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13/11/2014

PHOTOSHOP CREATIVE - Conhea os principais passos para a pintura realstica de olhos

Conhea os principais passos para a pintura realstica de olhos


Publicada em

ltima atualizao em 05/12/2011 10h 52min

Neste tutorial, voc aprender os passos bsicos de uma convincente pintura realstica para olhos!
Publicado originalmente na edio nmero 35 da revista Photoshop Creative.

Especialista

Rodrigo Sria
Rodrigo Sria, nascido em 1985, estudou desenho artstico, ilustrao e desenho publicitrio. Trabalha como freelancer e desenvolve projetos de computao
grfica em geral.
http://rodrigosoriacampos.blogspot.com/

Arquivos Iniciais

Nosso tutorial no possui arquivos iniciais. O desenho e o pincel podem ser feitos diretamente por voc.
Neste tutorial, voc aprender os passos bsicos de uma convincente pintura realstica para olhos. Tudo comea com um esboo simples, que pode ser feito
diretamente na tela ou, se voc for do tipo perfeccionista, escaneado de um desenho feito anteriormente. Tenha em mente que noes bsicas de pintura, como
aplicao de volume com luzes e sombras, fundamental para qualquer tutorial de pintura realstica no Photoshop - e este caso no exceo. Para facilitar,
voc pode pegar uma foto como referncia. Ela lhe mostrar os locais corretos para a aplicao de luzes, principalmente porque os olhos so reas molhadas e
reflexivas.
Aqui tambm uma boa oportunidade para a criao de seus prprios pincis. Textura de pele, luzes, clios e pelos podem ser produzidos com um nico pincel.
Teste o modelo que mais lhe agrada.

01 Esboo do desenho

Com o auxlio de uma pen tablet ou por meio de um desenho escaneado, faa um rpido esboo para
estabelecer as formas principais do olho.
Em uma camada abaixo, defina o tom de pele.

02 Cores bsicas

Crie uma nova camada, e com um pincel de dureza mdia e opacidade mdia, comece a utilizar as cores bsicas que vo compor o olho, como sombras e luzes.
Amplie de forma considervel a janela de visualizao para comear a detalhar algumas reas, gerando os volumes necessrios. Utilize sempre imagens de
referncia para o desenvolvimento. Se preferir, com a ferramenta Eyedropper, retire referncias cromticas de uma foto j existente.

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03 Suavizao da imagem

Utilizando o mesmo pincel de borda suave, v suavizando e mesclando os volumes para que a imagem fique
sem marcaes. Caso tenha dificuldades, utilize a ferramenta Blur para facilitar o resultado.
Depois, comece a fazer as marcaes dos detalhes dos olhos, como plpebras, cantos dos olhos, cavidades
etc.

Dica Rpida
Na parte superior dos olhos, faa uma leve sombra de profundidade. Na parte inferior, faa marcaes de luz e brilho, conforme imagem do passo 02.

Criao de volumes

Utilize um pincel mais suave para gerar o sombreado. Altere a opacidade entre 6 e 10% para gerar os volumes de forma convincente e sem tantas marcaes.
Configure a tablet para utilizar a presso para a pintura (Window> Brush> Shape Dynamis> Pen Pressure) dos volumes, conforme imagem mostrada abaixo.

04 Pintura da ris

Faa a pintura da ris com cores diversas, sempre pensando nas cores quentes e frias, assim o resultado
ser mais realista. Mesclar com tons neutros possibilita um realce considervel ilustrao.
Procure gerar sombras ao redor da pupila e, para os detalhes, utilize um pincel de tamanho 3px com
uma intensidade entre 10 a 20% com tons em amarelo escuro, roxo e azul. Baseie-se em referncias
reais para fazer a pintura da ris, lembrando que esta a parte principal e o detalhamento
imprescindvel. Faa a transio dos detalhes da ris de forma orgnica e suave, e procure sempre dar
suavidade ao redor dela e dentro dos olhos.

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05 Detalhamento

Depois de todos os processos finalizados, inicia-se o detalhamento da imagem. Ela dever estar
semelhante imagem ao lado para o refinamento. Com a pintura neste nvel, comece a texturizar as
reas superiores e inferiores dos olhos, acrescentando rugas, brilhos, sombras e volumes. Procure
deixar a imagem bem detalhada, isso o que gera a ateno e beleza.

06 Brilhos e poros

Aps os detalhes e refinamento, sua imagem final deve ficar desta forma. Crie cada detalhe em
camadas diferentes assim, voc ter um maior controle no desenvolvimento da pintura.
Faa os brilhos superiores e inferiores e as marcaes de poros da pele intercalando tons claros e
escuros. Pegando sempre com o conta-gotas os tons prximos de onde voc estiver pintando de
maneira que no haja grandes diferenas nos tons de pele.

Dica Rpida
Para as texturas, rugas e clios, voc deve definir um pincel como a imagem abaixo (Edit> Define
Brush Preset). Experimente com diferentes tamanhos e opacidades at chegar a um resultado
coerente.

07 ltimos passos

Para detalhar a ris do olho, vamos levar em considerao a luz do sol e o cu azul. Assim, faremos os brilhos da
imagem com essa base de referncia.
Marque na parte superior dos olhos os brilhos principais e o que seria a luz do sol com reflexo do cu em azul
(Luz Principal). Faa na parte de baixo da ris as luzes secundrias de reflexo. O reflexo de luz tambm ser
bem visvel na parte inferior do olho, prximo plpebra inferior, gerando realismo e simulando a lubrificao.
Por fim, com tinta preta, crie as sombras dos clios sendo projetadas dentro do olho, e diminua sua opacidade.
Faa cada detalhe em camadas diferentes, de maneira que voc tenha um maior controle no desenvolvimento
da pintura.

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