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SEGMENTACIN
1.- MACROSEGMENTACIN
Es casi imposible satisfacer a todos los compradores con un solo producto o servicio. Se busca dar
soluciones adaptadas al problema especfico del consumidor. La segmentacin descompondr el mercado
de referencia en subconjuntos de homogneos con la identificacin de grupos de compradores objetivos.
Este proceso tiene importancia estratgica para la empresa ya que define el campo de actividad e identifica
factores claves a controlar para consolidarse en estos mercados objetivos
1.1- DEFINIR EL MERCADO DE REFERENCIA EN TRMINOS DE SOLUCIN
En la definicin de la misin se plantean 3 preguntas:
a.- Cual es nuestro mbito de actividad
b.- En que mbito deberamos estar
c.- En que mbito no deberamos estar
El mbito de actividad debe ser definido en relacin a una necesidad genrica. En trmino de solucin
aportada al comprador y no en trminos tcnicos, para evitar miopa.
Enfoque solucin al problema
Para un comprador, un producto se identifica al servicio que presta, y no por el producto
Busca el servicio prestado o la solucin al problema
Diferentes tecnologas pueden aportar la misma solucin buscada
Las tecnologas cambian mientras que las necesidades no.
1.2.- DEFINIR EL MERCADO DE REFERENCIA DESDE EL PUNTO DE VISTA DEL COMPRADOR Y NO
DEL PRODUCTOR.
Intervienen 3 dimensiones en la divisin del mercado de referencia en macrosegmentos:
Funciones: necesidades a las que debe responder el producto o servicio, puede definirse como un
conjunto de ventajas buscadas, por diferentes grupos de compradores.
Grupo de compradores: diferentes grupos de compradores potenciales, en que sus caractersticas se
definen en trminos generales, como hogar u organizacin, clase econmica, zona
geogrfica, etc.
Tecnologas: aqu se pone en juego el saber hacer tecnolgico que permite producir las funciones
descritas: pintura o papel para la funcin de decoracin.
1.3.- ESTRUCTURA DEL MERCADO DE REFERENCIA
Tambin las siguientes preguntas pueden ayudar a definir si dos productos pertenecen a un mismo
producto-mercado o segmento estratgico:
Estrategia especialista en producto: Se especializa en una funcin, pero cubre todos los grupos
de compradores afectados por esta funcin. (Almacenamiento industrial)
Ciertos productos a varios segmentos, 3 tipos de microscopio a escuelas, universidad, estudiantes,
etc.
Estrategia Cobertura completa: Surtido completo para satisfacer las necesidades de todos los
grupos de compradores. Coca-Cola en el mercado de las bebidas, IBM en tecnologa.
2.- MICROSEGMENTACIN
Consiste en analizar la diversidad de las necesidades al interior de los producto- mercados identificados en
la Macrosegmentacin.
Los compradores que forman parte de un producto-mercado buscan en los productos la misma funcin de
base (la medida del tiempo, para los relojes), sin embargo pueden tener expectativas o preferencias
especficas en la manera de obtener esa funcin buscada o en los servicios suplementarios que
acompaan al servicio base.
2.1.- DIFERENCIAS ENTRE SEGMENTACION Y DIFERENCIACION
Ventajas buscadas: se apoya directamente en las necesidades especficas del cliente industrial
(clasificacin por tipo de industria o por utilizacin final, segn sea la etapa del proceso productivo)
Segmentos diferentes en cada pas: los segmentos reagrupan a compradores con distintas
expectativas en cada pas. Un mismo producto puede ser vendido en distintos segmentos, si las
acciones de distribucin, comunicacin, y de venta son diferenciadas en cada pas, en funcin de
las caractersticas de los segmentos.
Enfoque global: pretende buscar las coincidencias entre pases. Busca la homogeneidad de los
productos, imgenes, mensajes, etc. (estandarizacin)
Enfoque internacional: tiende a incidir en las diferencias entre pases. Tiende a conservar y
mantener las diferencias (adaptacin)
Producto universal: el producto vendido es fsicamente idntico en cada pas, a excepcin del
etiquetado y el idioma.
Producto modificado: el producto bsico es el mismo, las modificaciones giran en los colores,
ordenamiento, condicionamiento, caractersticas tcnicas menores.
Producto a medida: producto que se concibe especialmente para cada pas.
Productos hi-tech: son los que utilizan un lenguaje tcnico y especializado comprendido por
todos los compradores potenciales. Maquina, computadores, servicios financieros, etc.
Productos de alta conveniencia: se apoyan en temas universales que son comprendidos por
todos los compradores universales. Perfumes, chocolates, relojes, etc.
III.
DIFERENCIACION Y POSICIONAMIENTO
Definir el modelo de valor para el cliente: la empresa enumera todos los factores de producto y
servicio que podran influir en la percepcin de valor del cliente meta.
Construir jerarqua de valor del cliente: luego, la empresa asigna cada factor a uno de cuatro
grupos: bsicos, esperados, deseados e inesperados.
Ej. Restaurante Fino
Bsicos: los alimentos son aceptables y se entregan oportunamente (si esto es todo lo
que el restaurante hace correctamente, el cliente normalmente no estar satisfecho).
Esperados: la vajilla y los cubiertos son buenos, el mantel y las servilletas son de lino,
flores, servicio discreto y comida bien preparada. (estos factores hacen que la oferta sea
aceptable pero no excepcional).
Deseados: el restaurante es agradable y tranquilo y la comida es especialmente buena e
interesante.
Inesperados: el restaurante sirve un sorbete cortesa de la casa antes de los postres y
coloca dulces en la mesa despus que se sirve ste.
Escoger el paquete de valor para el cliente: Ahora la empresa escoge la combinacin de cosas,
experiencias y resultados tangibles e intangibles diseados para superar el desempeo de los
competidores y granjearse el deleite y lealtad de los clientes.
PRODUCTO
Forma
Caractersticas
Desempeo
Conformidad
Durabilidad
Confiabilidad
Reparabilidad
Estilo
Diseo
SERVICIOS
Facilidad para
ordenar
Entrega
Instalacin
Capacitacin al
cliente
Asesora al
cliente
Mantenimiento y
reparacin
Diversos
PERSONAL
Competente
Cortesa
Credibilidad
Confiabilidad
Capacidad de
respuesta
Comunicacin
CANAL
Cobertura
Experiencia
Desempeo
IMAGEN
Smbolos
Medios
Ambiente
Acontecimientos
2.- POSICIONAMIENTO
2.1 Definiciones
Consiste en conformar la oferta de la empresa, de manera que ocupe un lugar claro y apreciado en la
conciencia de los consumidores meta.
Es un lugar que el producto ocupa en la mente del consumidor, en relacin con los productos de la
competencia.
Se logra a travs de las caractersticas intrnsecas del producto (atributos) o a travs de la imagen que
la comunicacin logra asociarse con l en forma comparativa con los dems productos de la
competencia.
El posicionamiento es la aplicacin de una estrategia de diferenciacin.
La estrategia de posicionamiento es particularmente importante cuando la estrategia de cobertura de
mercado es la diferenciacin, que implica un posicionamiento en cada segmento por oposicin de un
posicionamiento nico en todo el mercado.
Posicionar es el arte de disear la oferta y la imagen de la empresa de modo que ocupen un lugar
distinto en la mente del mercado meta. kotler
El resultado final de un posicionamiento es la creacin con xito de una propuesta de valor enfocada
hacia el mercado, una razn de peso para que el mercado meta compre el producto. kotler
Cuales son las caractersticas distintivas de un producto o una marca a la cual los compradores
reaccionan favorablemente
Como son percibidas las diferentes marcas o empresas en competencia, en relacin a estas
caractersticas distintivas.
Cual es la mejor posicin a ocupar en el segmento teniendo en cuenta a las expectativas de los
compradores y a las posiciones detentadas por la competencia.
Cuales son los medios de marketing mas apropiados para ocupar y defender esta posicin,
La ventaja de resolver el problema del posicionamiento es que le permite a la empresa resolver el problema de
la mezcla de Mkt. De esta manera una empresa que se apoya en la posicin Alta Calidad sabe que debe
producir artculos de alta calidad fijarles un precio elevado, distribuirlo entre comerciantes de gran categora y
anunciarlos en revista de alta calidad.
2.6 Objetivos del posicionamiento
Crear y mantener lealtad de marca de manera de que el consumidor perciba y retenga atributos
caractersticos del producto.
Hacer el producto ms deseable, compatible, aceptable, relevante para el segmento meta,
hacindolo ms nico en el mercado.
En Forma Semi-Directa
Intermediarios
Mayoristas
Minoristas
En Forma Indirecta
Los Consumidores
La Competencia
El Entorno
Surtido de productos
Servicio y personalizacin (se distingue por la calidad del servicio ofertado)
Precio: Consiste en ofrecer los mismos productos a precios ms bajos
Estas interrelacionados en cuanto ambos se apoyan entre s, puesto que un posicionamiento corporativo
trae consigo un posicionamiento por producto positivo y viceversa.
2.14 Variables utilizadas para medir la posicin de la empresa
Participacin de mercado
Competitividad del precio
Calidad del producto
Conocimiento del mercado
Margen de contribucin
Mapa de Posicionamiento
Efectividad de las ventas
Conocimiento del consumidor u del mercado
III ANALISIS DEL ATRACTIVO DEL MERCADO DE REFERENCIA
Este apartado tiene como fin medir el atractivo de la oportunidad econmica de los diferentes segmentos
escogidos en el proceso de segmentacin, con el fin de aclarar la decisin y eleccin del o los
segmentos objetivos.
Un anlisis del atractivo tiene por finalidad medir el nivel de demanda y de prever el ciclo de vida de cada
segmento identificado.
1.- ANALISIS DE LA DEMANDA Y CONCEPTOS
1.1 DEFINICIONES CONCEPTUALES
Demanda
Cantidad vendida en un lugar y en un periodo dado. Es el volumen total que adquirir un grupo de
clientes definido, en un rea geogrfica definida, dentro de un periodo definido, en un ambiente y bajo un
programa de marketing definido
Demanda Global = Demanda Primaria = Demanda de la Industria
Cantidad de ventas realizadas en un producto mercado (o una industria o un mercado), en un lugar y
periodos dados, por el conjunto de marcas o empresas de la competencia. Demanda de una categora
de necesidad
Demanda de la empresa
Demanda de la marca o demanda selectiva. La parte de la demanda global correspondiente a la cuota de
mercado detectada por la marca o la empresa en el producto mercado de referencia.
Tanto la demanda global como la demanda la empresa son funciones de respuestas que dependen de
ciertos factores explicativos, llamados determinantes de la demanda: factores del entorno
socioeconomico y factores de marketing (Esfuerzo de marketing).
Demanda Potencial
Es el lmite de la demanda del mercado a un entorno dado.
Demanda Insatisfecha
Se produce cuando el consumidor al demandar un producto determinado no lo encuentra disponible en
el mercado. Es un exceso de demanda frente a la oferta.
Demanda Global Expansible
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Ventas influenciables por presin de marketing. Este es el caso para los productos en etapa de
introduccin y de crecimiento del ciclo de vida del producto.
Demanda Global no Expansible.
Cuando la distancia entre el nivel alcanzado y el mercado potencial es nula. Este es el caso para los
productos en fase de madurez.
En un mercado no expansible la empresa debe considerar que el nivel de la demanda es fijo; Un
aumento de sus propias ventas no podr hacerse mas que por el medio de un aumento de su cuota de
mercado.
Mercado potencial actual: la actualizacin o movimiento a lo largo de la curva depende del nivel de
esfuerzo de marketing total de los competidores.
Mercado potencial absoluto: es el nivel mximo de la demanda de un producto, considerando de que
todos los usuarios potenciales son usuarios efectivos, este es el lmite superior del mercado potencial
actual y esta en funcin del tiempo. Lmite al que tiende la demanda.
Factores que determinan el mercado potencial
Evolucin de la tecnologa
Hbitos de consumo
Esfuerzos de marketing
Cambios en el entorno (poltico, social, econmico)
1.2 DETERMINANTES DE LA DEMANDA
Factores de control para la empresa
Estos factores son la presin de marketing guiada por el marketing operativo, 4P, que son las
determinantes de la demanda de la empresa.
Producto o solucin aportada
El precio o costos soportados por el comprador
La plaza o la puesta a disposicin del producto
La promocin o comunicacin
Factores fuera de control de la empresa
Son las restricciones o circunstancias a la que la empresa debe hacer frente en un mercado
Restricciones relativas a clientes
Restricciones de la competencia
Restricciones de circuitos de distribucin
Restricciones propias de la empresa
Factores del entorno, econmico, sociales, culturales, geogrficos, climticos, etc.
2.- ESTRUCTURA DE LA DEMANDA GLOBAL
2.1 ESTRUCTURA DE LA DEMANDA DE CONSUMO
Los diferentes mtodos de estimacin de demanda se apoyan esencialmente en 2 factores:
1.Numero de unidades de consumo(n)
2.la cantidad consumida por unidad(q)
Q = n x q, R = n x q x p Donde R es la cifra de ventas y p el precio de venta
A.- Estructura de la demanda de consumo perecedero
Se apoya esencialmente en 3 factores:
1.Numero de unidades de consumo potenciales
2.Tasa de usuarios efectivos entre las unidades de consumo potenciales (ocupacin)
3.Tasa de consumo unitarios por usuario efectivo (penetracin)
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Cuando un bien de consumo esta unido al uso de un equipo (detergente y lavadora) la tasa de
equipamiento remplaza la tasa de usuarios y es necesario agregar otra variable, la frecuencia de uso
del equipo
Se tiene entonces las relaciones siguientes:
1. Numero de unidades de consumo potenciales
2. tasa de equipamiento de estas unidades
3. tasa de uso del equipo
4. Tasa de consumo unitarios por uso del equipo (coeficiente tcnico)
B.- Estructura de la demanda de consumo perecedero.
Cuando el bien de consumo es un producto duradero se debe hacer una distincin entre la demanda del
primer equipamiento y la demanda de reposicin.
La demanda del primer equipamiento se apoya esencialmente en 3 factores:
1. numero de unidades de consumo existentes y aumento de su tasa de equipamiento
2. numero de unidades de consumos nuevas y tasa de equipamiento de estas unidades
La demanda de reposicin es ms compleja de estimar, se apoya en los siguientes factores:
1. tamao del parque existente
2. distribucin de la edad del parque
3. distribucin de la vida de un producto (obsolescencia fsica, econmica y psicolgica)
4. tasa de reposicin del producto
5. efecto eventual de sustitucin (nuevas tecnologas)
6. efecto de desaparicin de unidades de consumo
Algunos de los datos necesarios para la estimacin de la demanda pueden ser obtenidos a partir de
ventas histricas, se trata principalmente del parque y de la distribucin de la edad del parque. La
distribucin de la duracin de vida debe ser estimada, lo que puede hacerse sobre una muestra de
propietarios.
2.2 ESTRUCTURA DE LA DEMANDA DE SERVICIO.
La demanda de servicios de consumo se determina igual que la de un producto de consumo, basada en
el nmero de unidades potenciales de consumo y en la tasa o frecuencia de utilizacin del servicio. Sin
embargo hay que tomar en cuenta que los servicios son intangibles y perecederos, y que son
consumidos en el instante en que se produce(inseparabilidad de los servicios)
Servicio = servicio base + servicio aadido
Sistema de Servuccin = soporte fsico visible o invisible que acompaa al servicio
Servicio global: soporte + servicio base + servicio aadido
2.3 ESTRUCTURA DE LA DEMANDA DE BIENES INDUSTRIALES
La demanda industrial es una demanda derivada, ya que responde a otras demandas de otras
organizaciones. No solo hay que saber la demanda de sus propios clientes si no tambin la demanda de
los clientes de nuestros clientes.
Esta se caracteriza dependiendo si son bienes industriales consumibles, de bienes intermedios y de
equipo.
A.- La demanda de bienes industriales
Se parece a la demanda de bienes de consumo, se apoya en los siguientes factores:
1. Numero potencial de empresas usuarias
2. Tasa de usuarios efectivos repartidos por tamao
3. Nivel de actividad por usuario efectivo
4. Tasa de utilizacin unitaria por unidad de actividad.
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Inadaptacin de la calidad
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Objetivos prioritarios:
Extender y desarrollar el mercado
Maximizar la tasa de ocupacin del mercado
Crear una imagen de marca fuerte
Crear y mantener la fidelidad a la marca
Estrategias prioritarias del programa de marketing van hacer enfocadas a:
Mejorar el producto aadindole caractersticas
Adoptar una distribucin intensiva y multiplicar las redes de distribucin
Reducir los precios para llegar a nuevos grupos de competidores
Adoptar una comunicacin con vistas a crear una imagen de marca
El objetivo aun sigue siendo desarrollar la demanda primaria para todos los participantes, lo que mueve
importantes medios financieros, cuando el umbral aun no es alcanzado. Aunque los competidores sean
numerosos el clima es pacifico, ya que la demanda esta en expansin
TURBULENCIA:
Crecimiento de la demanda total esta en desaceleracin
Demanda crece a tasa decreciente
El Objetivo la mayora del mercado
Competidores dbiles dejan el mercado debido a precios bajos.
La industria se concentra ms
-Se hacen las cosas ms difciles para todos, debido a la moderacin del crecimiento
Objetivos prioritarios
Maximizacin de la cuota de mercado, no desarrollo de mercado
La segmentario y la seleccin de los segmentos objetivo sern quienes orienten la polticas de
producto, para diferenciarlos de la competencia y de las imitaciones (me too) que proliferan
Estrategias prioritarias del programa de marketing van hacer enfocadas a:
Segmentar el mercado de forma creativa e identificar los segmentos objetivos prioritarios
Maximizar la cuota del mercado en los segmentos objetivos
Posicionar all las marcas en las mentes de los compradores
Comunicar al mercado el posicionamiento revindicado.
-Esta fase puede ser muy corta como cruda, aqu lo importantes es aumentar la cuota de mercado.
MADUREZ:
El crecimiento de la demanda total contina decreciendo, para mantenerse luego a ritmo de crecimiento del
PIB
Las tasas de ocupacin y penetracin del producto en el mercado son elevadas y poco
susceptibles de aumentar
La distribucin es intensiva y no se puede aumentar
La tecnologa se estabiliza y solo se esperan modificaciones menores en el producto.
-El mercado esta muy segmentado y la empresa se esfuerzan por cubrir toda la diversidad de necesidades
-Es aqu donde un relanzamiento tecnolgico tiene mayor probabilidad, ya que todos se esfuerzan en
prolongar la vida del producto.
-La estructura del mercado es oligopolica
-Los mercados estn hipersegmentados
-La demanda de bienes duraderos esta dominada por la demanda de reposicin
Objetivo estratgico:
Mantener o aumentar la cuota de mercado quitndoles a los competidores.
Conservar la ventaja competitiva sostenible sobre los competidores
Estrategias
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La lucha por los precios se hace ms frecuente, lo que no tiene incidencia en la demanda global solo en las
participaciones de los competidores, cuyo nmero tiende a disminuir.
Si la empresa soporta todos los embates, estar lista para cosechar una alta rentabilidad dependiendo de
la participacin detestada.
DECLIVE:
Decrecimiento estructural de la demanda.
Aparecen nuevos productos con mayores prestaciones, impacto tecnolgico
Se modifican los hbitos de consumo, las preferencias y los gustos.
Cambios en el entorno social, econmico, poltico, etc.
Aqu las alternativas estratgicas pueden ser:
Desinversin y retiro
Especializacin en el mercado residual
Modificacin del producto incorporando nuevas tecnologas.
3.5 LIMITANTES DEL MODELO CVP
Es tautolgico: se define la forma en funcin de las ventas y las etapas en funcin de la tasa de
crecimiento de las ventas.
Es determinstico: Se rige en base a las etapas del ciclo definido en el tiempo
No todos los productos tienen un comportamiento en forma del ciclo o no tienen bien definidas las
etapas o bien se las saltan.
El ciclo de vida determina las estrategias cuando es considerado como una variable independiente
accionada principalmente por factores del entorno fuera de control, mientras que la estrategia determina el
ciclo de vida del producto cuando es una variable independiente de las acciones del marketing, por lo
tanto:
Para un producto mercado es la demanda global la que esta en juego.(factores del entorno)
Para el nivel de marca en cambio es la demanda empresa o selectiva es la que se ve afectada.
(factores controlables)
3.6 CONCLUSIN DEL MODELO CVP
El perfil ideal del ciclo de un producto mercado es una fase de desarrollo corta, de introduccin
breve, fase de crecimiento rpida, la fase de madurez larga y el declive lento y progresivo.
Ms que una herramienta de planificacin, el CVP es un marco conceptual a utilizar para analizar
las fuerzas que determinan el atractivo de un producto mercado y que provocan su evolucin.
Son las fuerzas iniciadoras del cambio las que conviene identificar y es en esto en lo que el modelo
CVP es til.
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(Grupo de experto decidores que a travs de un cuestionario y en forma annima, dan sus decisiones, de
estas opiniones se saca un patrn medio y se les pide que lo discutan)
B- Estimacin de los vendedores: pedir a los vendedores una estimacin de venta de cada producto,
regin, cliente o territorio, a sabiendas de los esfuerzos de marketing, la gerencia formulara una estimacin
global sumando las de cada vendedor.
C- Las medidas de intensiones de los compradores: consiste en pedir directamente a los clientes sus
intenciones de compra por un periodo dado. Encuestas, etc.
4.1 METODOS EURISTICOS Y DE EXTRAPOLACION
Cuando la estructura analtica del proceso de previsin es dbil pero se dispone de datos del mercado
objetivo, se entra en estos mtodos, se trata de un conjunto de mtodos simples basados sobre datos
empricos de ventas pasadas
A- Mtodo de las relaciones en cadena: supone la utilizacin de una sucesin de porcentajes que
descompone el mercado potencial absoluto para llegar a una estimacin de la demanda de un producto o
una marca determinada. Este debe usarse con otros complementarios. P- 271, Lambin
B- indicadores de poder de compra y deseo de compra: se utiliza para medir territorios, regiones,
pases, etc. Se utiliza 3 factores: Numero de unidades de consumo, poder de compra de estas unidades,
deseo de compra de estas unidades. Se debe apoyar con un estudio de mercado.
C- Anlisis y descomposicin de tendencias: se descompone la estructura de una serie cronolgica de
ventas, medir la evolucin de cada componente de la estructura y proyectar esta evolucin en el futuro.
D- Mtodo de alisado exponencial: mtodo de previsin de ventas de corto plazo, da una previsin que
es una media ponderada de las ventas observadas a lo largo de cierto numero de periodos anteriores y
que es calculada de tal manera que asigna la ponderacin mas elevada a las observaciones recientes.
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Esta etapa tiene como objetivo analizar el clima o situacin competitiva de cada uno de los productos
mercados y evaluar a continuacin la naturaleza y la fuerza de la ventaja competitiva que los competidores
existentes ostentan en cada uno de ellos.
1.- NOCION DE VENTAJA COMPETITIVA
1.1 Definicin de ventaja competitiva
Se entiende por ventaja competitiva las caractersticas o atributos que posee un producto o una marca que
le da una cierta superioridad sobre sus competidores inmediatos. Estas caractersticas pueden ser de
naturaleza muy variada:
Servicio base del producto
A los servicios necesarios o aadidos que acompaan al servicio base
Modalidades de produccin
Distribucin
Etc.
Esta superioridad relativa esta establecida al competidor mejor situado (o prioritario) en el producto
mercado o segmento. La superioridad relativa puede resultar de una multiplicidad de factores
1.1 Las ventajas competitivas se pueden reagrupar en 2 grandes categoras:
Ventaja competitiva Externa: Se apoya en cualidades distintivas del producto que constituyen un
valor para el comprador. (disminucin en costo de uso, mayor rendimiento, etc.). Una ventaja
competitiva externa da a la empresa un poder de mercado aumentado, es decir se basa en una
estrategia de diferenciacin.
PODER DE MERCADO: como se compara nuestro precios de venta mximo aceptable por el
mercado, en relacin a nuestro competidor prioritario.
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P = f (Q)
Por lo tanto para ser competitivo y mejorar los rendimientos en un mercado de esta naturaleza se deben
modificar las cantidades entregadas a los mercados y adecuar la capacidad de produccin segn sea el
atractivo del precio de mercado.
CORTO PLAZO: la vigilancia de los niveles de produccin de la competencia y de la entrada de nuevos
competidores es esencial, ya que permite anticipar la evolucin de los precios.
LARGO PLAZO: Para salir de este tipo de mercado en el largo plazo se debe apostar a la diferenciacin de
los productos, disminuir el grado de sustitucin y crear costes de transferencia para el comprador, (control
de calidad y poltica de marca) adems se puede utilizar una estrategia de integracin que de valor
agregado al cliente.
3.1.2 EL OLIGOPOLIO
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Esta nueva situacin de mercado est determinada por la dependencia entre empresas rivales, debido al
nmero reducido de competidores o la presencia de algunas empresas dominantes. Mercado
concentrado
A.- Sus caractersticas ms relevantes son:
Fuerzas conocidas entre los competidores, adems las acciones tomadas son advertidas para no
causar grandes repercusiones.
Existe un nmero reducido de competidores.
Presencia de empresas dominantes.
B.- Oligopolios segn el grado de cualidades distintivas de la oferta.
Oligopolio diferenciado: donde los bienes tienen cualidades distintivas para el comprador.
Estas situacin competitivas se encuentran en mayor frecuencia en los productos mercados situados en
fase de madurez del ciclo de vida, es decir cuando la demanda primaria esta estancada y no es
expansible.
C.- Tipos de comportamientos competitivos
Estas son actitudes que toma una empresa en su proceso de decisin frente a las acciones y reacciones
de sus competidores.
Una fuerte interdependencia competitiva en un producto mercado es poco atractiva, porque limita la
libertad de accin de la empresa. Para escapar de esta interdependencia la empresa puede bien
diferenciarse de sus competidores o bien buscar nuevos productos mercados con una estrategia activa de
segmentacin.
3.1.3 L A COMPETENCIA MONOPOLSTICA O IMPERFECTA
La situacin de competencia monopolstica se sita entre la competencia pura y el monopolio. Se
caracteriza especialmente por que los competidores son numerosos y de fuerza equilibrada, pero los
productos estn diferenciados, es decir, presentan caractersticas distintivas importantes para el comprador
y percibidas por el conjunto del producto mercado. Este tipo de situacin competitiva se basa en una
estrategia de diferenciacin con el objeto de entregar a la empresa una ventaja competitiva externa.
Para que la estrategia de diferenciacin sea exitosa se debe:
1. Debe representar un valor para el comprador.
2. Este valor puede representar para el comprador, bien un aumento de su rendimiento de uso
(mayor satisfaccin) o bien una disminucin de su coste de consumo o de uso.
3. El valor debe ser lo suficientemente importante para que el comprador acepte pagar un
suplemento de precio para beneficiarse.
4. Debe ser defendible por la empresa.
5. El suplemento de precio debe ser superior al suplemento de coste soportado por la empresa
para producir y mantener la diferencia.
6. Si el elemento diferenciacin es desconocido por los clientes, la empresa debe crear seales para
hacerlo conocer.
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La diferenciacin permite:
Un cierto poder de mercado consecuencia de las preferencias, de la fidelidad de los clientes, etc.
Una proteccin de los ataques de la competencia, ya que la sustitucin se reduce por el efecto
de la diferenciacin.
Defenderse mejor frente a los proveedores y frente a los productos sustitutos.
Este poder de mercado entregado por el elemento de la diferenciacin coloca a la empresa en una
situacin protegida y le permite obtener beneficios superiores a la medida del mercado. Su objetivo
estratgico es explotar la demanda preferencial, vigilando el valor y la duracin del elemento diferenciador.
El poder de mercado se mide por la capacidad de la empresa para hacer aceptar por el mercado un precio
superior al practicado por sus competidores directos. Una medida de esta capacidad es la elasticidadprecio de la demanda selectiva de la empresa o el producto diferenciado. Cuanto ms dbil es la
elasticidad de la demanda selectiva, ms dbil ser la volatilidad o la sensibilidad de la cuota de mercado a
un incremento del precio del producto.
La empresa o la marca que tiene un poder de mercado posee una demanda menos elstica que la de un
producto menos diferenciado; pues esta en condiciones de imponer un precio mayor a los consumidores
sensibles a la diferencia.
3.1.4 EL MONOPOLIO
Esta situacin competitiva es un caso lmite; como la competencia perfecta, el mercado esta dominado por
un nico productor frente a un gran nmero de compradores; por tanto el producto esta sin competidores
directos por un perodo limitado.
A.- monopolio del innovador.
Esta situacin se observa en la fase de introduccin del ciclo de vida del producto en los sectores
nuevos, caracterizados por innovaciones tecnolgicas y por cambios relevantes en los costos por
la presencia de nuevos procesos.
Al existir una situacin de monopolio la empresa mantiene un poder de mercado inicialmente alto,
pero este es desplazado por los nuevos competidores atrados por el potencial de crecimiento y de
beneficio. Por lo general las situaciones de monopolio son pasajeras, la duracin del monopolio
solo depender solo de la fuerza de la innovacin y de la existencia de barreras defendibles a la
entrada de nuevos competidores.
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Eficacia del trabajo manual: A fuerza de repetir una misma tarea los trabajadores se adiestran,
mejoran, descubren procedimientos para aumentar su eficacia.
La especializacin del trabajo y de los mtodos: la estandarizacin incrementa de los trabajos
Nuevos procedimientos de fabricacin: estos pueden ser una fuente real de disminucin de
costos
Mejora del equipo de produccin: mejora el equipo gracias a la experiencia.
Modificacin de los recursos utilizados: con la experiencia se bajan los costos.
Nueva concepcin del producto: una vez adquirido un buen conocimiento de las actuaciones
consideradas, la empresa puede redefinir el producto de modo que se utilicen menos recursos.
Todos estos factores estn bajo control directo de la empresa. La experiencia en si no produce bajadas de
costes, sino que a lo sumo proporciona ocasiones de hacer bajar los costes. Por tanto a la direccin de la
empresa corresponde aprovechar dichas oportunidades.
C.- Diferencias en los 1) Efecto de escala V/S 2) efecto experiencia. El tamao aumenta (efecto de
escala) a medida que lo hace la acumulacin de experiencia (efecto de experiencia).
1) resultado del tamao de una actividad, costos fijos x numero mayor de unidades
2) se manifiestan con el tiempo, no es espontneo sino que son los resultados de los esfuerzos
concertados para bajar los costos.
D.- Utilidades de la ley de experiencia
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NOTA IMPORTANTE.
Una empresa dominada en un mercado de referencia por un competidor que disponga de una ventaja en
costos irrecuperable puede defenderse de 2 maneras.
1.- a travs de una estrategia de diferenciacin
2.- a travs de una estrategia basada en avances tecnolgicos
F.- LA MATRIZ DE VENTAJA COMPETITIVA
El Boston Consulting Group, sugiere describir una actividad competitiva en trminos de dos dimensiones
La importancia de la ventaja competitiva defendible
El numero de fuentes potenciales de ventaja
Se obtiene as la siguiente matriz:
Fuentes de ventaja
competitiva
Numerosos
1-fragmentacin
2-Especializacin
Poco numerosos
4-espera
3-volumen
1- industrias fragmentadas: las fuentes de diferenciacin entre competidores son numerosas, pero
ninguna empresa puede crear una ventaja duradera y decisiva sobre sus competidores. El tamao no
aporta economas significativas, y una cuota de mercado domnate no puede traducirse en costos mas
bajos, al contrario el aumento de los costos unido a la complejidad, limita el tamao optimo de una
empresa.
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El objetivo de este apartado es examinar las diferentes estrategias de marketing que se ofrecen a la
empresa para permitirle alcanzar sus objetivos de crecimiento y de rentabilidad. Los anlisis descritos
anteriormente conducen a clasificar los diferentes productos-mercados cubiertos por una empresa en
funcin de los atractivos de mercado de referencia (anlisis del atractivo) y en funcin de las posiciones
mantenidas en cada producto-mercado (anlisis de competitividad). El objetivo es pues definir estrategias
especficas para cada unidad estratgica, teniendo en cuenta su posicionamiento diferenciado sobre estas
dos dimensiones.
Se recurrir a la nocin de carteras de productos-mercados, que ocupa un lugar central en el proceso de
anlisis estratgico, que favorece un anlisis de las actividades de la empresa y sugiere una gestin
selectiva y una asignacin de recursos ptima. Como resultado del anlisis pueden ser consideradas
diferentes estrategias de desarrollo.
1.- CONCEPTOS AL RESPECTO
OBJETIVOS
Los objetivos se definen como finalidades especficas a lograr en el mediano o largo plazo, expresados de
manera cualitativa o cuantitativa.Se define como un desafi propuesto, el cual debe ser verbalizado en
potencial. Suministran direccin, Permiten sinergia, Reducen incertidumbre, Revelan prioridades,
Estimulan el esfuerzo y realizaciones, Esenciales para control, mantencin y organizacin, Instrumentos de
motivacin
Los objetivos son:
Medibles
Especficos
Definidos en el tiempo
Ambiciosos pero realistas
METAS: es un objetivo especfico de corto plazo, una proyeccin asociado a un indicador (parmetro de
medicin) y no a un objetivo.
Las metas deben ser:
- medibles
- realistas
- corto plazo
- precisas
- alcanzables
- constituirse en indicadores
.
POLITICAS:
Son declaraciones o ideas generales que guan el pensamiento de los administradores en la toma de
decisiones. Son formulaciones escritas u orales que proporcionan a los encargados de tomar decisiones,
informacin que les ayuda a escoger entre alternativas u opciones.
ESTRATEGIA:
Concepto multidimensional que abarca todas las actividades de la empresa, dndole unidad, direccin y
propsito. Facilita el ajuste de la empresa a los cambios del entorno. Permite establecer objetivos de largo
plazo, programas de accin y prioridad de asignacin de recursos. Define el dominio de la empresa y
permite saber como enfrentar el FODA
27
intenta lograr una ventaja sostenible en el largo plazo (responde adecuadamente a FODA).
Abarca todos los niveles jerrquicos.
Define la naturaleza de las contribuciones econmicas y no econmicas (STAKEHOLDER).
TCTICA
Medio operacional mediante el cual se instrumenta o activa una estrategia, es de mediano y corto plazo y
responde en forma detallada con los requerimientos de las estrategias.
PROCEDIMIENTOS:
Constituyen una gua para pensar y decidir.
Son una gua para actuar.
Son mtodos para llevar a cabo actividades.
Su esencia es la secuencia cronolgica de las Acciones requeridas.
Existen manuales de procedimientos.
REGLAS:
Son guas de accin.
Requieren que un determinado curso de accin sea o no llevado a cabo.
No admiten discrecionalidad en la toma de decisiones.
El no cumplimiento implica sancin.
PROGRAMAS: Son un tipo de plan que integra metas, polticas, procedimientos y reglas, asignacin de
tareas, pasos a seguir, recursos a emplear y otros elementos necesarios para llevar a cabo un determinado
curso de accin; pero expresado en
Funcin del tiempo.
PRESUPUESTOS: Es una declaracin de los resultados esperados, expresados en trminos numricos.
2.- ANLISIS DE LA CARTERA DE ACTIVIDADES.
El anlisis de la cartera es el resultado y la concretizacin de la gestin de marketing estratgico. El
objetivo de un anlisis de cartera consiste en ayudar a la empresa multi-producto asignar los recursos
escasos entre los diferentes productos mercados en los cuales ella esta representada. El procedimiento a
seguir consiste en caracterizar la posicin estratgica de cada actividad en relacin a 2 dimensiones
independientes:
Los atractivos intrnsecos de los segmentos de mercado de referencia donde se ejercen las actividades
La fuerza competitiva de la empresa en cada producto mercado considerado
Diferentes mtodos de anlisis han sido desarrollados tomando la forma de representaciones matriciales,
donde son utilizados diferentes indicadores para medir las dimensiones de atractivo y competitividad.
28
En la dimensin crecimiento del mercado: el punto de referencia es el PIB en trminos reales o a la media
ponderada de la tasa de crecimiento de los diferentes segmentos en los cuales opera la empresa. 6.6%
PIB en chile
En la dimensin cuota de mercado relativa: la lnea de divisin esta situada en 1 o 1,5. Por encima de este
nivel de referencia la cuota relativa de mercado es fuerte y por debajo es dbil.
Cuota de mercado relativa: (cuota de mercado empresa / competidor ms peligroso).
Ejemplo: Empresa 20%, competencia 30%
Calculo: 20/40= 0,5 cuota de mercado relativa empresa (dbil), 2,0 cuota competencia (elevada)
Matriz:
Tasa de
crecimiento del
mercado o PIB
estrellas
Dilema
Vacas lecheras
Pesos muertos
Alta
Baja
4
2 1.5 1
0.5
0.25
Fuerte
Dbil
Cuota de mercado relativa
29
Pesos muertos o Perros: Los productos cuya cuota de mercado relativa es dbil en un sector que
envejece. Aumentar la cuota de mercado debera hacerse frente a competidores con ventajas en
costos y por tanto, resulta poco factible. Mantener activa tal actividad se traduce generalmente en
una sangra financiera sin esperanza de mejora.
El objetivo prioritario: es retirarse o en todo caso vivir modestamente.
Matriz BCG
Tasa de
crecimiento
de la
industria
Baja
Impulsar o
sostener
Impulsar o
desinvertir
Sostener o
cosechar
Cosechar enfocar
o desinvertir
Alta
Baja
Participacin relativa del mercado
La poltica . .
. . implica . . .
Impulsar
Aumentar la participacin
Sostener
Cosechar
Enfocar
Desinvertir
Observaciones:
La posicin sobre la matriz indica la estrategia a considerar para cada producto
Permite adems apreciar las necesidades financieras y el potencial de rentabilidad.
La necesidad de financiacin es generalmente funcin de la fase del ciclo de vida, es decir del
grado de madurez del mercado de referencia.
El reparto de la cifra de ventas segn los cuadrantes permite evaluar el equilibrio de la cartera de
actividades.
El ideal es disponer de productos que generen recursos(vacas) y de productos en fase de
introduccin o de crecimiento(renovacin de cartera)
La BCG permite construir escenarios de desarrollo para los aos futuros
Analizar el potencial de la cartera de productos existentes y calcular la masa de cash-flows,
adems de analizar la desviacin estratgica
Identificar los medios a poner en marcha para absorber esta desviacin.
Demasiados productos en etapa de envejecimiento indican un peligro de deterioro, aunque tengan
buena rentabilidad
Demasiados productos jvenes pueden conducir a problemas de financiamiento, aunque las
actividades sean sanas y atractivas
Trayectorias de una cartera de actividades:
Trayectoria del innovador
Trayectoria del seguidor
Trayectoria del desastre
Trayectoria de la mediocridad permanente
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Ventajas:
Solidez del desarrollo terico que conduce a establecer una relacin rigurosa entre
posicionamiento estratgico y el rendimiento financiero
Indicadores objetivos de atractivo y competitividad, lo que reduce el riesgo de subjetividad
Sntesis visual y expresiva, lo que facilita la comunicacin.
31
Desventajas
Hiptesis que solo puede aplicarse en ciertos productos-mercados, en industrias de volumen que
tienen un efecto experiencia.
Se apoya solo en las ventajas competitivas internas y no externas, (los pesos muertos por no tener
una cuota de mercado alta, son desechados en consecuencia que pueden especializarse a travs
de cualidades distintivas y rentar mejor que otros productos).
Dificultades de medidas en relacin a que competidor compararse y como calcular el PIB o el
crecimiento del segmento especifico.
Las recomendaciones son muy generales, no dice en que producto invertir primero.
1.2 MATRIZ GENERAL ELECTRIC Atractivo-competitividad.
Herramienta de planificacin estratgica. Matriz Atractivo Competitividad. Presenta un listado de criterios
para evaluar a los que se les asigna un determinado puntaje.
Las notas de atractivo y competitividad se apoyan sobre evaluaciones subjetivas, aunque puede ganar
objetividad si se recurre a varios jueces que operen independientemente. A diferencia de la BCG aqu la
matriz opera en forma inversa, y en ves de 4 cuadrantes existen 9, por lo cual puede haber variadas
situaciones, siendo las posiciones de las esquinas equivalentes a las BCG.
Atractividad
Alta
Atractividad
Media
B. Desarrollo selectivo
(Mantener o Invertir)
Cosechar
Abandonar
Invertir
C. Invertir
Crecimiento ofensivo
Mantener o Invertir
Selectivamente
Invertir
Atractividad
Baja
A. Cosechar
Abandonar
Cosechar
Abandonar
Posicin Competitiva
dbil
Posicin Competitiva
Media
D. Mantener o invertir
Selectivamente (perfil
Bajo)
Posicin Competitiva
fuerte
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OBJETIVO
ESTRATEGICO
Todo el
sector
Segmento
concreto
VENTAJA COMPETITIVA
Carcter nico
Costos bajo
DOMINIO EN
DIFERENCIACIN
COSTOS
CONCENTRACIN O ENFOQUE
A- LIDERAZGO EN COSTOS:
Esta estrategia se apoya en la dimensin productividad la que esta ligada a la existencia de un efecto
de experiencia.
Requiere de la construccin agresiva de instalaciones capaces de producir grandes volmenes en
forma eficiente, de riguroso empeo en la reduccin de costos basados en la experiencia, de rgidos
controles de costos y de los gastos indirectos, evitar cuentas marginales y minimizacin de los costos
de reas como investigacin & Desarrollo, servicio, fuerza de venta y publicidad.
Pone el acento esencialmente a obtencin de un costo unitario bajo.
Ventajas:
Constituye una proteccin eficaz a las 5 fuerzas competitivas:
La empresa puede resistir mejor a la competencia directa respecto a una eventual
competencia de precios.
Los clientes fuertes no pueden hacer bajar los precios ms que hasta el nivel correspondiente
al del competidor directo mejor situado.
Un precio bajo protege a la empresa del aumento de los costos impuesto por un proveedor
fuerte.
Un precio de costo bajo constituye una barrera de entrada para los nuevos competidores y
tambin una buena proteccin respecto a los productos sustitutos.
Cundo no se puede aplicar liderazgo en costo:
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B- DIFERENCIACIN:
Es lograr que el producto sea percibido en el mercado como nico, otorgndole cualidades distintivas
importantes para el comprador y que se diferencie de los competidores. La empresa debe crear una
situacin de competencia monopolstica donde detente un poder de mercado. Los mtodos para
diferenciar pueden tomar muchas formas como diseo, imagen de marca, tecnologa, servicio al
cliente, distribucin, etc.
Si la diferenciacin se logra, es una estrategia viable para obtener rendimiento mayor al promedio del
sector industrial. Este tipo de estrategias no es siempre compatible con un objetivo de cuota de
mercado elevada ya que los compradores no estn necesariamente dispuestos a pagar un precio
elevado, aunque reconozcan la superioridad del producto. La estrategia de diferenciacin implica
generalmente importantes inversiones en mkt operativo particularmente en gastos de comunicacin.
Ventajas:
Constituye una proteccin eficaz a las 5 fuerzas competitivas:
Frente a la competencia directa la diferenciacin reduce el carcter sustituible del producto,
aumenta la fidelidad, disminuye la sensibilidad precio, y por ello mejora la rentabilidad.
Las cualidades distintas del producto y la fidelidad de los clientes protege a la empresa de los
productos sustitutos.
La rentabilidad elevada aumenta la capacidad de resistencia de la empresa a los aumentos de
costos impuestos por un proveedor fuerte.
constituye una barrera de entrada para los nuevos competidores ya que hay mayor fidelidad de
los clientes
Los riesgos de una estrategia de diferenciacin son que el diferencial de precios para mantener un
elemento diferenciador se hace demasiado elevado en relacin a los precios de los competidores o
bien las imitaciones tambin reducen la diferenciacin, muchos compradores no estn dispuesto a
pagar un sobre precio aun reconociendo la superioridad del producto.
Esta estrategia involucra altos gastos en marketing operativo, particularmente publicitarios.
Factores crticos de la estrategia:
Producto que satisfaga mejor las necesidades (mayor valor agregado)
Imagen de nico
Consumidor dispuesto a pagar mas por mayor valor agregado
Personal orientado y capacitado para vender diferenciacin
Investigacin & desarrollo hacia el producto
Alta inversin publicitaria para comunicar la diferenciacin (dentro y fuera de la empresa)
C- ENFOQUE, ALTA SEGMENTACIN O ESPECIALISTA:
Se enfoca o se concentra en las necesidades de un grupo o segmento particular de compradores, sin
pretender a dirigirse al mercado entero. Esta puede llevarse en forma conjunta con la Diferenciacin o
Liderazgo en Costos
Esta estrategia permite obtener cuotas de mercado altas dentro del segmento, pero que son
necesariamente dbiles dentro del mercado global.
Riesgos: Diferencia entre los segmentos y el mercado global se disipan
4.- ESTRATEGIAS DE CRECIMIENTO
Son acciones que se llevan a cabo con el objetivo de aumentar las ventas, las cuotas de mercado, el
beneficio o el tamao de la empresa. Independientemente de este elemento de dinamismo el crecimiento
es necesario para sobrevivir a los ataques de la competencia, gracias a las economas de escala y a los
efectos de experiencia que ofrecen.
Una empresa puede tratar de definir un objetivo de crecimiento a 3 niveles diferentes
Crecimiento intensivo
Crecimiento por integracin
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Nuevas reas geogrficas: expandirse a otras regiones del pas, o a otros pases
Comprar una empresa extranjera
Crear una red de distribucin exclusiva
Recurrir a agentes locales o sociedades de trading
Nuevos Canales de distribucin: otros circuitos al existente
Venta directa a cadenas
Venta en el interior de instituciones
Crear una red franquiciada
C- ESTRATEGIA DE DESARROLLO DE PRODUCTO:
Desarrollar nuevos productos a travs de modificaciones estticas, tecnologa, calidad, etc., con el fin de
aumentar las ventas dentro del mercado ya atendido. A travs de polticas de producto y anlisis de
segmentacin:
Integrar caractersticas: aadir funciones o caractersticas al producto para que se extienda el mercado.
Hacer el producto polifuncional
Aadir un valor social o emocional
Mejorar la seguridad o confort del producto
Ampliar la gama de producto: desarrollar nuevos modelos, nuevos tamaos, varias versiones, con
distintos niveles de calidad
Lanzar nuevos envases
Aumentar el nmero de sabores
Nuevas formas distintas.
Rejuvenecimiento de la lnea de productos: mejorarlos en el plano funcional tecnolgico
Mejorar la potencia
Introducir productos verdes, medio ambiente
Mejorar la esttica
Mejora de calidad: mejorar la forma en que un producto ejerce sus funciones
Determinar el panel de atributos deseables por diferentes segmentos
Establecer normas de calidad precisas en cada atributo
Establecer un programa de control de calidad
Adquisicin de una gama de producto: completar o ampliar la gama existente con productos externos:
Comprar una empresa que tenga una gama de productos complementarios
Creacin de una empresa conjunta para desarrollar un nuevo producto
Acordar con proveedores de productos que sern revendidos bajo la marca de la empresa
Nacionalizacin de una gama de productos: modificar la gama de productos para reducir costos de
produccin o distribucin:
Estandarizacin de una gama de productos
Abandono de productos poco rentables
Modificacin del concepto de producto.
4.2 CRECIMIENTO POR INTEGRACIN
Identificar oportunidades que le permitan estructurar o adquirir negocios relacionados con los negocios
actuales de la empresa, que le permitan mejorar su rentabilidad, controlando diferentes actividades de
importancia estratgica para ella.
36
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A- Eleccin del campo de batalla: Este campo es en el que se basan para atacar a la empresa lder,
existen 2 posibilidades:
a. Ataque Frontal: Oponerse directamente al competidor utilizando las mismas armas que l.
Exige una relacin de fuerzas muy superior en el atacante. esta relacin de fuerzas esta
habitualmente fijada en 3 a 1.
b. Ataque Lateral: Dirigir los esfuerzos a oponerse al lder en una u otra dimensin
estratgica en las cuales el competidor es dbil o mal preparado.
Puede adoptar formas variadas como:
Estrategia de desbordamiento
Estrategia de cercamiento
Estrategia de Guerrilla
Estrategia de defensa mvil
B- Evaluacin de la capacidad de reaccin y de defensa: Esta evaluacin debe realizarse segn
los siguientes criterios:
a. Vulnerabilidad: A que maniobras estratgicas y a que acontecimientos ser ms
vulnerable el competidor?
b. Provocacin: Cules son las maniobras que amenazaran los objetivos de un
competidor, hasta tal punto que se viera obligado a responder quiera o no?
c. Represalias: Qu acciones podran emprenderse que no provoquen una respuesta
eficaz del competidor?
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B.- COSTOS
Precios internos: Son los precios calculados en base a los costos.
Precio umbral o precio limite: es el precio mnimo cobrado, donde solo se recuperan los costos
directos.
Precio tcnico: Cubre los costos directos y costos estructurales fijos (punto muerto o de equilibrio)
Precio objetivo: Cubre todos los costos y permite margen de beneficio calculado en relacin al capital
invertido en la actividad. Segn un volumen dado
C.- DEMANDA
C.1 Elasticidad de precios de la demanda
Porcentaje de la variacin de las cantidades demandadas de un producto, producido por el 1% de variacin de
su precio. Esta medida es a posteriori, no es utilizada para determinar precios de nuevos productos.
A saber que tanto responde la demanda a un cambio de los precios.
La demanda tiende a ser menos elstica si:
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4.2 Estrategia de seleccin (descreme): Se coloca un precio alto buscando un mercado de altos ingresos y
luego se va bajando el precio para ampliar el mercado. Se aplica cuando:
Mercado inelstico al precio
Se busca segmento de mercado, discriminacin temporal de precios.
No se dispone de liquidez financiera y se necesita recuperacin rpida
S relaciona mas con aspecto financiero
No existe punto de comparacin con otros productos.
ciclo de vida corto, para rentabilizar, ya que puede rpidamente ser imitado
c) Estrategia de precio competitivo. Se aplica cuando:
Existe equilibrio entre los competidores
Seleccin del mtodo para fijar el precio:
Despus de determinado el anlisis de la fluctuacin de la demanda del cliente, la funcin del costo y los
precios de la competencia, la empresa esta lista para seleccionar el precio, algunos mtodos son:
-
Fijacin de precios con margen bruto (agregar un margen bruto estndar al costo del producto)
Fijacin de precios para un rendimiento determinado (La empresa determina un precio que dara un
rendimiento meta sobre la inversin)
Fijacin de precios sobre el valor percibido (El precio se establece sobre el valor percibido de los
clientes)
Fijacin de precios segn el ndice corriente (se basa + en los $ de la competencia y menos atencin a
los costos y la demanda)
Fijacin de precios para propuestas cerradas (es comn en las licitaciones)
Despus de seleccionar el precio final, la compaa deber considerar algunos factores adicionales:
Tcticas de precio
Precio Promocional: (Fijacin de precios lideres de perdida, fijacin de precios para eventos
especiales, rebajas en efectivo, financiamiento con bajos intereses, garantas y contratos de servicio,
descuentos psicolgicos)
Precio Descuento: (Descuentos en efectivo, descuentos por cantidad, descuentos funcionales,
descuentos por temporada, bonificaciones)
Precio Psicolgico: ( si la empresa desea adquirir una imagen de precio alto debe evitar la
terminacin de los nmeros en 99)
Precio Geogrfico: (este tiene 5 estrategias de fijacin precio. lugar de origen; precio uniforme de
entrega; precio de zona; precio punto base; precio que absorben el flete)
Precio Cliente
9.1 ESTRATEGIAS INTERNACIONALES DE PRECIOS
Disponemos de varias posibles estrategias de precios para introducir nuestro producto en los mercados
internacionales.
En Funcin del ciclo de vida. Distintos pases pueden estar en distintas fases del ciclo de vida de un
producto. Por ejemplo, mientras que en un pas el mercado de telefona mvil puede ser un mercado
maduro en otros el mercado se encuentra en su fase de introduccin. Las distintas fases del ciclo de vida
de un producto requieren diferentes estrategias de marketing y por tanto diferentes estrategias de precios.
Precio Estandarizado o Precio Adaptado
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Al igual que el resto de las variables de marketing es preciso decidir si estandarizar el precio y aplicar el
mismo en todos los mercados internacionales o aplicar una poltica de diferentes precios dependiendo del
mercado.
El precio estandarizado de modo estricto es difcil de aplicar por las diferencias en los aranceles e
impuestos as como en los costos de transporte y comercializacin. Algunas empresas tratan de fijar un
precio base uniforme al que se le aaden los costos diferenciales de los diversos mercados.
El precio adaptado facilita el extraer de cada mercado la mejor rentabilidad, al mismo tiempo que beneficia
la flexibilidad para adecuarse a la situacin y costos de cada mercado. Esta forma de establecer los
precios dificulta una estrategia de imagen y marca uniformes y puede incentiva las importaciones paralelas
o mercado gris. Las importaciones paralelas las realizan intermediarios ajenos a la empresa que compran
en el pas donde el producto est ms barato para venderlo en el que est ms caro.
Los costos del producto varan de forma sustancial en los distintos mercados dependiendo de los costos
de: aduanas, adaptacin del producto y del envase, los impuestos, los seguros, los costos asociados al
riesgo de tipo de cambio y gestin de divisas, los transportes y almacenamiento. Adems el sistema de
distribucin y sus mrgenes varan de forma sustancial de un pas a otro. Estas importantes variaciones en
los costos de comercializacin del producto en diferentes mercados favorecen una estrategia de precios
adaptados.
9.2 LA DETERMINACION DE LOS PRECIOS INTERNACIONALES
Existen mltiples sistemas para establecer los precios. Algunos de los ms empleados son los siguientes:
En Funcin de los Costos. Uno de los sistemas ms utilizados en la fijacin de precios es partir de los
costos del producto y aadirle unos determinados mrgenes.
En Funcin de la Competencia. Analizamos la fuerza competitiva, los precios a los que venden los
competidores y los tomamos como referencia para establecer nuestros precios.
Analizando los consumidores. Estudiando los consumidores y los precios que estn dispuestos a pagar
por un producto o servicio. Partimos de las percepciones de los consumidores y de sus preferencias.
Partiendo de datos histricos Una forma usual aunque poco cientfica de establecer los precios es partir
de los precios del ao anterior y aumentarlos en un cierto porcentaje
Factores determinantes del precio.
En Funcin del Tiempo. Adaptamos el precio a las circunstancias del mercado en funcin de la
temporada, el da o la hora. De esta forma, fijamos diferentes precios para el mismo producto dependiendo
del da y de la hora. Para las empresas de servicio que no pueden almacenar por tanto su oferta la gestin
de precios en funcin del tiempo es fundamental para tratar de ajustar la demanda a su oferta. La
habitacin que hoy se queda vaca en un Hotel es un ingreso perdido sin remedio, una venta imposible de
realizar. Por ejemplo, es conocida la gestin de precios que realizan las empresas tursticas variando las
tarifas en funcin de la demanda de cada temporada. Otros sectores como los cines suelen variar los
precios dependiendo del da de la semana o la hora del da. Las compaas telefnicas son un buen
ejemplo de gestin de precios dependiendo de la hora del da.
Dependiendo del grupo poblacional. Diferentes grupos poblacionales tienen una distinta sensibilidad al
precio. Distintas personas estn dispuestas a pagar un precio distinto por un producto o servicio. Por
ejemplo los ejecutivos que viajan pagados por sus compaas y tienen que viajar en unas fechas concretas
tienen menor sensibilidad al precio que los estudiantes.
Por zonas geogrficas. Otra posible estrategia de precios consiste en mantener precios diferentes en
funcin de la zona donde se vende el producto. Dependiendo de la competencia y de las caractersticas de
los consumidores de cada zona fijamos un precio distinto. Una muestra, por ejemplo, de estas estrategias
de precios la ofrecen las compaas areas que venden el mismo asiento y para el mismo trayecto del
avin a distinto precio si se compra en Estados Unidos o en Madrid
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LOS INCOTERMS
Los Incoterms son una serie de trminos estandarizados que se utilizan en los contratos de compra-venta
internacional y que sirven para determinar los pagos que corresponden a cada parte en el contrato.
Se trata de unos trminos creados en el marco de la Cmara de Comercio Internacional y cuya validez es
internacionalmente reconocida.
EXW (Ex-works; En Fbrica): el exportador deber entregar la mercadera en su fbrica. A partir de ese
momento todos los gastos (transporte, seguro, aduaneros, etc.), as como los riesgos de deterioro o
prdida de la mercadera, sern por cuenta del importador.
FCA (Free-carrier; Franco transportista): el exportador debe entregar la mercadera al transportista
contratado en el lugar convenido (un puerto determinado, en los depsitos del transportista, etc.) con los
trmites aduaneros de salida del pas ya cumplimentados. Hasta dicho momento todos los gastos y riesgos
son por cuenta del exportador y a partir de dicha entrega, del importador.
FAS (Free alongside ship; Franco al costado del buque): el exportador debe entregar la mercadera
situndola al lado del buque y con los trmites aduaneros de salida del pas ya cumplidos. El costo y el
riesgo de embarcarla y todos los que se originen a partir de ese momento sern por cuenta del importador.
Este incoterm slo se utiliza cuando el transporte es martimo.
FOB (Free on board; Franco a bordo): en este caso el exportador entrega la mercadera una vez que ya
est embarcada y con los trmites aduaneros de exportacin cumplimentados. Se diferencia del anterior en
que los gastos y riesgos del embarque son por cuenta del exportador.
CFR (Cost and freight; Costo y flete): el exportador entrega la mercadera en el puerto de destino
convenido, pero en este caso no slo tiene que embarcar la mercadera, sino que tambin corre con el
gasto de la travesa hasta el puerto de destino. Sin embargo, el seguro del transporte es por cuenta del
importador. Este incoterm se utiliza nicamente cuando el transporte es martimo.
CIF (Cost, insurance and freight; Costo seguro y flete). El exportador entrega la mercadera en el puerto de
destino, pero a diferencia del anterior corre adems con el costo del seguro del transporte. Se utiliza slo
cuando el transporte es martimo.
CPT (Carriage paid to; Transporte pagado hasta el lugar de destino convenido): es similar al CFR pero en
este caso se puede utilizar con cualquier tipo de transporte.
CIP (Carriage and insurance paid to; Transporte y seguro pagados hasta el destino): es similar a la
clusula CIF pero en este caso se puede utilizar igualmente con cualquier tipo de transporte.
DAF (Delivered at frontier; Entregado en frontera): el exportador debe entregar la mercadera en el punto
fronterizo acordado, corriendo hasta ese momento con todos los gastos.
DES (Delivered ex ship; Entregado sobre buque): el exportador entrega la mercadera sobre el buque, una
vez que ste ha llegado al puerto de destino, pero antes de ser desembarcada. Los gastos y riesgos de la
descarga son por cuenta del importador.
DEQ (Delivere ex quay; Entregado en muelle con derechos pagados): el exportador corre con todos los
gastos y riesgos hasta situar la mercadera en el puerto de destino y una vez cumplimentados los trmites
aduaneros del pas importador.
DDV (Delivered duty unpaid; Entregada derechos no pagados): el exportador debe entregar la mercadera
en el punto convenido (fbrica o almacn del importador), corriendo con todos los gastos y riesgos.
nicamente quedaran por pagar los trmites de la aduana del pas de destino que sern por cuenta del
importador.
DDP (Delivered duty paid; Entregado derechos pagados): es igual que la anterior pero en este caso el
exportador tambin tramita los derechos de aduana del pas de destino.
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PLAZA O DISTRIBUCION
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Competencia entre redes de distribucin: los las redes enteras las que se oponen y que
corresponden a canales muy diferentes.
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Implicancias:
Alto costo de distribucin
Perdida del control de comercializacin
Puede perjudicar la imagen de marca y posicionamiento
5.3 DISTRIBUCIN SELECTIVA: Se recurre a un nmero de intermediarios menor al nmero disponibles,
esta estrategia es indicada para productos de compra reflexiva, donde el comprador realiza las
comparaciones de precios y caractersticas de los productos. Tiene el riesgo de no asegurar una cobertura
suficiente del mercado.
Criterios de seleccin de canal
Tamao del distribuidor
Calidad del servicio
Competencia tcnica, postventa.
5.4 DISTRIBUCIN EXCLUSIVA Y LA FRANQUICIA: Es el extremo de la distribucin selectiva, un solo
distribuidor recibe el derecho exclusivo de vender la marca y generalmente se compromete a no vender
marcas competitivas. Esta estrategia es til cuando el fabricante quiere diferenciar su producto por una
poltica de alta calidad, de prestigio o de calidad de servicio.
La franquicia es un sistema de marketing vertical contractual que organiza la distribucin de bienes y
servicios, una empresa concede a otra el derecho de explotar un comercio en un territorio delimitado,
segn normas definidas y bajo una marca dada. Se compra una formula de xito
6.- ESTRATEGIAS DE COMUNICACIN FRENTE A INTERMEDIARIOS
Para obtener la cooperacin de los intermediarios se ofrecen dos estrategias de comunicacin:
Estrategia de presin (PUSH): consiste en orientar los esfuerzos de comunicacin y promocin sobre los
intermediarios, para que estos inciten a referenciar la marca, almacenar el producto en cantidades
importantes, a otorgarle el espacio de venta adecuado y a incitar a los consumidores a comprar el
producto. El objetivo es suscitar una cooperacin voluntaria del distribuidor a travs de incentivos y
condiciones de venta, privilegie o empuje el producto de la empresa.
La fuerza de venta o la comunicacin personal ser el medio de marketing mas importante.
Estrategia de aspiracin (PULL) concentra los esfuerzos de comunicacin y promocin sobre la
demanda final, o sobre el consumidor o usuario final, el objetivo es crear en la demanda final actitudes
positivas hacia el producto, o la marca de manera que el comprador demande o exige tal marca al
distribuidor. De modo que el distribuidor cuente con el producto, esta cooperacin de parte del distribuidor
es ms bien forzoso ya que los clientes son los que ahora piden el producto.
7.- MARKETING DIRECTO O INTERACTIVO
Es un sistema interactivo que recurre a uno o varios medios publicitarios para obtener una respuesta
medible y/o una transaccin en cualquier lugar
Sistema de marketing que no recurre a intermediarios.
Distincin entre sistemas similares:
Sistema de venta directa: las compras son efectuadas a domicilio y servidas a domicilio y la empresa
distribuye directamente sin incurrir a intermediarios. Esta es la venta sin almacenes y las tcnicas son la
venta por correspondencia, telemarketing, Internet, etc.
Sistema de marketing relacional: el objetivo no es necesariamente la venta directa, se trata
principalmente de hacer contacto directo con el usuario o potencial comprador en vista a crear y mantener
una relacin continua y generar fidelidad.
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Organizacin comercial IN SITU: trata las ventas del extranjero sobre la misma base que las del
mercado domestico
Trading companies: es confiar la distribucin de los productos en el extranjero a sociedades
comerciales internacionales que tiene oficinas en todo el mundo y controlan las redes comerciales
importantes en algunas regiones. Esta puede representar marcas competitivas.
Sociedades import-export: sociedad que representa varias firmas no competidoras entre ellas.
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Duraderos: Los bienes duraderos son bienes tangibles que por lo general resisten mucho uso. Un
ejemplo son los refrigeradores la ropa, etc. Por lo general estos productos requieren una venta
personal y servicio. Demandan un mayor margen y mas garantas al vendedor
No duraderos: Son bienes tangibles que por lo general se consumen una sola vez o en unas
cuantas veces de uso: Ejemplo cerveza, el jabn y la sal. Como estos productos se consumen
rpidamente y se compran con frecuencia la estrategia adecuada es ponerlos a la disposicin en
muchas localidades, anunciarlas con intensidad para inducir a la prueba y crear preferencias.
Servicios: Son actividades, beneficios o satisfacciones que se ofrecen en venta. Ejemplo cortes
de pelo y reparaciones. Los servicios son intangibles, indispensables variables y perecederos y en
consecuencia suelen requerir mayor control de calidad, credibilidad en el proveedor y adaptabilidad
Bienes no requeridos: Son bienes cuya existencia ignora el consumidor hasta que adquiere
conciencia de ellos (seguros de vida, sepulturas, enciclopedias etc)
Materiales y partes: Son aquellos que entran en la fabricacin del producto, existen 2 clases
materias primas y materiales y partes manufacturadas
Bienes de Capital: Son bienes que se integran parcialmente al producto terminado incluye 2
grupos, instalaciones y equipo accesorio
Suministros y servicios: son conceptos que no forman parte del producto terminado
52
Es el conjunto de lneas de productos y artculos que un vendedor especfico ofrece en venta a los
compradores.
Estas 4 dimensiones de la mezcla de productos proporcionan las herramientas para definir la estrategia de
productos de la empresa.
La compaa puede expandir su negocio en 4 formas.
Externos
Demanda
Rentabilidad
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Recursos Humanos
Recursos disponibles
Fuerza de ventas
Interaccin con otros productos
Estacionalidad
Nichos de mercado
Valorizacin por el cliente
Consistencia en el posicionamiento
Productos sustitutos
Impacto en otros productos
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COMUNICACIONES
La pregunta no es comunicar o no, si no mas bien, Que decir, a quienes y con que frecuencia
ESTRATEGIA DE COMUNICACIN
Es la forma de dar a conocer la oferta, poner de manifiesto las cualidades distintivas frente al grupo
de compradores al que se dirige y estimular la demanda a travs de acciones promocinales
apropiadas.
Conjunto de seales emitidas por la empresa a los STAKEHOLDER
Para ser eficaz se debe desarrollar un programa de comunicacin en el cual los objetivos son el
hacer saber y el Hacer Valer, apoyndose en diferentes medios de comunicacin
MEZCLA DE COMUNICACIN DE MARKETING
1.
2.
3.
4.
5.
Publicidad
Relaciones Publicas
Promocin de ventas
fuerza de ventas
Marketing Directo
55
Masiva
Tiene Un menor costo
Producto
Repeticin
Mercado objetivo
Costo de Contacto
Recursos de la empresa
Investigacin de mercado
Ciclo de vida del producto
Objetivos de participacin de mercado / Objetivos de posicionamiento
Mercados de consumo: promocin de ventas, publicidad, ventas personales y RRPP. En ese orden
Negocios o industrias: (vetas personales, promocin de ventas, publicidad y RRPP. En ese orden.
NOTA:
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La Ventas personales se usan mas cuando el producto es complejo, caro y riesgoso y en los negocios
donde hay competidores grandes y poco numerosos. Mejor posicin en cuanto a existencias, creacin
de entusiasmo, etc.
La publicidad si bien se ocupa menos en mercados industriales, provoca creacin de conciencia
(introduccin), creacin de comprensin (explicativa), recordatorio eficiente, legitimizacin y
reafirmacin.
Genera adems: reputacin, reconocimiento de marca, ventas, etc.
Pull: fuerza de ventas y promocin comercial al distribuidor, cuando la lealtad de marca es baja, se
escoge en la tienda, compra impulsiva, y si los beneficios del producto se entienden bien.
Push: publicidad y promocin dirigida a los consumidores, se ocupa cuando la lealtad de marca es
elevada, y los consumidores tienen inters en el producto, cuando se perciben diferencias entre las
marcas y cuando se escoge la marca antes de ir a la tienda.
Introduccin: la publicidad tiene mayor fuerza (cognoscitivo), luego las ventas personales (cobertura)
y promocin de ventas (prueba de producto).
Crecimiento: se bajan las herramientas, ya que la demanda se vale del boca a boca
Publicidad
Relaciones Publicas
Promocin de ventas
fuerza de ventas
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Marketing Directo
PUBLICIDAD
DEF: Es cualquier forma pagada, no personal, de presentacin y promocin de ideas, bienes o
servicios por parte de un patrocinador que se identifica.
PARA DESARROLLAR un programa se debe comenzar por identificar el mercado meta, y los motivos
del comprador, luego tomar las 5 principales decisiones del desarrollo de un programa publicitario 5
emes:
1- Misin que objetivos tiene la publicidad
metas de venta
objetivos publicitarios
2- Money o Dinero cuanto se puede gastar
Factores a considerar:
Etapa del CVP
Participacin de mercado
Competencia
Frecuencias de anuncios
Sustituibilidad del producto
3- Mensaje que mensaje debe enviarse
Generacin del mensaje
Evaluacin y seleccin del mensaje
Ejecucin del mensaje
Resea de responsabilidad social
4- Medios que medios conviene usar
Alcance, Frecuencia e impacto
Principales tipos de medios
Vehculos de comunicacin especficos
Pautas de la comunicacin
Reparto geogrficos de medios
5- Medicin como se deben evaluar los resultados
Impacto de la comunicacin
Impacto sobre las ventas
1.- MISION U OBJETIVOS DE LA PUBLICIDAD
Debe ser consecuencia de decisiones anteriores en cuanto al mercado meta, posicionamiento en el
mercado y mezcla de marketing.
Los objetivos publicitarios se pueden clasificar segn su propsito: informar, persuadir o recordar.
58
La publicidad tiene un efecto de arrastre que perdura ms all del periodo en que se emplea, aunque la
publicidad se trata como un gasto una parte es una inversin que crea un activo intangible llamado:
valor de la marca,
Factores a considerar para realizar un presupuesto de publicidad
Frecuencia: numero de veces en el periodo de tiempo especificado que una persona u hogar
representativo esta expuesto al mensaje. cuando hay competidores fuertes, el mensaje es
complejo, resistencia de los consumidores, ciclo de compra frecuente.
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Hay que encontrar dentro del presupuesto dado, la mezcla de alcance, frecuencia e impacto, con la
mayor eficacia de costos.
CRITERIOS PARA LA SELECCIN DE MEDIOS
Cuantitativos
Selectividad del medio
Cobertura o alcance
Costo de contacto
Repeticin o frecuencia
Presupuesto comunicacional
Estabilidad de la cobertura en el tiempo
Posibilidad de selectividad sociodemogrfica o estilo de vida
Cualitativos
Probabilidad de percepcin del mensaje
Tiempo de percepcin del mensaje
Mensaje
Ambiente de percepcin del mensaje
Contextura del medio (imagen)
Expresin (Sonido)
Grado de saturacin publicitaria
Caractersticas del producto
Hbitos del mercado objetivo
4.2 Que medios escoger
Hay que conocer la capacidad de los principales tipos de medios segn el alcance, frecuencia e
impacto.
Variables a considerar para escoger un medio: televisin o radio o revistas, etc.
Segn los Hbitos de medios del pblico meta: que medios escucha mi pblico
meta.
Medios
Diarios
Televisin
Radio
Revistas
Exteriores
Seccin amarilla
Boletines
Folletos
Telfono
Internet
4.3 Seleccin de vehculos especficos, tvn o canal 13
Hay que apoyarse en servicios de medicin de medios que proporcionan estimaciones del tamao
y composicin de los pblicos y el costo de los medios
4.4 Decisiones respecto a las oportunidades de medios
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PROMOCIN DE VENTAS
Todas aquellas actividades destinadas a estimular la demanda del mercado. Su eficacia se aprecia
directamente en relacin a las ventas realizadas.
Conjunto diverso de herramientas para motivar e incentivar la compra del mercado principalmente a
corto. Se realiza en los puntos de venta y puede ser al consumidor o al distribuidor.
Cuando una marca se promueve por precio con demasiada frecuencia el consumidor comienza a
devaluarla y a comprarla principalmente cuando esta rebajada.
Caso contrario cuando se la asocia a una promocin de valor, ese valor se tiende a traspasar a la
marca.
Las grandes marca ofrecen rebajas con menos frecuencia, ya que las rebajas subsidian a los
compradores actuales.
61
Consumidores: Fomentar la adquisicin de unidades de compra mas grandes, lograr que los
usuarios prueben el producto, atraer aquello que cambian de marca o que comprar a los
competidores.
Detallistas: convencer a los detallistas de que trabajen artculos nuevos, que mantengan niveles de
inventarios altos. fomentar la compra fuera de estacionalidad, neutralizar la competencia, crear
lealtad de marca e ingresar a nuevos canales.
Fuerza de ventas: generar apoyo para un nuevo producto o modelo, fomentar la bsqueda de
prospectos y estimular las ventas fuera de temporada.
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Exposiciones, ferias y convenciones del ramo: puestos y exhibiciones para mostrar el producto
Concursos de ventas: para el cumplimiento de metas de venta
Publicidad especializada: lpices, llaveros, material publicitario en general.
Datos de venta: datos de venta del lector de cdigo de barra de supermercados, donde indica que
tipo de persona que compro el producto, que compraron antes de la promocin y despus de esta. Si
el producto de la empresa no es superior, es probable que la participacin de la marca vuelva a su
punto inicial.
Encuesta a consumidores: preguntas directas de cuantos de ellos recuerdan la promocin, si les
gusto, etc.
Experimentos: que evalan los atributos como valor del incentivo, duracin y medios de distribucin.
Desventajas:
Las promociones pueden mermar la lealtad hacia la marca a largo plazo, al acostumbrar a los
usuarios a estas practicas.
Las promociones pueden equivocarse de target
Ciertas promociones irritan a los detallistas
RELACIONES PBLICAS.
Esfuerzo general y global de comunicacin por parte de la empresa, y su finalidad es influir en las actitudes
de varios grupos ante ella. Estas actividades se proponen para construir o conservar una buena imagen de la
compaa y una relacin favorable con sus clientes, accionistas, empleados, sindicatos, gobierno y miembros
o grupos de la sociedad. STAKEHOLDER:
Pretende crear un clima laboral y una buena imagen para los trabajadores de la empresa y un
clima de armona con respecto al entorno
Las RRPP abarcan diversos programas diseados para promover y proteger la imagen de una
empresa o de sus productos individuales
FUNCIONES:
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Crear inters en el mercado antes de que aparezcan los productos, conferencia de prensa.
Crear una base de datos de consumidores
Forjar una relacin de uno a uno con los consumidores
Convertir a los clientes satisfechos en promotores
Influir en quienes influyen
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Paga
Promocin
Progreso personal
Sentido de realizacin
Concursos
Bienes materiales
65
1.1 Organizacin por reas geogrficas: Es la menos costosa, conviene ms cuando los productos son
poco numerosos o parecidos y donde los clientes tienen el mismo tipo de negocio.
1.2 Organizaciones por productos: Se usa cuando los productos son muy diferentes, tiene como
inconveniencia la multiplicacin de costos ya que varios vendedores pueden visitar al mismo cliente.
1.3 Organizacin por clientes: Se usa cuando las necesidades de los clientes son muy diferentes.
1.4 sistema mixto: lo vendedores pueden estar por cliente-sector o por cliente producto, o tambin por
sector-cliente-producto.
MECANISMOS DE CONTROL DE LOS VENDEDORES
Metas de ventas
Eficiencias de vendedores
Supervisores
Reporte de venta
AxBxD
CxE
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A.- Registros internos de la empresa: la empresa se apoya de informes en informes internos de pedidos,
ventas, precios, costos, niveles de inventario, cuentas por cobrar, cuentas por pagar, etc. si se analiza esta
informacin, es posible detectar oportunidades y problemas importantes.
Sistemas de informacin de ventas: este sistemas ya tecnificado con software, se basa en los
datos de ventas de los prospectos y clientes y proporciona retroalimentacin e informes de ventas
de manera inmediata. Los gerentes pueden vigilar todo lo que ocurre en sus territorios y obtener
pronsticos de ventas actualizados en cualquier momento.
B.- Sistema de inteligencia de marketing: es un conjunto de procedimientos y fuentes que los gerentes
utilizan para obtener informacin cotidiana acerca de los sucesos en el entorno e marketing. Los gerentes
de marketing pueden recabar esta informacin a travs de libros, diarios, publicaciones del ramo; hablando
con clientes, proveedores, distribuidores y reunindose con otros gerentes de la empresa.
Una empresa puede tomar varias medidas para mejorar la calidad de su inteligencia de marketing:
Capacitar y motivar a la fuerza de ventas para que detecte e informe de nuevos acontecimientos.
Motivar a los distribuidores, detallistas y otros intermediarios para que le comuniquen informacin
estratgica importante.
Agencias especializadas que pueden evaluar y verificar el nivel de servicio que los empleados dan
a sus clientes (compradores de flanco)
La empresa puede crear un panel asesor de clientes integrado por clientes representativo, donde
se hablan de los problemas en servicio, tecnologas, y necesidades estratgicas de los clientes, la
empresa obtiene valiosa informacin de las necesidades de los clientes.
La empresa puede comprar informacin a proveedores externos, como A.C. Nielsen, estas
empresas renen y almacenan datos, de paneles de consumidores a un costo mas bajo.
Algunas empresas han creado un centro de informacin de marketing para recavar y circular
informacin estratgica de marketing, el personal explora en Internet, publicaciones, resume las
noticia importantes, y distribuye un boletn noticioso a los gerentes.
67
Cuando hablamos de fuentes internas tenemos: los contactos con los Clientes, registros contables, y
dems datos financieros y operativos. En el caso de fu entes externas: datos del gobierno (censo de la
Oficina Central de Estadstica e Informtica), estudios de asociaciones comerciales, revistas comerciales, e
informes suministrados por empresas externas de recoleccin de datos.
Los Sistemas de Informacin en Mercadeo tienen una orientacin hacia el futuro de las personas, equipos
y procedimientos, cuya finalidad es la de almacenar y procesar un conjunto de informacin capaz de
ayudar en la correcta toma de decisiones de la gerencia de mercadeo, en funcin de su respectivo
programa de comercializacin.
2.2 IMPORTANCIA DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN
La importancia de los Sistemas de Informacin radica en que permiten una orientacin metdica, y una
coordinacin adecuada de los recursos disponibles, identificacin ms rpida de los problemas y
evaluacin cuantitativa de los resultados. Tienen como es natural, ciertos problemas de aplicacin que
estn fundamentalmente vinculados con la naturaleza psicolgica de los ejecutivos de mercadeo.
El xito de un ejecutivo de mercadeo depender en gran parte de los factores tales como: habilidad para
responder a los factores externos de un sistema de mercadeo, el cual esta en permanente proceso de
cambio y de la correcta utilizacin de los recursos controlables por la empresa para adaptarse
adecuadamente al medio ambiente externo.
La implementacin de un sistema de informacin de mercadeo es una herramienta de trabajo de gran
utilidad para un ejecutivo de mercadeo de una empresa importante en un mercado altamente competitivo.
Veamos porqu:
Porque es frecuente que cada vez sean ms cortos los ciclos de vida de los productos, lo cual
hace que se tenga que tomar decisiones mercadoctcnicas fundamentales en lapsos cada vez
ms breves.
Los consumidores aumentan sus exigencias en relacin a la calidad de los productos y los niveles
de informacin que reciben sobre los mismos, lo cual obliga a estar constantemente al tanto de s
nuestro producto o servicio cumple o no con las expectativas del mercado.
El volumen de informacin a disposicin crece de forma tan explosiva que se hace necesario
manejarlo y procesarlo de manera automatizada para obtener del mismo los beneficios adecuados.
Mayor eficiencia.
68
Algunas personas tienden a confundir los Sistemas de Informacin en Mercadeo con la Investigacin de
Mercados, ya que ambos estn orientados a la bsqueda, captura y anlisis de informacin por parte del
mercado, por lo cual hemos considerado pertinente dedicar un espacio en esta investigacin a fin de
determinar tanto sus diferencias y como su interrelacin. Hasta ahora no hemos analizado las
caractersticas de los Sistemas de Informacin en Mercadeo, pero el cuadro que veremos a continuacin,
nos permitir, al compararlas con la Investigacin de Mercados, entender su verdadero alcance.
Cuadro N1: Diferencias entre sistemas de informacin en mercadeo e investigacin de mercados
SISTEMAS DE INFORMACION
INVESTIGACION DE MERCADOS
* No se fundamenta necesariamente en la
computacin
Los SIM no garantizan que las decisiones que los gerentes tomen sean las acertadas, pues en
ocasiones prevalece el uso de la "intuicin" sustentada en la experiencia del gerente.
Los SIM son muy costosos de instalar y requieren un mantenimiento constante de los datos que en
ellos se almacenan. Puede que se originen deficiencias debido a que no se instalen en su nivel total o
no se depure y actualice la informacin don suficiente regularidad debido a sus costos.
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Los sistemas de informacin tienden a ser rgidos (estadsticos) por lo que no son flexibles ante
situaciones variables y emergencias.
Sin embargo, es importante resaltar que a pesar de sus limitaciones, constituyen una herramienta, que
bien utilizada, ayudar a la correcta toma de decisiones.
2.7 CONCLUSIONES:
Vivimos hoy en da en la sociedad de la era de la informacin, donde la produccin est siendo orientada
hacia la desmasificacin.
El mercadeo orientado hacia la individualizacin (mercadeo Uno a Uno), donde las empresas se medirn
por su Share (participacin) por Cliente, en lugar de su Share de mercado. Es decir, las empresas, medirn
que porcentaje de las compras de un cliente determinado les corresponde.
Medios interactivos, una gerencia cada vez ms plana, (y mucho menos vertical) con cada vez ms y ms
informacin producida e intercambiada digitalmente a fin de descubrir las diferentes necesidades en las
compaas y sus clientes. Cuan efectivos sern los gerentes de mercadeo de las compaas, depender
de cuan efectivos (y creativos) sean en el manejo de la informacin y de la tecnologa. Y cuan rpidos y
acertados en hacer uso de ella para la toma de las decisiones, que en un mundo tan cambiante y veloz de
hoy, pueden significar la vida o la muerte en el mercado.
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