historia. No divagues con introducciones
largas para los personajes o descripciones aburridas del contexto: ve directo
hacia el argumento y revela los detalles sobre los personajes y el contexto a
medida que avanzas.

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Sigue escribiendo. Antes de terminar tu historia, casi con seguridad tendrs algunos
imprevistos. Debes atravesarlos para tener xito. Dedica un tiempo para escribir
todos los das y ponte como meta escribir al menos una pgina por da. Incluso si
desechas lo que has escrito en esa jornada, has estado escribiendo y pensando en la
historia y eso te beneficiar a largo plazo.

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Deja que la historia se escriba sola. A medida que desarrollas tu historia, puedes
decidir llevar el argumento hacia otro lado diferente del que pensaste en un
comienzo o cambiar sustancialmente un personaje o sacarlo directamente de la
historia. 'Escucha' a tus personajes para ver si te piden hacer o decir otra cosa y no
te preocupes por alterar tus planes si esto mejora la historia.

Parte 2 de 2: Editando el cuento

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Revisa y edita. Cuando hayas terminado de escribir, ve hasta el principio y corrige
los errores mecnicos, lgicos o semnticos. En general, asegrate de que la historia
fluye y que los personajes y sus problemas son presentados y resueltos
apropiadamente.

Si tienes tiempo, deja la historia durante algunos das o algunas semanas


antes de comenzar con la edicin. Poner un poco de distancia te ayudar a
tener ms claridad cuando la retomes.

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Busca opiniones. Enva tu cuento revisado y editado a un amigo o pariente para que
te de su opinin o sugerencias y realice correcciones. Hazle saber que deseas
opiniones autnticas acerca de tu cuento. Dale tiempo para leerlo y pensar en ello y
envale una copia sobre la que puedan hacer anotaciones.

Considera todo lo que tus revisores te digan, no solamente lo que te gusta


escuchar. Agradece a tus revisores por leer tu historia y no discutas con
ellos.

Incorpora cualquier cambio o sugerencia que te hayan propuesto y te


parezca vlido. Tu trabajo ser mejor si aprovechas las crticas, aunque no
debes seguir todos los consejos que recibes. Algunas sugerencias pueden no
ser muy buenas. Es tu cuento y t tienes la decisin final.
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No te rindas. Puede ser frustrante tener problemas para escribir. Puedes quedarte
sin impulso, enojarte con los personajes, o sentirte triste o culpable porque un
personaje que te gustaba ha muerto.

Slo debes saber que, con toda probabilidad, dudars de tu habilidad para
escribir en algn momento de tu historia. Esto es algo totalmente normal.
Sentirs que no vale la pena continuar y que es mejor buscar satisfaccin en
otra cosa. Estos pensamientos pueden apoderarse de ti y hacerte abandonar
en ese preciso momento. No te rindas.

Una de tus tareas ms difciles como escritor es aprender a superar estos


pensamientos y seguir escribiendo. Cuando comienzas a tener sentimientos
de duda, o te cansas o aburres, deja de escribir! Puedes levantarte, salir a
caminar, hacerte un sndwich, mirar televisin o lo que sea para relajarte y
distenderte. Cuando regreses, tendrs la mente fresca. Puede que todava no
sientas ganas de escribir, pero piensa en las cosas buenas de tu historia -lo
que sea, desde una parte que te gust cmo escribiste, un dilogo bien
construdo, un personaje interesante- y felictate. Ests haciendo algo que la
mayora de las personas no pueden.

Si alguien ms sabe sobre tu historia y la ha ledo, esa persona tambin


puede ser una buena fuente de nimo. Repite para ti mismo que terminars la
historia porque es lo que deseas. No importa si el cuento no es el mejor que
escribas en tu vida: vendrn otros luego. Si tienes la meta de terminar, lo
logrars.

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Lee! Nada puede ayudarte ms a escribir un buen cuento que leer buenos cuentos.
Presta atencin al estilo y a cmo el autor saca provecho de la brevedad del texto.

Leer distintos autores y estilos te ayudar a aprender a adoptar diferentes


voces para cada cuento que escribas y har crecer tu creatividad. Presta
atencin a cmo los autores desarrollan sus personajes, escriben los dilogos
y estructuran la trama. Aqu tienes algunas sugerencias:

"Yo, Robot", de Isaac Asimov

"Pasos", de Jerzy Kosinsky

"La clebre rana saltarina del distrito de calaveras", de Mark Twain

"La vida secreta de Walter Mitty", de James Thurber

"El sonido del trueno", de Ray Bradbury

"Tres preguntas", de Leo Tolstoi

"Secreto en la montaa", de Annie Proulx

"Los androides suean con ovejas elctricas?", de Philip K. Dick

Importante: Muchos de estos cuentos fueron transformados en pelculas


exitosas, o se han convertido en referencias culturales comunes. Por
ejemplo, "El sonido del trueno" nos presenta la idea de "El efecto mariposa".
Las historias de Philip Dick nos han dado Blade Runner ("Los androides
suean con ovejas elctricas?", Total Recall, Minority Report, A Scanner
Darkly y muchos otros.

Consejos

Aunque puede ser que a veces quieras tirar tu historia a la basura, ten
la certeza de que existe una buena razn -no una excusa- para no
hacerlo. Si solamente ests bloqueado temporalmente, intenta superar
ese obstculo. A veces tendrs ideas que te gustarn todava ms que
la que te estaba frenando. En ese caso, puedes querer trabajar sobre
esa nueva idea, pero si esto sucede con frecuencia, puede convertirse
en un problema: comenzars muchas historias pero nunca terminars
ninguna.
Haz una cosa a la vez. Si tienes problemas en encontrar nuevas ideas,
cambia de actividad. Vuelve a tu historia despus de haber dormido
bien y te sorprenders de lo que se te ocurre.
Investiga. Si ests tratando de situar tu historia en la dcada del '50,
investiga acerca de las estructuras familiares, formas de vestirse y
hablar, etc., que se correspondan con el periodo. Si intentas escribir
sin conocer el contexto de lo que ests contando, la historia parecer
demasiado amateur y quienes conocen bien esa poca te criticarn
por hacerlo tan despreocupadamente.

Puede ser que no sientas ganas de hacer la tormenta de ideas ni el


trabajo previo a escribir; muchos escritores evitan estos pasos y
puede parecerte que cumplir todas las etapas resulta superfluo. Dicho
esto, todo escritor debera intentar pre-escribir en algn momento de
su carrera, al menos una vez. Adems, si no planeas con anticipacin,
difcilmente tendrs una buena historia.
Las historias tienen por lo menos dos lneas de tiempo. Por un lado,
el orden en el que sucedieron las cosas y por otro, el orden en que se
lo revelas a tus lectores. Esas lneas de tiempo no necesitan ser
iguales.
Asegrate de que tu historia no podra haber terminado antes. Los
lectores detestan los libros que, cuando deberan haber terminado,
llevan la historia uno o dos prrafos ms de lo necesario.
Disea el formato de tu texto. Esto no es muy necesario a menos que
vayas a mostrar tu historia a otras personas. Por ejemplo, Est
justificado el texto? Hay captulos? Las letras son las mismas?
Hay prrafos? Todo lo mencionado anteriormente son simplemente
ideas que pueden ayudar a organizarte para mejores resultados a la
hora de mostrar tu cuento a otros.
Puedes escribir sobre una fantasa que tuviste. Una buena manera de
escribir sobre eventos pasados es pensar en algo que de verdad pas y
cambiarlos para hacerlo sonar ms cautivante y adaptarlo a tu gusto.
Tu personaje principal puede ser una adaptacin de ti mismo o de
alguien que conoces. Pero s cuidadoso porque las personas reales
generalmente no son tan dinmicas como los personajes de los
cuentos.
Desarrolla tu propio estilo. Tu voz propia ir apareciendo a medida
que escribes. Puedes empezar imitando a otros escritores o, si ests
probando con algn gnero en particular, puedes llevar tus
pensamientos hacia eso. En definitiva, debes escribir mucho para
encontrar tu propia voz.
A veces es mejor terminar los cuentos con finales abiertos.

Piensa cuidadosamente en todos los elementos de la historia, desde el


personaje principal, el contexto, el momento histrico, el gnero,
otros personajes, hasta el conflicto y la trama.
Si tienes dificultades para hacer la tormenta de ideas, intenta hacer
una red conceptual o una tabla. Escribe unas cinco oraciones para tu
cuento. Puede ser de gran ayuda hacer escritura libre, que consiste en
simplemente escribir todo lo que viene a tu mente durante
determinado tiempo, digamos entre 5 y 10 minutos.
No tienes amigos o parientes lo suficientemente sinceros como para
decirte qu les parece tu historia? Piensa en unirte a un grupo de
escritores. All podrs aprender trucos de otros escritores y obtendrs
crticas vlidas.
Si hay algo en tu cabeza, ya sea sobre tu casa o sobre tu perro,
escrbelo y expndelo. Esto funciona casi siempre.
Hay algn estilo musical que te conecta con emociones o eventos
que deseas convocar mientras escribes? Entonces escchalo mientras
escribes o antes de empezar a hacerlo.

Advertencias

Las ideas no pueden ser registradas, sino solamente la expresin de


ideas. Adems, solamente hay unos cuantos argumentos. Sintete
libre de tomar prestado la idea general de alguno de ellos.
Los cuentos son el gnero de ficcin ms difcil de escribir. Debes
hacer todo lo que sucede en una novela (presentar a los personajes,
crear un conflicto, desarrollar los personajes, resolver el conflicto)
dentro de veinte o treinta pginas. Respeta el gnero, lo cual de por s
ya no es cosa fcil.
No pierdas el nimo. Muchas veces, al tratar de publicar un cuento, el
rechazo se hace presente. Gran parte de la vida de un escritor est
formada por el rechazo. A veces est garantizado pero a veces no.
Sintete orgulloso de haber terminado una historia y sigue
practicando si lo disfrutaste.

No seas perezoso en lo que respecta a ortografa y gramtica.


Demustrales a tus lectores que sabes lo que haces ofreciendo una
historia libre de errores. Por lo menos, utiliza el corrector del
procesador de palabras que utilices.
No sientas pereza a la hora de escribir. No termines la historia
dejando confundido a tu lector. Los finales abiertos estn bien, pero
solamente si ests planeando escribir una segunda parte o si
concuerda con la historia.
Siente orgullo por tu creacin pero no seas vanidoso. Podras
decepcionarte gravemente, especialmente si envas la historia para ser
publicada y te la rechazan. Por el contrario, mantente a distancia
profesional de ella.

XITOS!!!

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