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Redes Industriais
Prof. Dr. Abraham
abrahamortega@utfpr.edu.br
Aulas:
segunda-feira: 18:40 20:20
Tera e quarta-feira: 20:20 21:10
Redes Industriais
Ementa:
Redes de computadores. Redes de cho de
fbrica. Estrutura de redes industriais.
Caractersticas dos principais modelos de redes
industriais. Protocolos de comunicao de redes
industriais. Tipos de redes existentes. Redes
industriais de sensores. Redes industriais de
dispositivos. Redes industriais de
instrumentao. Gerenciamento e manuteno
de redes industriais.
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Contedo:
Redes de computadores
- Introduo
- Tipo de rede
- Servidores de rede
- Classificao de redes (LAN, MAN, WAN)
- Componentes de uma rede
- Topologia de redes
- Cabeamento de redes
- Protocolos de comunicao
- Modelo OSI
- O padro IEEE 802
- Padro Ethernet 802.3
- Modelo TCP/IP
- Equipamentos de conectividade
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Contedo
- Histrico
- Aplicaes Ethernet em automao industrial
- Protocolos Seriplex, Interbus-S, Interbus loop e CAN
- Protocolos Hart , Wirelles Hart e Modbus
- Tecnologia AS-i
- Aspectos de instalaes AS-i
- Aspectos de Dimensionamento de rede AS-i
- Tecnologia DeviceNet
- Aspectos de instalaes DeviceNet
- Aspectos de dimensionamento de rede DeviceNet
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Contedo
Arquitetura PROFIBUS
- Tecnologia Profibus
- Nveis de comunicao (Profinet, PROFIBUS DP e PA)
- Meio fsico, cabeamento e instalaes PROFIBUS DP e PA
- Couplers, links, terminadores e repetidores
- Nmero de dispositivos e limites de troncos e ramos
- Fontes de alimentao e topologia de rede
- Nveis de sinais e medies de redes H1
- Aspectos de redundncia em redes PROFIBUS
- Aspectos de segurana em redes e aplicaes PROFIBUS
- Blocos funcionais PA
- Mestres classe 1 e 2
- Arquivos GSD
- Aspectos de dimensionamento de redes PROFIBUS
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Contedo
Arquitetura Fundation Fieldbus
- Tecnologia FF
- Aspectos do protocolo FF
- Camada fsica: HSE e H1
- Servios da camada de enlace
- Camada do usurio blocos de funes
- Aspectos de comunicao OPC Superviso
- Meio fsico, cabeamento e instalaes FF
- Fontes de alimentao e topologias de rede
- Limitao de troncos, ramos e nmero de equipamentos H1
- Segurana intrnsica em aplicaes FF
- Nveis de sinais e medies de redes H1
- Blocos funcionais
- Mecanismos de propagao de status e falha segura
- Aspectos de dimensionamento de redes FF
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Bibliografia
Referencias Bsicas:
ALDAB, Ricardo. Sistemas de redes para controle e automao. Rio
de Janeiro: Book Express, c2000.
FOROUZAN, Behrouz A. Comunicao de dados e redes de
computadores. 3. ed. Porto Alegre: Bookman, 2006.
TANENBAUM, Andrew S. Redes de computadores. Rio de Janeiro, RJ:
Elsevier, 2003.
SOUSA, Lindeberg Barros de. Redes de computadores: dados, voz e
imagem. 5. ed. So Paulo: rica, 2002.
SOARES, Luiz Fernando G. (Luiz Fernando Gomes de); LEMOS, Guido;
COLCHER, Srgio. Redes de computadores: das LANs, MANs e WANs
s redes ATM. 2. ed. Rio de Janeiro: Campus, 1999.
ALBUQUERQUE, Pedro U. B. de; ALEXANDRIA, Auzuir Ripardo de.
Redes industriais: aplicaes em sistemas digitais de controle distribudo
protocolos industriais, aplicaes SCADA. 2. ed. So Paulo: Ensino
Profissional, 2009. 258 p.
LUGLI, Alexandre Baratella; SANTOS, Max Mauro Dias. Sistemas
fieldbus para automao industrial: deviceNet, CANopen, SDS e
Ethernet. So Paulo: Editora Erica, 2009. 156 p.
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Bibliografia
ALDAB, Ricardo. Sistemas de redes para controle e automao. Rio
de Janeiro: Book Express, c2000.
www.fieldbus.org
www.profibus.org.br
www.as-interface.net
www.iebmedia.com
Fabricantes:
www.smar.com.br
www.sense.com.br
www.encoderonline.com
www.softing.com
www.procentec.com
www.siemens.com
Avaliao
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Previso de provas:
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Informaes importantes
Horrio
Notebook
Celular
Material
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Perguntas?
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Mundo Globalizado
Acelerado desenvolvimento
tecnolgico
Expanso acentuada das
redes de comunicao
Liberalizao e
desregulamentao em
vrios setores incluindo
Telecomunicaes,
Transporte e Comrcio
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Mundo Globalizado
Internacionalizao dos
mercados
Ambiente de
competitividade
Associaes, Alianas,
Fuses, Cooperao entre
empresas
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Rede de computadores
As redes de computadores surgiram da necessidade
de compartilhar informao e perifricos em Tempo
Real e com isso aumentar a produtividade dos
usurios que pertenciam a um grupo de trabalho,
reduzindo os custos inerentes ao hardware
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Rede de computadores
Mais especificamente, computadores podem compartilhar:
Documentos
Impressoras
Fax-modem
Drives de CD-ROM
Discos Rgidos
Fotografias, arquivos de udio e vdeo
Mensagens de e-mail
Softwares
Etc.
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Modelos de Computao
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Modelos de Computao
Centralizada:
Com o surgimento das redes, outras opes foram
criadas para introduzir informaes no sistema
mediante terminais que eram nada mais do que
dispositivos de entrada e sada de forma que o usurio
pudesse ter maior interao com o mainframe;
Esses terminais eram conhecidos como terminais
burros, devido ao fato de no terem qualquer poder
de processamento.
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Modelos de Computao:
Centralizada
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Distribuda:
Com o passar dos anos o processamento passou a ser
distribudo entre os terminais burros, agora
representados pelos PCs:
Importante notar que o poder de processamento do PC
muito inferior ao de um mainframe, mas inegvel que ele
se tornou uma tima opo de baixo custo para pequenas
e mdias empresas;
Os PCs passaram, ento, a dividir uma parcela do
processamento de informaes com o computador central.
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Modelos de Computao:
Distribuda
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Tipos de Redes
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Redes Ponto-a-Ponto:
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Redes Cliente/Servidor:
Aplicada para sistemas com mais de 10 estaes;
Maior Custo e Desempenho que a rede ponto-aponto;
Implementao necessita de especialistas;
Alta segurana;
A manuteno centralizada pelo administrador da
rede;
Existncia de servidores (micros) capazes de
oferecer recursos aos demais computadores da rede,
como impresso, armazenamento de arquivos e
envio de mensagens eletrnicas;
Possibilidade de uso de aplicaes cliente/servidor,
como banco de dados.
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Tamanho da Organizao;
Nvel de Segurana necessrio;
Tipo de Negcio;
Nvel de suporte administrativo disponvel;
Trfego da rede;
Necessidade dos usurios;
Oramento.
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Abrangncia:
10 m
100 m
1 km
Sala
Prdio
Campus
LAN
10 km
Cidade
Metrpole
MAN
100 km
1.000 km
Pas
Continente
WAN
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Rede Local:
Permite a interconexo de equipamentos de
comunicao de dados em uma pequena regio,
geralmente sala, prdio e campus;
Caractersticas:
Geralmente de propriedade privada;
Alta taxa de transmisso;
Atualmente de 10 Mbps a 1 Gbps;
Baixa taxa de erro.
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Rede Metropolitana:
Permite interconexo de equipamentos de
comunicao de dados em uma rea
metropolitana;
Caractersticas:
Alta taxa de transmisso;
Atualmente de 1 Mbps a 2,4 Gbps;
Utilizam-se principalmente de fibras pticas e
eventualmente de enlaces de rdio ou
enlaces metlico.
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Caractersticas:
geralmente um servio pblico (apesar de poder
ser administrado por uma entidade privada);
Custo muito elevado devido a distncia;
Utilizam-se de satlites, microondas, cabos de cobre
ou cabos submarinos e fibra tica;
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Caractersticas:
Baixa taxa de transmisso, geralmente de 64
Kbps a 2 Mbps;
Atualmente podendo chegar a Gbps (em
enlaces pticos);
Alta taxa de erros;
Alta latncia;
Redundncia: por necessidade de
confiabilidade importante a existncia de
caminhos alternativos.
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Transmisso de Dados
A
Tx
Rx
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Simplex:
Neste tipo de transmisso um dispositivo o
transmissor (tambm chamado de Tx) e outro o
receptor (tambm chamado de Rx), sendo que esse
papel no se inverte;
A transmisso unidirecional;
U exemplo a comunicao entre duas pessoas com
uma lanterna usando Cdigo Morse, supondo que o
receptor no tenha como responder mensagem
enviada.
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Half-duplex:
Tx
Rx
Full-duplex:
Este tipo de transmisso bidirecional,
compartilhilhando um mesmo canal de comunicao,
e possvel transmitir e receber dados ao mesmo
tempo (A transmite e B transmite simultaneamente);
A
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Tx
B
Rx
Tipos de Informao
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Informao Analgica:
No mundo real as informaes so analgicas, isto ,
podem assumir qualquer valor ao longo do tempo
dentro do intervalo de -inf a + inf:
O som e a luz so bons exemplos de sinais
analgicos;
Como o sinal analgico pode assumir qualquer valor,
o receptor no tm como verificar se o sinal recebido
est correto ou no
Como existem inmeras fontes de IEM, incluindo a
outros fios que estejam transmitindo a informao, o
uso direto de informaes analgicas invivel em
sistemas de computadores.
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2 Sem. /2013
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Informao Digital:
Os computadores utilizam somente dois valores: 0 e
1;
Caso o dado seja corrompido no meio do caminho
devido a ao de rudo (valor diferente de zero de 0
ou 1), o receptor tem como recusar o seu
recebimento;
Fisicamente falando 0s e 1s so tenses eltricas,
tradicionalmente 0 volt e 5 volts, respectivamente.
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Modulao de Dados
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Topologia de Redes
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Barramento;
Estrela;
Anel;
Malha;
Estrela-Barramento;
Estrela-Anel
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Topologia Barramento:
Nesta, os computadores esto ligados em srie por
meio de um nico cabo (coaxial);
Este tambm chamado de backbone, ou segmento;
a mais rudimentar de todas as topologias e j caiu
em desuso;
Os dados enviados de um computador A para outro B
so recebidos por todos, mas somente o computador
B processa estes dados. Os demais rejeitam;
Somente um computador por vez pode transmitir
dados;
O aumento do nmero de computadores provocar
impacto na performance da rede;
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Terminadores (normalmente 50 so
aplicados em ambas as extremidades do
cabo para evitar reflexo do sinal transmitido.
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Topologia Estrela:
Os computadores esto ligados por meio de vrios
cabos a um nico dispositivo de comunicao central,
que pode ser um hub ou switch;
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Topologia em Anel
Nessa topologia as estaes so conectadas por um
nico cabo, como na barramento, porm na forma de
crculo, logo no h extremidades;
O sinal viaja em loop pela rede e cada estao pode
ter um terminador para amplificar o sinal;
A falha em um computador provocar impacto na
rede inteira;
Diferentemente das topologias anteriores, uma
estao no compete com as demais;
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Topologia Malha:
Nesta, os computadores so ligados uns aos outros
por vrios segmento de cabos;
Oferece redundncia e confiabilidade;
Se um dos cabos falhar, o trfego fluir por outro
cabo;
Essas redes possuem instalao dispendiosa devido
ao uso de grande quantidade de cabeamento;
Por vezes ser utilizada junto s outras descritas,
para formar uma topologia hbrida.
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Topologia Estrela-Barramento:
Nesta topologia, vrias redes estrela so conectadas entre
si por meio de um barramento;
Hubs sero ligados de forma serial;
Se um computador falhar, a rede no ser impactada por
essa falha
Se um hub falhar, os componentes ligados a esse hub
sero incapazes de comunicar-se e com o restante da
rede;
Se o hub estiver ligado a outro hub, a comunicao entre
os dois tambm ser afetada;
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Topologia Estrela-Anel:
Esta topologia
similar anterior;
Ambas as topologias
possuem um hub
central que armazena
o anel ou o
barramento.
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Topologia de redes:
vantagens e desvantagens
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Cabeamento de Rede
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Cabo Coaxial:
Tambm utilizado na transmisso de sinais de udio e
vdeo;
o mais utilizado em redes, embora hoje em dia seu uso
seja muitssimo reduzido;
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Os cabos UTP foram padronizados pelas normas da EIA/TIA568 EIA/TIA (Electronic Industries Alliance e
Telecommunications Industry Association), e so divididos
em 9 categorias, levando em conta o nvel de segurana e a
bitola do fio, onde os nmeros maiores indicam fios com
dimetros menores, veja abaixo um resumo simplificado dos
cabos UTP:
Categoria do cabo 1 (CAT1): Consiste em um cabo
blindado com dois pares tranados compostos por fios 26
AWG. So utilizados por equipamentos de
telecomunicao e rdio. Foi usado nas primeiras redes
Token-ring mas no aconselhvel para uma rede par
tranado. (CAT1 no mais recomendado pela TIA/EIA);
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Racks de Distribuio:
so utilizados para
organizar uma rede com
muitas conexes. o
ponto central para
conexes tanto de um
andar como de vrios
andares;
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Patch Panel:
So pequenos mdulos instalados nos racks. Possuem vrias
portas RJ-45, podendo chegar at o nmero de 96 portas;
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100BaseFX:
Esse o padro Ethernet usando fibras pticas
multimodo e operando a 100 Mbps;
A luz utilizada na transmisso de dados possui um
comprimento de onda de 1.350nm e a fibra possui
um limite de comprimento de 412 m por segmento, se
operando em modo half-duplex (um nico cabo para
transmitir e receber);
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1000BaseSX:
Esse o padro para Gigabit Ethernet aplicando
fibra ptica mais utilizado;
Utiliza luz com comprimento de onda de 850nm na
transmisso de dados e o limite de comprimento do
segmento de 220 m;
Sua taxa de transmisso de 1 Gbps;
O SX da nomenclatura vem de Short (curto), usado
para indicar o uso de um comprimento de onda curto
na transmisso de dados.
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1000BaseLX;
Esse o segundo padro de redes Gigabits Ethernet
usando fibras pticas, obtendo um limite de comprimento
de segmento de fibra superior ao 1000BaseSX;
A luz utilizada na transmisso de dados possui um
comprimento de onda de 1.300 nm;
Usando fibras pticas multimodo, o limite de comprimento
de cada trecho de fibra de 550 m;
Este padro permite tambm o uso de fibra monomodo,
onde o limite de comprimento de segmento de 5 km;
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Protocolos de Comunicao :
Fundamentos
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Observao:
Se h uma transmisso de dados entre um computador A e outro B,
essa transmisso pode ser feita na velocidade mxima do meio de
transmisso, por exemplo 10Mbps. Para fazer duas transmisses
simultneas a 10Mbps, o meio deveria aumentar sua velocidade
para 20Mbps (para conseguir transferir 2 dados a 10Mps). No caso
de 3 comunicaes simultneas, a velocidade do meio teria de
passar para 30Mbps e assim por diante!!
Acontece que o meio o cabeamento da rede possui um limite de
velocidade, que justamente a sua velocidade mxima de
transmisso. Dessa forma, um cabo que transmite a 10Mbps no
consegue transmitir dados a uma velocidade maior do que esta.
Com isso para conseguir transmitir dois dados a 10Mbps,
obrigatoriamente a velocidade deste dois dados dever cair pela
metade 5Mbps. No caso de trs dados, para 3,33Mbps e assim
por diante.
Isto ocorre porque somente um dispositivo pode usar o cabo por
vez e, portanto, as transmisses na verdade no sero simultneas,
mas sim intercaladas!!
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Observao:
Essa outra vantagem de se trabalhar com pequenos
pacotes ao invs de transmitir diretamente o arquivo.
Imagine ter de esperar receber o arquivo todo para s
ento verificar se ele chegou em perfeito estado! Com o
uso de pacotes, a verificao de erros feita a cada
pacote recebido!!
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O Modelo OSI
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O Modelo OSI
As camadas do modelo OSI podem ser divididas em 3
grupos: Aplicao, Transporte e Rede;
Aplicao
Transporte
Rede
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Observao:
Em uma rede usando o protocolo TCP/IP, a
camada IP adiciona informaes de
endereamento de um pacote (nmero de
endereo IP da mquina de destino), que um
endereamento virtual. J a camada de
Controle de Acesso ao Meio (MAC) que
corresponde camada 2 do modelo OSI
transformar esse pacote em um ou mais
quadros e esses quadros tero o endereo da
placa de rede de destino (endereo real, fsico)
que corresponda ao nmero IP fornecido.
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Camada 7 (Aplicao):
A camada de Aplicao faz a interface entre o
protocolo de comunicao e o aplicativo que pediu ou
receber a informao atravs da rede;
Por exemplo, se quisermos baixar e-mails atravs de
um aplicativo, ele entrar em contato com a camada
de Aplicao do protocolo de rede efetuando o
pedido.
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Camada 6 (Apresentao):
A camada de Apresentao, tambm chamada de
Traduo, converte o formato do dado recebido pela
camada de Aplicao em um formato comum a ser
usado na transmisso desse dado;
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Camada 5 (Sesso):
A camada de Sesso permite que dois computadores
diferentes estabeleam uma sesso de comunicao;
Nesta sesso, essas aplicaes definem como ser
feita a transmisso de dados e coloca marcaes nos
dados que esto sendo transmitidos;
Se porventura a rede falhar, os computadores
reiniciam a transmisso dos dados a partir da ltima
marcao recebida pelo computador receptor;
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Observao:
Voc est baixando e-mails de um servidor de e-mails e
a rede falha. Quando a rede voltar a estar operacional, a
sua tarefa continuar do ponto em que parou, no sendo
necessrio reinici-la.
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Camada 4 (Transporte):
A camada de Transporte responsvel por pegar os dados
enviados pela camada de Sesso e divid-los em pacotes,
repassando-os para a camada de Rede;
No receptor, a camada de Transporte responsvel por pegar
os pacotes recebidos da camada de Rede e remontar o dado
original para envi-los camada de Sesso;
Isso inclui controle de fluxo (colocar os pacotes recebidos em
ordem, caso tenham chegado fora de ordem) e correo de
erros, enviando para o transmissor uma informao de
reconhecimento (acknowledge ou ACK), informando que o
pacote foi recebido com sucesso.
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Observao:
Camada 3 (Rede):
A camada de Rede responsvel pelos pacotes,
convertendo endereos lgicos em endereos fsicos, de
forma que os pacotes consigam chegar corretamente ao
destino;
Essa camada tambm determina a rota que os pacotes
iro seguir para atingir o destino, baseada em fatores
como condies de trfego da rede e prioridades;
Essa camada , portanto, usada quando a rede possui
mais de um segmento e, com isso, h mais de um
caminho para o pacote de dados trafegar da origem at o
destino
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Camada 1 (Fsica):
A camada Fsica pega os quadros (frames) enviados pela
Camada de Link de Dados e os transforma em sinais
compatveis com o meio onde os dados devero ser
transmitidos;
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Arquitetura Ethernet
A arquitetura Ethernet a mais usada em redes locais,
operando nas camadas 1 e 2 do modelo OSI definindo,
portanto, a parte fsica da rede local;
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Arquitetura Ethernet
Esta arquitetura est atualmente disponvel em quatro
velocidades mximas de transmisso: 10 Mbps
(Ethernet padro), 100 Mbps (Fast Ethernet) e 10 Gbps
(10G Ethernet);
Importante notar que os prefixos utilizados esto
representados na base 10, isto 10 Mbps
representando 10.000.000 bits por segundo e no
10.485.760 bits por segundo;
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Arquitetura Ethernet
O papel do Ethernet , portanto, pegar os dados
entregues pelos protocolos de alto nvel e inser-los
dentro de quadros que sero enviados atravs da rede;
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Arquitetura Ethernet
Uma representao mais realista da arquitetura do padro
Ethernet mostrada na figura abaixo, juntando a arquitetura
do padro Ethernet com o modelo OSI;
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APLICAO
TCP/IP
TRANSPORT
E
REDE
LLC
MAC
FSICA
Ethernet
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BIT 41
BIT 40
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MAC Dest
(6 Bytes)
MAC Orig
(6 Bytes)
Comp / Tipo
(2 Bytes)
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FCS
(46 a 1500 Bytes) (4 Bytes)
Dados / PAD
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200
Data Encoding
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O Modelo TCP/IP
O conjunto de protocolos TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol - Protocolo de Controle de
Transmisso/Protocolo da Internet) est presente em quase
na totalidade dos sistemas operacionais de rede disponveis
atualmente.
um protocolo flexvel, recomendado tanto para redes
pequenas quanto para redes gigantescas como a Internet e
compatvel com uma enormidade de hardware.
O TCP/IP foi primariamente desenvolvido nos anos 60 por
uma agncia do Departamento de Defesa Americano (DOD):
a DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency);
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O Modelo TCP/IP
Ele foi projetado para permitir que diferentes tipos de
sistemas de computadores se comunicassem como se
fossem um s sistema em uma poca que as arquiteturas
variavam muito e eram guardadas a sete chaves;
Vrios fatores levaram popularidade do TCP/IP e ele
acabou sendo incorporado ao Unix da universidade de
Berkeley no incio da dcada de 80, tornando-se em seguida
um padro nas grandes universidades;
O Modelo TCP/IP
A criao de uma interface amigvel de forma a permitir
a interao dos recursos do conjunto de protocolos (o
navegador Web), permitiu que o usurio comum
pudesse aproveitar-se das vantagens deste modelo.
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O Modelo TCP/IP
Os diversos tipos de protocolo disponveis no TCP/IP
trabalham em conjunto para que a comunicao possa
ser efetuada;
So organizados em um modelo de 4 camadas, como
ilustrado abaixo:
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O Modelo TCP/IP
Quando um arquivo transferido para um servidor FTP (File
Transfer Protocol), os dados e mais um cabealho contendo
informaes de controle do FTP sero enviados ao TCP. Este
adiciona suas informaes de controle e repassa os dados ao
IP;
Este por sua vez adiciona seu prprio cabealho e repassa o
bloco de informaes (incluindo todos os cabealhos) para o
Ethernet, que ento codifica os dados de forma que estes
possam trafegar pelo cabo na rede;
Assim tambm ocorre quando o servidor FTP envia dados
para o seu computador, s que no sentido inverso.
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O Modelo TCP/IP
Camada de Interface de Rede:
Controla a forma como os dados so formatados ou interpretados
quando chegam diretamente do fio sua placa de rede;
Dita ao dispositivo de rede como enviar e receber os dados
binrios;
Contm protocolos de Redes Locais (LANs), como:
Token Ring,
FDDI (Fiber Distributed Data Interface - Interface de Dados
Distribudos na Fibra),
Ethernet (a mais utilizada em redes locais),
Protocolos de Redes Amplas (Wide Area Networks - WAN),
como ATM (Assynchronous Transfer Mode - Modo de
Transferncia Assncrona),
Frame Relay (Transmisso de Quadros) e redes Seriais;
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O Modelo TCP/IP
Nas redes comutadas (ATM e Frame Relay), um computador
A enviar ao roteador 1 uma mensagem pedindo uma
conexo com o computador B;
O roteador 1 replicar esse pedido para o roteador 2, que o
replicar para o roteador 3, at que a mensagem cheque ao
computador B;
O computador B aceitando a conexo, enviar uma resposta,
usando o mesmo caminho;
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O Modelo TCP/IP
Quando a conexo se estabelece (a conexo full- duplex),
os dados podero ser trocados em ambos os sentidos, mas
sempre utilizando o mesmo caminho;
Este caminho chamado circuito virtual;
Uma maneira simples de entender este conceito comparar
as redes comutadas ao sistema telefnico;
Quando ligamos para algum a conexo se mantm at ela
ser desligada por uma das duas partes (ou ento cair),
mesmo que nenhuma das duas pessoas no estejam falando
absolutamente nada;
Com isso, os protocolos orientados conexo garantem a
entrega dos dados ( confirmao ACK);
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O Modelo TCP/IP
Mas qual o Melhor Tipo de Rede?
Depende do uso;
Bancos e outra aplicaes que necessitem dessa
caracterstica usam este tipo de protocolo para a
comunicao de seus computadores;
Estabelecendo um canal de comunicao digital entre A e B,
sem queda de desempenho, ser possvel integrar, atravs
de um mesmo sistema de redes, o sistema de telefonia e TV
por assinatura (TV digital, Internet, videoconferncia, etc.);
Entretanto as redes comutadas s podem ser estabelecidas
se houver canais disponveis e os custos envolvidos em
geral so maiores!!
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O Modelo TCP/IP
Camada de Internet:
A camada da internet contm quatro protocolos principais: ARP,
IP, ICMP e IGMP:
O Modelo TCP/IP
Cada vez que o computador converte um endereo IP
para endereo fsico, ele grava esta informao em uma
tabela que mantida na memria chamada de cache do
ARP;
O Modelo TCP/IP
O Modelo TCP/IP
Internet Protocol (IP):
O Protocolo da Internet responsvel por enderear e
entregar os dados em uma comunicao de rede TCP/IP:
ele sempre tenta entregar os dados, mas no garante que
eles sejam entregues, que eles sejam entregues livres de
erros ou que sejam entregues na mesma ordem, pois isto
funo de um protocolo da camada superior, (como o
TCP) ou da aplicao;
O IP no estabelece uma sesso (link virtual) entre o
computador de origem e o de destino: ele tambm
responsvel por pegar os dados da camada de Interface
de Rede e apresent-los ao protocolo da camada acima
que os solicitou.
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O Modelo TCP/IP
O IP, quando os dados chegam a ele vindos da
camada superior, adiciona suas informaes de
controle e um cabealho aos dados;
A partir da, aquele bloco de dados chamado de
datagrama;
A ttulo de apresentao, apresentado a seguir a
estrutura simplificada e os campos do datagrama IP
(cabealho);
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O Modelo TCP/IP
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O Modelo TCP/IP
Endereamento IP:
O endereo IP composto por 32 bits;
No entanto, representado por quatro nmeros de 8 bits
separados por pontos chamados de octetos;
Cada octeto tem seus valores variando de 0 a 255 (2^8
possibilidades);
O Modelo TCP/IP
Mtodo Baseado em Classes:
Antigamente na Internet (note como a histria do TCP/IP
se confunde com a da Internet), o mtodo existente para
determinar qual a parte da rede e qual a pertencente
identificao de host era muito simples: o primeiro byte (8
bits) era utilizado para identificar a rede;
Isto permitia cerca de 250 redes e um nmero quase que
incontvel de hosts por rede ((2^24) - 2) = 16.777.214
hosts);
praticamente impossvel uma rede com tantos hosts, o
que resultava em desperdcio de nmeros IP;
Como a internet ainda engatinhava, no havia escassez
de endereos;
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O Modelo TCP/IP
Com seu crescimento (as universidades e grandes
escolas passaram a ter acesso a ela), foi necessrio
inventar um mtodo melhor;
Desta maneira que surgiram as classes de IP;
Cinco classes foram criadas: A, B, C, D e E;
Identificando uma Classe:
Para fazermos isso, usaremos apenas o primeiro
octeto do endereo em sua forma binria, j que
para ele que o sistema olha para determinar a classe:
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O Modelo TCP/IP
1. O protocolo verifica o primeiro bit do primeiro octeto do
endereo: caso ele seja 0 (zero), o endereo de
Classe A. Se ele for 1, o protocolo passa para o
segundo bit;
2. Se o segundo bit for 0, o endereo de classe B. Se for
1, o prximo bit analisado;
3. Se o primeiro e o segundo bits so 1 e o terceiro bit 0,
o endereo IP da classe C. E assim o protocolo
continua a analisar os bits at chegar na classe E;
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Por esse processo, podemos inferir alguns detalhes de
cada classe de IP:
Classe A:
Os valores do primeiro octeto variam de 1 126.
Permite 126 redes e 16.777.214 hosts por rede;
Por essa definio, o endereo 110.224.16.15
(01101110.11100000.00010000.00001111) da
classe A;
Na classe A, o primeiro byte reservado
identificao de rede e os trs ltimos identificam o
host.
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Classe B:
O primeiro octeto varia de 128 191;
Permite 16.384 redes e 65.534 hosts por rede.
Exemplo de endereo classe B: 135.200.223.5
(10000111.11001000.11011111.00000101);
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Classe C:
O byte inicial tem seu valor variando de 192 a 223;
Nesse caso, 2.097.152 redes so possveis, com 254
hosts por rede. Exemplo: 200.248.170.1
(11001000.11111000.10101010.00000001);
Na classe C, os trs primeiros bytes identificam a
rede e o ltimo byte identifica um host.
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Classe D:
A classe D est reservada para endereos de Multicast,
que permite enviar datagramas IP para um grupo de
computadores;
O intervalo reservado vai do IP 224.0.0.0 ao
239.255.255.255.
Classe E:
Esta classe est reservada para uso futuro (240.0.0.0
254.255.255.255).
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Nota:
A identificao de rede 127.0.0.0 (normalmente seria
um endereo classe A) est reservada para testes de
conectividade do TCP/IP;
O endereo 127.0.0.1 chamado de endereo de
loopback, ou seja, ele aponta para a prpria mquina.
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Mscaras de Subrede Padro:
A mscara formada por 32 bits no mesmo formato
que o endereamento IP;
Cada bit 1 da mscara informa a parte do endereo
IP que usado para o endereamento da rede e
cada bit 0 informa a parte do endereo IP que
usado para o endereamento das mquinas.
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Cada classe de IP (com exceo das reservadas) tem
sua mscara de subrede padro. fcil de fazer a
associao entre elas:
Classe A: 255.0.0.0, indicando que o primeiro byte
utilizado para identificao de rede;
Classe B: 255.255.0.0, indicando que os dois
primeiros bytes identificam a rede;
Classe C: 255.255.255.0, indicando que somente o
ltimo byte representa a identificao de host.
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Internet Control Message Protocol (ICMP):
O Protocolo de Mensagens de Controle da Internet
serve para suprir a necessidade de uma funo para
deteco de erro no TCP/IP e para soluo de
problemas;
No entanto ele no tenta fazer do IP um protocolo
confivel pois as mensagens ICMP no so
confiveis (nenhuma informao enviada estao
de origem confirmando a entrega dos dados);
A seguir, um exemplo de utilitrio que funciona com
base no ICMP: Ping
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Ping:
O ping se utiliza de uma mensagem ICMP de eco
para determinar se um host est online e funcionando
corretamente: caso o host estiver online, ele
retornar com uma mensagem de resposta ao eco;
O ping analisar esta mensagem e determinar
quanto tempo se passou entre a mensagem de eco
enviada e a resposta e mostrar os resultados na
tela.
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Internet Group Message Protocol (IGMP):
O Protocolo de Mensagens em Grupo da Internet foi
desenhado para que os hosts pertencentes a um
determinado grupo multicast possam informar os
roteadoes da rede sobre os participantes do grupo;
Assim, os roteadores sabem a quem entregar os
datagramas pertencentes a determinado grupo;
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Camada de Transporte:
Dois protocolos fundamentais ao funcionamento do
TCP/IP ficam nesta camada:
TCP: Transmission Control Protocol
UDP : User Datagram Protocol
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Transmission Control Protocol (TCP):
O protocolo TCP ("Transmission Control Protocol")
usado para implementar o seqenciamento e o controle
de fluxo de informaes e corresponde aproximadamente
camada de transporte do modelo OSI.
Ele recebe os datagramas IP e trata de coloc-los em
ordem (j que em redes grandes os datagramas chegam
geralmente fora de ordem) e verifica se todos chegaram
corretamente;
O Modelo TCP/IP
O TCP/IP se estabeleceu como um padro de fato para
ligaes de redes heterogneas;
O TCP/IP foi originalmente desenvolvido para
interconectar mquinas de diversos fabricantes, ou seja,
se tornar um protocolo universal;
Na arquitetura TCP/IP, as aplicaes so implementadas
de forma isolada, sem um padro que defina sua
estrutura. As aplicaes trocam dados utilizando
diretamente a camada de transporte (TCP).
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A figura abaixo mostra o encapsulamento do pacote de
dados TCP/IP:
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HandShake (aperto de mo) de Trs Vias:
O TCP um protocolo orientado conexo porque os dois
computadores participantes da transmisso de dados
sabem da existncia um do outro;
Pode parecer um pouco simplrio, mas nenhum protocolo
explicado at agora tem essa funcionalidade;
O Modelo TCP/IP
O processo ocorre da seguinte maneira:
1. O computador de origem inicia a conexo, transmitindo
informaes da sesso como nmero de seqncia e
tamanho do pacote;
2. O computador de destino responde com suas informaes
sobre a sesso;
3. O computador de origem confirma o recebimento das
informaes e a sesso estabelecida. Com os nmeros de
seqncia sincronizados, a transferncia de dados pode ser
efetuada sem erros.
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"Janelamento" (Windowing):
A transferncia de arquivos seria muito lenta se cada
vez que o TCP enviasse um pacote, esperasse pela
confirmao de recebimento para enviar o prximo;
Para evitar este problema, criou-se o "janelamento;
O Modelo TCP/IP
O janelamento regula a quantidade de informao que
pode ser passada por uma conexo TCP antes de um
ACK ser recebido;
Tanto a origem quanto o destino possuem janelas de
transmisso e recepo que utiliza bufferizao para
tornar o processo mais eficiente;
Assim, a origem pode mandar os pacotes em um fluxo
sem ter de esperar cada pacote ser reconhecido;
Isso permite que o destino receba os pacotes fora de
ordem e os reordene, enquanto espera por mais pacotes;
A grande vantagem do TCP a confiabilidade!!
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Exemplo de um sistema utilizando uma janela de quatro
pacotes, isto , o transmissor pode enviar at quatro pacotes,
antes de receber a confirmao de recebimento do primeiro
pacote:
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Portas:
Como j explicado, uma porta se refere ao aplicativo da
camada de aplicao que ir processar os dados;
Como o campo sobre as Portas de 16 bits, teremos que
o TCP/IP permite 65535 nmeros de porta diferentes,
sendo as primeiras 1024 estticas (pr-definidas) e as
outras dinmicas;
Geralmente, a porta de origem gerada aleatoriamente
pela aplicao, no entanto, a porta de destino fixa.
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User Datagram Protocol (UDP):
Ao contrrio do TCP, este protocolo no confivel,
no baseado em sesso e no confirma cada
pacote enviado - no entanto ele identifica o aplicativo
da camada superior usando tambm um nmero de
porta;
Por no ter todos esses procedimentos para
deteco de erros, o UDP um protocolo bem mais
leve do que o TCP e adiciona muito menos
informaes ao cabealho;
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O UDP geralmente utilizado por aplicativos que ou
implementam seu prprio mecanismo de entrega de dados
confivel ou que simplesmente no necessitam dessa
funo;
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Camada de Aplicao:
Corresponde s camadas de Aplicao,
Apresentao e Sesso do modelo OSI;
Essa camada conecta as aplicaes rede e nela
encontramos os protocolos das aplicaes clientes e
servidoras;
O processo de transmisso de dados tem incio
nessa camada;
Nesta existem inmeros protocolos;
Entre os mais importantes, destacamos:
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DNS (Domain Name System):
Usado para identificar mquinas atravs de nomes ao
invs de endereos IP;
TELNET:
Usado para comunicar-se remotamente com uma
mquina.
FTP
TELNET
...
Apresentao
Sesso
Transporte
Rede
IP (Internet protocol)
Enlace
Fsica
LLC
MAC
LLC +
Driver ( ex.:UNIX)
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Placa
Equipamentos de Conectividade
Repetidores:
O repetidor um dispositivo responsvel por ampliar o
tamanho mximo do cabeamento da rede;
Ele funciona como um amplificador de sinais, regenerando
os sinais recebidos e transmitindo esses sinais para outro
segmento da rede;
Como o nome sugere, ele repete as informaes
recebidas em sua porta de entrada na sua porta de sada;
O repetidor um elemento que no analisa os quadros
para verificar para qual segmento o quadro enviado;
Assim, ele realmente funciona como um extensor do
cabeamento da rede;
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Equipamentos de Conectividade
Hubs:
Os Hubs so dispositivos concentradores,
responsveis por centralizar a distribuio dos
quadros de dados em redes fisicamente ligadas em
estrelas;
Funcionando assim como uma pea central, que
recebe os sinais transmitidos pelas estaes e os
retransmite para todas as demais.
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Hub
Hub
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Comp A
Comp B
Cabo Cross-over
Rx
Tx
Comp A
Rx
Tx
Comp A
Rx
Tx
Comp A
Rx
Tx
Rx
Tx
Hub
Rx
Tx
Tx
Tx
Rx
Rx
Hub
Rx
Tx
Tx
Tx
Rx
Rx
Hub
Rx
Tx
Tx
Tx
Rx
Rx
Comp B
Rx
Tx
Comp B
Hub
Tx
Rx
Tx
Rx
Comp B
Hub
Rx
Tx
Rx
Tx
Tx
Rx
Porta Uplink
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Rx
Tx
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Bridge (Pontes):
A ponte um repetidor inteligente;
Ela tem a capacidade de ler e analisar os quadros de
dados que esto circulando na rede;
Com isso ela consegue ler os campos de
endereamentos MAC do quadro de dados;
Fazendo com que a ponte no replique para outros
segmentos dados que tenham como destino o
mesmo segmento de origem;
Outro papel que a ponte em principio poderia ter o
de interligar redes que possuem arquiteturas
diferentes.
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Switches:
Os switches so pontes que contm vrias portas;
Ele envia os dados somente para a porta de destino
do quadro, ao contrrio do hub, onde os quadros so
transmitidos simultaneamente para todas as portas;
Os switches conseguem enviar quadros diretamente
para as portas de destino porque eles so
dispositivos que aprendem;
Quando uma mquina envia um quadro para a rede
atravs do switch, este l o campo de endereo MAC
de origem do quadro e anota em uma tabela interna o
endereo MAC da placa de rede do micro que est
conectado quela porta;
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Hub
Switch
Switch
Hub
Hub
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Roteadores:
So pontes que operam na camada de Rede do
modelo OSI (camada 3);
Tomando como base o protocolo mais utilizado hoje
em dia, o TCP/IP, o protocolo IP o responsvel por
criar o contedo dessa camada;
Isto significa que os roteadores no analisam os
quadros fsicos que esto sendo transmitidos, mas
sim os datagramas produzidos pelo protocolo de alto
nvel;
No caso do TCP/IP, os roteadores so capazes de ler
e analizar os datagramas IP contidos nos quadros
trnamitidos pela rede
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Roteador
Rede corporativa
Servidor
Roteador
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Gateways:
Um gateway faz a converso entre protocolos, sendo usado
para interconectar redes com protocolos diferentes;
O gateway especfico ao protocolo e deve ser adquirido para a
aplicao qual se destina. Por exemplo, Modbus e Foundation
Fieldbus HSE;
A funo de gateway pode ser implementada em outro
equipamento como uma funo auxiliar, por exemplo, em um
linking device;
Roteadores so erroneamente chamados de gateways.
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IP (Internet Protocol)
O IP um protocolo da camada de rede que
controla processos host-to-host.
um protocolo no orientado a conexo e
portanto no confivel.
Usa apenas um mecanismo de deteco e
descarte de pacotes.
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IP (Internet Protocol)
Para garantir a confiabilidade, o IP deve ser
associado a um protocolo da camada de
transporte como o TCP, que faz o controle de
fluxo e orientado a conexo.
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Datagrama IP
Os pacotes na camada IP so chamados datagramas e
contm as seguintes informaes:
VER: verso
HLEN: tamanho do cabealho
DS: servios diferenciados
Total length: tamanho total
Identificao, flag e offset
TTL: time-to-live
Protocolo: TCP, UDP, ICMP, IGMP
Checksum
Endereo de origem e destino
Outros: campo no obrigatrio
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Datagrama IP
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Fragmentao
Um datagrama IP pode viajar por diversos
protocolos da camada de enlace que possuem
tamanhos prprios.
O MTU (unidade mxima de transmisso) o
tamanho mximo que os dados podem ser
encapsulados no frame.
No caso do IP o MTU de 65.535 bytes.
Muitas vezes necessrio fragmentar o pacote
IP, ajustando-se ao protocolo de enlace e camada
fsica.
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NAT
NAT Network Adress Translation.
Habilita ao usurio utilizar quantos endereos internos
quiser, a partir de um ou conjunto de endereos
externos.
NAT
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NAT
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IPv6
uma evoluo do IPv4, com o objetivo de
acabar com as deficincias encontradas no
mesmo.
Possui vantagens sobre o IPv4.
Encontra-se devidamente padronizado
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IPv6 Caractersticas
Maior faixa de endereamentos 128 bits e separao
hexadecimal por dois pontos.
Melhor formato do cabealho.
Tolerncias a extenso.
Suporte alocao de recursos.
Suporte a segurana.
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IPv6 formato
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Tunelamento
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Traduo de cabealho
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Ping
PING : Teste a conexo com um endereo IP distante
ping -t [IP ou host] ping -l 1024 [IP ou host]
A opo -t permite fazer pings contnuos at CTRLC.
Se voc definiu a opo -t voc pode ter em qualquer momento
as estatscas sem interromper as solicitaes ping pressionando
sobre Ctrl+Attn (tambm pode aparecer como Ctrl+Pause)
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Tracert
TRACERT : Afixa todos os endereos
IP intermedirios pelos quais passa o
pacote entre a mquina local e o
endereo IP especfico.
tracert [@IP ou no do host] tracert -d
[@IP ou no do host]
Este comando til se o comando ping
no der resposta, para estabelecer qual o
nvel de falha da conexo.
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IpConfig
IPCONFIG : Afixa ou refresca a configurao rede TCP/IP
ipconfig /all [/release [carte]] [/renew [carta]] /flushdns /displaydns /registerdns [-a] [-a] [-a]
Este comando, executado sem opo, afixa o endereo IP em andamento, a mscara da rede
bem como a passarela padro no nvel das interfaces de rede conhecidas na mquina local.
/all:Afxa toda a configurao da rede, inclusive os servidores
DNS, WINS, bail DHCP, etc ...
/renew [carta]: Reconfigura DHCP de todas as cartas (se uma carta no especificada) ou de
uma carta especfica com o parmetro carta. O nome da carta aquele que aparece com ipconfig
sem parmetro.
/release [carte]: Envie uma mensagem DHCPRELEASE ao servidor DHCP para liberar a
configurao DHCP atual e anular a configurao do endereo IP de todas as cartas ( se
nenhuma carta especificada) ou de uma carta com parmetro carta. Este parmetro TCP/IPC
para as cartas configuradas de maneira a obter automaticamente um endereo IP.
/flushdns: Esvazia e reinicia o cache de resoluo do cliente DNS. Esta opo til para excluir
as entradas de cache negativas bem como todas as outras adicionadas de maneira dinmica.
/displaydns: Afixa o cache de resoluo do cliente DNS, que inclui as entradas pr-carregadas a
partir do arquivo dos hspedes locais bem como todos o registros de recursos recentemente
obtidos pelas solicitaes de nomes resolvidas pelo computador. O servio cliente DNS utiliza
estas informaes para resolver rapidamente os nomes frequentemente solicitados, antes de
interrrogar seus servidores DNS configurados.
/registerdns: Atualiza todos os barrotes DHCP e reescreve os nomes DNS.
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Na dvida acesse:
www.omeuip.com
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NetStat
NETSTAT : Afixa o estado da pilha TCP/IP na sua mquina local
NETSTAT [-a] [-e] [-n] [-s] [-p proto] [-r] [intervalo]
-a Afixa todas as conexo e portos de escutas (As conexes do lado do
servidor so normalmente inibidas).
-e Afixa as estatsticas Ethernet. Pode ser combinada com a opo -s.
-n Afixa os endereos e os nmeros de portos sob a forma numrica.
-p proto Afixa as conexes para o protocolo especificado pelo proto; proto
pode ser utilizado com a opo -s para afixar as estatsticas por protocolo,
proto pode ser TCP, UDP, ou IP.
-r Afixa o contedo da tabela do roteador.
-s Afixa as estatsticas por protocolo. Por padro, as estatsticas em TCP,
UDP e IP so visualizadas; a opo -p pode ser utilizada para especificar
em sub-conjunto do padro.
intervalo: Afixa novamente as estatsticas selecionadas, com uma pausa de
intervalo segundos entre cada afixagem. Pressione sobre Ctrl+C para
parar a afixagem das estatsticas.
-abnov Afixa os processos que utilizam a conexo internet (Endereo IP,
porto, endereo distante e o PID do processo que utiliza a conexo bem
como seu nome).
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ROUTE/Roteador
ROUTE : Afixa ou modifica a tabela do roteador
ROUTE [-f] [command [destinao] [MASK mscara da rede] [passarela]
-f Apaga as tabelas do roteador de todas as entradas de passarelas. Utilizado
conjuntamente com um dos comandos, as tabelas so apagados antes da execuo
do comando.
-p Torna subsistente a entrada na tabela depois do reboot da mquina
comando: Especifica um dos quatro comandos:
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Arp
ARP : Resoluo dos endereos IP em endereos MAC. Afixa e modifica as
tabelas de tradues dos endereos IP em endereos fsicos utilizados pelo
protocolo de resoluo de endereos ARP.
ARP -s adr_inet adr_eth [adr_if] ARP -d adr_inet [adr_if] ARP -a [adr_inet] [-N adr_if]
-a Afixa as entradas ARP interrogando o protocolo de dados ativos. Se adr_inet
especificado, somente os endereos IP e fsico do computador sero afixados. Se
mais de uma interface de rede utiliza ARP, as entradas de cada tabela ARP so
afixadas.
-g Idntica a -a.
adr_inet Especifica um endereo internet.
-N adr_if Afixa as entradas ARP para a interface de rede especificada por adr_if.
-d Apaga o hspede especfico por adr_inet.
-s Acrescenta um hspede e associa o endereo Internet adr_inet com o endereo
fsico adr-eth. O endereo fsico dado sob forma de 6 octetos hexadecimais
separados por hfens. A entrada permanente.
adr_eth Especifica um endereo fsico.
adr_if Definida, ela especifica o endereo Internet da interface cuja tabela de
traduo dos endereos deveria estar modificada. No definida, a primeira interface
aplicvel ser utilizada.
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Telnet
TELNET
telnet <IP ou host> telnet <IP ou host> <port TCP>
Ftp
FTP: Cliente de download de arquivos
ftp -s:<file>
-s esta opo permite lanar os FTP no
modo batch: especifica um arquivo textual
contendo os comandos FTP.
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NsLookUp
NsLookUp: envia demandas DNS para um servidor DNS por
escolha
nslookup [domnio] [servidor dns]
O comando NsLookUp permite enviar demandas DNS para um
servidor. Por padro, se voc no colocar o servidor DNS, o
comando utilizar aquele que utilizado pela sua interface de rede
(aquele que voc utiliza para navegar na internet, por exemplo) mas
voc pode forar a utilizao de um outro servidor.
Por exemplo, para pedir ao servidor DNS 10.0.0.3 o endereo IP
correspondente ao endereo www.commentcamarche.net:
nslookup www.commentcamarche.net 10.0.0.3
Se voc no precisar de nenhum parmetro para nslookup, um shell
abrir-se- na espera de demandas vindas de voc.
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Desligando um PC remotamente:
No Computador que Vai ser Desligado Remotamente:
Abra PAINEL DE CONTROLE> FERRAMENTAS ADMINISTRATIVAS > DIRETIVAS
DE SEGURANA LOCAL> DIRETIVAS LOCAIS> ATRIBUIO DE DIREITOS DE
USURIO, Agora Mude as Seguintes Diretivas:
1. DESLIGAR O SISTEMA
2. FORAR O DESLIGAMENTO A PARTIR DE UM SISTEMA REMOTO.
(Nas duas diretivas , clique com o boto direito e abra propriedades , depois clique
no boto Adicionar Usurio ou grupo a Caixa digite os nomes de objetos a serem
selecionados digite: Todos sem as aspas. de OK . Faa isso nas duas diretivas, e
em todos os computadores que sero desligados remotamente. Depois de modificar
essas diretivas reinicie o pc.)
Faa Isso em Seu Computador Tambm, s repetir o Processo Acima. E Reiniciar
o Seu Computador Tambm.
Agora no Seu PC, Abra o Prompt de Comando.
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