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Need for Speed

Need for Speed (tambin conocido por su abreviatura


NFS) es una saga de videojuegos de carreras publicada
por Electronic Arts, originalmente lanzado en el sistema
de videojuegos 3DO y posteriormente en PlayStation
y Sega Saturn. Actualmente y durante todos los lanzamientos de la saga han estado y estn disponibles en otros
sistemas como PC, PlayStation 2, XBox, Gamecube,
Xbox 360, Wii, PlayStation 3, PSP, GameBoy Advance, Nintendo DS, iPhone, y diversos dispositivos mviles
3.5G. Es un juego de carreras arcade/simulador, que lleva
a las calles, carreteras y autopistas reales, as como la posibilidad de conducir automviles reales como deportivos
y todoterrenos entre otros, a los que ltimas entregas se
les han incorporado las opciones de tuning.

Test Drive II: The Duel fueron los juegos base principales con los que se inici la saga Need for Speed. Sin embargo, la empresa (DSI) fue comprada en 1991 por 11
millones de dlares, con lo que se le cambi el nombre
por Electronic Arts Canada.[2] Actualmente, Distinctive
Software se conoce como EA Canada.

Actualmente la saga cuenta con ms 17 videojuegos de


carreras, con casi un lanzamiento por ao, desde 1994
hasta 2013. En la actualidad, el videojuego ms actual
de la saga lleva como ttulo Need for Speed Rivals. Cada
nuevo juego cuenta con nuevas caractersticas y diferentes estilos de juego. Incluyendo, ms automviles, ms
realismo, msica y nuevas pistas entre otras mejoras.

La compaa capitaliz su experiencia en el dominio,


cuando empez desarrollando serie de Need for Speed en
1992.[2] Electronic Arts Canad continu desarrollando
y ensanchando la franquicia the Need For Speed durante
muchos aos. La implicacin de DSI con NFS decay al
focalizar sus esfuerzos en la creacin de la lnea de juegos
de EA Sports. En 2002, otra compaa de videojuegos
de Vancouver, denominados Black Box Games, fueron
contratados para continuar la serie con el ttulo Need for
Speed: Hot Pursuit 2. Black Box Games fueron adquiridos por Electronic Arts poco antes la publicacin del juego y la compaa fue renombrada Electronic Arts Black
Box y llegaron a ser una parte de EA Canad. Desde entonces EA Black Box ha sido el desarrollador primario del
resto de la saga NFS.

La saga Need For Speed ha tenido ms de 4 idiomas a


lo largo de su historia, como el ingls, alemn, francs,
espaol, entre otros.

2 La serie y sus eras

La saga Need For Speed empez a ser doblada las voces


al espaol a partir del videojuego Need for Speed II (1996, La saga est separada en varias sagas, cada una con una
caracterstica diferente, como la 2. era caracterizada por
1997 SE).
el tuning por ejemplo, etc:
Gracias al xito de la saga Need for Speed, Dream
Works comenz a rodar una adaptacin cinematogrca, por lo que el 4 de abril estrena un largometraje conservando su mismo nombre. La pelcula sigue la his- 2.1 Primera era
toria de Need for Speed en donde el personaje principal participa en carreras ilegales de coches para ga- 2.2 The Need for Speed (1994)
nar dinero.[1] Otro aspecto destacable es el uso de este videojuego para ensear fsica como lo hizo el jo- El primer Need for Speed fue lanzado para 3DO en 1994,
ven tecnologo Jos Carmona, , con sus estudiantes en para PC DOS en 1995, PlayStation y Sega Saturn en 1996
Venezuela a partir del ao 2010, en el tema de mo- poco tiempo despus. La mayora de los coches y las pisvimiento rectilineo unforme.http://www.elpais.com.uy/ tas estn disponibles al principio del juego, y el objetivo
es desbloquear los coches y circuitos ocultos superando
vida-actual/ensena-fisica-jugando-fifa-angry.html
las pruebas. La primera versin es famosa por las persecuciones de la polica, que es un tema popular en toda la
serie, en ediciones como: Hot Pursuit (Need for Speed
1 Origen de la serie
III: Hot Pursuit, Need for Speed: High Stakes, Need for
Speed: Hot Pursuit 2, Need for Speed: Most Wanted,
The Need for Speed fue un juego desarrollado por Need for Speed: Carbono, Need for Speed: Undercover y
Distinctive Software en Vancouver, Canad. La compa- Need for Speed: Hot Pursuit 2010). Que se han vendido
a era conocida por los lanzamientos de videojuegos mejor en el mercado que otras versiones. Este modo de
similares como: 4D Boxing (1991), Stunts (1990), Test juego se basaba en que si el jugador era arrestado o era
Drive (1987) y Mission Impossible (1991). Test Drive y multado varias veces por la polica perda. En la primera
1

2
entrega de NFS se intent ofrecer un sistema de simulacin de conduccin realista intentando descartar de cualquier elemento arcade. Electronic Arts se asoci con la
revista automovilstica Road & Track que colabor para
hacer de NFS un simulador lo ms real posible en aquella
poca. Se encargaron de que los coches tuvieran un comportamiento real incluyendo la imitacin de los sonidos
de las palancas, bocinas, frenadas, derrapes, etc. El juego tambin contiene los datos precisos de cada vehculo,
galera de imgenes de los interiores y los exteriores, e incluso a vdeo-clips. Hay otra versin del juego, llamado
The Need for Speed: Special Edition, que era una versin
para PC del juego que se lanz en 1995, y que fue lanzado solo para PC CD-ROM en 1996 y que aparece con
soporte para DirectX 2 y redes TCP / IP, y con la posibilidad de las (maana, medioda y noche) en todas las fases,
incluyendo varias mejoras en el motor grco del juego.
The Need For Speed y The Need for Speed: Special Edition, son los nicos juegos de la serie que se lanzaron para
DOS, al contrario de sus versiones posteriores de PC que
solo se ejecutan en Windows 95 o superior.

2 LA SERIE Y SUS ERAS

2.4

Need for Speed: V-Rally (1997)

Esta versin fue lanzada solo para Playstation, posteriormente lanzado en Dreamcast. Anteriormente era un juego europeo conocido como V-Rally. Sin embargo, cuando
los derechos del juego fueron liberados, fueron adquiridos por Electronic Arts en 1997. Luego, en Estados Unidos fue lanzado con el nombre 'Need for Speed: V-Rally,
en un intento por aumentar las ventas.

2.5

Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)

La tercera parte de la saga fue lanzado en 1998, con el


nombre de Need for Speed III: Hot Pursuit. Este juego
se volvi revolucionario por agregar a la Polica, o mejor
conocido como el modo Hot Pursuit.[2] Este consiste en
que el jugador tiene que ganar la carrera escapando de la
polica, o jugar como polica e intentar dar caza y arrestar a los pilotos que infringieran los lmites de velocidad.
Muchos de los coches y circuitos no estn disponibles al
comenzar el juego. El objetivo es desbloquearlos al ganar
Introduccin de la primera versin original de The Need carreras.
For Speed para la consola 3DO.
El juego dispona de coches exticos como el
Lamborghini Diablo SV, Mercedes-Benz CLK GTR
o el Jaguar XJR-15, dos coches especiales (el phanton
y el titan) cuyas caractersticas son de estabilidad y
velocidad extrema, los cuales aparecen en el juego por
2.3 Need for Speed II (1997)
medio de claves especiales escritas en el user name
y un coche inventado por los creadores (siendo este
En 1997 fue lanzado el juego Need for Speed II, secue- el de mejor caractersticas) llamado El Nio y en el
la de The Need for Speed. El juego presentaba los autos modo hot pursuit tiene como extra un helicptero de
ms raros y exticos del momento. Entre ellos estaba el polica. Adems incluye pistas como una en la que se
Ford Indigo, un autoprototipo. Los lugares de competen- pasa debajo de un tnel de cristal, en una especie de lago
cia eran exticos tambin, ya que se corra en lugares co- o una ciudad. Pasando por caones, por zonas rurales, e
inclusive carreteras urbanas. Otra caracterstica era que
mo Asia, Europa, Amrica del Norte y Australia
el trazado poda ser de noche o de da y con lluvia o
Tena caractersticas como: tres modalidades de juego, nieve.
carrera simple, torneo y una nueva modalidad Knockout.
Esta modalidad consista en la eliminacin del jugador Need for Speed III: Hot Pursuit aprovecha las ventajas de
que iba en el ltimo lugar, hasta quedar solo dos, donde las capacidades multimedia del CD-ROM, donde inclua
el que llegara de primero ganaba la carrera. Tambin el comentarios de audio, presentaciones de imgenes y vdiseo de la pista era ms abierta, pues se permita la sa- deos con msica. Este juego fue la primera versin que
lida del auto del asfalto y pasar por atajos. Los sonidos permita la descarga de autos nuevos desde Internet. sta es la edicin de Need for Speed que ms ventas ha
del motor y del claxon eran muy realistas.
hecho.[cita requerida]
Una de las principales diferencias entre The Need for
Speed y Need for Speed II, era el hecho de que el II tena
un modo arcade con el que perda el realismo del juego;[2] 2.6 Need for Speed IV: High Stakes (1999)
adems de ser una de las versiones por no contener persecuciones policiacas. Para PlayStation, este fue el primer Need for Speed IV: High Stakes (ttulo en EE. UU.) y
juego que poda usarse con los controles NeGcon, y los Need for Speed IV: Road Challenge (ttulo europeo)
dos tipos el DualAnalog y el DualShock.
apareci en verano de 1999. Tena similitudes con Need
En 1997 fue lanzado Need for Speed II: Special Edi- for Speed III, especialmente por el hecho de que todos los
tion. Era como una extensin del juego. Donde inclua circuitos de la 3. edicin estaban presentes en esta.
circuitos extra y nuevos coches, como el Ferrari F355, o No obstante, High Stakes tena nuevos modos de juego:
el Italdesign Nazca C2. Tambin soportaba Glide, el es High Stakes: modo de carrera en el que la recompentndar de entonces para grcos 3D usado en las tarjetas
sa es el coche del perdedor.
de vdeo 3Dfx de Voodoo y Voodoo 2. DVASVD

2.8

Need for Speed: Motorcity Online (2001)

Getaway: consiste en tratar de escapar de la polica tiene que ganar carreras para desbloquear coches en oren tanto tiempo como sea posible.
den cronolgico, desde el ao 1950 al 2000.
Career: modo que incorpora un sistema de retribucin econmica que permite al jugador comprar y
vender vehculos, as como mejoras de rendimiento
(motor, carrocera, entre otros). Cabe sealar que
fue el ltimo juego de la saga para PC que permita dos jugadores a la vez en un mismo computador,
siendo el primero Need for Speed II.
Otra innovacin es la introduccin de daos. Los coches
involucrados en accidentes se ven notoriamente afectados, por lo que pierden efectividad, adems de la necesidad de repararlos tras la carrera. En el modo career, se le
permita al jugador hacer reparaciones al coche. Tambin
se agreg por primera vez la actualizacin de los coches.
Es decir, que el jugador poda llevar el coche a otro nivel ms avanzado, teniendo tres niveles para cada coche.
Esta versin fue la base para otras versiones, incluyendo
muchos efectos 3D, con capacidad de creacin con herramientas proporcionables de EA.
Para PlayStation, juego lanzado algunos meses antes de
la versin para PC, el juego presentaba mejoras. Solo las
nuevas pistas estaban disponibles, sin las pistas de Need
for Speed III, a diferencia de la versin para PC. Adems,
la IA en el juego era ms avanzada; ya que las cinco IA
conocidas como Nemesis, Bully y otras, presentaban caractersticas diferentes de manejo (Nemesis poda perseguir al jugador mientras ocurra un deslizamiento, mientras que Bully mostraba un estilo ms agresivo, y ocasionalmente atacaba el vehculo del jugador). En ese mismo
ao, Need for Speed V-Rally 2 fue lanzado.

2.6.1

Need for Speed: V-Rally 2 (1999)

Need For Speed V-Rally 2, es un videojuego de carreras


de Rally y la secuela de Need for Speed V-Rally, Fue
desarrollado por Eden Studios, y publicado por Electronic
Arts.

2.7

Una de las principales caractersticas es que el juego tiene el concepto de evolucin, impacto que el juego trae
un modo Factory Driver (Piloto de Pruebas), en donde
el jugador tena que probar Porsches con varias hazaas
y continuar con su carrera. Muchas de estas pruebas son
consideradas muy complicadas. De sta manera se podan desbloquear coches. Adems, el jugador deba preparar el motor, reparar los daos y probar automviles
antes de adquirirlos.
El juego tambin es el primero de la serie, desde el primer Need for Speed, que no present split screen mode (a
excepcin de la versin de Playstation). Sin embargo, el
juego no tena construida una buena LAN. Aos despus,
en el 2003, fue lanzado para Game Boy Advance.
Puede considerarse a este juego como un verdadero simulador, ya que los coches reaccionan de manera esperada en su aceleracin, frenado, rebaje de velocidades y
al usar el freno de emergencia. Incluso, se nota cuando un
auto es de doble traccin o de traccin trasera, o cuando
tiene o no puesto el ABS o el control de traccin.

2.8

Need for Speed: Motorcity Online (2001)

Era un NFS ambientado en los 70, con grcos del Porsche, mejorados ligeramente, que transcurra en lnea, para competir con otros conductores, siendo la novedad en
que solo haba muscle cars, desde los aos 1930 a 1970.
Fue a nivel nacional un rara avis (ave desconocida y rara) simplemente por el hecho de que ni siquiera fue vendido en Espaa, ya que en aquella poca los juegos online
no eran muy mayoritarios. Se podan modicar todo tipo
de muscle cars de los aos 1930 a 1970, a todos los niveles, pudiendo luego probar las modicaciones en pista.
Debido a la crisis del juego, poco antes del cierre, fueron
aadidos el Toyota Supra y el Mitsubishi Eclipse como
experimento para ver si introduciendo coches modernos
conseguan reavivarlo, a peticin popular, pero no funcion, y echaron denitivamente el cierre.
Tena circuitos urbanos por pistas forestales, y modos

Need for Speed V: Porsche Unleashed Dragster y contrarreloj.


(2000)

Porsche Unleashed (ttulo para Amrica del Norte),


Porsche Challenge (ttulo alemn y latino) y Porsche
2000 (solo para Europa), fue el siguiente ttulo de Need
for Speed. ste es un juego bastante ms detallado que
los anteriores, con ms modos de juego y ms avanzado
en grcas.

2.9

Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Tambin conocido como Need for Speed VI: Hot


Pursuit 2. Este fue el juego de debut de EA Black
Box(creados despus de la compra de Black Box Games
en Vancouver), as como el primer juego de la serie Need
Como indica el nombre, sta versin es diferente de las for Speed para la de sexta generacin de consolas, por lo
previas porque incluye solo autos Porsche; el juego viene que tena grcos mejorados.
con amplia informacin sobre estos coches. Los coches se Fue la secuela de Need for Speed III, ya que tena el misconducen de manera ms realista que los ttulos anterio- mo estilo, que consista en evadir a la polica y ganar en
res y con unos grcos mucho ms avanzados. El jugador las mejores pistas presentando largos atajos. Hot Pursuit 2

4
contaba con 64 misiones, con diferentes modos de juego
para poder completarlas. Adems, la inteligencia articial
de los policas tambin se mejor y se permita a los usuarios jugar como policas. El modo persecucin cambi
drsticamente, ya que era mucho menos realista que los
Need for Speed anteriores; los jugadores simplemente necesitaban dar un pequeo golpe a los corredores cierta
cantidad de veces, para arrestarlos, en contraste con las
tcticas usadas actualmente, como la maniobra PIT (Precision Intervention Tactic) para inmovilizar al vehculo.
Un importante detalle de este juego, es que a pesar de que
los autos se daan (aunque muy poco), esto solo afectaba
la esttica del auto, no representando una alteracin en
su comportamiento, a diferencia de los Need for Speed
anteriores, quienes tenan mucho realismo en la forma
de juego. Tambin contaba con una inmejorable cantidad de coches deportivos tales como: Porsche Carrera
GT, McLaren F1, McLaren F1 LM, Ferrari 360 Spider,
Ferrari F50, entre otros.

3 SEGUNDA ERA

3 Segunda era
3.1

Need for Speed: Underground (2003)

Tambin conocido como Need for Speed VII: Underground. El juego es un giro completo en la frmula de la
serie. Underground ofrece un modo de carrera con un argumento y un garaje donde el jugador puede personalizar
el auto con una marca reconocida, el rendimiento de sus
coches, as como un mejor aspecto visual. Todas las carreras tienen lugar en la ciudad por la noche. En lugar de
coches deportivos de lujo, esta versin incluye vehculos
que pueden encontrarse en cualquier concesionario, como el Mazda MX-5 o el Peugeot 206 entre muchos otros,
que estn relacionados con la cultura de import tuner (Anacin de importados, debido a que los autos en el juego, en su mayora de origen japons, son importados en
el mercado norteamericano). Underground fue un gran
xito comercial. Una caracterstica especial de este juego, es que segn se va avanzando en el Underground, se
van desbloqueando autos, que pueden sustituir al auto en
uso, sin que se pierdan las mejoras realizadas en visual,
desempeo o vinilos.

Esta fue la primera versin de Need for Speed, desde el


inicio de la serie, que no present una cmara en el asiento verdadera, as como con direccin de llantas, tablero,
entre otros. De alguna manera, este juego es considerado
el punto de inicio de EA, desde las carreras realistas a las El desarrollo era cerrado, es decir no haba posibilidad de
carreras arcade callejeras.
recorrer libremente la ciudad. La historia consista bPara el modo Multijugador de la versin para PC, el siste- sicamente en avanzar por una clasicacin de corredoma de emparejamiento para Internet, GameSpy, fue usa- res hasta convertirse el rey de las carreras underground.
do en vez de jugar a travs de una red de rea local. Hot Aunque la versin para PC del juego presentaba MultiPursuit 2 es tambin el primer Need for Speed que pres- jugador en lnea, carece extraamente de modo multijucindi de usar pistas sonoras originales rock/techno, y es- gador local. Esta limitacin puede vencerse con el uso de
tuvo a favor de canciones interpretadas por artistas bajo una herramienta third-party. Adems de la versin para
PC, tambin fueron lanzadas versiones para PlayStation
licencias de EA Trax label.
2, Gamecube, Game Boy Advance, Xbox.
Algunas versiones diferentes del juego fueron lanzadas
para cada plataforma de juego como: Xbox, Gamecube. Este juego fue la respuesta de EA, Para los videojugaAlgunas versiones diferentes de PC, fueron desarrolladas dores y acionados al Tuning puesto que previamente
en EA Seattle, mientras que para PlayStation 2, las versio- Rockstar Games haba lanzado Midnight Club as como
nes fueron desarrolladas por Black Box Games en Van- tambin la parafernalia surgida por las pelculas de la saga Rpido y Furioso, principalmente por la primera as
couver, B.C. Canada.
como algunas pelculas subsecuentes siendo a cierto moUna crtica que se le hace al juego es la facilidad con que do uno de los primeros juegos que retratan el mundo de
la polica puede colear tu auto con solo darte un toquecito las carreras callejeras aunque sin las persecuciones polien el maletero, al y que el jugador no puede quitarse a los ciacas.eventualmente esta saga de juegos tambin se conpolicas fcilmente de encima usando esta misma tcnica virti en la ms vendida y un referente para juegos pos(llamada ariete). Otro aspecto negativo es que son muy teriores que tratan el mismo tema.
pocas las pruebas en donde puedes elegir entre varios coches para competir, ya que en la mayora solo puedes elegir entre 2 autos uno.
3.2 Need for Speed: Underground 2 (2004)
Tomando informacin del primer prrafo, se nota el cambio de compaa que tuvo, ya que tambin las crticas anteriores se aplican a la conduccin de los coches, en NFS
Porsche 2000 era perceptible el cambio que tena la maniobrabilidad de los autos si activabas ABS o control de
traccin, por tomar un ejemplo cercano, en cambio en
Hot Pursuit 2 pareca que el auto solo giraba en un mismo lugar mientras la pista se mova (probablemente por
las tecnologas usadas).

Tambin conocido como Need for Speed VIII: Underground 2. Esta versin fue lanzada el 15 de noviembre de
2004. Una versin demo fue lanzada a nales de la esta de pascuas, con copias nalizadas, por la colaboracin
de EA Games y Criterion Games, de Burnout 3: Takedown. Debido a esto, la versin completa del juego tiene
un demo de Burnout 3.
Underground 2 es una continuacin de Need for Speed:
Underground, ya que tiene el mismo sistema esencial. La

3.4

Need for Speed: Most Wanted (2005)

diferencia radica en que en esta versin, el jugador puede ir por la ciudad libremente, encontrando tiendas de
pintura, componentes y talleres donde mejorar su auto.
Tambin puede encontrar circuitos donde supuestamente
se renen para hacer una carrera ilegal, e incluso puede
retar a otros conductores de coches modicados que circulan por la ciudad, ganando el que se distancie 300 pies
del otro (a semejanza de Tokyo Xtreme Racer).

Tambin se aadieron ms coches, algunos importados,


en donde los rivales tenan autos americanos muscle cars
(carros de fuerza), que no estaban en las versiones anteriores de Underground 1 y 2. Entre ellos estaban el Dodge
Charger de 1969, el Ford Mustang de 1967 y el Chevrolet
Corvette

Entre las caractersticas principales del juego, llaman la


atencin nuevos modos de juego. Se eliminan las carreras de Knockout (Eliminacin), y se aaden the Underground Racing League (La liga Underground de Carreras)
y Street X (Calle X), as como una nueva forma de escoger las carreras, que consiste en tan solo conducir por la
ciudad y acercarse a un cono de aviso de carrera.

3.4

A diferencia de Underground, cuando se escoge un nuevo


coche no asimila las caractersticas visuales y de prestaciones, es decir, se consigue un coche de serie. La personalizacin del coche tiene una expansin signicativa, de
hecho es el juego de la serie Need for Speed en el que ms
se pueden personalizar los coches visualmente. Se pueden
aadir desde caps nuevos hasta bombonas de xido nitroso en el maletero, pasando por neones bajo el coche e
incluso se puede modicar el panel de instrumentos. A su
vez, Underground 2 introdujo varios automviles todoterreno que pueden ser personalizados con igual profundidad.

Need for Speed: Most Wanted (2005)

Tambin conocido como Need for Speed IX: Most


Wanted. Most Wanted fue lanzado el 15 de noviembre
de 2005. Este fue uno de los primeros juegos lanzados
para Xbox 360.
El juego regresa la serie a sus races, presentando persecuciones policiales como protagonistas del juego como
en Hot Pursuit. Asimismo incluye un saln libre, al igual
que Underground 2,(2004) sin embargo, tiene menos personalizaciones para el coche que las presentadas en la serie Underground logrando un tuneo mucho ms bsico
que el anterior. La forma de la historia se presenta signicativamente muy diferente a Underground, en los que
se muestran efectos CGI, mezclados con actores reales
captados en video. El juego presenta una blacklist (Lista
Negra), que consiste en competir contra quince contrincantes - habiendo cumplido antes con una serie de requisitos para retarles - que el jugador debe derrotar uno a la
vez, desde el 15 hasta el 1, para desbloquear partes, pistas
y autos.en esencia es una aventura 100% el a la saga de
pelculas Rpido y Furioso ya que el ya fallecido actor
Paul Walker fue el consultor creativo de este juego.

Esta personalizacin visual viene acompaada de un sistema de eventos especiales por el cual cada cierto tiempo,
una revista de coches ofrecer el salir en la portada de uno
de sus nmeros o DVD, teniendo el jugador que procurar
exhibir el coche lo mejor posible y hacer la foto adecua- Se tienen nuevos modos de juego, siendo en total ocho:
da.
circuit', sprint, cabinas de peaje, fotos de radar, escapaEl juego tambin incluye publicidad por emplazamien- toria, eliminacin, mxima velocidad (la cual se corre a
to de empresas que no tienen conexin con el mundo travs de un sprint, la diferencia se basa en que se suman
del motor, como por ejemplo la aparicin del logo de los valores de las velocidades a tiempo real con unos raCingular Wireless, una compaa de telefona celular es- dares situados en el Sprint, y el que llega a la meta con
tadounidense, dentro del sistema de mensajes cortos y su mayor velocidad sumada es el ganador). Otros modos no
se incluyeron en la versin completa, como: Mejor ruta
aparicin casi continua durante todo el juego.
de escapatoria, Toll-booth race.
El juego fue el primero de la saga en tener una versin
para PlayStation Portable, llamada Need for Speed: Un- Se desarrolla en cuatro zonas distintas, con efectos climatolgicos en tiempo real y ambiente envolvente. No se
derground Rivals.
corre de noche, sino entre el amanecer, el medioda y la
puesta de sol. Se ofrecen alrededor de 36 coches, en particular deportivos y turismos asiticos, estadounidenses y
3.3 Need for Speed: Underground Rivals europeos.

(2005, PlayStation Portable)

Adems otra incorporacin que lo diferencia de los Need


Underground Rivals fue lanzado para PlayStation Por- for Speed anteriores fue la capacidad de derribar constable (PSP) en 2005 para Japn en febrero, Estados Uni- trucciones para escapar de la polica llamadas pausas de
dos en marzo y Europa en septiembre. En trminos el persecucin.
diseo el juego era muy similar a la serie Underground, Una edicin especial del juego, conocida como Black
ya que permita a los jugadores seleccionar y conducir los Edition fue lanzada, presentando carreras adicionales y
coches adquiridos en el garaje, as como la personaliza- ms desafos. Tambin se incluan dos nuevos coches (bocin del mismo (partes del coche, spoilers, entre otros). nus), un coche especial tunning BMW M3 GTR y un
El juego presentaba un par de temas musicales nuevos, y Chevrolet Cobalt. Adems se presenta en la edicin un
algunos otros de versiones anteriores de Need for Speed. DVD con detrs de escenas. Las dos versiones estn dis-

3 SEGUNDA ERA

ponibles para PlayStation 2, Xbox y PC. Solo la versin Game Boy Advance, Nintendo DS. Incluso se lanz para
estndar de Most Wanted est disponible para GameCube Mvil, en donde el puerto era Need for Speed Carbon:
y Xbox 360 (Black Edition no fue producida para esas Own the City, que fue producido por Rovio.
plataformas). Para PSP el puerto de Most Wanted es Need
for Speed: Most Wanted: 5-1-0.

3.6
3.5

Need for Speed: ProStreet (2007)

Need for Speed: Carbon (2006)

Tambin conocido como Need for Speed I: Pro


La dcima edicin de la saga Need For Speed, sali a la Street. El juego fue lanzado el 14 de noviembre de 2007,
venta el 1 de noviembre del 2006, es tambin conocido once das despus de la versin demo.
como Need for Speed : Carbono. Regresa a las carre- Pro Street consiste en ser el mejor corredor de coches del
ras de noche, as como a la seleccin variada de coches de mundo. Incluye un nuevo sistema que reeja daos totales
Most Wanted. La trama de Carbon consiste en formar un o parciales en el coche, causados por choques de distinta
equipo, en donde cada miembro de la cuadrilla tienen di- intensidad o vuelcos. Los cules deben ser reparados con
ferentes habilidades, que el jugador puede escoger antes, el dinero ganado en las competiciones, o cupones tambin
durante o despus de la carrera.
ganados en las competiciones.
Una caracterstica del juego son las mejoras notorias en
los grcos, nuevos autos. Tambin tiene un nuevo tipo
de tuning: el Autosculpt, que consiste en poder modicar a gusto del usuario piezas de la carrocera tales como
parachoques, faldones, cap, alern, tomas de aire de techo, llantas e incluso rebajar techo en los vehculos tipo
Muscle. Autosculpt tambin permite, aparte de modicar los elementos de la carrocera, personalizar a la medida del usuario la posicin, rotacin, escala, sesgo y color
de vinilos, a partir de unos predeterminados. Algo notorio
fue la eliminacin del modo Carreras de obstculos, pero para ello se introdujo un nuevo modo: Canyon Duel
(Duelo en el Can). Este consiste en competir bajando
una montaa haciendo un trabajo de acoso al jefe en dos
carreras empezando en segundo lugar y la segunda carrera en primer lugar consigiendo puntos y si hace el jefe un
trabajo de acoso mejor que tu en la segunda carrera pierdes pero no debes caerte por ningn precipicio y si pasas
al jefe durante 10 segundos ganas automticamente sin
hacer la segunda carrera.

Tambin cuenta con mejoras en la conduccin de contrincantes, ya que es mucho ms real que las versiones anteriores (ya que consistan en competidores arcade). Una
de las caractersticas notorias del juego es que el nitro no
es recargable, por lo que solo se tiene una determinada
cantidad de tubos, que pueden ser utilizados completos
una vez.

En esta versin, los vehculos estn clasicados con el


siguiente criterio: Muscle, muscle cars americanos genuinos, tales como el Ford Mustang GT, Chevrolet Camaro SS, Plymouth Hemi Cuda, Dodge Challenger R/T,
etc. Estos autos poseen una gran aceleracin, pero su
manejo es difcil. Exotic, coches de alta gama como el
Mercedes-Benz SLR McLaren, Lamborghini Murcilago, Aston Martin DB9, Porsche Carrera GT, etc.; estos
coches tienen la rapidez de un Muscle y la manejabilidad de un Tuner. Tuner, coches mayormente japoneses como los son el Mitsubishi Eclipse GT, Nissan Skyline GT-R, Mitsubishi Lancer Evolution IX, Mazda RX8, Mazda RX-7, etc.; estos coches se manejan ms fcil,
pero poseen menor velocidad de punta. Este juego fue
declarado como videojuego ocial de la pelcula Fast &
Furious: Tokyo Drift, por su toque nocturno y los derrapes.

A diferencia de otros Need for Speed, ProStreet lleva al


competidor a los lugares reales ms representativos del
mundo, la autopista de TokyoShuto, el desierto de Nevada y las autopistas alemanas. Todas estas localizaciones
se han recreado con un detalle exquisito, al igual que los
modelos grcos de los coches, que este ao estn especialmente detallados, y que veremos cmo sufren miles
de araazos. Por ltimo, el soundtrack del juego va acorde con la velocidad y la intensidad de la competicin de
Pro Street.

Adems, en ProStreet, la tecnologa Autosculpt (que


consiste en crear diferentes partes del coche al gusto) tiene un impacto real en el rendimiento de coche. Por ello,
despus del diseo del coche, se puede comprobar la aerodinmica de esas mejoras, dentro del tnel de viento.No siempre es aconsejable modicar el coche mucho
ya que si por ejemplo se eleva mucho el alern se pierde aerodinmica y se reduce la velocidad mxima.Otra
caracterstica es que podemos poner un vinilo en un lado del coche y otro distinto en el lado opuesto, tambin
podemos colocar llantas diferentes delante y atrs, o seleccionar o crear el color para cualquier pieza del coche.

Adems ha sido aadido el embrague al mando, as si escoges embrague manual tendrs que pulsar el embrague
mientras cambias de marcha o solo conseguirs subir las
revoluciones del motor. Tambin han sido aadidas unas
echas en el suelo que por sus direcciones y sus colores
te indicarn en que direccin y a que velocidad debers
tomar las curvas.

En un principio el juego fue lanzado solo para PC. Sin El juego est disponible para Play Station 2, Xbox 360,
embargo luego fue lanzado para MacDVD, Xbox, Xbox PlayStation 3, Nintendo DS, PSP, Wii, PC y mviles. Ap360, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Wii, Game Cube, to tambin para telfonos mviles DG4/3.

4.2

3.7

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Need for Speed Undercover (2008)

Slightly Mad Studios. Se centra menos en el estilo arcade


de ediciones anteriores y ms en la simulacin de la expeNeed for Speed Undercover es la XII entrega de la saga. riencia y el conductor est siendo descrito como un juego
Este juego fue lanzado el 18 de noviembre en Amrica y de carreras construido por corredores para corredores.
el 21 del mismo mes en Europa. El juego consiste en co- A la hora de sentir un videojuego como simulacin hay
rrer carreras de autos. El juego se desarrolla en la ciudad que aunar una serie de elementos de forma hbil para conTri City, donde trabajars con la polica para desbaratar seguir una unidad, un todo que est a la altura y que translos secretos que hay tras una serie de robos de vehcu- mita la realidad y la veracidad de un vehculo de la melos. Para ello debers inltrarte en una serie de carreras jor forma posible. Esto es precisamente lo que trata de
clandestinas en esta ciudad para llegar con el lder de un hacer Shift, y para ello incluye con habilidad la cmara,
grupo delictivo, con la ayuda de Chase Linh (Maggie Q), el sentido del peso, unas colisiones muy cuidadas y una
agente del departamento de polica de Tri City, quien te maniobrabilidad mucho ms depurada que en episodios
guiar a lo largo de tu investigacin para descubrir la ver- anteriores.
dad sobre el caso. El modo Historia tiene un desarrollo
al estilo cinematogrco, contando con actores reales en Por si fuera poco uno de los mejores aspectos del videojuego es su espectacular forma esttica de recrear las cocada uno de los cinemas.
lisiones. Al chocar, la cmara se sacude con inusitada vioEn Undercover toma sorpresa en las mejoras y en el modo lencia, nuestra visin se vuelve borrosa, y parecemos ver
del juego, an sin borrar el sello que caracteriza a la saga un cegador fogonazo de luz blanca ante nuestros ojos. Se
Need For Speed. Se ha mejorado el manejo hacindolo trata de desorientar al usuario y de hacerle compartir con
ms til tanto en las carreras como en las persecuciones, el piloto la sensacin de extravo que se produce tras una
el dao que se reeja durante tu trayecto, la cinematogra- colisin de cierta magnitud.
fa real con actores, e incluso el juego en modo en lnea,
La cmara y su presencia es una constante en Shift, y leen el cual puedes ser corredor o polica.
jos de tratar de hacernos olvidar que estamos viendo toLa gama de coches es de lo ms selecto en esta ver- do a travs de los ojos de una perspectiva, en Electronic
sin, desde el Porsche GT2, Chevrolet Camaro Concept, Arts tratan de sacar en todo momento partido de ella con
Nissan GT-R (patrulla), hasta el coche de calle ms rpi- un empleo muy poderoso. Al acelerar bruscamente, por
do del mundo, el Bugatti Veyron, pasando por el ya cl- ejemplo, la visin parece empujarnos hacia atrs de una
sico en la saga Mazda RX-7, Toyota Supra, BMW M3 forma muy notoria, y si frenamos el efecto es precisamenentre otros.
te el contrario.
La protagonista de este ttulo es Maggie Q, ex modelo y El juego se encuentra disponible para Compatibles PC y
actriz norteamericana de origen chino, que ha destacado las consolas Xbox 360, PLAYSTATION 3, PSP, PCen varias pelculas, como una pareja explosiva 2, Mi- DVD, IPod Touch, IPhone y Telfonos Android.
sin imposible 3, "Die Hard 4.0", Balls of Fury, Deception y la ms reciente serie Nikita.
El coche protagonista es el Porsche GT2, un coche reconocido por su potencia y elegancia, donde en esta ocasin
su imagen fue especialmente diseado por Angelo Borrillo, uno de los 4 mejores diseadores conceptuales del automovilismo en conjunto con el equipo de SPEEDHUNTERS.COM, el resultado nal se aprecia en el triler y la
portada del juego.

4.2

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Need for Speed: Hot Pursuit es la decimocuarta entrega


de la serie. fue publicado en 2010 y desarrollado por
Criterion Games y publicado por Electronic Arts para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii y
iPhone.[3][4] Tambin hay una versin para Wii, desarroEl juego se encuentra disponible para PC y las con- llada por Exient. El juego ha sido descrito como una resolas Xbox 360, PLAYSTATION 3, PlayStation 2, volucionaria adicin de la saga Need for Speed.
Wii, PSP (Playstation Portable), Nintendo DS,
PC-DVD, iPhone(2G Y 3G), iPod touch(1G y 2G) y
PlayBook (Tablet BlackBerry).ESTO ES PARA LOS 4.3 Need for Speed: Shift 2 Unleashed
JUGADORES DE CUBA SE VENDE EN 3 O 4 CUC
(2011)
La continuacin del primer Shift, Unleashed, es uno de
los mejores simuladores del mercado, gracias a su inno4 Tercera era
vadora cmara desde el piloto ya introducida en su antecesor, aunque en este juego se introdujeron muchas me4.1 Need for Speed Shift (2009)
joras tales como la inclusin de autolog creado por criterion games para hot pursuit, un sistema que te mantiene
Need for Speed: Shift es la decimotercera entrega de la se- conectado a tu red de amigos de need for speed y a su vez
rie publicada por Electronic Arts. Est desarrollado por te da recomendaciones, entre otras muchas cosas.

4.4

Need for Speed: The Run (2011)

Fue lanzado el 15 de noviembre en Estados Unidos y Latinoamrica y el 18 de noviembre en Europa para PC,
PS3, Xbox 360, Wii y Nintendo 3DS. Esta edicin de
Need For Speed tiene un argumento ms slido a comparacin de las entregas anteriores, en un mundo de carreras
ilegales y de alto riesgo, adems de que esta vez el jugador podr ver al personaje, adicionalmente, los vdeos esta vez son hechos usando el motor grco del juego (sin
contar con elementos Live Action como en Carbono,
Undercover.

CUARTA ERA

Terminal Velocity: este es el ms pesado de los tres,


pues incluye una expansin del mapa de Fairhaven,
el Aeropuerto Internacional de Hughes, al igual que
cinco coches ms.
La edicin limitada de este juego incluye el Maserati
Gran Turismo MC Stradale y el nuevo Porsche 911 en
color negro.
Adems cuenta con el nuevo Autolog 2.0 y con multijugador en lnea con hasta 12 jugadores. Una de las nuevas
funciones del multijugador es el mundo abierto: si no se
est en carrera, no se tiene que esperar a que inicie el siguiente juego, aqu se te da la oportunidad de explorar la
ciudad en lo que llegas al punto de encuentro. Los coches
aqu no se encuentran, se desbloquean en funcin de los
SpeedPoints.

En la pre-venta hubo una edicin limitada donde nos incluian eventos similares a ediciones anteriores de Need
For Speed, tales como los vehculos especiales similares
a los usados por Razor(Ford Mustang Boss 302) y por el
jugador (BMW M3 GTR) en Need for Speed: Most Wanted. Tambin incluye retos de Need for Speed: Carbon (en
este caso, son duelos de Canyon) as como los vehculos 5.2 Need for Speed: Rivals (2013)
del sargento (ahora cazarecompensas) Cross (Chevrolet
Need for Speed: Rivals es la decimosptima entrega de
Corvette Z06) y de Darius (Audi R8 5.2 FSI quattro).
la serie, EA lo anunci el 23 de mayo de 2013, el juego
fue lanzado el 19 de noviembre de 2013. Se erradic la
separacin del modo de un jugador y multijugador. Need
5 Cuarta era
for Speed: Rivals estaba disponible en preventa para Xbox
One, PS4, Xbox 360, PS3 y PC.[6]

5.1

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Fue desarrollado en colaboracin con Criterion Games, 5.3 Otras versiones


al igual que el Need for Speed Hot Pursuit. Fue publicado
el 31 de octubre del 2012 para PC, PS3 y Xbox 360.
Adems de las versiones mencionadas antes, existen
El nombre de la ciudad donde se desarrolla la historia es nuevas versiones que han sido lanzadas para diferentes
Fairhaven City[5] , con ciertas similitudes a la ciudad de videoconsolas y equipos. Entre las versiones ms conocidas estn:
Rockport.
El catlogo de coches ser muy variado, algunos de ellos
son el Caterham Superlight R500, Chevrolet Camaro
ZL1, Porsche 918 Spyder, Dodge Viper 2013, Lamborghini Aventador LP700-4, BMW M3 Coupe, Ford F-150
Raptor, entre otros, la nica desventaja es que hay que
buscarlos, en metfora, hay que tener ojo de halcn. La
coleccin se expande si descargas los packs de DLC Ultimate Speed y el Deluxe Bundle, el cual consiste en 3
paquetes:
Movie Legends: este incluye autos de pelculas famosas, entre ellos el Aston Martin DB5, junto al
DBS (ambos salidos de las pelculas del agente 007).
El Charger 1970 de Toretto en Fast and Furious, el
Shelby GT 500 que apareci en el remake de 60 Segundos (este tambin tiene evento de Most Wanted),
entre otros.
NFS Heroes: este consta de cinco vehculos famosos
de Need for Speed, algunos son el BMW M3 GTR
que le gana Razor al jugador en Need for Speed
Most Wanted(edicin del 2005), el Nissan 350Z de
Underground 2, el Nissan Skyline GT-R del Underground, etc.

Need for Speed: Underground Rivals: publicado para


PSP.
Need for Speed: Most Wanted: 5-1-0: publicado para
PSP.
Need for Speed: Most Wanted: Black Edition: publicado para PS2, Xbox y PC.
Need for Speed: Most Wanted: publicado para Android (2012).
Need for Speed Carbono: Own the City: publicado
para PSP, Nintendo DS y Nintendo Gameboy Advance.
Need for Speed Carbono: Collectors Edition: publicado para PS2, Xbox360 y PC (2006).
Need for Speed: Undercover: publicado para PSP,
PC, Xbox 360, iPod Touch (1G, 2G, 3G, 4G) e iPhone (2G, 3G, 3GS, 4) (2007).
Need for Speed: Shift: publicado para PS3, iPod
touch (1G, 2G, 3G), iPhone (2G, 3G, 3GS, 4)
Xbox360, PC, PSP, Nokia y Android (2009).

9
Need for Speed: Nitro: publicado para Wii y DS
(2009).
Need for Speed: World: publicado para PC (2010).
Need for Speed: Hot Pursuit: publicado para Android.* Need for Speed: Nitro X: publicado para Nintendo DSi, disponible por 800 puntos en la Tienda
Virtual (tambin compatible con 3DS).

Popularidad

La gigantesca popularidad del juego tambin repercuti


en sus usuarios ya que el juego tambin difundi y publicit el tuning en los vehculos, pero igualmente es criticado ya que segn dicen algunos expertos incita las
carreras ilegales o picadas.[cita requerida]
As mismo ha considerado a muchos vehculos (sobre todo los de sus protagonistas y antagonistas) de cierto culto,
sobre todo con el BMW M3 GTR (E46) y el Corvette Z06
del sargento Cross.

Referencias

[1] |Need for Speed llega a la gran


http://www.elmundo.es/cultura/2014/03/26/
5332b3d322601dbd148b4571.html

pantalla|

[2] Need for Speed. Historia. Consultado el 10-04-2008.


(en ingls)
[3] Michael (15-06-2010). Tweet regarding PC version.
Electronic Arts (va Twitter). Consultado el 15-05-2010.
Yup, there will be a PC version.
[4] EAMobile. iTunes conrms NFS: HP for iPhone. EAMobile. Consultado el 12-10-2010. iTunes; under Coming Soon.
[5] http://www.needforspeed.com/news/blog/
fairhaven-city-built-race-chase-and-explore
[6] Need for Speed: Rivals, plataformas para Xbox One,
PS4 a nales de este ao, PC y consolas de actual generacin el 19 de nov.. Consultado el 23-05-2013. (en ingls)

Enlaces externos
Sitio web ocial de Need for Speed
Need for Speed en Open Directory Project.

Profesor de Venezuela Jos Carmona ensea fsica con


need for speed

10

9 TEXT AND IMAGE SOURCES, CONTRIBUTORS, AND LICENSES

Text and image sources, contributors, and licenses

9.1

Text

Need for Speed Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Need%20for%20Speed?oldid=78811004 Colaboradores: Robbot, Rsg, Mrpengo,


Antoine, Orgullomoore, Airunp, Taichi, Gabri-gr-es, Magister Mathematicae, Further (bot), RobotQuistnix, Platonides, Alhen, Superzerocool, Chobot, Yrbot, Amads, Oscar ., FlaBot, YurikBot, Robertec, Emepol, Equi, Tigerfenix, Docorreas, Baneld, DaminDV, Tsuba,
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