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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

UNIVERSIDAD NACIONAL DI: INGENIERIA

FACULTAD DE INGENIERIA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS

SISTEMAS UNI

incerane d cnpnmrnc i mi II lútlIlDvUJ tutimUMILUD

SERVICIO TECNICO • CAPACITACION • ELECTRONICA INFORMÁTICA - CELULARES Y PROYECTOS

CURSOS TECNICOS

O ELECTRONICA DIGITAL HOGAREÑA O ELECTRÓNICA DE COMPUTADORAS © ENSAMBLAJE Y REPARACIÓN DE Pcs

CONFIGURACIÓN Y SOPORTE INFORMÁTICO VENTA DE ACCESORIOS DE COMPUTACIÓN

SERVICIO TECNICO GARANTIZADO

TV COLOR - DVD - MONITORES LCD - NOTEBOOKS COMPUTADORAS - CENTROS MUSICALES

Belgrano 1559 a metros de Av. Laflnur - Tel.: (02652) 447985 / 15648647

INGENIEROS ELECTRONICOS-UJNM

DIRECCIO N

DE

EXTENSION

EDUCATIVA

ilversldad Nacional de Ingeniería

SILABO

Curso Duración Código Ensamblaje de PC’s 24 horas ENSAM * ❖ SUMILLA a El curso busca
Curso
Duración
Código
Ensamblaje de PC’s
24 horas
ENSAM
*
❖ SUMILLA
a
El curso busca familiarizar al participante con conocimientos de Arquitectura,
Tecnologías y funcionamiento de la computadora y sus elementos constituyentes. Se
estudian los dispositivos de entrada y salida de datos, sistema de proceso, medios de
^
almacenamientos y las interfaces que utiliza la computadora. Así se posibilita al alumno
hacer la selección de dispositivos, ensamblaje y puesta en funcionamiento de la PC.
i
❖ OBJETIVOS
¡»
Al término del curso el
participante será capaz de:
^
Comprender
el
funcionamiento de una computadora y sus periféricos.
^
Reconocer
y describir
las
especificaciones
técnicas
de
las
partes
de
una
3
^
computadora.
Seleccionar el hardware apropiado para una PC.
5
Ensamblar una computadora.
9
❖ PRE-REQUISITOS
.
Ninguno
5
❖ CONTENIDO
Sesión 1: Partes de una PC.
$
Definición de Computadora. Hardware y Software
.
Periféricos.
5
i
o Periféricos de Entrada: teclado, mouse, escáner
*
o
Periféricos de Salida: monitor, impresora,
parlantes;.
1
El Interior de la computadora:
o
o
o
.
Placa base,
procesador,
memoria RAM,
o medios de almacenamiento,
I
»
o tarjetas de expansión
Puertos y Conectores externos
i
Sesión 2: El Gabinete.
i
Tipos y modelo
« L a fuente de Alimentación
  • 1 o Potencia Tipos de conectores

o

Universidad Nacional de Ingeniería

Sesión 3: La Placa Base

Factor de Forma

o

4

Componentes:

 

o

Base para microprocesador Bases para memoria,

o

Ranuras para tarjetas de expansión

o

Chipset.

o

BIOS, CMOS y batería,

o

Conectores y jumper.

Sesión 4: Procesador y Memoria.

El Procesador: Características. Marcas de microprocesador. Versiones y familias de

microprocesadores. La Memoria RAM: Funcionamiento de la memoria. Tipos y módulos de memoria.

Sesión 5: Medios de Almacenamiento.

%

Interfaces IDE, SIDE, EIDE y SCSI.

Tipos: magnéticos y ópticos

Disco Duro

La Disquetera

Unidades de lectura y grabación

o

para CD

o

para DVD

Sesión 6: Tarjetas de Expansión.

®

Tarjeta de Video.

o

o

Funcionamiento de la Tarjeta de Red.

o Funcionamiento de la Tarjeta de Video o Características y Componentes Principales. Tarjeta de Sonido.

o Funcionamiento de la Tarjeta de sonido, o Características y Componentes Principales. Tarjeta de Red.

Características y Componentes Principales.

Tarjeta de Módem.

Funcionamiento de la Tarjeta de módem o Características.

o

rsidaü Nacional de Ingeniería

EVALUACIÓN

La evaluación será totalmente práctica. La calificación constara de cinco (5) notas:

o

o

Cuatro (4)

prácticas y se anulara

la nota mas

baja.

Obteniendo un promedio de

practicas (PP) Un (1) examen final. Que se tomara en la última sesión i EF).

P

P

-

(PRl

+

+ P/?3 +

~ MenorjPR)

PF =

(PP + EF)

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1

Facultad de Ingeniería industrial y de Sistemas

*

Partes de la Computadora

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IIIUUIILIVUJ

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Ul II

SERVICIO TÉCNICO - CAPACITACIÓN - ELECTRÓNICA INFORMÁTICA - CELULARES Y PROYECTOS

CURSOS TECNICOS

  • 0 ELECTRONICA DIGITAL HOGAREÑA

O ELECTRÓNICA DE COMPUTADORAS O ENSAMBLAJE Y REPARACIÓN DE Pcs

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Ensamblaje de PCs

V

Universidad Nacional de Ingeniería

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d

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El

nombre

computadora

(nombre

que

deriva

del

latín computare, que significa

contar), u ordenador como lo mencionan los españoles, nos tienta a pensar que se trata de un aparato que simplemente sirve para contar u ordenar cosas. Nada más alejado de la realidad. Si bien una posible aplicación podrí»* ser la de contar u ordenar elementos, la computadora es mucho más.

La computadora, a diferencia de otros artefactos, tiene la posibilidad de actuar en consecuencia con un resultado o una evaluación: tienen la habilidad de poder tomar decisiones. Además, tanto, la acción que deben tomar en cada caso, como la determinación de qué cosas deben evaluar, son muy fáciles de modificar, pues no hay necesidad de cambiar partes físicas. Esto lo hace por medio de una secuencia de órdenes o programa, que el usuario carga para realizar una determinada tarea.

¿Para qué sirven las computadoras? ¿Qué aplicaciones tiene las computadoras?

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Para realizar las aplicaciones mencionadas anteriormente, son necesarios dos componentes fundamentales: uno físico, conocido como Hardware <-jar uer-> y otro no físico (o intangible) conocido como Software <-sof uer->.

Hardware

V; *#

(hard en inglés significa duro, difícil), hace referencia a todo ¡o tangible, todo aquello que podemos ver y tocar de una computadora, como es por ejemplo la pantalla, los circuitos electrónicos y el teclado. El término en inglés, difícil, se refiere a la dificultad que representa modificar algún componente (no es fácil por ejemplo modificar de

tamaño la pantalla, o agregarle teclas a un teclado).

Facultad de ingeniería industriai y de Sistemas

Software

(soft en inglés significa

blando, fácil),

al contrario de hardware,

se refiere

a

lo

intangible, aquello que no podemos tocar o ver directamente, como son las instrucciones (programas) que establecen la conducta de la computadora. El término en inglés, fácil, se refiere a la facilidad que representa modificar, agregar o reemplazar programas para cambiar la funcionalidad y aplioabilidad de la misma.

2 0 0 7

O

¡3

Windows Vista*

Microsoft

-,

rM

Office

Mencione algunos ejemplos de software:

Ambos componentes, hardware y software, son indispensables para lograr que un PC funcione. El hardware es el que en última instancia permite tanto hacer el trabajo,

como hacerlo tangible; hardware trabajar.

mientras que el software es la inteligencia que le ordena a!

Si no existiera hardware como los parlantes o auriculares, no podríamos por ejemplo

escuchar sonidos; y si no existiera emitirían sonido alguno.

el software, los parlantes no trabajarían y no

L

a

C

om

putado

ra

P

ersonal

Las computadoras pueden agruparse en tres grandes grupos:

Servidores de Red

Computadoras personales o PCs

Portátiles

Servidores de red

Son computadoras en las que se ejecuta un programa que realiza alguna íarea en beneficio de otras computadoras llamadas clientes. Hay diferentes tipos de servidores:

servidor Web, servidor de archivos, servidor de impresión, servidor FTP, etc., pero todos tienen la característica común de tener componentes de gran rendimiento y que posiblemente trabajen las 24 horas del día los 365 días del ¡año.

Computadoras Personales

Universidad Nacional de Ingeniería

También se les conoce como PC (Personal Computer) o Computadora de Escritorio (PC Desktop). Están diseñadas en principio para ser usadas por una sola persona a la vez. Están equipadas para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permiten navegar por Internet, escribir textos y realizar otros; trabajos de oficina, escuchar música, ver vídeos, jugar, estudiar, etcétera.

Pueden ser:

PC de marca (Deil, IBM, HP - Compaq, Gateway, etc.) o

PC compatible (armada, clon o ensamblada).

m

Mencione algunas diferencias entre PCs de marca y PCs compatibles:

En Garantía: ...............................................................................

En

Precio: ....................................................................................

En Software: ................................................................................

• En componentes internos: .........................................................

Computadoras Portátiles

También llamadas laptops o notebooks. Son pequeñas computadoras personales y

móviles, que pesan entre

1 y

3

Kg.

Las computadoras portátiles son capaces de

realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de ser más pequeñas, livianas y de tener la capacidad de operar desconectados por un período determinado.

Marcas de portátiles: Dell, Toshiba, HP, IBM, Sony

El presente curso está orientado al estudio de las computadoras personales

(PCs) compatibles, dicho enfoque.

por

lo

que todo

lo que viene a continuación

se centra

en

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

P

eriféricos

del

P C

Los periféricos son los dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior. Son el conjunto de dispositivos que permiten realizar operaciones de entrada / salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza el procesador.

Los periféricos se conectan a la unidad del sistema que os el núcleo fundamental de la computadora. La unidad de sistema (mal llamada “CPU ’ pero que, sin embargo, es el término más difundido) está formada por el gabinete (caja) conteniendo al procesador, a la memoria RAM, unidades de disco y adaptadores.

UNIDAD DEL SISTEMA:

Gabinete + CPU + Memoria + Unidades de disco + Adaptadores

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U*-:'

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#

A pesar de que el término periférico implica a menudo el cíoñcepto de “adiciona^p&fo no esenciar, muchos de ellos son esenciales para una computadora como: el teclado, el mouse y el monitor. Otros pueden ser opcionales como: escáner, cámaras, impresora, etc.

Tipos de Periféricos

Los periféricos se pueden clasificarse en dos grupos:

Periféricos de Entrada: captan y envían los datos a la computadora. Por ejemplo: teclado, mouse, escáner, micrófono, cámaras, joystick.

Periféricos de Salida: muestran o proyectan información hacia el exterior de la computadora. Por ejemplo: monitor, impresora, parlantes.

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I

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Periféricos de Entrada

Te c la d o

Universidad Nacional de Ingeniería

Otros nombres: keyboard (<kibor>) Función del teclado: Permite introducir órdenes y datos a la computadora. Tipos de teclado

Teclado enhanced.

Se

usó

en

las primeras

PCs que tenían

102 teclas.

Posteriormente, se agregáf~dos (2) tedas Windows y una (1) tecla Alt Gr, llegando a tener 105 teclas en su versión española.

serie de teclas adicionales en la parte superior que sir/en Internet o para controlar la reproducción del audio.

para navegar en

M ouse

Otros nombres: En castellano significa ratón (nombre dado por su semejanza con dicho roedor). Los españoles se refieren a este dispositivo como ratón. Sin embargo en Sudamérica se ha popularizado la voz inglesa Mouse<-maus->. También se le llama: dispositivo apuntador o señalizador.

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Función del mouse:

Permite

mover

un

puntero

en

la

pantalla

para

señalar,

seleccionar o tomar alguna acción sobre elementos gráficos o de texto. Gracias a este

dispositivo, las computadoras se han tornado en aparatos, más intuitivos y fáciles de usar.

Tipos de mouse: Hay varios tipos

Mecánico. Tiene

una

bola de

plástico

en

su

parte inferior para

mover dos

ruedas que generan superficie.

pulsos en

respuesta al

molimiento de éste sobre

la

• Óptico. Carece de la bola de goma, lo que evita la acumulación de suciedad en el eje de transmisión. Su funcionamiento se bas;a en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el mouse ha cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales, el mouse óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se híice necesario el uso de una alfombrilla (pad),

Conectado por cable. Es el formato más popular y más económico. Se distribuyen con dos tipos de conectores posibles: tipo USB y tipo PS/2 (se verá con detalle más adelante); antiguamente, se usaba el puerto serie.

• Conectado sin cable (Inalámbricos). No tienen cable y se comunican con la PC por algún tipo de tecnología inalámbrica (radio frecuencia o rayos

infrarrojos), como la que emplea el control remoto

de l TV. Para ello requiere un

punto de concentración de la señal inalámbrica, un receptor, que produce mediante baterías el mouse, el emisor. El receptor normalmente se conecta a la computadora por USB, o por PS/2.

Estos "ratones han perdido la cola".

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Mouse ................

I3 Ì J

Escáner

Otros nombres: scanner

Uni\ ersidad Nacional de Ingeniería

Función del escáner: introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas a la computadora. El escáner convierte, mediante el uso de la luz, imágenes impresas a formato digital. Se puede decir que hace la función inversa a la impresora.

Aparte del uso que tienen en las computadoras, los escáner«« tienen ámbito más amplio. Por ejemplo:

Para medicina: se usan -varios sistemas para obtener imágenes del cuerpo, como la TAC (Tomografia Axial Computarizada) o la RMN (Resonancia Magnética). Se suele referir a estos sistemas como escáner

En los almacenes: se usa un escáner de código de barras. Al pasarlo por el producto manda el número del código de barras a la computadora y avisa, con un «bíp», que la lectura ha sido correcta

En los aeropuertos: se usan escáneres que detectan metales o explosivos en el equipaje

£

En Identificación biomètrica se usan varios métodos para reconocer

a

la

persona autorizada. Entre ellos el escáner del iris, de la retina o de las huellas dactilares

Tipos de Escáner para computadora

Hay varios tipos de escáner.

De rodillo. Como el escáner de un fax

De mano. En su momento muy económicos, pero de muy baja calidad.

Prácticamente extintos. Planos. Como el de las fotocopiadoras. Es el más usado en la actualidad

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CÁMARAS

Función de las cámaras: capturar imágenes fijas o en movimiento Tipos de Cámaras

Cámara digital: Sirve para:

o Capturar y almacenar imágenes estáticas (fotografías) en un formato digital. Ya no usa el clásico rollo de fotografía, tampoco utiliza el tradicional proceso de revelado fotográfico, simplemente se imprime mediante una impresora

o

Grabar sonido y video, es decir, filmar un evento

Cámara de video. Son dispositivos cuyo propósito principal es registrar imágenes móviles. Graban directamente video a un dispositivo de almacenamiento de memoria. Usualmente tienen un micrófono y una pantalla LCD para supervisar la filmación. Cámaras Web (WebCam): son cámaras digitales diseñadas para funcionar conectadas directamente a una computadora. Generalmente son utilizadas para video-conferencias o para grabaciones de video sencillas.

(

Univ ersidad Nacional de Ingenier

Periféricos de S a l i d a ________________________________

  • M o n ito r

Otros nombres: pantalla, screen, monitor de video, videoconsola

Función del monitor: Mostrar visualmente a! usuario el estado de algún proceso, la página de un texto en edición, una fotografía, etc.

Tipos de monitor

Según su tecnología de fabricación, hay dos tipos de monitores:

Monitor CRT,

de tecnología

tradicional,

que

usa tubos

como

los

de

los

televisores. Son voluminosos y pesados (aunque de bajo costo).

 

Monitor LCD, la última tecnología, que tiene pantalla extra chata y liviana, pero de un costo mayor.

En la siguiente figura, el de la izquierda es un monitor CRT y el de la derecha es LCD.

I m presora

Otros nombres: printer

Función de la impresora: Permitir la obtención de copias de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico sobre un papel. El avance ha permitido que con una impresora de costo accesible, podamos obtener no sólo textos de alta calidad, sino también impresiones de imágenes a todo color, y de una calidad comparable al de una fotografía.

Tipos de impresora Se pueden clasificar según sus métodos de impresión en:

Matricial. Usa unos pines o agujas que impactan sobre la cinta de nylon y esta, a su vez, impacta sobre el papel. Se usa en la empresa, en sus puntos de venta y departamentos de contabilidad

Inyección de tinta. Tiene unos inyectores que rocían hacia el papel cantidades muy pequeñas de tinta, usualmente unos picolitros. Los puntos formados son el

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tamaño de los pequeños pixeles.

Puede

imprimir textos y gráficos de alta

Se

usa

en

el

hogar

y

en

la pequeña

calidad de manera casi silenciosa. empresa.

Láser. Usa una tecnología similar a las fotocopiadoras para adherir el tóner (tinta seca) al papel. Adhieren tóner a un tambor de impresión sensible a la luz, y utilizan electricidad estática para transferir el tóner al papel al cual se une gracias al calor y la presión.

Multifuncional. Es una impresora que reúne las funciones de: impresión, escaneo y copiado. Esto hace que haga el trabajo de equipos en uno, lo cual ahorra espacio. Puede usar tecnología inkjet o tecnología láser

Parlantes

Otros nombres: speakers (<espikers>), altavoces, cornetas, bocinas.

Función de los parlantes: Permitir la reproducción del sonido. Tipos de parlantes

Hay una gran variedad de marcas y modelos, adquirir parlantes de alta fidelidad.

y por un costo razonable se pueden

Universidad Nacional de Ingenien«

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PC

Metámonos ahora dentro del gabinete, (vea la siguiente figura). Allí encontraremos una gran placa con circuitos electrónicos, algunos ventiladores, cables, discos y otros componentes.

Los componentes principales que se encuentran del gabinete son:

Placa base

Procesador

Medios de almacenamiento: Módulo de memoria RAM, Disco duro, unidades ópticas, disquetera

Tarjetas de expansión: video, sonido, módem, red

acuitad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

Placa Base

Otros nombres: se conoce también por sus nombres en ingles: mainboard o motherboard y sus diferentes traducciones: placa mad'e, tarjeta principal, tarjeta madre, o simplemente “placa”.

Función de la placa base: Brindar el soporte de recursos que el procesador (CPU) necesita para desempeñar su tarea. La puede identificar porque es la tarjeta más grande que hay dentro del gabinete, su aspecto es como la siguiente figura.

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tfA

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\t\

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Procesador

Otros nombres: microprocesador, CPU (Central Processing Unit - Unidad de procesamiento central), “micro”, cerebro de la computadora.

Función del procesador: Interpretar las instrucciones y procesar los datos dentro de la computadora. Es el Cerebro de la computadora, es el lugar donde se producen la mayoría de los cálculos.

Se acostumbra denominador a una computadora por el tipo de CPU que contiene.

Tipos de procesador

Hay 2 marcas líderes en procesadores, cada uno con su respectiva familia:

Familia Intel: P1, P2, P3, P4, Pentium D, Core2 Dúo, Coi e2 Quad y Core i7

Pág.

14

Ensamblaje de PCs

Tipos de disco duro

Se clasifican según su interfaz (la forma en que se conectan a la placa base). Los más comunes son:

IDE (Integrated Drive Electronics), también llamado ATA o PATA y

SATA (Serial ATA), que aparece desde el 2004

Unidades Ópticas

___

M

e d io s

Óptic o s

Hay 2 medios ópticos que son los más utilizados:

• El CD (Compact Disc, disco compacto). Se pronuncia <-cedé-> en España <- cidl->en Latinoamérica. Es un disco de 12 cm de diámetro con capacidad para 700 MB de datos y 80 minutos de audio También, hay una versión de discos de 8 cm con capacidad de 210 MB y 21 minutos de audio

El DVD (Digital Video Disk - disco de video digital). También se la conoce como (Digital Versatile Disk - disco digital versátil) para que no se la relacione solamente como un nuevo medio de almacenamiento para video digital. Tiene una capacidad normal de 4.7 GB para datos, es decir equivale a un poco más de media docena de CDs.

-acuitad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

Tipo s d e

Un id a d e s ó ptic as

Hay 5 distintas unidades o drives para la lectura (reproducción) o escritura (grabación) de CDs y DVDs. Su aspecto exterior es similar, los diferencia las funciones que cumplen.

Tenemos a:

Lectora de CD

(ver figura adjunta).

Esta unidad

sirve para

leer

o

reproducir el

contenido

de

los

discos

CDs.

No

puede

leer

DVDs,

mucho

menos

realizar

grabaciones.

Su velocidad viene impresa en la tapa frontal. Se toma coma referencia la velocidad de la primera lectora que salió al mercado: 1x = 150 KBps (kilobytes por segundo.)

Grabadora de CD, Esta unidad graba discos compactos CD-R. Estos discos sólo se escriben una vez, y se pueden leer las veces que se desee.

Tiene 3 velocidades: lectura, grabación y re-grabación, como se ve en ¡a siguiente figura.

Lectora de DVD-ROM Es un lector de discos DVD y también de CD. No realiza operaciones de grabación.

El Combo. Es una combinación de los dos anteriores, es decir, es grabador de CD y lector DVD a la vez, una especie de dos en uno, un combo.

Grabadora de DVD. Es una unidad que realiza todas las funciones: lee CD, graba CD, lee DVD y graba DVD; es un multigrabador.

Ensamblaje de PCs

Pàg.

17

Ejercicio:

Universidad Nacional de Ingenieri

En la siguiente Tabla, indique con un SI o un NO si la unidad cumple o no la función de leer o escribir CDs o DVDs:

 

Lectura

Grabación

 
 

Unidad

 

CD

DVD

CD

DVD

 

Lector CD

 

Grabador CD

 

Lector DVD

 

Combo

Grabador DVD

 

N u evas u n id a d e s ó ptic as

Actualmente

se

han

introducido

al

mercado

dos

nuevos

dispositivos de

almacenamiento óptico:

Blu-ray (también conocido como Blu-raÿ Disc o BD) es también un disco de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento actualmente liega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una capa. La consola de videojuegos Playstation 3 puede leer discos Blu-Ray hasta de doble capa.

• HD DVD High Density Digital Versatile Disc (en español: Disco Versátil Digital de Alta Densidad) es un formato de almacenamiento óptico desarrollado las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por variai; productoras de cine. Puede almacenar hasta 30 GB.

El

Blu-ray se

ha

impuesto

al

HD-DVD en

la guerra

de formatos

iniciada

para

convertirse en el estándar sucesor del DVD, como en su día ocurrió entre el VHS y el

Betamax, o el fonógrafo y el gramófono. Después de la caída de muchos apoyos de HD-DVD, Toshiba decidió abandonar la fabricación de reproductores y las investigaciones para mejorar su formato

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Oisqueíera

Otros nombres: Floppy disk drive, disketera, FDD

Función de la disquetera:

leer y escribir

sobre

los disquetes.

Es

el

medio de

almacenamiento más antiguo y aún tiene vigencia. Su capacidad ha pasado de 360 KB, 720 KB, 1.2 MB hasta los 1.44 MB que es lo único que todavía hay.

La fuente de alimentación

Otros nombres: fuente de poder, power supply, fuente switching.

Función de la fuente de alimentación: Convertir la energía eléctrica que recibimos de la compañía de electricidad (220 voltios de corriente alterna) a los requerimientos precisos que necesitan los componentes electrónicos de la PC como son el procesador, chipsets, periféricos, discos, etc.

Tarjetas de expansión

Hay cuatro tarjetas normalmente se han venido usando en una computadora:

Tarjeta de video

Tarjeta de sonido

®

Tarjeta de

red

Tarjeta módem

Actualmente, estas tarjetas suelen venir incorporadas a la placa base.

En

la

parte

posterior del

gabinete

hay

varios

conectores

(les

vamos

a

llamar

PUERTOS) que permiten conectar diferentes periféricos ccmo:

la impresora,

el

monitor, los parlantes, el escáner, el teclado, el mouse y otros.

Un puerto es una interfaz de comunicaciones que permite la comunicación entre la “

computadora y un periférico externo.

Actualmente, estos puertos han sido reemplazados por el puertc USB (Universal Serial Bus) que pretende ser el único puerto en el futuro, de ahí su nombreuniversal. Por esta razón algunos puertos ya harpquedadoobsoletos; sin embargo, vamos a listar los puertos más usados en las computadoras (antiguos y nuevos).

Para mejor comprensión, vamos a dividir a los puertos en 5 grupos:

Conectores para teclado y mouse

Conectores de Entrada / Salida (E/S)

• Conectores para video

Conectores para audio

• Conectores para comunicaciones (red y modem)

Conectores para teclado y mouse

PS/2 Mouse

De color verde y con 6 agujeros. Se usa para conectar el mouse diseñado para los sistemas personales 2 de IBM (Personal System 2 o PS/2), modelo que fue adoptado por las computadoras personales de hace algunos años. Las últimas computadoras lo están dejando obsoleto y está siendo desplazado por el mouse de puerto USB.

PS/2 KB

Encolumnado

con

el anterior,

encontramos un conector idéntico al conector del

mouse, pero de color morado. Se usa para conectar un teclado de tipo PS/2, diseñado

para los sistemas personales 2 de IBM, fue adoptado por la industria de la PC. También, está siendo substituido por el teclado USB.

acuitad de Ingeniería industrial y de Sistemas

Conectares de Entrada y salida (E/S)

Puerto Serie

De color medio celeste y con 9 pines. Antiguamente,

venían dos puertos serie

indicados como COM1 y COM2. Actualmente, viene uno o ninguno. Servía para conectar periféricos que siguen la norma RS232C como: mouse serial, algunas impresoras y MODEM externos antiguos. Son conexiones de propósitos generales de comunicaciones (de allí su nombre COM). Son serie, porque la información viaja

secuencialmente bit a bit, enviando un solo bit a la vez.

Puerto Paralelo

De color púrpura y con 25 agujeros. Se ubica encima de los COM, rotulado como LPT1 {Une PrínTer 1, impresora de línea 1). Servía para conectar la impresora u otros dispositivos externos como: unidades ZIP, lectores de CD externos, escáner, etc. Este puerto también ha quedado obsoleto, ha sido substituido por el puerto USB.

Es paralelo porque los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a la vez. Es decir, se implementa una vía física para cada bit de datos formando un bus.

Puertos USB

Hacia la derecha de los conectores PS/2 hay conecte res chatos encolumnados, marcados como USB (Universal Serial Bus, bus serie universal). Estos conectores, también son seriales como los COM; pero su aplicación es muy ampiia, permitiendo conectar toda clase de dispositivos modernos, como por ejemplo: cámaras digitales, impresoras, parlantes, mouse, teclados de última generación, etc. Es el estándar actual para la mayoría de periféricos.

SIS

AÍÜC

1FD

1EEE1394

Universidad Nacional de Ingenie

Es conocido como también como FireWire (Cable de fuego) por Apple o como i.Link {¡.Eslabón) por Sony. Es un conector para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la conexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.

Conectores para Video

VGA

Al Video Graphics Array también se le conoce como: conector RGB, D-sub 15. Es de color azul y tiene 15 pines dispuestos en tres hileras. Se encuentra en las tarjetas de vídeo.

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#

«

Facultad de Ingeniería industrial y de Sistemas

Los conectores VGA y su cable son utilizados para transportar señales analógicas RGBHV (rojo - verde - azul - sincronización horizontal - sincronización vertical). Sirve para conector el monitor del PC. '

D-VI

La interfaz visual digital (en inglés DVI, "Digital Visual Iriterface") es una interfaz de video diseñada para mejorar la calidad de visualización en los monitores LCD y en los proyectores digitales.

El estándar anterior, VGA, es analógico y está diseñado para monitores CRT (tubo de rayos catódicos) por lo que pueden tener ligeras distorsiones (ruido) entre píxeles adyacentes.

DVI adopta un enfoque distinto. Cada píxel del

buffer de

salida

de

la fuente

se

corresponde directamente con un píxel en la pantalla, mientras que con una señal analógica el aspecto de cada píxel puede verse afectado por sus píxeles adyacentes, así como por el ruido eléctrico y otras formas de distorsión analógica.

S-video

Es un conector de 4 agujeros que viene en las tarjetas de video (las últimas tarjetas vienen con 7 agujeros).

Separate-Video («vídeo separado»), también conocido como Y/C (e incorrectamente S-VHS o Super-Video), es un tipo de señal analógica de vídeo. S-Video tiene más calidad que el vídeo compuesto, ya que el televisor dispone por separado de la información de brillo y la de color, mientras que en el vídeo compuesto se encuentran juntas.

Se usa para conectar el PC al televisor mediante un cable S-Video. Esto hace que el

I

televisor reproduzca automáticamente todo io que muestra la pantalla del PC.

 

I

Nota: la señal S-Video sólo permite que se transmita

la señal de video,

por io

cual es

necesario utilizar un cable de audio separado para la transmisión

de

los datos

de

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>

audio.

 

>

i

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' M

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\—/

RCA

Universidad Nacional de ingeniería

El conector RCA es un conector por convenio de color amarillo que viene en algunas tarjetas de video. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of America, que introdujo el diseño en los 1940.

Lleva, en un solo cable, las señales de color y brillo al televisor para poder visualizar las imágenes en éste.

Nota: Existen convertidores de S-Video a RCA y viceversa. Es requisito que el TV tenga alguna de estas dos entradas (entrada S-Video o entrada RCA).

HDM1 ___________________________________________________

High-Definition Multimedia Interface. Es un conector de 19 contactos. HDMI proporciona una interfaz entre cualquier fuente de audio/video (AIV) como podría ser:

¥

Pág. 26

un

reproductor DVD,

£>

un

reproductor de Blu-ray,

^

un

decodificador de señal de televisión analógica o digital (DTV),

^

una computadora (con Windows o Linux) o un receptor A/V, y

^

un monitor de audio/video digital compatible, tal como un TV digital (DTV).

 

#•

 

Homi

#

f

HIGH DEFINITION MULTIMEDIA INTERFACE

 

é

#■

*

 
 

Ensamblaje de PCs

£

 

«

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

Conectares para audio

Jacks de Audio

TV LCD o plasma

Teclado y mouse

Rimadora digital

Las tarjetas de sonido utilizan este tipo de conectores, de lipo hembra, al que hay que conectar los parlantes u otros dispositivos por medio de un conector macho Plug de 3.5 mm de diámetro.

Como tienen varios conectores de este tipo, distinguirlos:

se utiliza

un código de colores para

• Line Out / SPK (Verde lima): Salida de línea estéreo para conectar parlantes.

Line In / L-IN (Azul claro): Entrada de línea estéreo, para capturar sonido de cualquier fuente, excepto micrófonos.

MIC (Rosado): Entrada de audio mono, para conectar un micrófono.

Las computadoras dotadas del sistema de sonido envolvente 5.1 o Home Theater usan además estas dos conexiones:

Gris: Salida de línea para conectar los parlantes laterales.

Negro: Salida de línea para conectar los parlantes traseros.

Puerto Para Juegos

Llamado también game port, es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de las PCs. Aquí sb conectan un joystick o un game pad de los antiguos.

£

Univ ersidad Nacional de Ingenierí^

Este conector también se puede vincular con un instrumento musical, como un piano u órgano electrónico (instrumentos MIDI). Para usar un puerto de juegos con un instrumento musical MIDI se necesita un cable (poco común) con un conector macho y uno hembra DA-15 y dos conectores macho DIN 5-pines.

Toslink

Toslink o Toshiba UNK en honor a la compañía que lo creó. Es una conexión estándar para los flujos de audío digital. Utiliza cables de fibra óptica por lo que, a diferencia de otros cables, no es susceptible ajps perturbaciones electromagnéticas y al ruido de línea.

Los datos se transmiten mediante señales ópticas visibles enviadas por un LED rojo. Se utiliza principalmente para conectar reproductores de CD, reproductores de DVD, receptores de antena y otros equipos que requieren un medio fiable de transporte de señales de audio

En las placas base Out (Toslink)

más

recientes se lo ubica con la inscripción:

OpticaI Digital Une

Conectores para Comunicaciones

RJ-45

Es un conector usado para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP - Unshielded Pair Twiuted).

í

> Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

>

I

 

RJ-11

 

■ i —

 

 

— —

>

El RJ-11

es

un conector usado mayoritariamente

para enlazar redes

de telefonía. Es

^

de medidas

reducidas y tiene cuatro o seis contactos como para soportar cables de

hasta esa cantidad de hilos.

 

I

i

i

i

|

I

 

E

J

E

R

C

I

C

I

O

S

DE

AUTOEVALUACION

EJERCICIO 1

Señale los nombres de las partes

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

 

Periférica

Otros nombres

E/S

Función

1

Monitor

S

2

Teclado

3

Mouse

4

impresora

5

Parlantes

6

Escáner

7

Cámara Web

8

Micrófono

9

Joystick

^

......

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*

..

—i

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,

——————

Univ ersidad Nacional de Ingeniería

.„i

———

i

—.................

EJERCICIO 3

Complete

el

siguiente

cuadro,

indicando

con

qué

otros

nombres

se

conoce

al

dispositivo interno y la función que cumplen en ¡a computadora.

 

Dispositivo

1

Gabinete

2

Placa base

3

Procesador

4

Memoria RAM

5

Disco duró

6

Lector de CD

7

Grabador de CD

8

Grabador DVD

9

Tarjeta de Video

  • 10 Tarjeta de Sonido

  • 11 Tarjeta de Red

  • 12 Tarjeta MODEM

 

Otros nombres

Case

;

;

.....

‘ ':x<

.

Función

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

EJERCICIO 4

Complete la siguiente tabla:

N°

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Imagen

©

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cd

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r

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3

rallia 1

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S

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i

l

Nombre

Contactos

6

Dispositivos a

conectar

Facultad de ingeniería industrial y de Sistemas

El Gabinete

I

ELECTRÓNICA DE

ELECTRÓNICA BÁSICA • FUENTES-MONITORES - LECTORAS/GRABADORAS ■REPARACIÓN DE PLACAS -CIRCUITOS DIGITALES IYII

Ensamblaje de PCs

Pág. 3 5

Facultad de ingeniería industrial y de Sistemas

g CZZI:

Minitower

Miditower

H

I

"

'

FulIT ower

c =

______

Desktop

0

Tabla 2.1. Tamaño promedio de los gabinetes tipo Torre

Tipo de gabinete

Ancho

Alto

Profundidad

Minitower

19 cm

35.5 cm

 

35.5 cm

(7.5 pulgadas)

(14 pulgadas)

(14 pulgadas)

Miditower

19 cm

46

cm

45

cm

(7.5 pulgadas)

(18 pulgadas)

(17.5 pulgadas)

Fulltower

20.5 cm

51

cm

47

cm

(8 pulgadas)

(20 pulgadas)

(18.5 pulgadas)

Actualmente, el tamaño más utilizado es el Miditower.

y

Colores_________________________________________

_

Los colores más usados y preponderantes son: el negro y plata (gris). Por allí hay un

adornito rojo o amarillo.

Por ejemplo, puede ser:

Color del Chasis: negro

Color del

Frontis: plata

Es decir, es un negro con plata.

Accesorios:_____________________________

______________

El gabinete viene con:

Bolsa con Tornillos, en cantidad suficiente

para realizar el ensamblaje

Cable

de poder, con polo a tierra (de 3 contactos)

Partes del Gabinete

De una manera sencilla podemos dividir al gabinete en:

Parte frontal y

Parte posterior

Facultad de ingeniería industrial y de Sistemas

micrófono, etc.) se conectan por delante aliviando la gran cantidad de cables que hay

en la parte posterior. Normalmente hay:

(2) USB

 

(2)

Jacks de

audio:

uno de salida (para parlantes) y otro de entrada (para

micrófono)

 

Detalle de conectores de panel frontal

Botón Power

"Power LED

HDD LED

♦‘Botón Reset

«‘Speaker

MIC

* USB2

Parte

posterior_________ ______________ ________

_________

En la parte posterior se aprecia lo siguiente:

Área de conectores de E/S (Entrada/Salida)

Aquí se encuentran los puertos que vienen incorporados a la placa base Dependiendo

del tipo de placa habrán: puertos PS/2, serie, paralelo, USEI, jacks de audio, etc.

Estos puertos están cubiertos por una placa metálica que viene junto con la placa

base. Como la localización de estos puertos varían según la placa base, cada placa

base viene con su respectiva placa metálica la que por lo general debe reemplazar la

que viene con el gabinete.

Espacio para Ventilador adicional

Hoy en día la mayoría de gabinetes traen, en la parte posterior, un ventilador (cooler)

similar al de la fuente de alimentación. En el caso de q ie no lo traiga, dispone del

espacio para colocarlo.

Para que este ventilador obtenga su energía se conecta a la placa base o la fuente de

alimentación, dependiendo del tipo de enchufe que tenga e! ventilador.

Ensamblaje de PCs

Pág. 39

Ranuras de expansión

Universidad Nacional de Ingenierít

Un conjunto de, normalmente, 7 (siete) ranuras por donde se muestran los conectores

de las tarjetas de expansión que se han insertado sobre la plasa base. Por ejemplo:

una tarjeta de video, una tarjeta de red, una TV turmer, etc.

Zona de montaje de la Fuente de alimentación:

Aquí se aprecian las siguientes partes:

Ventilador (cooler): Se trata de un ventilador de 3" (8 en) que facilita la salida

del aire caliente generado por los componentes colocados dentro del gabinete.

Este aire caliente es expulsado por el ventilador a través de unas rejillas.

Conector de entrada: Conector macho que permite proveer de suministro

eléctrico a la computadora. Aquí se conecta el cable de poder en un extremo y

en el otro extremo se conecta al tomacorriente.

Selector de Voltaje: Permite seleccionar el voltaje de operación de la fuente

de acuerdo a la zona geográfica donde se encuentre la computadora. En

algunos países, como Perú, Bolivia y Chile, es de 220 voltios; en otros, como

Ecuador, Colombia y Venezuela, se deberá colocar en 110 voltios. Algunas

fuentes tienen la inscripción 115/230, no se preocupe, es lo mismo.

Actualmente, es común, encontrarlo sellado con una etiqueta que dice 220 V o

incluso ya no viene.

 

Conector de Salida: Conector hembra que permitía ant guamente proveer de

energía a otro dispositivo como un monitor (monocromático). Si no viene, es

reemplazado por el switch on/off.

 

Switch

On/Off:

Corta el ingreso de energía al interior de la fuente de

alimentación.

 
 

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Tabla 2.2. Voltaje usado por los dispositivos

Universidad Nacional de Ingenien

Voltaje

Dispositivo que lo utiliza

+3.3 voltios

Chipsets, memoria RAM, tarjetas de expansión y otros chips

 

+5 voltios

Reguladores de voltaje, tarjeta lógica de los discos, tarjetas

ISA,

ventiladores de 5 voltios

 

+12 voltios

Motores de las unidades de disco, ventiladores de 12 V, reguladores

de voltaje (de alta potencia)

 

-5 voltios

Obsoleto.

Lo usaban las tarjetas de expansión ISA

 

-12 voltios

Obsoleto.

Lo pisaban algunas

placas

para

sus puertos seriales y

circuitos LAN

Todos estos voltajes deben ser provistos por la fuente de alimentación de la PC.

La distribución de energía eléctrica domiciliaria se realiza en corriente alterna, pero los

circuitos eléctricos de la PC utilizan corriente continua, por lo que hay que hacer un

proceso llamado rectificación. Este proceso lo realiza la fuente de la PC, realizando

dos tareas:

Transforma los 220 V de entrada a los

12 V, 5 V o 3.3 V de salida y

Convierte la corriente alterna (a 60 Hz) de entrada en corriente continua de

salida.

En la siguiente figura se grafica el proceso de rectificación de la corriente alterna en

corriente continua realizada por la fuente de alimentación.

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

Factores de forma:

En el mercado existen diversos tipos de fuente de alirrentación

que varían

en

su

diseño y tamaño. Sin embargo, los más usados son los modelos: AT y ATX

AT: Usado en sistemas antiguos anteriores al Pentium II a mediados de los

años 90. Se le reconoce por un cable negro que se conecta directamente al

botón de encendido y 2 cables (P8 y P9) que se conectan a la placa base AT.

ATX:

Es el estándar actual. Encontramos 3 variante s de fuentes ATX:

o

ATX normal.

Reemplaza los 2 conectares

P8

y

P9

por

un

único

conector de 20 pines.

o

ATX 12V. Es una fuente ATX a la que se he agregado un conector de 4

pines para suministrar un voltaje adicional de 12 voltios (por eso se le

llama también conector ATX12V)

 

o

ATX 24 pines. Es la más reciente. Reempl aza el conector de 20 pines

por uno de 24 pines

Potencia

La potencia de salida se mide en Watts. Se recomienda un mínimo de 300 Watts de

potencia, lo cual incluye lo necesario para “levantar” la placa, base, procesador, disco

duro y la unidad de CD/DVD. Si necesita dispositivos adicionales, como una tarjeta de

video PCI-express u otro disco duro, se dispone de fuentes de 400, 500 y hasta 600

Watts.

Consumo de

Potencia________ ______

_________________

La siguiente Tabla muestra una forma simple de calcular la potencia necesaria para su

PC.

Estas cifras son promedios altos,

sus dispositivos pueden variar en consumo de

energía.

p p f r

'

¡tau

Tabla 2.3: Consumo de energía er e¡ PC

Uriiv*«r&>ii«í''í ttasfofia! de Ingeniería

Sumando todo esto obtendrá e¡ máximo consuno m on«-rgía de su sistema.

Necesitará una fuente de alimentación que puede proporcionar e»*.a ranttóad de

potencia y un poco más para posibles ampi&ciones ftitutas

Ejercicio: Usando corno referencia ia t*bia 2.3 ««¡teiior, calcule el consumo

aproximado de una computadora.

Lo que figura en la etiqueta de ia fuente es la potencia máxsmíí pucu&n consumir

los componentes internos del computador. Del>e -¿tey.r una potencia q«e pí‘nr»ita ¡a

adición de otros dispositivos adicionales cono cr, segundo disco duro

Conectares de Salida

Si

bien

la parte

posterior de

ia fuente

mey par-acida on

íao tuertes, los

conectores o cables de sal’da v»n a depender del tipo de fuer.te, m

decir

si es AT,

ATX o ATX12V.

 

Los conectores de salida, según el dispositivo que alimenta, sai: de dos tipos:

ios que alimentan a los discos y

*

los que alimentan a ia placa base.

Facultad de Ingeniería industrial y de Sistemas

Conectores de energía de los discos: _____

Hay tres tipos de estos conectores:

Molex. Conector grande usado para alimentar el disco duro y la(s) unídad(es)

de CD/DVD. Ambos de tipo IDE.

Berg. Conector pequeño usado para la disquetera.

SATA. De reciente aparición, sólo viene en las fuentes de 24 pines

+12V

(Amarillo)

GND

(Negro)

GND

(Negro)

+5V

(Rojo)

(Rojo)

(Negro)

(Negro)

(Amarillo)

El conector Molex y el conector Berg tienen diferente forma y tamaño pero usan los

mismos colores de cables y voltajes. Esto se muestra en Isi siguiente Tabla 2.4.

Tabla 2.4 Voltajes en un conector de discos (Molex o Berg)

Pin

Color

Voltaje

  • 1 Amarillo

+12 voltios

  • 2 Negro

Tierra

  • 3 Negro

Tierra

  • 4 Rojo

+5 voltios

En las fuentes más recientes se incluye uno o dos conectores eléctricos para la

alimentación eléctrica de discos SATA como el mostrado en la siguiente figura.

Ensamblaje de PCs

Pág. 45

Universidad Nacional de Ingenieríf

Conectores de alimentación de la placa base________________

Dependen del tipo de fuente: AT, ATX, ATX12V o ATX 24 pines

En Fuente AT

Se usan 2 conectores conocidos como P8 y P9 de 6 cables cada uno. El voltaje que

proporciona cada cable está relacionado con su color.

El cable naranja es un cable especial llamado “Power Good” (Alimentación buena)

que se usa como referencia para saber que la fuente está entregando los voltajes

correctos. Cuando no es así, esta señal detiene al procesador llevándolo al estado de

RESET y evitando que arranque.

Los cables de color negro van al centro al conectarse a la mainboard

Conector P9

Conector P8

GX

NOTA: Al conectar P8 y P9 debemos tener mucho cuidado ya que al hacerlo erróneamente causaría un daño irreparable en la placa

RECUERDE:

LOS CABLES NEGROS VAN AL CENTRO

  • m i'iE ía íS ía a a s’ I

3 !3 !L f1 p

En Fuente ATX12V.

Universidad Nacional de Ingeniei

♦ 3.3v

+ 3.3v

Tierra

+5v

Tierra

+5v

Tierra

Power OK

5 VSB

♦ 12v

  • 1 *3.3v

11

  • 2 -12v

12

13

  • 3 Ti<*rra

  • 4 PS.ON

14

  • 5 Tierra

15

  • 6 Tierra

16

17

  • 7 Tierra

  • 8 ♦ 5v

18

  • 9 -5 v

19

10

20

*5v

La fuente ATX12V es la que está vigente y fue diseñada para satisfacer necesidades

particulares de las placas base que llevan un procesador Pentium 4 en adelante y que

necesitan una entrega extra de 12 Voltios para el Modulo de Regulación de Voltaje

(VRM) del procesador y es aportada por un conector auxiliar de 4 contactos ubicado

muy cerca del procesador.

=

í

 

Pin 1

Pin 3

(Negro) GNO

+12V

(Amarillo)

(Negro) GND

+12V (Amarillo)

 

Pin 2

Pin 4

Las fuentes ATX12V son compatibles con las fuentes ATX pueslo que el conector ATX

es exactamente igual en ambos casos.

También algunas de estas fuentes traen un tercer conector llamado P6 (o Auxiliar) que

provee voltajes extra de 3.3 y 5 V y que solo se usó en las primeras Pentium 4 (de

socket-423 y memoria RIMM). Hoy ya no se usa este conector.

GND

GND

GND

+3 3V

+3.3V

+5^

Negro

Negro

Negro

Naranja

Naranja

Rojo

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

A continuación se muestra un resumen de los conectores de la fuente ATX 12V

Pin

1

Pin

11

+ 3.3VDC

a

+ 3.3VDC

m

s

m

COM

m m

+ 5VDC

COM

m

m

s

o

+ 5VDC

COM

PWR-OK

+ 5VSB

+12VDC

Û

Û

c m b

s e n

0

£

t

o

d

+ 3.3VDC -1 2 VDC

COM

PS-ON#

T Í

COM

r J

c o m

COM

-5VDC

+ 5VDC

+ 5VDC

Conector ATX estándar

Pin

i

Pin 6

Conector auxiliar P6

Pin

n

1

sas:

&

@

©

+12VDC

COM

COM

Pin

4

O «

C T

+5VDC

Conector pam disco

duro y lector CD/DVD

(MOLEX)

:

s

Pin 3

+12 VDC

+12VDC

Conector ATX12V

+ 5VDC COM COM Pin 4 [KSei +12VDC

Collector para disquetera

(BERG)

En Fuente ATX24 pines.

Al conector ATX de 20 pines

muestra en la siguiente figura.

normal se le ha agregado 4 pines adicionales como se

r - —

(Naranja)

+3-3V

(Naranja)

+3.3V

(Negro)

GND

(Rojo)

+5V

(Negro)

GND

(Rojo)

+5V

(Negro)

GND

(Gris)

PWPLGK

(Morado) +5VSB

(Amarillo)

+

(Amarillo)

+12V

(Naranja)

+3.3V

Universidad Nacional de Ingenieri

rtn

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rin

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o

o

O

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| 0

m

¡&

a

©

MÍO

□a

+3.3V

(Naranja)

-12V

(Azul)

GND

(Negro)

PS_ON# (Verde)

GND

(Negro)

GND

(Negro)

GND

(Negro)

*5V

(Blanco)

+5V

(Rojo)

+SV

(Rojo)

^5V

(Rojo)

GND

(Negro)

Conector Principal ATX12V 2.X

Cables de Señal

Hay 3 cables especiales, que no entregan voltaje al circuito, sino una señal

Señal

Fuente AT

Fuente ATX

Función

 

Power_OK o

naranja

Gris

Entrega

+5V

a

la fuente

cuando

Power Good

(naranja)

los

voltajes

de

salida

se

han

estabilizado

Cuando

todo

está

 

bien (OK)

+5VSB

No tiene

Morado

Proporciona a la placa 5 voltios de

 

(marrón)

reserva para permitir el encendido

remoto ya sea a través de modem

 

o por red

PS_ON

No tiene

Verde

Permite el encendido o apagado

 

(gris)

del PC por s oftware o por teclado

Ejercicio:

_______________________________________

____

 

Teniendo en cuenta el código de colores de la Tabla 2.6, complete la Tablas 2.7.

T

EL PROGRAMA DE SETUP

También llamada "El Setup", es el programa utilizado para realizar la configuración

de la Mainboard y los dispositivos Periféricos, ya sea integrados o no,

que esta controlará.

Esta configuración es realizada por la persona que ensambla el Computador.

Para ingresar al Programa de Setup se reinicia el Computador y se accede pulsando

la tecla <DEL> en el Teclado Americano o <SUPR> en el Teclado Español. En algunas

Placas más raras o de Marca se ingresa pulsando Fl, ESC, Barra Espaciadora o

combinaciones de otras teclas.

Ante todo hay que comprender que no existe la configuración de BIOS perfecta,

sino que cada una de las configuraciones posibles se hace con un propósito: conseguir el

mayor rendimiento del Computador en función a los Periféricos que se posee. En realidad

la configuración más ideal es la que viene por defecto, pero esta última suele traer unos

valores un tanto "holgados" para ofrecer máximas compatibilidades para que pueda

funcionar con distintos elementos que pudiera elegir el ensamblador, por " 16^’que

generalmente sólo se necesitan realizar pequeños retoques o ajustes a la configuración dada

por el fabricante. Pongamos un ejemplo: en las bios que soportan RAM y RAM EDO, hay

una opción que permite aumentar la velocidad de este segundo tipo. Sin embargo, si esa

opción la utilizamos con el primer tipo habría problemas, puesto que esta memoria no esta

diseñada para trabajar a mayor velocidad, por lo que la opción determinada es ese acceso

un poco más rápido ha sido quitada, con el fin de que pueda funcionar bien con cualquiera

de las dos memorias que pudiese haber comprado el ensamblador. ' ........

Cuando se ingresa al programa del Setup, este nos muestra una pantalla, en el cual

se observa un menú de Opciones, donde cada uno de estas opciones o Items, nos daran

acceso a una nueva pantalla con nuevas opciones.

Esta primera pantalla o Menú Principal, se subdivide en 3 partes o bloques: En la

Parte Superior, el fabricante del Bios se presenta, indicando su versión, fecha de creación

etc. El segundo bloque se encuentra en la Parte Central, donde se encuentran 2 columnas de

Items u opciones de Configuración^ y el Tercer Bloque se encuentra en la Parte Inferior,

donde se hace referencia a lasTeclas que se pueden utilizar en este programa.

Las teclas utilizables en este programa son:

Esc= Quit, (Escape) que permite salir del Programa

F1CN Save and Exit, Permite Salir y Grabar las Modificaciones hechas por el Prog.

^

^ —>

-4— = Select Item, (Direccionales), Permite Seleccionar una Opción

(Shift) F2: Change Color, Permite Cambiar el Color de Fondo y Letras del

Programa

PgUp, PgDn, or + i - = Change, ( Avpg, RePg, Signos + ó -), Permite realizar los

cambios dentro de las opciones

IN G T E L

BOOT SECTOR VIRUS PROTECTION: Permite activar un programa que detecta si algún programa quiere modificar el Master Boot Record del Disco Duro, dando una alerta cuando esto se produce. lst Boot Device/2nd Boot Device/3rd Boot Device/4th Boot Device: Determina el orden en que el computador buscará las unidades de disco para encontrar el Sistema Operativo (recuerda que son el COMMAND.COM, 10.SYS y MSDOS.SYS). Dichas opcionses pueden ser:

IDE 0: Arranca desde el disco IDE maestro en el canal primario IDE 1: Arranca desde el disco IDE maestro en el canal segundario IDE 2: Arranca desde el disco IDE esclavo en el canal primario IDE 3: Arranca desde el disco IDE esclavo en el canal secundario Floppy: Arranca desde la unidad A: de disquete ARMD FDD/ARM HDD: Arranca desde una unidad LS-120 o ZIP, o desde un disco IDE maestro en el canal primario CDROM: Arranca desde una unidad CD-ROM ( puede ser IDE o SCSI) SCSI: Arranca desde una unidad SCSI (según lo tengamos en la BIOS de la controladora SCSI) • Network: Arranca desde la red TRY OTHER BOOT DEVICES: Prueba otras opciones que no haya sido posible incluir en las 4 anteriores. QUICK BOOT: Lo que hace es bootear rápidamente el computador. • La opción DISABLED da tiempo luego de hacer el test de memoria, y espera durante 40 segundos a recibir alguna señal del disco duro IDE (en el caso de que lo tengamos configurado, aunque este tipo suele ser mucho menor si lo está correctamente. • ENABLED hace que no espere a reconocer el disco IDE y arranque. ABOVE 1 MB. MEMORY TEST: Permite testear o no más allá del Mb. de memoria. Se recomienda dejarlo en ENABLED, ya que si no hace el test podemos tener problemas. BOOT UP NUMLOCK STATUS:

ON hace que las teclas de la calculadora del teclado (a la derecha) funcionen como números. • OFF hace que funcionen como flechas o Desplazamiento. FLOPPY DRTVE SWAP: Si está en ENABLED cambia la unidad A: por la B: sin tener que hacerlo con el cable físico. Normalmente déjalo en DISABLED. PS/2 MOUSE SUPPORT:

ENABLED activa el soporte para un ratón del tipo PS/2. • DISABLED mouse funciona enchufado en un puerto serie. PRIMARY DISPLAY: Es el tipo de monitor conectado al ordenador. Puede ser MONO, CGA 40x25, CGA 80x25, VGA/EGA o ABSENT (Ausente). Tienes un monitor digamos "normal" pon VGA/EGA PASSWORD CHECK también llamada SEGURITY OPTION: Sirve para determinar que protegerá el paswword o contraseña. • ALWAYS o SYSTEM protege todo el computador. • SETUP sólo protegerá al entrar en el BIOS.

BOOT TO OS/2 OVER 64 MB:

ENABLED si utilizas un Sistema Operativo OS/2

• DISABLED si usas Windows EXTERNAL CACHE: Permite usar la caché L2 de la placa base. Se recomienda poner ENABLED. • SYSTEM BIOS CACHEABLE:

• ENABLED (Recomendable) El contenido de la ROM BIOS se copia a la RAM del sistema para una ejecución más rápida. VIDEO BIOS SHADOW:

ENABLED (Recomendable) La BIOS de Video se copia a la memoria del sistema

e incrementa la velocidad de vídeo. Puede tener 2 ó 3 opciones: si tiene ENABLED y DISABLED, ponlo en ENABLED; y si tiene ENABLED, CACHED y DISABLED, pon CACHED. Ponerlo en ENABLED puede dar problemas en sistemas operativos de 32 bits. C8000-CBFFF Shadow / CC000-CFFFF Shadow / D0000-D3FFF Shadow / D40000-D7FFF Shadow / D8000-DBFFF Shadow / DC000-DFFFF Shadow: Son . direcciones de memoria RAM donde se copiará la información del Video BIOS activarlas todas si tienes buena cantidad de RAM.

OTRAS OPCIONES QUE SE PODRIAN ENCONTRAR

CPU INTERNAL CACHE: Sirve para activar la caché interna del micro, y siempre hay que ponerlo en ENABLED.

IDE HDD BLOCK MODE: Transfiere los datos por bloques, y lo soportan los

discos de más de 100 Mb. GATE A20 OPTION: Referente a la RAM, ponlo en ENABLED

MEMORY PARITY CHECK:

DISABLED para las memorias sin paridad • ENABLED para verificar el bit de paridad de la RAM. TYPEMATIC RATE SETTING: ENABLED permite configurar la velocidad de repetición y estados de espera del teclado.

TYPEMATIC RATE (CHARS/SEC): Hay que poner el número máximo (30) para conseguir más caracteres por segundo.

TYPEMATIC DELAY(MSEC): Hau qye poner el mínimo (250) para que el tiempo de espera sea el mínimo

ADVANCED CHIPSET SETUP

Este es el apartado donde más difieren unas BIOS con otras, y es el campo más peligroso y donde quizás puede exprimirse más el rendimiento. No cambies estas opciones si no estás seguro. • USB FUNCION: Permite activar o desactivar el soporte USB (Universal Serial Bus). • USB LEGACY SUPPORT:

ENABLED se tiene un teclado y ratón USB. • DISABLED si no tienes dichos dispositivos.

T Z /

SDRAM CAS LATENCY: Permite seleccionar el tipo de SDRAM posee las opciones 2, 3 y AUTO, se recomienda poner AUTO.

DRAM INTEGRITY MODE: Permite configurar la seguidad de transferencia de los datos a la memoria corrigiendo o no los errores, depende de si se tiene o no paridad en la memoria. •

Non - Ecc: No se realiza ninguna verificación de los datos transfereidos EC- Only: Detecta los errores pero no los corrige

ECC: Detecta los errores y los corrige.

DRAM TIMING LATENCY: Es el tiempo que tarda el sistema en responder a las

llamadas de la memoria. LOW, FAST, NORMAL, AUTO. Esta opción esta en función a la rapidez de la memoria. Se recomienda poner en AUTO si tiene la opción, sino prueba en FAST y si no tienes problemas y no pierdes estabilidad del sistema déjalo así. Si tienes problemas usa NORMAL. GRAPHIC APERTURE SIZE - A.G.P. APERTURE SIZE (64 MB): Decide el tamaño del memoria que se utilizará para mapear un gráfico. Esta región no debería sobrepasar al tamaño de RAM instalada, así que pon un número igual o menor. (Es recomendable colocar el valor por Defecto para este caso 64 MB) Cuanto mayor sea, trabajará más rápido con los gráficos.

VGA FRAME BUFFER. Esta opción permite habilitar o no el Buffer de memoria cacheable para el trabajo de una interface de video VGA se recomienda ENABLED si la interface es PCI o AGP, y disabled si es del tipo ISA.

DRAM READ/WRITE TIMING: Determina el tiempo de acceso a la memoria.

POWER MANAGEMENT SETUP

Si tu placa es una ATX de las nuevas, tendrás muchas opciones, tan curiosas como encender el ordenador por una llamada de teléfono.

General para todas las opciones:

STANDBY MODE: El reloj de la CPU irá a una velocidad más baja, se

desconectarán las disquetes y el disco duro, y el monitor se apagará. SUSPEND MODE: Todos los dispositivos excepto la CPU se apagarán. Cada modo de ahorro de energía tiene su respectivo contador. Cuando el contador llegue a cero, el equipo entrará en modo de ahorro de energía. Si se detecta alguna señal o evento durante la cuenta atrás, el contador vuelve al principio de nuevo.

NOTA PARA USUARIOS DE WINDOWS 95 OSR2 y 98: Recomendamos poner los

contadores en DISABLED para que no interfieran con los contadores de estos sistemas

operativos, además de dejarlo todo en SUSPEND, pues SUSPEND incluye a STANDBY

Vayamos ahora con las opciones propiamente dichas:

• POWER MANAGEMENT/APM: Pon esta opción en ENABLED para activar las funciones de administración de energía del chipset y APM (Administración Avanzada de Energía), especialmente si dispones de Windows 95 OSR2 o 98. GREEN PC MONITOR POWER STATE: Sirve para apagar los monitores compatibles con Greep PC. Las opciones son OFF, STANDBY, SUSPEND y DISABLED.

IN G T E L

VIDEO POWER DOWN MODE. Para apagar el subsistema de vídeo para ahorrar

energía. Las opciones son STANDBY, SUSPEND y DISABLED. HARD DISK POWER DOWN MODE: Desconecta los discos duros.

STANDBY/SUSPEND TIMER UNIT y STANDBY TIMEOUT. Son los

contadores que se menciono antes, el primero para el modo SUSPEND y el segundo para el modo STANDBY. Ponlo en DISABLED para usar los del Windows. POWER BUTTON FUNCION: Explica el funcionamiento del botón de encendido

externo. SOFT OFF es lo normal, apaga o enciente el ordenador. GREEN, en cambio, hace que el ordenador entre en Green Mode. RING RESUME FROM SOFT OFF: Cuando se activa, el sistema puede salir del modo inactivo por una señal de teléfono del MODEM.

RTC ALARM RESUME: Decide una hora para que el ordenador salga del modo

de

suspensión automáticamente. Si no lo vas a usar ponlo en DISABLED, o, en el caso

de que lo uses pero no quieras poner fecha, pon el DISABLED en Date.

PCI/PnP SETUP

"-3

Estas opciones sirven para arreglar nuestros queridos conflictos de hardware. En las BIOS

más antiguas, cuando el Plug and Pray, ejem

..

Play no estaba difundido, suelen estar

incluidos en el apartado CHIPSET SETUP. PLUG AND PLAY AWARE O/S: Si tenemos un sistema operativo Plug and Play

pongas en NO.

instalado (Windows 95/98) ponlo en YES. CLEAR NVRAM ON EVERY BOOT: Cuando se pone en YES, los datos de la

NVRAM se borrar en cada proceso de arranque (boot). Recomendamos que lo ‘

PCI LATENCY TIMER (PCI CLOCKS): Son los tiempos de retardo en acceder a los dispositivos PCI instalados en el respectivo bus. Las opciones son 32, 64, 96, 128, 160, 192, 224, 248. Prueba a ponerlo en el mínimo, 32. PCI VGA PALETTE SNOOP. Sirve para poder hacer que varias tarjetas VGA

operen a la vez en diferentes buses (PCI e ISA), y que puedan extraer datos de la CPU simultáneamente. El bit 5 del registro de comandos del espacio de configuración del dispositivo PCI es el bit 0 del VGSA Palette Snoop (0 es DISABLED). Pon las opciones según lo siguiente:

DISABLED: Los datos leídos y escritos por la CPU sólo se redireccionan a los registros de la paleta del PCI VGA. Es decir, que si tienes una taijeta gráfica PCI o AGP tendrás que poner esto. ENABLED: Los datos leídos y escritos por la CPU se dirigen al registro de

paleta del dispositivo PCI VGA y del ISA VGA, permitiendo que los registros de paleta de ambos dispositivos sean idénticos. La opción también tiene que estar puesta en ENABLED si alguna taijeta ISA instalada en el sistema requiere VGA Palette Snooping. OFFBOARD PCI IDE CARD: Especifica si existe un controlador PCI IDE externo en el ordenador. También debes especificar el slot de expansión PCI de la placa base cuando instalas la tarjeta controlñadora PCI IDE. Si se usa alguna controladora de este tipo, la controladora IDE de la placa base automátivamente se desactiva. Las

m

 

opciones son DISABLED, AUTO, SLOT1, SLOT2, SLOT3, SLOT4, SLOT5 o SLOT6. Si se selecciona AUTO se determina el parámetro correcto, lo que fuera los IRQs 14 y 15 a un slot PCI del PCI local bus. Esto es necesario para soportar tarjetas PCI IDE no compatibles. OFFBOARD PCI IDE PRIMARY IRQ: Esta opción especifica la

interrupción PCI usada por el canal IDE primario en la controladora externa PCI IDE. Las configuraciones son DISABLED (ponlo si no tienes controladora IDE externa), HARDWIRED, INTA, INTB, INTC o INTD. OFFBOARD PCI IDE SECONDARY IRQ: Como el anterior, pero el canal

secundario. Esta opción especifica la interrupción PCI usada por el canal IDE secundario

en la controladora externa PCI IDE. Las configuraciones son DISABLED (ponlo si no tienes controladora IDE externa), HARDWIRED, INTA, INTB, INTC o INTD. ASSIGN IRQ TO PCI VGA: Pon esta opción en YES para asignar una IRQ al

controlador VGA en el bus PCI. Las configuraciones son YES o NO. PCI SLOT 1/2/3/4 IRQ PRIORITY: Estas opciones especifican la prioridad IRQ

paralos dispositivos PCI instalados en los slots de expansión PCI. Las configuraciones son AUTO, (IRQ) 3, 4, 5, 7, 9,10 y 11, por orden de prioidad. Si tus dispositivos son Plug and Play, ponlo en AUTO. DMA CHANNEL 0/I/3/5/6/7. Te permie especificar el tipo de bus usado por cada

. •

canal DMA. Las opciones son PnP o ISA/EISA. Pon PnP si todos tus dispositivos son Plug and Play. IRQ 3/4/5/7/9/10/11/12/14/15 Estas opciones especifican al bus que la línea IRQ

está usada. Estas opciones te permiten reservar IRQs para las taijetas ISA, y determinan si se debería quitar una ERQ para cedérselas a esos dispositivos confígurables por la BIOS. El conjunto de IRQs disponibles se determina leyendo el ESCD NVRAM. Si se deben quitar más IRQs del conjunto, el usuario debería usarlas para deservarlas a un ISA/EISA y configurarlo en él. El I/O se configura por la BIOS. Todas las IRQs usadas por el I/O en la placa están configurados como PCI/PnP. IRQ 12 sólo aparece si la opción de Mouse Support está en DISABLED. IRQ 14 y IRQ 15 sólo estarán disponibles si el PCI IDE en la placa estáactivado. Si todas los IRQs están puestos en ISA/EISA e IRQ14 y 15 están asignados al PCI IDE de la placa, IRQ9 todavía estará disponible para los dispositios PCI y PnP, debido a que al menos un IRQ debe estar disponible para ellos. Las opciones son ISA/EISA o PCI/PnP. RESUMEN: Si todos los dispositivos de vuestro equipo son Plug & Play, se recomienda personalmente poner PCI/PnP en todas las IRQs.

INTEGRATED PERIPHERALS SETUP

En BIOS antiguas estas opciones están incluidas en Chipset Setup

ONBOARD FLOPPY CONTROLLER: Activa o desactiva la disquetera. Si tienes

disquetera, ponlo en ENABLED. Onboard Serial Port 1/2

Estos campos configuran los puertos serie en la taijeta. Hay varias direcciones de puerto y canales IRQ que pueden ser seleccionados:

3F8/IRQ4: Dirección de puerto 3f8h, IRQ 4

2F8/IRQ3: Dirección de puerto 2f8h, IRQ 3

3E8/IRQ4: Dirección de puerto 3e8h, IRQ 4

» 2E8/IRQ3: Dirección de puerto 2e8h, IRQ 3

AUTO (recomendado): La BIOS asigna automáticamente direcciones de puerto y canales IRQ automáticamente

DISABLED: Desactiva el puerto serie. Esto es especialmente últil si necesitamos la IRQ3 o la 4 para el módem.

SERIAL PORT 2 MODE: Esta opción especifica el modo de operación para el segundo puerto serie. Sólo aparece si la opción ONBOARD SERIAL PORT 2 está puesta en AUTO o DISABLED. Las opciones son IR (infrarrojos) o NORMAL. IR TRANSMITTER: Esta opción especifica el tipo de transmisión usada por los dispositivos infrarrojos conectados al segundo puerto serie. Esta opción sólo aparecerá si la opción ONBOARD SERIAL PORT 2 está en AUTO o DISABLED. Las opciones son 1.6 uS o 3/16 Baud. No hay opciones por defecto. IR DUPLEX MODE: Esta opción especifica el tipo de transmisión usada por los dispositivos infrarrojos conectados al segundo puerto serie. Esta opción sólo aparecerá si la opción ONBOARD SERIAL PORT 2 está en AUTO o DISABLED. Las opciones son HALF o FULL (es similar al full dúplex o half dúplex de las tarjetas de sonido). No hay opciones por defecto. IR RECEIVER POLARITY: Esta opción especifica el tipo de recepción osada por los dispositivos infrarrojos conectados al segundo puerto serie. Esta opción sólo aparecerá si la opción ONBOARD SERIAL PORT 2 está en AUTO o DISABLED.

No hay opciones por defecto. ' -

>

~

ONBOARD PARALLEL PORT: Este campo configura el puerto paralelo de la placa. Hay varias direcciones de puerto y canales IRQ que pueden ser seleccionados. •

378/IRQ7: Dirección de puerto 378, IRQ 7 278/IRQ5: Dirección de puerto 278, IRQ 5

3BC/ER.Q7: Dirección de puerto 3BC, IRQ 7

DISABLE: Desactiva el puerto paralelo

PARALLEL PORT MODE: Esta opción especifica el modo del puerto paralelo. Las _ opciones son:

NORMAL: Se usa el modo del puerto paralelo normal

Bi-Dir: Usa este campo para soportar transferencias bidireccionales en el

puerto paralelo. EPP: El puerto paralelo puede ser usado con dispositivos que contemplan la

especificación Enhanced Parallel Port (EPP). EPP usa las señalesdel puerto paralelo existente para ofrecer transferencia de datos bidireccional y asimétrica conducida por la unidad del host. ECP: El puerto paralelo puede ser usado con dispositivos que contemplan la especificación Extended Capabilites Port (ECP). ECP usa el protocolo DMA para ofrecer datos de transferencia hasta 2,5 Megabits por segundo. ECP ofrece comunicación bi-direccional simétrica.

ECP/EPP (recomendado). Da igual que el dispositivo del puerto paralelo no soporte ni ECP ni EPP. Tú ponlo aquí.

PARALLEL PORT DMA CHANNEL: Esta opción sólo aparece si modo del puerto paralelo está puesto en ECP. Esta opción configura el canal DMA usado por el puerto paralelo. Las opciones son DMA CHANNEL 0, 1 o 3 PARALLEL PORT IRQ: Esta opción especifica el IRQ usado por el puerto paralelo. Las opciones son AUTO (recomendado), (IRQ) 5 o (IRQ) 7. ONBOARD IDE: Esta opción especifica el canal IDE usado por el controlador IDE de la placa. Las opciones son ENABLED/AUTO/BOTH, PRIMARY, SECONDARY y DISABLED. A veces desactivar el segundo canal suele dar problemas porque Windows lo detecta y coloca uno de sus signos de interrogación amarillos.

Facultad de Ingeniería Industriai y de S

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Tabla 2.6. Código de colores usado en ias fuentes de alimentación ATX

 

Color

Voltaje

Rojo

+5 voltios

Amarillo

+12 voltios

Azul

-12 voltios

Blanco

-5 voltios

Negro

0 voltios (tierra)

Tabla 2.7. Voltajes en los conectores de alimentación de un fuente ATX

 

Pin

Color

Voltaje

1

Naranja

+3.3 V

2

3

4

+5 V

5

6

7

8

9

morado

10

11

12

13

14

15

Negro

16

17

18

19

20

%

%

=>

 

_

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

(

) Bahías de 6 1/4M

(

) Bahías de 3 1/2"

 

- POWER

Botones

-RESET

- Power LED

Indicadores

 

-HDD LED

PANEL FRONTAL

PARTE POSTERIOR

  • - Selector de voltaje

oo

  • - Conector de Entrada

ItOy

  • - Rejilla de ventilación

Conectores de Teclado y mouse PS/2

Puertos Seriales

Puerto Paralelo

Puertos USB Jacks de audio

VGA

RJ-4S

RJ-11

F ig u ra : Panel frontal y Parte posterior de una computadora

  • 4. Solicite un destornillador y un recipiente.

Retire la tapa

del

módulo.

Devuelva el destornillador y coloque I> tornillos

retirados

en

el

recipiente.

NO RETIRE NINGUN COMPONENTE (CPU, memoria RAM, discos).

  • 5. Identifique las partes internas del módulo

 

Partes principales:

placa base,

procesador,

memoria RAM

 

*

Medios de almacenamiento:

 

disco duro,

disquetera,

lector de CD

 

«

Tarjetas o adaptadores de expansión:

 

Video,

sonido,

MODEM (si es que tuviera),

Red

Cables:

Cables de energía (provenientes de la fuente)

Cables de datos (fíat)

Cablecitos para el panel frontal

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

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)

La Placa Base

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La placa base es la parte más importante de la computadora. En ella se conectan el

resto de los elementos que componen la computadora, y de sus características y

calidad dependen, en gran medida, las prestaciones y la estabilidad que obtengamos

del PC.

Si bien existen placas de diferentes formas, su estructura general, así como los

elementos que los integran, suelen ser similares. Sin embargo, ya que en esta placa

conectaremos todos los dispositivos del PC, deberemos presar especial atención al

elegirla, puesto que deberá ser compatible con todo lo que deseemos enchufar en ella,

tanto en el momento de ensamblar la computadora como a la ho'a de actualizarla.

En líneas generales, una placa base es una gran placa con circuitos impresos

conteniendo zócalos para el procesador y la memoria, conectaros internos y externos,

ranuras de expansión y chips.

F

actor

d

e

F

orm

a

Se denomina factor de forma (form factor) al tamaño físico y a la forma de un

dispositivo. En el caso de la placa base, se verá su relación con el gabinete y la fuente

de alimentación. Los distintos tipos de factores de forma en una placa base requerirán

distintos tipos de gabinetes. Esto se debe a la diferencia entre as medidas físicas, el

tamaño, ¡os orificios de fijación, distribución de los componentes y conectares de la

fuente de alimentación.

El sentido de los factores de forma es la estandarización del formato en la fabricación

de las partes. Es decir que un fabricante de placas base pondrá los orificios de fijación

de tal modo que después coincidan con los orificios que el fabricante del gabinete

proporcione. También dentro de estos factores se determinan estandarizaciones como

la ubicación de los componentes dentro de un gabinete como así también la

distribución de las partes que componen una placa base, como deberá ser la fuente de

alimentación, el flujo de aire dentro del gabinete y el tipo de panel trasero

(conexionado) que nos proporciona el fabricante de la placa base.

En computadoras compatibles, dos son los factores de forma más importantes:

AT

ATX (con todos sus derivados, los cuales explicaremos rrás adelante)

Factor de Forma A T

Las placas AT, a su vez, tienen dos variantes:

AT propiamente dicho, usado en sistemas 386 (en los años 1992 y 1993)

Baby AT, versión AT reducida en tamaño, usado en bs sistemas Pentium,

Pentium 2 y Pentium 3, durante la segunda mitad de la década de los 90.

Se puede reconocer una placa base AT por lo siguiente:

• Posee puertos seriales y paralelos con conexionado del tipo PIN. Los puertos

seriales tienen 10 pines cada uno (COM1 y COM2), el puerto paralelo tiene 26

pines como salida desde la placa base. Estos puertos se vinculan hacia el

panel trasero del gabinete con un cable fíat.

Pág. 56

Ensamblaje de PCs

:ultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

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y

Tiene un conector de teclado del tipo DIN soldado a la placa base y con salida

hacia el panel trasero.

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