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Resumen:
Comunicacin asincrnica
La comunicacin asincrnica es la comunicacin que se establece entre dos o ms usuarios, de
manera diferida dentro de la misma lnea de tiempo, es decir esta comunicacin no necesitan de
una coincidencia temporal, para comunicar la informacin. (Jones, 2010)
La comunicacin asincrnica se encuentra caracterizada por la introduccin de un elemento de
sincronizacin en los datos que son transmitidos (en cada dato transmitido). Este elemento de
sincronizacin consiste en un bit con un valor igual a 0, el cual indica el inicio de cada palabra, y
un bit con valor igual a 1, el cual indica el final de la palabra. El bit inicial (0) se denomina como
bit o pulso de inicio (start) o espacio, por su parte el bit 1 al final de las palabras se denomina bit o
pulso de parada (stop) o marca. Cuando el usuario que est transmitiendo hace una pausa, al no
tener datos los cuales transmitir, conserva en su terminal de salida una secuencia de bits de
parada, es decir la salida permanece en valor 1 hasta que la pausa termina. (Valds & Palls,
2007)
Este mtodo es conocido como comunicacin asncrona debido a que las terminales de la
comunicacin no estn sincronizados por una lnea de seal. (Rentera, 2010)
Comunicacin sincrnica
La comunicacin sncrona es el intercambio de informacin por una red en tiempo real. La
comunicacin sncrona es un proceso que se enmarca en lo sera la comunicacin mediada por
computadora (CMC, Computer Mediated Communication) (Jones, 2010)
La comunicacin sincrnica sin transmisin del reloj se encuentra caracterizada por la
sincronizacin de datos por bloques de palabras. Las palabras no son sincronizadas una por una,
en su lugar para iniciar la transmisin de un bloque de datos, el transmisor agrega un elemento de
sincronizacin, este elemento de sincronizacin puede ser una palabra o un patrn de bits que sea
nico, esto depender del sistema utilizado. Cuando el transmisor termina el envi de un bloque de
datos, y ya no posee ms para ser enviados, se produce una pausa en la cual el transmisor deber
de mantener la lnea en un estado determinado, en caso de darse una pausa entre bloque se
transmitir de manera continua un bit con valor en 1. El elemento de sincronizacin es
normalmente llamado FLAG, este es una secuencia nica de bits, los cuales no se repiten entre los
datos, este ha de iniciar con un bit en cero para informar al informar al receptor que la pausa ha
terminado. Es comn usar a manera de FLAG la palabra 7Eh (01111110), la cual contiene una
secuencia de seis bit en valor 1. Para evitar que esta secuencia se repita entre los datos, el
transmisor aade previamente un bit en 0 a toda secuencia conformada por 5 bits en 1, y el
receptor lo retira. (Valds & Palls, 2007)
Bibliografa
Jones, S. (2010). Cibersociedad : una nueva visita a la comunidad y la comunicacin mediada por
ordenador. Barcelona: UOC.