Você está na página 1de 3

Ncleo de rbitros de Futebol da Figueira da Foz

8 Concurso Responde e Ganhas


Teste n. 9
Figueira da Foz, 8 de Dezembro de 2014

1- Quando joga a bola com a mo, um jogador deve ser punido com pontap-livre direto ou grande penalidade se:
a) Movimentar a mo na direo da bola; a mo estiver a ocupar um espao estratgico, fora da sua posio normal; a bola
seja chutada de muito perto, de modo imprevisvel.
b) Movimentar a mo na direo da bola; a mo estiver a ocupar um espao estratgico, fora da sua posio normal; a bola
no seja chutada de muito perto.
c) Desde que desvie a trajetria da bola e/ou seja dentro da rea de grande penalidade sempre falta.
d) Movimentar a mo na direo da bola ou estiver a ocupar um espao estratgico, fora da sua posio normal; se
beneficiar do facto da bola lhe bater na mo/brao.
2- Um jogador est a receber assistncia fora do terreno de jogo. A bola sai pela linha lateral e esse jogador agarra-a
executando o lanamento para um colega, que obtm golo. Qual o procedimento do rbitro?
a) No validar o golo. Dever advertir o jogador que efetuou o lanamento lateral sem autorizao, e mandar repetir o
lanamento pela equipa adversria.
b) No validar o golo. Dever advertir o jogador que efetuou o lanamento lateral sem autorizao, e mandar repetir o
lanamento pela mesma equipa.
c) No validar o golo. Dever advertir o jogador que efetuou o lanamento lateral sem estar autorizado e manda executar
um pontap-livre indireto, em qualquer ponto da rea de baliza.
d) Validar o golo.
3- Num remate baliza, o guarda-redes encontra-se a meio da baliza e a bola entra junto ao poste do seu lado
esquerdo. Um adversrio est em clara posio de fora-de-jogo, junto ao poste do lado contrrio. Poder o golo ser
vlido?
a) No. O jogo deve recomear com um pontap-livre indireto.
b) No. O golo em situao alguma poder ser vlido.
c) Sim, desde que o jogador no tire vantagem dessa posio.
d) Sim, desde que o jogador em fora-de-jogo no faa gestos ou movimentos que enganem o guarda-redes.
4- Que princpio geral de punio dever ser seguido pelo rbitro quando ele interromper o jogo pelo fato de um
jogador ter incorrido em duas faltas simultneas?
a) Dever punir a segunda infrao.
b) As duas respostas esto corretas.
c) Dever ser sempre punida a mais grave.
d) Dever ser sempre punida a primeira infrao.
5- Relativamente intencionalidade, que diferena existe entre uma Obstruo" e "Jogo Perigoso para que haja
motivo para punio?
a) No jogo perigoso no preciso haver intencionalidade para ser punido.
b) Na obstruo tem que haver obrigatoriamente intencionalidade para que seja punida.
c) O jogo perigoso tem de ser intencional para ser falta.
d) As respostas a) e b) esto corretas.
6- Por uma causa fortuita, ou de fora maior, o jogo no se inicia, ou no se conclui. Qual deve ser a informao que
o rbitro deve dar?
a Que o jogo se realiza ou se conclui no mesmo estdio, nas 24 horas seguintes, salvo se os delegados assinarem o
Relatrio do Jogo a declarar que acordaram jogar noutra data.
b) Que o jogo se realiza ou se conclui no mesmo estdio, nas 30 horas seguintes, salvo se os delegados assinarem o
Relatrio do Jogo a declarar que acordaram jogar noutra data.
c) Que o jogo se realiza ou se conclui no mesmo estdio, nas 72 horas seguintes, salvo se os delegados assinarem o
Relatrio do Jogo a declarar que acordaram jogar noutra data.
d) Que o jogo se realiza ou se conclui no mesmo estdio, nas 48 horas seguintes, salvo se os delegados assinarem o
Relatrio do Jogo a declarar que acordaram jogar noutra data.

Ncleo de rbitros de Futebol da Figueira da Foz 8 Concurso Responde & Ganhas Futebol

7- Antes da marcao de um pontap de grande penalidade em prorrogao de tempo, entram na rea vrios
jogadores de ambas as equipas. O rbitro apercebeu-se disso, mas deixou executar a grande penalidade, tendo o
guarda-redes defendido para terreno de jogo. Na recarga um atacante rematou e obteve golo que o rbitro
invalidou. Concorda com esta deciso?
a) Concordo e deve dar o jogo por terminado.
b) No concordo. O golo deveria ser validado e o rbitro dava imediatamente o jogo por terminado.
c) Concordo. A grande penalidade dever ser repetida por ser uma grande penalidade em prorrogao do tempo.
d) Concordo. A grande penalidade dever ser repetida.
8- Concede a Lei 5, poderes discricionrios ao rbitro quando este tem que tomar medidas disciplinares?
a) Sim. A Lei 5, quer na componente tcnica, quer na disciplinar concede plenos poderes discricionrios ao rbitro em todo
o tipo de situaes.
b) No. Em casos de brutalidade ou conduta violenta, o rbitro no tem poderes discricionrios.
c) No. Em todas as circunstncias em que se cometam infraes disciplinares, o rbitro obrigado a atuar.
d) Sim. A Lei 5 d poderes discricionrios em todas as situaes.
9- Com o jogo a decorrer, um jogador defensor est dentro da sua rea de grande penalidade a calar uma bota. A
bola segue para a sua baliza e quando esta vai a passar prximo dele, ele corre para a bola com a bota numa mo e
pontapeia a bola com o p calado, fazendo-a sair pela linha de baliza, evitando assim um golo certo. Como agir?
a) O rbitro deve advertir o jogador defensor por infrao Lei 4, e punir a sua equipa com um pontap-livre indireto no
local onde a bola se encontrava no momento da interrupo local onde pontapeou a bola (Lei 13 Local dos pontapslivres).
b) O rbitro deve expulsar o jogador defensor por destruir uma clara oportunidade de golo da equipa adversria e punir a
sua equipa com um pontap-livre indireto no local onde pontapeou a bola (Lei 13 Local dos pontaps-livres).
c) Como o jogador defensor pontapeou a bola com o p calado, o rbitro deve ordenar o recomeo do jogo com um
pontap de canto contra a equipa do jogador defensor.
d) Como o jogador defensor pontapeou a bola com o p calado, o rbitro deve ordenar o recomeo do jogo com um
lanamento de bola ao solo.
10- Descreva uma cotovelada que motive a expulso do jogador infrator.
a) Deve ser expulso o jogador que atinja o adversrio com fora excessiva ou imprudncia, usando o cotovelo como uma
arma.
b) Deve ser expulso o jogador que atinja o adversrio com negligncia, usando o cotovelo como uma arma.
c) Deve ser expulso o jogador que atinja o adversrio com imprudncia, usando o cotovelo como uma arma.
d) Deve ser expulso o jogador que atinja o adversrio com fora excessiva, usando o cotovelo como uma arma.
11 Um jogador que vai executar uma grande penalidade toca a bola para trs para um colega de equipa que ento
remata baliza. A bola entrou na baliza. O que deve o rbitro fazer?
a) O rbitro interrompe o jogo e como foi golo manda repetir a grande penalidade.
b) O rbitro interrompe o jogo, adverte o jogador executante e como foi golo manda repetir a grande penalidade.
c) O rbitro interrompe o jogo e manda executar um pontap-livre indireto contra a equipa do executante.
d) O rbitro interrompe o jogo e manda executar um pontap-livre indireto contra a equipa do executante e adverte o
executante da grande penalidade por comportamento antidesportivo.
12- A Lei 12 (Faltas e Incorrees) est dividida em dois grandes captulos. Em qual dos dois se integra o ato de
cuspir? Como deve ser punida tcnica e disciplinarmente aquela atitude?
a) Integra-se nos dois captulos. Disciplinarmente sempre expulso. Tecnicamente punido com um pontap-livre direto
se a falta foi praticada sobre um jogador adversrio efetivo. Sobre outros intervenientes no jogo ser punida com um
pontap-livre indireto.
b) Integra-se no captulo de faltas. Disciplinarmente sempre expulso. Tecnicamente punido com um pontap-livre
direto.
c) Integra-se no captulo de incorrees. Tecnicamente punido com um pontap-livre indireto.
d) Integra-se nos dois captulos. Disciplinarmente sempre expulso. Tecnicamente punido com um pontap-livre direto.
13- Um jogador, de dentro da sua rea de grande penalidade, cospe sobre um adversrio que se encontrava junto ao
poste da baliza, mas do lado de fora do terreno de jogo, onde tinha ido parar por ao da jogada. O rbitro viu,
interrompeu o jogo e prontamente exibe o carto vermelho ao jogador infrator. Como dever depois ser
recomeado o jogo?
a) O jogo deve recomear com um lanamento de bola ao solo.
b) O jogo deve recomear com um pontap de grande penalidade.
c) O jogo deve recomear com um pontap-livre direto.
d) O jogo deve recomear com um pontap-livre indireto.

Ncleo de rbitros de Futebol da Figueira da Foz 8 Concurso Responde & Ganhas Futebol

14- Aps ter defendido a bola, o guarda-redes mantm a mesma na palma da mo. Um adversrio aproxima-se por
detrs dele e com a cabeada tira-lhe a bola da mo sem tocar no guarda-redes. Como deve proceder o rbitro?
a) Deixar prosseguir o jogo, mas advertir esse jogador na primeira interrupo do jogo.
b) Punir a equipa do jogador que cabeceou a bola com um pontap-livre indireto e advertia-o por comportamento
antidesportivo.
c) Deixar o jogo prosseguir.
d) Punir a equipa do jogador que cabeceou a bola com um pontap-livre indireto
15- Para que uma grande penalidade seja executada corretamente h, pelo menos, dois procedimentos que o
jogador executante se obriga a cumprir.
a) O executante deve pontapear a bola para a frente. O jogador executante tem de ser o que est identificado para a
marcao da grande penalidade.
b) Que a bola seja pontapeada para a frente e que os restantes jogadores estejam fora da rea de grande penalidade e atrs
da linha da bola.
c) O executante dever pontapear a bola para a frente e no deve jogar a bola segunda vez, sem que esta tenha tocado
noutro jogador.
d) Que a bola seja colocada na marca da grande penalidade e pontapeada.
16- Um defensor protege o seu guarda-redes que se encontra com a bola agarrada, colocando-se entre este e o
adversrio que o pretende carregar. Como agir?
a) O rbitro deve interromper o jogo, advertir o defensor pelo seu comportamento e punir a sua equipa com um pontaplivre indireto, por efetuar uma obstruo ilegal.
b) O rbitro deve interromper o jogo e punir a equipa do defensor com um pontap-livre indireto, por obstruo ilegal ao
adversrio.
c) O rbitro deve deixar prosseguir o jogo, pois no existe qualquer infrao no lance.
d) O rbitro deve interromper o jogo e punir a equipa atacante com um pontap-livre direto, por o seu jogador pretender
carregar o guarda-redes.
17- Um jogador d um pontap num adversrio, com a bola a uma distncia jogvel, mas sem manifestar interesse
em disput-la. O jogador dever ser expulso por conduta violenta ou falta grosseira? Justifique.
a) O jogador dever ser expulso por conduta violenta. Embora a bola se encontre a uma distncia jogvel, no existe
interesse nem vontade na sua disputa.
b) Dar um pontap num adversrio sempre conduta violenta quer seja ou no na disputa da bola.
c) Agredir um adversrio sempre punido com expulso.
d) O jogador dever ser expulso por falta grosseira uma vez que a bola estava a uma distncia jogvel.
18 Com o jogo a decorrer um espetador entra no terreno de jogo sendo agredido por um jogador que depois o
transporta para fora de campo. Como deve o rbitro proceder?
a) O rbitro interrompe o jogo, expulsa o jogador e pune a sua equipa com um pontap-livre indireto no local onde a bola se
encontrava quando o jogo foi interrompido. (ver Lei 13 Local dos pontaps-livre)
b) O rbitro interrompe o jogo, expulsa o jogador e pune a sua equipa com um pontap-livre indireto no local onde o
jogador agrediu o espectador. (ver Lei 13 Local dos pontaps-livre)
c) O rbitro interrompe o jogo, providencia a sada do espetador para fora das imediaes do campo e recomea o jogo com
um lanamento de bola ao solo, no local onde a bola se encontrava no momento da interrupo.
d) O rbitro interrompe o jogo, expulsa o jogador e recomea o jogo com um lanamento de bola ao solo no local onde ela
se encontrava no momento da interrupo, salvo se foi interrompido dentro da rea de baliza caso em que o rbitro lanar
a bola sobre a linha da rea de baliza paralela linha de baliza no ponto mais prximo do local em que a bola se encontrava
quando o jogo foi interrompido.
19- Um jogador, que se encontrava fora do terreno de jogo a receber assistncia mdica, penetra no terreno sem
autorizao e, numa disputa de bola envolvendo diversos jogadores junto ao crculo central, acaba por rasteirar um
adversrio por negligncia. O rbitro interrompeu o jogo. Como deve proceder de seguida?
a) Expulsar o jogador por dupla advertncia e assinalar um pontap-livre direto no local da rasteira.
b) Advertir o jogador por reentrar no terreno de jogo sem autorizao e assinalar um pontap-livre direto no local da
rasteira.
c) Advertir o jogador por comportamento antidesportivo e assinalar um pontap-livre direto contra a equipa do jogador
infrator, no local da rasteira, de acordo com a Lei 13 Local dos pontaps-livres.
d) Advertir o jogador por comportamento antidesportivo e assinalar um pontap-livre indireto contra a equipa do jogador
infrator no local onde a bola se encontrava, de acordo com a Lei 13 Local dos pontaps-livres.
20 Um jogador ao executar um lanamento lateral vai faz-lo cerca de sete metros frente do local por onde a bola
tinha sado e atira-a a um adversrio com a ntida inteno de o agredir. O que deve fazer o rbitro?
a) Expulsar o executante por conduta violenta e recomear o jogo com lanamento lateral para a equipa adversria.
b) Expulsar o executante por falta grosseira e recomear o jogo com lanamento lateral para a equipa adversria.
c) Expulsar o executante por conduta violenta e recomear o jogo com livre direto ou grande penalidade.
d) Expulsar o executante por conduta violenta e manda repetir o lanamento para a mesma equipa.

Ncleo de rbitros de Futebol da Figueira da Foz 8 Concurso Responde & Ganhas Futebol