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Vereda/Corregimiento: Risaralda
Departamento: Antioquia
E R RISARALDA (D)(UNIT)
Fax:
Vereda/Corregimiento: Risaralda
Departamento: Antioquia
Vereda/Corregimiento: Risaralda
Departamento: Antioquia
Vereda/Corregimiento: Risaralda
Localidad/Comuna/sector:
Departamento: Antioquia
DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia:
Telfonos: 3178148122
SI
NO
SI
NO
SI
NO
Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar el tipo de
poblacin con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia):
a) Sector: Urbano
Rural
Poblacin de Fronteras
b) Grados Escolares: Preescolar
Otro Cul?: _________________
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adquirida en el transcurso de la formacin de los cursos anteriores, hacen que muchos por
no decir que su totalidad presenten dificultades en el aprendizaje de los diferentes
conocimientos matemticos.
OBJETIVO GENERAL
Disear a travs de las TIC herramientas pedaggicas que faciliten el proceso de
enseanza aprendizaje de las operaciones bsicas matemtica de los estudiantes
El proyecto
tambin hace referencia a los diferentes tipos de problemas segn los lineamientos. En sntesis la resolucin
de problemas entendida como el eje central del currculo en matemticas.
Las debilidades vistas en las Pruebas Saber en el rea de Matemticas obedecen a esa forma tradicional de
ensear las matemticas donde los problemas son simples ejercicios de mecanizacin trabajados despus de
ciertas teoras, conceptos y ejercicios de aplicacin sueltos, por eso se hace necesario un Proyecto visto desde
el enfoque de Resolucin de Situaciones Problema.
De este proyecto se derivan adems otras acciones metodolgicas como el trabajo colaborativo, crear
situaciones de aprendizaje y objetos de aprendizaje con ayuda de TIC y estableciendo una relacin entre
lineamientos, competencias, estndares y logros desde las mismas situaciones problema.
La enseanza de las matemticas no se puede mirar desde una perspectiva que solo reduce a esta a la mera
enseanza de los nmeros y no
como aquella rea del saber que permite dar una formacin integral al
dicente el cual puede valerse de muchos de los conceptos lgicos matemticos para comprender la realidad a
la cual pertenece, otro aspecto importante es que la sociedad en que nos desenvolvemos se hace necesario
los conocimientos de esta para el avance de las tecnologas 1.
El marco conceptual que fundamenta la articulacin de las TIC a este proyecto, est dado por las relaciones
que se establecen entre los Lineamientos Curriculares y los Estndares Bsicos de Competencia en
Matemtica; las cuales van a servir como ese medio que facilite la transmisin de los saberes matemticos en
los que se integran los componentes tericos y procedimentales.
Los conocimientos matemticos tomado en los lineamientos curriculares de acuerdo a lo dicho por Rico (1990),
este se divide en dos: conocimiento procedimental y conceptual:
a) El conocimiento conceptual tiene 3 niveles: los hechos, los conceptos y las estructuras conceptuales.
Los hechos: son unidades de informacin que sirven como registro de acontecimientos. No deben ser hechos
aislados porque carecen de significado, sino que se dan al interior de una estructura matemtica.
Los conceptos: unidades de informacin (hechos)
conectadas entre s.
grficas y de representacin.
Razonamientos: en Matemticas conjunto de enunciados y procesos asociados que se llevan a cabo para
fundamentar una idea y unas reglas de inferencia.
Estrategias: formas de responder a una determinada situacin, elegir la ms adecuada o inventar otras nuevas
para responder a una situacin.
Resultados de la evaluacin de conocimientos previos aplicada por los docentes
Los resultados que en el transcurso del ao tenemos sobre el rea de matemticas es poco preocupante y
pensamos que tomando herramientas de apoyo como la tecnologa podramos mejorar el rendimiento
acadmico de los estudiante en esta materia.
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TEMATIZACION
Seleccin y anlisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el
proyecto de aula.
Para la realizacin de este proyecto se utilizaran una serie de herramientas digitales, que faciliten el
aprendizaje de los conocimientos matemticos, como CHILDTOPIA el cual permitir desarrollar muchas
actividades en las que el estudiante puede desarrollar habilidades y destrezas, para el aprendizaje de
las Matemticas.
Desde esta valiosa herramienta nos apoyaremos para dinamizar el aprendizaje conceptual y
procedimental de las matemticas, y crear ambientes significativos para el aprendizaje de esta rea
bsica del conocimiento.
APLICACIN DEL PROYECTO DE AULA: son 4 docentes por proyecto por tal se requieren mnimo 2
actividades por cada docente, garantizando la transversalidad de las acciones en funcin del problema
identificado, sugiera a los docentes que sean bien detallados, en un intento que la descripcin de las
actividades hablen por si solas. Recuerde que cuando se escribe generalmente se escribe para otros,
de ah el conflicto cognitivo que implica el ejercicio escritural.
Nombre del Docente quien
realiza la actividad
Evelin Echeverry
Len Manuel Luna
Fecha
Septiembre
1
Jess Hincapi
Osiris Bolaos
Septiembre
Jess Hincapi
Osiris Bolaos
Evelin Echeverry
Len Manuel Luna
Octubre
Evelin Echeverry
Len Manuel Luna
Octubre
Jess Hincapi
Osiris Bolaos
Octubre
Descripcin de la
Actividad
Definicin de los
conceptos
bsicos
de la multiplicacin
Resultado de la
Actividad
Apropiacin
de
conceptos
de
multiplicacin.
los
la
Definicin de los
conceptos
bsicos
de la divisin.
Apropiacin
de
los
conceptos de la divisin
Ejercicios
de
aplicacin
de
la
multiplicacin en el
aula de clases.
Habilidades
en
el
desarrollo de ejercicios
de multiplicacin.
Ejercicio
de
aplicacin
de
la
divisin en el aula de
clases
Habilidades
en
el
desarrollo de ejercicios
dela divisin
Evaluacin de la
multiplicacin en el Dominio en la ejecucin
aula de sistemas de multiplicaciones.
5
utilizando el RED
escogida
(CHILDTOPIA)
Jess Hincapi
Noviembre Evaluacin de la
Osiris Bolaos
divisin en el aula
Evelin Echeverry
de
sistemas Dominio en la resolucin
6
Len Manuel Luna
utilizando el RED de ejercicios de divisin
escogida.
(CHILDTOPIA)
Resultados de la evaluacin de conocimientos posterior a la ejecucin del proyecto de aula y que fue
Eduteka
Blog
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa en su contexto:
La comunidad educativa se ha
involucrado en el proyecto y participa
activamente en el mismo
Se evidencia una mejora significativa en
los procesos de aprendizaje del
Efectos o transformaciones ha estudiante
Ha mejorado el inters por la asignatura
producido su propuesta en
otros docentes, estudiantes, y el desarrollo de las actividades de
directivos, padres y madres de clase
Aument el trabajo colaborativo y de
familia?
equipo
Mejor la actitud hacia el conocimiento
y la asignatura
No hay efectos significativos con el
proyecto
Avances durante la ejecucin Se evidencia un mejoramiento en el
del proyecto de aula
rendimiento de la asignatura a partir de
mejoras en las evaluaciones a los
alumnos.
Ha mejorado el aprendizaje de
temticas especficas de los temas que
aborda el proyecto de aula.
X
X
X
X
X
X
X
X
Vbvn
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin
educativa de aula en el uso pedaggico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulacin tecno pedaggica entre los
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron
desarrollar y mediar la ruta metodolgica con ABP para buscar posibles soluciones al problema
planteado
El proceso de formacin desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estndares de
X
competencia reas bsicas)
Durante el proceso de recoleccin se emple o hizo uso de los terminales para registro y
X
recoleccin de la informacin pertinente del proyecto de aula en TIC
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicacin del proyecto, califique (seleccione) el tem de
1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
tem
Se alcanzan las competencias propuestas?
Aporta a la solucin del problema planteado?
Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede?
Se evidencia aceptacin y comprensin por parte del estudiante?
Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales
manejados?
EVIDENCIAS
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Mximo 4)
Califiq
ue de
1a5
4
3
5
4
4
6. Carcter innovador
Integra en su contexto elementos didcticos novedosos para el aprovechamiento pedaggico de las
TIC, evidenciando cambios en las prcticas educativas y mejoras en el ambiente institucional.
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