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Londrina
2008
VANDERLICE BENEVIDE
Londrina
2008
VANDERLICE BENEVIDE
BANCA EXAMINADORA
_____________________________________
Profa. Dra. Angela Mara de Barros Lara
UEM Maring - PR
_____________________________________
Prof. Dra. Olga Ribeiro de Aquino
UEL Londrina - PR
_____________________________________
Profa. Dr. Cleide Vitor Mussini Batista
UEL Londrina - PR
que
souberam
compreender
AGRADECIMENTOS
Agradeo a todos aqueles que de uma forma ou outra abrilhantaram o meu caminho. Anjos da
minha vida: familiares, amigos, colegas, alunos... sem vocs esta conquista no teria o sentido
que alcanou!
minha orientadora, professora Dra. Olga Ribeiro de Aquino pelo apoio e encorajamento,
pela inestimvel contribuio ao meu crescimento pessoal e magnfica capacidade de conduzir
com segurana essa aprendiz concretizao deste estudo.
Meus pais, Valdemar e Maria, que sempre tiveram orgulho de mim, mesmo quando eu
duvidei de mim mesma. Vocs se preocuparam, riram e choraram comigo e por mim... Tantas
vezes me socorreram que um simples OBRIGADA pouco perto do que eu queria lhes dar.
Sofia, minha filha, anjo de amor, carinho e pacincia, que esperou enquanto eu trabalhava,
estudava e viajava. Obrigada pela espera na parada, pelo abrao e compreenso de hoje e
sempre. Te amo.
Ao meu marido sempre presente me apoiando e nas horas difceis proporcionou-me carinho e
compreenso, amor.
CAPES pelo auxlio financeiro que possibilitou-me dedicao integral a este estudo.
Aos professores componentes da Banca de Exame de Qualificao e de Defesa, em especial
as professoras Dra. Angela Mara de Barros Lara e a Dra. Cleide Vitor Mussini Batista, cujas
constribuies nos deram apoio e incentivo para a construo do presente estudo.
Arte de ensinar:
Ser bom professor implica em
examinar tudo o que ensina;
idias antigas se adaptam e ganham novas formas.
RESUMO
O estudo visa analisar a importncia do ensino da arte e sua contribuio para estimular, ainda
mais, a criatividade de crianas matriculadas na primeira srie do Ensino Fundamental I, de
uma escola pblica londrinense. Apia-se teoricamente em trabalhos de pesquisadores que
exploram temticas relacionadas criatividade humana, educao formal e ao ensino da
arte. Inicialmente, analisa, descreve a criatividade humana e seus sentidos e significados
conceituais sob diferentes enfoques tericos e como a criatividade tem sido considerada e
contemplada no cotidiano escolar. Contextualiza o ensino da arte e sua instituio legal na
escola como uma disciplina obrigatria conforme indica a legislao Oficial Brasileira (Lei
5692/71). O cenrio emprico envolveu o trabalho didtico-pedaggico de uma professora da
disciplina de arte e suas mediaes de ensino junto s crianas. O estudo, fundamenta-se em
uma Metodologia Qualitativo-Descritiva e os instrumentos utilizados para a coleta e anlise
de dados foram: Observao e Entrevista Semi-Estruturada, Dirio de Campo e Registro
Fotogrfico. A anlise dos dados revelou que a criatividade infantil pode fluir e manifestar-se
no cotidiano escolar em momentos inesperados e no planejados. Mostrou tambm que as
possveis dificuldades relacionadas ao ensino da arte podem ser superadas e, para isso, as
instituies educacionais deveriam investir sempre na formao continuada do professor e no
seu trabalho didtico-pedaggico e artstico, contribuindo, assim, para a vivncia ludoartstica e uma aprendizagem realmente significativa aos professores e crianas.
BENEVIDE, Vanderlice. Formal education and human creativity: a study of arts on the
first grade of an elementary school in Londrina, Brazil. 2008. 150f. Dissertation (Masters
degree in Education) State University of Londrina, Londrina, 2008.
ABSTRACT
This study aims at analyzing the importance of the teaching of arts and its contribution to
further stimulate the creativity of children enrolled in the first grade of a public Elementary
School in Londrina, Brazil. It seeks theory foundation in researchers who explore human
creativity, formal education and arts teaching. Initially, it analyses and describes human
creativity and its conceptual meanings under different theoretical focuses and how creativity
has been considered and applied in the school daily life. It contextualizes the teaching of arts
and its enforcement as a mandatory subject under Brazilian law (Law 5692/71). An arts
teachers educational-pedagogical work and her tutoring of children made up the empirical
basis of the study, while the theory was based the Qualitative Descriptive Methodology. Data
collection and analysis used observation, semi-structured interview, field diaries and
photographic records. The data analysis showed that childrens creativity can flow and present
itself in daily school life at unexpected moments. It also showed that the difficulties in arts
teaching can be overcome and, in order to achieve that, the teaching institutions must always
invest on teachers continued formation and on their educational-pedagogic and artistic work,
thus contributing to the playful-artistic experience and to a really significant learning to both
teachers and children.
LISTA DE FIGURAS
SUMRIO
1 INTRODUO ..............................................................................................................12
6 UM OLHAR CONCLUSIVO........................................................................................136
REFERNCIAS.................................................................................................................140
ANEXOS.............................................................................................................................146
ANEXO A PLANO DE OBSERVAO .......................................................................147
ANEXO B ROTEIRO DE ENTREVISTA ......................................................................149
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1 INTRODUO
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Dessa maneira, h de se
observar que o brincar algo to importante para criana por meio do qual aprende a dominar
a angstia, extravasar, acalmar, criar, fazer representao do mundo exterior e mais tarde agir
sobre ele, entre outros processos diminui consideravelmente nesse espao escolarizado.
Nessa fase de transio, freqente ouvir-se de seus professores
comentrios, como: Agora voc j grande, Deixou de ser nen e no pode brincar e
comportar-se como uma criana, entre outros avisos e imposies durante as aulas. Com
base nesses comentrios, entendemos que, no cotidiano escolar, ainda no h, de certa forma,
uma preocupao com as necessidades especficas de uma criana de movimentar, brincar,
entre outras manifestaes ao ser inserida em uma nova etapa do seu processo de
escolarizao.
Ainda nessa fase, a criana comea ampliar sua rede de relaes sociais para
alm do contexto familiar permeado pela afetividade e pela cultura oral presente no seu
cotidiano e inicia um novo processo de internalizar os cdigos da cultura escrita, que
diferem substancialmente das experincias vivenciadas no seu contexto scio-cultural.
Essas observaes geraram a necessidade de aprofundar o estudo e a
expectativa de encontrar possveis respostas relacionadas arte e a criatividade humana com
base em pesquisadores que se dedicam ao tema, e por entendermos que a criatividade um
processo inerente condio humana, sendo necessria prpria existncia e evoluo
harmoniosa do ser humano em suas diferentes idades.
Durante o estudo procuramos responder questo geradora que norteou esta
pesquisa: Como a mediao do professor, na realizao de um trabalho artstico, poderia
contribuir para ampliar, ainda mais, o processo criativo da criana?
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Oficial
Brasileira.
a.2) Analisar e descrever vivncias e experimentaes infantis na utilizao
de materiais e na aplicao de diferentes tcnicas artsticas.
a.3) Observar, se o uso de estratgias didtico-pedaggicas utilizadas pelo
professor visam estimular a manifestao da criatividade infantil durante a realizao de um
trabalho artstico em sala de aula.
a.4) Analisar a Proposta Pedaggica de uma escola pautada na abordagem
Histrico-Crtica, visando observar e descrever como a criatividade humana contemplada e
como a metodologia de ensino utilizada pelo professor durante as aulas de arte.
Assim, visando descrever a respeito da educao formal e da criatividade
humana tecemos na primeira parte deste trabalho um tema intitulado Criatividade e Educao
e procuramos descrever os diferentes sentidos e significados conceituais de criatividade
humana, sob diferentes enfoques tericos.
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2 CRIATIVIDADE E EDUCAO
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Mediao: processo que se inicia no contato da criana com o meio fsico e humano e que a auxilia sua
insero no contexto scio-histrico. No espao escolar, a mediao processual e promove a co-participao da
criana nas atividades de ensino e a possibilita compreender conceitos cientficos e cotidianos mediados pelo
professor. Isso lhe permite desenvolver diferentes capacidades neuro-mentais superiores e que se completam
uma com as outras e ao mesmo tempo inter-relacionam-se com outros processos que esto em fase emergente
(brotos) (VYGOTSKY, 1984). Desta maneira, todas as vezes que referirmos palavra mediao neste estudo,
estaremos nos reportando aquela que promove a internalizao e a aprendizagem de novos conceitos.
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[...] o ato criador resposta a uma situao particular, ele deve resolver, ou
ao menos clarear, a situao que o fez surgir. Nova, porm pouco criadora,
ter sido a idia do arquiteto que imaginou cobrir de fumaa verde um
bangal por ele desenhado. Mas se conceber um meio de harmonizar o
bangal com a paisagem, ento seu pensamento genuinamente criador
(KNELLER, 1976, p.18).
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e sob forma de uma nova face, contendo pegadas, contornos e/ou sinais criativos. Em outras
palavras, o percurso da criao ressurge de mltiplas experincias vivas ou vividas mesmo
que o sujeito humano esteja envolto em uma condio de vida chamada normal diferente3.
Complementando essa viso de um viver humano sempre criativo, Ostrower
(2001), Aquino (1999), tambm concebem a criatividade como um processo inerente
condio humana, e porque o ser humano , na sua essncia, um exmio sensvel esttico e
criativo, no sentido singularizado. Assim, criar , basicamente, dar forma a algo novo, de
incio novo ao prprio sujeito. Depois esse algo novo como: texto, poema, escultura, entre
outras criaes artsticas, cientficas ou tecnolgicas pode parecer ao outro ser humano como
obras nicas, inditas ou como simplesmente reconstrudas.
O sentido de novo, de indito, de um sujeito criador envolve o todo de sua
capacidade de compreender e essa compreenso, por sua vez, manifesta-se sob diferentes
formas de ordenao e no sentido de re-significar sua prpria existncia, entre outros fazeres e
necessidades humanas. Nesse sentido, que o processo criativo materializa-se, e no raro,
inacabado. Porque esse processo, ao se manifestar, pode representar algo significativo ao
prprio criador e ao processo scio-histrico.
Ostrower (2001) enfatiza:
A percepo de si mesmo dentro do agir um aspecto relevante que
distingue a criatividade humana. Movido por necessidades concretas sempre
novas, o potencial criador do homem surge na histria como um fator de
realizao e constante transformao. Ele afeta o mundo fsico, a prpria
condio humana e os contextos culturais. Para tanto, a percepo
consciente na ao humana se nos afigura como uma premissa bsica da
criao, pois alm de fazer situaes imediatas o homem capaz de a elas
se antecipar mentalmente. No antev apenas certas solues. Mais
significativa ainda a sua capacidade de antever certos problemas
(OSTROWER, 2001, p.9).
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documentam
a evoluo do
criativamente.
Os autores em questo conceituaram criatividade como [...] um
comportamento produtivo, construtivo, que se manifesta em aes ou realizaes. No
necessrio que seja um fenmeno mpar no mundo, mas deve ser, basicamente, uma
contribuio do individuo (LOWENFELD; BRITTAIN, 1970, p.62). Reafirmam, assim, que
criatividade um processo humano, mas existem divergncias conceituais relacionadas ao seu
sentido e significado porque provm de diferentes enfoques tericos.
Por essa razo, fica evidente que os homens so movidos por inmeras
necessidades, entre elas o trabalho, fundamental vida humana, uma atividade criadora,
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produtiva e por meio dessa ao processual, que o homem transforma seu espao e suas
relaes, constri habitaes, produz suas roupas e os bens materiais (LEONTIEV, 1964).
Assim, medida que o homem trabalha no sentido terico e emprico est
tambm contribuindo, mesmo que inconscientemente, para o surgimento de novas expresses
e manifestaes artsticas e, ainda, ao desenvolvimento de novas cincias, tecnologias e ao
processo construtivo que envolve a cultura scio-histrica.
Kneller (1976), ao analisar a criatividade como um fora csmica universal
do ser humano, entende que a natureza desse processo rtmica porque o mundo uma
corrente contnua de eventos singulares, eventos que se constituem a partir de diferentes
realidades que nascem se desenvolvem e morrem, para um novo renascer.
Nessa perspectiva, o significado conceitual de criatividade possibilita
diversas interpretaes porque envolvem substantivos processos de pensamento, emoo e de
formas de linguagens. Linguagens que avivam ou rememoram uma produo inventada e
criada pelo homem. Envolvem, ainda, as influncias de fatores socioculturais que devem ser
considerados e analisados de forma individual ou agrupados
Os diferentes olhares criatividade possibilitaram-nos entender ainda mais,
que o processo criativo refere-se, no somente questo da arte ligada s produes dos
chamados grandes gnios da produo artstica, ou ainda, dos considerados exmios cientistas.
Mas, a cada momento, o ser humano projeta uma situao, nem sempre distante da criatividade,
como a simples combinao de uma pea de roupa para vestir ou uma palavra nova que surge
e se manifesta inesperadamente na fala de uma criana. Entendemos que essas vivncias
cotidianas podem se transformar em novas formas criativas e contribuem, tambm, para aguar
nossos interesses, motivaes e se constiturem em novos elementos criativos e fundamentais
ao contnuo desenvolvimento do prprio processo criativo humano e do scio-histrico.
Isso pode acontecer porque no h uma regra fixa para o processo criativo
manifestar-se, e esse [...] no o adornamento da vida humana, mas a elaborao criadora
da realidade, dos objetos e de seus prprios movimentos que aclaram e promovem as
vivncias cotidianas ao nvel de vivencias criadoras (VYGOTSKY, 2004, p.352).
Para Leontiev (1964, p.178):
O mundo real, imediato do homem, que mais do que tudo determina a sua
vida, um mundo transformado e criado pela atividade humana. Todavia,
ele no lhe dado imediatamente, enquanto mundo de objetos sociais, de
objetos encarnados, as aptides humanas so formadas no decurso do
desenvolvimento da prtica scio-histrica; enquanto tal, apresenta-se a
cada ser humano como um problema a resolver.
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Resolver de preferncia, criativamente, porque a experincia humana sciohistrica no formada pela hereditariedade e [...]... nisso que reside a diferena radical
humana com a diferena especifica dos animais. (LEONTIEV, 1964, p.190). E no geral, o
homem em qualquer idade no se contenta com as coisas prontas, com o que j existe na
realidade; so as formas naturais e os objetos criados por outros seres humanos que o instigam
busca de novas criaes. Essa busca interminvel implica quase sempre em criatividade e
assim que entendemos esse complexo processo humano.
A partir de Kneller (1976), constatamos, tambm, que teoricamente existem
alternativas didtico-pedaggicas que podem contribuir e fundamentar diferentes estratgias
de ensino e relacionadas com o despertar da criatividade humana.
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recombinar por seus prprios meios aquilo que aprende. Se aceitarmos o conhecimento como
coisa dada, ele permanece inerte e abafa a imaginao natural (KNELLER, 1976, p.38).
Ainda, em sua obra Arte e Cincia da Criatividade, Kneller (1976)
apresenta um texto especialmente dedicado educao escolar. Observa que existem dois
caminhos para introduzir a criatividade na educao. O primeiro seria o de ensinar um assunto
novo ou uma habilidade nova. O segundo somente seria contemplado mediante a mudana do
currculo escolar. Para o autor, devemos ensinar uma tcnica artstica, por exemplo, e
atribuindo a essa inveno tcnica criatividade humana, no como coisa distinta do
processo scio-histrico. Ou ento, estimular as crianas, freqentemente, para que elas
possam manifestar algo pautado em seu potencial criativo e que, geralmente, permeia o todo
de seu agir existencial. Envolve ainda, os temas tericos estudados ou desvelados durante as
aulas.
O caminho de mobilizao infantil na busca da prpria criatividade,
sugerido pelo autor e tambm por ns pesquisadoras, algo que no pode ser ensinado como
uma matria ou disciplina, porque a criatividade permeia todas as reas do conhecimento
cientfico, artstico, filosfico, entre outras. Mas, pensamos ser necessrio que o professor
tenha uma formao didtico-pedaggica continuada, visando a trabalhar mais efetivamente
com essas proposies sob forma e/ou embasadas na criatividade humana.
Nesse sentido, para haver envolvimento do professor nesse processo voltado
criatividade, preciso que lhe ofeream: recursos financeiros, meios tecnolgicos, literrios,
esportivos, jogos, entre outros materiais, e os objetos ou coisas que circundam a escola e o
contexto scio-cultural prximo. O desafio criatividade deve ou deveria ser assumindo por
ns educadores, no s porque um dos processos vitais aprendizagem significativa infantil,
mas tambm, para lograrmos xito em nosso trabalho educacional.
Kneller (1976, p.112) enfatiza que, para tanto, devemos manter:
[...] viva a curiosidade do estudante, essa um dos meios de contrabalanar
esse fechamento da mente. Fascinada pelo rico tumulto da experincia, a
criana explora o seu mundo com toda a naturalidade. Se cercearmos essa
curiosidade, prejudicamo-la, tirando-lhe sem dvida o sentimento de
segurana. Em vez de inibir essa curiosidade em nome da disciplina, da
preciso ou domnio do assunto, cabe ao educador a responsabilidade de
estimul-la e nutri-la [...] e o aprendizado precisa deixar de ser absoro
para ser explorao.
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seus conceitos cientficos, dirios. Assim procedendo, possivelmente, iro ampliar ainda mais
seu pensamento criativo e simblico, entre outros processos.
Apresentamos, na seqncia, as anunciadas formas de ensinar:
a.1 Originalidade: o professor pode estimular sempre mais a criana a ter
e manifestar novas idias. Para isso, deve: acolher as idias originais ou as consideradas
absurdas, quando elaboradas pelas crianas, instigando-as a promover seus prprios esforos e
tentativas de resolver um problema de forma original. Respeitar suas idias e suas
composies artsticas, literrias, musicais, ou de qualquer natureza, porque uma criao que
pode parecer trivial, rotineira ao olhar do adulto, pode ser nova para a criana que a realiza.
Alm do que [...] muito do que criativo na vida humana consiste em redescoberta do que
outros homens descobriram anteriormente. (KNELLER, 1976, p.96).
Segundo esse autor em questo, a originalidade apenas uma qualidade
humana entre as muitas desejveis; algumas reas como a arte e a literatura exigem mais o seu
uso do que outras. Esse processo originalidade deve ser acompanhado de outros
elementos: a objetividade, a lgica de raciocnio, a observao e o clculo, entre outros.
Pensamos prximas a esse autor, que quanto mais o professor estudar,
entender, aplicar trabalhos que possibilitem o despertar e o manifestar de um processo criativo
maior a possibilidade de que seus objetivos didtico-pedaggicos poderiam ser alcanados.
Seus limites em relao a esse processo podem ser atenuados e, entendemos ainda, que antes
da aplicao de uma atividade didtico-pedaggica, esse profissional deveria ter estudado,
pesquisado e realizado atividades de similar natureza que o possibilite se colocar no lugar da
criana para recriar ou produzir um tema ou um objeto que envolva o uso do pensar criativo.
Esse educador, alm de ampliar seus conhecimentos, ter mais vivncias e recursos didticometodolgicos no uso de estratgias de ensino ou nas interferncias em relao ao fazer da
criana, visando assim, a valorizar todas as etapas processuais da criao durante a execuo
de um trabalho manual, textual, artes-dramticas, plsticas, tridimensionais, resoluo de
problemas, ou seja, atividades de diferentes naturezas.
Em todo o fazer escolarizado podem estar presentes as marcas da
criatividade, como: recuos ou indecises quanto ao delineamento de formas, cores, texturas e
outras decises que deveriam ser contemplados durante a construo de uma produo. At
mesmo os erros, as tentativas frustradas quanto busca de respostas, para solucionar um
problema matemtico, por exemplo, precisam ser previstos. Desse modo, entendemos que em
todo o trabalho humano podem existir marcas da criatividade, do pensamento simblico,
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lgico, sensibilidade esttica ou, ainda, o desejo de buscar sempre mais informao sobre um
contedo em processo de estudo.
a.2 Apreciao do novo: o professor precisa cultivar o encantamento, a
curiosidade da criana para a novidade, estimulando-a a propor e a examinar novas idias.
No deve descartar ou repelir bruscamente a idia ou a fantasia da criana. Como estratgia
de ensino, o professor pode apresentar uma idia ou falar a respeito de um invento que
revolucionou os costumes e os valores ticos de uma sociedade. Ainda, depois assistir a um
filme sobre Dinossauros e discutir com as crianas, por exemplo, poder fazer perguntas
referentes a esse animal [...] Onde os dinossauros viviam? O que eles comiam? Como eles
cuidavam de seus filhotes, como os filhotes nasciam? Ainda vivem? Quais so as diferenas
entre machos e fmeas? (EDWARDS; GANDINI; FORMAM, 1999, p.200).
Trata-se de questes ressurgidas de brincadeiras e de comentrios infantis e
que se apiam em perguntas de pesquisas realizadas por professores. Essas, suscitaram o
interesse das crianas em responder, estudar e pesquisar sobre o tema Dinossauros, com base
nas referidas perguntas. Ento, o que eles fizeram? Crianas e professores reelaboraram o
Projeto Dinossauros cujo objetivo inicial visava simplesmente a desenhar a figura de um
dinossauro; mas as questes anunciadas anteriormente, ampliaram-se e deram origem ao
estudo em questo. Essa ampliao de idias referendam o que Edwards, Gandini e Formam
(1999) anuncia como criatividade: [...] emerge de mltiplas experincias ... incluindo um
senso de liberdade para aventurar-se alm do conhecido ... e para expressar-se apia-se em
processos cognitivos afetivos, imaginativos, que se unem para prever e chegar a solues
inesperadas. (EDWARDS; GANDINI; FORMAM, 1999, p.86). Dessa forma, a escola do
saber formal conecta-se com a escola da vida infantil.
Assim, ao constatarmos que o conhecimento humano est sujeito
construo e reconstruo num contnuo processual inacabado, e cabe aos professores
possibilitar criana perceber que a cincia um conhecimento humano ao seu alcance e que
ela pode fazer parte de um processo de descobrimento do novo. E para que ocorra uma nova
descoberta cientfica necessrio considerar as idias convencionais e no convencionais
presentes no contexto scio-histrico.
A esse respeito, cabe ao professor, sempre que possvel, pesquisar o
universo dos inventos cientficos, tecnolgicos, artsticos, e outros, visando a sua prpria
formao continuada, e que possa contribuir e ampliar o interesse da criana pelo novo.
Entendemos por novo as descoberta humanas, de qualquer natureza, que podem fluir e se
manifestar sob forma de linguagens flmicas, brinquedos, jogos, alimentos e guloseimas, ou
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esforo mental, o professor pode propor uma sesso de brainstorming 4, visando a reacender
o entusiasmo frente a um assunto que esteja em estudo. Tais atividades, assim como os jogos
infantis, aguam a imaginao das crianas na elaborao de pensamento simblico, lgico e
de aes e produes mais criativas.
O autor sugere, como uma estratgia para despertar ainda mais a
criatividade infantil, desafi-la com provocaes por meio da narrao de histrias ou
apresentao de um fato ou de um filme, entre outras propostas de estudo. Pode-se, ainda,
utilizar situaes-problema para serem analisadas, discutidas e, se possvel, apontar solues,
como, por exemplo, o trabalho de Benjamim Franklin em relao a eletricidade. Nessas
situaes, prope que as crianas tenham um espao para reviverem mediante pesquisas
bibliogrficas, entrevistas, filmes, fotografias, entre outros recursos, o itinerrio da descoberta
da eletricidade e o caminho percorrido por esse cientista.
A mediao do professor, nesse caso, oferecer pistas s crianas para que
discutam e resolvam os problemas levantados durante a investigao, e no simplesmente dar
exemplos. Entendemos, ento, que a criana precisa aprender a valorizar, apresentar e
defender suas idias, habilitando-a a confiar em si e a desenvolver sempre sua criatividade.
Cabe ao professor encorajar e orient-la para que se aproprie e/ou aprenda a sistematizar e
esboar idias em rascunhos e anotaes que podero ser retomados e analisados
posteriormente por elas e seus professores.
Essas estratgias representam uma maneira de possibilitar criana
constatar que as grandes criaes e invenes humanas no so uma realidade concreta na
mente de seu criador, mas s se tornam palpveis e/ou uma realidade porque representam
histrica e simbolicamente o resultado material ou fruto de um trabalho que exigiu estudos,
enfrentamento de dificuldades, experimentaes envolvendo vrias reas de conhecimentos.
a.4 Curiosidade e pesquisa Segundo Kneller (1976), curiosidade e
pesquisa so elementos de extrema importncia para promover o pensamento criativo da
criana. Considera como uma das caractersticas bsicas da criatividade a sensibilidade aos
problemas, ou seja, questionar ou intrigar-se com o que outras pessoas aceitam como um fato
indiscutvel. importante, nesse processo, a mediao do professor com vistas a aguar, ainda
mais, a curiosidade da criana com elementos que estejam presentes no contexto escolar e em
seu cotidiano, para que ela constate e/ou perceba, que muitas vezes pessoas consideradas
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permitir que a criana cometa alguns erros sem critic-la ou interferir com comentrios
ostensivos. Os erros momentneos possibilitam criana vivenciar importantes momentos
para rever e, se possvel, mudar conceitos, caminhos, a natureza das atividades, enfim, deixar
seu fazer escolar mais prximo daquilo que a comunidade educacional considera como certo.
Em outras palavras, a criana deve ficar s por alguns instantes para rever,
repensar ou at rejeitar por si mesma uma atividade ou um fazer artstico. Deve aprender a
utilizar outros mtodos, outras abordagens tericas, prticas para resolver uma situao
problema. Esse instante de solido consigo mesma , de certa maneira, uma forma de
brincar com as idias, pensamentos e seguir, provisoriamente, seus prprios caminhos, mas
no se distanciando
professores.
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adestramento e distante de uma educao voltada para a anlise e crtica de uma realidade e
para formao de cidados.
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aes, como por exemplo, plantar cereais para garantir sua subsistncia. O autor afirma que o
ser humano, ao criar algo, transforma, mediante a elaborao de projetos e utilizao de
aparatos tecnolgicos, instrumentos e artefatos, no apenas esse objeto como a realidade que o
circunda.
Essa ao de transformar a matria-prima em um produto acabado
contribui para desenvolver e adaptar o homem numa realidade sociocultural, visando
satisfao das suas necessidades de vida diria e cientfica. No geral, esse trabalho contribui
para o enriquecimento cultural, econmico de uma sociedade, alm de desenvolver a cincia,
a arte e a prpria Histria da Humanidade conforme apregoa Leontiev (1964).
Concordamos com o entendimento desse autor, que considera o trabalho
humano como um processo que acontece de maneira dinmica porque o homem apropria-se
[...] dos objetos ou dos fenmenos que so o produto do desenvolvimento histrico,
necessrio desenvolver em relao a eles uma atividade que se reproduza, pela sua frmula os
traos essenciais da atividade encarnada, acumulada no objeto. (LEONTIEV, 1964, p.286).
Analisado sob esse prisma, constatamos que o trabalho humano volta-se
para a realidade objetiva e estimula o homem a repensar estratgias, visando a apropriao de
novas culturas, de objetos e de coisas presentes na realidade prxima e distante e
considerados como produtos do desenvolvimento histrico. Acreditamos, que dessa maneira
processual que o homem constri e reconstri sua prpria histria, de um modo nico e
peculiar.
Assim, se voltarmos, novamente, o olhar para a teoria scio-histrica de
Leontiev (1964), constata-se que os homens, ao se apropriarem de objetos e/ou da cultura
scio-histrica mais ampla e que ocorreu (e ainda ocorre) ao longo de milhes de anos, os
homens redescobriram e vivenciaram essa nova etapa histrica, nova para eles e passaram a
observar e modificar a realidade, maneira de cada um, explorando-a em sua diversidade
enquanto natureza fsica (rios, florestas, fauna, flora) e seu contexto scio-histrico.
Aprenderam, com o decorrer do tempo, a usar pedras sob forma de ferramentas, madeiras e
ossos de animais como utenslios e com eles construram novas ferramentas, iniciando, assim,
um certo distanciamento e diferenciao em relao aos outros primatas.
Esse salto evolutivo do homem, em geral, promoveu e promove sempre um
novo renascer em nossa humanidade, e de acordo com Leontiev (1964), esse processo
resultou da passagem de uma chamada sociedade primitiva para uma sociedade humana mais
organizada com base no trabalho cientfico, artstico mais planejado e pautado na utilizao
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por exemplo, uma msica, poema, escultura, pintura, entre outras formas de expresses
artsticas.
As reflexes de Vygotsky (2001, 1984); Winnicott (1975); Ostrower (2001)
e Salles (2004) permitem-nos pensar e descrever algo mais relacionado ao processo criativo.
Processo que alm de ser permeado por operaes lgico criativas, inventivas, sensveis
estticas, entre outros processos no impede o homem, em qualquer fase de sua vida, de
vivenciar situaes de conflitos e/ou bloqueios que, por algum motivo o levam a enfrentar
momentos de desequilbrios, de angstias e, no raro, de esgotamento fsico e mental.
No geral, esse estado humano de insatisfao, de querer e no poder
dedicar-se inteiramente a um fazer, a uma situao que envolva a criao de diferentes
trabalhos, como uma obra literria ou a um texto dissertativo, e at mesmo em relao s
diferentes situaes ldicas, como brincar com as prprias idias, deitar-se numa rua asfaltada
e fingir-se de morto para ver o que acontece, prprio de um estado de insatisfao humana
em busca de seu reequilbrio e que envolve, quase sempre, o prazer ou desprazer.
Essa insatisfao pode acontecer porque tais aes referem-se, num primeiro
instante, a um mundo subjetivo humano e esse mostra-se quase sempre sob forma ldica que
se manifesta como um jogo no estruturado. Nesse jogo, h sempre criao de regras, que no
geral, diversificam-se porque pensadas e/ou projetadas no sentido singular e reinventadas, de
forma criativa, pelo prprio homem. (SALLES, 2004; AQUINO, 1999).
As autoras em questo informam, ainda, que a ao de jogar, de criar algo
de diferente natureza como uma obra de arte, relaciona-se criatividade, ao ldico e ao pensar
criativo, entre outros processos humanos.
Em nosso entendimento, esses processos representam o universo da aventura
prazerosa e, quase sempre, desprazerosa, isso porque no jogo pode-se perder ou ganhar e, de
acordo com Vygotsky (1984), os jogos ou brincadeiras podem causar desprazer quando no
so favorveis para quem deles participa.
Dessa forma, criar e recriar um projeto de qualquer natureza ou propor uma
nova forma a um objeto qualquer, entre outros fazeres, pode significar para o homem, em
qualquer idade, uma nova forma de brincar com as palavras, cores, movimentos, envolvendo
processos ludo-criativos que possibilita uma reinveno da prpria existncia.
Pensamos ser importante registrar, tambm, que tudo que o homem, em
qualquer fase de sua vida, reinventa cientificamente, projeta, avalia ou estuda, a partir de uma
realidade rio, floresta, criana chorando ou brincando poder contribuir para que
39
descobertas.
Mas, segundo Ostrower (2001, p.64), o ser humano ao apresentar ou
comunicar seus pensamentos outra pessoa, estar apresentando apenas o seu modo de ser, de
conceber um [...] mundo que no existia antes nem existir outro idntico.
nesse sentido que a criatividade no impede o ser humano de buscar
sempre um mundo de palavras, de sentenas, teorias, poemas e melodias e at mesmo de
piadas e histrias cotidianas e as prprias situaes experienciadas ou vividas em seu dia-adia o habilitam a pensar que a mente-crebro humana essencialmente movida pelo processo
criativo, ldico entre outros (AQUINO, 1999).
Assim o homem, em suas diferentes fases de desenvolvimento, no apenas
um sujeito cognitivo, mas movido tambm pela emoo e, no geral, pela ao pautada na
criatividade. Mas, para que o potencial criativo possa se manifestar so necessrios estmulos
mediados por outros sujeitos, como seus familiares, colegas, professores, e outros.
H necessidade, ainda, de que o homem tenha condies de ousar e de ter
espaos e condies apropriadas para dar vazo criatividade por meio de sua imaginao,
emoes, pensamentos simblico, lgico entre outras aes processuais que possam ser
materializadas e no tolhidas pela ansiedade, medo de errar e/ou arriscar e pelas condies
adversas ou desconhecidas que podem bloquear o viver e o fazer criativo.
Buscamos, no contexto da obra de Salles (2004), denominada de Gesto
Inacabado, alguns fragmentos de textos relacionados com a criatividade humana:
a.1) Bioy Casares (1998 apud SALLES, 2004, p.121) enfatiza de maneira
modesta algo de seu processo criativo e inter-relacionado ao seu processo de escritura: [...]
para escrever bem deve-se escrever muito e precisa imaginar, ler em voz alta o que se escreve
[...].
Pensamos que se trata de uma metodologia criada pelo artista, porm
plausvel e provavelmente estimulante para si prprio e talvez para outras pessoas que possam
utiliz-la.
a.2) Enquanto Alberto Moravia (1991 apud SALLES, 2004, p.121) comenta
sua experincia artstica sob forma de prosa e descreve algo percebido em relao a sua
produo literria, que de incio aparece sob forma de duas linguagens: [...] O cinema e a
pintura tm uma grande influncia sobre minha prosa por que eu vivo muito por meio dos
olhos.
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criativo e tambm a obra de arte podem inicialmente ser fundamentados em uma determinada
linguagem, mas o seu percurso organicamente inter-semitico. (SALLES, 2004).
Isso indica que essa natureza hbrida de um percurso criativo pode conter
em si diferentes cdigos e/ou diferentes linguagens, no como um amalgamo lingstico, mas
como um processo criativo inter-relacionando-se aos demais processos humanos.
42
contexto havia, ainda, educadores que buscavam a chamada escola nica 5 e essa pretendia
articular a educao geral e a formao profissional.
Atualmente, acreditamos que a educao ainda convive com essas
contradies que permeiam o trabalho dos educadores. E nesse sentido, Saviani (1994), por
sua vez, constata que essas contradies so abordadas e analisadas de diferentes maneiras e
um nmero expressivo de educadores tm uma concepo educacional difusa, que parece:
[...] ser aquela que contrape de modo excludente a educao e trabalho.
Considerando-se que na atualidade a educao tende a coincidir com a
escola [...], a tendncia dominante a de situar a educao no mbito do
no-trabalho. Da o carter improdutivo da educao, isto , o seu
entendimento como um bem de consumo, objeto de fruio (SAVIANI,
1994, p.147).
Escola nica: busca a articulao da teoria com a prtica. Considera importante a relao entre saber cientfico
e saber tcito. Procura articular parte e totalidade. E, por fim, trabalha na perspectiva de superar a dualidade que
ope a formao propedutica e formao profissional e que estabelece a disciplinaridade de saberes gerais e
especficos (FRIGOTTO; CIAVATTA, 2004).
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predominando o ensino religioso. Enguita (1989) lembra, que durante o perodo medieval, a
criana no permanecia na famlia original; aps completar sete anos de idade, era enviada
para outra famlia que se responsabilizava pela sua educao, processo no qual prevalecia a
imitao do trabalho realizado por uma pessoa adulta. Essa modalidade educativa ainda estava
distante de se constituir em uma aprendizagem criativa e significativa para a criana.
De acordo com o autor, as crianas eram enviadas pelos prprios pais
outra casa, com ou sem um contrato definido, indicando uma preparao de natureza
profissional. Mas, no geral, as crianas aprendiam regras de boas maneiras e desempenhavam
funes servis relacionadas ao trabalho domstico. Essa era a via metodolgica tida como
normal ao processo de ensino e aprendizagem. Algumas crianas eram encaminhadas
escola, embora a especialidade escolar naquele momento histrico no era, no geral, apreciada
pelas classes sociais mais abastadas economicamente. O autor lembra, ainda, que ensinavam
somente as primeiras letras ou preparavam as crianas para serem meramente copistas ou
algo similar, mas era um ensino acrtico, no histrico e apoltico. (ENGUITA, 1989).
Esse intercmbio familiar apoiava-se no artesanato como uma forma de
ensino especial porque sua metodologia envolvia o trabalho realizado pela criana, que
paulatinamente se transformava em aprendiz de um determinado ofcio. Por sua vez, o ensino
desse ofcio era realizado por um mestre arteso que acolhia um pequeno grupo de aprendizes
e estabelecia com as crianas suas mltiplas obrigaes: deveriam servir fielmente ao mestre
na realizao das tarefas do ofcio e tambm realizar atividades da rotina domstica. Em
contrapartida, o mestre era incumbido de ensinar fielmente todas as habilidades tcnicas
exigidas pelo ofcio de arteso e tambm, alimentar, vestir, dar formao moral, religiosa e
preparar a criana para ser um verdadeiro cidado. Cabia ao mestre arteso ensinar s
crianas aprendizes os rudimentos literrios ou envi-las escola para adquirir outros
conhecimentos.
A criana que se submetia a esse processo de aprendiz-servente adquiria
alm dos conhecimentos necessrios ao desempenho profissional e regras de conduta,
aprendia a co-participar de relaes sociais ligadas produo e comercializao de
mercadorias, por exemplo. De uma maneira geral, a aprendizagem e a educao tinham por
objetivo final a socializao de uma gerao outra, por meio de um processo de coparticipao linear ligada ao cotidiano das crianas e relacionada com as atividades da vida
adulta. O todo desse processo desenvolvia-se sem a interveno sistematizada de um
profissional do ensino e/ou especialista em educao, porque a instituio escolar naquele
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mecnicos,
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O autor avalia que a escola, no geral, perdeu seu sentido para a criana, uma
vez que no lhe oportunizado espao para opinar, produzir e pensar de forma criativa e o
que ela aprende na escola normalmente separado de seu contexto scio-histrico.
Quem percebe essa separao da criana e seu contexto Pinto (1994), aqui
representado pela voz do Menino Maluquinho, personagem da literatura infantil e criado pelo
cartunista. Na figura abaixo, o personagem percebe a escola como um espao criado apenas
para estudar penosamente, e assim, podemos observar o sentido de escola para a turminha de
crianas criada e figurada por Pinto (1994, p.45).
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entendemos que dessa forma possibilitaramos, sempre que possvel e em sala de aula, um
espao adequado para o dilogo e o viver criativo.
A partir do que foi descrito, afirmamos que as crianas so em si mesmas
ativas e criativas, mas precisam de estmulos e mediao do professor quando a questo
envolve a construo e reconstruo do conhecimento escolar. Para que isso possa acontecer,
acreditamos que necessrio ao professor selecionar contedos relevantes, organizados
coerentemente, relacionando-os a outros conhecimentos e com as informaes prvias que as
crianas j possuem.
Em situaes de ensino, quando as crianas se mostram motivadas para
realizar a construo do conhecimento, Mauri (2004) fornece alguns exemplos:
[...] quando perguntam ou observam atentamente para conseguir representar
como contar, como ler uma palavra ou superar melhor um obstculo quando
se dispe a realizar esses processos prestando ateno a tudo o que esta em
jogo o xito da ao; [...] quando abordam os problemas apresentados
perguntando a outros, pedindo ajuda a algum mais especializado para guilos ou servir-lhes de modelo, quando utilizam esse processo para abordar
novas situaes de caractersticas parecidas [...] so ativos se, ao
observarem uma briga entre colegas, interrogam-se sobre suas razes,
pedem opinio dos adultos ou de outros colegas sobre o que consideram
certo ou errado, e relacionam sua resposta comparando-a com o que pensam
[...] quando observam diferenas entre essa situao e outras, vividas
anteriormente, [...] quando estabelecem relaes entre diversos objetos,
identificam semelhanas e diferenas segundo critrios objetivos e podem
nome-los. (MAURI, 2004, p.89).
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previsvel capaz de contribuir para a manifestao de atitudes que permita s crianas ousar e
transpor seus prprios limites.
Moyles (2002) observa que o termo criatividade muito utilizado no
cotidiano escolar, mas geralmente desprovido do seu real significado. A esse respeito, a
autora evidencia que normalmente essa palavra est presente nas conversas de professores,
nas propostas de ensino, nos exerccios didtico-pedaggicos, entre outras situaes que
envolvem o trabalho do professor. E afirma:
[...] Redao criativa e dana criativa so de uso geral, mas tm uma
interpretao to ampla que possuem pouco significado real. A redao
criativa, por exemplo, abrange uma multiplicidade de estilos de redao, da
redao funcional sobre ir tomar ch na vov, passando pela redao
transacional sobre fazer um experimento simples, redao potica sobre a
enorme aranha negra que Joanne encontrou a caminho da escola! A dana
criativa igualmente [...] (MOYLES, 2002, p.83).
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por todos aqueles outros professores sisudos e suas exigncias interminveis [...]." Desse
modo, as aulas relacionadas arte foram uma experincia muito significativa, provocadoras e
ldicas como deveriam ser para qualquer criana.
No geral, ainda so raras as propostas de atividades ligadas ao ensino da arte
que possibilitam o despertar da curiosidade, o desejo por novas investigaes e descobertas. O
cotidiano escolar das crianas, de maneira geral, no instigante. E isso pode desmotiv-las
ou amortecer temporariamente seus sentidos e o desejo para construir e criar. O que
normalmente ocorre um estranhamento da criana diante de uma obra de arte.
De acordo com Vygotsky (2004, p.329), a criana ainda no internalizou
informaes ou conhecimentos de natureza artstica e uma "[...] obra de arte nunca reflete a
realidade em toda a sua plenitude e verdade real mas um produto sumamente complexo da
elaborao dos elementos da realidade [...]".
A representao de uma realidade figurada, no contexto de uma obra de arte,
pode ser modificada, transfigurada e a criana possivelmente no encontra um sentido para ler
e analisar uma obra de arte observada sem a mediao do professor, ou de outra pessoa.
Dificilmente consegue fazer uma inter-relao do que v, por exemplo, em uma tela e lig-la
com a sua vida.
Por essa razo, o professor deveria e/ou deve realizar o ensino de arte
relacionando-o com a realidade scio-histrica da criana. Ensinar "de fato" os contedos e
no somente registr-los no seu planejamento didtico-pedaggico mensal. Esse profissional
deveria realizar um ensino de arte pautado em vivncias e momentos artsticos porque essas
experincias artsticas podem representar criana um processo educativo marcante,
provocador e ldico, a exemplo dos relatos memoriais de Duarte Jnior (1986).
Buscamos, ainda, informaes relacionadas ao ensino da arte em Lowenfeld
e Brittain (1970), que realizaram um estudo voltado para o desenvolvimento da capacidade
criadora da criana. Para eles, a arte importante e significativa porque desempenha um
papel:
[...] potencialmente vital na educao das crianas. Desenhar, pintar, ou
construir que constituem um processo complexo em que a criana rene
diversos elementos de sua experincia, para formar um novo e significativo
todo. No processo de selecionar, interpretar e reformar esses elementos, a
criana proporciona mais do que um quadro ou uma escultura; proporciona
parte de si prpria: como pensa, como sente e como v. Para ela, a arte
atividade dinmica e unificadora (LOWENFELD; BRITTAIN, 1970, p.13).
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Figura 3 A criatividade
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Vygotsky
(1982),
existem
dois
tipos
de
impulsos
no
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experincia vivida em seu meio social-cultural, construindo novas realidades de acordo com
seus desejos, necessidades imediatas ou remotas.
Em sua obra, Psicologia da Arte, Vygotsky (2001) descreve algumas
questes relacionadas ao sentido e significado da arte. Seus pressupostos marcam uma
reviravolta
conceitual
em relao
concepes
tradicionais
da psicologia
do
desenvolvimento humano.
Para o autor, a arte [...] a mais importante concentrao de todos os
processos biolgicos e sociais do individuo na sociedade um meio de equilibrar o homem
com o mundo nos momentos mais crticos e responsveis da vida, o que rejeita radicalmente a
concepo da arte como ornamento [...] (VYGOTSKY, 2001, p.329).
Desse modo, a arte no pode ser analisada como um adorno ou algo
puramente esttico; o fazer artstico envolve, no apenas a dimenso emocional do homem,
como tambm as suas dimenses psicolgica, biolgica e histrico-cultural.
O autor em questo, enfatiza que a expresso artstica da criana
fundamental para o desenvolvimento de sua linguagem e dos sistemas de representao
simblica. Acredita, ainda, que nenhum esquema de linguagem pode desenvolver-se
plenamente, seno pela expresso criadora. Desta forma, a expresso criadora no pode ser
vista ou entendida apenas como um desenvolvimento esttico, mas como uma forma de
conhecimento apreendido pela criana.
Segundo nossa viso, o saber infantil regulado por uma forma sensvel
esttica e que, por meio de suas experimentaes artsticas envolvendo jogos, palavras,
imagens e desenhos imaginrios, a criana, alm de desenvolver sua criatividade, aprimora
outras habilidades, como a fala, a escrita a capacidade de resoluo de problemas, assim como
o pensamento lgico, simblico, entre outros processos mentais.
Para Vygotski (2001, p.267):
[...] o trao distintivo da emoo esttica precisamente a reteno de sua
manifestao externa, enquanto conserva ao mesmo tempo uma fora
excepcional. [...] As emoes da arte so emoes inteligentes. Em vez de
se manifestarem de punhos cerrados e tremendo, manifestam-se
principalmente por meio de imagens e fantasias. Diderot teve plena razo ao
dizer que o ator chora lgrimas de verdade, mas essas lgrimas correm do
crebro, e com isso expressou a prpria essncia da reao artstica como
tal.
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artes e criaes cientficas adquirem num primeiro instante uma identidade cultural autnoma.
E, ao serem divulgados e/ou apresentados comunidade artstica ou cientfica, essas criaes
passam a serem incorporadas ao patrimnio scio-histrico global. E mesmo que o criador
artista ou cientista morra ou rejeite suas criaes, essas continuaro a existir independentes de
sua presena ou vontade.
Em relao ao sentido social da arte, Vygostky (2001, p.315) considera que
[...] a arte o social em ns, uma mediadora do processo scio-histrico, que por sua vez
enriquece o desenvolvimento humano de gerao gerao. Por essa razo, o homem,
enquanto sujeito histrico (re)constri conhecimentos, realiza representaes simblicas da
realidade. A arte um conjunto de tcnicas sociais que envolvem sentimentos humanos.
O autor enfatiza, que na construo de um conhecimento artstico existe
uma interao mediada por vrias relaes scio-histricas. Isso porque o conhecimento no
somente uma ao do sujeito sobre a realidade e, sim, uma ao mediada por esse sujeito e
outros sujeitos e/ou objetos que o circundam. As relaes sociais acontecem at mesmo onde
existe apenas um ser humano. [...] Por isso, quando a arte realiza a catarse humana e o
arrasta para esse fogo purificador, as emoes mais ntimas e mais vitalmente importantes de
uma alma individual, o seu efeito um efeito social. (VYGOSTKY, 2001, p.315).
Compreende-se ento, que a obra de arte se torna pessoal medida em que cada pessoa
vivencia uma determinada obra.
importante registrar outro pensamento de Vygotsky (1982) relacionado
ao processo criativo: a faculdade de combinar o antigo com o novo o que possibilita ao
homem criar e, assim, transformar o seu mundo.
Essa combinao processual englobando experincias vividas possibilita a
aquisio ou construo de um novo conhecimento e essa capacidade de recriao ou
inveno das coisas no nos dada biologicamente, mas aprendida e/ou internalizada
mediante as prprias vivncias e experienciaes singulares/humanas. H no funcionamento
das funes superiores do crebro e conectado com a mente humana, um processo de
internalizar e de manifestar experincias, sejam elas de ordem cientfica, artstica, educativa
ou de outra natureza.
A arte pode significar, ainda, uma postura relacionada prpria existncia
do ser humano e, ao mesmo tempo, um modo de elaborar novos sentimentos e de expresslos.
O desenvolvimento da capacidade criadora deveria ser uma das razes do
trabalho didtico-pedaggico do professor. Porque sua capacidade criadora pode ser
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era
realizado
praticamente
divorciado
de
um
trabalho
envolvendo
Transdisciplinaridade: a cincia que separa, associa e relaciona. uma postura de reconhecimento onde no
h espao e tempo culturais privilegiados que permitam julgar e hierarquizar - como os mais corretos ou os mais
verdadeiros e complexos de explicao e com convivncia com a realidade que nos cerca. Na sua essncia a
transdisciplinaridade transcultural. As reflexes transdisciplinares navegam por idias vindas de todas as
regies do planeta, de tradies culturais diferentes e repousa sobre as idias de pessoas de formao e
experincias profissionais as mais diversas, alm disso, entende que o conhecimento fragmentado dificilmente
poder dar aos seus detentores a capacidade de reconhecer e de enfrentar situaes novas (DAMBROSIO,
1997).
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grave erro da cultura moderna em utilizar o mtodo das cincias naturais para interpretar,
estudar, analisar uma poesia, por exemplo. Explica, ainda, que [...] ensinar o ato criador da
arte impossvel; entretanto, isto no significa, em absoluto, que o educador no pode
contribuir para a sua formao e manifestao. Acreditamos, ento, que o papel do professor
ou deveria ser o de intervir e mediar pedagogicamente esse processo de construo.
Desse modo, a arte no deve ser compreendida como mais um recurso
didtico-pedaggico radical e aplicado apenas para resolver os problemas difceis e
complexos da educao. Torna-se necessrio, ento, que o professor estude e compreenda,
ainda mais, que o processo criativo humano infantil, ao se manifestar em qualquer contexto
social, escolarizado ou no, pode acontecer sob forma de uma rebeldia, de um protesto, que
representa, no raro, uma sntese de denncias de tudo o que uma criana observa e sente
(porque ela tambm no uma repetidora de opinies alheias) nem sempre se coloca como
indiferente em relao ao seu contexto scio-histrico. (VYGOTSKY, 2001).
O autor observa, ainda, que ao buscarmos um sentido conceitual da arte e
sua influncia na vida infantil, necessrio considerar as especificidades do ser criana.
preciso, fundamentalmente, pensar a criana como um sujeito histrico, completo enquanto
cidado e socialmente situado. A criana o [...] produto de um processo de
desenvolvimento profundamente enraizado nas ligaes entre histria individual e histria
social. (VYGOTSKY, 1984, p.33).
Assim, o sentido e o significado da arte para a criana difere
substancialmente do adulto, enfatiza Vygotsky (2001) e, h uma afinidade entre a arte e o
jogo para a criana, cita como exemplo o desenho infantil que ainda no faz parte da criao
artstica.
Dessa forma, compreende-se que a criana associa as imagens figurativas
contidas em uma tela ou em uma realidade cotidiana e de inicio as internaliza, dando origem
s formas pictricas, que podero aparecer com freqncia nas formas de seus desenhos.
Num momento posterior, a forma figurativa poder assemelhar-se aos objetos artsticos de seu
cotidiano. Revela, assim, uma preocupao e a inteno infantil em representar no seu
desenho uma figura mais criativa e com detalhes prximos ao modelo observado.
J para Ostrower (2001), o que difere a arte de uma criana e a de um
adulto que esse ltimo altera o mundo com as suas criaes, acrescentando sempre algo
novo s informaes e construes. Age e cria de forma consciente, intencional e pode
transformar a cultura e os referenciais tericos ou cotidianos que adquiriu em seu prprio
contexto scio-histrico.
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A educao dialgica uma prtica pedaggica fundada em princpios e em diretrizes que conflitam com a
pedagogia bancria, uma pedagogia antidialgica que ao instaurar uma diviso dicotmica entre educadores e
educandos e mantm as estruturas opressoras da sociedade de classes e se orienta para a subordinao das
diversas manifestaes culturais dos grupos oprimidos historicamente. A prtica do dilogo de acordo com
Freire (1987) viabiliza a vivncia democrtica na qual cada pessoa tem o direito de se expressar, de ser ouvido e
de intervir de forma crtica e consciente na realidade, porque s no dilogo possvel a prxis crtica (FREIRE,
1987).
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A escola que sonhamos, assim como a de Alves (2001), deveria ser como o
espao do jogo: o jogo, para ser divertido e fazer sentido, deve ter regras livremente
consentidas entre todos os participantes. Alm disso, a escola deveria transformar-se em um
espao encantador. No entanto, a realidade que se mostra em algumas escolas que essa ainda
capaz de tornar menino de carne e osso e alma de gente em um adulto de madeira, rgido e
triste como Pinquio.
A escola idealizada por Alves (2001) no faz sentido quando analisamos
historicamente como era organizado o ensino de arte no Brasil, muitas vezes bem prximo ao
sistema escolar desenvolvido nas primeiras dcadas do sculo XX. Neste modelo de escola,
praticamente no existia espao adequado para as crianas, nem materiais e recursos
especficos para desenvolver essa modalidade de ensino. Possivelmente, essa inexistncia de
espao e condies adequadas para o ensino da arte contribuiu para cercear as manifestaes
criativas da criana e as aes ldicas como correr, brincar, jogar, representar por meio de
brincadeiras, dramatizar e outras atividades vividas por ela na sua comunidade.
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Esse modelo de escola tem como objetivo preparar a criana para o trabalho
e atender a exigncia de formao de mo-de-obra requerida pelo sistema capitalista de
produo, que estava em plena expanso. Esse modelo educacional, alm de estar submetido
ao sistema capitalista, que caracterizado pela diviso social do trabalho, pode alienar e
influenciar o processo criativo da criana na escola.
Voltando o olhar para a histria do ensino de Arte, que teve incio no Brasil
a partir do sculo XIX, com a vinda da famlia real em 1808, representada por Dom Joo VI
que havia fugido das conquistas de Napoleo Bonaparte, soberano portugus transfere a corte
para o Brasil. Sua presena no continente brasileiro exigiu uma srie de obras e aes foram
iniciadas para acomodar, em termos materiais e culturais, a corte portuguesa, visando a
aproximar minimamente a cultura nacional com a portuguesa; o contexto social brasileiro
ampliou-se e de certa forma se modernizou.
Com a vinda da famlia real foi criada a Imprensa Rgia apenas para manter
a corte informada. Para que o ensino de arte se concretizasse oficialmente, o prncipe mandou
buscar alguns artistas franceses. A vinda da Misso Artstica Francesa, em 1816, deu origem
Academia Imperial de Belas Artes. Essa, por sua vez, aps a Proclamao da Repblica, passa
a ser chamada de Escola Nacional de Belas Artes.
O mtodo de ensino artstico, pautava-se em modelos importados da
Europa, que privilegiava o ensino de desenho muito prximo a cpias do modelo original e
direcionava-se a uma elite, pois poucas pessoas podiam pagar esses cursos. Para as meninas
de famlias ricas ensinava-se msica e prendas domsticas.
Desse modo, o ensino de artes nas academias e conservatrios era realizado
por meio de tcnicas de reproduo de obras clssicas. Com isso, a criao artstica limitavase aos modelos clssicos moda europia. No geral, tal processo de ensino inibia a
criatividade, a representao e a configurao de obras artsticas que retratassem o contexto
brasileiro. (FERRAZ; FUSARI, 1993).
Para Duarte Junior (1986), historicamente no Brasil sempre tivemos uma
educao para o ensino da arte com caractersticas do colonizador, que desprezava e
desqualificava a realidade scio-cultural dos habitantes, impondo a sua lngua, cultura e viso
de mundo de acordo com seus interesses. E isso refletiu no projeto educacional brasileiro, que
desde seu incio estava voltado e programado visando, no a construo artstica, mas a impor
valores europeus embasados no pragmatismo e relacionados produo de bens de consumo.
Desta forma, copivamos modelos relacionados ao ensino, economia,
como tambm valores ticos, estticos e socioculturais. Naquele momento histrico ocorreu
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Duarte Junior (1986) faz uma crtica rigorosa a este modelo tecnicista do
ensino da arte e inexistncia de uma poltica educacional humanista no Brasil no atreladas
aos interesses do modelo industrial emergente. O autor ainda destaca:
[...] o fim ltimo do nosso ensino sempre foi a produo de mo-de-obra; o
adestramento do indivduo para o exerccio de uma profisso (tcnica) l
fora no mercado de trabalho. [...] a escola sempre foi vista como linha de
produo onde se fabricavam indivduos mecanicamente adaptados s
exigncias do processo industrial. (DUARTE JUNIOR, 1986, p.78).
professor era a de apresentar os modelos artsticos que constavam nos livros didticos ou
manuais de desenho. No contexto da educao tradicional, a habilidade artstica era
considerada como um dom ou como genialidade que diferenciava os homens uns dos outros e
determinava sua qualificao social e profissional. (PARAN, 1992).
Entre os anos de 1920 e 1970, os pressupostos do ensino de Arte
fundamentaram-se na filosofia da Escola Nova, que, ao contrrio da Escola Tradicional,
incentivou a livre expresso artstica e a originalidade, fruto do trabalho individual. Assim, a
esttica modernista apresentou um esforo para superar e romper com o modelo tradicional,
acentuou e priorizou a subjetividade e a individualidade humana no ensino de Arte. (BRASIL,
1997).
possvel rever e constatar no contexto da histria brasileira, que as
tendncias filosficas vigentes na Escola Nova eram baseadas na esttica modernista. Assim,
a primeira grande manifestao dessa tendncia no Brasil aconteceu com a realizao da
Semana de Arte Moderna em So Paulo, 1922. O expressionismo e a psicanlise tambm
provocaram o interesse de artistas, educadores, pesquisadores e esses enfatizavam a idia de
promover a livre expresso das crianas. Durante a dcada de 1920, essa mudana
metodolgica confirmou o rompimento da Arte do Brasil com os padres estticos europeus
devido diversidade de estilos, formas e temas dos artistas modernistas.
Fora do contexto escolar e das universidades ocorreu um movimento
paralelo ao ensino oficial, por iniciativa de inmeros educadores e artistas que fundaram as
Escolinhas de Arte, na cidade do Rio de Janeiro, em 1948. E, por iniciativa de Augusto
Rodrigues, nasceu a primeira Escolinha de Arte, que tinha como objetivo desenvolver a
auto-expresso da criana e do adolescente, mediada pelo ensino das artes. Em 1971 esse
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conhecimento e pode assumir uma prtica intencional humana aliada imaginao, idias,
sentimentos e emoes do homem. Homem esse, que busca respostas sua existncia. Assim,
o artista pode procurar informaes tericas e empricas no campo das cincias, de qualquer
natureza. (FORQUIN, 1982).
observvel, no contexto terico dos PCNs (BRASIL, 1997), que os
objetivos da educao tm mudado, assim como as abordagens de ensino, mas os professores,
em sua maioria, continuam necessitando de estudos continuados
para aprofundarem e
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sua criao e/ou inveno. Mas, na condio de um consumidor, a adquire sem questionar a
origem.
Vale ressaltar que o ensino da arte na escola nessa perspectiva possibilitaria
a recuperao da natureza do trabalho como processo criativo. Por esse motivo tais diretrizes
entendem que a criao de uma obra e a construo de um trabalho criador essencialmente
atribuda ao ensino de arte. E os estudantes (crianas, jovens e adultos) devem ter seus direitos
educacionais garantidos e ainda, livre acesso ao fazer artstico para alm da escola.
O papel da escola, ento, deve ser o de oferecer criana um espao
socializador e promotor do conhecimento, possibilitando a ampliao de oportunidades
ligadas ao campo da arte, para que ela experimente situaes significativas de aprendizagens
que envolvam a sensibilidade esttica, a criatividade e outros processos humanos.
Deste modo, o trabalho didtico-pedaggico do professor nas sries iniciais
tem uma importncia fundamental no ensino da arte porque cabe a esse selecionar estratgias
pedaggicas instigantes, contedos relevantes e relacionados ao contexto scio-histrico.
imprescindvel que o professor considere as diferentes origens socioculturais das crianas,
explore os conhecimentos originados pela comunidade e discuta como as diferentes
manifestaes artsticas podem produzir significado vida infantil.
Essa anlise das Diretrizes Educacionais propostas pelo Estado do Paran
(PARAN, 2007) possibilita-nos inferir, que no momento, esse documento escolar legal
importante porque foi pensado e construdo com a co-participao de professores da rede
pblica paranaense e ressalta a necessidade de conceber o fazer artstico, no como um
passatempo ou um enfeite qualquer. O documento sugere e recomenda que o trabalho em arte
deva ser mediado por um arte-educador e que esse exija, sempre que possvel, que a criana
use sua prpria criatividade na elaborao de suas atividades.
Finalmente, enfatizamos que este estudo terico, envolvendo o terceiro
caminho desta pesquisa, possibilitou-nos compreender, ainda mais, que existem e/ou existiro
sempre conflitos inerentes s classes trabalhadoras, quer sejam de natureza poltica,
empresarial, e/ou relacionadas aos professores, entre outras. E esses conflitos scio-histricos
interferem no todo de uma produo humana, em especial na produo artstica de natureza
escolar e no viver criativo humano.
Constatamos, tambm, que as instituies de ensino ainda esto
organizadas, voltadas e/ou preparadas para atenderem, preferencialmente, a uma determinada
classe social detentora de um poder poltico e econmico, constitudo no sentido tradicional,
sendo que sua finalidade principal manter, no raro, a reproduo de uma sociedade
82
pautada nos interesses capitalistas. Mas, pensamos que se trata de um processo educacional
histrico, no imutvel, porque o homem, diferentemente de outros animais, pode re-construir
diariamente o mundo e a sua prpria realidade existencial atribuindo-lhes novos significados.
83
84
seu carter natural [...]. (ANDR, 1995, p.17), observando se o todo e as partes desse
universo em questo poderiam constituir-se em fontes de informaes diversificadas e
relacionadas criatividade humana. Processamos, posteriormente, a descrio relacionada a
existncia ou no de relaes prximas entre um o trabalho didtico-pedaggico e o fazer
artstico das crianas.
Bogdan e Biklen (1994, p.16) apresentam um outro conceito de pesquisa
qualitativa. Os autores compreendem a investigao qualitativa na forma de um conjunto de
informaes e enfatizam que os dados recolhidos so ricos em pormenores descritivos
quando:
[...] relacionados a pessoas, locais, e conversas e podem exigir um completo
tratamento estatstico. As questes a investigar no se estabelecem mediante a
operacionalizao de variveis, sendo, assim, formuladas com o objetivo de
investigar os fenmenos em toda a sua complexidade e em um contexto
natural.
85
informaes
86
a de
escolher uma escola que deveria ser o foco das observaes, ou seja, uma escola pblica e
relacionada com o Ensino Fundamental I, por representar um espao necessrio e importante
vida infantil e ao tema de nossa investigao que se refere s prticas de ensino de arte
desenvolvidas em sala de aula. Desse modo, antes do incio das observaes in loco,
organizamos um plano de trabalho voltado para os fatos que contribussem para elucidar um
problema em processo de estudo e, se possvel, obtermos respostas plausveis ao que
desconhecamos, no totalmente.
Assim, a nossa preocupao inicial foi a de estabelecer um dilogo com a
direo da escola responsvel pela instituio de ensino a respeito do problema e objetivos da
pesquisa em questo. Apresentamos nosso plano de trabalho envolvendo a observao inicial
relacionado com cotidiano da sala de aula (ANEXO A) e o roteiro da entrevista com a
professora (ANEXO B).
Ressaltamos que, a pesquisa na escola campo teve durao de seis meses,
de junho a dezembro de 2006.
87
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A esse respeito, Zamboni (2001, p.54) entende que existem muitas maneiras
de observar, ver e perceber um objeto porque:
O ver no diz respeito somente questo fsica de um objeto ser focalizado
pelo olho, o ver em sentido mais amplo requer um grau de profundidade
muito maior, porque o indivduo tem, antes de tudo, de perceber o objeto em
suas relaes com o sistema simblico que lhe d significado.
89
da paralisia infantil, por exemplo, estudos esses de natureza cientfica e necessrios vida de
homens presentes no todo histrico de uma sociedade global.
J o dirio de campo, possibilitou registrar sistematicamente os dilogos
entre: professora, crianas e pesquisadoras, relacionados s atividades artsticas necessrias
vida cientfica deste estudo. Durante as descries de um fazer artstico, houve a preocupao
de reduzir ao mximo qualquer tipo de interferncia, o que no significa a adoo de uma
postura neutra frente realidade chamada de sala de aula, mas podem ser entendidas como
uma responsabilidade das pesquisadoras em tornar mnimas as implicaes pessoais que
poderiam influenciar na leitura e anlise do contexto aula, em questo.
Zabalza (2004, p.28) entende que, na descrio de um fenmeno aula, por
exemplo, em si um dirio que:
Realiza-se uma aproximao analtica s prticas profissionais recolhidas
no dirio. Quanto mais analtica a aproximao aos fatos (desde que no
se atomize tanto a anlise que acabe se perdendo a identidade do fenmeno)
mais rica ser sua leitura e mais conseqncias podem ser extradas para a
sua melhoria.
4.3.2 Fotografia
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91
92
possvel, submeter o contedo das informaes avaliao dos sujeitos da pesquisa, visando a
que esses verifiquem se h veracidade, objetividade entre outros critrios e, se possvel,
acrescentar outras informaes.
Ficou constatado, assim, que essas orientaes e cuidados propostos pelo
autor so importantes e que devem prevalecer a cordialidade e a confiana entre entrevistador
e entrevistado porque entendemos que [...] nem tudo depende do investigador, mas sua ao,
seu modo de comportar-se [...] so decisivas para o xito de seu empreendimento.
(TRIVIOS, 1987, p.149).
Esse autor contribuiu de certa forma, para a realizao da entrevista que
embasa tambm, este estudo, porque:
Agendamos com a professora um horrio adequado, respeitando a sua
disponibilidade de tempo e a entrevistamos em seu respectivo espao de
trabalho.
Antes de realizar a entrevista, informamos a natureza das questes, os
objetivos e solicitamos autorizao para grav-la. Procuramos no interferir
nas informaes manifestadas, e s document-las no contexto deste
trabalho, aps ser lida e avaliada por ela, enquanto sujeito deste estudo.
A entrevista aconteceu no final das observaes, ou seja, na ltima
semana do ms de outubro de 2006. Isso porque nosso relacionamento
didtico-social j estava mais prximo, havia um clima de amizade, entre
outros fatores que favoreciam a realizao da entrevista, que teve durao de
uma hora.
Assim, a entrevista aliada aos outros instrumentos de coletas de dados
representa, tambm, os caminhos que percorremos e as prticas e aes dialogais, que no seu
todo, contm elementos empricos vitais construo deste estudo.
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Mas, o grande diferencial dessa escola que nela existe uma sala de aula
e/ou ateli para o ensino de arte, com uma estrutura fsica adequada, ampla, ventilada e tem
boa iluminao. No centro da sala tem uma grande mesa e vrias cadeiras em volta, um
quadro de giz no fundo da sala, dois armrios grandes, uma pia para lavar mos e pincis, um
painel para colar os trabalhos produzidos pelas crianas e, a mesa da professora que est
sempre coberta de trabalhos construdos por elas, h ainda materiais especficos para se
realizar construes ou experimentos artsticos.
A turma da 1 srie tem trinta (30) crianas matriculadas, alm da professora
da disciplina de Arte, e que, trabalha duas vezes por semana (segunda, e quarta-feira) e cada
aula tem durao de 45 minutos.
Alm da professora regente da turma em questo, h uma equipe pedaggica
de profissionais que do suporte ao trabalho educacional: diretora, orientadora educacional,
supervisora escolar, bibliotecrias, secretria, auxiliar de secretria, merendeiras, auxiliares de
cozinha e zeladores.
As observaes do cotidiano da Escola em questo, nos permitiu analisar e
refletir a respeito da Proposta Pedaggica do ensino de arte e que estava sendo desenvolvida
com as referidas crianas da primeira srie. Alm disso, possibilitou-nos fazer algumas
consideraes relacionadas com concepes filosficas e didtico-pedaggicas do ensino da
arte que fundamenta a atuao da professora desta disciplina.
A Proposta Pedaggica da instituio em pauta entende a criana como um
aluno que est em desenvolvimento e visa ainda, a criar caminhos para proporcionar seu
acesso ao saber historicamente constitudo de forma sociocultural, bem como possibilitar ao
sujeito da aprendizagem momentos de construo de sua cidadania, de maneira crtica e coparticipativa.
Assim, a Escola Anchieta, realiza um ensino que possibilita comunidade
estudantil apropriar-se de tecnologias e saberes scio-histricos necessrios uma possvel
transformao de sua comunidade prxima.
Os professores da instituio compreendem que o resultado desse processo
educacional, alm de vital vida da criana, a habilita a ser um continuo aprendiz. Para que
isso ocorra, consideram necessrio que a criana utilize seu pensamento crtico, simblico,
entre outros processos, visando a aplicar o conhecimento adquirido em diferentes situaes
vivenciadas por ela.
Buscam possveis e novas intervenes didtico-pedaggicas relacionadas
com as diferentes necessidades e interesses das crianas, procurando atender metas e objetivos
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ticos,
de
Autonomia,
de
Responsabilidade,
de
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Acreditamos que, alm de envolver diferentes aes de natureza didticopedaggicas, o trabalho do professor no se limita atividade de preparar aulas. Dele se exige
ateno e entusiasmo para compartilhar singulares saberes e informaes com o estudante de
qualquer nvel de ensino. Ou seja, em suas aulas, o professor deve embasar e contextualizar
teoricamente o contedo em processo de estudos, democratizando assim, as informaes
artsticas ou cientficas relacionadas, se possvel, com outros conhecimentos de natureza
scio-histricos, por exemplo.
Nesta perspectiva, a prtica de ensino, quando aliada ao entusiasmo do
professor, pode constituir-se em diferentes estmulos para despertar o interesse da criana em
procurar (re)construir e aplicar conhecimentos j internalizados por outros humanos em
diferentes realidades sociais, visto que os conhecimentos no so necessariamente obtidos na
escola.
No dia-a-dia do ensino da arte, o professor pode possibilitar, ainda criana,
momentos de vivncia e explorao de diferentes contedos e materiais artstico que, no
raro, a tornaro mais criativa.
Desse modo, cada aula pode ser considerada tambm como um jogo de
aprender-ensinar, requerendo do professor uma formao didtico-pedaggica continuada e,
se possvel, envolver-se com a Cincia ou Arte em suas diferentes naturezas e aplicaes.
Estas seriam substantivas experincias e vivncias educacionais que habilitariam o professor a
lanar mo de uma slida base cientfica ou artstica para trabalhar as suas aulas. Visa, ainda,
a estimular a co-participao da criana nesse processo, que lhe proporcionaria formas
singulares de realizar com mais freqncia uma crtica leitura de mundo no qual est inserida.
Assim, a atividade criadora, aliada imaginao da criana encontra-se em
ntima relao com a riqueza e variedade de uma experincia acumulada por diferentes
realidades scio-histricas. Essas vivncias e experincias, de acordo com Vygotsky (1982),
so a base para a construo da fantasia, da imaginao infantil e que est inter-relacionada
com a capacidade humana no que se refere a um viver criativo.
Para o autor, quanto mais rica for a experincia da criana, maior ser o
material de que poder dispor sua imaginao criadora. Ento, necessrio propor s
crianas, novas e diferentes estratgias didtico-pedaggicas, de modo que possam: ver, ouvir,
sentir e experimentar ou apreender novos conhecimentos. Isso importante quando pensamos
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98
de
sua
prpria
histria,
manifestando
algo
novo,
procurando
transformar
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100
necessidades em relao escola e seu contexto social prximo. Assim, no basta formar a
criana, preciso saber os fins da educao, para que tipo de sociedade, e para qual prtica
social o professor est formando esses sujeitos.
Essa concepo educacional de natureza histrico-crtica deve ter como
ponto de partida e constante um ensino que ultrapasse os muros da escola, da sala de aula, a
partir de uma leitura crtica relacionada a uma realidade sociocultural mais ampla e apontar
possveis solues e melhorias com base em um pensar e agir pedaggico co-participativo
por tratar-se de um processo humano dialtico em que contradies, ambigidades, e
divergncias pessoais de idias representem tambm contedos relacionados com o trabalho
didtico-pedaggico desenvolvido pelo professor.
Saviani (1985, p.79) prope cinco momentos metodolgicos, ao invs de
indicar simplesmente passos para se ensinar, esses momentos caracterizam um mtodo
fundado na teoria Histrico-Critico, e que devem ser articulados e processados em momentos
nicos, cuja durao deve variar de acordo com as situaes e momentos especficos que
envolvem a prtica pedaggica:
a.1) Primeiro momento, o ponto de partida do ensino a prtica social,
que deve ser comum a professores e crianas, considerando ainda seus
diferentes nveis de conhecimentos, experincias e vivncias socioculturais
singularizadas.
a.2) O Segundo a problematizao que tem como objetivo identificar
questes que precisam ser resolvidas dentro da prtica social e quais
conhecimentos podem ser trabalhados, estudados para se resolver
problemas identificados no contexto e uma realidade sociocultural.
a.3) Terceiro momento,
do professor em
101
102
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Expressar-se por meio do uso de diversas linguagens artsticas plstica, musical, teatral e dana - como processos de humanizao e
formao de um carter humano singularizado.
No que se refere a avaliao da disciplina de Arte, a Escola Estadual
Anchieta tem como base o processo histrico pessoal de cada criana e sua relao com as
atividades ali desenvolvidas. Esse processo envolve a observao diria e a produo artstica
infantil, de natureza substantiva.
Constatamos, tambm, que se trata de um processo avaliativo qualitativo
que ocorre durante e ao trmino de um conjunto de atividades artsticas realizadas pelas
crianas. Essa avaliao se prope analisar e descrever como ocorreu a aprendizagem infantil.
Assim, a professora da Disciplina de Arte utiliza-se de registros e relatrios de cada criana
para que a famlia ou responsveis obtenham informaes a respeito da aprendizagem infantil.
A avaliao possibilita professora em questo, repensar sua prpria prtica de ensino e
realimentar ou at (re)planejar e realimentar as atividades que se relacionam ao fazer artstico.
A partir dessas proposies tericas envolvendo o ensino da arte, so
apresentados agora, oito encontros-aula que foram observados no sentido mais emprico do
que terico. Cada aula corresponde a um percurso nico que envolve atividades elaboradas
pelas crianas e o que se referem ao uso de diferentes materiais e tcnicas artsticas.
Constatamos, que um momento aula diferente do outro porque envolve singulares fazeres e
diferentes informaes e essas vivncias artsticas representaram para ns pesquisadores um
estmulo e o desejo de voltarmos ao referido campo desta pesquisa.
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desvelar e valorizar tudo aquilo que a criana produz brincando ou usando de tcnicas
artsticas previamente preparadas, para no somente julgar esteticamente a produo das
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A proposta artstica que acaba de ser descrita reaparece agora, mais prxima
do artista Alfredo Volpi e foi iniciada por meio de dilogos, visando a reavivar a situao
artstica desenvolvida na primeira etapa. Constatamos que as crianas apresentaram
dificuldades em relatar o estudo que foi trabalhado e discutido na aula anterior.
Ento, foram entregues as mesmas folhas contendo agora: formas
retangulares, diferentes pinturas e o contato com esse material possibilitou reavivar suas
memrias e detectar, descrever algo de natureza artstica e relacionada com a aula anterior.
Desse modo, reiniciaram o trabalho mais atentas s novas orientaes e
mediaes da professora que as instigou com sua voz, gestos e movimentos necessrios para
realizarem a segunda etapa do trabalho em questo.
Assim, aps recortarem os retngulos, foram solicitadas a dobrarem
novamente os pequenos retngulos ao meio. A professora solicitou ateno e seus olhares
deveriam dirigir-se para o quadro de giz, de modo a observarem como seria o novo processo
de transformar o papel a partir de uma outra dobra. Durante esse processo, as crianas
brincavam e conversavam alegremente. Notamos que houve interferncia da professora
quando o barulho e a agitao infantil extrapolavam o limite combinado e, caso
persistissem, deixariam de realizar o trabalho proposto.
Constatamos, nessas conversas e murmrios infantis, diferentes situaes
dialogais onde possivelmente a imaginao e a criatividade estavam presentes e avivavam
aquelas brincadeiras o que no prejudicava, de certa maneira os seus desempenhos ligados
arte.
Outro instante marcante nessa aula aconteceu quando uma criana, aps
dobrar seu pequeno retngulo, colocou embaixo da dobra do papel um brinquedo imaginrio e
na forma de miniatura, para a criana, esse brinquedo era visto como um pequenino cachorro,
explicando: Professora, pede para conversarem bem baixinho porque meu cachorrinho est
l dentro dormindo, e pode acordar a qualquer momento. Essa sorriu e pediu silncio para a
107
crianada. No seu olhar havia um brilho de satisfao quase indescritvel quando detectou
uma manifestao envolvendo o jogo de faz-de-conta, uma manifestao ldica natural dessa
criana.
Essas manifestaes ludo-artsticas infantis, aliadas ao trabalho da
professora, possibilitou-nos perceber que ali estava presente tambm a alegria, a ironia, a
imaginao, brincadeira simblica e o trabalho artstico propriamente dito, que podem ser
(re)vistos no contexto das Figuras 4, 5 e 6.
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Essa aula teve como proposta trabalhar um tema folclrico. Para tanto, a
professora utilizou uma lenda brasileira muito conhecida, a do Saci-Perer. Iniciou,
perguntando s crianas se j tinham visto um Saci-Perer, se sabiam onde ele morava como
era, e o que fazia. Questionou, ainda, se conheciam alguma histria do Saci-Perer e quem
havia contado essa histria.
No incio da discusso, as crianas ouviram atentamente os comentrios dos
colegas e da professora, co-participando, assim, da aula, durante alguns minutos permeados
de discusses; com isso instalou-se um certo tumulto porque elas erguiam a mo, queriam ser
ouvidas todas ao mesmo tempo, sem respeitar a mediao da professora durante a discusso.
Houve desentendimento e confuso, prejudicando a dinmica do trabalho porque o debate no
foi adiante e encerrou-se a discusso.
Constatamos, de novo, que o material sulfite e cartolinas j haviam sido
previamente recortados na forma de um Saci-Perer. A professora perguntou como
imaginavam ser o corpo de um Saci e quantas pernas tinha. Depois que as crianas
comentaram e sugeriram como seria a forma corprea de um Saci Perer e suas estripulias,
foram solicitadas a desenharem o personagem da melhor forma possvel.
Para finalizar, a professora entregou outros recortes para serem colados:
boca, olhos, cachimbo e gorro. Cada criana colou e deu um sentido diferente ao seu desenho
contendo um Saci-Perer acrescentando linhas e movimentos ao trabalho. Esses elementos,
em sntese, traduzem as traquinagens, as brincadeiras, os redemoinhos que normalmente so
atribudos ao personagem Saci-Perer.
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fatores agem direta ou indiretamente na construo da cultura individual, tais como famlia e
grupos sociais a que pertence e conhecimento que adquire da cultura cientfica, tecnolgica,
artstica, literria, da religio, do meio ambiente rural, das lembranas do passado, do
trabalho, do estudo, entre outros.
Os
fatores
scio-histricos,
ainda,
agem
processualmente
no
trabalhos das crianas como os que apresentamos na Figura 9, quando anunciam um novo
gnero ao Saci Perer quando esse personagem adquire um outro gnero feminino,
denominado pelas crianas de Sacia.
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A anlise dessa aula possibilitou-nos considerar que os processos sciohistricos interferem na formao de novos conceitos dirios, cientficos e esses relacionam
um com o outro coexistem e formam uma rede de relaes dialogais, entre outras formas de
comunicao. Acreditamos, que dessa teia de relaes socioculturais, a criana pode extrair o
conjunto de valores ticos, morais, polticos de cidadania, e outros, que so transmitidos, no
sentido no linear por seu grupo social.
Assim, os trabalhos previamente elaborados mais pela professora do que
pelas crianas e que chegavam sala de aula de arte praticamente prontos, mesmo assim,
contriburam para o dilogo informal entre crianas e a mediadora do ensino, surgindo um
novo neologismo a Sacia trajando uma vestimenta, e acessrios figurados moda atual.
119
nacional, denominado de pipa e ainda se j haviam empinado esse brinquedo. Notamos que
todas as crianas sabiam o que era uma pipa; porm, algumas comentaram que nunca tiveram
oportunidades de brincar de soltar uma pipa.
No momento em que a professora apresentou o brinquedo para a turma, uma
criana afirmou: Isso no pipa uma capucheta, e diferente do papagaio e da pipa. De
certa forma, essa criana acertou porque pipa no igual a uma capucheta; que um
brinquedo construido com uma nica folha de papel, geralmente de jornal, e sem varetas. A
rabiola da capucheta tambm feita de jornal, contendo algumas dobraduras e com uma linha
amarrada nos dois lados da dobradura, formando um tringulo, ou delta, ao centro, por onde
empinado.
A professora sorriu e disse que no sabia desses detalhes e que tambm
estava aprendendo com elas. Assim, os levou at o ptio da escola e naquele momento
ventava muito e ameaava chover, por isso conduziu as crianas at uma pequena sala,
prxima ao ptio e comearam ento realizar a atividade em questo. Na primeira etapa, cada
criana, sua maneira, desenhou e pintou com giz de cera a folha de papel sulfite.
Quando a professora comeou a dobrar a folha para mostrar como era a
pipa, que a esta altura j no era mais pipa e sim capucheta, outra criana chamou sua
ateno. Disse que se ela dobrasse o papel daquela forma, a capucheta no levantaria vo.
Assim, mais uma vez a professora acatou a sugesto de uma outra criana e essa ensinou aos
colegas como se fazia para dobrar corretamente a folha com o desenho, que deveria ficar na
face superior do brinquedo. Aps dobrarem, deveriam fazer dois furos com a tesoura para
passar o barbante nas duas extremidades e amarr-lo para formar o cabresto. As crianas
deveriam colar a rabiola, longas tiras coloridas de papel crepom que do estabilidade ao
brinquedo.
Depois, foi s alegria, as crianas invadiram o ptio e brincaram muito
durante alguns minutos antes que comeasse a chover. Constatamos que a interveno das
crianas na sala de aula foi correta, uma vez que a capucheta construda e dobrada da forma
sugerida por elas realmente levantou vo.
Observamos que as crianas se deliciaram com esse instante da aula e
possivelmente essa brincadeira constitui-se numa experincia marcante para elas. (Aula
observada no dia 16 de agosto de 2006).
Essa descrio da aula nos faz retomar os pressupostos tericos de Leontiev
(1988, p.120) no artigo Os princpios da brincadeira escolar, quando o autor argumenta,
que na primeira fase do desenvolvimento infantil, a brincadeira torna-se a principal atividade
120
da criana porque o mundo objetivo que ela conhece est em expanso. Ampliam ainda, os
valores que so atribudos aos objetos de seu cotidiano prximo.
Como a criana est desenvolvendo suas operaes mentais superiores, de
incio, toma conscincia da realidade social por meio da prpria ao. Assim, age sobre os
objetos e essas aes, no raro, geram em si contradies e, muitas vezes, ela pode vivenciar
situaes impossveis de serem desvendadas ou executadas como, por exemplo, saltar de
pra-quedas. Mas [...] a ao numa situao imaginria ensina a criana a dirigir seu
comportamento no somente pela percepo imediata dos objetos ou pela situao que a afeta
de imediato, mas tambm pelo significado dessa situao. (VYGOTSKY, 1984, p.110).
Sob esse enfoque, destacamos ainda a importncia das mediaes realizadas
pela professora e crianas e/ou objetos que ocorreram durante a construo de uma pipa.
Vygotsky (1984, p.95) lembra-nos que [...] o aprendizado tal como ocorre na idade prescolar difere nitidamente do aprendizado escolar, o qual est voltado para a assimilao e
fundamentos dos conhecimentos cientficos [...].
Foi o que observamos e constatamos durante os questionamentos, dilogos e
aes infantis relacionados aos estudos, colegas e professores. As crianas expressavam-se de
forma mais elaborada, mais crtica e incisiva ou direta em relao ao que desejam conhecer e
recriar ou at mesmo explicar um tema em estudo, como no caso da pipa ou capucheta,
analisado anteriormente.
Nesse novo encontro, notamos que a disposio espacial das carteiras era
diferente das observadas em outras aulas, o arranjo das carteiras foi realizado de forma a
dividir a turma em grupos distribudos pela sala, cada qual com cinco crianas.
A professora solicitou que continuassem agrupadas, em seguida colou no
quadro de giz um cartaz com reprodues de cinco obras do pintor Aldemir Martins, que
explora sempre em seus trabalhos a figura de um animal, o gato. Ento, chamou a ateno das
crianas para os elementos: linhas, cores, formas e movimentos presentes nas reprodues.
Algumas crianas observaram, compararam e participaram ativamente da discusso. Enquanto
isso, outras conversavam, brincavam de empurra-empurra, provocavam os colegas, sem ouvir
o que a professora dizia por estarem alheias proposta da aula. Ao notar que alguns grupos
121
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personagens de uma novela que o SBT (Sistema Brasileiro de Televiso) transmitia chamada
Rebeldes que retratava o cotidiano de uma escola mexicana e essas trocavam entre si
figurinhas do lbum relacionado com os personagens da referida novela.
Realizado o trabalho de pintura, a professora entregou um retngulo de
papel dobradura colorido e pediu que recortassem o contorno do gato e o colassem nesse
papel. Ao final da aula, muitas crianas no haviam terminado a pintura e, assim, ela recolheu
todos os trabalhos e os guardou. (Aula observada no dia 28 de agosto de 2006).
Julgamos importante, para a anlise dessa aula, pensar
a respeito das
apresentando pouco entusiasmo e sem voltar o olhar para as reprodues das obras expostas
no contexto de um quadro de giz.
Notamos, ainda, que as crianas, ao realizarem a atividade artstica proposta,
praticamente no acrescentaram novas informaes ou criaram novos elementos artsticos na
figura em questo. Tambm observamos que no houve cooperao, nem dilogo relacionado
com o trabalho que estava em processo de construo. A nica caracterstica que identificou a
atividade em grupo foi a disposio espacial das carteiras organizadas na aula anterior.
Na proposta, conforme j foi registrado e que se relaciona com a leitura das
reprodues criadas pelo pintor Aldemir Martins (2003), observamos que essas figuras
artsticas no contagiaram a maioria das crianas. Entendemos que a leitura de imagens
visuais no um passatempo, nem tampouco uma forma milagrosa, mgica e mstica para o
ensino. Mas pode significar uma excelente estratgia pedaggica para ampliar ainda mais a
competncia visual da criana, como tambm do professor, porque requer embasamento
terico e recursos tcnicos.
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124
125
5.2.8 A Boneca
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crianas que o pintassem, evitando repetir as cores usadas pela artista. Durante o processo de
pintura, as crianas encaminharam-se vrias vezes at o quadro de giz para observarem a
reproduo e dar continuidade ao trabalho. Mas, em alguns momentos, as conversas paralelas
e brincadeiras desviavam a ateno da atividade artstica. Terminada a pintura, a reproduo
infantil foi colada no caderno de cartografia. (Aula observada no dia 04/10/06)
A nossa observao recaiu sobre o interesse das crianas pela tela, pela obra
em si, principalmente porque a reproduo trazia a figura de um elemento ldico muito
presente em seu cotidiano, a boneca. E nas discusses puderam expressar a sua leitura de
mundo, cada qual com seus valores, referncias e vivncias, como lembra Brougre (1995,
p.40):
A criana como o homem adulto, no se contenta em se relacionar com o
mundo real, com os objetos; ela deve dominar os mediadores indispensveis
que so as representaes, as imagens, os smbolos ou os significados. A
cultura na qual ela est inserida, mais do que o real, composta de tais
representaes. A infncia , conseqentemente um momento de
apropriao de imagens e de representaes diversas que transitam por
diferentes canais; as suas fontes so muitas.
rica
em imagens, smbolos e
significados. A boneca, segundo Brougre (1995, p.38), [...] expressa afetivamente, uma
imagem atraente, sedutora, da infncia, como ideal que ultrapassa a criana real. A boneca,
imagem feita para seduzir, exprime, melhor do que a prpria criana, a infncia.
Desse modo, essa proposta artstica poderia ter sido ainda mais significativa
as crianas se a professora no se limitasse a entrega de uma cpia da tela para realizar apenas
uma pintura. Esse recurso moda tradicional, no possibilitou s crianas momentos
diferentes de criao, vivncias e experincias em relao a arte infantil propriamente dita.
No conjunto deste Captulo V foi apresentado o retrato de uma realidade
escolar delineado com base em oito encontros (aula), em que os sujeitos atores crianas e
professora da disciplina de arte colaboraram efetivamente com esse estudo. Os encontros
128
(aula) aconteceram no Colgio Estadual Jos de Anchieta, e do conjunto de trinta e duas aulas
de artes, observadas, fotografadas e registradas no dirio de campo, selecionamos apenas oito.
Qual seria o motivo dessa escolha?
Em nosso entendimento, esta amostragem ilustra cientificamente como a
arte e seu ensino poderia contribuir para a manifestao da criatividade infantil. As crianas
vivenciaram e exploram diferentes materiais artsticos e figuras que representavam singulares
obras artsticas, entre outros fazeres.
Apresentamos, ainda, a forma metodolgica de como foram realizados os
encontros (aula) e seu desdobramento pedaggico em outras situaes de ensino e essas
envolveram diferentes contedos artsticos.
Ao lado das observaes e registros no dirio de campo do fazer didticopedaggico, utilizamos tambm como fonte de coleta de dados, a entrevista semi-estruturada,
que ser apresentada a seguir.
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[...] muita vezes a criana tem medo de expressar o que sente, porque j trs
consigo diferentes rtulos envolvendo a feira, a diferena social, a e
verbaliza como: eu no sei desenhar, no sei desenhar, no desenho bem.
Entendo que a prpria sociedade condiciona os alunos a isso. Alguns alunos
j na primeira srie tem em si, a construo desse rtulo. E para saber o que
feio ou bonito, o que agrada ou no agrada. A criana da primeira srie
muito espontnea em seus desenhos. Mas, a escola acaba rotulando um
pouco isso. Em nosso trabalho acabamos colaborando com isso, s vezes
comentamos muito bem! Est muito lindo o seu desenho! Mas deveramos
comentar que o processo na elaborao est muito bom. Ento, s vezes, o
prprio professor auxilia na questo espacial mais do que no prprio
desenho da criana. Tem criana, por exemplo, que utiliza apenas o espao
central de uma folha de papel, ento oriento que a folha de papel imensa e
que pode usar todo o seu espao [...] e no apenas em determinado lugar em
termos de desenho, isso muitas vezes ocorre ainda, porque o prprio papel
limita, isso. Ento procuro utilizar outros tipos de suporte, o cho, por
exemplo, porque a criana tem maior liberdade para us-lo no sentido de
desenha, pintar[...] s vezes falta um pouco de tempo para explorar na
escola, a questo espacial principalmente para as crianas menores que
tem essa necessidade e no tem bem desenvolvido ainda, o sentido de
limite, e de espao ou de superfcie de uma folha de papel sulfite, por
exemplo. A criana quando desenha faz do lpis um brinquedo, o desenho
vira brincadeira tambm, tudo motivo para uma brincadeira, enquanto
pinta transforma o desenho e algo muito pessoal (PROFESSORA).
134
autor, um valor objetivo, mas esse processo mais importante criana criadora do que para
os colegas, professores, ou outras pessoas que fazem parte do contento sociocultural da
criana.
Em nossa viso a professora est cnscia de seu importante papel no ensino
da arte, em mediar, estimular e valorizar as singulares produes artsticas infantis.
Questionamos, ainda, como o conhecimento artstico poderia se articulado
com outras disciplinas, ou seja, se existe um trabalho interdisciplinar8 entre os professores da
Escola Anchieta:
[...] no existe a interdisciplinaridade, mas deveria existir, [...] acho que por
causa da carga horria das aulas de arte, tenho contato com vrios
professores, mas no temos grupos de estudos, no sento com a professora
responsvel pela turma para saber o que esto trabalhando, no tenho acesso
ao planejamento de outras professoras para saber o que esto estudando e
trabalhando com as crianas, e nem elas tem acesso ao que estou
trabalhando. A no existncia desses encontros nos distanciam [...]. Preciso
de tempo disponvel [..., mas, atualmente tenho 25 turmas de diferentes
idades, ento praticamente impossvel fazer isso (interdisciplinaridade),
sentar com outros professores e fazer um trabalho dessa natureza. Ou seja,
fazer um trabalho envolvendo outras reas de conhecimentos. Esse s
acontece quando existe uma programao de atividades especiais, festas
comemorativas, feiras, gincanas ou projetos de mostra culturais,a sim,
nesse momento realizado um trabalho onde possvel planejar alguma
coisinha em conjunto (PROFESSORA).
Interdisciplinar: Segundo Antunes (2003) significa trabalhar os contedos especficos de duas ou mais
disciplinas ou reas de conhecimentos e inter-relacionando-as quando necessrio, visando possibilitar criana
um aprofundamento conceitual de determinados contedos.
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6 UM OLHAR CONCLUSIVO
137
constitui-se em uma ao
significativa si prpria.
Historicamente, constatamos que o ensino da arte no Brasil, ficou renegado,
no primeiro momento, s academias de Belas Artes e seu ensino voltou-se uma elite
detentora do poder poltico e econmico. A prpria Lei 5.692/71 que tornou obrigatrio o
ensino da arte no contexto na Educao Bsica, no trouxe novos elementos para o trabalho
didtico-pedaggico do professor. Ocorreu um processo no poltico e distante de uma
pedagogia criativa e isso inibia e cerceava o trabalho do professor e, conseqentemente,
interferia na produo artstica e na manifestao da criatividade infantil.
A legislao atual, alm de considerar a arte como uma importante rea do
conhecimento humano, entende que seu ensino deve ser processado no mbito da produo,
criao, fruio e reflexo sobre o fazer artstico. Mas, para que a Lei 9.394/96 se efetive,
verificamos que necessrio investimentos econmicos e recursos tecnolgicos para que
durante a formao continuada do professor em arte, esse possa adquirir um preparo didticopedaggico, tcnico e artstico com as especificidades exigidas para desenvolver um trabalho
com crianas das sries iniciais do Ensino Fundamental I.
No que se refere dinmica metodolgica qualitativa, que envolve o todo da
pesquisa em questo, essa nos possibilitou compreender ainda mais que os processos
socioculturais vividos dentro de um contexto escolar, contribuem para possveis mudanas
poltico-pedaggicas escola em questo e ao vasto campo educacional. Nesse sentido
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tambm enfatizamos que o problema e os objetivos propostos por este estudo foram
praticamente contemplados.
Contemplados,
porque
embasamento
terico
selecionado
para
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140
REFERNCIAS
ALVES, Rubem. A escola com que sempre sonhei sem imaginar que pudesse existir.
Campinas: Papirus, 2001.
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146
ANEXOS
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ANEXO A
PLANO DE OBSERVAO
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ANEXO A
PLANO DE OBSERVAO
Escola:
Turma:
essa orientao.
Observao do processo de realizao/elaborao das atividades artsticas: surge algo novo?
o tempo da aula.
Essa atividade tem ligao com o contedo programtico da Proposta Pedaggica da escola.
E outras variveis no previstas que envolvem a expresso criadora das crianas.
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ANEXO B
ROTEIRO DE ENTREVISTA
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ANEXO B
ROTEIRO DE ENTREVISTA
4 -Nas suas aulas, quais so os elementos utilizados para aguar, ainda mais, o interesse do
aluno sobre o contedo estudado, em especial, no ensino de arte?