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CICLO:
III CICLO
PROFESORA:
Ps.
YVI ESPINOZA
ALUMNA:
NANCY E. ALTUNA CASTAEDA
AO:
2014
Los ashninka creen que las enfermedades son el resultado de una dao que
se curar mediante un bao a vapor, yerbas mgicas como el piri- piri y
sesiones de ayahuasca.
Las condiciones de la vida actual de los ashnika estan marcadas por los
sucesos de violencia, prdidas y desarraigo sufridos estos aos de violencia
poltica en diferentes mbitos: individuales, familiares, y culturales.
La Comunidad Nativa de Puerto Ocopa lleg a ser considerada como ncleo
poblacional porque se convirti en un centro de refugio para las familias de
otras comunidades.
Durante esos aos el Puerto de Ocopa vivi en tensin a nivel familiar y
comunal debido a los cambios en la comunidad y la situacin de conflicto
armado.
A pesar que compartan creencias y costumbres ancestrales refugiadas, ms
tradicionales exista formas de marginacin, algunas ms sutiles y otras ms
explcitas y violentas entre los habitantes del Puerto de Ocopa y las
procedentes de otras comunidades.
El rol del padre se circunscribi a las rondas, dejando de lado en algunas
ocasiones la vida familiar. La madre debi asumir funciones y actividades en la
casa y chacra, labores que no poda desarrollar el varn.
Los roles de gnero entre los ashninka estn muy marcados y son
complementarios para la sobrevivencia.
Con la disminucin de la violencia fue posible que muchas comunidades
ashaninkas desplazadas retornen a sus propias tierras.
La intervencin que se realiz a travs de los programas tuvieron un enfoque
psicolgico, social y cultural. El punto de partida fue la realidad cotidiana, tal
como era vivida por la mayora de la poblacin ashninka.
La generalizacin de los resultados no pudo aplicarse automticamente a otros
grupos ashnika sin embargo, el comportamiento de cada nio, puede ser
asumido como representativo de su grupo cultural, en la medida que est
orientado por una vivencia psicolgica, social y cultural comn.
Las relaciones interpersonales de las psiclogas sirvieron como mtodo para
llegar al conocimiento de las vivencias de los ashninka. Se tuvo en cuenta dos
aspectos: el vnculo y los recursos culturales.
Se puede hablar de un desarrollo social basado en la democracia, la paz y la
justicia cuando el CAAAP propone el derecho a la diversidad y el respeto a las
diferencias.
Taylor seala que el reconocimiento requiere de autnticos juicios de valor
igualitario que se apliquen a las costumbres y creaciones de las culturas
diferentes. Es decir, se debe presuponer el valor de cada cultura
y prdida.
Conocer de manera especfica y profunda en qu medida y cmo la
situacin de violencia poltica ha modificado el contexto y significado de
de
solucin
en
dilogo
con
los
conocimientos
especializados.
Fase de integracin de acciones de promocin de la salud mental en la
Se observ que los varones eran ms explcitos que las nias en los
contenidos de violencia (enfrentamiento armado).
A travs de la hora de juego se pudo identificar cuatro fases: Fase de
implementacin, fase de exploracin sistemtica, fase de adaptacin al modelo
alternativo y la fase de afianzamiento como experiencia reparadora.
Se observ que exista una relacin con los juguetes, algunos eran
identificados y reconocidos como propiedad de algunos nios, luego
comenzaron a compartirlos ya que a un comienzo eran individualistas y
bastantes simples luego se volvieron ms estructurados.
En la hora de juego exista una atencin individualizada adems no se
determin un nmero adecuado de nios.
Se observ agresin que provena del mundo interno de los nios adems de
rabia y tristeza que generaba en ellos los cortes en su vida cotidiana.
A travs de juegos cada vez ms simblicos, los nios manifestaban sus
deseos.
Diferentes juegos que se realizaron con los nios les permiti trabajar el
vnculo y la separacin, lo cual les ayud a conectar sus sentimientos de
impotencia y rabia.
Los nios expresaban en sus juegos y dilogos sentimientos de clera, pena y
ansiedad.
La hora de juego fue una experiencia de resocializacin.
Lo que favoreci la apertura al dilogo y una mayor comprensin de la labor
psicolgica fue el trabajo de sensibilizacin y la continuidad de las reuniones
peridicas, formales e informales con diferentes grupos de la poblacin.
El anlisis de la problemtica psicolgica y socio-cultural fue enfocado desde
tres aspectos bsicos relacionados a los recursos y limitaciones de individuos y
grupos:
- El nivel afectivo
- El nivel cognitivo
- El nivel relacional
La crisis, los conflictos, la ansiedad, el miedo y la agresin forman parte del
desarrollo normal de los nios en cualquier circunstancia. La guerra slo
modifica el contexto y significado de la vida emocional de los nios.
Los nios dibujaban aquellas situaciones que le producan tener miedo y
escenas de guerra.
Se puede hablar de reparacin psicolgica en la medida que los nios y los
adultos utilicen sus recursos cognitivos, afectivos y socio-culturales para
comprender y afrontar las condiciones de crisis y angustia.
El juego es una actividad ldica que permite desarrollar habilidades motoras
finas y gruesas, profundizar en el conocimiento del mundo y desarrollar la
creatividad.