Você está na página 1de 4

El rebote de una bola de billar

C. Macho (IES Mateo Alemn, Alcal de Henares)

En el juego de billar, es importante tener en cuenta en qu parte de la


bola golpeamos con el taco (ms arriba o ms abajo, hacia los lados,
formando un ngulo con la vertical, etc) pues el movimiento de la bola
ser distinto en cada situacin. En el caso de que golpeemos con el
taco en posicin horizontal, lo que significa que no aplicamos "mass",
"piqu" o "salto a la bola" (estos tres efectos pueden verse en cualquier
manual de billar) y que atacamos la bola por el centro, lo que implica
que no aplicamos ningn efecto lateral, todava nos queda la variable
altura: ms arriba o ms abajo.
El movimiento de la bola puede descomponerse en un movimiento de
translacin y otro de rotacin. La variable altura controla la rotacin de
la bola. Si atacamos la bola muy arriba, la rotacin aumenta a favor del
sentido de la translacin (sobregiro); si atacamos a la bola abajo, la
rotacin de la bola se opone al sentido de su movimiento de translacin
(contragiro).
La altura que determina si hay sobregiro o
contragiro es la altura a la que se encuentra
el centro de masas de la bola. Si golpeamos a la bola a dicha altura, y en el caso de
no existir rozamiento entre la bola y el tapete, la bola no girara, slo tendra movimiento de translacin; es la fuerza de rozamiento con el tapete la que origina el
movimiento de rotacin.
Si queremos comunicarle con el taco a la
bola un movimiento de rotacin igual que el
de translacin, lo que significa que la bola
no deslizara, independientemente de si
hay rozamiento con el tapete o no, deberamos atacar a la bola a la altura de un punto
llamado: centro de percusin.
El centro de percusin es tambin el punto en el que la bola debe
rebotar sobre la banda. La altura a la que se encuentra este punto es de
7/5 del radio de la bola. Esto es lo que vamos a demostrar ahora.

Clculo del Centro de Percusin


Demostracin 1:
Segn la teora del pndulo compuesto que puedes encontrar en cualquier libro de
mecnica-, los centros de oscilacin, O',
de gravedad, O, y el de percusin, OP, se
encuentran en la misma recta y a distancias tales que se cumple:

con Rg2 el radio de giro del pndulo respecto al c.d.g. (centro de gravedad o centro de masas)

En el caso de la
bola de billar se
cumple: Rl = RG2,
en donde R es el
radio de la bola y
RG es el radio de
giro
para
una
esfera maciza que
vale

Si despejamos l,
tendremos el valor
de l = 2/5R, con lo
que:

Demostracin 2:
Partimos de que el punto en el que hay que golpear a la bola
tiene que estar a tal distancia del punto de contacto bola-mesa del
billar que transmitamos a la bola la misma velocidad de giro que
de traslacin. De esa manera, no habr deslizamiento ni perdidas
por rozamiento debido al exceso de rotacin de la bola.

Planteemos las ecuaciones:


El momento de la fuerza aplicada por el taco a la bola, respecto
de O es:

Io es el momento de inercia respecto de O y a es la


aceleracin angular.
El momento de la fuerza aplicada por el taco a la bola, respecto
de O' es:

Io' es el momento de inercia respecto de O' y a es la


aceleracin angular que debe de ser la misma que
la de la ecuacin de arriba, si queremos que la
velocidad de rotacin y de translacin sean iguales.
Despejando F en las dos ecuaciones e igualando, obtenemos:

Despejando, l = 2/5R y, por lo tanto,


L = 7/5R
La determinacin del centro de percusin en objetos con una geometra simple, no suele ser muy complicado, pero s que lo es en
general. En estos casos, se cuelga al objeto con un hilo fuerte, y se
experimenta. Por ejemplo, en el caso de una raqueta de tenis, los
tenistas intentan golpear siempre a la pelota con el centro de percusin
de la raqueta. De esta forma, la fuerza de reaccin de la pelota sobre la
raqueta provocar un giro de sta cuyo centro de giro est en la empuadura, no transmitindose movimiento alguno al brazo del tenista. Ver
figura:

Tomado de la revista Investigacin y


Ciencia

Enlaces de inters:
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/solido/percusion/per
cusiones.htm
http://vrbilliard.tripod.com/practica.html

Você também pode gostar