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HUERTA Nicolas
Acadmie de Montpellier
Site de Carcassonne
Comment utiliser
la bande dessine
comme outil pdagogique
lcole ?
Disciplines concernes
Matrise de la langue
Arts visuels
Classes concernes
CM2
Ecole Louis Pasteur - Limoux
Anne universitaire 2004-2005
Tuteur du mmoire
Corine CHAZALON
Assesseur
Nlida BOURREL
Mots-cls :
BANDE DESSINEE, PLURIDISCIPLINARITE, PROJET, CYCLE 3, LITTERATURE,
ARTS VISUELS.
Summary :
I am a comic strip lover and cartoonist myself, and I got the idea of making it both
useful and pleasant in my professional practice. This gave rise to the following
question : how to use comic strips as an educational tool at school ?
I set up a project on level 3 around the creation of a comic strip in a CM2 class,
taking the official programmes into account.
In addition to the presentation of this project and its assessment, I also explain the
possible ways of application for comic strips in various disciplines and for the other
levels.
Keywords :
Comic strips, multidisciplinary subject, project, level 3, litterature, visual arts.
INTRODUCTION
Pendant mon anne de PE1, jai t tonn de trouver dans les documents
dapplication de la littrature au cycle 3 quil existait une liste dalbums de bandes
dessines. Cest cette dcouverte qui a dclench et motiv ce mmoire. Amateur
de BD et dessinateur moi-mme, je pensais quil y avait l matire une utilisation
intressante de ce support lcole. Mais la question reste entire, comment utiliser
la bande dessine comme outil pdagogique ?
Peut-on cantonner ce support une seule discipline ?
Si oui, laquelle ? Littrature ? Arts visuels ?
Peut-on llargir aux autres disciplines ? Si oui, comment ?
La bande dessine ne peut-elle sadresser quaux cycles lecteurs ?
PARTIE I HISTORIQUE DE LA BD
La bande dessine, cest avant tout raconter. Raconter sous forme dimages.
Tout comme une peinture, la bande dessine traduit par le dessin : le mouvement, le
portrait, la reprsentation. Mais la diffrence dune peinture, il y a dans la bande
dessine une dimension supplmentaire : cest le temps qui vient sajouter. Cette
volution du temps sinscrit dans la succession de dessins, de scnes, dans cette
lecture de gauche droite qui seffectue le long de la bande. Il y a aussi la
juxtaposition, ou plus exactement le mlange du texte et de limage.
Ainsi cette manire de rapporter un vnement existe depuis longtemps mais
il faut attendre le XXme sicle avant que la bande dessine ne prenne sa forme
courante avec ses codes tablis que nous connaissons depuis une centaine
dannes environ.
A. PRE-HISTOIRE DE LA BD
Suivant les spcialistes de la BD, certains font remonter sa prhistoire aux
dessins des hommes prhistoriques dans les cavernes, dautres la font commencer
la tapisserie de Bayeux. Pour ma part, je considre les peintures de Lascaux, par
exemple, comme tant le point de dpart. On ne retrouve pas encore un mlange de
texte et dimages car lcrit tait inconnu cette poque l. Nanmoins, ces fresques
montrent la volont de dcrire son temps, son quotidien. On est, ds lors, dans la
reprsentation contemporaine.
Il en va de mme pour les hiroglyphes gyptiens, combinaison entre crit et
dessin, o lcrit est le dessin. De plus, on y trouve dj la lecture en bande, en
succession de scnes pour raconter un vnement. Cest la mme chose pour les
frises aztques.
1066, une date retenir dans lhistoire mondiale de la BD. Sur 70 mtres de
long stale la tapisserie de Bayeux o est conte en scnes successives lpope
des chevaliers normands. Succession dimages, rcit en bandes, prsence de textes.
Il ny manque que le phylactre.
Etats-Unis. Un trange garon chauve habill dune robe jaune qui nat sous la
plume de Richard-Felton Outcault. Et cest la premire fois depuis le bois Protat
(1370) que revient le phylactre. Cette fois lide sera reprise et deviendra vite un
code principal de la bande dessine mondiale. Aujourdhui, the Yellow Kid est le
nom de la rcompense la plus prestigieuse de la bande dessine.
USA
Little Nemo in Slumberland
Anne
FRANCE / Belgique
1905
Bcassine
1925
1929
1934
1938
1946
1950
1958
1959
En France, par la loi du 16 juillet 1949, une commission est cre pour
contrler les publications destines la jeunesse en dlivrant un agrment. Pour la
bande dessine, elle sera longtemps considre comme une commission de censure
en France.
Aujourdhui en 2005 :
- Spirou, le journal de Mickey et Pif-Gadget sont toujours disponibles en
kiosque.
- Titeuf fait un malheur dans les ventes dalbums et les cours de rcr.
- La BD et ses hros sont dclins sur le petit cran (Titeuf, Kid Paddle, Le
marsupilami, ) et sur grand cran aussi (Les Daltons, Astrix, Batman, Superman,
Iznogoud, Bcassine, ).
- Une exposition consacre luvre dAndr Franquin la cit des
Sciences et de lIndustrie (Paris) pendant toute une anne.
- Lan dernier, 43,3 millions dalbums de BD se sont vendus en France soit 1
livre sur 8.
- Depuis plus de 30 ans, Angoulme reste LA rfrence des salons de BD qui
se sont multiplis en France.
- La BD et ses hros sont devenus un rfrent culturel et conomique de notre
socit.
PARTIE II REFLEXIONS
Cette rflexion mene avant la mise en place de mon projet sattache voir
quelle articulation peut se faire entre la bande dessine et son utilisation en classe
par rapport aux instructions officielles.
1. Littrature
La BD permet un travail en rseau sur :
- les personnages (Par exemple, diffrentes aventures du Marsupilami, de
Valrian, de Philmon, etc.)
- les genres (Humour, western, science-fiction, fantastique, aventure, etc.)
- les auteurs et leurs diffrentes oeuvres (Andr Franquin, Fred, Turck et Bob
de Groot, Denis Lapierre, etc...)
- les formats (Strips, gags en une planche, histoires courtes, albums de 44
pages)
La BD permet pour tous les lves une entre plus facile dans la
lecture autonome et elle devient lecture plaisir. Sils ne sont pas habitus des
romans ou des autres formes de littrature, gnralement les lves
connaissent et pratiquent dj deux-mmes la lecture de bandes dessines. Ils
en connaissent les principaux codes, genres et personnages. Pour des lves
Bien videmment, la bande dessine tant avant tout une histoire, on peut
pratiquer un travail dinterprtation de luvre comme on le ferait avec un conte ou
un roman.
2. Arts visuels
Tout comme en littrature, la bande dessine a sa place plus dun titre dans
cette discipline. Elle participe lintroduction de limage sous toutes ses formes au
sein de la classe. Elle sinclue dans les deux volets majeurs des arts visuels savoir
la pratique et une approche culturelle.
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a) La pratique
Dessiner sa propre BD, cest rflchir au procd de cration de limage (ou
de la planche). Il faut donc se pencher sur les tapes de la cration dune BD
(Scnario, dcoupage, crayonn, encrage et couleur).
Quil sagisse de la littrature ou des arts visuels, ces points que jai relevs
dans les instructions officielles cherchent montrer ladquation possible entre le
programme officiel et lutilisation de la bande dessine. Ma rflexion dun travail
pluridisciplinaire ayant pour thme la bande dessine sest appuye sur ces donnes
thoriques ; pour la pratique, je lai mise en place lors de mon second stage en
responsabilit.
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pour eux. Ils lisent des bandes dessines sans toutefois avoir vraiment
rflchi la manire dont elles sont conues.
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Ils ont tous une pratique diffrente de la bande dessine dans leur
les genres de littrature mais aussi diffrentes techniques dans les arts
visuels.
Pour toutes ces raisons, un projet de cration de bande dessine permet un
remploi des comptences des lves et de ce point de vue, le cycle 3 me paraissait
tre le plus intressant.
Toutefois, je dvelopperai plus loin dans ce mmoire ma rflexion sur
lutilisation de la bande dessine dans les autres cycles.
4. Le choix dauteurs de BD
Dernier choix faire, celui des bandes dessines travailles. Dune manire
gnrale, jai opt pour le mlange en leur proposant des planches avec des hros
quils connaissent mais aussi dautres inconnus pour les amener la dcouverte.
Jai utilis principalement deux auteurs en gardant la mme logique avec un
auteur connu et un dcouvrir :
- Andr Franquin. Auteur connu et reconnu dans le neuvime art
(exposition autour de luvre de Franquin la cit des sciences Paris jusquen
septembre 2005 ; grand prix de la ville dAngoulme en 1974, etc.), il est le
crateur, entre autre, de Gaston Lagaffe, du Marsupilami et le principal auteur
des aventures de Spirou. Dailleurs, il est prsent dans la liste de rfrence des
oeuvres de littrature de jeunesse avec Le nid des marsupilamis . Sils ne
connaissent pas lauteur, les lves connaissent ses personnages. Et jai aussi
une prfrence personnelle pour cet auteur, ce qui ma dautant plus motiv dans
ce projet. Noublions pas que la motivation de lenseignant est un facteur
important pour que les lves, aussi, soient motivs.
- Yigal. Jeune auteur professionnel de bande dessine vivant
Carcassonne. Il est inconnu des lves mais lintrt de travailler sur ses
planches est double. Les lves ont eu accs aux diffrentes tapes de son
travail (Scnario, croquis, planches finales) mais aussi une rencontre avec cet
auteur en fin de projet.
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Je trouvais riche pour les lves de travailler sur les planches dun auteur
quils seraient amens rencontrer par la suite et donc mme de pouvoir changer
sur leurs bandes dessines, mais aussi sur celles de lauteur quils auront
apprhendes plusieurs niveaux.
Une fois ces choix arrts vient le temps de la mise en place du projet
proprement dit. Dans la partie suivante, je dcris donc le projet que jai mis en place
dans le cadre de mon second stage en responsabilit dans une classe de CM2 de
Limoux (11).
B. LE PROJET DU SR2
Le projet mis en place dans le cadre de mon SR2 a t construit sur deux
disciplines principalement, la matrise de la langue et les arts visuels que jai mis en
interaction pour crer une bande dessine. Ce projet est un exemple dactivits
pouvant tre menes en classe au cycle 3 mais il a lintrt davoir t test avec ses
qualits et ses dfauts.
1. Matrise de la langue
Dans cette discipline, jai mis en place ltude de lobjet bande dessine
partant du principe que tous les lves navaient pas les mmes connaissances et
bases dans ce domaine. La construction de cette squence reprend les
fondamentaux de la BD pour ensuite en tudier diffrents aspects. La squence sest
droule ainsi en littrature :
Sance
Objectif(s)
Cette sance sappuie sur huit documents (Cf annexe 1). Par groupe, les
lves doivent valider si le document est une BD ou non en justifiant leur choix. Cette
justification fait apparatre au fur et mesure les lments caractristiques dune BD
(Un rcit racont en images ; Construction en cases de tailles diffrentes ; Les
paroles sont dans des bulles ; La taille dune BD varie) et son vocabulaire spcifique
(Case, phylactre, strip, planche, etc).
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La sance se conclue par une synthse collective labore par les lves.
Cette premire sance met ainsi en place des connaissances communes la classe
qui vont servir construire la suite du projet.
Sance
Objectif(s)
2. Les genres de BD
Sance
Objectif(s)
3. Analyse du rcit dans une - Analyser la progression du rcit sur une planche
planche
(Schma quinaire)
Sance
Objectif(s)
4. Du scnario la planche
Sance
Objectif(s)
La sance dbute par une phase collective de rappel sur le scnario (Forme,
contenu). Il sagit l dune sance de production avec lcriture dun scnario de
quatre cases maximum invent par les lves. Ce scnario leur servira de base en
arts visuels pour la cration de leur propre bande dessine. Ils sont l la premire
tape de leur cration. Cest un des points dinterdisciplinarit de ce projet.
Dans cette sance, lenseignant est l en tant quaide ponctuelle. Il intervient
notamment aprs une dizaine de minutes auprs des lves en panne dinspiration
par la discussion en leur proposant quelques ides, situations de base quils devront
faire voluer (Deux amis se rencontrent, deux animaux cherchent manger, deux
amoureux se font des cadeaux, etc).
Sance
Objectif(s)
6. Le dialogue
18
Sance
Objectif(s)
Sance
Objectif(s)
8. Lecture dcouverte
19
2. Arts visuels
Pierre angulaire du projet, les arts visuels vont de pair dans ma dmarche
avec la matrise de la langue.
Sance
Objectif(s)
Le radeau de la Mduse
Sance
Objectif(s)
Pour cette premire approche avec la ralisation dun bande dessine, jai
voulu simplifier la ralisation de manire ce que certains lves se jugeant faibles
en dessin ne soient pas pnaliss et restent motivs par cette activit. Jai donc
occult la difficult du dessin en proposant tous les lves une feuille o taient
photocopis une vingtaine de personnages de BD dans des situations diffrentes (Cf
annexe 9).
20
Sance
Objectif(s)
2 et 3. Ma premire BD
Comme pour la sance prcdente, les lves doivent raliser une bande de
quatre cases maximum mais cette fois-ci, ils devront dessiner.
Cette sance fait suite la sance cinq en littrature au cours de laquelle ils
ont crit chacun le scnario de leur bande dessine (Etape un). Ils vont raliser les
quatre tapes suivantes de la cration dune BD en art visuel.
Ces autres tapes, vues dans la sance quatre de littrature, sont dans
lordre : le pr dcoupage de lhistoire, le crayonn, lencrage et la mise en couleur.
Pour guider les lves dans ce premier projet quils mnent dun bout lautre, je me
suis positionn pour valider chaque tape afin quils puissent passer la suivante.
Chacune des tapes utilise des outils et demande des qualits diffrentes.
Cest donc loccasion pour les lves dessayer dautres techniques et outils en art
visuel ; ou den remployer certains vus prcdemment. Au choix, on est soit dans la
dcouverte, soit dans le rinvestissement des comptences. De petits moments
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collectifs sont organiss en cours de sance pour voir les difficults des lves et
changer des propositions ou des mises en uvre diffrentes.
3. Exposition du projet
Une fois les bandes ralises, celles-ci sont exposes sur des panneaux dans
la BCD de lcole. Puis ces panneaux serviront de dcoration en classe pour la visite
du dessinateur qui commentera les bandes. Cest l la finalit de ce projet mis en
place lors de mon SR2 : la ralisation dune exposition du travail effectu par les
lves qui profite toute lcole.
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A. PAR DISCIPLINES
1. Education Musicale
Cette anne de PE2 ma permis dobserver deux utilisations de la bande
dessine en musique.
La premire consiste non pas lire une planche de BD mais la considrer
comme une partition de musique que doivent interprter les lves par petits
groupes de cinq au maximum. Lintrt de cet exercice est de rendre sonore le texte
mais aussi les onomatopes, les personnages, leurs mouvements ou attitudes ainsi
que le dcor. Par exemple, deux amis se retrouvent dans un caf. Il faudra rendre le
bruit de fond du caf avec les conversations, le bruit dune chute de verre, la porte
qui souvre, la tl qui fonctionne au fond de la salle, etc Bref, diffrents lments
de limage qui ne sont pas forcment cods en crit mais seulement en image.
Ce passage de la dimension visuelle la dimension sonore met ainsi laccent
sur des lments essentiels ou non. Une mme planche peut tre interprte de
mille faons possibles.
On garde lide essentielle de la bande dessine qui est le rcit mais il devient
un rcit sonore. Cette transposition peut aider mieux comprendre une planche et,
23
inversement, aide par la suite mieux ressentir les ambiances musicales des
uvres classiques ou contemporaines et les intentions des compositeurs.
2. Sciences exprimentales
Cest une rflexion qui mest venu en relisant Le nid des marsupilamis de
Franquin, un album prsent dans la liste de rfrence des oeuvres de littrature de
jeunesse. Lauteur y dcrit le mode de vie de lanimal Marsupilami sous couvert
dune confrence. Cest en bande dessine quon dcouvre lhabitat, lalimentation,
les murs et la reproduction de cet animal imaginaire. Une ide quil est possible de
reprendre en classe pour dcrire la vie dun animal ou un phnomne tudi en
sciences.
La bande dessine peut tre le support pour retranscrire une exprimentation,
ltude dun animal ou tout simplement pour rutiliser les connaissances de llve.
Ainsi la ralisation dun dpliant sur les dangers de llectricit sous forme de bande
dessine peut faire lobjet dun projet en soi. Dpliant qui serait distribu aux lves
de lcole ou ferait partie dune plus grande exposition. La bande dessine tant un
mdia motivant pour les lves, on peut lutiliser comme support de connaissance,
dinformation et de diffusion.
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3. Histoire / Gographie
Dans cette discipline, je propose une application de la bande dessine
similaire celle des sciences. Le support reste le mme, cest la connaissance qui
change. En une ou plusieurs pages, il est possible pour les lves de dcrire soit les
principaux faits de la vie dun personnage historique (Louis XIV, Napolon, Louis
Pasteur, etc.) soit de dcrire une priode de lhistoire ou bien la vie dans une rgion
du globe, etc.
L aussi, ce travail doit dboucher mon sens sur une diffusion (dans un
journal communal, un journal dcole ou sur un site internet) et un change (avec les
autres classes de lcole, avec des correspondants ou autres).
4. Technologie
Contrairement aux programmes, jai fait le choix de dissocier les sciences
exprimentales et la technologie car lutilisation de la bande dessine se fait
diffremment dans ces deux cas.
En technologie, la bande dessine peut tre pousse jusqu sa finalit, c'est-dire jusqu la cration dun livre. Cest l un projet plus important mais qui a
lavantage de mettre en interaction plus de disciplines.
La
cration
dune
bande
dessine
diffrentes
applications
avec
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faire les enfants qui sont dj habitus cet outil et une formation intressante pour
les autres.
5. Langue Vivante
Quil sagisse de langlais, de lespagnol ou dautres langues, la cration dune
bande dessine en langue vivante est loccasion pour les lves de rinvestir leurs
acquis par ce projet. Cela donne un but leurs apprentissages. On peut mme faire
une affiche pour expliquer comment se crer une BD.
Bien videmment un tel projet ne concerne que des lves de cycle 3 car ils
doivent pratiquer loral et lcrit.
Les pistes voques dans cette partie par disciplines concernent encore
principalement le cycle 3. Toutefois, mme si je ne lai pas dvelopp, certaines de
ces ides peuvent tre adaptes pour une utilisation en cycle 1 ou 2.
Dans cette dernire partie, je mintresse lutilisation de la bande dessine
dans les autres cycles. Il sagit souvent dune utilisation plus partielle o lon
sattache un aspect spcifique du monde de la BD sans toutefois pouvoir mener un
projet aussi vaste que ce quil est possible de faire au cycle 3.
B. PAR CYCLES
1. Cycle 1
Dans ce cycle, il est plus question des classes de moyenne et de grande
section.
Sans forcment introduire la bande dessine, on peut dj faire un travail
autour de limage dalbum. Par exemple, isoler une image issue dun album connu
des enfants pour travailler sur lattitude des personnages et, par dicte ladulte,
imaginer le dialogue. Pour cela on peut introduire les bulles o seront crites les
paroles et qui seront rajoutes limage. Par la suite, ce genre dactivit peut tre
largie dautres types dimages comme les publicits des magazines ou des
affiches.
26
Une fois mis en place, ce systme du phylactre peut servir nouveau avec
des photos prises lors de sorties de la classe. Cest une autre manire de raconter
des vnements passs et donc de structurer le temps pour les lves de ce niveau.
La bulle se sert du support de limage faisant natre ainsi un premier rapport image /
texte. Ce systme sert alors soit imaginer des dialogues, soit en reconstituer par
rapport aux expriences vcues par les lves, soit illustrer des affiches ou bien le
cahier de classe.
Toujours sur ce rapport texte / image, il est aussi loccasion de dcouvrir les
motions, les couleurs, les vtements, la description de soi par le texte de la bulle qui
sappuie sur le dessin ou la photo. Ainsi, au dessus de Babar, on mettra une bulle
avec : Je suis un lphant. ou bien Jai une veste verte .
Lactivit sur les onomatopes vue en ducation musicale peut aussi tre
utilise dans ce cycle. Les lves se posent alors la question du comment crire un
son ? Quelles lettres, quels sons peuvent lui correspondre ?
Le droulement dune action simple en succession de cases est aussi une
activit de structuration du temps qui scoule et qui rappelle fortement la bande
dessine et son mode de narration. Cest lide que reprennent les aventures de petit
ours brun, mais les phylactres en moins.
Une activit de bande dessine dans le domaine de la cration, cest--dire en
art plastique, est plus limite car les lves sont en apprentissage par rapport la
reprsentation graphique et la prcision du trait. Comme pour le travail propos en
premire sance dart visuel au cycle 3, il est possible de raliser une activit de
dcoupage et de collage des personnages sur un dcor unique dans un premier
temps o les lves rajoutent ensuite une bulle. Cest un premier pas vers la bande
dessine.
2. Cycle 2
Pour le cycle 2, jai eu la chance de pouvoir exprimenter deux sances lors
dun stage en pratique accompagne dans une classe de CE1 de LzignanCorbires (11).
Comme premire approche sur la bande dessine, je leur ai propos
exactement la mme premire sance quaux cycle 3 en littrature. La sance a bien
fonctionn et les lves ont russi dterminer les caractristiques principales dune
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BD. Nanmoins, pour ce niveau, il y avait trop de documents avec les huit proposs
(Cf Annexe 1a-b-c). Jai donc du madapter et scinder cette sance unique du cycle 3
en deux sances pour le cycle 2.
Fort de ce constat, je pense donc quil est possible de prsenter un projet
une classe de fin de cycle 2 mais en en adaptant le contenu. Les exigences doivent
tre revues la baisse tous les niveaux mais on doit pouvoir y mener un projet sur
la bande dessine.
Toute la difficult vient du fait que le cycle 2 est une charnire importante
entre loral (cycle 1) et lcrit (cycle 3). Attention, je veux simplement dire par l que
le cycle 1 est plus centr sur loral et le cycle 3 est plus centr sur lcrit. Au cycle 2
se mettent en place notamment la lecture et lcriture, ce qui fait que certaines
activits du cycle 1 seront trop faciles et dautres du cycle 3 seront trop difficiles.
Nayant pas russi trouver des activits sur la BD spcifiques au cycle 2, je pense
que les outils que lon peut proposer sont des outils pris de part et dautre dans les
autres cycles. On pourra difficilement mener un projet complet sur la BD mais il sera
possible daborder certaines notions (Dcoupage en cases, les onomatopes, les
genres, le dialogue, les phylactres, etc.).
Cest certainement un dfaut de ma rflexion et de mon analyse mais autant il
me semble possible de proposer des outils spcifiques aux cycles extrmes, autant
pour celui-ci, je trouve cela plus dlicat. Par exemple, la cration dun scnario avec
une partie descriptive et une partie de dialogue me semble trs difficile pour ce cycle.
28
CONCLUSION
A travers ce mmoire, jai donc voulu montrer comment la bande dessine
peut tre utilise comme outil pdagogique lcole. Au final de ce travail de
rflexion et de pratique, il me semble dailleurs que la bd est plus un support
pdagogique quun outil. Mais un support avec des qualits :
- La BD peut tre utilise tous les cycles (Cycles lecteurs ou non lecteurs),
soit dans un de ses aspects (genre, dialogue, dcoupage, phylactre, etc) soit
dans son intgralit.
- Travailler autour de la BD est, gnralement, un lment motivant pour les
lves. Et ce nest pas ngliger.
- La bande dessine est la fois support de connaissance, dinformation et de
diffusion.
- La BD favorise linterdisciplinarit (Principalement entre la matrise de la
langue et les activits darts visuels).
- Ne se cantonnant pas une seule discipline, la bande dessine sutilise
facilement pour la cration de projets de classe.
Ceci mis part, jespre que dans lavenir la bande dessine sera plus utilise
dans le contexte scolaire pour les avantages de ce support que ce soit sous la forme
dactivits disciplinaires ou sous la forme de projet.
30
BIBLIOGRAPHIE
DUC, LArt de la BD T.1 Du scnario la ralisation, d. Glnat, avril 1994, 192 p.
Mc CLOUD S., LArt invisible, d. Vertige Graphic, janvier 2000, Italie, 216 p.
Mc CLOUD S., Rinventer la bande dessine, d. Vertige Graphic, 1er trimestre
2002, Italie, 253 p.
MINISTERE
DE
LEDUCATION
NATIONALE,
Quapprend-on
lcole
31
ANNEXES
Annexe 1a, 1b et 1c
Huit documents pour la sance 1 de littrature.
Annexe 2
Planche 907 de Gaston Lagaffe, dAndr Franquin
Annexe 3
Scnario de la planche 10 dEgovox, de Yigal
Annexe 4
Planche 10 (Couleur) dEgovox, de Yigal
Annexe 5a et 5b
Dcoupage et encrage de la planche 10 dEgovox, de Yigal
Annexe 6
Dialogue entre Spirou et Gaston, dAndr Franquin.
Sance 6 de littrature.
Annexe 7
Reproduction du Radeau de la Mduse.
Annexe 8
Parodies BD du Radeau de la Mduse.
Annexe 9
Planche de personnages de BD pour la sance 1 darts visuels
32
Annexe 1-a
33
Annexe 1-b
34
Annexe 1-c
35
Annexe 2
36
Annexe 3
Dcoupage - Page 10 (gauche) :
Case 1 : plan sur Wooker surpris alors quil se lissait encore les cheveux dans sa glace. Il retourne
brusquement la tte vers le directeur dEnergos, visage impassible, qui est entr, entour de ses deux
robots gardes du corps.
Wooker : - ?
Case 2 : Wooker se montre trs affable, prsentant une chaise au grand directeur. Il rpond non de la
main.
Wooker : - Ggg Pas du tout, Matre Gnn 8.5 ! Une chaise ? Un caf ?
Case 3 : plan sur le directeur qui fait face Wooker qui baisse la tte en signe de remerciement un peu
hypocrite, main sur le torse.
Directeur : - Jai lu vos travaux sur les luminognes plasmorflexifs Trs convaincants ! Sachez que
je ferai voter le budget ncessaire lors du conseil.
Case 4 : plan sur le directeur qui parle Wooker en lui mettant la main sur lpaule, style confidence.
Wooker a relev la tte, style dcid.
Directeur : - Votre talent est incontestablement trs prcieux notre cit, Matre Wooker. Jai dcid de
vous promouvoir au niveau 3.08.
Case 5 : plan sur le directeur qui va sen aller. Il retourne la tte avant de partir. Wooker a de nouveau
baiss la tte pour saluer le dpart du directeur.
37
Directeur : - Ah ! Joubliais Votre assistante sera upgrad aussi. Vous lui adresserez mes
compliments.
Case 6 : plan sur le directeur qui est dans le couloir de la socit. Il a un air ironique, mais avec les yeux
toujours un peu mchants. Il est toujours entour par ses molosses. Au loin, Wooker dpasse de la
porte, toujours dans une posture un peu servile.
Directeur (en pense) : - Quil est simple d'assujettir lhomme Il est si vaniteux !
Case 7 : plan gnral dans le bureau de Wooker. Au loin, on le voit qui saute de joie, se claquant les
pieds sur le ct. Plan sur Leto et les deux robots qui continuent travailler. Elle joue lindiffrence la
plus totale. Elle regarde un tube sans ouverture quelle tient entre ses deux mains, hauteur de son
visage. Dedans, il y a un clair trs lumineux quelle a russi dompter.
38
Annexe 4
39
Annexe 5-a
40
Annexe 5-b
41
Annexe 6
42
Annexe 7
43
Annexe 8
44
Annexe 9
45
46
Pr-Histoire de la BD ....................................................................................................... 3
B.
C.
D.
B.
Littrature ........................................................................................................................................ 9
2.
La dmarche ........................................................................................................................ 12
1.
2.
3.
4.
B.
2.
3.
4.
5.
Education Musicale........................................................................................................................ 23
2.
3.
Histoire / Gographie..................................................................................................................... 25
4.
Technologie ................................................................................................................................... 25
5.
Langue Vivante.............................................................................................................................. 26
B.
Par cycles............................................................................................................................. 26
1.
Cycle 1........................................................................................................................................... 26
2.
Cycle 2........................................................................................................................................... 27
CONCLUSION ...................................................................................................................................... 29
BIBLIOGRAPHIE .................................................................................................................................. 31
ANNEXES ............................................................................................................................................. 32
47
48