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Msica Fractal
Msica y matemtica siempre tuvieron una cercana relacin. Desde Pitgoras se sabe que la armona de
tono est ntimamente vinculada a la frecuencia numeral. Otra aplicacin de los fractales
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Una simple pieza de la msica de Beethoven, la "Primera Escossaien" muestra lneas con un anlisis
formal; son un total de 32 unidades o compases que se dividen en 2 secciones de 16 unidades cada una:
A (1 a 16), B (17 a 32), y a la vez se dividen en 2 perodos: A (1y2) y B (3y4), que se fraccionan en 2
partes: (a y a') compuestas por 4 unidades (1,2,3,4) agrupadas cada una de a 2 (1y2) que sern definidas
y diferenciadas con letras y nmeros.
Presenta esta meloda un balance simtrico de 2 partes. Cada sucesiva subdivisin de 32 unidades es
una unidad binaria y una rplica ms pequea de la unidad ms larga que la contiene.
Sus divisiones forman motivos y pequeas unidades de estructuras binarias autosimilares.
"Perodos" y "Secciones" son construcciones de pequeas unidades acumuladas dentro de un gran grupo
binario (A y B). La forma binaria es, probablemente la ms corriente en la msica encontrndose
distintas variedades de esta forma. Incluso la forma ternaria (ABA) est constituida sobre motivos
binarios y tambin las forma sonata.
Cada seccin (A y B) son construcciones con unidades binarias. Desde entonces sinfonas y conciertos
usan formas sonatas teniendo el mismo tipo de estructura jerrquica.
La forma de "Escossaien" de Beethoven no es una excepcin entre las composiciones musicales,
muchas composiciones son estructuradas de manera similar con unidades de 4 y de 2 compases.
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Otro ejemplo es el Scherzo, construido sobre un comps de 3 tiempos, tiene un motivo claramente
identificable: 2 corcheas y una negra ( ) como acorde desplegado en forma descendente.
El principal motivo consiste en 2/8 (dos corcheas) agregadas en conjunto en 1/4 (una negra) como
acorde.
Este motivo ternario (porque est compuesto por 2 corcheas y una negra(2+1=3)), es repetido en todas
las partes del Scherzo. El Scherzo tiene formas ternarias y binarias en varias escalas.
Estas combinaciones son abundantes en toda la literatura musical.
Las formas fractales fueron generadas al usar una simple frmula repetitiva y una "semilla" o "motivo".
Esta semilla es la forma bsica usada para generar un fractal.
Todas las partes de un rbol pueden ser hechas por una lnea geomtrica bsica y una simple regla de
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transformacin.
N decimales
N binarios
Suma de dgitos
Tono
2 4
10
11
100
101
110
111
1000
1001
10
1010
11
1011
12
1100
13
1101
14
1110
15
1111
16
10000
K*OS: para producir una cancin en este programa se debe crear por lo menos tres fractales. Los cuales pueden ser usados para el ritmo, estructura o meloda de la cancin. Si
est siendo usado para la meloda., luego se elige el instrumento a utilizar.
MUSICA GA: es una demostracin interactiva fcil para el usuario de un algoritmo gentico. El
paso interactivo, la frecuencia mutacin y recombinacin (operadores genticos) son todas
controladas por el usuario. Cada serie de notas musicales es representada en forma binaria en un
orden de 128 elementos de largo. Esto permite un mximo de 30 notas por meloda y provee una
solucin con aproximadamente 3.4* 10 ^ 38 melodas posibles. El GA debe ser capaz de
encontrar una cercana meloda ptima despus de buscar slo una fraccin de espacio de solucin.
Algunos ejemplos de msica fractal son:
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