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I.E.S. Aramo
Curso 2009-2010
INDICE:
1-OBJETIVOS GENERALES DE INFORMTICA 4. ESO (LOE)...............................................3
2-CONTRIBUCIN DE LA MATERIA A LA ADQUISICIN DE LAS COMPETENCIAS BSICAS
( LOE )..................................................................................................................................................4
3-CRITERIOS DE EVALUACIN DEL REA ( LOE )................................................................6
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OBJETIVOS GENERALES
DE INFORMTICA 4. ESO (LOE)
1. Utilizar los servicios telemticos adecuados para responder a necesidades
relacionadas, entre otros aspectos, con la formacin, el ocio, la insercin laboral, la
administracin, la salud o el comercio, valorando en qu medida cubren dichas
necesidades y si lo hacen de forma apropiada.
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desenvolverse en un mundo que cambia, y nos cambia, empujado por el constante flujo
de informacin generado y transmitido mediante unas tecnologas de la informacin
cada vez ms potentes y omnipresentes.
En la sociedad de la informacin, las tecnologas de la informacin y la
comunicacin ofrecen al sujeto la posibilidad de convertirse en creador y difusor de
conocimiento a travs de su comunicacin con otros sujetos interconectados por medio
de redes de informacin. La adaptacin al ritmo evolutivo de la sociedad del
conocimiento requiere que la educacin obligatoria dote al alumno de una competencia
en la que los conocimientos de ndole ms tecnolgica se pongan al servicio de unas
destrezas que le sirvan para acceder a la informacin all donde se encuentre, utilizando
una multiplicidad de dispositivos y siendo capaz de seleccionar los datos relevantes para
ponerlos en relacin con sus conocimientos previos, y generar bloques de conocimiento
ms complejos. Los contenidos de la materia de Informtica contribuyen en alto grado a
la consecucin de este componente de la competencia.
Sobre esta capa bsica se solapa el desarrollo de la capacidad para integrar las
informaciones, reelaborarlas y producir documentos susceptibles de comunicarse con
los dems en diversos formatos y por diferentes medios, tanto fsicos como telemticos.
Estas actividades implican el progresivo fortalecimiento del pensamiento crtico ante las
producciones ajenas y propias, la utilizacin de la creatividad como ingrediente esencial
en la elaboracin de nuevos contenidos y el enriquecimiento de las destrezas
comunicativas adaptadas a diferentes contextos. Incorporar a los comportamientos
cotidianos el intercambio de contenidos ser posible gracias a la adopcin de una actitud
positiva hacia la utilizacin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin. Esa
actitud abierta, favorecida por la adquisicin de conductas tendentes a mantener
entornos seguros, permitir proyectar hacia el futuro los conocimientos adquiridos en la
fase escolar. Dicha proyeccin fomentar la adopcin crtica de los avances
tecnolgicos y las modificaciones sociales que estos produzcan.
Desde este planteamiento, los conocimientos de tipo tcnico se deben enfocar al
desarrollo de destrezas y actitudes que posibiliten la localizacin e interpretacin de la
informacin para utilizarla y ampliar horizontes comunicndola a los otros y accediendo
a la creciente oferta de servicios de la sociedad del conocimiento, de forma que se evite
la exclusin de individuos y grupos. De esta forma se contribuir de forma plena a la
adquisicin de la competencia, mientras que centrarse en el conocimiento exhaustivo de
las herramientas no contribuira sino a dificultar la adaptacin a las innovaciones que
dejaran obsoleto en un corto plazo los conocimientos adquiridos.
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2.
inalmbricos
cableados
para
4.
5.
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6.
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7.
8.
El primer bloque del libro del alumno est dedicado a las redes informticas
(unidades 1 y 2). La primera unidad se dedica al estudio de los elementos fsicos que
forman una red: ordenadores, enrutadores, puentes, adaptadores de red La segunda
parte est relacionada con los sistemas operativos y las posibilidades que dos de ellos
(Windows y Linux) ofrecen a los usuarios y administradores de una red.
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Conocer cules son los principales elementos que pueden formar parte de una red
informtica.
Saber qu tipos de redes informticas existen y cul es adecuada para cada situacin
en el hogar o en la empresa.
Conocer los fundamentos tcnicos que permiten el funcionamiento de una red
informtica y el flujo de datos.
Conocer los medios que pueden emplearse para canalizar la informacin en una red.
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Contenidos
Conceptos
Acceder al router.
Actitudes
Fomentar el respecto hacia las instalaciones de los dems a la hora de utilizar redes
inalmbricas ajenas no pblicas.
Inters por conocer el funcionamiento de las redes informticas, algo bsico hoy da
para cualquier ciudadano, independientemente de su formacin.
Inters por conocer los elementos de hardware necesarios para el correcto
funcionamiento de una red.
Competencias bsicas
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia digital, en
esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia en comunicacin lingstica
En la unidad se refuerza el vocabulario especfico de las redes informticas que nos
permite diferenciar aparatos que tienen funciones parecidas en una red, aunque no
iguales, por ejemplo: router, puente, pasarela
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Competencia matemtica
Las direcciones de red estn formadas por cuatro conjuntos de nmeros. El
conocimiento del lenguaje binario ayudar a comprender cmo se identifican los
equipos en una red y saber qu significa una direccin IP.
Competencia social y ciudadana
Los usuarios de una red informtica deben respetar algunas normas. Aunque los
aspectos relacionados con el software se abordarn en la unidad siguiente, los alumnos y
alumnas deben ser conscientes de los problemas ocasionados por el correo no deseado.
Vivimos en una sociedad en la que muchas personas emplean el correo electrnico casi
nicamente como elemento de ocio, para distribuir chistes, bromas, etc. En un entorno
profesional los usuarios deben conocer que el envo masivo de archivos de vdeo,
presentaciones, etc., puede colapsar la red o, al menos, limitar su correcto
funcionamiento.
Competencia para aprender a aprender
La capacidad para aprender por cuenta propia es esencial a la hora de aprender
informtica. Incluso despus de acabar los estudios superiores, los profesionales de la
informtica deben estar, ms que muchos otros, dispuestos a seguir con una formacin
continua: los avances tcnicos se suceden. Destacar en este momento la aportacin de
Internet y fomentar su uso para adquirir nuevos conocimientos, a travs de pginas web,
blogs, foros
Criterios de evaluacin
Objetivos
Saber cules son los distintos tipos de usuarios de una red y los permisos de que
goza cada uno de ellos.
Conocer algunas normas de seguridad bsicas en el manejo de redes informticas.
Conocer cules son los recursos que pueden compartir los equipos de una red
informtica.
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Contenidos
Conceptos
El SO Windows.
El SO Linux.
Usuarios y grupos.
Instalar controladores.
Desfragmentar el disco.
Actitudes
Inters por aprender a manejar, a dar de alta equipos, etc., en una red informtica.
Competencias bsicas
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia digital, en
esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
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Criterios de evaluacin
Diferenciar cules son los distintos tipos de usuarios de una red y los permisos de
que goza cada uno de ellos.
Conocer algunas normas de seguridad bsicas en el manejo de redes informticas.
Sealar cules son los recursos que pueden compartir los equipos de una red
informtica.
Determinar cules son los aspectos esenciales necesarios para compartir archivos y
carpetas, tanto en Windows como en Linux.
Determinar cmo se adjudican permisos en una red.
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Objetivos
Contenidos
Conceptos
Adquirir imgenes.
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Actitudes
Competencias bsicas
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia digital, en
esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia social y ciudadana
El uso de cmaras digitales y de telfonos mviles con cmara ha trado como
consecuencia otro problema: la violacin de la intimidad. Hoy cualquiera puede tomar
fotos de otra persona o grabarla en vdeo. Y, con la llegada de sitios de Internet que
permiten alojar fotos o vdeos, estas imgenes pueden ser vistas por miles de personas
en solo unas horas. Los alumnos deben ser conscientes de que determinadas actividades
de este tipo pueden constituir una falta o un delito.
Competencia cultural y artstica
El uso de las imgenes digitales permite poner a prueba el talante creativo de los
alumnos. La gran ventaja de los ordenadores actuales es que no son necesarios
conocimientos exhaustivos de diseo o saber dibujar para poder retocar fotografas,
realizar fotomontajes, etc.
Competencia para aprender a aprender
El autoaprendizaje es esencial a la hora de manejar las aplicaciones informticas,
aunque unos buenos consejos iniciales no estn de ms. En el mundo de la edicin
grfica, es tal la cantidad de aplicaciones existentes que se hace necesario fomentar
acciones destinadas a la bsqueda individualizada de informacin, a veces dentro de la
ayuda de la aplicacin que estemos manejando.
Criterios de evaluacin
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Objetivos
Contenidos
Conceptos
Generar ruido.
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Renderizar la pelcula.
Actitudes
Competencias bsicas
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia digital, en
esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia social y ciudadana
Hoy da es algo habitual colgar vdeos en sitios como YouTube. Es recomendable, sin
embargo, tener en cuenta que quiz algunas personas que aparecen en un vdeo que
hemos grabado se sientan ofendidas si el vdeo se cuelga en YouTube y est disponible
va Internet. Quienes manipulen imgenes y vdeos en los que aparecen otras personas
deben tener esto en cuenta.
Competencia cultural y artstica
La unidad se presta para que los alumnos desarrollen su capacidad artstica a la hora de
mezclar vdeo y sonido o elaborar presentaciones o pelculas. Es interesante, no
obstante, que los alumnos no aadan demasiados elementos chocantes a las
presentaciones, ni excesivas transiciones que sobrecargan una pelcula.
Competencia para aprender a aprender
El mundo de la edicin de vdeo avanza a gran ritmo, debido, sobre todo, a las mejoras
en las prestaciones de los ordenadores que empleamos. En Internet, sin embargo, existe
abundante documentacin donde podemos aprender a manejar diferentes aplicaciones,
con presencia de tutoriales, preguntas y respuestas, etc. El mundo de los cdecs de
vdeo es complejo. Todo aquel que ha editado vdeo ha visitado alguna de estas pginas,
foros, etc., para aprender.
Autonoma e iniciativa personal
Es interesante animar a todos los alumnos a crear sus propias pelculas. Algunos,
lgicamente, tendrn ms soltura que otros, pero esto no debe desanimar a quienes peor
dominen las herramientas de edicin de vdeo o de autora de DVD.
Criterios de evaluacin
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Utilizar los cdecs de manera correcta, buscando el cdec necesario para reproducir
un archivo de vdeo.
Editar el vdeo importado con alguna aplicacin, uniendo clips, trocendolos,
aadiendo comentarios, una banda sonora de fondo, transiciones
Explicar en qu consiste un cdec y explicar la importancia de la compresin
cuando se trabaja con vdeo.
Elaborar presentaciones a travs de fotografas.
Contenidos
Conceptos
Plantillas y estilos.
Revisiones.
Exportar documentos.
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Insertar un campo.
Crear una macro para automatizar tareas en Word. Crear una macro para automatizar
tareas en Writer.
Insertar el nmero de pgina.
Actitudes
Competencias bsicas
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia digital, en
esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia en comunicacin lingstica
El manejo de procesadores de texto contribuye a esta competencia. Los alumnos deben
escribir. Aunque un procesador incorpora herramientas de correccin ortogrfica y
gramatical, tambin comete errores en las revisiones. Los alumnos deben ser
conscientes, pues, de las limitaciones de los correctores automticos en este sentido.
Competencia social y ciudadana
A la hora de presentar documentos, sobre todo si el pblico va a ser amplio, es deseable
emplear documentos contrastados, con fondo claro y texto oscuro o viceversa,
empleando tipos de letra grande y fcilmente comprensibles.
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Criterios de evaluacin
Manejar con soltura una aplicacin para manejar datos numricos, una hoja de
clculo, como Excel o Calc.
Saber utilizar el tipo de grfico ms adecuado a los datos que estamos representando
en una hoja de clculo.
Manejar con soltura una aplicacin para manejar bases de datos, como Base o
Access.
Aprender a realizar consultas con el objetivo de filtrar informacin en una base de
datos.
Saber establecer relaciones entre las tablas de una base de datos.
Contenidos
Conceptos
Introduccin.
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Utilizacin de funciones.
Representacin grfica.
Editar grficos.
Hacer un cuestionario.
Crear una consulta para averiguar el nombre de los voluntarios que trabajan en un
pas.
Confeccionar un listado de centros por pases.
Actitudes
Gusto por el orden y el buen acabado a la hora de elaborar hojas de clculo o bases
de datos.
Respeto hacia la propiedad intelectual a la hora de emplear software.
Competencias bsicas
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia digital, en
esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia matemtica
Las hojas de clculo deben ser empleadas tambin en reas cientficas. Son muchas las
aplicaciones que les podemos dar:
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Clculos estadsticos.
Representacin de grficas.
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Asimismo, para sacar todo el partido a las hojas de clculo es necesario conocer algunas
de las principales funciones matemticas.
Competencia cultural y artstica
A la hora de representar grficamente datos numricos existen diferentes opciones
relacionadas no solamente con el tipo de grfico, sino con los colores empleados, el
formato del texto, la ubicacin de las leyendas. Recalcar que los grficos deben resultar,
ante todo, claros para el lector. Aunque incorporar algunos elementos de diseo puede
ayudar a la interpretacin de los datos.
Competencia para aprender a aprender
Las hojas de clculo o los gestores de bases de datos son aplicaciones bastante
complejas. Realmente resulta complicado dominar todas y cada una de las
funcionalidades que poseen. Por eso es interesante desarrollar estrategias de bsqueda
de informacin. A la hora de manejar un programa o aplicacin es necesario, al menos,
saber qu es lo que dicha aplicacin puede hacer. El cmo hacerlo se puede buscar en la
ayuda del programa.
Criterios de evaluacin
Elegir el tipo de grfico ms adecuado a los datos que estamos representando en una
hoja de clculo.
Manejar con soltura una aplicacin para manejar bases de datos, como Base o
Access.
Realizar consultas con el objetivo de filtrar datos en una base de datos.
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Contenidos
Conceptos
Introduccin.
Hipervnculos.
Agregar contenidos.
Agregar un sonido.
Actitudes
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Competencias bsicas
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia digital, en
esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia en comunicacin lingstica
Elaborar una pgina web significa comunicar. Adems, una pgina web es una ventana
abierta a todo el mundo, por lo que debe servir al alumno como entrenamiento a la hora
de expresar sus ideas por escrito.
Competencia social y ciudadana
Como hemos dicho antes, una pgina web puede ser vista por personas de todo el
mundo, muchas veces con costumbres muy diferentes de las nuestras. Es por ello que
debemos ser respetuosos hacia las costumbres de los dems, independientemente de su
nacionalidad, sus creencias religiosas o sus costumbres.
Competencia cultural y artstica
Las pginas web, al igual que otros documentos, incorporan elementos destinados a la
decoracin y a que resulten ms atractivas. No obstante, debe primar la claridad. Poner
como ejemplo la pgina del buscador Google, cuyo xito se debi, en parte a la claridad
de la pgina y a lo rpido que mostraba los resultados de las bsquedas.
Autonoma e iniciativa personal
Hace unos aos elaborar una pgina web vistosa era una tarea reservada a especialistas.
Hoy da todo ha cambiado. Con editores como Nvu o herramientas automticas de
creacin de blogs, como las que ofrecen Blogger, WordPress o la propia Kalipedia, se
consiguen diseos excelentes con muy poco esfuerzo.
Criterios de evaluacin
Objetivos
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Saber cules son los requisitos necesarios para participar en determinados sitios web
(registro, etc.).
Contenidos
Conceptos
Comunicar.
Compartir.
Comunidades virtuales.
Colaborar.
Divertirse.
Crear un blog.
Participar en Kalipedia.
Colaborar en Wikipedia.
Ver la televisin.
Actitudes
Respeto hacia las opiniones de los dems, incluso cuando son totalmente opuestas a
las propias.
Inters por formar parte de esta nueva web 2.0 participando, enviando comentarios o
compartiendo las creaciones propias con los dems.
Valoracin de las contribuciones colectivas presentes en la web, como Wikipedia.
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Competencias bsicas
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia digital, en
esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia en comunicacin lingstica
Algunas de las aportaciones que se realizan en la nueva web son escritas. Sera
aconsejable mostrar a los alumnos la importancia de expresarse bien. Se debe evitar, por
ejemplo, el lenguaje habitual de los SMS, puesto que muchos de los internautas que
luego leern esos comentarios no estn habituados a dicho lenguaje.
Asimismo, la presencia del ingls y otras lenguas extranjeras en la web es notable.
Tarde o temprano el alumno se encontrar frente a una pgina web escrita en ingls, y
debe poder afrontarla.
Competencia social y ciudadana
Es cierto que ahora somos parte de la web. Por eso mismo hay que prestar especial
cuidado a nuestros comentarios, que sern vistos por personas con costumbres muy
diferentes de las nuestras. A la hora de participar en un foro, por ejemplo, hay que evitar
comentarios que puedan resultar ofensivos para los dems.
Competencia cultural y artstica
A la hora de disear pginas web podemos seguir caminos muy diversos, como se dijo
en la unidad anterior. Destacar que muchas de las herramientas de creacin de blogs, por
ejemplo, disponen de bastantes opciones de configuracin para determinar, por ejemplo,
el fondo de la pgina, el color del texto, etc.
Autonoma e iniciativa personal
La web 2.0 se nutre de las contribuciones de todos. Hay que fomentar en los alumnos un
espritu de contribucin: en la web actual no basta con mirar; hay que participar. Hay
que ayudar a los dems si intervenimos en foros. Todos tenemos cosas que aportar.
Nuestra experiencia cuenta; por ejemplo, cuando nos hemos encontrado con algn
problema informtico.
Criterios de evaluacin
Sealar cules son los requisitos necesarios para participar en determinados sitios
web (registro, etc.). Llevarlos a cabo para poder ser partcipes de la web 2.0
ANEXO: PROGRAMACIN
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Objetivos
Saber diferenciar en un programa cules son las variables y cules son los valores
que pueden adoptar.
Saber elaborar un programa que realice una accin determinada.
Contenidos
Conceptos
Creacin de un proyecto.
Variables.
Compilacin de la aplicacin.
Crear un proyecto.
Actitudes
Competencias bsicas
Adems de la competencia en Tratamiento de la informacin y competencia digital, en
esta unidad se desarrollan las siguientes competencias:
Competencia en comunicacin lingstica
En los programas complejos es habitual que los programadores incluyan comentarios
clarificadores. Es importante destacar este hecho a los alumnos. Esto tiene varias
ventajas:
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Por otra, permite a otros programadores enfrentarse con garantas de xito a la tarea
de actualizacin o ampliacin de un programa o una parte del mismo.
Competencia matemtica
En el ejemplo propuesto en esta unidad y en muchos otros ejemplos de programas es
necesario aplicar conocimientos de matemticas. Se realizan diferentes operaciones
entre las variables que intervienen, aunque en muchos casos son sumas, restas,
multiplicaciones y divisiones simplemente.
Autonoma e iniciativa personal
Es importante enfrentarse a las tareas de programacin sin miedo. Desarrollar una
aplicacin ofimtica o una de retoque fotogrfico es difcil, pero poco a poco un
programador va adquiriendo destrezas que le permiten aumentar la complejidad de su
trabajo.
Criterios de evaluacin
Diferenciar en un programa cules son las variables y cules son los valores que
pueden adoptar.
Elegir el tipo de variable adecuado para la tarea requerida.
CONTENIDOS MNIMOS
UNIDAD DIDCTICA N1
"Redes de rea local"
-Introduccin a las redes informticas.
-Planificacin y diseo de la red.
UNIDAD DIDCTICA N2
"Sistemas operativos y gestin de redes"
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-Introduccin.
-Sistemas operativos (SO)
-El SO Windows.
UNIDAD DIDCTICA N3
"Tratamiento de imgenes"
-Introduccin.
-Diferentes formatos, diferentes propsitos.
-Adqurir imgenes.
-Edicin digital de imgenes.
UNIDAD DIDCTICA N4
"Montajes multimedia"
-Introduccin.
-Forrnatos Bsicos y sistemas de compresin.
-Captura de audio y video a partir de diferentes
fuentes.
UNIDAD DIDCTICA N5
"Presentacin de la informacin"
-Introduccin.
-Plantillas y estilos.
-Enviar un documento a un programa de diseo de
presentaciones.
-Trabajar con documentos maestros.
-Presentaciones.
-Diseo de una presentacin.
-Presentaciones multimedia.
-Gestin de presentaciones.
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-Exportar documentos.
UNIDAD DIDCTICA N6
"Tratamiento de la informacin"
-Introduccin.
-Las hojas de clculo.
-Utilizacin de funciones.
-Representacin grfica.
-Otras aplicaciones de las hojas de clculo.
UNIDAD DIDCTICA N7
"Publicacin de pginas web"
-Introduccin.
-Los sitios web.
-Pginas web y HTML.
-Editores de pginas web.
-Elementos de una pgina web.
UNIDAD DIDCTICA N8
"La web 2.0"
-Introduccin.
-Servicios bsicos de Internet.
-Comunicar.
-Compartir.
-Comunidades virtuales.
-Colaborar.
-Divertirse.
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CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE
CALlFICACIN
1-ACTITUD (atencin, participacin, esfuerzo ... )
2-PRCTICAS DESARROLLADAS.
3-PRUEBAS ESCRITAS (exmenes escritos, orales)
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Procedimiento de
Pruebas
Prcticas
Actitud
evaluacin
escritas
10 puntos
desarrolladas
80 puntos
10 puntos
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