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FSICA

Fsica Clsica

Fsica Moderna
Dentro del campo
de estudio de la
fsica moderna se
encuentra

Mecnica
-Cintica
-Esttica
-Dinmica
-Gravitacin
-Hidrosttica
-Hidrodinmica

Su instrumento
El mtodo cientfico

- Observacin
- Hiptesis
- Experimentacin
- Analisis e interpretacin
- Conclusin
- Comunicacin

Fsica Contemporeana
Dentro del campo
de estudio de la
fsica
contemporanea se
encuentra

Mecnica Cuntica

Termofsica
-Termometra
-Calorimetra
-Termodinmica
-Gases
-Dilatacin Termca
Electricidad
-Electrosttica
-Electrodinmica
-Electromagnetismo

Termodinmica
fuera del equilibrio
Dinmica no lineal

Sistemas complejos

Fsica mesoscpica

ptica
-ptica Geomtrica
-ptica Fsica
Movimiento Ondulatorio
-Movimiento Vibratorio
-Pulso y Ondas
-Interferencia de Ondas
-Acstica

Nano fsica

Sistema Tcnico

ECUACIN DIMENSIONAL

CGS

cm

MKS

Kg

FPS

pie

lb

NOTACIN
A = Se lee, ecuacin dimensional de A

Toda ecuacin dimensional esta


en funcin generalmente de
longitud, masa, tiempo

Magnitud Derivada

Frmula
Dimensional

Ejm. Fuerza = masa x aceleracin

rea

Volumen

Velocidad Lineal

LT -1

Aceleracin Lineal

LT -2

Velocidad angular

T -1

Fuerza

MLT -2

Torque

ML T

Trabajo o Energia

ML T

Potencia

ML2 T-3

Cantidad de Movimiento

MLT-1

Impulso

MLT -1

Densidad Absoluta

ML

Peso Especifico

ML T

Presin

ML-1 T -2

Periodo

Frecuencia

T -1

Coeficiente de Dilatacin

q-1

Capacidad Calorfica

ML T q

-2

-2

Fuerza = MxLT = MLT

PROPIEDADES
1. Los nmeros reales expresados en cualquiera de sus
formas son adimensionales.

2. Cumplen con todas las reglas del algebra a acepcin


de la suma o de la resta.

L+L+L=L
T- T = T
M-M-M=M
3. PRINCIPIO DE LA HOMOGENEIDAD
Principio de Fourier
Solo pueden sumarse o restarse cantidades fsicas
que tengan las mismas dimensiones fsicas. Es decir,
todos los trminos aditivos de una ecuacin fsica
deben, finalmente, tener las mismas dimensiones
fsicas.

A + Bx - C = D
A =B x=C=D

Sistema Absoluto

2 -2

2 -2

-3

-2 -2

2 -2 -1

2 2 -1

Capacidad Calorfica Especifica

LT q

Calor Latente Especifico

LT

Carga Elctrica

TI

Intensidad de Campo Elctrico

MLT-3 I -1

Potencial Elctrico

ML T I

Capacidad Elctrica

M -1 L T I

Resistencia Electrica

ML T I

Carga Magntica

LI

Induccin Magntica

MT I

2 2

2 -3 -1
2 4 2

2 -3 -2

CGS

cm

MKS

Kg

Flujo Magntico

ML T I

FPS

pie

lb

Iluminacin

L-2 J

-2 -1

2 -2 -1

VECTORES

- Metdo del paralelogramo


Vector Suma
Sentido

o
ul
d
M

R=

B
A+

R = A + B + 2ABcosq

q
q

Linea de
accin

Direccin

Vector Diferencia

Notacin:

D =A - B

D = A + B - 2ABcosq

A = vector A
q

A = A = mdulo del vector A

B
Ley de Senos

A diferente a A

Operaciones vectoriales.

q
Mtodos Grficos

Mtodos
Analticos

- M. del triangulo
- M. del paralelogramo
- M. del polgono

A
B
C
=
=
senb senq sena

b
C

El mdulo de cada vector es directamente proporcional


al seno del angulo opuesto.

- M. del triangulo
- M. del paralelogramo
- M. de la descomposicion vectorial

Ley de cosenos
2

A = B + C - 2BCcosb
- Metdo del triangulo

B = A + C - 2AC cosq
B

C = A + B - 2ABcosa

B
R= A +
- Metdo del polgono
C

R=

A+

B+

a
30
30

R=

a 3

45
45

R= A + B + C + D +E = 0
A

D
E

3k

R=

7k

R=

- Caso del Polgono Cerrado

60
60

5k

60

Vectores en el plano

Mdulo del vector suma:

R = 2acos q
2

Ay

q
Ax = A.cosq

Ax

Ay = A.senq

El modulo del vector A es:

Mdulo del vector diferencia:


2

A = A x + Ay

La direccin del vector A es:

D = 2asen q
2

Ay
Ax

Tgq =

a
A

n.a

R = n. a2+ b2 + 2abcosq

A = (Ax ,Ay)

Ay = A.senq

q
Ax = A.cosq

A = (A.cosq,A.senq)

n.b
Resultante Mxima:

A
RMx = A + B

A = A x i + Ay j

Ay

A = A.cosq.i + A.senq.j

Ax
RMx

Vectores unitarios en el espacio


z

Resultante Mnima:
A
RMn = A - B

RMn

Todo mdulo de la resultante entre dos vectores se


encuentra entre los siguientes limtes.
RMn

Componentes del vector A


z

RMx

Ax = A.cosb

a
b q

A
A

Ay

Ax

mA = 1 = mdulo

Ay = A.cosq

Az = A.cosa

Az A

mA = A

i=j=k=1

Vector Unitario:

mA

i = j = k = -i = -j = - k

Representacin Escalar

A = (Ax ,Ay ,A z )
Representacin Vectorial

A = A x i + Ay j + Az k
i=j

j
i

Mdulos:

i=j=1

Mdulo del vector A

A = Ax + Ay + Az

Ing. ELARD ESTOFANERO JARA

ESTTICA
Leyes de Newton para Esttica

Producto Escalar de dos vectores


A B = ABcosq

Reposo

Sean: A = (Ax ,Ay ,A z ) y B = (B x ,B y ,B z )

F=0

M.R.U (V = cte)

A B = A x.Bx + A y .B y + Az .Bz
A B=B A

Producto Vectorial de dos vectores

Ax B = B x A

C =AxB

Accin
B

B
A

M
B

Reaccin

A x B = A.B.senq

Peso: (masa.gravedad)

D= BxA

mg
mg

i
j k
C = A x B = Ax Ay Az
B x By Bz

mg
C.G

A x B = -B x A

El resultado del producto vectorial es un vector.

C.G

C.G

Tensin: (Cuerdas,sogas,hilos, etc.)


T
T

Polea con peso


2T + mg

2T

q
B

T1

T2

Polea sin peso

rea

T2

T1
T1

Matemticamente el producto vectorial es:

mg

C.G

T
mg

rea = A x B

Normal: (Contacto entre cuerpo y superficie)

N2

n
x = nA + mB
m+n

N1
N
Superficie

90
Normal

Triangulo de fuerzas

Kx: Para resortes.


Comprimiendo el resorte

Estirando el resorte

punto de concurrencia

x
N1

N2

Kx

mg

Kx
N1

mg

N2

f: Fuerza de rozamiento (superficies speras)


Si tu D.C.L esta formada por tres fuerza entonces
formaras un triangulo vectorial cerrado.

f = mN

m
f
N

R = f 2 + N2

Fuerzas paralelas

m = tgq

Fuerzas concurrentes

R: Reaccin total del piso aspero


F1

Superficie lisa
m=0

Superficie aspera
m=0
m

F1

F2
F3

F3

Tringulos notables para esttica


N

R
f

37

30
5K

4K

16
5K 2

F=0

25K

24K

69

F=0
F( ) = F( )

K 10

44K

37
2
3K

59
125K

Kx

K 34

3K

31

21
117K

58
336K

Normal

53
2
2K

7K

MRU (V = cte)
Equilibrio Cintico
F( ) = F( )

K 5

74

7K

Tensin

45
K

82
K

K 2

60

3K

Reposo (V = 0)
Equilibrio Esttico
Equilibrio

45
2K

K 3

53

Primera condicin de equilibrio

Peso

F2

5K

85
625K

Rozamiento

3125K
237K
5

32
527K

3116K

Tiempo de alcance:

Momento de una fuerza

punto de alcance

Momento = Torque = Giro = Rotacin

ta

ta

VB

VA

ta =

M 0 = Fxd

VA

e
-

VB

90

0 Punto de giro

Velocidad del sonido = 340 m/s


Velocidad de la luz = 300000 km/s

Segunda condicin de equilibrio

Ley de KEPLER para M.R.U

M0 = 0
M0 =

M0

A3

A2
A1

t3

Gira a la derecha = Gira a la izquierda

Movimiento rectilineo uniforme (M.R.U)


V

t2

V
t1

A1 A2 A3
... cte
t1 = t2 = t3 = =

Movimiento rectilineo uniformemente


variado (M.R.U.V)

e = V.t

Areas iguales en
tiempos iguales

t
a

V0
5
18
De m/s a km/h multiplicar 18
5

Vf

De km/h a m/s multiplicar

e
V V
a = DV = f - 0
t
t

Vm

TUNEL
Lm

t c = Lc + Lm
Vm

Vf = V0 +- at

Lc

Vf2= V02 +- 2ae

:
:
:
:

2
e = V0 t +- at
2
V +V
e = 0 f t
2

a
: ascelera

+
a
- : desacelera
n: ensimo segundo

en = V0 +- a 2n - 1
2

Tiempo de encuentro:

e n : espacio ensimo

punto de encuentro

te

te

VA

VB

te =

e
VA +

Nmeros de Galileo
t

VB

V0 = 0

e
K

3K

5K

7K

a
... Donde: K = 2
... a = aceleracin

Tiempo de encuentro si parten del reposo:

Si el cuerpo se suelta o cae


libremente

punto de encuentro

V0 = 0
VA= 0

aA

te

te

VB = 0

aB

te =

V0 = 0

2e
aA + a B

H = 5t

g = 10 m/s2

g = 32 pies/s 2

Tiempo de alcance si parten del reposo:


El tiempo de encuentro y alcance
visto en M.R.U tambin son validas
para M.V.C.L.

punto de alcance

ta
VA= 0

VB = 0

aA

aB

ta
ta =

aA

2e
- aB

Movimiento parablico vertical de cada libre


(M.P.C.L)
30m/s

Movimiento vertical de cada libre (M.V.C.L)


C

t s = tb

30m/s

tiempo de tiempo de
subida = bajada

D
g = 10 m/s2

ts

10m/s

tb

t vuelo = t s + tb

30m/s

30m/s
10m/s

30m/s

30m/s
30m/s

40m/s

30m/s

30m/s
40m/s

ts = A
g
A

VC = 0
VA = VE

Vf = V0 +- gt
2

Vf =

V02 +-

2gh

2
h = V0 t +- g t
2
V +V
h = 0 f t
2

VB = VD

50m/s
53
30m/s

+
-

tAC = t CE
V0y

V0y
g

t sub. =

Vf = V0 - gt

si el
vector
apunta
hacia
arriba
si el
vector
apunta
hacia
abajo

H mx

VB = VD

H mx = 5t 2
Siendo: t = t sub.= t baj.

Relacin entre la Hmx y D.

Gravedad efectiva
Si el ascensor baja con aceleracin

VA = VE

D = Vx.t vuel.

Vx

t vuelo = t s + tb
E

Formulas Vectoriales

2
h = V0 t - g t
2
V +V
h = 0 f t
2

tiempo de tiempo de
subida = bajada

hn = V0 +- g 2n - 1
2

Vf2= V02 - 2gh

Los valores de 30 m/s y 40 m/s son


componentes de 50 m/s y el ngulo de
lanzamiento que es 53

40m/s

tgq =

Si el ascensor sube con aceleracin

4 H mx
D

H mx

a g ef = g - a

a g ef = g + a

H mx =
D

g t 2vuel.
8

Ing. ELARD ESTOFANERO JARA


El alcance horizontal mximo se da cuando el ngulo
de lanzamiento es de 45.
2

V
D mx = g0

V0

Frecuencia (f).- Numero de vueltas por minuto o


por segundo
f =

Nro. vueltas
tiempo

f =

1
T

45
Unidad:

D mx

rev.
vueltas
1
= s
s =
s

Si: a + q = 90 y las velocidades son iguales entonces:

= Hertz = Hz

Tambien se mide en RPM o RPS


V

q
D1

De RPM a rad/s multiplicar p

D2

30

D1 = D2

De RPS a rad/s multiplicar 2p

1revolucin = 1oscilacin =1ciclo = 1 vuelta = 2prad

5t 2

Vt

w = 2p
T

w = 2pf

V
q

Movimiento circular uniforme M.C.U

VA = VB

R
w

VA = VB

A
Angular

Tangencial

q = w.t

L = V.t

VA = VB

B
A

V = w.R
Unidad: angular

Unidad: Tangencial

q (rad) w (rad/s)

L (m)

wA = w B

V (m/s)
B
A

Periodo (T).- Tiempo que demora un mvil en dar


una vuelta.
Unidad: segundo

wA = w B
A
B

Aceleracin centrpeta o normal:


V
V

ac

ac = V
R

ac

ac = w2.R

a = aceleracin angular
a t = aceleracin tangencial
a c = aceleracin centripeta
a = aceleracin total

ac

Unidad: m/s2

a = a2t + a2c

a tan.

La aceleracin centrpeta o normal para un M.C.U


es constante en cualquier punto.

Polea mvil:
V1

El tiempo de encuentro y alcance en M.R.U tambien


se utiliza para M.C.U.

V2

a1

a pol.=

Movimiento circular uniformemente


variado M.C.U.V

a2
A

V1 + V2
Vpol. =
2

a1 + a2
2

Sube

Baja

(+)

(-)

Vf
R

wf

Centro instantneo de rotacin (C.I.R)

q
w0

V0

Angular

Tangencial

w w
a = Dw = f - 0
t
t

V V
a t = DV = f - 0
t
t

wf = w0 +- at

Vf = V0 +- a tt

w2f = w20 +- 2aq

Vf2= V02 +- 2atL

2
q = w0t +- at
2
w +w
q = 0 f t
2

2
L = V0t +- att
2
V + Vf
L = 0
t
2

qn = w0 +- a 2n - 1
2

Ln= V0 +- a t 2n - 1
2

VA

V.R = VA.d

C.I.R

Grficas de Movimiento
x (m)

V (m/s)

e
0

t (s)

t (s)

x=e

V=0

a (m/s2)
Aceleracin angular: a (rad/s2 )
Aceleracin tangencial: a t (m/s 2 )
0

a t = a.R
Mov. circular acelerado

t (s)

a=0

Mov. circular desacelerado

Movimiento Rectilneo Unifotme (M.R.U)


x (m)

a tan.Vtan.
R

ac

a tan.Vtan.
R

ac

x = x0 + V.t

x
x0
0

q
V = tanq
t (s)

a (m/s2)

V (m/s)

V = cte.
MRUV

A = rea = espacio

A
0

REPOSO MRU

t t (s)

a (m/s2)

X (m)

t (s)

punto de encuentro

A
X (m)
q a

a=0

t (s)

A la izquierda del
observador a x 0

Movimiento Rectilneo Uniforme Variado


M.R.U.V

X (m)
Aceleracin
positiva

Aceleracin
negativa

V (m/s)
V

x0

V0

V (m/s) Derecha

t (s)

t (s)

V (m/s)
MRU

t (s)

t (s)

Mov.
Hacia la
izquierda

MRU

Velocidad en t. es la
pendiente de la curva.

V0
0

a = tgq
A = espacio
recorrido

RU

V = V0 + a.t

at2
2

Acelerado
V
RU
M

Mov.
Hacia la
derecha

x = x 0 + V0 .t +

-x 0 REPOSO

e
t e = tgq + tga

X (m)

x0
t

rec

de

t (s)

ha

+)

V(

erd

x0

qui

X (m)
REPOSO
A la derecha del
observador a x 0

) iz
V(-

Izquierda
desacelerado

X (m)

V = tgq

e
a (m/s2)

e=e

derecha

a = cte
A

izquierda

A = DV = Vf - V0

MVCL.

t (s)

V (m/s)
V0

H (m)
V (m/s)
Indica el instante en que las
velocidades son iguales a V

B
P
0

Hmax

tbaj.
0
0

t (s)
A

tbaj.

tsub.

V (m/s)

t (s)

Vf

VA/B = VA - VB

La aceleracin de A respecto
a B.

aA/B = aA- a B

R
U

RU
REPOSO M

MRU

MR

UV

La velocidad de A respecto
a B.

X (m)

REPOSO

tsub.

Movimiento relativo
A

+e

t (s)

t (s)

DINMICA LINEAL
a

m
F

F = m.a

a = g.(senq + mcosq)

q
Para que m permanezca en reposo:
a

a
Paralelos

a = g.tgq

M
Para varias fuerzas se tiene:

a
F4

F1

F = m.a
F2
F3

Fa favor del mov.

Fen contra = m.a

del mov.

q
a = g.tgq

a
F = (m 1 + m 2 + m 2).a

Maquina de Atwod

m
a = g.m

M
m -m
a = m1 m2 .g
1+ 2

m1 > m2

a
m1

m2

m
m

Formula General

g
a= m

M
m bajan -

a=

msuben

m todas las

.g

masas

Polea mvil:
a1

a2

a
liso

a3 =

a = g.senq

a1 + a2
2

Sube

Baja

(+)

(-)

a3

q
En el punto (2)
a
m

a = g.(senq - mcosq)

2
1

q
3

a2 = 0

(cuerda fija)

Fuerza Inercial
Si acelera el movil

Si desacelera el movil
F = m.a

F = m.a

C.G

C.G

El anlisis mostrado
es que para cualquier
punto la tensin
entra al centro.

centro

DINMICA CIRCULAR

Eje tangencial
centro

El anlisis mostrado
es que para cualquier
punto la normal
entra al centro.

centro

Eje centrpeta

aceleracin centrpeta
F = m.a c
La velocidad mnima para que el bloque quede esttico.
Fentran al -

Fsalen del = m.a c

centro

centro

Aceleracin centrpeta o normal:

Vmn =

V
V

ac

ac

ac = V
R

ac = w2.R
La velocidad angular para mantener el pndulo cnico en
la posicin mostrada.

Unidad: m/s2

Para el eje tangencial

q
aceleracin tangencial

h
w=

F = m.a t
Fa favor del mov.

g.R
m

g
h

Fen contra = m.a t


del mov.

La velocidad mnima para que el agua del balde no caiga.


V

a t = a.R
Vmn = g.R

Ft
R

Ftot
Fc

Ftot. = Fc + Ft

TRABAJO MECNICO

Trabajo Neto:
F3
F4

F1
F2

W = F.d

WNETO = WF
WNETO = Fres. .d

Paralelos
d

WNETO = WTOTAL = WRESULTANTE

Unidad: Joules (J)

Si: V = cte.
WNETO = 0

W=0

90

F2
d

F1

W F1 = F1.a

F3
b

W = -F.d

F2

W F3 = -F3.c

negativo

F3

F1
a

F (N)

A = Area = W = Trabajo

A
0

W F2 = F2.b

POTENCIA
Potencia Media

x (m)

cable

Trabajo de una fuerza tangencial cte.


Ftan

P= t
ELARD

P = F.V
W = Ftan.L

F
V

Trabajo de la fuerza de rozamiento:

Paralelos

Unidad: Watt (W)


HP
CV

W = -m.m.g.d

f
d

1 HP = 746 W

1 CV = 736 W

Si el cuerpo se mueve con MRUV.

PE
Pmed = F.Vmed

Vmed. = Vprom.

MOTOR

MOTOR

MOTOR

V0 + Vf
2

Pmed = F

h sistema =

PS
PE

h. h . h

PS
PE

Potencia para bombas.


1 2

PS

ENERGA
H

P Bomba =

m.g.H
t

Energa Cintica
Velocidad

BOMBA

V
Ec =

1m3 = 1000 litros


1 litro = 1 kilogramo

Energa Potencial

Agua

Altura
m
M

Eficiencia o Rendimiento:

P.p
g

EP = m.g.H

P.e

MOTOR

P.e = P.p + P.u

m.V 2
2

P.u

Energa Elstica
Resortes

P.e = Potencia Entregada


P.p = Potencia Perdida
P.u = Potencia til

Comprimiendo el resorte

Estirando el resorte

La Eficiencia es:
x

h = P.u x 100%
P.e
La Eficiencia con energias es:

E salida
h=
E entrada

Ee =

K.x2
2

Se suelta el bloque y pasa por una superficie aspera


esto hace que el bloque se detenga entonces:

Energa Mecnica
E M = Ec + Ep + Ee
Conservacin de Energa

V0 = 0
H

d= H
m

A
d
B

EMA = E MB = EMC
La energa no se crea ni se destruye solo se
transforma.

Teorema trabajo energa

Primera Publicacin: Mayo 2012


Diseo y Diagramacin: Ing. Elard Cesar Estofanero Jara
Prohibida su reproducan total o parcial de este material sin
la autorizacin del autor.

DE M = W
Seguiremos avanzando con
otras publicaciones........

E mecnica - E mecnica = Wneto


final

inicial

La variacin de energia se da debido a la fuerza de


rozamiento, a la fuerza de resistencia ya sea aire o
cuerpo.

w = cte

a
=
wt

Energa cintica de rotacin.


w

momento de inercia

E cr =

I.w2
2

t=t
P.E.

El momento de inercia I es una magnitud que mide


la inercia al movimiento de rotacin de un cuerpo
respecte de un eje, de modo semejante a como la
masa es la medida de la inercia de un cuerpo al
m o v i m i e n t o d e r o t a c i n .

x=0

tf = t

t0 = 0
x0

x
A

x = Asen(wt + q)

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