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Este mtodo se basa justamente en las modificaciones que puede sufrir el rendimiento de una
luminaria dependiendo de las distintas "reflectancias" de las superficies y para averiguarlo es
necesario dividir al local en partes. Por qu? supongamos un local de 6.0 x 6.0 m y 3.0 m de
altura. Si el local tiene paredes claras (ej. gris muy claro, amarillo muy claro, etc) podremos
asumir que el poder reflectante es de 50%, es decir, que la luz que incide sobre ellas se
reflejar en un 50%. El cielorraso es blanco, o sea 80% de reflectancia. Si la luminaria est
embutida o aplicada al cielorraso, la cavidad cielorraso (K2) es cero, no existe; por lo tanto
calculamos solo K1 y entramos en la tabla de CU columna 80% para el cielorraso y 50% para
las paredes y no hay ningn otro elemento que modifique el valor del CU hallado.
Ahora bien, supongamos que la luminaria se encuentra suspendida a 0,60m del cielorraso
creando un cielorraso virtual a esa altura; aqu es donde resulta necesaria la aplicacin del
mtodo completo.
Veamos: si la luminaria est suspendida 0.60m, habr que calcular el ndice de la cavidad
cielorraso K2 de la misma manera que calculamos K1 pero cambiando la altura: 5 . h2 . ( a + l)
/ a . l sea 5 . 0.6 . (6 + 6) / 6 . 6 = 1.0. Ahora es donde hay que entrar en unos bacos (ver
imagen adjunta) para ver en que medida esta suspensin modifica la "reflectancia efectiva"
(que as se llama) del cielorraso.
Entraremos en el baco correspondiente a nuestro caso con el K2 (1.0) como absisa; (eje x)
buscaremos la combinacin de reflectancias cielorraso/pared que corresponda y como
ordenada (eje y) encontraremos la "reflectancia efectiva del cielorraso p2E" (lase "ro 2E")
Ahora ya se ha creado un "cielorraso virtual" a la altura de la luminaria y que tendr una
reflectancia siempre inferior a la del cielorraso real.
Veamos un ejemplo: si el cielorraso es blanco y la pared amarillo claro, para la combinacin
80/50 el ndice K2= 1.0 dara p2E= 0.65, o sea que nuestro nuevo cielorraso virtual a pasado a
tener una reflectancia efectiva de tan solo 65%! Esto implica que habr que interpolar
linealmente entre las columnas "cielorraso" de la tabla de CU entre 50% y 80%. (que son las
tabuladas) en ambos casos con pared = 50%.
mnima, mientras que si la luminaria emite luz tambin hacia arriba o solo en esa direccin, la
diferencia puede ser muy significativa.
Para entrar en la tabla de Coeficientes de Utilizacin se har siempre con el K1 (ndice de
cavidad local)
En este caso, el camino obligado es: a) elegir el artefacto que mejor se adecua al caso, es
decir, que no deslumbre y que no se refleje en las computadoras. b) CALCULAR que cantidad
de esos artefactos sern necesarios para lograr el nivel de iluminacin sobre el plano de los
escritorios considerando todos los elementos del entorno. c) conjuntamente con el
ARQUITECTO, definir la mejor distribucin de dichos artefactos en el cielorraso teniendo en
cuenta la mxima separacin que su distribucin luminosa permite.
Esta sera la parte de diseo posible...pero no del todo! Ud. ha visto que la distribucin
luminosa de un artefacto para esta aplicacin es cnica; pues bien, sabiendo que el clculo
daba bien y la distribucin es esttica y tcnicamente correcta, ...habr que volver a
CALCULAR! Como? Para qu! Porque el clculo anterior nos informa que hay una buena
uniformidad a nivel de los escritorios, pero que pasa a 1.70m de altura (el rostro de una
persona parada) con la distribucin que hicimos?. En realidad las bases de los cono se unen a
nivel del escritorio pero a medida que subimos se van separando y no hay luz!. La imagen nos
muestra como una persona parada entre dos luminarias est en penumbras hasta casi la
cintura.
Este primer ejemplo, (que no es algo rebuscado sino lo que sucede habitualmente cuando se
ilumina con este tipo de luminarias que no se reflejan en las computadoras) nos muestra que
en estos casos primero se CALCULA y luego se ver como se podra lograr un diseo algo
ms esttico.
Ejemplo 2) El especialista tiene que iluminar una amplia boutique de categora en el interior de
un Shopping.
En este segundo ejemplo, tambin hay un camino obligado, pero es totalmente opuesto: a)
estudiar de que manera se puede lograr un atractivo en las vidrieras, mediante acentos de luz,
a pesar de la iluminacin existente en las circulaciones del mall. b) crear centros de inters en
el interior del local para atraer al cliente. (ver artculo titulado "Iluminar bien para vender mejor")
c) elegir el color de luz ms apropiado para cada situacin. d) definir un "circuito" de circulacin
para el cliente segn el deseo del propietario mediante acentos de luz ms intensos. e) Ahora
s pensar en un artefacto que pase lo ms desapercibido posible y que no sea protagonista. Tal
vez para los diversos tipos de acento, ser bueno consultar el catlogo de lmparas para
determinar el crculo de luz que necesitamos y la intensidad.
Este ejemplo en cambio, nos muestra claramente que en esta situacin, primero habr que
DISEAR y luego, si es necesario, calcular.
Cual es la moraleja de todo esto? Debemos admitir que en iluminacin no se puede medir a
todos los casos con la misma vara. El especialista deber ser lo suficientemente dctil como
para manejar la situacin segn el caso; ser estricto en el clculo cuando el proyecto as lo
exija o dar rienda suelta a su creatividad cuando las circunstancias lo permitan y aconsejen, o
sea..."yo calculo o yo diseo"... pero siempre segn las necesidades. Naturalmente, el
especialista de muy vasta experiencia har ambas cosas simultneamente, pero este no es el
comn de los casos.
En algunas dependencias tales como reas de trabajo, lavaderos, etc. lo nico que
necesitamos es una buena iluminacin, uniforme y sin sombras; pero en otras en cambio,
(living, comedor, o el parque) quisiramos tener algo diferente, con personalidad, detalles, que
la luz sea protagonista. Es importante recordar que esta debe estar armada en varias "capas"
por as decirlo. En los ambientes de "estar" del hogar, a nadie le agrada que la iluminacin de
una dependencia est limitada a un solo artefacto ubicado en el centro de la habitacin o
disponer de una nica alternativa para alumbrar un recinto.
Se debern considerar al menos tres tipos de sistemas de iluminacin: una general, una de
trabajo y una de destaque o acento.
La iluminacin general o de ambiente es la que proporciona la luz necesaria para circular,
realizar tareas de limpieza y debe ser una iluminacin uniforme y sin sombras. La iluminacin
de trabajo o tarea debe ser tambin uniforme pero de mayor intensidad para algunos lugares
especficos de la casa donde se realicen tareas que requieran mejores condiciones de visin
(home office, cocina, etc) Por ltimo, la iluminacin de acento ser de mucho ms nivel que la
general (al menos 3 veces) y estar concentrada en puntos de inters especficos. (obras de
arte, detalles arquitectnicos, etc)
Esta subdivisin nos dar la flexibilidad de utilizarlos a todos simultneamente o realizar las
combinaciones que ms satisfagan nuestras necesidades o estados de nimo.
pensar en su eleccin partiendo de la base de que debe armonizar con el entorno, tanto en
estilo como en categora.
A menudo pueden verse costosos artefactos, equipados con lmparas inadecuadas y
totalmente fuera de contexto. Hay gente que se enamora del artefacto que vio en una vidriera y
lo compra a pesar de que para su ambiente puede resultar catastrfico. Es como quin come
un plato caro y a sabiendas de que le caer mal, solo porque le agrada su aspecto.
Una vez que se ha elegido la lmpara, lleg el turno de seleccionar su emplazamiento. Se
supone que estamos tratando de iluminar algo dentro de un espacio, por consiguiente esa
lmpara deber estar ubicada de manera ptima. Si por ejemplo estamos queriendo iluminar
un vanitory, no colocaremos la fuente de luz frente al espejo sino al costado o arriba de l, de
modo que ilumine nuestro rostro y no nuestra espalda.
Este ejemplo parece grotesco, pero el lector se sorprendera de las cosas que se llegan a ver
recorriendo viviendas mal iluminadas. Si vamos a iluminar un cuadro, la lmpara deber
montarse en el cielorraso y con un ngulo tal que al contemplar la obra no hagamos sombra
con nuestro cuerpo. Si en cambio pretendemos iluminar un lugar de trabajo, lo lgico ser
colocar la fuente justo por encima de dicho lugar.
En todos estos ejemplos, estamos definiendo la ubicacin correcta de cada lmpara para un
resultado ptimo; si bien esto se realiza en general de forma casi inconsciente, esto ayuda a
conocer el proceso.
Por ltimo, las reas de esparcimiento como pueden ser las plazas y parques, podran estar
comprendidas en un termino medio entre las dos clasificaciones anteriores. Un nivel de
iluminacin superior al de la zona residencial pero no tanto como la peatonal ser la ideal.
Tambin ser necesaria una mejor uniformidad en la iluminacin ya que ser deseable
visualizar al predio en toda su extensin. El control del brillo podr ser un poco menos exigente
que en la zona residencial pero no demasiado. La eleccin de las columnas y luminarias tendr
tambin un papel preponderante.
Este es un tema que adquiere relevancia en el tan controvertido tema del "feo color de las
lmparas fluorescentes". Esto no es as; en realidad lo fue en sus comienzos; en la actualidad,
los tubos fluorescente al igual que las lmparas fluorescentes compactas (LFC) se presentan
en 4 diferentes temperaturas de color que abarcan desde un blanco clido semejante a las
incandescentes, uno clido intermedio similar a las incandescentes halgenas, (ej: dicroicas)
uno blanco neutro tipo mercurio halogenado fro y finalmente uno fro que se podra asemejar al
mercurio comn.
Esto hace que estas lmparas puedan reemplazar a las incandescentes y a otros tipos de
lmparas con un consumo muchsimo menor.
El otro tema de esta nota est referido a la reproduccin de los colores o "reproduccin
cromtica". Esta cualidad de las fuentes se valoriza por medio del "Indice de Reproduccin
Cromtica" (IRC) cuyo valor mximo es 100, valor este que por convencin le ha sido asignado
a la lmpara incandescente.
Para que sirve el IRC? Nos indica con cuanta fidelidad podremos apreciar los colores de los
objetos segn el ndice IRC de la fuente que se utiliza. Cuanto mayor sea el IRC, mayor ser la
precisin en la discriminacin de los colores. En general se puede decir que un IRC de 70 es
solo aceptable, que 80 ya es bueno y ms de 85 a 90 es excelente.
INFORMACION FOTOMETRICA
Diagrama de iluminancias
Cuando las caractersticas de distribucin luminosa de la luminaria lo permiten, a partir de la
informacin fotomtrica del laboratorio se podr confeccionar un diagrama de iluminancias.
Este diagrama no forma parte del ensayo fotomtrico, por lo tanto si el fabri-cante lo suministra
es a modo de colaboracin con el profesional, ya que ofrece una informacin simple de leer y
permite tener una rpida idea de los niveles que pueden lograrse con dicha luminaria a
diversas alturas.
Clase 0: Proteccin bsica de sus partes bajo tensin pero sin conexin a tierra.
Clase I: Proteccin bsica de sus partes bajo tensin con borne de conexin a tierra.
Clase II:
Clase III:
conexin a tierra.
IP
0
1
2
3
4
SIMBOLO
-
PROTEGIDO CONTRA...
Sin proteccin
Cuerpos slidos superiores a 50 mm
Cuerpos slidos superiores a 12 mm
Cuerpos slidos superiores a 2,5 mm
Cuerpos slidos superiores a 1 mm
IP SIMBOLO
PROTEGIDO CONTRA...
Sin proteccin
...m
GRADO DE PROTECCION IP
Ejemplo prctico
Artefacto XXX
2X9W fl. compacta
IP 65
Dentro de los diversos grupos de luminarias para inte-riores, se puede encontrar una variada
gama de sistemas de montaje:
Luminarias de embutir en cielorrasos
Luminarias tipo plafn
Luminarias para suspender
Luminarias de pared o apliques
Luminarias para embutir en el piso
Luminarias para rieles electrificados
Embutir en Cielorraso
Suspendido
Para Riel
Embutir en piso
Plafn
Aplique de Pared
Bsicamente, las luminarias para interiores se pueden clasificar en tres grandes grupos:
1-Luminarias para lmparas incandescentes
2-Luminarias para lmparas fluorescentes
3-Luminarias para pequeas lmparas a descarga
Entre los sistemas para lmparas incandescente habr que hacer una primera y gran
subdivisin:
Las luminarias para lmparas incandescentes convencionales
Las luminarias para lmparas incandescentes halgenas
las halgenas.
En parte por el efecto lumnico ms atractivo de estas ltimas sumado a su mayor vida til y su
color de luz ms blanco.
Donde siguen conservando an su baluarte es en la iluminacin del hogar; aqu siguen siendo
en muchos casos irremplazables.
Entre los sistemas para lmparas fluorescentes conven-dr hacer una subdivisin algo
mayor, a saber:
Luminarias para lmparas fluorescentes lineales
Luminarias para lmparas fluorescentes compactas de grandes dimensiones
Luminarias para lmparas fluorescentes compactas de pequeas dimensiones
Entre los sistemas para lmparas a descarga de pequeas dimensiones y potencias, no tendr
demasiado sentido hacer subdivisiones por tipo de lmpara, ya que entre los diversos modelos
que se adaptan a la iluminacin de interiores no hay diferencias de tamao muy significativas.
Las de mayor aplicacin son:
Vapor de mercurio halogenado de doble contacto 70 y 150W
Vapor de mercurio halogenado tipo Bi-pin 35, 70 y 150W
Sodio blanco 50 y 100W
El flujo luminoso que emite una fuente de luz no abandona la luminaria en la misma cantidad
que entra en ella. Esta merma se debe a una cantidad de factores como son la absorcin y
refleccin de las superficies reflectoras, los difusores, las lentes y todos aquellos elementos
destinados a controlar la luz que sale de la luminaria.
En el diseo de las luminarias, el concepto de Control de la Luz involucra dos tcnicas que en
la mayora de los casos estn relacionadas entre si y que son: el control de la emisin
luminosa propiamente dicha y el control del deslumbramiento.
El control de la Emisin Luminosa
Como control de la emisin luminosa se est considerando la forma en que la luminaria
distribuye la luz en el espacio. As por ejemplo se dice que un artefacto tiene un haz
concentrado, o ancho, o asimtrico. Este control se realiza mediante las pticas, las que
comprenden espejos, pantallas reflectoras, lentes y tambin louvers, aunque estos ltimos
estn ms vinculados al control del deslumbramiento
Los reflectores son habitualmente los encargados de controlar la direccin del haz de luz; en
realidad es la forma del reflector la que determina las caractersticas del haz.
Cuando se trabaja en el diseo de un reflector, habr que tener muy en cuenta las
caractersticas reflectivas del material a emplear. Para un reflector de haz concentrado ser
necesario contar con una superficie reflectora especular, mientras que para una emisin de luz
blanda y ancha, el material del reflector deber reunir caractersticas difusoras. Generalmente
se utiliza el aluminio con distintas terminaciones: pulido y anodizado, gofrado, arenado, y
tambin pintado de blanco brillante, mate o semi-mate.
Reflexin:
La luz puede ser controlada o redirigida a gusto del diseador. Para ello, solo deber optar por
uno o una combinacin de algunos de los tipos de reflexin a saber:
La visin directa de la lmpara o del interior de la luminaria pueden representar una fuente de
deslumbramiento. Existe una gama extensa de recursos para reducir el deslumbramiento de
las luminarias por encima del ngulo de 45 o superiores. Entre ellos se cuentan los bafles,
reflectores, louvers y una gran variedad de difusores.
Parte 4
Los
al 60% de la luz incidente.
-Transmisin difusa:
La transmisin difusa a travs de materiales
como el vidrio opalino o el acrlico lechoso
disemina la luz en todas direcciones y
obscurecen la imgen de la fuente de luz.
difusores generalmente transmiten del 40%
El Doble Parablico
Es un louver mucho ms elaborado, construdo generalmente con aluminio pulido y anodizado
de muy alto poder reflectante. De forma bastante similar al de casetones, difiere de estos en
que tanto los largueros como las lamelas transversales tienen un perfil curvo parablico
destinado a redirigir con gran presicin los haces de luz. Es el indicado para los puestos con
pantallas de video.
El Doble Parablico (CDL)
La curva de distribucin luminosa (CDL) de los louvers doble parablicos difiere
sustancialmente de los otros de casetones. Mientras que en estos las curvas son muy
semejantes en ambos planos, en el parablico la curva del plano transversal a la luminaria es
mucho ms ancha y con forma de ala de murcilago. En USA se la conoce como Batwing.
OPTICA
El louver doble parablico es una ptica diseada para que la luminaria no emita luz por
encima del ngulo de 65 con la vertical.
Esto es a los efectos de que las luminarias no se reflejen en las pantallas de los monitores de
las PCs.
En los ejemplos de esta pgina se puede observar como el pobre rendimiento de una luminaria
ha podido ser mejorado en un 23% y concentrar su distribucin luminosa tan solo corrigiendo el
reflector.
El tamao de la
fuente de luz es un
elemento sumamente
importante en en el
rendimiento de una
luminaria.
En el ejemplo se
puede observar como un tubo fluorescente de 38mm de dimetro en un reflector
parablico concentrado impide la salida de una gran cantidad de rayos de luz
debido a su gran tamao.
Esto adems produce un reca-lentamiento del tubo quitndole rendimiento.
FOTOMETRIA
SEMIPLANOS VERTICALES C
ANGULOS VERTICALES g
EL INFORME FOTOMETRICO DE LABORATORIO
El ensayo fotometrico de una luminaria se realiza en laboratorios especializados. En la
Argentina hay 3 laboratorios oficiales adecuadamente equipados que realizan este trabajo y
emiten un informe oficial del ensayo.
Este informe es el nico documento vlido a la hora de justificar el comportamiento de una
luminaria frente al comitente o la direccin de obra. Tambin es la fuente de la cual se
extraern los datos fotomtricos a introducir en los softwares de clculo. (ver imagen)
Como ya se mencion, hay que imaginarse los planos C como gajos de una naranja, a la cual
cortamos por la mitad en sentido horizontal y tendremos a la vista los Planos C como planos
horizontales.
Ejemplo de localizacin de la intensidad luminosa del ngulo g de 45 en el plano Cde 90
(longitudinal).
El diagrama de distribucin del flujo zonal muestra claramente de que manera se distribuye el
flujo luminoso en el espacio. Se presenta un detalle por intervalos de 10 y la cantidad de flujo
luminoso que contiene cada uno de sus ngulos slidos. Adems, en la ltima columna se
indica el porcentaje de cada intervalo en forma acumulativa, de tal modo que el valor final, no
es otra cosa que el rendimiento total.
RENDIMIENTO DE LA LUMINARIA
Como se puede observar en la placa anterior, no todo el flujo luminoso generado por la fuente
de luz es entregado finalmente por la luminaria. Dentro del artefacto se producen una cantidad
de prdidas producto de absorciones de los materiales reflectores, interreflecciones, razones
de diseo, etc El rendimiento o eficiencia de una luminaria se simboliza con la letra griega h y
se determina por la frmula:
ATENCION!
Como se ha visto, el rendimiento de la luminaria es un valor que se desprende del ensayo
fotomtrico y por ende de la manera en que dicha luminaria distribuye la luz en el espacio. Es
un dato proporcionado por el laboratorio.
Solamente considera la absorcin dentro de la luminaria.No indica de ninguna manera si la
luminaria se adecua o no a una determinada aplicacin.
El rendimiento de la luminaria es un dato que puede llevar a confusiones. Se debe utilizar solo
con el pleno conocimiento de su significado!
CONCLUSION
El rendimiento o eficiencia de una luminaria es un dato til cuando se utiliza junto con la curva
de distribucin luminosa de dicha luminaria o con el diagrama de flujo de la misma.
Para analizar objetivamente el comportamiento de una luminaria, lo ideal es contar con el
Cdigo de Flujo CIE de la misma. Esta informacin indica los flujos zonales para los conos de
41,4, 60, 75.5, 90 y 180 o sea el rendimiento total.
Para la fotometra utilizada en los ejemplos de este captulo, el Cdigo de Flujo CIE sera 73 100 - 100 - 100 - 59.
De esta manera, esta tipica luminaria con louver doble parablico podra ser fcilmente
comparable con otra de sus mismas caractersticas y evaluar as cual rendir ms en el clculo
final.
El Diagrama de Sllner
Este diagrama tambin forma parte del informe y representa una evaluacin del
deslumbramiento directo de la luminaria. Los Valores de la Tabla de Luminancias medias se
introducen como se ver en la pgina siguiente y su interpretacin se explica en la prxima.
REFERENCIAS:
La interpretacin del diagrama de Sllner es simple. La Clase de local seleccionada se elegir
de las opciones que se muestran a la derecha. Se busca dicha Clase en los renglones del
encabezamiento del diagrama y siguiendo dicho rengln se ubica el nivel de iluminacin de
clculo. Ej: Clase 1; 500 lux. Desde la columna de ese cuadro parte una de las lineas del
baco. Si las curvas de luminancia de la luminaria se mentienen por debajo de dicha linea la
luminaria se encuentra dentro de la Clase; si la corta en algn punto, en ese punto la luminaria
comenzar a ser molesta.
Siguiendo el ejemplo planteado en la placa anterior, se puede observar (en trazos azules) que
tanto para el plano transversal como para el longitudinal la luminaria cumple plenamente (Clase
1)
Se puede ver en trazo naran-ja que el punto conflictivo ms prximo estara a 50 si el local del
ejemplo estuviera iluminado con 2000 lux.
Una vez ms queda demostrado que el louver doble parablico es absolutamente
antideslumbrante.
Uno de los valores agregados del alumbrado exterior es que logra "expandir" visualmente el
interior de una vivienda. Cuando no hay iluminacin exterior o de jardn, las
ventanas se tornan sumamente reflectivas durante la noche. Esto se ha
dado en llamar el efecto "espejo negro" ("black mirror"). En esta condicin,
los vidrios de las ventanas reflejan las luces del interior, y los ocupantes de
la casa lo nico que ven es su propia imagen reflejada en el vidrio en lugar
de ver a travs de ellos al exterior.
una pared, sobre la cual se recortar la silueta de algn rbol o arbusto preferentemente ralos.
La superficie de fondo podr ser eficientemente iluminada con luminarias tipo "wall-washer" o
baadores de pared para intemperie, las cuales podrn ser equipadas incluso con lmparas
fluorescentes, las que permitirn cubrir una mayor superficie con menor cantidad de luminarias.
Downlighting iluminacin descendente (Iluminacin hacia abajo)
Este recurso est ms bien indicado para sitios donde se desarrollen actividades nocturnas o
para mitigar suavemente sombras duras producidas por fuentes puntuales. Pueden utilizarse
diversos tipos de luminarias de emisin luminosa directa de regular concentracin, montadas
sobre aleros, enrejados o grandes rboles.
Spotlighting iluminacin puntual
Esta tcnica es el equivalente a la iluminacin de destaque de interiores. Debe ser utilizada con
sutileza y precaucin, ya que su efecto tiende a acaparar la atencin del observador. Est
indicada en la iluminacin de pequeas esculturas o curiosos especmenes de plantas que
merezcan ser destacadas.
Iluminacin de senderos
Esta es una tcnica de iluminacin que debe ser utilizada juiciosamente. A menudo se pueden
observar senderos o entradas de vehculos flanqueados por farolas como nica iluminacin
exterior. Esta forma de iluminar tiene toda la apariencia de una pista de aterrizaje.
Al iluminar senderos, ser conveniente pensar en algn tipo de "bolardo" o luminaria tipo hongo
de altura no mayor a los 0.60 m con vidrio opalino, y que no llame la atencin en si misma sino
el efecto de su iluminacin. Esto, en combinacin con alguna tenue iluminacin adicional
producir un confortable entorno exterior.
en la parte superior de las paredes ocasionado por la necesaria distribucin luminosa tipo ala
de murcilago, distribucin obligada para evitar el reflejo de las luminarias en los monitores.
Si bien la iluminacin indirecta no es una mala solucin, hay varios elementos que analizar al
momento de decidir su implementacin.
Es obvio que un sistema de iluminacin basado en la reflexin de la luz sobre una superficie es
necesariamente antieconmico. Si bien es cierto que las luminarias para este tipo de sistema
tienen un rendimiento muy superior a las destinadas a la iluminacin directa, tambin es cierto
que esa luz generada por fuentes indirectas llegar al plano de trabajo luego de reflejarse en el
cielorraso y las paredes. De hecho que en el mejor de los casos, un cielorraso claro no puede
reflejar ms de un 70 o a lo sumo 80% de la luz que recibe, y que las paredes, que en gran
parte del local vuelven a reflejar a su vez la luz proveniente de ese cielorraso, reflejarn tan
solo entre un 50 y 60% de la luz en caso de ser muy claras. A estas prdidas de luz habr que
sumarles la merma que ocasiona la difusin de la luz, ya que las superficies reflejantes
habitualmente son speras y por ende dispersan la luz que reciben dividiendo cada haz de luz
que reciben en infinidad de rayos de luz de muy poca intensidad.
Por otra parte, es sabido que la iluminacin indirecta, utilizada como recurso nico, genera una
suerte de alumbrado algo depresivo y aburrido debido principalmente a que, al ser una luz tan
difusa y carente de sombras, los objetos tridimensionales pierden dimensin, incluyendo cierta
prdida de expresin en los rostros de las personas.
RESUMEN:
Ventajas:
*Proporciona una distribucin de iluminacin suave y
uniforme.
*Reduce las sombras duras que suelen producir los objetos
bajo fuentes puntuales.
*Minimiza los reflejos en las pantallas de los monitores de computadoras.
*Es bastante efectiva para la iluminacin de superficies verticales, tales como bibliotecas.
*Evita las sombras duras que produce en los rostros la iluminacin directa.
*Hace que los espacios aparezcan como ms espaciosos y amplios al crear cielorrasos y
paredes bien iluminados.
*Las luminarias para iluminacin indirecta, suelen ser en general ms eficientes (mayor
rendimiento) que las de iluminacin directa con louver. Una luminaria para iluminacin
directa/indirecta puede lograr rendimientos de hasta 90 y 95% contra el 50 a 70% que pueden
rendir las luminarias con louvers.
Desventajas:
*Los objetos tridimensionales se vern ms planos por la ausencia de sombreado.
*En general, el costo inicial de la instalacin es mayor que el de una iluminacin directa a
igualdad de iluminancias.
*Tanto los cielorrasos como las paredes debern ser de colores claros para permitir una mayor
reflexin.
*Las luminarias y lmparas debern ser limpiadas con frecuencia para mantener el rendimiento
de la instalacin.
Una entrada demasiado iluminada har que el camino de acceso al edificio aparezca oscuro.
Tambin ocurre que si la casa "A" est mucho ms iluminada que la casa "B", esta aparezca
como oscura en comparacin con la casa "A", crendose as una espiral ascendente en el
aumento de los niveles de iluminacin del vecindario. Antes de acometer con la iluminacin
exterior de una nueva residencia, es conveniente estudiar el alumbrado del entorno inmediato a
la vivienda y tratar de igualar los niveles existentes sin sobrepasarlos.
17 Iluminando el follaje
En notas anteriores habamos visto el valor agregado que representa la iluminacin de parques
y jardines dentro del contexto del alumbrado residencial y tambin pblico.
Veamos aqu algunas aplicaciones prcticas de las tcnicas ya vistas y las luminarias ms
adecuadas para realizarlas.
SPOT
FLOOD
FLOOD
SPOT
VERTICAL
ANCHO
FLOOD
HORIZONTAL
Las normas NEMA y la IES de USA clasifican a los proyectores por su distribucin luminosa en
siete grupos segn la apertura de su ngulo de emisin. Para definir las caractersticas de
distribucin luminosa de un proyector es necesario indicar a que grupo pertenece, sealando
tanto el plano horizontal como el vertical.
As por ejemplo, un tpico proyector de distribucin flood ancho se indicara de la siguiente
manera: H7 V5; o sea, una distribucin horizontal grupo 7 y una vertical grupo 5; siempre
indicando la horizontal en primer trmino.
10 a 18
18 a 29
29 a 46
46 a 70
70 a 100
100 a 130
ms de 130
Down Lighting
Iluminacin descendente
La tradicional forma de iluminar una rbol (flood Lighting o iluminacin proyectada) desde el
piso y con el proyector escondido entre matorrales.
Otro efecto muy interesante es el contraluz; puede ofrecer una imagen muy dramtica sobre
todo si se trata de un rbol ralo. Naturalmente, para lograr este efecto es necesario contar con
una superficie vertical clara a la cual iluminar.
Flood Lighting
Iluminacin proyectada
Back Lighting
Contraluz
Finalmente otro efecto muy interesante que es el de iluminar algn objeto de inters por medio
de un proyector escondido dentro de un rbol cercano.
En el segundo caso, se puede apreciar el tipo de distribucin luminosa indicado para la
iluminacin de senderos; sera el ejemplo de una luminaria horizontal aplicado desde muy baja
altura (Ej: 60 a 80 cm)
Spot Lighting
Iluminacin puntual
Path Lighting
Iluminacin de senderos
ya que el deslumbramiento que produce la iluminacin natural es muy superior a cualquier otro
que haya dentro del local.
Resumiendo, podra decirse que lo ms importante ser ubicar el monitor en un ngulo tal que
no permita ninguna reflexin en su superficie y al mismo tiempo controlar los niveles de
iluminacin y tratar de generar contrastes no demasiado bruscos en todo el ambiente.
Apreciacin:
El prximo acto involuntario del futuro cliente ser mirar hacia el interior del local que tanto ha
despertado su curiosidad. Sera bueno que pudiese hacerlo a travs de la vidriera y sin la
necesidad de entrar; a muchas personas no les agrada asomarse si no estn decididos a la
compra por temor a la insistencia de ciertos vendedores que generalmente se ubican cerca de
las puertas.
Aqu comienza la etapa de apreciacin, para lo cual se deber lograr
que el cliente entre al local. Nuevamente se recurrir a una trampita;
as como el cazador coloca una serie de seuelos para conducir a su
presa al lugar deseado, de la misma manera el diseador de la
iluminacin, con la complicidad del encargado del local, crear un
"sendero" virtual con elementos especialmente destacados con efectos de luz para guiar a su
antojo al cliente por los lugares de su particular inters.
Para ello, nuevamente ser necesaria una iluminacin general suficiente como para la correcta
apreciacin de toda la mercadera pero que permita aplicar algunos "golpes" de luz de mayor
intensidad sobre los objetos que servirn de gua. No necesariamente el objeto destacado debe
ser el ms excepcional, sino el que lograr con el efecto visual que produce el contaste
luminoso que el cliente se acerque al sector deseado.
Concrecin:
La concrecin de la venta ya es ms simple y solo requiere de algunos detalles que hacen al
confort del cliente: buena y acertada iluminacin en los probadores, en la zona de empaques,
etc.
Como complemento de lo expuesto como tcnicas lumnicas de venta, habr que tener muy en
consideracin algunos factores ms que importantes:
La radiacin ultravioleta decolora! Hoy en da se utiliza indiscriminadamente el mercurio
halogenado en la iluminacin comercial. Esa lmpara, si no tiene un buen filtro antepuesto,
decolora casi como la luz del da.
El calor tambin decolora! Se deber tener cuidado con la distancia a la que se colocan las
lmparas incandescentes halgenas, las que generan una temperatura muy elevada.
Para estos casos hay una solucin muy simple y a mano. Las clebres lmparas "dicroicas"
que habitualmente se utilizan indiscriminadamente, han sido creadas precisamente para este
fin. En realidad la lmpara es una incandescente halgena y como tal produce una gran
temperatura. Esa lmpara se encuentra instalada dentro de una "campanita" de vidrio que est
externamente cubierta por un "filtro dicroico" (lo plateado) cuya misin es la de reflejar ms del
60% de la temperatura que genera la lmpara hacia atrs. Claro, como todas las cosas, esto
ser as si la lmpara es de marca y de muy buena calidad.
Este es un recurso ideal para los displays de kioscos, donde la temperatura de las fuentes de
luz pone muchas veces en peligro la solidez de las golosinas. Tambin es muy eficiente para la
iluminacin de telas, papeles, y tambin vidrieras de joyeras, donde las elevadas temperaturas
pueden despegar algunos tipos de egarces.
Por ltimo, un prrafo sobre el "color", o mejor dicho la "reproduccin de los colores". Existen
fuentes de luz para todas las necesidades; simplemente hay que saber elegirlas.
Por ejemplo, las lmparas incandescentes halgenas harn lucir ms a los rojos, naranjas y
amarillos que a los verdes y azules. El mercurio halogenado har exactamente lo inverso.
No le tenga miedo a los tubos fluorescente o lmparas fluorescentes compactas; en la
actualidad hay cuatro "tonos" de tubos con una ptima reproduccin de los colores. ...
Claro, no son los que se compran en las ferreteras!
No es ninguna novedad que una obra pictrica se degrada con el tiempo; este tiempo podr ser
mayor o menor segn las caractersticas orgnicas que la constituyen, los agentes a los se
encuentre expuesta y fundamentalmente al cuidado que se le brinde.
Las variables son casi infinitas en este sentido; una obra puede ser pintada al leo, a la
acuarela, puede ser a lpiz y muchas otras tcnicas que no viene al caso enumerar. Adems,
cada una de estas variables contempla otra enorme cantidad de posibilidades que constituyen
los materiales que ha utilizado el artista. Dependiendo de la poca en que fue realizada la obra
y los medios econmicos del artista, estos materiales son de mayor o menor calidad, y por
consiguiente sern ms o menos resistentes al deterioro. Si en nuestros das, con toda la
tecnologa moderna en cuanto a su manufactura, una hoja de papel o un peridico que hemos
guardamos se tornan amarillentos al cabo de 3 o 4 aos, que podemos decir o esperar de los
materiales de hace 3 siglos atrs!.
Citemos dos ejemplos de fuentes de luz muy utilizadas en la iluminacin de museos; las
incandescentes y las fluorescentes. Las lmparas incandescentes, convierten la energa
elctrica en: tan solo 7% de luz visible, 93% de radiacin infrarroja (calor) y 0.1% en radiacin
ultravioleta.
Por su parte las fluorescente lo hacen el las siguientes proporciones: 20% en luz visible, 75%
en radiacin infrarroja (calor) y entre 1 y 5% en radiacin ultravioleta.
Concretamente, para evitar o minimizar los procesos fotoqumicos, la luz debe contener poca o
ninguna emisin por debajo de las longitudes de onda de 400 nm (es decir, fuera del espectro
visible en el extremo de las ondas cortas). Para ayudar a que esto suceda, har que "filtrar" la
radiacin ultravioleta, es decir, anteponer una barrera que evite o disminuya su paso. En este
sentido, se puede considerar que un vidrio comn, con un espesor de 3 mm o ms, podra
resultar bastante efectivo para casos de poca radicacin UV. (ej: para una lmpara
incandescente halgena de baja tensin) Para casos de fuentes con mayor emisin UV, (ej:
lmparas a descarga) habr que utilizar filtros UV debidamente calibrados.
Veamos en esta segunda parte, de que otra forma se DEBE preservar una obra de arte
pictrica. Habida cuenta de que la luz artificial es casi imprescindible en un museo para la
apreciacin de una pintura y sabiendo ya lo nociva que esta puede ser, es casi intuitivo pensar
que una forma sera limitar el tiempo de iluminacin que recibe la obra.
Esto que parece extrao y poco realizable, no lo es tanto y de hecho se practica en la gran
mayora de las salas de arte del mundo.
Dijimos en la nota anterior que los expertos pueden
determinar con gran precisin las posibilidades de
supervivencia de una determinada obra a partir de
las caractersticas de los materiales utilizados en su
realizacin. De la misma manera, ellos pueden
determinar cuantos "LUX" podr resistir dicha obra
hasta que llegue el momento de retirarla
definitivamente de la exhibicin pblica.
Tratemos de entender un poco el concepto de LUX/HORA, una forma de medir la exposicin
de un objeto a la luz..
Ante todo, se deber recordar que LUX es la unidad de ILUMINACIN o ILUMINANCIA, que es
el nivel de iluminacin medido sobre una determinada superficie, en este caso vertical.
En principio, el experto determinar con que cantidad de LUX de iluminacin recibidos, una
pintura puede llegar a un deterioro lmite. Por ejemplo, hay obras que llegan a este lmite luego
de ser expuestas a 90.000.000 de lux! Aqu el lector se preguntar, quien va a iluminar una
obra de arte con semejante nivel de iluminacin! Obviamente que nadie...de una sola vez, pero
s a lo largo del tiempo. Por ejemplo: un cuadro realizado con materiales de aceptable calidad
podr resistir esos 90.000.000 de lux durante una hora (LUX/HORA); pero si esa obra es
exhibida durante 8 horas diarias e iluminada con solo 500 lux, (iluminacin normal de una
oficina) las perspectivas de supervivencia de nuestro ejemplar sern: 90.000.000 / 500 / 8 =
22.500 das / 365 das del ao = ~ 62 aos!
Esto significa que al cabo de 62 aos la obra deber ser retirada de la exhibicin, lo cual es
una triste perspectiva para nuestra cultura y la de nuestros sucesores!.
Quedara ms claro ahora el concepto de
LUX/HORA.
50 lux
150 lux
200 a 250 lux
Estos valores son tan solo una gua de aplicacin para un termino medio de las obras de arte;
el curador del museo o galera de arte es quin sabe con exactitud los niveles de iluminacin
ms adecuados para cada una de las obras en exposicin. Tambin es el responsable, entre
otras cosas, de la conservacin de las obras en este sentido. En la gran mayora de los
museos y galeras de arte, cada obra cuenta con "su libro", en el cual el curador registra
diariamente todo lo acontecido a esa pieza en particular, entre lo que se cuenta las horas que
tuvo de exposicin a la luz artificial y el nivel de iluminacin registrado.
Es fcil comprender ahora el porque de la prohibicin del uso del "flash" en los museos; la
intensa luz de este iluminador acabara muy pronto con una obra de arte.
Veamos ahora cuales son esos detalles a tener en cuenta con respecto a la percepcin de una
pintura.
En realidad, el ms destacable de ellos es el que se refiere a algunas preferencias por la
iluminacin uniforme. En el caso de iluminar una galera de manera muy uniforme, se deber
cuidar que esta no sea demasiado difusa, ya que este tipo de iluminacin tiende a "quitar"
saturacin a los colores, especialmente tratndose de pinturas barnizadas.
En general, se dice que es deseable que las pinturas y esculturas en una galera de arte sean
los objetos ms brillantes dentro del campo visual.
En este punto ser bueno detenerse por un momento en el tema del "acento". Es muy comn
que una obra pictrica e incluso un tapiz sean destacados de su fondo por medio de
iluminacin de acento, generalmente proporcionada por fuentes puntuales ubicadas en el
cielorraso. Esta manera de iluminar una obra es por dems interesante, ya que acta como un
atractivo especial que psicolgicamente induce a visitar ese cuadro y que adems hace que el
observador pueda concentrarse an ms en su observacin, ya que configura una suerte de
"marco" virtual al recortar dicha obra sobre su fondo por la diferencia de luminancia. (sensacin
de brillo)
Este efecto es muy agradable, le da vida a la galera y de hecho es uno de los sistemas ms
utilizados en general, pero habr que poner sumo cuidado en su ejecucin. Se deber recordar
que la pintura en cuestin, si por ejemplo es una acuarela, no deber superar los 150 Lux/hora
de iluminancia vertical en total; es decir que, entre el "acento" de nuestra fuente puntual ms
los "lux" proporcionados por la iluminacin general, se deber llegar a "ese" nivel y no ms!
Esto viene a cuento de las frecuentes disquisiciones sobre que "factor de acento es el ms
adecuado para una pintura"? 2 : 1; 5 : 1?. La respuesta es que: ser el que resulte de la
diferencia de luminancias entre la obra ya acentuada al nivel adecuado y el fondo de la misma.
Esto significa que no hay una regla fija para establecer factores de acento sobre obras de arte.
Tomemos por caso 2 ejemplos; una acuarela en una galera iluminada con 200 lux horizontales
( a 0.8 m del piso) y otra con 350 lux, siempre hablando de iluminacin general ambiente de
tipo directa "envolvente", es decir, que ilumine uniformemente las paredes, las que sern de
color blanco.
En el primer caso, para un nivel medio de 200 lux se podr suponer que la pared tenga una
iluminancia vertical de unos 50 lux, es decir, que el factor de acento para este ejemplo sera:
150 / 50 = 3, o sea, 3 : 1 (factor de acento)
Por ltimo, se impone un prrafo sobre la calidad de la luz. Es casi redundante mencionar que,
para iluminar una galera de arte la reproduccin cromtica de la fuente de luz debe ser ptima.
Afortunadamente, todas las lmparas factibles de utilizar en la iluminacin de una obra de arte
poseen muy buena reproduccin de los colores. No obstante, lo que s es importante analizar
es la tendencia cromtica de las distintas fuentes. A igualdad de temperatura de color, (Ej.
4000 K) una lmpara fluorescente trifsforo de lujo color 940 posee un espectro ms "plano"
que una a vapor de mercurio halogenado color 840. Esto quiere decir que la primera reproduce
mejor todos los colores del espectro que la segunda.
Las lmparas incandescentes, si bien tienen un espectro continuo, (contienen todos los colores
del espectro) poseen un predominante contenido de rojo contra casi nada de azul. Esto
plenamente la economa que brinda esta fuente, teniendo siempre en cuenta que para este tipo
de aplicaciones el color o temperatura de color de la lmpara debe ser "clida", nunca fra.
Tambin ser importante tener presente que no es conveniente utilizar estas fuentes al
descubierto, siempre convendr que el artefacto tenga un vidrio o acrlico opalino difusor. Esto
evitar que la lmpara deslumbre y contribuir a que la emisin de luz sea ms difusa y
envolvente, colaborando as con la iluminacin de las paredes. Naturalmente, se deber
considerar la absorcin de generan estos elementos.
El hogar constituye el refugio y abrigo del ser humano. En l transcurren las vidas de los
integrantes de una familia, con sus alegras y tristezas, con sus xitos y sus frustraciones; se lo
puede comparar con un gran escenario en el cual cada quin vive su historia.
Y tal como en una obra de teatro, donde cada escena recrea un clima acorde a la situacin, de
la misma forma en el hogar ser importante crear un clima de confort especial para cada una
de las mltiples y muy variadas actividades que en el se llevan a cabo diariamente.
Una de las herramientas fundamentales e ideales para crear el clima apropiado para cada
momento lo constituye sin ninguna duda la luz. Una iluminacin bien planificada y ejecutada
proporcionar siempre una sensacin de placer y bienestar en cada una de las actividades
cotidianas.
La iluminacin hace la diferencia. Desde la simple tarea de enhebrar una aguja sin dificultades
hasta el placer de una buena lectura sin forzar la vista dependen de una correcta iluminacin.
La luz proporciona belleza y drama a un recinto; puede transformar una habitacin pequea en
un sitio espacioso y aireado como tambin convertir un local de grandes dimensiones en un
lugar ntimo y acogedor. Puede crear una atmsfera estimulante para una noche de
entretenimiento o una suave sensacin de paz y relax luego de una jornada agitada.
La iluminacin de una residencia debe ser planificada para complementar el estilo de vida de
sus moradores. El luminotcnico deber asesorarse sobre que actividades, fuera de las
habituales de un hogar, se realizan en esa casa. Y an dentro de las habituales, que recaudos
especiales deber tomar (edad de sus ocupantes, algn tipo de discapacidad, etc)
El especialista deber tener presente en todo momento que estar iluminando la residencia de
SU cliente y no la propia. Nunca deber tratar de imponer un gusto personal sino tratar de
interpretar el deseo de los moradores de la casa y tratar de hacerlos tcnicamente realizables.
Por ltimo, el propietario de la vivienda deber pensar en que la iluminacin de una residencia
es una inversin costosa y como tal, tratar de que se realice correctamente la primera vez;
siempre es difcil mejorar un proyecto mal realizado, especialmente porque la instalacin
elctrica ser inamovible.
Existen tantas formas de planificar la iluminacin de una residencia como luminotcnicos hay;
si embrago, una manera prctica de organizar la tarea es en base a las siguientes tres
premisas:
1- QUE ILUMINAR
2- COMO ILUMINAR
3- CON QUE ILUMINAR
1- QUE ILUMINAR
Al decidir o planificar "que iluminar" en el alumbrado residencial, a menudo suele resultar
prctico pensar en la iluminacin como una sucesin de "layers" o capas de diferentes
caractersticas que conforman ese todo que constituye la ambientacin lumnica de una
vvenla.
Esos layers podrn ser utilizados todos juntos o superpuestos, individualmente o combinados,
dependiendo cada una de estas alternativas del clima que se desee lograr en cada caso.
Estas "capas" de iluminacin son bsicamente tres y cada una de ellas cumple una funcin
especfica, a saber:
- La iluminacin general
- La iluminacin de trabajo
- La iluminacin de destaque
Esta forma de subdividir la iluminacin de una vivienda no solamente resulta de ayuda al
luminotcnico para conformar su proyecto, sino tambin al propietario, quin generalmente no
tiene muy claro como quisiera que sea la iluminacin de su casa.
25
2 - COMO ILUMINAR
Una vez analizados cada uno de los espacios y decidido que iluminar en cada uno de ellos, es
el momento de decidir cual es la mejor forma de hacerlo. En esta instancia, ser importante
analizar algunos aspectos tcnicos necesarios para no cometer errores difciles de corregir
luego.
Estos aspectos son:
- El nivel de iluminacin
- El deslumbramiento
- El color de la luz
- El rendimiento de color
- El confort visual.
2.1 - El nivel de iluminacin o iluminancia
El nivel de iluminacin necesario para una buena visin depende de tres factores
fundamentales:
- La edad de los ocupante
- La velocidad y precisin en las tareas
- La reflectancia del plano de trabajo
La luz necesaria para una correcta percepcin varia con la edad y no es igual para todas las
personas. Desde el nacimiento y durante el perodo de crecimiento, el ser humano requiere de
4 a 5 veces ms luz que un adulto. Esta necesidad reaparece con el paso de los aos. Las
personas mayores requieren mucha ms luz. En efecto, una persona de 60 aos necesita al
menos el doble de luz que una de 20. Adems su vista es mucho ms sensible a las altas
luminancias.
Para ellos las iluminancias debern ser altas pero las luminarias bien apantalladas o de baja
luminancia.
2.2 - El deslumbramiento
Existen diversos tipos de deslumbramiento a saber:
-Deslumbramiento fisiolgico
-Deslumbramiento sicolgico
-Deslumbramiento o luminancia de velo
El deslumbramiento fisiolgico es aquel ocasionado por una fuente de luz que hiere
directamente la retina. El ejemplo ms claro sera el de una linterna enfocada directamente a la
vista.
La solucin ser modificar la orientacin de la fuente para quitarla de la direccin de visin
obligada.
El deslumbramiento sicolgico implica que existe alguna luminaria o fuente de luz que,
encontrndose dentro del campo visual de la persona posee la luminancia suficiente como para
producir una molestia al cabo de algn tiempo.
Se soluciona apantallando la luminaria o modificando ligeramente su orientacin.
La luminancia de velo es aquella que deriva de la mala ubicacin de las fuentes de luz con
respecto al plano de trabajo produciendo un intenso brillo sobre la superficie de lectura que
2700 K
3000 K
3100 K
4000 K
6500 K
3000/4000 K
100
100
85
75
75
Este aspecto se ha dejado de exprofeso para el final, ya que en l se conjugan todos los
elementos mencionados hasta el momento ms algunos otros que se vern a continuacin.
El confort visual o VCP, iniciales de la denominacin inglesa "Visual Confort Probability"
(Expectativas de Confort Visual") es, como su definicin lo indica, el grado de confort visual al
que aspiran los ocupantes de un recinto medido en porcentaje y cuyo valor mximo es
obviamente 100.
Si bien a primera vista se dir que una residencia deber tener un VCP de 100, esto no
siempre es accesible, ya que lograrlo implica a menudo un costo considerable.
Un elemento de importantsima gravitacin en lo que hace al confort visual es el correcto
equilibrio de los contrastes y las luminancias.
Una de las reglas de oro de la luminotecnia establece que la relacin de luminancias entre el
plano inmediato (tarea) y el mediato (Infinito) no deber ser superior a 10 :1. En este contexto,
"infinito" puede ser considerado como cualquier distancia superior a los cinco metros.
Hace ya tiempo se ha establecido que cuando los ojos se encuentran enfocados sobre una
tarea visual, estos necesitan elevarse y enfocar al infinito con el propsito de descansar sus
msculos. Este ejercicio se realiza cada 5 a 7 minutos.
Frente a este panorama, es fcil comprender que, si las luminancias no guardan al menos la
relacin establecida por las recomendaciones, la pupila deber realizar un agotador trabajo de
adaptacin de altas a bajas luminancias y viceversa entre 10 y 12 veces por minuto.
En este punto ser importante hacer algunas consideraciones acerca de reflectancias. texturas,
y colores.
Es sabido que lo que el ojo ve es lo que el objeto refleja y no la luz propiamente dicha. Por lo
tanto al proyectar la iluminacin de una habitacin se debern tener muy en cuenta las
caractersticas propias de las superficies.
-Las superficies son claras u oscuras?
Las superficies oscuras absorben ms la luz, reflejan menos.
La reflexin producida por las paredes y el mobiliario cumple un rol muy importante en el nivel
general de iluminacin as como tambin en el "clima" general. Esta reflexin se mide en
porciento y cada color y tono tiene su propio porcentaje de poder reflectivo.
-Las superficies son brillantes o mate?
Las superficies brillantes reflejan en forma especular, mientras que las mate lo hacen de
manera difusa.
Habr que analizar cuidadosamente la ubicacin de las fuentes de luz cuando en la decoracin
del ambiente haya elementos brillantes o espejados a los efectos de evitar el deslumbramiento
o el desagradable reflejo de dichas fuentes en una superficie.
Poder reflectante de algunas texturas:
-Revoque claro
-Revoque oscuro
-Hormign claro
-Hormign oscuro
-Ladrillo claro
-Ladrillo oscuro
-Madera clara
-Madera oscura
35/55 %
20/30 %
30/50 %
15/25 %
30/40 %
15/25 %
30/50 %
10/25 %
70/75 %
50/70 %
-Verde claro
-Gris claro
-Celeste claro
-Negro
-Gris oscuro
-Amarillo oscuro
45/70 %
45/70 %
50/70 %
4/6 %
10/20 %
40/50 %
-Se desea destacar los colores del objeto o tal vez modificarlos?
El color de un objeto estar determinado por la composicin espectral de la fuente de luz.
Como se ha dicho anteriormente, un objeto rojo se destacar ms cuanto mayor sea el
contenido de rojo de la fuente. Si la fuente en cuestin contiene muy poco rojo y mucho azul,
por ejemplo, el objeto de color rojo se ver como de color marrn oscuro. En contraposicin,
con la composicin espectral de esta ltima lmpara, un objeto de color azul se ver
esplndido.
Tambin se dijo anteriormente que en la iluminacin residencial las temperaturas de color
clidas sern en general preferentes.
Esto ltimo tiene sus excepciones como toda regla.
Es sabido que la mxima sensibilidad del ojo humano se encuentra en la longitud de onda de
los 555 nm, es decir en el color amarillo verdoso. No obstante, y debido a un fenmeno llamado
"efecto Purkinje", frente a bajas iluminancias, por ejemplo en el ocaso, esta mxima
sensibilidad del ojo se desplaza 48 nm hacia las longitudes de onda ms bajas, es decir, hacia
el verde azulado.
En el alumbrado residencial, donde a menudo se utiliza el "dimming" o atenuacin de los
niveles de iluminacin, este fenmeno cobra un significado especial, ya que en una habitacin
iluminada muy tenuemente se percibirn mejor los colores fros (azul y violeta) que los clidos
(naranja y rojo) y el recinto se ver ms claro iluminado con una luz amarillenta.
Resumiendo: una perfecta visin de los colores y pequeos detalles requiere de elevados
niveles de iluminacin producidos por fuentes dotadas de un espectro continuo, es decir, que
contenga todos los colores o longitudes de onda del espectro visible.
Los sistemas de iluminacin para el hogar son variados y dependen en gran medida del estilo
arquitectnico, del tipo de construccin, etc.
Un ambiente con cielorraso suspendido es muy fcilmente iluminable con spots embutidos.
Estos spots pueden cubrir prcticamente los tres tipos de iluminacin: la general, utilizando
fuentes de luz "blanda" como las lmparas incandescentes opalinas o fluorescentes
compactas, la de trabajo, con lmparas ms concentradoras y por supuesto la de destaque con
fuentes puntuales.
Permiten realizar un "wall washing" o "baado de una pared" o un " scalloping" o "festoneado"
sobre una superficie vertical (efecto de elipses que se obtiene con una sucesin de spots en
lnea ubicados cerca de la superficie). Estos recursos son muy utilizados no solo como
elemento decorativo sino tambin para mejorar en algunos casos la relacin de luminancias.
(Ver 2.5 - Confort visual)
Todos estos efectos podrn ser logrados con la ventaja adicional de que la luminaria se
encuentra escondida o muy poco visible. Esto constituye otra de las reglas de oro de la
luminotecnia: ...se ve el elemento iluminado pero no la luminaria; el elemento iluminante no
es protagonista.
Otro sistema "oculto" muy difundido en la iluminacin residencial es el de las gargantas de luz.
Esta manera de iluminar en forma indirecta un ambiente se realiza generalmente con tubos
fluorescentes colocados uno a continuacin de otro y ligeramente superpuestos para evitar las
sobras que se produciran entre los extremos de los tubos. Es un recurso vlido para proveer al
local de una iluminacin general, pero es aconsejable combinarlo con algn "toque" de
iluminacin directa, ya que la reflejada, utilizada como sistema nico produce una sensacin de
monotona a partir de la falta de sombras y contrastes, caracterstica principal de la iluminacin
difusa por reflexin.
Cuando la luminaria se convierte en protagonista es cuando el aspecto esttico ocupa un
primer plano; y no solo el esttico sino tambin el econmico. Es obvio que un artefacto de
iluminacin que se encuentra expuesto se convierte automticamente en un elemento ms de
la decoracin del ambiente razn por la cual debe ser agradable a la vista, de muy buena
construccin y lumnicamente eficiente, por supuesto.
Dentro de la categora de luminarias "no embutidas" se encuentran los sistemas de iluminacin
por rieles electrificados. Esta modalidad ha tenido mucha aceptacin y difusin debido a la gran
flexibilidad que permite. Con el riel se ha podido dar solucin a aquellos casos en que es
necesario iluminar una habitacin en la cual la instalacin elctrica ya es existente. Un ejemplo
de ello son las viviendas en las que, a falta de un proyecto de iluminacin previo, se ha optado
por prever solamente bocas de luz en las paredes.
El sistema de rieles puede ser utilizado tanto en tensin normal de 220 V como en baja tensin
de 12 V.
ms apropiado.
Lo ideal es un pequeo colgante sobre la mesa regulable en altura equipado con una lmpara
dicroica de haz bien abierto (Ej: 45). Es cierto que esta opcin condiciona la ubicacin de la
mesa hacindola inamovible. Otra posibilidad ms elstica la constituye una lmpara de pi de
enfoque regulable colocada al costado de la mesa.
4.1.4 - La iluminacin de destaque
En un living existen innumerables situaciones y elementos que justifican una iluminacin de
realce o destaque. Se vern aqu algunas de las ms comunes.
El elemento por excelencia a destacar es sin duda un cuadro. Un cuadro podr ser iluminado
desde el cielorraso por medio de spots embutidos orientables o montados sobre riel. Las
fuentes de luz podrn ser dicroicas, lmparas PAR o tambin fluorescentes compactas si se
desea hacer un "washing" de todo un sector de pared mediante un espejo asimtrico. En el
caso de iluminacin puntual, se deber calcular cuidadosamente el ngulo de apertura
necesario para cubrir la obra. Tambin ser sumamente importante definir la distancia de la
luminaria a la pared; si est muy cerca la iluminacin ser demasiado rasante, destacando
irregularidades de la pared y restando iluminacin al cuadro; si en cambio se encuentra
demasiado lejos, el observador proyectar su sombra sobre el objeto. El montaje correcto ser
dentro de un ngulo aproximado de 30 con respecto a la vertical, lo que significa, para una
habitacin de una altura convencional de 2,60 m una distancia a la pared de 0,55 m. El nivel de
iluminacin sugerido es de 150 a 200 lux mnimo para lograr el destaque. No obstante,
tratndose de algn original en acuarela es aconsejable no superar los 150 lux para preservar
la obra. (En caso de tapices no es conveniente superar los 50 lux!)
El mismo tratamiento podrn recibir objetos de arte, arreglos florales, etc. Un living tambin se
presta para realizar washing de paredes y cortinas o scalloping sobre superficies verticales.
(Ver 3.2 - Eleccin de la luminaria)
4.2.0 - El comedor
Tal vez la dependencia ms sobria y elegante de la casa. En ella los anfitriones reciben a sus
invitados con sus mejores galas frente a una mesa bien
servida.
En el comedor la ambientacin debe ser la ms cuidada de la
casa. La luz debe ser clida y la reproduccin cromtica
ptima. Los alimentos deben lucir el ms real de los colores y
an ms. Un "chandelier" o colgante central es casi
irremplazable. Es de alguna manera el elemento que
jerarquiza al ambiente y con el a la residencia. Si la luminaria
contiene caireles de cristal o vidrio, es recomendable utilizar
lmparas transparentes a los efectos de producir delicados
brillos en los adornos.
No obstante se deber evitar el deslumbramiento, razn por
la cual es aconsejable que el chandelier disponga de un
dimmer para controlar los brillos.
En ocasiones es interesante instalar un par de spots embutidos orientables, uno a cada lado
del colgante para proveer el verdadero nivel de iluminacin sobre la mesa, dejando para el
chandelier la funcin decorativa. Este deber estar suspendido sobre la mesa entre 0,75 y 0,80
m.
La iluminancia sobre la mesa deber estar entre los 100 y 200 lux y como ya se dijo muy
uniforme y regulable.
Para completar la iluminacin general y brindar mayor amplitud al ambiente, ser bueno
disponer un par de apliques de pared tratando de acompaar al diseo del elemento central.
Estos apliques debern instalarse lo suficientemente elevados (~ 1,80 m) como para que no
estn a la altura de la vista de la persona sentada.
Un elemento infaltable en un comedor lo constituye la tradicional vitrina con su frente de vidrio y
su contenido de cristalera. Dos pequeos spots embutidos en el techo del mueble y equipados
con sendas lmparas minidicroicas de 20W c/u, otorgarn a los cristales un espectacular brillo.
Por supuesto que tambin en el comedor se impone la iluminacin de efecto; seguramente
habr algn cuadro que destacar o algn cortinado para un washing.
Lo que el luminotcnico no deber olvidar en ningn momento es que las personas all
reunidas lo estarn por perodos prolongados y vindose los rostros todo el tiempo. Algunos
detalles que tendr que tener muy en cuenta son:
1) nunca iluminar con fuentes concentradas (dicroicas, etc) en forma cenital a los comensales;
este tipo de luz desfigura las facciones y acenta las arrugas de la piel.
2) Si se va a iluminar alguna pared o el cielorraso hacerlo solo si estos son blancos o de tonos
pastel muy suaves; recordar que la superficie iluminada reflejar su propio color y si esta es
verde, el cutis de las personas adoptar un tinte verdoso.
3) El dimetro del chandelier ser proporcional al tamao de la mesa y de la habitacin. Como
una regla prctica, considerar como dimetro mximo 0,30 m menos que el ancho de la mesa.
4) El aparador o pantry deber coincidir con alguno de los sectores perimetrales iluminados,
por ejemplo la pared que contiene los apliques, a los efectos de no proyectar la sobra del
cuerpo al aproximarse.
4.3.0 - La cocina
La cocina es fundamentalmente un rea de trabajo destinada a la preparacin de alimentos. No
obstante en muchos casos, por no decir habitualmente, se la utiliza para otras actividades
hogareas: desayunos, comidas, manualidades, juegos,
estudio, etc.
De all que guarde cierta analoga con el living en lo que hace
a su poli funcionalidad; es decir que nuevamente habr que
pensar en planificar los 3 layers al proyectar su correcta
iluminacin.
4.3.1 - Iluminacin general
Este layer podr estar definido por spots embutidos en el
cielorraso o apliques de techo extrachatos provistos de
lmparas incandescentes o fluorescentes compactas. Es muy aconsejable que las luminarias
estn cubiertas en su parte inferior por un difusor de acrlico o vidrio esmerilado para facilitar la
limpieza y evitar que la grasitud tpica del ambiente penetre en el compartimiento de las
lmparas. Al igual que en el living, la iluminacin deber ser suave y uniforme con un nivel solo
lo suficiente para una cmoda circulacin interna: 100 a 150 lux.
4.3.2 - Iluminacin de trabajo
En la cocina, la iluminacin de trabajo cobra especial importancia, ya que en algunos sectores
se realizan tareas que requieren buenas condiciones visuales para evitar accidentes.
El ms importante de estos sectores lo constituye la mesada. Sobre ella se lleva a cabo la
preparacin de los diversos ingredientes de las comidas siendo una de las principales tareas el
corte a cuchillo. Este trabajo encierra cierto riesgo si no se dispone de buena luz. El nivel de
iluminacin recomendado para la mesada debe estimarse entre los 700 y 1000 lux. Este nivel,
si bien elevado, es fcilmente obtenible mediante luminarias hermticas equipadas con tubos
fluorescente ubicadas debajo de las alacenas. Como ya se ha dicho anteriormente, para esta
Por as llamarlo, este sistema deber cumplir con la funcin de iluminacin localizada en varios
lugares de la habitacin. Uno de los sistemas a prever ser la iluminacin de lectura. Las dos
opciones tradicionales sern:
1) la lmpara de mesa, ubicada al costado de la cabecera y ligeramente por detrs de la
cabeza del lector. Es conveniente que la luminaria sea del tipo de luz direccional, a los efectos
de no molestar a la persona que se encuentra en el lado contiguo de la cama.
2) La segunda opcin es la de los apliques ubicados sobre la pared de la cabecera a 1.80m del
piso y enfocados directamente al punto de lectura. La lmpara idnea para esta alternativa ser
una dicroica de 12V/20W/36 o 38 de apertura de haz.
Otro lugar del la habitacin a ser iluminado es el placard. Lo ideal ser iluminarlo interiormente
para que la luz no moleste a la otra persona. Esta iluminacin podr estar dada por un tubo
fluorescente de 18W en una luminaria extra chata con acrlico envolvente. El encendido podr
ser local por medio de un interruptor ubicado junto a la luminaria (Existen luminarias de este
tipo con un pequeo interruptor incluido) Si en la habitacin existe un espejo a modo de set de
maquillaje, este deber iluminarse desde los costados con un par de luminarias de luz muy
difusa y buena reproduccin cromtica. Una eventual mesa de escritura estar muy bien
iluminada si se prev un spot embutido en el cielorraso o un aplique de pared dirigido
directamente a ella.
Nuevamente la lmpara podr ser una dicroica de haz concentrado. Por ltimo, no habr que
olvidar la posibilidad de que exista un aparato de televisin. Es sumamente importante que
cuando se vea televisin haya alguna suave luz de fondo, detrs o al costado del aparato, que
equilibre un poco las luminancias entre la pantalla y el fondo del cuarto, caso contrario la vista
se ver obligada a un gran trabajo de adaptacin. (Ver 2.5 - El confort visual)
Como acotacin al sistema de control, cabe destacar que el dormitorio, por las caractersticas
propias de su funcin, justifica la inclusin de una pequea central de dimming comandada por
infrarrojo como un detalle de mximo confort. Esto permitira controlar todos los sistemas de
iluminacin desde la posicin de reposo.
definir la calidad del ambiente y crear una grata sensacin de bienestar, a menudo es la ms
olvidada. Una iluminacin general correctamente diseada "ablanda" las sombras, proporciona
amplitud al espacio y produce esa sensacin de confort.
La iluminacin general puede estar proporcionada de diversas maneras. Una buena solucin la
brinda la iluminacin indirecta. Para la alternativa de luminarias embutidas en el cielorraso,
estas debern ser del tipo de bajo brillo y distribucin luminosa ancha. Las luminarias con
espejos parablicos y lmparas incandescentes convencionales son ms apropiadas para esta
funcin que las halgenas con reflector.
La iluminacin de trabajo es la iluminacin que se provee para realizar tareas especficas. Ya
sea leer, trabajar con la computadora, escribir, trabajar en la cocina bien seleccionar la ropa
para el lavado. La calidad y cantidad de iluminacin ser directamente proporcional a la
eficiencia en el desarrollo de cada una de esas tareas.
Una buena iluminacin de trabajo puede ser proporcionada por luminarias de cielorraso
(embutidas o no) correctamente ubicadas.
La iluminacin de acento o destaque proporciona iluminacin adicional sobre puntos de
inters. Estos pueden ser obras de arte o bien un detalle arquitectnico en algn punto del
ambiente. La iluminacin de acento dirige al ojo hacia un determinado punto, promoviendo
inters y creando una cierta "dinmica" en el espacio.
La iluminacin decorativa no es sino lo que su nombre indica; una forma de crear un centro
de inters por medio de la fuente de luz en si misma o a partir de ella. La iluminacin decorativa
puede ser funcional en s misma; no obstante, se deber tener especial cuidado en que el nivel
de iluminacin producido sea moderado para evitar posibles deslumbramientos o que se
convierta en "dominador" del ambiente.
Control de la iluminacin. La posibilidad de cambiar las escenas
en la iluminacin est dada por los controles de luz. Estos
controles van desde los simples y tradicionales interruptores hasta
los dimmers, detectores de movimiento, relojes horarios, clulas
fotoelctricas, etc. Existe una gran cantidad de controles de luz,
pero sin duda, los sistemas electrnicos de control inteligente son
los ms seguros y simples de operar.
Es sin duda un placer habitar una casa que se encuentra
permanentemente bien iluminada; en la cual podamos transitar sin
necesidad de pensar en donde se encuentra el interruptor o como podramos atenuar un poco
la luz. Es sumamente confortable que al final de la jornada, podamos apagar todas las luces de
la casa pulsando tan solo un botn!