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Estimulacin temprana

y actividades para el desarrollo

captulo

35

En este captulo presentamos actividades para ayudar a los nios pequeos a desarrollarse. Estas
actividades son muy valiosas para los nios que estn retrasados fsica y mentalmente. Tambin
son tiles para los nios con la mente normal pero con discapacidades fsicas que les dificultan el
desarrollo fsico y mental.
Describimos tambin diferentes actividades para desarrollar habilidades bsicas en el orden en que
los nios normalmente lo hacen. Empezamos con el control de la cabeza, y pasamos a habilidades
ms avanzadas: la habilidad de alcanzar y agarrar cosas, sentarse y balancearse, gatear, pararse,
caminar y hablar. (Discutimos las actividades del cuidado personalcomo comer, vestirse e ir al
baoen otros captulos, ms adelante.)
En cualquier rea del desarrollo, un nio avanza a
travs de diferentes etapas. Por ejemplo, cuando el
nio aprende a agarrar cosas, primero tiene que usar
toda la mano, pero despus lo puede hacer con el
pulgar y un dedo.
Para decidir con cules actividades empezar, primero vea los cuadros en las pgs. 292 y 293
para establecer el nivel de desarrollo de su nio. Luego vea las pginas 302 a 316 y escoja
las actividades que le ayudarn a su nio a seguir avanzando. Cuando pueda hacer estas
actividades, pase a las siguientes.
Un nio avanza en muchas reas a la vez. Trate de ayudarle en varias reas. En cada rea,
escoja actividades que le ayuden a hacer mejor lo que ya hace, y luego a dar el siguiente
paso.
Muchas veces, una actividad que le ayuda a un nio a desarrollarse en
un rea tambin le ayudar en otras.
Por ejemplo, nosotros incluimos la actividad de este dibujo
bajo control de la cabeza. Pero la actividad tambin ayuda a
desarrollar los sentidos (vista, tacto, odo), el control de las manos,
la coordinacin entre ojos y manos, el equilibrio y la flexibilidad
del cuerpo. Adems, si usted la hace amistosamente, felicitando al
nio, puede ayudarle a desarrollar su confianza y su habilidad para
relacionarse con los dems. Y si se le habla al nio al jugar, nombrando
cada objeto y accin, tambin lo preparar para aprender a hablar.
Cuando ayude a su nio con estas actividades, recuerde que hay que avanzar poco a poco para
que el nio desarrolle cada nueva habilidad fcilmente. Felictelo cada vez que tenga xito o que
trate con ganas. Siga las sugerencias de las pginas 296 a 299 para ayudar al nio a desarrollar
nuevas habilidades.

PRECAUCION: Muchas de las actividades de este captulo son tiles para los nios con parlisis
cerebral u otras discapacidades fsicas. Pero algunas tienen que ser cambiadas o adaptadas.
Lea los captulos sobre la discapacidad de su nio. Y sobre todo: PIENSE. FIJESE COMO
RESPONDE EL NIO. VEA QUE TANTO UNA ACTIVIDAD ESTIMULAO ATRASATODO
EL DESARROLLO DEL NIO. NO SOLO SIGA INSTRUCCIONES. ADAPTE O INVENTE
ACTIVIDADES QUE SATISFAGAN LAS NECESIDADES DE SU NIO.

PC

301

302

El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

captulo 35

1. A
 ctividades para ayudar al nio a levantar y controlar la cabeza
(y usar los ojos y odos)
PC

Una de las primeras habilidades que desarrolla un nio normal es la de levantar y controlar la
cabeza. Para poder voltearse, sentarse o gatear, el nio primero necesita aprender a controlar la
cabeza. Normalmente, un nio recin nacido puede levantar o sostener la cabeza por un momento, y
en los primeros meses de vida desarrolla un buen control. Muchas veces, los nios de desarrollo
lento se tardan en controlar la cabeza. Necesitamos ayudarles a controlarla mejor antes de
tratar de ensearles a voltearse, sentarse, gatear o caminar.
Para animar al nio a levantar la cabeza cuando est
acostado boca abajo, llmele la atencin con objetos de
colores brillantes, que hagan sonidos curiosos o alegres

Si al nio se le dificulta levantar la cabeza por tener


dbiles los hombros o la espalda, pngale una cobija
doblada bajo el pecho y los hombros. Agchese frente
a l y hblele. O ponga un juguete a su alcance para
llamarle la atencin y animarlo a que se mueva.

Si no levanta la cabeza, para ayudarle,


acustelo as. Empjele firmemente los
msculos a cada lado de la columna y
vaya bajando despacio la mano desde el
cuello hasta la cadera.

Si el nio no puede levantar la cabeza cuando est


acostado boca abajo, recrguelo sobre su pecho de
modo que est casi sentado. As le costar menos
trabajo levantarla.

Algunos nios
pueden hacer ms
cosas si estn sobre
una cua. (Vea la
pg. 571.)

PC

Para ayudarle a desarrollar el


control de la cabeza cuando
est boca arriba, agrrelo
abajito de los hombros y vaya
levantndolo despacio hasta que
la cabeza le cuelgue hacia atrs
un poco. Luego acustelo otra
vez.

PRECAUCION: No levante as al nio


si la cabeza le cuelga mucho. Al
empezar a levantarlo, fjese si aprieta los
msculos del cuello. Si no, no lo levante.
Tampoco levante as al nio si esto
hace que las piernas se le enderecen
rgidamente. (Vea Parlisis cerebral,
pg. 102.)

ASI NO

Si un nio con parlisis


cerebral se entiesa
cuando usted le jala los
brazos, empjele las
paletillas hacia adelante
al levantarlo.

El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

Si el nio no puede alzar


la cabeza cuando usted lo
levanta, no lo haga. Mejor,
sintelo, recrguelo hacia
atrs un poco y anmelo a
que mantenga levantada
la cabeza. Repita esto a
menudo y, a medida que
vaya ganando ms fuerza
y control, recrguelo
ms y mspero no
deje que la cabeza se
le vaya para atrs.

actividades de desarrollo

303

Puede que el nio


casi no trate de
levantar o sostener
la cabeza cuando
usted lo alimente.
En ese caso, en vez
de meterle el pezn (o
la comida) en la boca,
slo pngaselo junto
a los labios y exjale
que se acerque para
tomarlo.

BUENAS POSICIONES PARA CARGAR A UN NIO


Cargar a un nio as le
ayuda a desarrollar buen
control de la cabeza
cuando est boca abajo.

A medida que su nio


controle mejor la cabeza,
juegue con l, apoyndole
el cuerpo pero dejndole
libres los brazos y la cabeza.
Llmele la atencin con
objetos y sonidos interesantes
de modo que mueva la
cabeza primero hacia un
lado y luego hacia el otro.

Si a un nio con parlisis cerebral se le estira


el cuerpo rgidamente y se le juntan con fuerza
las rodillas, pngalo en posiciones que le
mantengan la cadera doblada y las rodillas
separadas. Estas posiciones le ayudarn a
relajarse y a tener ms control.

Cargar a un beb as
le permite a l mover
libremente los brazos y la
cabeza.

PC

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El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

captulo 35

2. Actividades que animan al nio a girar y voltearse


Cuando un beb tiene buen control de la cabeza, muchas veces el siguiente paso de su desarrollo
es voltearse. Para poder voltearse tiene que torcer el cuerpo y la cabeza de lado. Un beb necesita
aprender a torcer o girar el cuerpo antes de poder aprender a gatear y caminar.
Normalmente los bebs aprenden a voltearse solos. Pero los bebs de desarrollo lento aprendern
ms pronto con ayuda y estmulos especiales. Primero ayude al nio a aprender a levantar y voltear la
cabeza hacia los lados, despus ensele a girar los hombros y el cuerpo.
Llmele la atencin al nio mostrndole un juguete
o una sonaja;

luego mueva el juguete hacia un lado para que


el nio voltee la cabeza y los hombros.

Anmelo a que trate de alcanzar el juguete a su lado,

luego mueva el juguete hacia arriba para que


el nio se voltee hasta quedar boca arriba.

Si no se voltea despus de varios intentos,


aydele levantndole la pierna.

PC

Tambin ensele a voltearse hacia un


lado estando boca arriba. Ofrzcale un
juguete por un lado y anmelo a que lo
tome.

Nota: Si el nio tiene


espasticidad quizs tenga
usted que acomodarle
este brazo para que
pueda voltearse.

Nota: Si el nio est muy tieso, antes de hacer otros


ejercicios o actividades,
primero aydele a relajarse
movindole las piernas de
un lado a otro,

o hgalo bolita y
lentamente grele las
piernas y la cadera
de lado.
a lado.

PC

O grele el
cuerpo hacia
un lado y luego
hacia el otro.
Para que l
ayude, pdale
que trate de
agarrar algo
que le guste.
Felictelo
cuando lo
haga.

Recuerde: LA PRIMERA REGLA DE LA TERAPIA: AYUDE SOLO LO NECESARIO, ANIMANDO AL


NIO A HACER CADA VEZ MAS POR SI MISMO.

El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

actividades de desarrollo

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3. A
 ctividades para aprender a alcanzar y agarrar objetos
y desarrollar la coordinacin entre ojos y manos
Casi todos los bebs
nacen con el reflejo de
agarre. Si usted pone un
dedo en la mano de un
beb, la mano lo agarra
automticamente y tan
fuerte que usted podra
levantar al nio.

Usualmente este reflejo desaparece y el beb


va aprendiendo a agarrar y a soltar las cosas a su
gusto.

Si el beb siempre tiene la mano cerrada, frtele


desde el dedo meique hasta la mueca.

Muchas veces, esto hace que levante y abra la mano


y que le agarre el dedo.

Los bebs de desarrollo lento a veces no


tienen o apenas tienen ese reflejo y se tardan
en aprender a sostener las cosas. Las siguientes
actividades pueden ayudarles a estos nios.

PRECAUCION: Si le frota la mano as a un nio


con espasticidad, puede que l abra la mano o la
apriete con rigidez. Si esto pasa, no lo haga, sino que
busque alguna manera que le d ms control.

Si el nio abre bien la mano,


pero no puede sostener las cosas,
pngale un objeto en la mano y
dblele los dedos alrededor del objeto.
Asegrese de que el dedo gordo est del
lado opuesto de los dems dedos.

Poco a poco sultele la mano y


jale el objeto contra sus dedos o
turzalo de un lado a otro.

Cuando el beb pueda sostener un objeto


que le ponga en la mano, anmelo a agarrar un
objeto que apenas le toca las puntas de los
dedos. Primero tquele por encima de la mano
con el objeto, luego pngaselo bajo la punta de
los dedos.

PC

NO!

Cuando crea que lo tiene bien


agarrado, suelte el objeto.
Repita esto varias veces
con cada mano.

Anime al beb a agarrar cosas ofrecindole


sonajas, juguetes de colores o algo de
comer puesto en un palito. Cuelgue juguetes
interesantes, sonajas y campanillas donde el nio
pueda verlos y alcanzarlos. As
aprender a levantar la mano
para alcanzar algo.

Si el nio parece
no tener conciencia
de sus manos,
pngale pulseras de
cascabeles.

Tambin vea la pg. 327, donde describimos cmo ayudar a un nio a descubrir sus manos
ponindole algo dulce en un dedo y ensendole a llevrselo a la boca.

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Al principio un beb solamente puede agarrar


objetos grandes usando toda la mano. Despus
aprende a agarrar cosas ms chicas usando los
dedos. Aydele a hacer esto jugando con objetos
de diferentes tamaos.

Para que gane fuerza para agarrar las cosas, juegue


con l a jalonear algn objeto.

A medida que el nio gane ms control, use


juguetes y juegos para ayudarle a desarrollar
la coordinacin entre ojos y manos. Vea los
ejemplos de la pg. 318.

Juegue a meter y sacar


cosas en cajas y botes.

Al jugar y al imitar el trabajo de otros, el nio se


vuelve ms hbil con las manos.

PC

4. Actividades para controlar el cuerpo, balancearse y sentarse


Normalmente cuando un beb ya puede controlar bien la cabeza, empieza a sentarse, pasando por
las siguientes etapas.
Se sienta
si se le
acomoda y
sostiene.

Se sienta y
se balancea
con los
brazos.

Se sienta
balancendose
con el cuerpo y
usa las manos
para jugar.

Estando
acostado,
se levanta
hasta
sentarse.

Para sentarse bien, un nio necesita poder sostener el cuerpo, usar las manos para detenerse y
apoyarse, y finalmente balancearse con el cuerpo para poder voltearse y alcanzar objetos.
Si el nio se cae cuando usted
lo sienta, ensele a detenerse
extendiendo los brazos.
Acustelo sobre un tronco,
sostngalo de la cadera y
rudelo lentamente hacia
los lados. Anmelo a que se
detenga con una mano.

Cuando el nio pueda


sostenerse estando
acostado, sintelo, apyelo
de la cadera y despacio
empjelo de lado a lado,

O haga lo mismo con el


nio sobre su barriga.

y hacia atrs y
adelante para que
aprenda a detenerse
con los brazos.

PRECAUCION: El nio necesita poder levantar y voltear la cabeza antes de poder levantar el cuerpo.

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actividades de desarrollo

Para que el nio se pueda balancear mejor al


estar sentado, primero sintelo en sus rodillas
de modo que le d la cara.

Sostngalo
flojito para
que balancee
su cuerpo.

Despus puede sentarlo de


espaldas para que pueda ver lo que
pasa a su alrededor.

Levante usted una rodilla


lentamente para que el nio se
incline hacia un lado. Luego la
otra, para que aprenda a doblar
el cuerpo para no caerse.

Puede hacer lo mismo con el nio


sentado sobre un tronco.
A medida que l se balancee
mejor, baje las manos y sostngalo
de la cadera y luego de los muslos
para que dependa menos de su
apoyo.

Pdale que agarre algo con


las manos para que aprenda
a usar el cuerpo y no los
brazos para balancearse.

Con un nio mayor que tiene mal equilibrio usted puede hacer
lo anterior sobre una tabla floja

O puede usar una


pelota grande.

Al principio djelo que se


detenga con los brazos.

Mueva la pelota de lado


a lado y tambin hacia
atrs y hacia adelante.

Nota: Tambin puede hacer estos


ejercicios sentando al nio sobre
una mesa y empujndolo con
cuidado hacia atrs, hacia los
lados, y hacia adelante. O
an mejor, mueva la mesa.

Despus vea qu tanto puede


balancearse sin usar las manos.
Convierta esto en un juego.

Al empujar al nio, l tiene que


usar los brazos para detenerse.
Pero si mueve la mesa, l
tiene que usar el cuerpo
para balancearse. Esta es una
habilidad ms avanzada.

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Ensele al nio a que aprenda a mantener el equilibrio mientras usa las manos y voltea el cuerpo,
cuando est sentado
en el piso,

y cuando est
sentado sobre
un tronco o un
asiento.

Cuando el nio ya se sostenga sentado, aydele a que aprenda a sentarse solo.


Estando de espaldas, cuando
el nio se empiece a sentar,
empjele la cadera ms alta.

Cuando est boca abajo, primero


aydele a levantar los hombros.

Luego, empjele la cadera hacia


abajo y hacia atrs. Al fin, aydele
a darse la vuelta hacia un lado,
levantarse sobre un codo y
sentarse.

Aydele a sentarse por s mismo. No lo jale usted. Felictelo cada vez que lo haga bien, o que
trate de hacerlo. Aydele cada vez menos hasta que pueda sentarse solo.
Algunos nios necesitarn algo que los sostenga
para sentarse bien. Lo que se use debe ser lo ms
bajo posible, pero que a la vez le permita al nio
sentarse derecho. Muchas veces, basta con que le
apoye la cadera al nio. Aqu tiene 2 ejemplos:

Para el nio que necesita tener ms


apoyada la espalda, se pueden hacer
asientos sencillos en forma de esquina,
de cartn o madera, o con postes en
el suelo.

Damos ms ideas de cmo sentar y acomodar a un nio en los Captulos 64 y 65. En la pg. 573
hay varios ejemplos de asientos especiales.

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actividades de desarrollo

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5. Actividades para aprender a arrastrarse y gatear


Para moverse, muchos
bebs empiezan por
arrastrarse,

y luego gatean

o caminan
de nalgas.

Nota: Algunos bebs nunca gatean sino que pasan directamente de sentarse, a pararse y a
caminar. Que gateen o no a menudo depende de las costumbres o la influencia de la familia.

Si el beb puede levantar bien la cabeza cuando est acostado boca abajo, anmelo a que empiece
a arrastrarse de esta manera:
Ponga comida o un juguete que al nio le guste
apenas fuera de su alcance.
PRECAUCION:
Si el nio tiene
parlisis cerebral,
el apoyarle los
pies podra causar
que las piernas se
le pongan rgidas.
Si esto pasa, no
se los apoye.

Al principio
quizs ayude
apoyarle los pies.

Si el nio no puede
doblar la pierna para
empujarse, aydele
levantndole la cadera.

Si el nio tiene dificultades para empezar a arrastrarse o a gatear,


mntelo sobre su rodilla. Juegue al caballito. Mueva
la rodilla lentamente hacia arriba y abajo y hacia los
lados para que el nio pase su peso de lado a lado.

O ponga al nio sobre un tronco o


un balde (cubeta). Para que aprenda
a sostener su peso con los codos
derechos, empjele los hombros hacia
abajo un rato y luego sultelos. Repita
esto varias veces.

Anmelo a levantar
una mano y a
aguantar su peso
con la otra. Luego
aydele a moverse
hacia adelante.

Si al beb se le dificulta empezar a gatear,


sostngalo as con una toalla. A medida que gane
ms fuerza, vaya sostenindolo menos.

Muvalo de lado a
lado para que pase
su peso del brazo y
la pierna de un lado
al brazo y la pierna
del otro.

Los hermanitos
mayores le
pueden ayudar.
Anime al nio
primero a
estirarsey
luego a
gatearpara
agarrar algo
que quiera.

PC

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El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

captulo 35

Puede colgar una


toalla para sostener
al nio de una viga
o rama, o del marco
de una puerta, as.

A un nio con las piernas


espsticas lo puede colgar con
las piernas apoyadas, para que
se mueva con los brazos.

O le puede hacer un carrito.

Cuando el nio est aprendiendo a gatear, anmelo a que gatee al jugar.


El nio puede subirse y bajarse
gateando de un monte de paja
o arena. Esto le mejorar la
fuerza y el equilibrio.

Para preparar a caminar a un nio mayor


con problemas de equilibrio,
primero pdale que gatee
hacia atrs y hacia
los lados.

Tambin pdale que levante un


brazo o una pierna y que pase su
peso hacia adelante y hacia atrs.
Al principio quizs
tenga usted que
sostenerle la
pierna o el brazo
al nio mientras lo
mece lentamente
de lado a lado.

Despus, pdale al nio que practique a detener en el aire


el brazo de un lado y la pierna del otro al mismo tiempo.

PC

Cuando el nio
se pueda balancear
sobre las manos y
las rodillas, puede
empezar a pararsey
a caminarde rodillas
con un poco de ayuda.
Puede caminar de
lado agarrado de una
cuerda.

PRECAUCION:
No haga esto
con un nio
que tiene
espasticidad
si se le doblan
las rodillas al
pararse.

Una tabla
mecedora es
divertida y mejora
el equilibrio.

Hay muchas
maneras en que el
nio puede practicar
a pararse de rodillas
y a cambiar su peso
de lado a lado
maneras divertidas
que lo incluyen
en las actividades
familiares.

El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

actividades de desarrollo

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6. Actividades para pararse, caminar y balancearse


Normalmente un nio progresa a travs de estas etapas:
Automticamente
carga parte de su
peso cuando se
le sostiene as.

Automticamente
da un paso si se
le inclina hacia
adelante.

(reflejo
de
pararse)

(reflejo
de
marcha)

03 meses

03 meses

Se hunde Se para
cuando se detenindose.
le trata de
parar.

36 meses

Se
Da pasos
levanta de lado
hasta
detenindose.
pararse.

79 meses

912 meses

Da pasos
de un
objeto a
otro.

912
meses

Camina
agarrado con
las dos manos,
con una mano
y finalmente sin
apoyo.

13 aos

Usted puede preparar al nio para caminar ensendole cada uno de estos pasos a medida que
se desarrolle.
PRECAUCION: Si el nio no puede balancearse estando sentado, todava no
trate de hacerlo caminar. Primero aydele a mejorar su equilibrio.
Sostenga as al
beb para que
use el reflejo
de marcha y
fortalezca sus
piernas. Hasta
puede hacerlo
botar suavemente.

Inclnelo
despacio de
lado a lado
para que
aprenda a
pasar su peso
de una pierna
a la otra.

PRECAUCION:
A un nio con
espasticidad,
esta actividad le
puede aumentar
la rigidez de los
msculos. NO LA
HAGA. (Vea las
pgs. 93 y 291)

O deje que el nio se


agarre de una cuerda o
manguera. Como stas
son flexibles l tendr
que balancearse ms.

Cuando tenga mejor


equilibrio, apyelo
un poco de los
hombros.

Cuando el nio empiece a pararse, apyelo


de las caderas. Seprele los pies para que
tenga un soporte amplio. Al principio
pngase enfrente del nio al hacer esto, y
ms tarde pngase detrs de l.

Para que el nio se pare, ponga


un juguete que le guste en la
orilla de una mesa.

Cuando el nio casi pueda


caminar solo pero tenga
miedo, amrrele un trapo
alrededor del pecho.
Sostenga el
trapo pero
djelo flojo.
Est listo
para detener
al nio si se
va a caer.

Despus, puede agarrar


la cuerda con una sola
mano.

Para que d pasos, ponga algo que


le guste al otro lado de la mesa.

PRECAUCION: No deje que


el nio se cuelgue del trapo.
Necesita sostener su propio
peso. El trapo es slo para
detenerlo si se va a caer.

PC

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El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

captulo 35

Otras actividades que mejoran el equilibrio:

Agarre al nio suavemente de los sobacos

Al principio sostenga al nio


cuando haga esto. Cuando
mejore su equilibrio, hgalo sin
sostenerlopero est listo para
agarrarlo si se va a caer.

(axilas) e inclnelo con cuidado de lado a


lado y hacia atrs y adelante. Djelo que se
enderece solo. Convierta esto en un juego.

Puede practicar a caminar de lado y


hacia atrs.

Es mejor detener a un nio,

Nota: Caminar hacia


atrs ayuda a los
nios que caminan
de puntas a bajar los
talones.

ASI

NO ASI

Su equilibrio
est centrodo
en su cuerpo.

Su equilibrio
no est
centrodo.

Slo sostenga al nio lo necesario,


hasta que l aprenda a caminar solo.

Para un nio mayor, una tabla de

equilibrio sencilla puede convertir el


ejercicio en juego. Empiece despaciosobre
todo si el nio tiene parlisis cerebral.

PC

Dibuje un cuadro en el suelo


y aydele a dar pasos hacia
adelante, hacia atrs y hacia
los lados. Siga los 4 lados
del cuadro, siempre mirando
en la misma direccin. Para
que el nio se divierta, ponga
una ficha o una pieza de
un rompecabezas en cada
esquina, para que las recoja.

Unas barras paralelas


sencillas pueden ayudarle
a un nio con las piernas
dbiles o con problemas
de equilibrio a empezar a
caminar.

Una tabla de equilibrio


con una base amplia es
mejor porque se mece
ms suavemente. (Vea
la pg. 576.)

Algunos nios
necesitarn
agarrarse de
un poste.
Bloques para que
no se ruede.

Una carretita o

andadera hecha en
casa puede darle
apoyo e independencia
al nio que est
aprendiendo a caminar
o que tiene problemas
de equilibrio.

Una andadera de madera con ruedas de


triplay le ayuda a este nio de desarrollo
lento a empezar a caminar. (Para diseos
de andaderas, vea la pg. 581.)

El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

actividades de desarrollo

7. Actividades para desarrollar la comunicacin y el lenguaje


La habilidad para comunicarse de un nio normal se desarrolla a travs de estas etapas:
El nio expresa sus
necesidades por medio
de los movimientos del
cuerpo, las muecas y el
llanto.

01 mes

Hace ruidos
alegresgorjea.

12 meses

Balbuceaescucha
sonidos y trata de
imitarlos.

Dice unas cuantas


palabras.

Empieza a juntar
palabras (e ideas).

48 meses

812 meses

12 meses3 aos

El aprendizaje que prepara a un nio para hablar empieza temprano, mucho antes de que
l diga su primera palabra. El lenguaje se desarrolla en base al movimiento del cuerpo, el
uso de la boca y la lengua al comer y el uso de los sentidosmediante las relaciones con
la gente y los objetos.
Una de las primeras etapas del desarrollo del lenguaje en el nio es el darse cuenta de diferentes
sonidos y responder a ellos. Un nio retrasado puede necesitar ms ayuda y estmulos.
Haga ruido con sonajas,
campanas, cascabeles y
tambores, primero directamente
frente al nio y despus
por un lado para que se
voltee.

Si no voltea la cabeza, vuelva a


poner el objeto enfrente de l para
que lo vea, y muvalo otra vez.
O voltele la cabeza suavemente
para que vea lo que est haciendo
ruido. Aydele cada vez menos
hasta que voltee solo.

Repita el balbuceo del nio:


hable con l en su
lenguaje. Pero cuando
empiece a decir palabras,
reptaselas en forma clara
y correcta no en
lenguaje de beb.

Para que el nio


se acostumbre al
lenguaje, explquele
todo lo que usted
haga. Use palabras
claras y sencillasy
siempre las mismas.
Nombre juguetes,
objetos y partes del
cuerpo. Repita las
palabras a menudo.

La comprensin del lenguaje consiste no


slo en escuchar los sonidos, sino tambin en
observar los labios y las expresiones de quien
est hablando. As que hblele al nio
a su altura.

Un nio entiende palabras antes de poder


decirlas. Juegue a hacerle preguntas para
que escuche y aprenda. El puede responder
sealando con el dedo o moviendo la cabeza.
Repita las
palabras.
Hgale
preguntas
fciles.
Premie al
nio por sus
xitos.

ASI

NO ASI

313

314

El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

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El ritmo es importante en el
desarrollo del lenguaje. Cante,
toque msica y haga que el nio
imite sus movimientos: aplauda,
tquese los dedos de los pies o
toque un tambor.

Imite los sonidos del beb y haga que l repita los


mismos sonidos cuando usted los haga. Luego diga
palabras parecidas a esos sonidos.
Imite tambin el uso de la boca: brala mucho, cirrela
bien, saque la lengua, sople.
PRECAUCION:
Anime al nio
a hacer gestos
y seas, pero
no tanto que el
nio no sienta la
necesidad de usar
palabras.

PROBLEMAS ESPECIALES EN EL DESARROLLO DEL HABLA


PC

Una boca que siempre est abierta o babea es una boca pasiva
(inactiva). Esta dificulta el desarrollo del habla. A menudo los nios
con sndrome de Down o parlisis cerebral de tipo flcido (aguado)
tienen este problema.
Aqu tiene algunas sugerencias para ayudar al nio a no babear,
y para fortalecerle la boca, los labios y la lengua para que pueda
aprender a comer y hablar.
Frtele al nio
el labio de arriba
o dele golpecitos,
o empjele un
poco el labio de
abajo varias veces.

PRECAUCION: Si el nio
siempre tiene la boca abierta
y babea, no
le diga todo el
tiempo que la
cierre! Esto no
le ayudar, sino
que har que
se frustre.

O estrele suavemente
los msculos de los
labios. Quizs esto le
ayude a cerrar la boca.

Para fortalecerle la lengua


y los labios, pngale miel
o algo dulce y pegajoso en
los labios. Pdale al nio
que lama el dulce.

Tambin pdale al nio que lama algo


pegajoso de una cuchara y que lama
o chupe paletas y otros dulces.

Tambin puede ponerle dulce


pegajoso atrs de los dientes y en
el cielo de la boca. Al lamerlo, la
lengua se prepara para pronunciar
las letras T, D, N y L.

Al alimentar al nio, pngale la comida en un lado


de la boca y atrs de los dientes para que ejercite
la lengua. Tambin procure que use los labios para
quitar la comida de una cuchara.
Empiece a darle al beb alimentos que tenga que
masticar en cuanto pueda tomarlos (despus de los
4meses). Eso ayudar a desarrollarle la boca y la
quijada.

PRECAUCIONES:

PC

No haga los ejercicios de la lengua con un nio con parlisis cerebral que empuje la
lengua hacia afuera sin querer. Los ejercicios podran empeorar el problema.
Despus de darle algo dulce o pegajoso al nio, lmpiele bien los dientes.

El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

actividades de desarrollo

315

Anime al nio a que juegue:


chupando
y haciendo
burbujas con un
popote (pajuela,
sorbete, bombilla)

soplando

haciendo
burbujas
de jabn

tocando
silbatos.

PRECAUCION: A los nios con parlisis cerebral, estos ejercicios les pueden aumentar la
rigidez involuntaria de los msculos o las muecas de la boca. Si esto sucede, NO LOS HAGA.

PC

Anime al nio a meterse juguetes limpios en la boca y a morderlos (pero no a chuparse el dedo).
Muvale al nio los labios
hacia arriba y abajo con el
dedo para que aprenda a
hacer diferentes sonidos,

o apritele los
labios mientras
l hace ruidos.

Puede ayudarle a un nio con parlisis cerebral a controlar la boca para comer y hablar
sostenindole el cuerpo en una posicin firme. Escoja la posicin en que l est ms relajado (menos
espstico). Usualmente esta posicin se logra doblndole hacia adelante la cabeza, los hombros y la
cadera. Por eso a veces
se dice:
PARA BIEN
HABLAR,
LA CADERA
HAY QUE
CONTROLAR

Usted puede ayudarle al nio a hacer


diferentes sonidos empujndole y dndole
golpecitos en el pecho.
Imite los sonidos que haga y anmelo a que los
haga l solo.

Si el nio no puede controlar bien la


quijada cuando trata de hablar, trate usted de
controlrsela con los dedos as. (Vea la pg.323.)

Cuando el nio no pueda pronunciar bien las


palabras, no lo corrija. Mejor repita las palabras
claramente, mostrndole que usted le entiende.

Anmelo a
repetir sonidos
que requieran
que mueva la
quijada.

RECUERDE El nio necesita muchos estmulos para aprender a hablar. Juegue con l, hblele
y cntele a menudo. Hgale preguntas y dele tiempo para contestarlas. No trate de obligarlo a
aprender, sino que dele muchas oportunidades de aprender. Hgale preguntas que tenga que
contestar con unas cuantas palabras, no slo con s o no.

Est sordo su nio? Si su nio se tarda en hablar, revise qu tan bien oye. (Vea la pg. 447.)
Aunque escuche algunos sonidos, quizs no oiga lo suficiente para entender lo que se le dice.
Adems, algunos nios que oyen bien pueden nunca llegar a hablar. Por ejemplo, ciertos nios con
parlisis cerebral no pueden controlar la boca, la lengua o los msculos de la voz. Para estos nios,
como para los nios sordos muy pequeos, debemos encontrar otras formas de comunicacin. (Vea
el Captulo 31.)

PC

316

El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

captulo 35

8. Los primeros juegos y juguetes


La mejor manera en que los nios aprenden es jugando. Por eso, trate de que cualquier
actividad que hace con el nio se convierta en un juego.
Lo que convierte algo en un juego no es lo que se hace, sino la manera en que se hace. Mientras
que algo sea divertido, y el nio quiera hacerlo, es un juego. Pero si deja de ser divertido, o el nio
lo hace slo porque tiene que hacerlo, deja de ser un juego. Los nios chicos (y los grandes que
aprenden lentamente) slo se interesan en las cosas por poco tiempo. Muy pronto se aburren y dejan
de aprender. Por lo tanto, para que una actividad sea juego y siga sindolo,
1. hgala slo por poco tiempo y
2. busque la manera de ir cambindola un poco para que sea siempre nueva e interesante.

Aqu ambos nios


estn haciendo la
misma actividad.
Para uno de ellos
es un juego, para
el otro no. Sabe
usted por qu?

No es necesario planear u organizar todos los juegos; muchas veces un nio aprende ms cuando
no todo est planeado. Un juego necesita ser algo sorpresivo, aventurado y libre. Es importante
que el nio aprenda a jugar con otros nios. Pero tambin es importante que pueda jugar solo.
Necesita aprender a vivir y entretenerse con otra gentey consigo mismo.
No hablamos mucho sobre el juego por separado, porque en general no es una actividad separada.
Es la mejor manera de hacer casi cualquier actividad. Por eso, en todo este captuloy en el libroa
menudo damos ideas de cmo convertir el ejercicio, la terapia y el aprendizaje en juego.
Los juegos, como cualquier actividad, deben escogerse de manera que correspondan
al nivel de desarrollo del nio y que le ayuden a dar un paso adelante. Deben ser lo
SUFICIENTEMENTE DIFICILES PARA QUE SEAN INTERESANTES, pero lo SUFICIENTEMENTE
FACILES PARA QUE EL NIO LOGRE HACERLOS. Por ejemplo:
Si el nio
est al nivel
de un beb
chiquito, le
ayudarn los
juegos en los
que use los
ojos y levante
la cabeza.

Si el nio ya
se puede
sentar, pero tiene
dificultades para
balancearse o
para separar las
rodillas, busque
juegos que le
ayuden a hacerlo.

Si el nio necesita practicar cmo pasar su peso de una rodilla a la otra para poder pararse y
caminar, puede jugar a imitar diferentes cosas. Aqu tiene 2 ideas:

El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

actividades de desarrollo

JUGUETES Y OBJETOS QUE ESTIMULAN LOS SENTIDOS


El juego es ms importante que los juguetes. Casi cualquier cosavasijas, flores, sandalias, frutas,
llaves, una herradurapuede servir de juguete, si se usa en un juego.
Los juguetes sirven como estmulos para un nio, cuando juega solo y cuando juega con otros
nios. Muchas cosas en una casa pueden servir de juguetes.
Con cualquier cosa se pueden
hacer juguetes colgantes que
el nio admire y toque.

carretes

mitad de
una botella
de plstico

aros de un
bote de
alambre plstico
grueso

tapas de
botella

pedazos
de papel
de colores
o papel
aluminio

Para un nio
carioso, el
cuidado de los
bebs es una
experiencia
educativa que
combina el
trabajo y el
juego.

PRECAUCION: Asegrese de que los juguetes estn limpios y no sean peligrosos.


Aqu tiene algunos ejemplos de juguetes interesantes. Use su imaginacin y los recursos que tenga
a la mano para hacer stos y otros juguetes.
Juguetes para la vista

Juguetes para el tacto


ropa suave o cobijas
animalitos mazorcas
cmaras de llanta para
nadar y baarse
tomillos y tuercas
dedos de las manos y
los pies
bules, jcaras
mueca de trapo
herramientas
arena
pur

barro
cuerdas
cadenas
poleas
piedras
cuentas
canicas
frutas

flores
masa
lodo

Si un nio no controla bien


sus movimientos y a menudo
tira o pierde sus juguetes,
usted puede amarrrselos
con un cordn, como se
muestra aqu.

Juguetes para el gusto o el olfato


comida
flores
frutas
animales
especias
perfumes

espejos
colores
papel de colores o papel
aluminio
actividades diarias de la familia
tteres
revistas viejas con dibujos
calidoscopio
lmpara de mano o linterna
(tacto)

tteres para
los dedos

Juguetes para
el equilibrio
columpios
hamacas
sube y bajas
caballitos mecedores
Juguetes para el odo
sonajas
guitarra
flautas
tambor
campanillas
pulseras en las
muecas y los
tobillos del nio,
que suenan cuando
se mueve

marimba
cascabeles
silbatos
pajaritos
ruidos de
animales
conchas marinas
u otros juguetes
con eco
conversacin
risa canto

telfono hecho de latas


hilo de alambre bien estirado

sartn que
se usa de
tambor

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318

El Nio Campesino Deshabilitado (2013)

captulo 35

JUGUETES PARA DESARROLLAR LA MENTE DEL NIO Y SU COORDINACION


ENTRE OJOS Y MANOS
Juguetes para aprender cmo acomodar cosas
Empiece con algo sencillopor
A medida que el nio se desarrolle,
ejemplo, echando cosas en un bote
haga cosas ms complicadas.
y luego sacndolas.
aros de madera
alambre torcido,
barro cocido,
huesos o hebillas

madera o
mazorca

base de
madera o de
varias capas
de cartn

Para desarrollar el
movimiento voluntario
de las manos y los
brazos, el nio puede
mover cuentas o
bloquecitos a lo largo
de una varilla o un
alambre.

Nota: Los aros


pueden ser de
diferentes tamaos,
colores o formas de
modo que el nio
aprenda qu va con
qu.

El ejercicio es ms
divertido si se usan
figuras de animales
o figuras chistosas.
Adems, as otros
nios tambin
querrn jugar.

Juegos de reconocer formas, tamaos y colores


El nio junta los objetos que tienen la misma
forma, tamao o color.

Los postecitos pegados a las figuras


sirven para desarrollar el control fino de
las manos.
postecito

Empiece con juegos ms sencillos de


figuras redondas o cuadradas.

Luego avance a los juegos ms complicados


con figuras de formas diferentes.

caja de
cartn
bloquecitos o cajas de cerillos (fsforos)

3 bloquecitos
de diferentes
formas y
colores

lata
grande

pelota,
fruta
redonda o
frasquito

tapa (vista por dentro)


tapa de
madera o
de capas
de cartn

Rompecabezas:
Los de cartn y los bloquecitos para armar tambin ayudan al nio
a aprender cmo encajan o se relacionan diferentes colores y formas.
Damos sugerencias para hacer diferentes rompecabezas en la pg. 476.
Muchas otras ideas para hacer juguetes sencillos estn incluidas en el
Captulo 49, Un taller de nios para hacer juguetes, pgs. 463 a 476.

anillo interior
para que
encaje bien
en la lata

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