Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
SEMESTER / TAHUN
SEPTEMBER / 2014
KOD KURSUS
HBMT4403_V2SMP
TAJUK KURSUS
TEACHING OF UPPER SECONDARY MATHEMATICS PART III
DI SEDIAKAN OLEH
NO. MATRIKULASI
770805035800
NO. TELEFON
01112167199
E-MEL
anizadib@yahoo.com
PUSAT PEMBELAJARAN:
CENTRE
770805035800001
KELANTAN LEARNING
1.0
Pengenalan
~1~
Contoh yang diberikan ialah beberapa keadaan yang melibatkan kemungkinan atau dengan
istilah matematiknya ia disebut sebagai kebarangkalian.
Kebarangkalian adalah salah satu tajuk dalam matematik. Kebarangkalian termasuk
dalam bidang perkaitan dalam matematik. Terdapat beberapa subtopik atau bahagian yang
mengelirukan dan menyekat kefahaman pelajar dalam tajuk kebarangkalian ini. Bagi
menyelesaikan masalah ini, guru sangat memainkan peranan penting untuk memberi
kefahaman yang berkesan kepada pelajar untuk memahami topik tersebut.
2.0
sesuatu peristiwa. Kebarangkalian yang biasa digunakan setiap hari adalah suatu ukuran
kemungkinan berlakunya sesuatu peristiwa yang nilainya semata-mata bergantung kepada
darjah kepercayaan seseorang terhadap sesuatu peristiwa itu akan berlaku. Kebarangkalian
boleh ditakrifkan sebagai kajian secara rawak atau kemungkinan berlakunya sesuatu
peristiwa yang dikaitkan dengan ujikaji.
~2~
Uji kaji
Uji kaji ialah suatu proses atau tindakan memerhatikan sesuatu. Kesudahan
bagi suatu uji kaji ialah keputusan yang mungkin berlaku dalam ujikaji itu.
Contohnya, melemparkan sebiji dadu sekali, hasil yang didapati adalah
nombor yang timbul di atas permukaan dadu.
2.2
Ruang Sampel
Menurut Lim, et al. (2011), ruang sampel adalah set yang mengandungi semua
kesudahan yang mungkin bagi suatu uji kaji. Misalnya, apabila kita
melambungkan sekeping duit syiling, kita akan mendapat gambar atau angka.
Gambar dan angka merupakan dua kesudahan yang mungkin apabila sekeping
kesudahan yang mungkin bagi suatu kejadian dikenal sebagai ruang sampel.
Kita boleh menyatakan ruang sampel dengan cara memberikan semua
unsurnya secara terus atau dengan keterangan yang lengkap untuk
membayangkan semua unsur dalam ruang sampel. Misalnya, apabila sebiji
dadu dilambungkan, maka ruang sampelnya ialah set semua kesudahan yang
mungkin bagi lambungan dadu atau {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
2.3
Peristiwa
set kesudahan yang memenuhi syarat tertentu dan merupakan suatu subset
bagi ruang sampel. Misalnya, dalam lambungan dadu tadi, peristiwa nombor
genap muncul ialah {2, 4, 6} dan peristiwa nombor yang kurang daripada 4
~3~
Rawak
yang sama untuk dipilih. Dalam istilah statistik, kita mengatakan bahawa
pemilihan setiap unsur adalah secara rawak. Sifat rawak memastikan keadilan
kesudahannya.
3.0
Bagaimanapun, ia bukanlah satu topik yang mudah dipelajari oleh pelajar terutama di
peringkat sekolah. Ini kerana kebarangkalian adalah sangat abstrak dan memerlukan
kefahaman yang mendalam untuk menjelaskan makna sesuatu konsep. Untuk melaksanakan
pengajaran dan pembelajaran kebarangkalian yang berkesan, para guru perlu mengetahui
masalah dan cabaran yang dihadapi oleh pelajar dan juga konsep penting dalam pengajaran
kebarangkalian.
Kajian kebarangkalian membantu kita memikirkan kemungkinan berlakunya sesuatu.
Sebagai contoh, apabila anda melambungkan duit syiling, anda mungkin bertanya bagaimana
kemungkinan anda mendapatkan kepala. Dalam bidang matematik, kita panggil "berlaku"
sebagai "peristiwa" (even). Kebarangkalian merupakan nombor 0 hingga1 yang memberitahu
kita bagaimana mungkin sesuatu yang akan berlaku. Peristiwa-peristiwa yang akan berlaku
~4~
akan mempunyai kebarangkalian yang dekat dengan 1 dan peristiwa-peristiwa yang mustahil
berlaku akan mempunyai kebarangkalian yang menhampiri 0. Kebarangkalian boleh
mempunyai dua pendekatan iaitu kebarangkalian ujikaji (experimental probability) dan
kebarangkalian berteori (theoretical probability). Nilai kebarangkalian boleh berbentuk
pecahan, nombor perpuluhan atau sebagai peratusan.
Salah satu kaedah yang digunakan untuk penguasaan konsep kebarangkalian ialah
kaedah eksperimentasi. Kaedah ini telah di kaji oleh Amizatul Akmar binti Abdul Khalid
SMK Bandar Baru Sg. Buloh dimana beliau amat tertarik untuk mengkaji topik
kebarangkalian kerana topik ini memerlukan tahap penaakulan serta penguasaan konsep yang
tinggi. Penyelidik juga mendapati bahawa tajuk ini sangat menarik untuk dipelajari serta
banyak diaplikasikan dalam kehidupan seharian dan pelbagai bidang lain seperti ekonomi,
statistik, ramalan kaji cuaca, penyelidikan genetik, penyelidikan kejuruteraan dan
sebagainya. Oleh itu, jelaslah bahawa topik Kebarangkalian ini amat penting untuk dikuasai.
Bagi sesetengah pelajar yang kurang memahami sesuatu subtopik dalam kebarangkalian,
adalah amat penting bagi seorang guru menggunakan kaedah yang bermutu dan mudah
difahami oleh pelajarnya. Penggunaan buku teks dan buku rujukan semata-mata tidak mampu
untuk meningkatkan kefahaman pelajar tersebut.
Kaedah eksperimentasi ini merujuk kepada kaedah eksperimen atau kerja praktik
yang boleh ditakrifkan sebagai suatu aktiviti yang mempunyai tujuan untuk mendapatkan
hasil daripada kerjanya. Dalam pengajaran matematik, kaedah eksperimen ialah suatu kaedah
di mana pelajar dilatih menggunakan alat bantu mengajar untuk memahami konsep dan
menguasai sesuatu kemahiran. Kaedah ini juga boleh digunakan untuk menguasai kemahiran
dalam penyelesaian masalah matematik. Dalam pengajaran dan pembelajaran matematik,
kaedah eksperimen telah digunakan secara meluas.
Memandangkan topik kebarangkalian memerlukan tahap imaginasi yang tinggi untuk
menyelesaikan masalah, wajarlah diberi penekanan di kalangan pelajar untuk menyediakan
bahan-bahan rekreasi supaya pembelajaran kebarangkalian menjadi lebih seronok dan
memudahkan pelajar untuk menyelesaikan masalah tersebut serta dapat menarik minat
~5~
pelajar. Menurut Roberts dan Schramm (1971 ) rekreasi matematik merupakan sumber
pengayaan yang boleh mempercepatkan kadar pembelajaran pelajar sederhana sambil
mendalami pengalaman pelajar yang cerdas. NCTM (1987) pula menggalakkan rekreasi
matematik sebagai aktiviti yang menyeronokkan bagi pelajar-pelajar yang cerdas dalam
matematik sambil mengukuhkan konsep-konsep matematik. Di samping penggunaan bahan
rekreasi dalam topik kebarangkalian, seseorang guru memerlukan penekanan terhadap aspek
latihan dan latih tubi agar persepsi pelajar yang merasakan topik ini sukar dapat diatasi.
Selain daripada menggunakan kaedah eksperimentasi dan menggunakan bahan-bahan
rekreasi, peta minda juga merupakan salah satu kaedah dalam pembelajaran kebarangkalian.
Mengikut kajian yang dilakukan oleh Rusilah Jais, Yusminah Mohd Yusof, Nur Ashiqin
Najmuddin,Isamudin Rasip dan Siti Arbaiah Darus dari kolej matrikulasi Melaka,
penggunaan peta minda dapat meningkatkan kefahaman mereka terhadap konsep
kebarangkalian dan dapat membantu mereka dalam menjawab soalan-soalan kuiz-kuiz dan
ujian.
Peta minda telah diperkenalkan oleh Tony Buzan pada tahun 1960an sebagai satu
kaedah yang boleh membantu pelajar mencatat nota. Kini penggunaan peta minda semakin
penting sebagai satu kemahiran mengorganisasi maklumat dan menghuraikan konsep atau
objektif secara teratur (Subadrah 2001). Kaedah peta minda ini menggunakan kedua dua
belah otak (Buzan 1976) dan dengan cara ini, dapat meningkatkan lagi produktiviti dan
ingatan memori (Brinkmann 2003).
Pembelajaran Kebarangkalian seharusnya terjadi secara interaksi dua hala samada di
kalangan pelajar dengan guru ataupun antara pelajar dengan pelajar. Di samping itu, para
pelajar didapati kurang mahir dalam membuat perkaitan di antara satu topik dengan topik
yang lain mahupun antara satu sub topik dengan sub topik yang lain dan juga di antara satu
konsep dengan konsep yang lain. Kefahaman membuat perkaitan antara konsep dan topik ini
perlu ada memandangkan pengetahuan ini merupakan satu pengetahuan berbentuk hieraki
kefahaman berbentuk mudah kepada yang berbentuk abstrak. Masalah-masalah beginilah
yang menjadikan pelajar-pelajar kurang berminat terhadap matapelajaran matematik. Justeru
~6~
itu, pengkaji ingin mencadangkan penggunaan kaedah peta minda di kalangan para pelajar
dengan harapan untuk membantu mereka meningkatkan kefahaman konsep dan perkaitan di
antara satu konsep dengan konsep yang lain mahupun dari satu topik ke topik yang lain.
Seterusnya, ini dapat membantu mereka dalam menyelesaikan soalan-soalan Matematik.
Dalam pendidikan Matematik, pemetaan minda boleh digunakan bagi mencapai
beberapa matlamat: mengorganisasi maklumat, membantu kepada pengekalan ingatan,
membuat perkaitan di antara pengetahuan baru dengan pengetahuan sediaada, membantu
kepada pengenalan konsep baru, memperjelas dan mengvisualisasikan struktur kognitif
pelajar dan menggalakkan kreativiti seseorang pelajar (Brinkmann 2003). Di samping itu,
pemetaan
minda
boleh
digunakan
sebagai
satu
alat
pedagogi
bagi
membantu
4.0
mempertingkatkan mutu pengajaran dan pembelajaran di kalangan guru dan pelajar. Bahan
bantu mengajar ini juga dapat menyelesaikan pelbagai masalah dalam kaedah pengajaran
guru yang sentiasa berubah mengikut peredaran zaman (OmardinAshaari, 1999). Antara
rasionalnya penggunaan bahan bantu mengajar dalam proses pengajaran dan pembelajaran
ini adalah untuk mengetengahkan konsep. Ini bermaksud pelajar dapat menyaksikan sendiri
tunjuk cara dan bahan bantu mengajar yang digunakan oleh guru semasa menyampaikan
pengajaran dalam bilik darjah. Pengajaran guru akan lebih mudah dengan penggunaan bahan
~7~
bantu mengajar, lebihlebih lagi bahan yang digunakan itu bersesuaian dengan tajuk
pelajaran yang disampaikan oleh guru. Antara lain rasionalnya adalah untuk mencetuskan
minat pelajar. Peralatan yang digunakan juga menjadi pengalak dalam penyampaian
pelajaran. Bahan bantu mengajar dapat mewujudkan suasana persekitaran yang sesuai kepada
pelajar. Jika bahan bantu mengajar digunakan dengan teratur semasa memberi penerangan,
pengajaran yang disampaikan akan mencetuskan minat pelajar.
Berikut merupakan bahan pengajaran dan pembelajaran yang digunakan dalam
memperkenalkan konsep dalam tajuk kebarangkalian.
4.1
Microsoft
Power
Point
mempunyai
pelbagai
kelebihan
atau
tutorial
dan
individu
iaitu
melalui
pembelajaran
pengguna membuat
pindaan, tambah atau membina slaid baru semasa persembahan dijalankan dan
boleh menyediakan salinan utama ( Master ) untuk membuat bahan tayangan
transperansi.
Berikut print skrin paparan power point untuk pengajaran dan pembelajaran
kebarangkalian :
~8~
~9~
4.2
Bahan Manipulatif.
Menurut Heddens (2005) bahan manipulatif ialah model konkrit yang
melibatkan konsep matematik, menarik kepada beberapa deria serta boleh disentuh
dan digerakkan oleh murid-murid. Pada masa sekarang, bahan manipulatif
digunakan dalam pengajaran matematik telah diterima yang boleh diguna pakai
sebagai satu kaedah yang akan membantu murid-murid belajar matematik dengan
lebih bermakna. Pendek kata, bahan manipulatif membantu murid-murid membina
imej mental yang lebih jelas untuk memahami idea-idea dan konsep-konsep
matematik (Weiss, 2006).
Bahan manipulatif dapat disimpulkan sebagai alat atau bahan yang bersifat
konkrit atau maujud yang melibatkan penggunaan tangan murid-murid
dengan
cekap terhadap objek yang dapat dipegang dan dimanipulasi untuk membantu
murid-murid peringkat pra operasi membina pengetahuan dan konsep matematik
secara langsung atau tidak langsung. Guru boleh membiarkan murid-murid
menggunakan bahan manipulatif secara langsung untuk bermain, meneroka,
membina, menguji dan membilang dengan harapan murid-murid tersebut dapat
menguasai konsep matematik dengan lebih baik. Contoh lain bahan manipulatif
fizikal selain di atas yang boleh didapati dengan mudah dari persekitaran ialah butang
baju, bongkah kayu, batu, penutup botol, guli dan lain-lain.
Bahan manipulatif yang digunakan untuk pengajaran dan pembelajaran ini
ialah buah dadu, wang syiling dan kad gambar.
4.3
Bahan Bercetak
~10~
:
:
.
.
2.
3.
Satu soalan objektif mengandungi empat pilihan, iaitu A,B,C, dan D. Salleh
meneka dua soalan itu secara rawak.
a) lukis sebuah gambar rajah pokok untuk menunjukkan semua kesudahan
yang mungkin.
b) berdasarkan (a), senaraikan semua kesudahan yang mungkin berlaku.
~11~
5.0
Hari
Tarikh
Subjek
Masa
Tingkatan
Bidang Pembelajaran
Objektif Pembelajaran
Hasil Pembelajaran
Selasa
7 Ogos 2014
Matematik
9.25 9.55 pagi
4 Kenanga
Bab 7: kebarangkalian I
7.1 Memahami konsep ruang sampel.
i. Menentukan sama ada sesuatu kesudahan adalah kesudahan yang
mungkin bagi sesuatu ujikaji.
ii. Menyenaraikan semua kesudahan yang mungkin bagi sesuatu
ujikaji:
a) daripada aktiviti-aktiviti,
b) secara penaakulan.
Aktiviti
~12~
7. Syarat kuiz :
6.0
Penulisan Reflektif
Sebelum
melaksanakan
tugasan
ini,
saya
terlebih
dahulu
~13~
masa
30
minit
sahaja.
Saya
telah
memilih
untuk
~14~
RUJUKAN / REFERENSI
Amizatul Akmar binti Abdul Khalid, Penguasaan Konsep Kebarangkalian Menggunakan
Kaedah Experimentasi. Selangor Darul Ehsan.
Bahagian Pembangunan Kurikulum,2012 Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah
Spesifikasi Kurikulum Matematik Tingkatan 4. Putrajaya: Kementerian Pelajaran Malaysia
Chai Mun, ( 2014 ), Esensi Matematik SPM. Kuala Lumpur. Pearson Malaysia Sdn. Bhd.
https://myguru3.upsi.edu.my/download/Course_Material_Preview/20140218090208MODUL
%20SMU3063%20STAT%20ASAS%20PJJ.pdf
http://www.reocities.com/jpmmpks/jurnal/03mas_matematik.pdfhttp://nenez9595.blogspot.c
om/2013/05/penyelesaian-masalah-matematik.html
Kheong Sia Chung, Mei, Masalah Pembelajaran Matematik Dalam Kebarangkalian
Dikalangan Pelajar Tingkatan 5, Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia .
Norazrena Binti Abu Samah & Shaharuddin Bin Md Salleh, Fakulti Pendidikan, Universiti
Teknologi MalaysiaJurnal Teknologi Pendidikan Malaysia, Jilid 1, Nombor 1, Mac 2011
Nor Hayati Md Yusof, Aisah Ali, Dr Koay Chen Yong (2014), HBMT 4403 Teaching Of
Upper Secondary Mathematics Part II. Selangor : Meteor Doc. Sdn. Bhd.
~15~