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La internet
Alatorre Castillo Lizbeth Leticia
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04/12/2014
KARINA LAJUD
INDICE
DEFINICION....................4
HISTORIA..5-21
FUNCIONAMIENTO....22
SERVICIOS DE LA INTERNET.........23-37
INTRODUCCION
La Internet es la mayor red de ordenadores del planeta. En realidad no es tanto una red
como un conjunto de varias decenas de miles de redes locales, nacionales y regionales de
ordenadores interconectadas entre s y que comparten informacin, recursos y servicios.
Dar cifras sobre Internet es arriesgado. Se estima su tamao en casi cinco millones de
ordenadores con un crecimiento anual medio en 1994 del 142% (1). El nmero de personas
que la utilizan es difcil de precisar dado que los ordenadores conectados van desde
personales hasta grandes mainframes con cientos o miles de usuarios.
La Internet tiene sus orgenes en un proyecto militar estadounidense de finales de los
sesenta. Su objetivo era crear un sistema sencillo, dinmico y fiable de comunicaciones que
siguiera funcionando en caso de que, durante un conflicto blico, fueran destruidos algunos
de sus nodos. El resultado fue ARPANET, un diseo de red descentralizada, sin un nodo
central estratgico, y un conjunto de protocolos que permiten una comunicacin fiable
utilizando medios diversos (red telefnica, satlites, lneas dedicadas, etc.) y poco seguros.
A principios de los ochenta haba un centenar de ordenadores interconectados. Se trataba
de una red experimental, un banco de pruebas de nuevos conceptos en materia de
comunicaciones digitales. Paralelamente se haban desarrollado otras redes que utilizaban
la misma familia de protocolos (TCP/IP).
EFINICION DE INTERNET
Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte
del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el ocio
y el mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado Internet.
Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un espacio donde
podemos comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o informacin con
cualquier persona y lugar del mundo, es decir internet es un lugar donde interactuamos
globalmente.
Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su origen y
filosofa se basan en interconectar computadores y ordenadores entre s creando una gran
telaraa de intercomunicacin, dichas interconexiones se realizan mediante cable fsico
convencional, fibra ptica, red elctrica, via satlite... Internet proviene del acrnimo
INTERconected NETworks (red de trabajos interconectados)
Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo XX, donde los
primeros estudios tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores mediante el
envio de bloques de informacin digitales (cdigo binario), dando como resultado la
primera red interconectada de la historia cuando se cre el primer enlace computacional
entre la universidad de Stanford con la universidad de Ucla.
A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los Estados
Unidos desarroll la primera gran red mundial de intercomunicacin entre ordenadores
conocida como Arpanet, Arpanet fue el origen de Internet y funcionaba bajo los primeros
protocolos de comunicacin que fueron desarrollados especficamente, dichos protocolos
fueron la base y la semilla para el desarrollo de los protocolos modernos TCP/IP en los
que se basa la Red actual.
ISTORIA DE LA INTERNET
1958
La compaa BELL crea el primer mdem que permita transmitir datos binarios
sobre una lnea telefnica simple.
1961
1964
1969
1971
23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envo del primer correo por Ray
Tomlinson.
1972
1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.
1993
Durante los finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas Internet
Service Provider (ISP). Compaas como PSINet,UUNET, Netcom, y Portal Software se
formaron para ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar un acceso
alternativo a la red, e-mail basado en UUCP y Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de
marcaje telefnico, world.std.com, se inaugur en 1989.
Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de una universidad, que
no aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los
que eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras
escuelas pudieran participar en los nuevos campos de educacin e investigacin.
Para el ao 1990, ARPANET haba sido superado y reemplazado por nuevas tecnologas
de red, y el proyecto se clausur. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet,
actualmente ANSNET (Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y
Nombre: Alatorre Castillo Lizbeth Leticia
E-mail: lizbeth_princesa5@hotmail.com
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PROTOCOLOS DE INTERNET
Fsicamente, Internet (Interconnected Networks) es una red compuesta por miles de redes
independientes pertenecientes a instituciones pblicas, centros de investigacin,
empresas privadas y otras organizaciones. Estas redes comparten unas normas que
aseguran la comunicacin entre ellas:
La idea de los enlaces est ya presente en la mayora de los documentos que se utilizan a
diario: ndices, tablas de contenidos, pies de pgina, referencias bibliogrficas. La
diferencia con los documentos de hipertexto basados en computadora es que los saltos a
estos enlaces se realizan automticamente, y funcionan de la misma manera tanto si se
refieren al propio documento como a documentos externos. De hecho, el lector no
apreciar la diferencia.
El hipertexto da un gran salto con el desarrollo de internet, ya que un documento puede
estar fsicamente distribuido en distintas mquinas conectadas entre s. Esta es la idea
que da origen a la Web.
La Web fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee (foto) en el CERN
(Ginebra). Su objetivo inicial era compartir informacin entre grupos
de investigadores de gran tamao localizados en diversos lugares
del mundo, utilizando para ello el concepto de hipertexto. Como
resultado se crearon unos protocolos y especificaciones que han
sido adoptados universalmente e incorporados en Internet, gracias
a aportaciones posteriores como el desarrollo por la NCSA (National
Center for Supercomputing Applications) de una popular interfaz, el
MOSAIC. En la pgina web del World Wide Web Consortium o W3C
(www.w3.org) puede conocerse la visin primitiva del creador sobre la Web y algunas
charlas sobre la misma impartidas por directivos de la institucin.
Por Web se pueden entender tres cosas distintas: el proyecto inicial del CERN, el conjunto
de protocolos desarrollados en el proyecto o el espacio de informacin formado por todos
los servidores interconectados (el denominado hiperespacio); cuando se habla de la
Web habitualmente se hace referencia a esto ltimo.
Las ideas bsicas de la Web son tres:
La desaparicin de la idea de un servidor nico de informacin mantenido por un equipo
de profesionales dedicado. Cualquiera puede crear sus propios documentos y referenciar
en ellos a otros documentos. As pues, no existe una autoridad central en la Web.
La especificacin de un mecanismo para localizar de forma unvoca documentos
distribuidos geogrficamente. Cada documento tiene una direccin llamada Uniform
Resource Locator, URL. Esta direccin indica no slo la localizacin del documento, sino
tambin el mecanismo para acceder a l (es decir, el protocolo, que en el caso de una
pgina web es el HTTP).
La existencia de una interfaz de usuario uniforme que esconde los detalles de los
formatos y protocolos utilizados para la transferencia de la informacin, simplificando por
tanto el acceso a la misma. Los programas que utilizan estas interfaces son denominados
examinadores (browsers), visualzadores o, ms comnmente, navegadores.
El elemento bsico de la Web es la pgina web, un documento que contiene enlaces de
hipertexto a otros documentos relacionados que pueden estar localizados en la propia
mquina o en mquinas remotas. De esta forma, siguiendo los enlaces se puede navegar
por la red visitando pginas ubicadas en distintos lugares como si formaran una unidad.
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FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
La Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor, habitual en las
aplicaciones que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el servicio,
y un cliente, que es quien lo recibe.
Cliente web
El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un
servidor web el envo de pginas de informacin. Estas pginas se transfieren mediante el
protocolo HTTP.
Las pginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje HTML. El
cliente web debe interpretar estos documentos para mostrrselos al usuario en el formato
adecuado.
Adems, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto multimedia
(vdeo, sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, ste debe activar una aplicacin
externa capaz de gestionarlo.
Entre los clientes web (tambin conocidos como visualizadores o navegadores) ms
usuales estn el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La mayora de ellos
soportan tambin otros protocolos, como el FTP (File TransferProtocol), para la
transferencia de ficheros, y el SMTP (Single Mali Transfer Protocol), para el envo y la
recepcin de correo electrnico. La Figura mas abajo muestra una pgina web visualizada
con el Internet Explorer.
Servidor web
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6. Se cierra la conexin.
Es muy probable que la pgina solicitada no exista fsicamente, sino que se cree en el
momento de su peticin (por ejemplo, combinando una plantilla de documento con los
resultados de la consulta a una base de datos). En estos casos el servidor web cede el
control al denominado servidor de aplicaciones, que es quien se encarga de construir la
pgina. Una vez creada la pasa al servidor web, que a su vez la enva al cliente. El
esquema general de la transferencia de pginas web es pues el que se muestra en la
Figura siguiente.
UNCIONAMIENTO DE LA INTERNET
ERVICIOS DE LA INTERNET
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino
que han evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han
ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio han contribuido
no slo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los
modems y routers actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las lneas de
telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino tambin, mejoras en el
software y las aplicaciones (bases de datos integradas en la Web, motores de
bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de
almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de los
procesadores, capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino
tambin los datos multimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con
comandos y algoritmos complejos, sino manejando el ratn sobre iconos
e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of
Information Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las
actividades diarias realizadas en Internet son las siguientes:
Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm y
Pew Internet and American Life Project (traduccin propia)
La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL Uniform Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos:
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente y el
servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica en toda la
red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros como 132.248.170.90,
pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain Name System) que resuelve
la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico de la mquina y la red a la que
pertenece (pongamos un ejemplo ficticio: 142.246.150.60 es la direccin de la
mquinahipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre de la mquina e
"arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.
El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm.
Correo electrnico
La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los
protocolos en cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s los datos
pertinentes de ordenador a ordenador. Esto dio origen al
hoy utilizadsimo correo electrnico (e-mail), quizs el
servicio de Internet ms empleado ya que permite
enviar informacin puntual y de forma rpida. En la
actualidad esteprotocolo ha evolucionado desde el
envo de mensajes slo en formato de texto, hasta la
transmisin de elementos en formatos grficos,
de audio, vdeo, HTML, etc. gracias al protocolo MIME
(Multipurpose Internet Mail Extension), un sistema que
permite integrar dentro de un mensaje de correo
electrnico ficheros binarios (imgenes, sonido,
programas ejecutables, etc.).
El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado desde un
ordenador a otro, ya sean mensajes personales, laborales, comerciales, etc. El
contenido es al gusto de quien enva el mensaje. Tambin pueden mandarse
mensajes con archivos adjuntos y pueden adjuntarse todo tipo de documentos y
archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso programas. Esta es la causa de
muchos de los virus que corren por la red. Existen programas como UUencode
que convierten un archivo binario, como una foto o un grfico, en un archivo
ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento adjunto en
un correo electrnico o ser descargado a partir de un grupo de discusin. Una
vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve el fichero a su formato original.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes
de llegar a su destino, los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o
servidor de correo, a otro a medida que viajan por la Internet. Cuando llegan al
servidor de correo de destino, se almacenan en un buzn electrnico hasta que
el destinatario acceda a l. Todo este proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet
a travs de cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una
cuenta abierta en un servidor de correo. El servidor de correo nos dar una
direccin y una clave de acceso. Casi todos los proveedores de acceso a
Internet (ISPs) y los principales servicios en lnea ofrecen una o varias
direcciones de correo con cada cuenta. La descarga de los mensajes se realiza
a travs del servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer
Procol) o Protocolo de Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el
servidor y el protocolo POP (Post Office Protocol) o Protocolo de Oficina de
Correos, usado por los ordenadores personales para administrar el correo
electrnico, nos permitir bajarnos los mensajes a nuestro ordenador. Tambin
se precisa un programa de correo (suele ser el mismo que para las news) para
gestionar las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los
principales navegadores suelen llevar gestores de correo incorporados. Los
principales programas para gestionar correo se pueden ver en la siguiente tabla:
Un correo electrnico consta de dos partes principales:
Primero aparece el nombre del usuario que coincide con el buzn de correo del
receptor, le sigue el signo de arroba @ y a continuacin aparece el nombre
del host o servidor, tambin llamado nombre de dominio. Por ltimo, y precedido
de un punto, aparece el tipo de dominio (.es .com .info ....).
Pero adems, el correo electrnico puede servirse va World Wide Web. El
WebMail se sirve a travs del protocolo IMAP (Internet Message Access
Protocol) o Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet. Mientras que el
protocolo POP3 (Post Office Protocol versin 3)se utiliza para descargar los
mensajes en nuestro ordenador y poder leerlos fuera de lnea, el protocolo IMAP
sirve para leer los mensajes en lnea puesto que se almacenan en el servidor y
no se descargan al ordenador cliente. Esto permite acceder en cualquier
momento a los mensajes aunque no estemos frente a nuestro propio ordenador.
Adems, el protocolo IMAP permite obtener los encabezados de los mensajes
para poder descargar slo los que nos interesen.
El correo y la mensajera a travs de la World Wide Web han crecido de forma
creciente en los ltimos aos, como se puede comprobar en la siguiente tabla:
Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm
e IDC va Channel One Market Overview http://one.ie/report/email/marketoverview.asp (traduccin
propia)
Sin embargo, se cierne una amenaza sobre este nuevo medio. Si en diciembre
de 2001 se calculaba que el 8% de los correos electrnicos eran correos no
solicitados, en el ao 2006 nos encontramos con que el el temible spam
asciende al 62% de los mensajes.
Y aunque en Internet no existe un directorio completo de direcciones de correo
electrnico, s existen algunos directorios y buscadores como:
Esta forma tiene por objeto adaptar el nombre al tema para que los usuarios
sepan el rea de inters de que trata la materia de discusin. Si el idioma es
distinto del ingls, el nombre del grupo suele incluir o ir precedido de las iniciales
de la lengua en cuestin, por ejemplo:
japan.netwes
it.comp.java
fr.sci.psychology
Listas de distribucin
Con posterioridad al correo electrnico, surgieron las listas de distribucin,
tambin conocidas como listas de discusin, listas de correo, foros de discusin
Nombre: Alatorre Castillo Lizbeth Leticia
E-mail: lizbeth_princesa5@hotmail.com
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Foros web
Los Foros en lnea son similares a las listas de distribucin, ya que se organizan
en grupos de discusin sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla
en lnea y sobre la Web y son accesibles directamente con el navegador sin
necesidad de programas especiales para su lectura y navegacin. Existen foros
de discusin de los temas ms variados e inauditos, de esta forma se
constituyen espacios de debate para el intercambio de ideas que, en algunos
casos, llegan a constituir una valiosa fuente de informacin sobre temas
especficos.
La pgina de Foros Web Gratis: http://www.foroswebgratis.com/ permite crear foros en
lnea de forma gratuita en nuestra propia web.
Ejemplos de Foros en lnea, aunque existen innumerables poblando la Web y en
todos los idiomas, son en castellano:
Casi todos los principales portales de Internet ya ofrecen un servicio que permite
crear nuestros propios blogs de forma fcil. Sitios que nos permiten crear
un blog propio son:
Bitcoras: http://www.bitacoras.com
Bloger.com http://www.blogger.com
Blogia: http://www.blogia.com/
Blog Terra: http://blog.terra.com
Blogs Ya.com http://blogs.ya.com
La coctelera: http://www.lacoctelera.com/
Microsoft: http://spaces.msn.com
Similares a los weblogs son los photoblogs (o fotologs) y los vlog, pero en este
caso se trata de cuadernos de noticias basados en la imagen fotogrfica y en
el vdeo respectivamente.
Tambin han surgido los moblogs, esto es, blogs que permiten ser consultados
desde dispositivos mviles (PDAs, telfonos mviles, etc.) o que han sido
creados desde equipos mviles.
Muy recientemente han aparecido en la Web una serie de buscadores
especializados que nos permiten realizar bsquedas de blogs.
como CuteFtp (http://www.globalscape.com) o WSFTP (http://www.csra.net/junodj), o utilizando la WWW. Si la mquina permite, por
omisin, el acceso a la informacin y estamos utilizando un protocolo como el
descrito anteriormente, no ser necesario indicarle ningn tipo de nombre de
usuario ni clave de acceso.
FTP sirve tambin para subir nuestros archivos a la Web y colgar nuestras
pgina web en la ruta y directorio que nos haya asignado nuestro proveedor de
servicios de Internet.
He aqu 2 ejemplos de uso de ftp: RedIris la Red espaola de I+D ofrece un
servicio de descarga de ficheros mediante ftp en:ftp://ftp.rediris.es/ y lo mismo
ofrece la Universidad de Oviedo: ftp:ftp.uniovi.es.
Tambin existen buscadores de servidores FTP como FileWatcher: The file
Search Engine http://www.filewatcher.com/
eDonkey http://www.edonkey2000.com
eMule http://www.emule-project.net/
GNutella http://www.gnutella.com/
Kazaa http://www.kazaa.com/ y http://www.kazaalite.tk/
Overnet http://www.overnet.com
Shareaza http://www.shareaza.com
SoulSeek http://www.slsk.org/
WinMX http://www.winmx.com/
Archie
Se trataba de una herramienta destinada a localizar archivos que estn
disponibles pblicamente en los servidores de ftp annimo. Cuando un usuario
conoce el nombre del archivo o una subcadena del mismo, pero desconoce en
que mquina de la red se encuentra, el sistema ARCHIE permite localizarlo de
forma rpida. El mayor inconveniente es su uso muy limitado en la bsqueda de
la informacin, ya que slo admite como criterio de bsqueda el nombre estricto
del archivo. Hoy Archie ha dejado de utilizarse ya que la World Wide Web ofrece
estas prestaciones de forma mucho ms eficaz.
Algunos sistemas permiten que los chats o charlas sean tipo audio e incluso,
permiten la videoconferencia. Para ello se necesita unmicrfono, una webcam, el
ordenador equipado con tarjeta de sonido y de vdeo, y el programa adecuado
para establecer la comunicacin. El tradicional NeetMeeting de
Microsofthttp://www.microsoft.com/windows/netmeeting/ usado para las videoconferencias
en lnea, ha dado paso a MSN Messenger (http://messenger.msn.es/) y otros de los ms
utilizados son Yahoo! Mesenger (http://es.messenger.yahoo.com/) y AOL Instant
Messengerhttp://wp.netscape.com/aim/index_ie5.html Se trata de potentes programas de
mensajera instantnea que permite conectarse con otras personas en tiempo
real y que permiten enviar mensajes, correos electrnicos, adjuntar archivos,
solicitar asistencia remota, compartir aplicaciones, etc. La mensajera
instantnea usa el protocolo IMAP, Internet Messagins Access Protocol
(Protocolo de mensajera instantnea en Internet), ms sofisticado que el
protocolo POP.
Las reuniones virtuales son hoy un hecho cotidiano no slo para las charlas
intranscendentes y para hacer amigos, jugar o ligar en la red, sino tambin para
los negocios. Es ms fcil y barato reunir a un grupo de gente geogrficamente
dispersa en el ciberespacio que en el espacio real. As, se han desarrollado
otros muchos programas, como CU-SeeMe (http://www.cuseeme.com/), que permiten a
los grupos de trabajo usar Internet por medio de videoconferencia en lnea y, a
travs del monitor, pueden verse las caras en pequeas ventanas dentro de
la pantalla y escuchar sus voces a travs de los altavoces del ordenador. Es
posible usar el vdeo y audio del ordenador de forma simultnea, usar el audio
slo o nicamente la funcin de compartir pantalla sin audio ni vdeo.
Las conferencias pueden realizarse de uno a uno, de uno a muchos (multicast) y
de muchos a muchos (multipoint). La mayora de los programas de conferencias
estn construidos sobre estndares abiertos, por lo que una conexin con un
mdem de 28.8 Kbps es suficiente para iniciar la conexin. Sin embargo,
velocidades de conexin mediante lneas de alta velocidad mejorarn los
resultados, sobre todo en el caso del vdeo.
Internet tambin se usa para realizar llamadas telefnicas a cualquier lugar del
mundo por slo el costo de una llamada local. Las conferencias de audio
permiten la comunicacin oral en lugar de escribir mensajes. El modo de
funcionamiento consiste en digitalizar la voz y enviar los datos digitales a su
destino final a travs de Internet. Aunque en los primeros tiempos de este
servicio la calidad del audio era mala, la ampliacin de ancho de banda de las
redes de transmisin ha mejorado notablemente este servicio.
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Telnet
El protocolo de comunicaciones TELNET, permite a los usuarios trabajar de forma remota
con otros ordenadores de la red, siempre que se tenga reconocido un nombre de usuario y
una clave para acceder a la mquina remota. Los grandes centros de bases de datos y las
grandes bibliotecas y centros de documentacin, prestaban este servicio para suministrar
la informacin de sus grandes bases de datos y catlogos, ya que en los primeros tiempos
de Internet, los usuarios no disponan de ordenadores potentes o no contaban con
el softwarepertinente para acceder a esas grandes bases de datos. Hoy son pocos los
centros que mantienen este servicio, ya que muchos se han pasado a la World Wide Web.
El servicio WAIS (Wide Area Information Servers) poda explorar diferentes bases de
datos en diferentes servidores con una simple orden, y adems haca referencia a
informaciones en distintas morfologas (textuales, grficas y sonoras). Se podan realizar
las consultas mediante palabras clave en texto completo. El protocolo WAIS es una
extensin de la norma ANSI Z39.50 (NISO 1988) para hacer bsquedas en texto
completo. Muchas bibliotecas que ofrecen sus catlogos a travs de OPACs va Telnet y
WAIS permitan acceder y consultar de forma simultnea en los catlogos de
ser una ciudad, un mundo imaginario o cualquier tipo de entorno espacial donde
interactan objetos tridimensionales.
Los MUDs permiten a los usuarios adoptar identidades distintas, sean humanas o no
humanas; de gnero masculino, femenino y otros; e incluso participar con ms de
una, desdoblando as nuestra personalidad ficticia. No se trata de personas, sino de lo que
se denominanavatares, esto es, representaciones o identidad visuales que se comunican
y relacionan en ese entorno espacial y que, por tanto, crean, una comunidad virtual donde
la identidad se construye slo para las redes. En
ese entorno virtual uno puede adoptar la forma que
desee y convertirse en
cualquier personaje: cambiarse de hombre a
mujer, convertirse en un perro, ser un rbol o una
cacerola. Incluso podemos encarnarnos en
Gregorio Samsa, el viajante de comercio
metamorfoseado en insecto por Kafka. Esos
escenarios tambin estn transitados por bots,
esto es, robots o programas, que actan como si
fueran un personaje ms. En los MUDs la
identidad se construye social y lingsticamente
para ese espacio social concreto, en los MOODs dicha identidad tambin se realiza a
travs de la forma fsica tridimensional que se adopta. Existen espacios MUD para juegos
de rol, actividades concretas o incluso mundos para la experimentacin sexual en donde
se adopta la identidad de un animal, persona, cosa, robot, cyborg, etc.
Para ms informacin sobre MUDs: http://www.viewpoint.com y http://web.mit.edu/sturkle/www
Nombre: Alatorre Castillo Lizbeth Leticia
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Wikis
El ejemplo ms conocido de wiki es la enciclopedia Wikipedia, de acceso libre y gratuito en la red,
que se redacta entre voluntarios en ms de 50 idiomas. El nombre de esta enciclopedia ha sido
tomado del trmino wiki wiki que significa rpido en lengua hawaiana. Este trmino y su
abreviatura wiki se utilizan en la Web para referirse a una coleccin de pginas web enlazadas, esto
es, formando un hipertexto, pero con la caracterstica aadida de que se trata de un hipertexto
colaborativo en el que participan las personas que lo deseen.
Tambin se denomina wiki a la aplicacin informtica colaborativa en un servidor que permite que
documentos all alojados (las paginas wiki) sean escritos de forma colectiva y colaborativa a travs
de un navegador, utilizando una notacin sencilla para dar formato, crear enlaces, etc. Cuando
alguien edita una pgina wiki, los cambios aparecen de forma inmediata en la web, sin pasar por
ningn tipo de revisin previa.
Wikis y otros proyectos colaborativos:
Spaces o Espacios
Un space es una web que combina un conjunto de servicios tales como un blog, correo electrnico,
mensajera instantnea, chat, foros, colecciones de fotos y/o vdeos, favoritos, RSS, etc. Estos
servicios pueden ser personalizados por el usuario sin que se precise ningn conocimiento de
informtica. Los espacios se convierten as en verdaderos portales personales donde los usuarios
pueden mostrar sus gustos y su visin del mundo y dar entrada a un grupo de amigos mediante
invitacin, o dejarlos abiertos al pblico en general.
Los espacios son de reciente aparicin y muchos analistas reflexionan si estos se convertirn en los
sustitutos de los blogs. Sin embargo, existe una diferencia entre los usuarios de unos y otros ya que,
mientras que el pblico adolescente parece preferir los spaces para tratar temas intrascendentes y
con el fin de relacionarse entre ellos, los adultos tienden a crear blogs con contenidos e
informaciones ms serias. Sin embargo, el tiempo pondr las cosas en su sitio ya que
los spaces ofrecen un conjunto mayor de servicios que los blogs tradicionales y se afirma que su
ritmo de crecimiento es de ms de 250.000 espacios diarios en el caso de MySpace, donde existen
ms de 30 millones de espacios desde su creacin en el ao 2005.
Conclusin
Internet es un enorme recurso tecnolgico que viene a complimentar ms que a
sustituir a los mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e
investigacin.
Est teniendo ya un papel importante en la educacin mdica, investigacin y
prctica clnica, como fuente continua de nueva informacin.
Es tambin una importante fuente de informacin para pacientes y consumidores.
Ha pasado a ser el principal medio de comunicacin entre profesionales mdicos y
abre la puerta a una extensa colaboracin.
Las perspectivas en todas las especialidades mdicas son excitantes.
El crecimiento de Internet es grande y rpido, aadiendose diariamente nuevos
recursos. El perfeccionamiento de los software de sonido, imgenes de video y
teleconferencia, unido al bajo coste y facilidad de uso se estn implantando en
nuestro medio.
Sin embargo, no es un sistema perfecto ya que la informacin y servicios
disponibles no estan regulados pudiendose generar problemas de tipo tico-legales.
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Bibloiografias
http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml
Castells, M.: La galaxia Internet Reflexiones sobre Internet, empresa y sociedad. Barcelona
(Plaza & Jans), 2001
Echeverra, J.: Los seores del aire: Telpolis y el Tercer Entorno. Barcelona (Destino), 1999.
Puentes, P.: Anlisis del movimiento en la Red. Mrida Venezuela (CIDIAT), 2010.
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet#Bibliograf.C3.ADa
http://nti.uji.es/docs/nti/tarragona.html
http://www.misrespuestas.com/que-es-el-internet.html