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Software: se le dice al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema

informtico, el que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios


que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los
componentes fsicos que son llamados hardware.
Ingeniera de Software es el estudio de los principios y metodoogias para
desarrollo y mantenimiento de sistemas de software
El papel del software informtico ha sufrido un cambio significativo durante un
periodo de tiempo superior a 50 aos. Enormes mejoras en rendimiento del
hardware, profundos cambios de arquitecturas informticas, grandes aumentos de
memoria y capacidad de almacenamiento y una gran variedad de opciones de
entrada y salida han conducido a sistemas ms sofisticados y ms complejos
basados en computadora. La sofisticacin y la complejidad pueden producir
resultados deslumbrantes cuando un sistema tiene xito, pero tambin pueden
suponer grandes problemas para aquellos que deben construir sistemas
complejos.
En 1990 La crisis del software se fundament en el tiempo de creacin de
software, ya que en la creacin del mismo no se obtenan los resultados
deseados, adems de un gran costo y poca flexibilidad.
Es un trmino informtico acuado en 1968, en la primera conferencia organizada
por la OTAN sobre desarrollo de software, de la cual naci formalmente la rama de
la ingeniera de software.
Bsicamente, la crisis del software se refiere a la dificultad en escribir programas
libres de defectos, fcilmente comprensibles, y que sean verificables. Las causas
son, entre otras, la complejidad que supone la tarea de programar, y los cambios a
los que se tiene que ver sometido un programa para ser continuamente adaptado
a las necesidades de los usuarios.
Adems, no existen todava herramientas que permitan estimar de una manera
exacta, antes de comenzar el proyecto, cul es el esfuerzo que se necesitar para
desarrollar un programa. Este hecho provoca que la mayora de las veces no sea
posible estimar cunto tiempo llevar un proyecto, ni cunto personal ser
necesario. Cuando se fijan plazos normalmente no se cumplen por este hecho.
Del mismo modo, en muchas ocasiones el personal asignado a un proyecto se
incrementa con la esperanza de disminuir el plazo de ejecucin.
Por ltimo, las aplicaciones de hoy en da son programas muy complejos,
inabordables por una sola persona. En sus comienzos se valor como causa
tambin la inmadurez de la ingeniera de software, aunque todava hoy en da no
es posible realizar estimaciones precisas del coste y tiempo que necesitar un
proyecto de software.

Englob a una serie de sucesos que se venan observando en los proyectos de


desarrollo de software:
Los proyectos no terminaban en plazo.
Los proyectos no se ajustaban al presupuesto inicial.
Baja calidad del software generado.
Software que no cumpla las especificaciones.
Cdigo inmantenible que dificultaba la gestin y evolucin del proyecto.
Aunque se han propuesto diversas metodologas para intentar subsanar
los problemas mencionados, lo cierto es que todava hoy no existe
ningn mtodo que haya permitido estimar de manera fiable el coste y duracin de
un proyecto antes de sus comienzos.
En 1984 Richard Stallman deja el MIT y comienza a trabajar en su proyecto GNU,
con el objetivo de desarrollar un sistema operativo completamente libre, desde el
kernel, editores, compiladores, debuggers, hasta utilitarios ms complejos
como procesadores de texto e inclusive juegos. Uno de los primeros desarrollos
realizados por el mismo Stallman fue el editor de textos GNU Emacs
a principios de 1985. Ese mismo ao se funda la Free Software Fundation, ente
que financia desde entonces al proyecto GNU, la misma se mantiene con
donaciones y con el producto de la venta de CD-ROMs tanto de programas
binarios como cdigo fuente, manuales y distribuciones completas (conjunto de
software para una dada plataforma de hardware).
Software de sistema
Es el software bsico o sistema operativo. Es un conjunto de programas cuyo
objeto es facilitar el uso del computador (asla de la complejidad de cada
dispositivo, y presenta al exterior un modelo comn de sistema de manejo para
todos los dispositivos) y conseguir que se use eficientemente (ejemplo:
realizar operaciones mientras se ejecuta un programa). Administra y asigna
los recursos del sistema (hard-ware), ejemplo windows xp, edition, vista, ms-dos,
lunix, unix, mac, e incluido en este se encuentran los Programas de utilidad: (se le
podran llamar tambin software de mantenimiento): desfragementador de discos,
liberador de espacio etc.
Software de Aplicacin
Son los programas que controlan y optimizacin la operacin de la mquina,
establecen una relacin bsica y fundamental entre el usuario y el computador,
hacen que el usuario pueda usar en forma cmoda y amigable complejos sistemas
hardware, realizan funciones que para el usuario seran engorrosas o incluso
imposibles, y actan como intermediario entre el usuario y el hardware, ejemplo
cuando nos vamos a inicio\todos los programas. y todos los que aparezcan ah,
instalados as se les llaman "software de aplicacin"

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