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Como Jogar "Batata Quente" (Pass the

Parcel)
4 Mtodos:

Pass the Parcel Musical N. 1

Pass the Parcel Musical N. 2

Pass the Parcel Descritivo

Pass the Parcel estilo Batata Quente

O "Pass the Parcel" (uma variao do jogo conhecido como Batata Quente no
Brasil) adorado por crianas, mas tambm pode ser divertido para adultos
aps pequenas adaptaes. A ideia passar um pacote embrulhado em vrias
camadas com um presente no meio. Na variedade musical, o pacote s pode
ser passado quando a msica estiver tocando. Assim que a msica para, uma
camada pode ser desfeita, prosseguindo at que a surpresa embrulhada no
final seja revelada. H diversas variaes para este clssico jogo.

Mtodo 1 de 4: Pass the Parcel Musical N. 1

Prepare o seu embrulho. Coloque um presente no centro dele.


Use uma pequena caixa, se voc quiser um formato mais regular ou mesmo uma
embalagem bem maior que a surpresa.
Embrulhe com um nmero de camadas correspondente ao total de jogadores,
colocando algumas a mais caso outras pessoas entrem no jogo.
O pacote deve ser grande o suficiente para durar, pelo menos, por um jogo de 5
minutos. Ento, se estiver brincando em poucas pessoas, coloque mais camadas
que o nmero de jogadores. Isso s resultar em mais voltas.

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Comece o jogo.

Sente-se em um crculo. Todos os jogadores devem estar sentados


confortavelmente e prximos o suficiente para passarem o pacote rapidamente

pessoa do lado.

Selecione quem controlar a msica. Esta pessoa ser responsvel por tocar e
parar o som. Deve ser algum capaz de manter o olho sobre os jogadores e parar a

msica de uma forma justa, que permita a todos desembrulharem o pacote ao menos uma
vez. Pode ser um pouco complicado, porque o controlador deve ser capaz de ver os
jogadores, mas, ao mesmo tempo, os jogadores no podem v-lo enquanto mexe no som.

Pare a msica. O controlador deve tocar a msica e interromp-la quando ningum


esperar.
O jogador que estiver segurando o embrulho deve retirar uma camada. Se a
msica parou com o pacote sendo passado de uma pessoa para outra, ele
dever ser desembrulhado por quem o estava recebendo naquele momento.

Reinicie aps a camada ter sido desembrulhada. O controlador deve reiniciar a


msica. O jogo deve continuar assim at que todas as camadas sejam

desembrulhadas.

Siga jogando at abrir o envelope. O jogador que desembrulhar a ltima camada


fica com a surpresa.

Mtodo 2 de 4: Pass the Parcel Musical N. 2

Prepare o pacote. Esta a parte que varia do primeiro mtodo. Ao invs de


colocar um s presente no centro do embrulho, coloque tambm algumas surpresas

menores em cada camada. Esta a melhor forma de brincar entre crianas menores (3 a
8 anos), j que todas recebem um presente, independentemente de quem ficar com a
surpresa final.

Comece o jogo.

Sente-se em um crculo. Todos os jogadores devem estar sentados


confortavelmente e prximos o suficiente para passarem o pacote rapidamente

pessoa do lado.

Selecione quem controlar a msica. Esta pessoa ser responsvel por tocar e
parar o som. Deve ser algum capaz de manter o olho sobre os jogadores e parar a

msica de uma forma justa, que permita a todos desembrulharem o pacote ao menos uma
vez. Pode ser um pouco complicado, porque o controlador deve ser capaz de ver os
jogadores, mas, ao mesmo tempo, os jogadores no podem v-lo enquanto mexe no som.

Pare a msica. O controlador deve tocar a msica e interromp-la quando ningum


esperar.
O jogador que estiver segurando o embrulho deve retirar uma camada. Se a
msica parou com o pacote sendo passado de uma pessoa para outra, ele
dever ser desembrulhado por quem o estava recebendo naquele momento.

Reinicie aps a camada ter sido desembrulhada. O controlador deve reiniciar a


msica. O jogo deve continuar assim at que todas as camadas sejam

desembrulhadas.

Siga jogando at abrir o envelope. O jogador que desembrulhar a ltima camada


fica com a surpresa.

Mtodo 3 de 4: Pass the Parcel Descritivo

Coloque um presente no centro do envelope. S que desta vez, voc tem um


trabalho extra: Ao invs de um presente em cada camada, deixe uma etiqueta. Ela

deve dizer "Para a pessoa que..." Seguido de respostas como: "Est vestindo verde",
"tem uma fita cor de rosa", "gosta de pinguins", "tirou A em matemtica nesta semana",
etc. Os rtulos podem ser mais detalhados quando voc conhece bem as crianas ou
mais gerais se no as conhecer to bem.
Cores, penteados, tipos de roupas e sapatos so sempre uma aposta segura.
Leia em "Dicas" como tornar isso mais divertido para adultos.

Comece o jogo. Esta verso no necessita de msica. Ao invs disso, cada leitor
l os rtulos e todos no grupo tm de adivinhar a quem o pacote se destina. A

pessoa que fez o embrulho deve atuar como rbitro, se houver qualquer discordncia.
Todo mundo deve se sentar em crculo; isso facilita para que um veja o outro. Se
o jogo com adultos, todos podem se sentar em sofs e cadeiras dispostas em
um crculo ao redor da sala.

Continue lendo as descries e escolhendo pessoas para abrirem at que


todas as camadas sejam desembrulhadas. O ltimo a desembrulhar o

vencedor; pode ser legal fazer com que o presente v para uma pessoa em particular,
como o aniversariante ou aquela criana que nunca ganha nada.

Mtodo 4 de 4: Pass the Parcel estilo Batata Quente

Coloque um pequeno presente compartilhvel em um saco de papel. Enrole


vrias camadas sobre ele, escrevendo uma atividade qualquer para o jogador

realizar em cada camada, desde a segunda at a penltima.


Um exemplo: Saltar sobre um p enquanto bate palmas sobre a cabea,
cantando o alfabeto de trs pra frente. Esta uma boa para crianas mais velhas
e adultos; no faa tarefas muito difceis para crianas menores ou eles iro
perder o interesse.
Faa camadas e atividades suficientes para destinar, ao menos, duas por
pessoa.
Um saco de doces, bales, brinquedos de plstico, etc servem como boas
escolhas de brindes compartilhveis.

Cante "batata quente". Passe o pacote ao redor do crculo o mais rpido possvel,

Faa a atividade. Quando a msica parar, o jogador segurando o pacote deve

Continue at a ltima camada. O pacote de prmios deve ser compartilhado pela

cantando.

remover uma camada e realizar a atividade correspondente.

ltima pessoa que desembrulhar.

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Dicas
Para as crianas menores (entre 3-10 anos), sempre tente garantir que
a msica pare pelo menos uma vez com cada uma, para que todas
tenham uma chance. Isso far com que eles entendam que o jogo foi
justo.
As crianas mais novas rapidamente comearo a perceber que
segurar o envelope com eles por mais tempo aumenta suas chances
de abri-lo. Evite que isso ocorra explicando desde o comeo que tal
conduta no permitida e incentivando-os a passar o embrulho com
aplausos e torcida. Se nada disso funcionar, simplesmente adicione a
regra que no possibilita que a mesma criana abra o pacote mais de
uma vez.
H ainda outra variao. Ao invs de um presente ou etiquetas
descritivas, pode haver uma penalidade (um desafio) adicionado ao
pacote. Coisas como "V at a pessoa ao seu lado e puxe o seu nariz".
Ou "Mexa em suas orelhas". Ou "Fique em uma perna s por um
minuto". Voc entendeu a ideia...
Envolva a primeira camada com um tipo de papel e a seguinte com uma
outra cor ou padro.
Jornal a melhor coisa para utilizar como embrulho - barato e
geralmente acaba sendo descartado em casa. Papel de po tambm
uma boa escolha. Se quiser fazer um jogo mais "chique" utilize papel de
presente (opte por um barato, j que toda camada acaba sendo
rasgada). Leno de papel ou guardanapos no so bons para isso, pois
so frgeis e iro rasgar conforme os jogadores passam o embrulho.
Alternativamente, guarde papeis de presente do Natal ou aniversrio
para jogar no futuro.
Para os adultos: Faa o presente do embrulho algo valioso e desejvel.
Acelere a msica e exija que os adultos passem o embrulho
rapidamente e sem deixar cair.

Use o mtodo trs e faa etiquetas com dicas reveladoras,


brincadeiras, provocaes, etc - timo para festas de escritrio ou
reunies de famlia onde todos esto bastante familiarizados com
os demais e com suas fraquezas pessoais, hbitos, histrias
engraadas e traos. Tenha cuidado apenas para escrever coisas
agradveis ou que no traga problemas ao serem reveladas. Na
verdade, no h mal nenhum em misturar algo divertido e ao mesmo
tempo agradvel sobre as pessoas; isso far com que os demais
tambm queiram saber como eles sero descritos.

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Avisos
No prenda as camadas umas nas outras. Elas devem ser
independentes.
No use nada frgil como presentes - lembre-se que o pacote ser
"jogado" de uma mo para outra.

Sobre o Artigo

Categorias: Jogos para Festas


Noutras lnguas:
English: How to Play Pass the Parcel, Espaol: Cmo jugar pasa el
paquete, : , Italiano: Come Giocare a Passa il
Pacco

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