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HISTORIA DE LAS ARTES MARCIALES

"Obtener cien victorias en cien batallas,


no es realmente la habilidad ms destacada.
Vencer al enemigo sin luchar,
esa es la mas grande habilidad".
(Funakoshi., 2010)
A) DESCRIPCION Y PRIMEROS ANTECEDENTE DE LAS ARTES
MARCIALES
ORIGEN (1-1)
Intentar averiguar la regin donde surgi la primer arte marcial, es tan absurdo como
querer pretender averiguar a que regin se le atribuye el descubrimiento del fuego. Pese
a que el hombre por naturaleza es violento, el mismo prefiere la paz a la guerra, razn
por la cual desde la antigedad ide sistemas de lucha con mano vaca para defenderse
cuando la autoridad que asume la obligacin de cuidarlo, se encuentra ausente o no
existe en el preciso instante de una agresin. (ANONIMO, 2006)
TERMINO (1-2)
El trmino "artes marciales" en el oriente se deriva de los caracteres chinos w sh y
w y. El diccionario chino ingls, de Herbert A. Giles, 1882, traduce w y como artes
militares. El trmino tambin aparece en 1920, en el Japons en su traduccin bu-gei o
bu-jutsu ( ) como el oficio o desempeo de los asuntos militares. El termono
griego tiene otra procedencia ya que la palabra "Marcial" proviene del nombre del
antiguo dios romano de la guerra, as que literarmente Artes Marciales" significa
"Artes de Guerra", (anonimo, 2011)
OBJETIVO (1-3)
El arte marcial es "Toda forma, mtodo o tcnica ms o menos depurada de combate,
utilizada por el hombre para defenderse con armas o sin ellas". Esto en otras palabras
es el someter o defenderse mediante la fuerza. En la actualidad las artes marciales se
practican por diferentes razones que incluyen el deporte, la salud, la proteccin personal
y para el desarrollo de caracteres y disciplina, uso que se ha visto y sigue presente en la
formacin de los ejrcitos. (ANONIMO, peleas.lacoctelera.net, 2O11)
EVOLUCION (1-4)
El innato espritu de superacin y perfeccionamiento que posee el ser humano llev al
mismo a idear y poner en prctica sistemas de combate sin armas, que fueron
evolucionando y fusionndose con el fin de mejorar las tcnicas usadas y adecundolas
al usuario, logrando as la amplia vidriera de artes marciales, otro factor de su evolucin
es la parte de pretender armonizar mental y/ o espiritualmente al practicante.
(ANONIMO, www.marcialarte.com, 2006)
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A.C.-Antes de Cristo. (1-5)


Uno de los primeros vestigios histricos que podemos encontrar de luchas entre
hombres, estn ubicadas en las cuevas de la Vieja, en Albacete, Espaa (del 10.00 a.C.
al 5,000 a.C.) en donde las primitivas pinturas rupestres muestran combates a puo
cerrado en aquella poca. Otra primitiva forma de boxeo se desarroll en el continente
africano, hacia el ao 6, 000 a.C., en la regin que hoy conocemos como Etiopia.
Tambin se han hallado trazados jeroglficos y grabados mostrando combates de puo
en el antiguo Egipto, y en l Mesopotamia de rio Nilo (4,000 a.C. al 3,000 a.C.). (Gomez,
2011)
PRIMER METODO DE DEFENSA PERSONAL (1-6)
Algunas teoras apuntan que en el ao 3,000 a.C. un prncipe hind a travs de una serie
de experimentos los cuales consistan en descubrir los puntos ms vulnerables del
cuerpo humano, esto lo logro al golpear a sus propios esclavos en diferentes partes del
cuerpo hasta descubrir las reas donde los golpes causaban daos mortales, hasta causar
la muerte. Posteriormente creo movimientos con el fin de golpear precisamente aquellos
puntos crticos a travs de la observacin de los movimientos de los animales.
(ANONIMO, artesmarciales.noads.biz/, 2009)
B) INFLUENCIAS POSITIVAS Y NEGATIVAS EN LAS ARTES
MARCIALES
MEDIOS DE COMUNICACIN (2-1)
La influencia que tiene las pelculas de cine y las series de televisin en que muestran a
los practicantes de Artes Marciales como seres invencibles y dignos de admiracin. Por
desgracia esto no es cierto y muchas veces los famosos maestros que nos muestra
Hollywood no son ms que simples actores u acrbatas que no tienen idea de lo que
son las Artes Marciales. La influencia que generan es tan grande que cuando uno se da
cuenta de la verdad condenan y renega todo el mundo de las Artes Marciales, sin ni
siquiera conocer el verdadero. (aninimo, 2007)
MAESTROS FALSOS (2-2)
A muchas personas les atraen la prctica de las Artes Marciales, desafortunadamente
existen algunas personas que aprovechan la buena fe de sus congneres y la ignorancia
con respecto al tema, se dedican a engaar inescrupulosamente a la gente. Algunos
toman cursos y se denominan Maestros sin ni siquiera dominar el Arte Marcial, en
otros casos viajan al extranjero y se toman fotos con verdaderos maestros, para as
acreditarse, logrando de esta forma atraer a personas y estafaras. (aninimo, 2007)
VIOLENCIA O JUSTICIA (2-3)
Sin duda alguna el desarrollo de las Artes Marciales a tenido una variedad de metas las
cuales se pueden considerar actos violentos o de justicia, como las guerras, peleas y
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generalmente cualquier accin de confrontacin. Sin embargo el uso violente nunca fue
el objetivo sino la autodefensa, pero con el tiempo se perdi su funcin y filosofa, as
fue como se desarrollaron las Artes de asesinato, pero igualmente se desarrollaron artes
que se apegaron a la filosofa original. Esto solo nos da entender como est dividida la
naturaleza humana aquella que busca la paz y la que busca el poder. (CONSTRUCTO)
La ampliacin de las Artes marciales en la actualidad en un aspecto militar a sido usado
con el fin de mejorar la fuerza que defiende y mantiene el orden. En la vida cotidiana es
similar el objetivo aunque algunos usan sus conocimientos y habilidades para intimidar
a los dems, generalmente estos individuos fueron instruidos por un maestro con
habilidades decadentes, sin embargo, cuando un buen maestro est presente sucede lo
contrario pues si la persona que tiene actitudes negativas es capaz de desarrollarse no
solo fsicamente sino tambin espiritualmente. (CONSTRUCTO)
MAESTRO VERDADERO (2-5)
Cul fue su motivacin para empezar a practicar artes marciales?
R= Desde pequeo siempre quise practicar, ya que las pelculas se Artes Marciales me
inspiraron mucho, pero solo pude comenzar a practicarlas a los 20 aos.
Por
qu
decidi
convertirse
en
maestre?
R= Cuando estaba entrenando mi maestro me pedio ayuda a dar clases y me gusto
convivir con los nios y adems me hace sentir orgulloso.
Cualquiera
puede
practicar
R= Si, cualquiera puede practicarlo, si as lo desea
Qu
cree
necesario
para
R= Se necesita constancia y disciplina

dominar

Artes
un

Marciales?
art

marcial?

Cules
son
los
beneficios
de
practicar
un
arte
marcial?
R= Hay muchas ventajas como desarrollo fsico-mental, independencia y aprender que
las artes marciales no son solo violencia
Cmo identifica a
los alumnos problemticos y como trata con ellos?
R= Con los nios problemas se identifican rpido porque suelen molestar a los dems y
lidio con ello ensendolos a convivir y llevarse bien con los dems.
(
Tolentino, 2011)
C) ARTES MARCIALES DE EUROPA
ORIGENES (3-1)
En Grecia, el desarrollo de tcnicas de combate eran muy diversas una de las cuales
causo ms sensacin en su poca era conocida como Pancrase o Pancasio que fue
incluido en los primeros juegos olmpicos 776 a.C.. Estas formas de lucha practicadas
en Grecia, pasaron ms tarde a Roma y con la extensin del Imperio Romano pudieron
influir en sistemas marciales de otras regiones.
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Ms tarde Alejandro Magno llevo el conocimiento de estas Artes Marciales a la india,


donde observo qu una casta guerrera practicaba artes marciales, as las combino y creo
el Kaorpayot considerado por muchos como uno de los padres de las Artes Marciales.
(Gomez, 2011)
PANKRATION-HISTORIA (3-2)
El trmino pankration proviene del griego pankrates, que significa todo lo abarcable o
todos los poderes. Este antiguo arte marcial griego y deporte gladiatorial, era una
mezcla de tcnicas de combate que inclua la lucha helenstica, el boxeo, la
estrangulacin, la patada, el golpe y las tcnicas de llaves en las articulaciones. En
realidad, lo nico que no estaba permitido en el pankration era morder, arrancar y
rasguar.
Durante las competencias en especial cuando debut en los 33ros Juegos Olmpicos
antiguos se consideraba la prueba fsica verdadera. Desde entonces, estas competencias
fueron extremadamente fsicas y violentas; no eran inusuales las (ANONIMO,
www.tudiscovery.com, 2011) heridas graves y hasta las muertes. Las contiendas tpicas
continuaban indefinidamente, hasta que uno de los competidores se dignaba derrotado
tocando ligeramente a su oponente en el hombro, o levantando una mano, o hasta que
ocurra una invalidez o una fatalidad. Tales competiciones eran el punto culminante de
todo festival atltico griego.
Recientemente, una versin moderna de pankration fue propuesta para aplicar como
parte de los Juegos Olmpicos del 2004 en Atenas, aunque no fue aprobada.
(ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
PANKRATION-ENTRENAMIENTO
Los usuarios de esta Arte Marcial ejercitan en una sala de entrenamiento conocida como
palaestra, dentro de la cual hay un cuarto especial llamado el korykeion, lleno de
equipamiento especial reservado para los practicantes.
Los primeros movimientos aprendidos, antes de participar en combates. Para este Arte
Marcial se exige fsicamente y requiere de una resistencia y flexibilidad superiores. Una
tcnica de entrenamiento usada consiste en pegarle a un saco de arena tan duro como
sea posible, la bolsa rebote y chocaba con el practicante de esta forma se simulaba una
competencia real. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
PANKRATION-VESTIMENTA
Originariamente los pankratistas griegos luchaban en la forma tpica sin ropa y
aceitados. Ms tarde vistieron correas de cuero sin curtir para proteger los antebrazos y
las manos; cuando lleg a Roma, los luchadores vestan taparrabos para proteger sus
genitales. Con el tiempo, comenzaron a estar parcialmente vestidos y en algunos casos
tambin armados, con implementos tales como guantes con tachas, conocidos como
caestus. En la actualidad no emplean armas, y se visten como luchadores olmpicos.
(ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
SAVATE-HISTORIA (3-6)
Durante el Siglo XIX, el savate pas de ser una forma despreciable de pelea callejera, a
un arte marcial respetable. Michel Cassaux comenz una escuela de entrenamiento
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enseando una versin de savate regulada y ms civilizada sin arrancar y sin


cabezazos. Ms tarde, un estudiante de Casseux llamado Charles Lecour, incorpor al
savate el arte del boxeo ingls para crear el deporte del savate . Este creci en
popularidad pero casi se extingue durante la Primera Guerra Mundial, cuando muchos
de los mejores practicantes del savate fueron muertos durante el conflicto. Hoy en da
est floreciendo nuevamente. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
El trmino savate proviene del nombre francs para bota vieja, el calzado pesado
vestido y usado durante las luchas. Originariamente el savate era mal visto, ya que era
empleado por los desagradables maleantes y ladrones de Pars y el norte de Francia,
durante los comienzos del Siglo XIX. Tambin conocido como boxe francaise o
boxeo francs, el savate utiliza ambas manos y pies como armas, y contiene elementos
del clsico boxeo occidental, as como tambin agarres y tcnicas de patadas grciles.
(ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
SAVATE-ENTRENAMIENTO
El savate se interesa mayormente en la lucha libre y el entrenamiento para la
competencia de contacto pleno. Slo estn permitidos cuatro tipos de patadas patada
ltigo, patada con movimiento de pistn, patada de suela y patada arrolladora- y tres
tipos de golpes el jab, el cross y el gancho. Muchas de las patadas utilizadas son
ofensivas y defensivas. Todos los mtodos de patadas del savate pueden ser empleados
como medio para desequilibrar a un oponente, hacindolo vulnerable para seguir el
ataque. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
LUCHA GRECOROMANA-HISTORIA (3-9)
La lucha se origin durante los tiempos de la antigua Grecia. Al igual que el pankration,
la lucha era tambin un deporte mayor en los festivales es en especial era parte
integrante del pentatln. Los griegos reconocan la lucha como una forma excelente
para desarrollar las destrezas fsicas y mentales desde el ao 704 aC.
La lucha grecorromana moderna se desarroll en Francia a comienzos del Siglo XIX,
cuando fue utilizada por los soldados de Napolen como parte de su entrenamiento. La
lucha grecorromana sigue un estilo estricto en el uso de la parte superior, atacando a su
oponente por encima de la cintura. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011) El
objetivo es el de sujetar a la colchoneta ambos hombros del oponente.
La lucha grecorromana ha sido parte de los Juegos Olmpicos modernos desde el ao
1896, pero la lucha ha visto una declinacin durante los ltimos aos. Muchas escuelas
y colegios han sacado este deporte de sus currculos, y adems est enfrentando la
amenaza de ser bajada de las Olimpadas, a causa de la racionalizacin de los juegos.
LUCHA GRECORROMANA-MOVIMIENTOS
La lucha grecorromana tiene un estilo y estrategia extraordinarios, comparada a otras
formas de lucha. Su sello distintivo se basa en los lanzamientos espectaculares. La lucha
de mano la habilidad para controlar y manipular las manos y brazos del oponente- as
como tambin el aporreo, o la lucha para ganar ventaja durante la contraccin de la
parte superior del cuerpo, son movimientos empleados por los luchadores
grecorromanos durante un enfrentamiento. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
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BATAIRECHT-HISTORIA (3-12)
El bataireacht, o bata, se encuentra tradicionalmente en Irlanda, e involucra el uso de
bastones
como
armas.
La lucha de bastn irlands se origin en algn momento del Siglo XVII, cuando los
irlandeses fueron proscriptos para llevar o utilizar armas formales. A causa de la
restriccin, el inocente y modesto bastn tambin llamado shillelagh- entr en uso
como si fuera un arma. La lucha de bastn irlands era algunas veces conocida como
Uisce Beatha Bata Rince la forma en galico para decir la danza del whisky irlands y
de esta manera, disimular su ndole bajo una forma de danza (ANONIMO,
www.tudiscovery.com, 2011)
BATAIRECHT-USO
Desde el Siglo XVIII, la lucha de bastn se convirti en parte integral de la cultura
irlandesa. Los irlandeses utilizaron las luchas de bastn para resolver disputas, reyertas
matrimoniales y funerarias y, especialmente, en combates de pandillas. Estos
enfrentamientos de lucha con bastn ocurran usualmente durante las ferias y los das
patronales, e involucraban dos bandas opuestas o facciones. A pesar de las reglas
estrictas que gobernaban las peleas de bastn, a menudo ocurran fatalidades.
(ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
BATAIRECHT-ENTRENAMIENTO
Con el tiempo, la lucha de bastn decreci en popularidad, y fue eventualmente
proscripta. Sin embargo, las contiendas de este tipo de lucha tienen lugar hasta hoy en
da.
Los estilos de lucha de bastn irlands eran mtodos no
ortodoxos de pelea, en oposicin a un arte marcial formal con normas distintivas
establecidas. Como las habilidades del bataireacht eran habitualmente pasadas de padres
a hijos, los mtodos de entrenamiento y estilos variaban mucho. (ANONIMO,
www.tudiscovery.com, 2011)
D) ARTES MARCIALES EN AMERICA
GRUPOS INDIGENAS (4-1)
Los pueblos de Amrica del Norte y del sur tuvieron su propia formacin en una gran
variedad de artes marciales y su formacin comenzaba desde la infancia. La mayora de
los grupos de individuos seleccionados en la adolescencia temprana, en primer lugar los
hombres y rara vez algunas mujeres eran seleccionados para la capacitacin del uso de
arcos, cuchillos, cerbatanas, lanzas y mazos de guerra, los cuales eran llamados
guerreros solo despus de que haban probado la batalla. Podan elevar su estatus social
al derrotar a su enemigo en combate cara a cara. Estos guerreros constantemente
perfeccionaban sus habilidades. Aunque despus de la colonizacin estas
desaparecieron. (ANONIMO, Atesmarciales.com, 2008)
JUJITSU BRASILEO-HISTORIA (4-2)
El jujitsu brasilero fue desarrollado por los hermanos brasileros Carlos y Hlio Gracie, a
mediados del Siglo XX. Su padre, Gasto, haba ayudado a un maestro de judo japons
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que haba emigrado a Brasil a comienzos del 1900. Como muestra de gratitud, el
maestro de judo ense a los hermanos el arte marcial del jujitsu. A travs de estudios
adicionales, los hermanos Gracie desarrollaron el jujitsu brasilero (tambin conocido
como jujitsu Gracie), una clase de jujitsu distinto del original.
El jujitsu brasilero es un arte marcial que hered del jujitsu el nfasis en la palanca,
desequilbrando y usando la fuerza del oponente en su contra; y presenta fuertes luchas
de piso y agarres. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
JUJITSU BRASILEO-ENTRENAMIENTO
El jujitsu brasilero enfatiza en el dominio de un oponente, a travs de la habilidad para
aplicar una tcnica y forzarlo a la sumisin. Las tcnicas de piso y las llaves de
sumisin se presentan fuertemente en esta disciplina hasta oponentes con un alcance
superior y golpes ms poderosos pueden anular sus ventajas si luchan en el piso, y una
variedad de llaves a las articulaciones y agarres de ahogo son entonces aplicados para
controlarlo y forzarlo a rendirse. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
CAPOEIRA-HISTORIA (4-4)
La capoeira es un arte marcial afro-brasilero, que fue desarrollado por los esclavos
africanos embarcados hacia Amrica del Sur desde el frica occidental durante el 1500.
La capoeira fue desarrollada por esos esclavos como forma de preservar las tradiciones
culturales y la religin que haban trado con ellos hacia el Nuevo Mundo.
Luego de que la esclavitud fue abolida se prohibi por relacionarse con actitudes
antigubernamentales. Fue hasta 1917 el presidente permiti la primera escuela e
capoeira. Desde ese momento ha sido reconocido como el deporte nacional oficial.
(ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
CAPOEIRA-ESTILOS
Existen dos estilos distintivos de capoeira. La capoeira angola, considerado el estilo de
raz verdadera, que se caracteriza por un juego lento, bajo y solapado, con una fuerte
atencin a los rituales y a las tradiciones del capoeira. El otro estilo es la capoeira
regional conocido por su juego fluidamente acrobtico, enfocado en la estrategia y la
tcnica. Es ms nueva y ms marcial que la otra, y fue desarrollada para ser ms
convencional y ms accesible al pblico. Se caracteriza por sus saltos altos, acrobacias y
patadas dando giros, mientras que mantiene el embaucamiento y el fundamento similar
a la capoeira angola. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
JEETKUNEDO-HISTORIA (4-6)
en el Siglo XX Bruce Lee cre el jeet kune do para liberar a las personas de las artes
marciales clsicas o tradicionales, a las cuales Lee llamaba un embrollo. Adopt los
mejores aspectos de las diferentes artes marciales, fusionndolas en un slo sistema
efectivo de lucha. Combina el atrapado y los golpes de corto alcance del wing chun, las
patadas de las artes marciales del norte de China y hasta el savate francs. Tambin
adopta el juego de piernas que se usa en la esgrima, y las tcnicas del clsico boxeo
occidental. Luego de la muerte de Bruce Lee, sus discpulos empezaron a ensear el jeet
kune do de una forma diferente, bajo el nombre de jun fan. Hoy en da aunque no es tan
popular como otras, todava esta vivo. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
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JEETKUNEDO-ENTRENAMIENTO
El jeet kune do es ms una filosofa de lucha que un estilo de pelea. Evita el aprendizaje
de memoria de la tcnica las katas, los patrones, etc- para dar paso a un sistema ms
fludo. Los practicantes luchan por lograr mantenerse en pie a travs del concepto de
equilibrio en movimiento. Otro principio fundamental es la evasin de un ataque a
travs de la maniobrabilidad y el movimiento del cuerpo. Tambin se ensea el
atrapado, con el cual se redirecciona el ataque de un oponente. el jeet kune do requiere
de un conjunto de gran estado fsico, agilidad y fuerza. En general, el practicante
necesita tener una formacin en al menos un arte marcial, para crear un estilo
individual. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
E) ARTES MARCIALES DE ASIA
BODHIDHARNA (5-1)
El monje budista llamado Bodhidharma (Daruma en japons y Ta Mu en chino) prncipe
experto en las tcnicas guerreras. Solo, a pie y desarmado, completo exitosamente su
viaje siendo posiblemente el primer hombre en cruzar los Montes Himalaya. En el ao
527 d.C. lleg al templo budismo shaolin ssus, noto que los monjes dl templo estaban
muy dbiles, atreves de la meditacin zen y regmenes de entrenamiento, luego fueron
asimilando movimientos llamados las 18 manos del monje, as se cre el sistema
conocido como shaolin ssu chuan Fa.
No obstante se cuenta que hace 2100 aos ya
existan artes marciales similares, basadas en el Taoismo. (Guterman, 2010)
Qu ES EL ZEN? (5-2)
Tratar de explicar el zen con palabras es una tarea intil. El zen se basa en la visin
clara de la realidad a travs de la experiencia directa. El zen propone ver o experimental
la realidad tal y como es. Esto recibe el nombre de iluminacin, porque es la manera
para poder ver las cosas claramente. En concepto errneo es que trata de un poder
superior o un estado de santidad al que llegan ciertos seres. Para saber lo que es el zen
no basta con solo leer textos de zen sino que se debe hacer el practicante, y
experimental. (aninimo, 2007)
KARATE-HISTORIA (5-3)
El origen del karate tien su origen en los estilos de combate chino e hind, en el siglo VI
aquella tcnicas junto a la tcnicas locales de Okinawa y adems de incorporarse el
espritu zen. En el siglo XV, el rey Shishn centralizo el poder en Shun (Okinawa) y
prohibi el uso de las armas a la gente del pueblo. En 1609 Okinawa fue invadido, por
lo que la poblacin al no contar con armas, tuvo que enfrentarse al enemigo con las
manos desnudas. Poe lo que desarrollaron los sistemas de autodefensa que se llamo, Te
(literalmente mano), y al que los japoneses llamaran Okinawa-te( la mano de
Okinawa) (ANONIMO, gorinkai.com, 2011)
KARATE-OBJETIVO Y FILOSOFIA
El objetivo del karate es diferente al d otras artes: Mientras que en la mayora de ellas,
lo que pretenden es derrotar al mayor nmero de enemigos (hiriendo o matndolos:
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debe recordarse que el origen es absolutamente marcial), la practica busca ante todo el
dominio de las tcnicas de autodefensa. (ANONIMO, gorinkai.com, 2011)
El entrenamiento del karate se busca en una cita que explica el concepto bsico:
Antes de poder parar un golpe de mano o una patada
hay que entenderla, saber que es y como se hace.
Y antes de poder saber si nuestra tcnica defensiva es correcta,
debemos probarla contra un golpe de mano o una patada real.
Por eso practicamos las tcnicas ofensivas;
para perfeccionar nuestra tcnica defensiva
(Toguchi, 2011)
TAI CHI CHUAN-HISTORIA (5-5)
El Tai Chi Chuan se origin en el siglo XIII, con el monje taosta Chang San Fang,
discpulo Shaulin, quien armonixo los mtodos externos de entrenamiento de kung Fu
Shaulin (golpear sacos, endurecer palma manos, usar peso y sus movimientos veloces y
energticos), por mtodos internos (control respiratorio, canalizacin chi y visualizacin
por movimientos elegantes, circulares y delicados) para conseguir longevidad y salud
cuando la leyenda que observando una ciga y una serpiente enzarzada en su combate
habitual, se sinti inspirando en agrupar sos movimientos en un conjunto, siendo cada
uno, en si mismo un modo d defenso y contr-ataques. (ANONIMO,
www.cienciapopular.com, 2010)

JUDO-HISTORIA (5-6)
Esta arte marcial de origen japons, derivado de jujitsu. Fue creado por el profesor
Jigora Kano (1860-1938). En 1882 fund el instituto de judo en kadoka en Tokio. El
significado de la palabra significa la va gentil (delicada). El judo se practica dobre
colchonetas y consiste principalmente de lances (nage-waza) y lucha mano a mano
(katame-waza), que incluye tcnicas de inmovilizacin (usaekomi-waza),ahorcamientos
(shime-waza)y palancas (kansetsu-waza). Tecnicas adicionales, incluyendo golpes
(atemi.waza) e inmovilizacin de articulaciones, se encuentran en las kata de judo.
(ANONIMO, www.guiloche.com, 2006)
AIKIDO (5-7)
El Aikido, que literalmente significa detener las armas, es una forma de llegar a un
estado de armona interna a travs del conflicto. El Aikido fue creado por Murihei
Ueshiba (llamado OsenseiO Gran Maestro) en Japon a principios del siglo XX y
enfatizar la evasin y la redireccin circular o espiral de la fuerza de agresin del
atacante, generando cadas, lanzamientos, inmovilizaciones y palancas como estrategia
primaria, ms que golpes y patadas. Muchas escuelas, n diversos grupos entrenan con
armas. (ANONIMO, www.cienciapopular.com, 2010)
TAE KWON DO- ORIGEN (5-8)
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El significado de la palabra Tae Kwon Do Esta compuesta de tres partes, en


espaol pero solo una en koreano. TAE=Pie, pierna o pararse sobre,
Kwon=puo o pelea; y Do significa camino o disciplina. El significado
completo de la palabra vendra siendo poner los puos bajo control o parase en los
puos. Su desarrollo se forma a travs de los 5,00 aos de la historia de Korea, siendo
llamado por muchos nombres diferentes en el transcurso. En Korea, era un ate marcial
de defensa llamado subak o taekkyon, y fue desarrollado como una forma de
entrenar cuerpo y mente en el antiguo reino de koguyo. Se haba convertido en la
columna vetebral del pas con el fin de producir futuros lderes. (ANONIMO,
www.guiloche.com, 2006)
ARTESMARCIALES DEL SUR DE ASIA-ORIGEN (5-9)
La india, hogar del arte marcial ms antigua del mundo, es considerado por mucho
como la verdadera cuna de las artes marciales. En la India han sido encontrados murales
y esculturas antiguas representado bases de lucha, que data de 5,000 aos. El origen y la
proliferacin de las artes marciales en China se le pueden atribuir a la India. El shaoln
chuan de la china, que se acredita ser la madre de todas las artes marciales chinas, ubica
entre sus ancestros a un monje budista indio que era experto en las artes marciales.
(ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
KALARIPAYATTU-HISTORIA Y ENTRNAMIENTO (5-10)
El trmino kalaripayattu se traduce del malayalam, hablado en el estado indio de Kerala,
como practicando las artes del campo de batalla .Se afirma que este arte antiguo es la
madre de todas las artes marciales. Esta disciplina posee una fuerte influencia del
ayurveda un antiguo sistema indio de medicina holstica. se categoriza en dos estilos
distintivos: el vadakkan kalaripayattu o estilo del norte, y el thekken kalaripayattu o
estilo del sur. El vadakkan presenta movimientos corporales elaborados pero grciles,
mientras que el sureo thekken, consiste en movimientos econmicos muy rpidos pero,
sin embargo, poderoso. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011) Un practicante
primero experimenta un acondicionamiento fsico bsico, a travs de secuencias
corporales rigurosas para lograr una excelente coordinacin neuro-muscular. A esto le
sigue un entrenamiento para la lucha con armas largas de madera, seguido por la daga,
la espada y el escudo. Finalmente, el practicante se entrena en un combate mano a
mano, incluyendo golpes a puntos vitales del cuerpo, agarres y trabas de brazos. Un
verdadero practicante de kalaripayattu se somete adems a un entrenamiento mdico, y
aprende cmo tratar heridas fsicas con medicamentos tradicionales. (ANONIMO,
www.tudiscovery.com, 2011)
ESCRIMA- HISTORIA Y ENTRENAMIENTO (5-12)
Existen muchos sistemas de escrima, cada uno con una historia diferente, pero la
mayora de los historiadores estn de acuerdo en que la escrima deriva de una forma de
lucha con palos, proveniente de Indonesia y Malasia. Antes de la conquista espaola a
las Filipinas durante el Siglo XVI, se enseaba la escrima como una actividad
recreacional junto con la lectura, la escritura, la religin y el snscrito. Durante los tres
siglos de gobierno espaol las tcnicas de la escrima cambiaron, incorporando sistemas
espaoles de lucha con espada y daga. El nombre escrima proviene de la palabra
espaola esgrima. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011) La lucha de la escrima
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tiene muchas escuelas y estilos diferentes, pero la mayora estn enfocados en el uso de
las armas, especialmente los palos, seguidos por combates a manos desnudas. Las
tcnicas de mano desnuda, como las de patada, puetazos y agarres, son enseadas para
complementar la lucha con palos. La escrima utiliza objetos de uso cotidiano, como las
armas para nivelar el campo de juego. Las tcnicas de movimiento del cuerpo y los
juegos de piernas son fundamentales ya que, en la escrima, el equilibro constituye el
concepto ms importante. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
MUAY THAI-HISTORIA Y ENTRENAMIENTO (5-14)
El muay thai o thai boxing, tiene una historia larga en Tailandia, que comienza hace
varios siglos. Esta forma nativa de arte marcial es tambin practicada en pases
limtrofes, en Cambodia se la conoce como pradal serey, y tomoi en el Norte de
Malasia. Se cree que el el muay thai proviene de la China, y fue enseado como parte
del entrenamiento militar siams en pocas de antao. Todava hoy es empleado por los
militares tailandeses. En el pasado, el muay thai era utilizado como una forma de
entretenimiento para la realeza. El actual muay thai es considerado ms como un
deporte que como un arte marcial. (ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011) El muay
thai ha sido apodado como la ciencia de las ocho articulaciones ya que ensea a sus
practicantes el uso de las dos manos, los dos pies, ambas canillas como tambin los dos
codos, para dar una lluvia de golpes sobre sus oponentes. Involucra un entrenamiento
intensivo y un acondicionamiento para endurecer las canillas, codos, puos, rodillas y
hasta la cabeza. La mayora de las tcnicas del muay thai utilizan el movimiento de todo
el cuerpo, con el practicante rotando su cadera con cada patada, puetazo y bloqueo.
(ANONIMO, www.tudiscovery.com, 2011)
KRAV MAGA (5-16)
Es un sistema de entrenamiento de lucha callejera, prepara mentalmente al alumno para
resolver las confrontaciones violentas y para sobrevivirlas con el desarrollo del espritu
luchador, de la atencin y del dominio de s mismo. Haciendo nfasis en la autodefensa.
El entrenamiento incluye las tcnicas para desviar una amplia gama de ataques
ejecutados con las manos y los pies con velocidad y ritmo distintos, incluso desde las
diferentes direcciones y alturas. Incluye tambin las tcnicas para liberarse de las presas
como la de la llave de cabeza, la estrangulacin y el apretn. Actualmente es usadi por
el ejercito israel. (ANONIMO, www.galeon.com, 2009)
F) ARTE MARCIAL EN AFRICA
HISTORIA
El Stick form una parte importante de la cultura indigena zul en Sudfrica, y es una
parte significativa de Obnu Bilate, una forma de lucha practicada en el sur de Botswana
y el norte de Sudfrica. La lucha contra Stick tambin fue descrita en el Antiguo Egipto
tumbas, que todava se practica en el Alto Egipto (Tahtib) y una asociacin moderna se
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form en la dcada de 1970. En bruto y Piruetas es un moderno arte marcial africano,


que tambin incorpora elementos de stickfighting zul y sotho. En frica el uso de
cuchillos es frecuente en los combates y se pueden clasificar por la forma por lo general
en el grupo F y la circular en el grupo Y.

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