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Tutorial RDM Le Mans (Ossature)

Octobre 2012

On traite ici un cas trs simple danalyse de structure au travers du logiciel RDM Le Mans.
Le modle analyser est compos dune structure encastre dans le sol (bti) qui supporte une force
modlise par une flche. Vous choisirez vous-mme la section droite et le matriau de cette
structure:
10 cm

20 N

20 cm

10 cm

Toutes les tudes de rsistance des matriaux peuvent tre dcomposes de la manire
suivante:
Etape 1 : Dcomposer la structure en lment poutre puis construire ces poutres.
Etape 2 : Dfinir le matriau de chaque poutre.
Etape 3 : Dfinir la gomtrie de la section de chaque poutre.
Etape 4 : Dfinir les conditions aux limites, c'est--dire les liaisons entre le bti et le systme tudi
(encastrement, pivot, ).
Etape 5 : Dfinir les conditions de chargement, c'est--dire les actions extrieures sappliquant sur
le systme (force, moment).
Etape 6 : Appliquer le principe fondamental de la statique pour dterminer les inconnues de
liaisons.
Etape 7 : Etudier la rsistance de la structure (contraintes, dplacement, dformation).

Suivez le tutorial suivant pour raliser cette tude :


1. Lancer le logiciel Ossature .
2. Fichier > Nouvelle tude > Choisir le type de structure Plane .

3. Etape 1 : Dcomposer la structure en lment poutre puis construire ces poutres.


Choisir lunit puis crer des nuds (points clefs qui reprsenteront les extrmits de vos
lments simples).

Description de lenvironnement :
Icne barre
vertical gauche

Fonction
Nouvelle tude
Nuds et poutres
Nuds (coordonne cartsiennes)
Poutre dfinie par deux nuds
Dtruire une poutre
Matriau
Section droite
Calculer les caractristiques dune section
droite
Relaxations : liaisons entre poutre
Modifier lorientation angulaire dune poutre
Ajouter un changement de repre nodal
Supprimer un changement de repre nodal
Liaison
Cas de charges courant
Masses

Icne barre
horizontal haut

Fonction
Analyse statique
Modes propres
Changer les units courantes
Aide

4. Dessiner les poutres. Une poutre est un objet de grande longueur par rapport aux dimensions
de sa section droite. Cette dernire peut varier de manire continue et lente (hypothse de
la thorie de poutres). Ici nous identifions trois poutres dessiner:
Slectionner : Nuds et poutre > Poutre dfinie pat 2 nuds > Slectionner un point puis
lautre > Clic droit pour retrouver le menu de construction.
Pour effacer une poutre, slectionner : Dtruire une poutre > Slectionner la poutre > Clic droit
pour retrouver le menu de construction.
Attention : dans ce logiciel, la poutre a son propre repre local unidimensionnel
dont
lorigine est dfinie par le premier point de la poutre que lon slectionne.

5. Etape 2 : Dfinir le matriau de chaque poutre.


On peut affecter un matriau un ensemble de poutres ou une poutre seulement. Il est
possible de dfinir un nouveau matriau ou den choisir un dans la bibliothque.
Slectionner : Matriau > Couleur > Attribuer groupe courant lment > Slectionner avec
le curseur les diffrentes poutres ou la poutre > (clic droit)
a) Dfinir > Slectionner avec le curseur le groupe ou la poutre > Dfinir le matriau dsir
ou
b) Bibliothque > Slectionner avec le curseur le groupe ou la poutre > Choisir le matriau
parmi la liste propose.

6. Etape 3 : Dfinir la gomtrie de la section de chaque poutre.


Il est possible de slectionner une section dans une bibliothque ou bien de dfinir sa propre
section, paramtre ou autre de la mme manire que pour les matriaux. Les formes de
sections apparaitront sur les poutres. Ainsi, vous pouvez vrifier que vous avez orient la
section correctement.
Cliquer sur : Section droite > ...

7. Etape 4 : Dfinir les conditions aux limites, les liaisons entre le bti et le systme tudi
(encastrement, pivot, ).
Slectionner : Liaisons > Encastrement > Cliquer sur le nud qui va tre encastr avec le bti
(non reprsent).
Attention : ce type de liaison lie le bti avec le nud de la poutre slectionne. Par dfaut, deux
poutres ayant un nud en commun sont encastres lune lautre. Il nest pas ncessaire de
rajouter une liaison encastrement entre elles. Si vous voulez lier deux poutres entre elles par
une autre liaison, il faut utiliser licne Relaxation : liaisons entre poutres .

8. Etape 5 : Dfinir les conditions de chargement, c'est--dire les actions extrieures sappliquant
sur le systme (force, moment).
Slectionner : Cas de charges courant > Force nodal > Dfinir les paramtres du chargement
(attention aux signes) > Slectionner le point dapplication de la force.
Si vous souhaitez appliquer une force un endroit quelconque dune poutre, vous devez
slectionner Force ponctuelle sur une poutre .
Vous pouvez vrifier visuellement que votre force est bien oriente.

9. Etape 6 : Appliquer le principe fondamental de la statique pour dterminer les inconnues de


liaisons.
Le systme tant modlis, il est possible de passer ltude statique.
6

Slectionner : Analyse statique > Enregistrer le projet > Cliquer sur Rsultat dans le menu
gauche de Fichier pour visualiser la dformation du systme : cest la dforme . Le
principe fondamental de la statique a t appliqu pour connatre les inconnues de liaison du
systme. On les visualise en rouge sur lcran.

10. Etape 7 : Etudier la rsistance de la structure (contraintes, dplacement, dformation).


Il est ainsi possible dtudier les composantes du torseur de cohsion, les contraintes normales
la poutre et contraintes sur une section, grce au menu vertical droite de lcran.
Rappel du torseur de cohsion :

o est leffort normal, et sont les efforts tranchants respectivement sur et sur ,
est le moment de torsion,
et
sont les moments flchissant respectivement suivant et
suivant .
Icne barre
vertical droite

Fonction
Dforme
Effort normal
Effort tranchant
Moment de torsion
Moment flchissant
Contrainte normale
Contrainte sur une section
Courbe sur une poutre
Modes de flambement

Pour chaque tude, on retrouve en bas gauche de lcran le maximal de la composante et son
point dapplication:
7

Enfin, pour connatre les dplacements maximaux de la structure : aller dans Rsultats sur le
menu droite de Fichier > Dplacement maximal suivant , ou

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