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INGENIERO MECNICO ELECTRICISTA

PLAN 2011

OBJETIVO DE LA
ASIGNATURA:
Desarrollar en los
alumnos las habilidades
y conocimientos mnimos
necesarios, para
representar grficamente
componentes o sistemas
de manera convencional
o por computadora
mediante Auto CAD
cumpliendo con las
normas oficiales NOM e
internacionales ISO.

ASIGNATURA:

DIBUJO CONVENCIONAL Y POR COMPUTADORA PARA INGENIERA

TETRAMESTRE: PRIMERO
LNEA CURRICULAR:
UNIDAD TEMTICA

HFD: 3

HEI:

CLAVE: APDI0111 SERIACIN:


THS:

PROFESIONAL
OBJETIVO DE LA UNIDAD

CONTENIDOS

Unidad 1.
Instrumentos y
geometra en
ingeniera.

Definir e identificar las


herramientas empleadas en
el dibujo, as como la
terminologa.

1.1 Introduccin: Historia del dibujo


1.2 Sistemas de medidas, normas ISO-ANSI.
1.3 Equipo para dibujo.
1.4 Geometra en Ingeniera

Unidad 2. Croquis.

Definir y comprender el

2.1 Introduccin
2.2 Tcnicas para el dibujo del croquis
2.3 Introduccin a las Proyecciones
2.4 Prctica (lamina 1)

trmino de croquis tcnico


y como se integra en el
proceso de diseo.

RECURSOS
BIBLIOGRFICOS
Dibujo en ingeniera y
comunicacin grfica/
Bertoline, (aut.), Editorial
McGraw-Hill, (29/07/1999),
ISBN: 9701019474
AutoCAD 2000 Manual
completo del Usuario con
CD-ROM: Manuales Users,
en Espanol / Spanish
(Manuales PC Users)

Unidad 3.
Proyecciones, vistas
mltiples.

Identificar y crear dibujos


usando diferentes tipos de
proyeccin.

3.1 Teora de la Proyeccin de Vistas Mltiples


3.2 Teora de la Proyeccin Axonomtrica
3.3 Teora de la Proyeccin Oblicua
3.4 Prctica (lamina 2)

4.
5.
Unidad 4.
Acotaciones, notas,
lmites y tolerancias.

4.1 Fundamentos, tcnicas y usos de acotacin


Reconocer y aplicar de
6.
manera correcta, la teora 4.2 Prcticas de acotacin de lmites y tolerancias
7. 4.3 Practica (lamina 3)
de la acotacin de
acuerdo a las normas
oficiales

Unidad 5.
Convenciones
estndares de dibujo
tcnico.

Conocer y aplicar las

Unidad 6.
Descripcin de
comandos y
herramientas del
AutoCAD.

Introducir las funciones,


comandos y
herramientas esenciales
para la utilizacin del
AutoCAD.

Unidad 7. Creacin
de objetos,
entidades, bolques y
grupos e insertar

diferentes convenciones
estndares de dibujo
tcnico en el desarrollo
del diseo de productos.

Habilitar al alumno para


que pueda crear objetos,
entidades, bloques y

5.1 Vistas auxiliares


5.2 Vistas de seccin y su clasificacin
5.3 Mtodos de ensamble y sujecin
5.4 Procesos de Taller
5.5 Practica (lamina 4)
5.6 Practica (lamina 5)

6.1 Introducir ordenes y descripcin de pantalla


6.2 Ayuda y opciones de configuracin
6.3 Asistentes para dibujar

7.1 Introducir objetos


7.2 Introducir bloques
7.3 Introducir entidades
7.4 Introducir bloques

(Spanish Edition)/ Jorge


Herve Sorhanet, M.P.
Ediciones (January 11,
2000), ISBN-10:
9875260215

textos y
acotamientos por
medio de AutoCAD.

Unidad 8. Dibujo en
3D por medio de
AutoCAD.

grupos e insertar textos


y acotamienrtos con
AutoCAD

Introducir al alumno a
las herramientas bsicas
para que pueda dibujar
en 3D con AutoCAD

7.5 Insertar textos


7.6 Insertar acotamientos

8.1 Dibujo de Alambres, Superficies y Solidos


8.2 Operaciones en 3D
8.3 Operaciones y Edicin de Slidos
8.4 Trabajar con las caras y aristas de un slido
8.5 Visualizacin de objetos 3D
8.7 Practica (Dibujo electrnico en 3D)

MTODOS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE.


El maestro expondr de manera clara y concisa los conceptos, dar las herramientas necesarias para que el alumno pueda dibujar
ejemplos de ingeniera, en esta clase, las tareas, en forma de lminas y dibujo electrnico, son individuales y contabilizan el 90 % del
curso y su participacin durante la clase el 10 %.
El alumno preparar clase todos los das, resolver problemas relacionados al tema, diariamente, consultar por lo menos dos libros
diferentes del texto, a fin de tener un conocimiento ms amplio del tema, participar activamente haciendo las prcticas para que pueda
desarrollar su habilidad para dibujar objetos tiles en la ingeniera.
Habilidades a desarrollar.
1. Aprender a pensar.
2. Integrar conocimientos.
3. Aprender por si mismo.
4. Buscar informacin.
5. Trabajar en equipo.
6. Tomar decisiones.
Actitudes.
1. Emprendedor.
2. Actitud positiva.
3. Respeto y honestidad.
4. Flexibilidad de criterio y facilidad para adaptarse a los cambios.

APOYOS Y RECURSOS:
Pizarrn, proyector, plataforma didctica Web, calculadora, tablas de conversin del SI, uso de software para resolucin de problemas.

EVALUACIN:
Participacin
Tareas

10%
90%

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