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Curso:
Data:
11 / fev / 2014
Professor:
Componente Curricular:
Tiago Penha Pedroso
TLBD1
Classe:
1ID
Instrumento de Avaliao:
Aluno:
2h20min
Nmero:
Competncias:
Habilidades:
Durao:
1, 2
1
Bases Tecnolgicas:
1, 6
Critrios:
( ) individual ( x ) dupla (
) grupo de 3
) grupo de 4
Introduo
Resolva o solicitado no Desenvolvimento, numa planilha do Excel, no seu computador, e depois envie seu arquivo .xls ou .xlsx
(que dever ser criado com o nome completo da dupla), para o e-mail: tiago.souza.pedroso@gmail.com. Voc tambm dever
colocar como assunto do e-mail Prova de TLBD1.
Desenvolvimento
Aps um briefing com uma empresa produtora de games, ProGamers, foi detectado a necessidade de criar um pequeno banco de
dados no Excel para que seja feita uma simulao do funcionamento do game. O jogo do tipo estratgia na qual pequenos
animais fantsticos lutam entre si e por fim sobra apenas um jogador com seu animal. Seu trabalho ser desenvolver essa planilha
para que armazene as informaes de qualquer categoria de animal de acordo com os itens abaixo:
Todo animal tem que estar ligado a um nico jogador;
Cada jogador possui um nome, idade, sexo e nacionalidade;
Todo animal possui um nome e dividido em categorias: aquticos e terrestres;
Todo animal tem uma barra de vida que varia de 0 pontos (estado de morto) at 10 pontos (estado de plena sade) que
comea automaticamente preenchida com 10 pontos a cada nova partida;
Todos os animais possuem itens que sero preenchidos pelo jogador, variando de 0 pontos at 10 pontos;
Os itens disponveis para preenchimento so: fora de ataque, fora de defesa, poder de cura e poderes especiais;
Para os animais aquticos os poderes especiais podem ser: jato de gua, amarrao por algas, tiro de conchas e ataque
moluscos;
Para os animais terrestres os poderes especiais podem ser: ataque de pedras, larva fervente, ataque de folhas cortantes
e cho pantanoso.
Observaes
A no realizao por completo e exata do que est na Introduo, salvo a citada o solicitado no Desenvolvimento, acarretar em
meno I (Insatisfatrio) automaticamente, pelo fato de ser um requisito a ser cumprido pelo aluno para que o professor possa
corrigir a avaliao.