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WEB QUEST
Qu es la Web 2.0?
1. Cmo surgi la red? Quin o quines fueron sus creadores?
Internet nace de la necesidad del gobierno de EE.UU. de acceder y distribuir la informacin en caso
de catstrofe, uniendo diferentes redes separadas para que si una cayera las dems siguiesen
funcionando, bajo el mando del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
A finales de los aos 50 nace ARPA, la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada, cuya meta
era enlazar diferentes ordenadores juntos mejorando la potencia general del procesamiento de los
ordenadores y descentralizando el almacenamiento de la informacin. Eventualmente, se dividi en
Milnet, conectando lugares militares, y en una nueva ARPANet que conectaba universidades
principalmente. Desarrollando a su vez un nuevo protocolo de comunicaciones, TCP/IP, haciendo
posible el enorme nmero de interconexiones que existen actualmente.
En 1947, Donald Davies, por primera vez dise, construy y program las computadoras. En 1965
desarroll un nuevo mtodo para manejar los datos, la conmutacin de paquetes, construyendo la
primera red de conmutacin de paquetes, estudiando el control de flujo dentro de la red y la
congestin por simulacin.
Leonard Kleinrock, en 1961, public el primer trabajo sobre conmutacin de paquetes.
Convenci a Lawrence G. Roberts de la viabilidad de las comunicaciones basadas en paquetes en
lugar de circuitos.
Un ao ms tarde, en 1962, J.C.R. Licklider puso las prioridades bsicas que llevaran a Internet, y
la invencin del ratn, windows e hipertexto.
Entre 1962 y 1964 la RAND corporation (empresa de Santa Mnica encargada de investigacin y
desarrollo) publica artculos de Paul Baran sobre Redes de Comunicacin Distribuidas, para
plantear una red de mxima resistencia ante un ataque enemigo. Su estudio presenta una detallada
arquitectura de redes computadoras basada en la conmutacin de paquetes, diseada para soportar la
destruccin de una o varias redes sin afectar al resto.
A finales de 1966 Lawrence G. Roberts se traslad a ARPA para desarrollar el concepto de red de
ordenadores confeccionando su plan para ARPANet. En la misma conferencia donde present el
documento, Donald Davis y Roger Scantlebury del NPL expusieron un trabajo sobre el concepto
de red de paquetes.
A principios de los 70, Vinton Gray Cerf, considerado el padre de la red, junto con Robert Kahn,
desarrollaron un conjunto de protocolos de comunicaciones para la red militar, su objetivo era crear
una red de redes que permitiera interconectar las distintas redes del Departamento de Defensa de
los EE.UU. Consiguiendo el diseo conjunto de los protocolos TCP/IP, presentados en 1972.
El primer programa diseado para el email se atribuye a Ray Tomlinson, de la BBN (Bolton,
Beranek and Newman), en 1972. Se remiti el primer mensaje de correo electrnico usndose la
conocida arroba, @. En el ao 1973 los americanos mostraron por primera vez a los europeos en
Brighton (Inglaterra) el funcionamiento de ArpaNet.
En la dcada de los 80, aparecen las primeras aplicaciones TCP/IP (1980). Internet ya tiene 212
servidores. En 1982 se crea EuNet (European Unix Network), conectado a ARPANet. El Pentgono
se retira de Arpanet y crea Milnet (1983). Internet dispone ya de 562 servidores. Creando el sistema
de nombres de dominios (.com, .edu). En 1984 se introduce el DNS (Domain Name Server).

Carlos Birner Snchez

Miguel Domingo Piles

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-Web Quest En 1985 La National Science Fundation (NSF) establece cinco centros para superordenadores
configurando la principal red que utilizara la comunidad cientfica. Internet tiene ya 1961 servidores.
1986 La NSF inici el desarrollo de NSFNET, diseada para conectar cinco superordenadores, su
interconexin con Internet requera unas lneas de altsima velocidad, acelerando el desarrollo
tecnolgico de Internet, brindando a los usuarios mejores infraestructuras de telecomunicaciones.
En 1989, Tim Beners-Lee, investigador del CERN, cre un sistema de hipertexto compartido: el
primer esbozo de la World Wide Web. Su propsito era poner en comunicacin a los cientficos.
Cre adems el HTML, el http y las URL. Jarkko Oikarinen, crea el Internet Relay Chat.
En 1990 redes de pases como Espaa, Argentina, Brasil o Suiza se conectan a NSFNET. En febrero
de ese mismo ao se inventa el Spam, el envo masivo de correo electrnico no solicitado. Y en
marzo, Benners-Lee crea el primer navegador de la web. Internet tiene 313.000 servidores.
En 1991 se retiran las restricciones del NFS al uso comercial de Internet. Aparece el primer
visualizador grfico de pginas web: Mosaic (1993), sobrepasando los 2.000.000 de servidores. EN
1995 aparece RealAudio, transmitiendo sonido y voz por la red. La espina dorsal de NSFNET era
sustituida por proveedores comerciales interconectados.
En el siglo 20 Internet est formada por ARPANet entre otras redes: AARNET, NSI, SWITCH, etc.
En 2006 Internet alcanz los mil cien millones de usuarios.
Actualmente la red experimenta cada da la integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendo su
amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y empresas
que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir. (1) (2) (3)
2. A qu llamamos Web 1.0?
A finales de 1990 surge la Web 1.0, junto con la instalacin de redes y la adopcin de los estndares
de la comunicacin. Al principio contena pginas estticas y de escasa variedad de informacin. Los
Web mster (dueos, diseadores y editores) eran los nicos entendidos y los mtodos de bsqueda
eran ms complejos. El consumidor adopta un rol pasivo, sin interaccin alguna con otras personas.
En referencia a medidas publicitarias, no era un medio muy frecuentado y tena escasa actualizacin,
el usuario era un mero receptor, sin posibilidad de dar su opinin. Era una comunicacin lineal. (4)
(5) (6) (7)
3. En qu momento cambi a Web 2.0? Por qu?
Ocurre en octubre de 2004, la Web 2.0 trae consigo grandes cambios, como la posibilidad de
incorporarse al mundo informtico de Internet gracias a su compatibilidad y fcil acceso.
La Web 2.0 desarroll el software, un equipamiento lgico de un computador digital, capaz de poder
realizar un tarea especfica. La web pas a ser una plataforma donde el usuario era el lector y
productor con el control total de la informacin y los sitios web pasaron a ser zonas de encuentro.
La informacin era introducida y extrada fcilmente por los usuarios, quienes se convirtieron en
grandes productores de los mismos datos que consuman. Aumentando la produccin de noticias,
creciendo a su vez la segmentacin de contenidos.
Fue capaz de aglutinar a personas en redes sociales relacionando a personas sin necesidad de
compartir el mismo espacio fsico ni temporal. Conocido como comunicacin circular. (4) (5) (6) (7)

Carlos Birner Snchez

Miguel Domingo Piles

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-Web Quest 4. Diferencias entre Web 1.0 y Web 2.0


WEB 1.0
Esttica
Individual
Creatividad limitada
Los usuarios son consumidores
Centralizacin
Web de datos
Actualizacin lenta
Construida por unos pocos (Web master)
Mayormente lectura
Educacin unidireccional
Usuarios: Inmigrantes Digitales
Interactividad muy limitada
Limitacin de edicin y difusin
Compleja

WEB 2.0
Dinmica
Social
Capacidad creativa aumentada
Los usuarios son creadores y consumidores
Descentralizacin
Web de Personas
Actualizacin continua
Construida por todos
Mayormente audiovisual
Participacin/Multidireccional
Usuarios: Nativos Digitales
Interactiva
Libertad de edicin y decisin
Accesible

(8)
5. Cul es el futuro de la red? Existe la web 3.0?
Las necesidades sociales y comunicativas de nuestro entorno web derivarn a la construccin de una
tercera generacin del entorno web que revolucionar internet y ser una nueva forma de utilizar la
web, la web 3.0.
Esta web todava inexistente, destacar por la importancia de su progreso. Supondr aplicaciones
inteligentes con mucho AJAX, ubicuidad a la hora de extender aplicaciones a dispositivos mviles u
otro cualquiera, y navegacin en 3D para la recreacin de mundos virtuales en videojuegos, redes
sociales y entornos virtuales.
Sern relativamente pequeas, muy rpidas y ms seguras, y podrn ser de fcil acceso al ser
distribuidas viralmente. Esta web podr trabajar conjuntamente con la 1.0 y la 2.0, con la cual
obtendremos bsquedas en los sistemas de navegacin ms concretas y dotadas de un mayor
significado y calidad para gestionar el contenido de manera organizada y comprensible evitando
informacin no relevante u errnea, y cuyos datos sern guardados en la nube.
Estas caractersticas dotarn a los servicios sanitarios de una mayor personalizacin mejorando la
relacin mdico-paciente, teniendo siempre en cuenta los aspectos ticos y los requerimientos legales
propios de la atencin mdica. Estos proyectos sirven para usarlos en procesos de enseanza y
aprendizaje audiovisual substituyendo el mtodo tradicional escrito, donde la nueva tecnologa fcil
y barata se adecuar a las necesidades actuales del consumidor. (9) (10) (11) (12)

Carlos Birner Snchez

Miguel Domingo Piles

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-Web Quest Bibliografa


1. Evolucin de Internet: web 1.0 w20yw30. Tectonic - Realidad Aumentada y Educacin. [Online].; 2009
[cited 2014 Noviembre 14. Available from: http://www.tecnotic.com/node/749.
2. Internet. Wikipedia. [Online].; 1999 [cited 2014 Noviembre 14. Available from:
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet.
3. Internet Ed. Alumnado de la Universidad de Alicante. [Online].; 2007 [cited 2014 Noviembre 14.
Available from: http://www.alu.ua.es/r/rac6/HInternet/origenes.html.
4. Mattelart AyM. Historias de las Teoras de la Comunicacin. La Dcouverte, Pars. ed. Egea ALRyF,
editor. Buenos Aires: Paids; 1994.
5. Sitt A. Cerca de la Revolucin. / ed.. , editor. Watt, 38-41:.; 2009.
6. Watzlawick P. Axiomas de la comunicacin humana. In. , editor. Teora de la comunicacin humana.
Barcelona: Herder; 1962. p..
7. Comunicacin. Wikipedia. [Online].; 1963 [cited 2014 Noviembre 18. Available from:
http://es.wikipedia.org/wiki/Comunicacion.
8. 1.0? 20vW. Universidad Autnoma de Barcelona. [Online].; 2007 [cited 19 Noviembre 19. Available
from: http://ddd.uab.cat/pub/dim/16993748n10a4.pdf.
9. 3.0 W. Web 3.0 - Web Semntica. [Online].;. [cited 2014 Noviembre 19. Available from:
http://web30websemantica.comuf.com/.
10. mdicos CyadlW30uip. Elsevier. [Online].; 2009 [cited 2014 Noviembre 19. Available from:
http://apps.elsevier.es/watermark/ctl_servlet?_f=10&pident_articulo=13149823&pident_usuario=0&p
contactid=&pident_revista=27&ty=94&accion=L&origen=elsevier&web=www.elsevier.es&lan=es&fiche
ro=27v42n05a13149823pdf001.pdf.
11. universitaria DI0aW30ureplc. Revistes Catalanes Amb Accs Obert. [Online].; 2008 [cited 2014
Noviembre 19. Available from:
https://www.google.es/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&ved=0CCEQFjAA&url=http%3A
%2F%2Fwww.raco.cat%2Findex.php%2FAnalisi%2Farticle%2Fdownload%2F94514%2F119729&ei=37Zt
VP3ZDMfXasjvgpgB&usg=AFQjCNFxuIhc2bnlvWsGPXuzzhUml2UZw&sig2=StJFhvfbUdWZ3_q8jvUotQ&bvm=bv.80120444,d.d2s&cad=rja.
12. ampliada HdeuW. Laboratori de Mitjans Interactius. [Online].; 2008 [cited 2014 Noviembre 19.
Available from: http://www.lmi.ub.es/eroo/docs/abp_mgo_2008.pdf.

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