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Oficina
de
Bola-Mania
(Esculturas com Bales-Canudo)
Instrutor: Marcos de Crdova
Introduo
Recomendaes
Parte I DOBRAS
DOBRAS OU LAADAS
Todas as laadas devero ser feitas erguendo as partes das bexigas e girandoas. muito importante erguer a bexiga para girar, pois no pode haver atrito
entre as partes para no causar um eventual estouro.
Todas as laadas devero ser dadas no mnimo quatro voltas para no escapar
exceto, na dobra de separao que voc dever dar muitas voltas para quando
estourar e separar no escapar o ar.
Parte II BOLINHAS
TCNICA DAS BOLINHAS
Para que voc possa modelar seus bichinhos sem aquela chatice de o balo
escapar e as bolinhas se desfazerem, basta seguir a seguinte tcnica:
Comece a fazer as bolinhas sempre do lado em que voc amarrou o
balo, ou seja do umbigo, exceto quando houver necessidade de
mudar por alguma modelagem especial.
Use sempre a mo direita para bolinhas e a esquerda para o balo.
Canhotos podem inverter.
Dos cinco dedos que temos, o polegar e o indicador serviro para
apertar as bolinhas antes da girada, o restante para segurar a bolinha
pronta.
Enquanto a primeira bolinha de cada srie antes da laada estiver
segura, as outras no soltaro. Aps a laada a primeira bolinha
dever novamente ser segura para as outras no soltarem.
Cada bolinha dever ter no mnimo de quatro voltinhas e no mximo
quantas voc quiser.
A mo direita serve apenas para as bolinhas. Voc dever girar a mo
esquerda e sempre para dentro. Se por algum motivo houver
necessidade de girar a bolinha lembre-se de gira-la para fora.
O tamanho das bolinhas condizente com o tamanho de cada
bichinho que voc vai modelar. No se preocupe se no comeo voc
fizer bolinhas grandes ou pequenas dando desigualdade a
modelagem, com o tempo voc ir se consertar.
No se esquea de puxar a bexiga antes da laada.
s seguir esta tcnica passo a passo que voc no ter problemas em fazer
seus bichinhos.
REGRA GERAL
Todo bichinho (animal) possui sempre:
ROSTO
ORELHA
PESCOO
PATAS DA FRENTE
CORPO
PATAS DE TRS
RABO
Pompom - No final do rabo
1.
2.
3.
4.
5.
Tcnica;
Cachorro de trs torcidas;
Espada Homem / Mulher;
Corao;
Cachorro simples / 2 e 3 bolas / cabea arco;
Chapu / Escudo;
Chapu com bicho;
Cisne;
Asa de Borboleta;
Cinturo para espada;
Flor dobra / Flor bolinha / Flor bola dupla.
O restante dos bichinhos esto nas pginas abaixo. Basta aprender a
tcnica da dobra e das laadas que fica fcil construir as modelagens
de bales. Voc ainda vai poder criar novas formas de acordo com a
sua necessidade de momento. Lembre-se, tudo imaginrio para as
crianas, portanto se voc inflar o balo, dar umas amassadinhas e
dizer para a criana que uma cobra, com certeza ela vai acreditar
que uma cobra, porm se voc fizer da forma certa ela alm de
acreditar com mais veemncia ela vai abstrair o que voc disser
naquele momento.
1-Infle um balo
2- A partir do n
no gargalo,
comprima e tora
o balo para
formar trs bolhas
de 5 cm cada
4- Est formada a
cabea do
cachorro.
5- Comprima e tora o
6- Junte as duas
ltimas bolhas e
tora de modo a
fix-las.
7- Esto formadas a
8- Comprima e
cabea e as patas
dianteiras do cachorro.
9-
10
Cisne (Simples)
1- Infle um balo
2- A partir do n no
4- A bolha de 2,5 a
5- Comprima e tora o
formar o pescoo do
cisne.
do cisne levemente
curvado, modele
suavemente.
11
Coelho (Simples)
1- Infle um balo
2- A partir do n no
3- Junte as duas
4- Esto formadas a
cabea e as orelhas
do coelho.
5- Comprima e tora
6- Junte as duas
bolhas de 7,5 cm e
tora de modo a fixlas.
7- Esto formados o
8- Comprima e tora
pescoo e as duas
patas dianteiras.
12
Polvo
1- Infle 4 bales
2- Dobre o balo na
deixando em cada,
uma cauda de 2,5 cm
vazia. Faa um n no
gargalo.
metade.Comprima
e tora a regio da dobra
para formar um lao de
7,5 cm.
dobre na metade.
Comprima e tora a
regio da dobra para
formar um lao de
2,5 cm.
6- Junte o ponto de
13
Urso
1- Infle um balo
2- A partir do n do
gargalo comprima e
tora o balo para
formar 6 bolhas.
4- Para formar a
traga a 6 bolha at a 1
e tora, voc ter 5
bolhas em um anel e
uma na frente.
cabea, tora a 2 e a 4
bolha do anel.
5- Comprima e tora o
6- Dobre a bolha de 10
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