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Materia:
Redes Inalmbricas
Carrera:
Ingeniera en sistemas computacionales.
INDICE
Unidad
1.
Temas
Introduccin a las Redes de
Banda Ancha
Subtemas
2.
WLAN
Configuracin de Redes
Inalmbricas
Seguridad en redes
inalmbricas
1.1 Concepto.
1.2 Caractersticas.
1.3 Servicios.
1.4 Seguridad.
1.5 Tecnologas.
Nuevas Tecnologas
Inalmbricas
5.1 WIMAX
5.1.1 Arquitectura de una red
WIMAX.
5.1.2 Encapsulacin.
5.1.3 Clases de servicio.
5.2 Frame Relay
5.2.1 Arquitectura de una red
Frame Relay.
5.2.2 Parmetros de un
circuto
5.2.3 Gestin de trfico
5.3 ATM
5.3.1 Celdas ATM
5.3.2 Circutos virtuales
5.3.3 Arquitectura de un
conmutador ATM
5.3.4 Clases de servicio
5.4 4G (micro movilidad)
5.4.1 El protocolo TCP/IP
5.4.2 El problema de
movilidad con TCP
5.4.3 Control de congestin
en TCP
5.4.4 Control de flujo en TCP
Introduccin
El acceso a la banda ancha o Internet de alta velocidad permite a los usuarios
tener acceso a Internet y los servicios que ofrece a velocidades significativamente
ms altas que las que obtiene con los servicios de Internet por marcacin. Las
velocidades de transmisin varan significativamente dependiendo del tipo y nivel
particular de servicio y puede variar desde una velocidad de 200 kilobits por
segundo (Kbps) o 200,000 bits por segundo hasta seis megabits por segundo
(Mbps) o 6,000,000 bits por segundo. Algunos recientemente ofrecen velocidades
de 50 a 100 Mbps. Los servicios a residencias tpicamente ofrecen velocidades
mayores de bajada (del Internet a su computadora) que de subida (de su
computadora al Internet).
La banda ancha permite tomar ventaja de los servicios nuevos que no ofrece la
conexin de Internet por marcacin. Uno de ellos es el Protocolo de Voz por
Internet (VoIP, por sus siglas en ingles), una alternativa al servicio telefnico
tradicional que puede ser menos costoso dependiendo de sus patrones de
llamadas. Algunos servicios de VoIP solo le permiten llamar a otras personas que
usan el mismo servicio, pero con otros puede llamar a cualquier persona que
tenga un numero de telfono incluyendo nmeros locales, de larga distancia, a
celulares
e
internacionales.
La banda ancha hace posible la telemedicina: los pacientes en reas rurales
pueden consultar en lnea a especialistas mdicos en mas reas urbanas y
compartir informacin y resultado de sus anlisis muy rpido.
Informacin
Conjunto de datos que representa ideas, esta constituido por mensajes, estos
mensajes tienen un significado de un determinado contexto disponible para su
procesamiento.
Tipos de informacin:
Se pueden definir dos tipos generales de informacin: Continua (ANALOGICA) y
discreta. La primera se caracteriza por que sus datos pueden adoptar un numero
infinito de valores por ejemplo: calor, velocidad etc. La segunda se caracteriza por
que sus datos pueden adoptar solo un numero finito de valores. Por ejemplo:
letras, texto etc.
Sistema de informacion
Conjunto de elementos que interactuan entre si con el fin de almacenar, procesar
y proporcionar informacion para su tratamiento.
RED:
Un conjunto de ordenadores interconectados por algn medio de transmisin
fsicos y no fsicos con el fin de compartir informacin mediante protocolos.
BANDA ANCHA:
El termino banda ancha normalmente se refiere al acceso a Internet de alta
velocidad. Banda ancha se define como la transmisin de datos a una velocidad
mayor de 200 kilobits por segundo (Kbps) o 200,000 bits por segundo, en por lo
menos una direccin: transmisin de bajada (del Internet a la computadora del
usuario) o de subida (de la computadora del usuario al Internet).
1.3 Servicios
El servicio de banda ancha permite la transmision de datos a una mayor velocidad
Permite el flujo de un mayor contenido a traves de las lineas de transmision.
La banda ancha permite el acceso a servicios de Internet con la mas alta calidad,
servicios de medios de comunicacion audiovisual, VoIP (telefono por Internet),
juegos y servicios interactivos. Muchos de estos servicios recien desarrollados
Las redes de banda ancha, poseen rasgos distintivos a diferencia de las redes de
banda base, algunas de estas caracteristicas (2007) se enlistan a continuacion.
Conexion permanente, permitiendo a su vez la utilizacion de otra banda diferente
del medio para otros fines (servicios de voz, TV, etc.).
Conexion mediante TCP/IP de cara al cliente, conectando internamente por
medios de alta velocidad del tipo ATM (AsynchronousTransfer Mode).
Se pueden definir dos tipos generales de informacion: Continua (ANALOGICA) y
discreta. La primera se caracteriza por que sus datos pueden adoptar un numero
infinito de valores por ejemplo: calor, velocidad etc. La segunda se caracteriza por
que sus datos pueden adoptar solo un numero finito de valores. Por ejemplo:
letras, texto etc.
Ancho de banda dedicado de al menos 1Mbps (aunque por diferentes cuestiones
se denominan conexiones de banda ancha a aquellas que van a velocidades
superiores a los 256Kbps).
Conexion normalmente asincronica, en la que la velocidad de bajada (trafico de
datos entre el operador y el cliente) es muy superior a la de subida (trafico de
datos entre el cliente y el operador).
Normalmente se asocia su conexion a una Tarifa plana, en la que se paga una
OTRAS CARACTERISTICAS
Se hacen a traves de la infraestructura de redes telefonicas, aprovechando incluso
en la mayoria de las ocasiones el mismo bucle de abonado (linea de par de
cobre).
Conexion permanente a Internet: propiedad conocida en el mundo anglosajon
como Always On. Evitando asi los tiempos de establecimientos de llamadas que,
normalmente, necesitan de decenas segundos para conectarse al proveedor ISP.
Velocidad o ancho de banda: superior a 256 Kbps importante de su ISP debe ser
la oportunidad de utilizarla con los ordenadores multiples en su hogar La banda
ancha da la capacitad tecnica para tener acceso a una amplia gama de recursos,
servicios y productos que pueden mejorar su vida en diversas formas. Estos
recursos, servicios y productos incluyen, pero no se limitan a:
Educacion, cultura y entretenimiento
La banda ancha puede superar las barreras geograficas y financieras para dar
acceso a una extensa gama de oportunidades y recursos en el area educativa,
cultural y recreativa.
Telesalud y telemedicina
La banda ancha puede facilitar la prestacion de servicios medicos a poblaciones
que carecen o tienen deficiencia en dichos servicios a traves de diagnosticos,
tratamiento, vigilancia y consultas con especialistas a distancia
crecimiento en ancho de banda, del mismo modo que el cifrado de datos ni debe
penalizar el rendimiento ni debe introducir retardos inaceptables para
determinadas aplicaciones.
Conclusion
1.5. TECNOLOGIAS
Tecnologias Inalambricas
UNIDAD 2 WLAN.
2.1 DEFINICION DE WLAN.
Redes de rea local (LAN).
Son redes privadas localizadas en un edificio o campus. Su extensin es de
algunos kilmetros. Muy usadas para la interconexin de computadoras
personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamao restringido,
tecnologa de transmisin (por lo general broadcast), alta velocidad y topologa.
Son redes con velocidades entre los 10 y 100 Mbps, tiene baja tasa de errores.
Cuando se utiliza medio compartido es necesario un mecanismo de arbitraje para
resolver conflictos. Son siempre privadas.
2.2 COMPONENTES DE UNA WLAN.
Componentes fsicos de una red de rea local:
1.- El sistema de cableado
2.-Tarjeta de interfaz de red
3- un transceptor
4.- Las estaciones
5.- Los servidores
6.- El concentrador
7.- Un hub
8.- El repetidor
9.- Fuente de poder interrumpible.
2.3 TOPOLOGIA WLAN.
Topologa en anillo.
Sus principales caractersticas son:
1.- El cable forma un bucle cerrado formando un anillo.
2.- Todas las computadoras que forman parte de la red se conectan a ese anillo.
3.- Habitualmente las redes en anillo utilizan como mtodo de acceso al medio el
modelo "paso de testigo".
Topologa en Bus.
Consta de un nico cable que se extiende de una computadora a la siguiente de
un modo serie. Los extremos del cable se terminan con una resistencia
denominada terminadora, que adems de indicar que no existen ms ordenadores
en el extremo, permiten cerrar el bus.
Modos de operacin
Hay dos modos de operacin, uno ad-hoc, en el que las estaciones se comunican
entre s directamente, y otro de Infraestructura, en el que las estaciones acceden a
la red a travs de uno o varios puntos de acceso.
Comparacin
802.11
Estndar de la IEEE, 1997
Hasta 2Mbit/s
3 Especificaciones de capas fsicas: 2 para radio, en la banda de los 2,4GHz y
una para infrarrojos. De stas, la de infrarrojos nunca fue implementada, y una de
las de radio fue el embrin de 802.11b
802.11b
Es el estndar ms utilizado
Se supone que alcanza 11Mbit/s, pero una tasa de transferencia ms real es de
unos 4Mbit/s, incluso menos, dependiendo del entorno y la distancia al punto de
acceso
CSMA/CA (Sense Multiple Access with Collision Avoidance) o RTS/CTS
(Request to Send/Clear to Send), 4-Way Handshake
Alcance de 30m en interioresTrama Fsica
Trama Fsica
Trama MAC
Formato de Trama
Frame Control (FC): versin de protocolo y tipo de trama (gestin, datos, control).
Duration/ID (ID)
Station ID se usa para el tipo de trama Power-Save poll message
El valor de duracin se usa para el clculo del vector de reserve de red (Network
Allocation Vector)
Address fields (1-4) contienen hasta cuatro direcciones (origen, destino,
transmisin, recepcin), dependiendo del campo de control de trama (bits ToDS y
FromDS)
La secuencia de control consiste en un nmero de fragmento y un nmero de
trama. Se usa para representar el orden de diferentes fragmentos pertenecientes a
la misma trama, y para distinguir una posible duplicacin de paquetes.
Data: la informacin transmitida o recibida
CRC: campo de Control de Redundancia cclica de 32 bits.
Formato de Control de Trama (Frame Control Format)
Versin del Protocolo (Protocol Version) indica la versin del estndar
IEEE 802.11.
Tipo (Type) : Gestin, Control, Datos
Subtipo (Subtype): RTS, CTS, ACK etc
To DS se pone a 1 cuando la trama se manda a un sistema de distribucin (DS)
From DS se pone a 1 cuando la trama se recibe de un sistema de distribucin
(DS)
More Fragment se pone a 1 cuando hay ms fragmentos despus de ste
pertenecientes a la misma trama.
Retry indica que este fragmento es una retransmisin de un fragmento
previamente enviado. (Para que el receptor reconozca la transmisin duplicada de
tramas)
Power Management indica el modo de gestin de energa en el que la estacin
estar despus de la transmisin de la trama.
More Data indica que hay ms tramas en cola hacia esta estacin.
WEP indica que el cuerpo de la trama est encriptado de acuerdo con el
algoritmo WEP (wired equivalent privacy).
Order indica que la trama se est enviando usando la clase de servicio
Estrictamente ordenado.
802.11a
Estndar, pero no necesariamente interoperable
La Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA) es la organizacin
encargada de la normalizacin de los diferentes dispositivos que salen al mercado,
de acuerdo con la especificacin Wi-Fi5 No cumple la normativa europea, al
respecto de control de potencia y gestin del espectro de frecuencias
Utiliza CSMA -CA
Alcance a 54Mbit/s: 10 metros
Correccin de Errores: Forward Error Correction (FEC)
802.11g
Estndar todava en desarrollo
Supuestamente compatible hacia atrs con 802.11b, pero esto todava no est
garantizado
Alto consumo
Seguridad
Encriptacin WEP (Wired Equivalence Privacy), basado en RC4
Inseguro: peridicamente genera paquetes dbiles, que pueden ser
aprovechados para reconstruir la clave, y acceder a la red.
Ms de la mitad de las redes no lo usan
A veces se trata como red segura (interna), cuando por definicin es insegura y
debera ponerse delante del firewall, y no detrs con el resto de la LAN.
Seguridad - 802.11i
Estndar adicional, todava en desarrollo, con dos vertientes:
Temporal Key Integrity Protocol
Es un RC4 reparado
Genera claves nuevas cada 10 Kbytes
Aplicable a equipamiento actual
AES
Ms robusto
No aplicable a equipamiento actual802.11h - Para la UE
Desarrollado por exigencia de la Unin Europea para la autorizacin de
operacin del estndar 802.11a
Dynamic Frequency Selection, para gestin del espectro
Transmit Power Control, para control de potencia de transmisin
Desarrollado para desbancar a HiperLAN2, estndar impulsado por la UE
802.11h - Para la UE
Desarrollado por exigencia de la Unin Europea para la autorizacin de
operacin del estndar 802.11a
3.1.1 Ad hoc.
Una red ad hoc consiste en un conjunto de ordenadores al que se les ha instalado
un adaptador Wi-Fi y se les ha configurado para poder intercomunicarse entre
ellos. Una red ad hoc no necesita de puntos de acceso.
Las redes ad hoc suponen un buen sistema para interconectar dos o mas
ordenadores de una manera fcil. Si tiene dos ordenadores con tarjeta Wi-Fi,
simplemente tiene que configurarlos en modo ad hoc con los mismos parmetros
de red y listo. A partir de este momento ya se pueden ver entre ellos. Como
cualquier otra red local, el modo ad hoc le permite compartir archivos, impresoras,
juegos, etc. Este modo de comunicacin es posible sin problemas para un mximo
dc 10 ordenadores.
Cualquier ordenador con un adaptador Wi-Fi que tenga configurados los mismos
parmetros anteriores y que este dentro del rea de cobertura radioelctrica del
resto formara parte de la red y, por tanto, podr compartir sus recursos y tener
acceso a los recursos del resto de ordenadores que estn configurados como
compartidos. Por tanto, para aadir nuevos ordenadores a la red, simplemente hay
que copiar los parmetros de cualquiera de los ordenadores ya conectados y
configurrselos al nuevo ordenador. Un ordenador puede tener guardadas
distintas configuraciones de red, distintos perfiles. Esto es especialmente til para
aquellos casos en los que un mismo ordenador se conecta a distintas redes. En
estos casos no es necesario introducir todos los parmetros cada vez que se
cambia de red. Si no, simplemente, elegir el perfil correspondiente. En las redes
Wi-Fi ad hoc todos los ordenadores son iguales (de ah su otro nombre peer-topeer). No hay ordenador principal ni secundario, cualquier ordenador puede
apagarse o desconectarse que. Mientras haya dos ordenadores conectados,
seguir existiendo la red. El parmetro que identifica a las redes ad hoc es SSID o
nombre de red.
De la 10.0.0.0 a la 10.255.255.255
De la 172.16.0.0 a la 172.31.255.255-
De la 192.168.0.0 a la 192.168.255.255
Cualquier terminal que forma parte de una red Wi-Fi debe disponer de una
direccin IP. Esta direccin IP es asignada por el usuario o por el administrador de
la red. Como las redes Wi-Fi son redes privadas. Los nmeros que deben
asignarse son nmeros de los rangos mostrados anteriormente. Las direcciones
pueden ser cualquiera. Pero deben pertenecer un mismo rango y no deben estar
repetidas.
Mascara de subred.
Otro valor que hay que configurar es lo que se conoce como mascara de subred.
La mscara de subred es una forma de poder definir e identificar redes
secundarias (subredes como Wi-Fi) dentro de una red mayor (como Internet). Este
procedimiento le vale a los sistemas para determinar fcilmente a que subred
pertenece una direccin IP. EI valor de la mscara de subred la tiene que definir y
configurar el usuario. La mscara de subred es un numero IP de la forma
255.255.255.0. El valor de este nmero se elige de acuerdo con el nmero
mximo de terminales. Que va a tener la red. El valor de la ms cara ms el
nmero de terminales debe ser igual o, en todo caso, menor, a 255.255.255.255.
Para redes que tengan hasta 255 terminales, basta con hacer la operacin con la
ltima cifra. Si la ltima cifra de la mscara es cero, el nmero mximo
determnales es 255. Este es el motivo por el que es habitual fijar como valor de la
mscara de subred el valor 255.255.255.0.
El proceso de instalacin. La instalacin de una red ad hoc empieza por instalar
fsicamente el adaptador de red(tarjeta Wi-Fi) en cada ordenador. Esto puede
suponer tener que instalar algn software dela tarjeta.
A continuacin hay que definir los parmetros de red Wi-Fi que se van a utilizar y
configurarlos con los mismos valores para todos los terminales. Por ltimo, solo
hay que configurar los parmetros de TCP/IP. El proceso de instalacin puede
resumirse en los siguientes pasos:1. Insertar o conectar la tarjeta Wi-Fi e instalar
su controlador (driver).2. Configurar los parmetros Wi-Fi.3. Configurar los
parmetros de TCP/IP.4. Compartir recursos.
3.1.2 Infraestructura.
Modos de funcionamiento en WiFi. Los dispositivos WiFi pueden operar en alguno
de los siguientes modos:
Cada modo tiene restricciones de operacin especficas, y los radios slo pueden
operar en un modo en un momento determinado.
Los radios WiFi pueden operar en uno slo de estos cuatro modos en un momento
determinado. Esto significa que el mismo radio no puede funcionar
simultneamente como AP y como cliente. Pero existen enrutadores inalmbricos
que aceptan ms de un radio en cuyo caso se puede tener un radio funcionando
como AP (Access Point) y otro como cliente. Esto se usa a menudo en redes en
malla para aumentar el rendimiento. Modo master. El modo master (tambin
llamado modo AP o de infraestructura) se usa para instalar una red con un AP
(punto de acceso) que conecta a diferentes clientes. El AP crea una red con un
nombre especfico (denominado SSID ESSID) y un canal sobre el cual se
ofrecen los servicios de la red. Los dispositivos WiFi en modo master pueden
comunicarse slo con los dispositivos asociados a ellos que estn en modo
managed. SSID (Service Set IDentifier), es el identificar de la red. Cuando hay
ms de un AP en la misma red se usa el trmino ESSID (Extended SSID). Cuando
hay un solo AP se puede usar BSSID (Basic SSID), todos ellos se refieren al
nombre de la red, el cual tiene que ser el mismo para e AP y sus clientes.
Los AP crean redes WiFi punto a multipunto. Un radio operando en el modo
master funciona como un AP, anunciando una red con cierto nombre en un
determinado canal y permite que los clientes se le conecten. Puede haber
limitaciones en el nmero mximo de clientes permitidos (el lmite depende del
modelo de AP usado).
Modo Managed.
El modo Managed es llamado tambin modo cliente. Los dispositivos inalmbricos
en modo managed se unirn a una red creada por el master y automticamente
cambiarn el canal para ajustarse al del master. De los clientes que usan un
determinado AP se dice que estn asociados con l. Los radios en modo managed
no pueden comunicarse directamente entre s y slo se pueden comunicar con el
master al cual estn asociados.
Modo ad-hoc.
El modo Ad-hoc mode se usa para crear redes en malla donde:
Desventajas.
Desventajas.
Configuracin ms compleja
La itinerancia (roaming) entre AP no es soportada.
Estndares
Paradigmas
modalidad de infraestructura, donde las STA envan los paquetes a una estacin
central, el punto de acceso. ste AP acta como si de un bridge Ethernet se
tratara.
El cliente y el punto de acceso deben establecer una relacin antes de poder
intercambiar datos. Esta relacin puede utilizar tres estados diferentes:
1. Sin autenticacin y disasociado
2. Con autenticacin y disasociado
3. Con autenticacin y asociado
Por otra parte, ms 802,11 (Wi-Fi), tarjetas le permiten configurar la direccin MAC
de la tarjeta en el software. Por lo tanto, si usted puede oler la direccin MAC de
un nodo de red, es posible unirse a la red usando la direccin MAC de ese nodo.
Las ACL permiten un control del trfico de red, a nivel de los routers. Pueden ser
parte de una solucin de seguridad (junton con otros componentes, como
antivirus, anti-espas, firewall, proxy, etc.).
5.1.1 Arquitectura
La arquitectura WiMAX se estructura de manera similar a las redes mviles
tradicionales, con una arquitectura punto a multipunto. Dispone de una cobertura
de 20-30 km, bajo visin directa, aunque vara en funcin del tipo de terreno,
rango de frecuencias utilizados, potencia de transmisin y sensitividad del
receptor. En condiciones de no visin directa, se basa en una arquitectura que
aprovecha las ms modernas tcnicas de procesado de seal y diseo de
antenas, que le permiten utilizar los rebotes de la seal y conseguir mantener la
conectividad. En estos casos se consiguen conexiones hasta 3-5 kilmetros.
canales de 10 Gbps. sobre una nica fibra ptica. En efecto, la red de transporte
est en estos momentos pasando por un periodo de transicin, evolucionando
desde las tradicionales redes ATM SONET/SDH basadas en la Multiplexacin en
el tiempo con WDM utilizado estrictamente para incrementar la capacidad de la
fibra ptica, hacia una red fotnica basada en la Multiplexacion en frecuencia
ptica; realizando no solo el transporte, sino tambin la Multiplexacion,
encaminamiento, supervisin y proteccin en la capa ptica. Las ventajas de una
red totalmente ptica son, entre otras, una menor complejidad, una mayor
transparencia respecto a las seales transportadas, un mayor ancho de banda y
mayores distancias de transmisin.
La IEEE define solo la fsica (PHY) y Media Access Control (MAC) en las capas
802,16. Este enfoque ha funcionado bien para las tecnologas como Ethernet y
WiFi, que se basan en otros rganos, como el IETF (Internet Engineering Task
Force) para establecer las normas para la capa superior de protocolos como TCP /
IP, SIP, VoIP y IPSec. En el mundo mvil inalmbrica, organismos de
normalizacin, tales como el 3GPP y 3GPP2 establecer normas en una amplia
gama de interfaces y protocolos, ya que no solo requieren airlink interoperabilidad,
pero tambin entre los proveedores interinstitucional para la interoperabilidad de la
red de itinerancia, de mltiples proveedores de acceso redes, e Interamericano de
facturacin de la compaa. Los vendedores y los operadores han reconocido este
problema y han formado nuevos grupos de trabajo para elaborar modelos de
referencia estndar de red para abrir entre las interfaces de red.
5.1.2 Encapsulamiento
destino. Luego, la capa de enlace de datos transmite los bits binarios de la trama a
travs de los medios de la capa fsica.
Cuando los datos se transmiten simplemente en una red de rea local, se habla de
las unidades de datos en trminos de tramas, debido a que la direccin MAC es
todo lo que se necesita para llegar desde el host origen hasta el host destino. Pero
si se deben enviar los datos a otro host a travs de una red interna o Internet, los
paquetes se transforman en la unidad de datos a la que se hace referencia. Esto
se debe a que la direccin de red del paquete contiene la direccin destino final
del host al que se envan los datos (el paquete). Las tres capas inferiores (red,
enlace de datos, fsica) del modelo OSI son las capas principales de transporte de
los datos a travs de una red interna o de Internet. La excepcin principal a esto
es un dispositivo denominado Gateway. Este es un dispositivo que ha sido
diseado para convertir los datos desde un formato, creado por las capas de
aplicacin,
presentacin y sesin, en otro formato. De modo que el Gateway utiliza las
siete
capas
del
modelo
OSI
para
hacer
esto.
Si una computadora A quiere enviar datos a una computadora B, los
datos deben
ser empacados primero
por un
proceso
llamado
encapsulamiento. Este proceso puede pensarse como poner una carta
dentro de un sobre, y poner las direcciones correctas del destinatario y el
remitente para que sea entregada apropiadamente por el sistema postal
El encapsulamiento envuelve
los datos con la
informacin de
protocolo necesaria antes de transitar por la red. As, mientras la
informacin se mueve hacia abajo por las capas del modelo OSI, cada
capa aade un encabezado, y un triler si es necesario, antes de pasarla
a una capa inferior. Los encabezados y triler contienen informacin de control
para los dispositivos de red y receptores para asegurar la apropiada entrega de los
datos y que el receptor interprete correctamente lo que recibe.
Paso 1: los datos de usuario son enviados por una aplicacin a la capa de
aplicacin.
Paso 2: La capa de aplicacin aade el encabezado (layer 7 Header) a los datos,
el encabezado y los datos originales pasan a la capa de presentacin.
Paso 3: La capa de presentacin recibe los datos provenientes de la capa
superior, incluyendo el encabezado agregado, y los trata como solo datos, aade
su encabezado a los datos, y los pasa a la capa de sesin.
Paso 4: la capa de sesin recibe los datos y aade su encabezado, lo pasa a la
capa de transporte.
los
datos
aade
su
Los parmetros clave para este servicio son Maximum Sustained Traffic Rate,
Maximum Latency, Tolerated Jitter y Request/Transmision Policy, cuya explicacin
se podr encontrar en el Apndice A. Para un correcto funcionamiento, el
parmetro Request/Transmision Policy debe estar configurado a manera de no
permitir a la SS realizar solicitudes de ancho de banda en el rea de contencin,
ya que esta se encuentra constantemente recibiendo grants para el envo de su
informacin. Los intervalos en los que la SS conceda los grants a la SS estn
limitados por el valor del parmetro Maximum Sustained Traffic Rate.
Servicio de Propuesta en tiempo real (rtPS) rtPS est diseado para soportar
aplicaciones en tiempo real que generen paquetes de tamao variable y en forma
peridica, tales como el video en formato MPEG (Moving Pictures Experts Group).
Los parmetros clave para este servicio son: Maximum Sustained Traffic
Rate, Minimum Reserved Traffic Rate, Maximum Latency y Request/Transmission
Policy. Para que el servicio funcione correctamente, el parmetro
Request/Transmission Policy debe estar configurado a manera de no permitir a la
SS el uso de solicitudes en el rea de contencin (primeros 7 mini-slots del mapa).
De esta forma, la SS solo hara peticiones de ancho de banda cuando la BS le
asigne un espacio en el rea de reservacin. Por su parte, la BS podr enviar
oportunidades
de
solicitud
de
ancho
de
banda
a
la
SS,
Servicio de Propuesta no en tiempo real (nrtPS).
El servicio nrtPS est diseado para soportar aplicaciones tolerantes al retraso
(delay) que produzcan paquetes de tamao variable y con requerimientos mnimos
de tasa de transmisin, tales como FTP (File Transfer Protocol). Para ello la BS
ofrece oportunidades de peticin de ancho de banda a la SS en forma regular, lo
que asegura que dichas peticiones tengan lugar incluso en periodos de congestin
de la red. Estos intervalos de poleo pueden ser del orden de un segundo, o
inferiores.
Servicio de mejor esfuerzo (BE) Este servicio est diseado para soportar trfico
que no presente los requerimientos mnimos asociados a algn nivel de servicio, y
por consiguiente pueda ser manejado en base al espacio disponible en el
canal de comunicacin. Los parmetros clave para este servicio son Maximum
Sustained Traffic Rate, Traffic Priority y Request/Transmission Policy.
Frame Relay utiliza un circuito virtual (VC), que es una conexin lgica creada
entre dos equipos terminales de datos (DTE) a travs de la red del proveedor de
servicio.
El equipo del proveedor, al que se conecta el DTE, se llama DCE y se encarga de
dar el reloj y los servicios de conmutacin en la red. Cada circuito virtual se
identifica con un identificador llamado DLCI. El DLCI del circuito tiene mbito local,
ya que los switches de la red podrn conmutar el valor del DLCI a lo largo de todo
el trayecto del circuito virtual. Cuando se contrata un servicio Frame Relay, para
cada circuito virtual se especifica un CIR, que es la velocidad de transmisin de
datos promedio mxima que la red se compromete a transportar bajo
circunstancias normales, es decir, si transmites a una velocidad Superior a CIR los
paquetes sern marcados como candidatos a ser descartados en caso de
sobrecarga de la red.
5.3 ATM
El Modo deTransferencia Asncrono es una tecnologa de conmutacin que usa
pequeas celdas de tamao fijo. En 1988, el CCITT design a ATM como el
mecanismo de transporte planeado para el uso de futuros servicios de banda
ancha. ATM es asncrono porque las celdas son transmitidas a travs de una red
sin tener que ocupar fragmentos especficos de tiempo en alineacin de paquete,
como las tramas T1. Estas celdas son pequeas(53 bytes), comparadas con los
paquetes LAN de longitud variable. Todos los tipos de informacin son
segmentados en campos de pequeos bloques de 48 bytes, los cinco restantes
corresponden a un header usado por la red para mover las celdas. ATM es una
tecnologa orientada a conexin, en contraste con los protocolos de base LAN,
que son sin conexin. Orientado a conexin significa que una conexin necesita
ser establecida entre dos puntos con un protocolo de sealizacin antes de
cualquier transferencia de datos. Una vez que la conexin est establecida, las
celdas ATM se auto-rutean porque cada celda contiene campos que identifican la
conexin de la celda a la cual pertenecen.
Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una tecnologa de switching basada en
unidades de datos de un tamao fijo de 53 bytes llamadas celdas. ATM opera en
modo orientado a la conexin, esto significa que cuando dos nodos desean
transferir deben primero establecer un canal o conexin por medio de un protocolo
de llamada o sealizacin. Una vez establecida la conexin, las celdas de ATM
incluyen informacin que permite identificar la conexin a la cual pertenecen.
a los que se les denomina paquetes. El tamao de los bloques lo estipula la red.
Los paquetes suelen incluir cabeceras con informacin de control. Estos se
transmiten a la red, la cual se encarga de su encaminamiento hasta el destino
final. Cuando un paquete se encuentra con un nodo intermedio, el nodo almacena
temporalmente la informacin y encamina los paquetes a otro nodo segn las
cabeceras de control. Es importante saber que en este caso los nodos no
necesitan tomar decisiones de encaminamiento, ya que la direccin a seguir viene
especificada en el propio paquete. Las dos formas de encaminacin de paquetes
son: datagrama y circuitos virtuales. Este artculo est centrado en el segundo.
En los circuitos virtuales, al comienzo de la sesin se establece una ruta nica
entre las ETD (entidades terminales de datos) o los host extremos. A
partir de aqu, todos los paquetes enviados entre estas entidades seguirn
la misma ruta.
Las dos formas de establecer la transmisin mediante circuitos virtuales son los
circuitos virtuales conmutados(SVC) y los circuitos virtuales permanentes(PVC).
Los circuitos virtuales conmutados (SVC) por lo general se crean ex profeso y de
forma dinmica para cada llamada o conexin, y se desconectan cuando la sesin
o llamada es terminada. Como ejemplo de circuito virtual conmutado se tienen los
enlaces ISDN. Se utilizan principalmente en situaciones donde las transmisiones
son espordicas. En terminologa ATM esto se conoce como conexin virtual
conmutada. Se crea un circuito virtual cuando se necesita y existe slo durante la
duracin del intercambio especfico.
La movilidad es soportada slo en las capas ms bajas de la red ,no bastante para
proveer el apoyo de movilidad tambin en las aplicaciones. La mayora de las
aplicaciones confa en la capa de transporte, como TCP o UDP en el caso del
Internet. Mientras la capa de la red slo se dirige al host, los puertos en UPD o
TCP permiten el direccionamiento de aplicaciones dedicadas. La diferencia
principal entre UDP y TCP es que TCP ofrece conexiones entre dos aplicaciones.
En una conexin TCP se pueden dar ciertas garantas, como entrega en orden o
la transmisin de los datos de forma fiable que usan las tcnicas de retransmisin.
Adems, TCP tiene los mecanismos para manejar amigablemente la red. Por
ejemplo, si TCP encuentra la prdida de un paquete, asume que existe congestin
interna en la Red y reduce la velocidad de la transmisin. sta tambin es una de
las razones principales para utilizar los protocolos como TCP y no el UDP. UDP
requiere que las aplicaciones manejen fiabilidad, la entrega sea en orden, etc.
Adems, UDP no hace la Red amigable, es decir, no retrasa los paquetes en el
caso de congestin.
Una red de sensores (del ingls sensor network) es una red de [Computadora |
ordenadores]] pequesimos (nodos), equipados con sensores, que colaboran
en una tarea comn.
Las redes de sensores estn formadas por un grupo de sensores con ciertas
capacidades sensitivas y de comunicacin inalmbrica los cuales permiten formar
redes ad hoc sin infraestructura fsica preestablecida ni administracin central.
Es probable que hoy mismo haya proyectos militares que sigan haciendo
investigaciones en esa rea.
6.1 Ejemplos de redes de sensores
Las principales aplicaciones de las redes de sensores inalmbricas en el campo d
e la agricultura son las siguientes:
Wireless Sensor Network
Monitorizacin del medio ambiente: Monitorizacin del tiempo atmosfrico y Geore
ferenciacin,
anlisis de factores medioambientales en zonas de riesgo (p. ej. Cauces
fluviales, cultivos...)
M2M: gua automtica de vehculos, gestin de aperos, control robotizado, control
de procesos.
Servicios de Automatizacin: control de invernaderos, alimentacin de animales,
Sistemas de trazabilidad (RFID): identificacin de animales y control sanitarios,
alimentacin de reses, transporte de animales, inspeccin de alimentos.
Otros campos
Tambin es importante contar con cierta flexibilidad para cambiar las URL. Qu
pasa si necesitas cambiar la URL de una pgina de /blog a /noticias? Cunto
tiempo te costara buscar los enlaces que apuntan a /blog y modificarlos por la
nueva URL? Si utilizas el enrutador de Symfony, el cambio sera instantneo y
muy sencillo.
El enrutador de Symfony2 te permite asociar URL a diferentes reas de la
aplicacin. Despus de leer este captulo, sers capaz de:
6.3 Transporte
Symfony carga todas las rutas de tu aplicacin desde un archivo de configuracin
de enrutamiento. Normalmente este archivo es app/config/routing.yml, pero
puedes utilizar cualquier otro archivo e incluso otros formatos de configuracin
como XML o PHP. Para ello, cambiar el valor de la siguiente opcin de
configuracin:
YAML
XML
PHP
# app/config/config.yml
framework:
# ...
router:
{ resource: "%kernel.root_dir%/config/routing.yml" }
TRUCO Aunque todas las rutas se cargan desde un solo archivo, es muy comn
importar otros archivos desde ese archivo principal de configuracin de
enrutamiento. Ms adelante en este mismo captulo se explica cmo importar
otros archivos.
6.3.2. Rutas con variables
El sistema de enrutamiento ofrece unas posibilidades mucho ms interesantes que
las de la seccin anterior. Muchas rutas contienen una o ms variables, tambin
llamados placeholders:
YAML
blog_show:
path:
/blog/{slug}
<routes xmlns="http://symfony.com/schema/routing"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://symfony.com/schema/routing
http://symfony.com/schema/routing/routing-1.0.xsd">
use Symfony\Component\Routing\RouteCollection;
use Symfony\Component\Routing\Route;
return $collection;
El patrn de esta ruta se cumple para cualquier URL que empiece por /blog/ y
despus contenga cualquier valor. Ese valor variable se almacena en una variable
llamada slug (sin las llaves { y }) y se pasa al controlador. En otras palabras, si la
URL es /blog/hello-world, el controlador dispone de una variable $slug cuyo valor
es hello-world. Esta variable es la que utilizar por ejemplo el controlador para
buscar en la base de datos el artculo solicitado.
REFERENCIAS
http://madaoradio.galeon.com/
http://librosweb.es/symfony_2_x/capitulo_6/creando_rutas.html
http://www.uv.es/~montanan/ampliacion/trabajos/Redes%20de%20Sensores.
pdf
http://www.buenastareas.com/ensayos/Nuevas-Tecnolog%C3%ADasInal%C3%A1mbricas%E2%80%9D/53483828.html
http://iscseguridad.blogspot.mx/2012/05/normal-0-21-false-false-false-es-mxx.html
http://www.monografias.com/trabajos14/wi-fi/wi-fi.shtml#EVOL#ixzz3LdAiPCuD
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_sensores