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A civilizao tpica inicia com 200 food (alimento), wood (madeira), gold (ouro) e
stone (pedra). Este artigo se basear nesses valores, sem a pretenso de entrar
apressadamente em novas eras.
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Sempre crie camponeses (Villagers). Os camponeses so o segredo para
uma grande economia, pois eles renem recursos e erguem construes. De
fato, todo instante sem criao de camponeses para o vilarejo pode ser descrito
como tempo desperdiado, especialmente durante a Dark Age (suas aes nos
primeiros dois minutos de jogo, em qualquer civilizao, podem determinar se
sua economia ser superior a dos outros jogadores).
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No ignore suas foras militares! Este guia no deve ser usado como uma
estratgia completa para uma partida! O sucesso no jogo se deve a um
militarismo forte e bem desenvolvido; e isso exige uma economia de ponta.
Tome cuidado com os invasores que atacaro sua civilizao na Feudal Age e
no incio ou meio da Castle Age. Voc perder o jogo se negligenciar o
desenvolvimento militar (a no ser que esteja jogando no modo Wonder Race).
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Quando o jogo comear, existem alguns passos que precisam ser
realizados em rapidssima sucesso:
o
o
Center.
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Quando as 4 ovelhas chegarem ao centro da cidade, separe dois pares
para cada lado do Town Center. Mande os camponeses recentemente
criados pegarem comida de um carneiro por vez (divida os pastores em dois
grupos caso no tenha espao, o que ser quase que inevitvel). Deposite a
madeira reunida pelos outros aldees e mande-os coletar comida tambm.
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Pesquise a habilidade Loom assim que terminar de criar os quatro
camponeses. O Loom permite que os camponeses sobrevivam por conta
prpria numa luta contra lobos (essencial em dificuldades maiores, onde lobos
se tornam muito agressivos) e possuem uma sade melhor durante um ataque
a javalis. Seu objetivo fazer tudo isso em 1:40 (1:45 no multiplayer devido ao
lag).
o
duas que foram separadas mais cedo. Certifique-se de que todos os animais
estejam perto do Town Center para que os camponeses no tenham de
caminhar para depositar o alimento.
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Use um campons que no esteja cortando madeira para construir um
Mill (Moinho) perto das Berries. Isso satisfar o requerimento de duas
construes necessrias para a transio para a Feudal Age e servir como
uma fonte lenta, porm estvel, de alimento para sua populao.
Eventualmente, mais camponeses sero criados e podero ser enviados para o
trabalho nos moinhos. Assim que as 4 ovelhas (em pares) forem encontradas,
repita o procedimento com as 4 outras.
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Atraia javalis. Os javalis devem ser atrados quando quase todos os carneiros
estiverem mortos. Selecione um campons e ataque um javali. Faa o
campons correr de volta para o Town Center enquanto o animal o persegue.
Os camponeses devero parar de trabalhar com o carneiro (e depositar sua
carne, se que sobrou alguma) para atacar o javali.
o
utilize o mesmo que atraiu o primeiro javali) para atrair outro animal e repita o
processo.
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Continue criando aldees at alcanar uma populao composta por 30
membros. Continue crescendo casas at poder suportar 35 de populao.
Alguns novos camponeses devem ser enviados para a coleta de madeira, que
passa a ter relativa importncia da Feudal Age em diante. Pelo menos 10-12
camponeses devem coletar madeira.
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Pesquise a Feudal Age. Sua populao deve estar em torno de 30.
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o
1 vs 1.
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Consiga 800 de Alimento. Devido aos ganhos massivos de alimentos durante
a pesquisa para a Feudal Age, essa meta no deve estar muito distante. De
fato, assim que o mercado for construdo, sua civilizao ter 800 de alimento e
200 de ouro (este seu objetivo). Caso esteja criando apenas um campons,
ser preciso obter 800 de alimento no mercado.
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Pesquise a Castle Age. A Feudal Age um estgio de transio usando
esta estratgia, voc no fica por muito tempo na Feudal Age.
o
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Como nas eras anteriores, existem algumas coisas que precisam ser
feitas muito rapidamente:Selecione trs camponeses das florestas e crie
um Town Center em um lugar estratgico, preferencialmente prximo de uma
floresta e de uma mina de ouro e pedra (se todos os trs elementos forem
encontrados prximos uns aos outros, perfeito). Caso no tenha madeira o
suficiente, certifique-se de estocar 275 de ouro para ento construir o Town
Center. Construir mais Town Centers especialmente importante na sua
civilizao, pois possibilita a criao de ainda mais camponeses. Town Centers,
junto com os 275 pontos de madeira, tambm custam 100 de pedra. Se
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Pesquise a habilidade Heavy Plow. Ela custa 125 de comida e madeira;
portanto, ser preciso esperar um pouco antes de pesquis-la. Adicionalmente,
enquanto voc obtm mais madeira, ser necessrio replantar as fazendas
usando seu Mill. Existem outras tecnologias que podem ser pesquisadas.
Exemplos incluem Bow Saw, Gold Mining e Wheelbarrow. Lembre-se de que
importante continuar criando mais camponeses com os outros Town Centers
durante a pesquisa da habilidade Wheelbarrow.
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Construa uma Universidade (University) e um Castelo
(Castle).Universidades possuem tecnologias teis relacionadas economia e
s foras militares. Use 4 camponeses mineradores para construir um castelo
quando possuir 650 de pedra. Voc pode construir um Monastrio (ou outra
construo militar da Castle Age) caso ainda no consiga erguer um castelo.
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Um Monastrio (Monastery) pode ser construdo para a criao de
Monges. As relquias, que podem ser coletadas apenas pelos Monges, cria
uma corrente constante de ouro em sua economia, servindo como uma
excelente fonte (alm de ser til quando as trocas no Market se tornam
ineficientes).
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Pesquise a Imperial Age. No h momento especfico para clicar no boto de
pesquisa. Assumindo que voc no esteja se apressando e construindo uma
fora militar (seu militarismo deve estar em desenvolvimento, a no ser no
modo Wonder Race), sua meta alcanar esse ponto em 25 minutos.
Idealmente, seu primeiro Town Center dever ser usado para a pesquisa, visto
que a terra ao redor dele j deve ter se desenvolvido. Durante a pesquisa da
Imperial Age, possvel pesquisar a habilidade Hand Cart de outro Town
Center (Wheelbarrow um pr-requisito).
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De agora em diante, as foras militares dominaro o jogo. Assim sendo,
voc deve continuar a pesquisar novas tecnologias militares. Atualize unidades
e crie mais soldados para obter um exrcito melhor equipado. Existem algumas
coisas que precisam ser feitas pela sua civilizao: