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TRABAJO DE BEISBOL

Aatq

BEISBOL
GRUPO: SD
DOCENTE. ALEXANDER CASTELLANOS

UNIVERSIDAD AUTONOMA DEL CARIBE


FACULTAD DE INGENIERIA
INGENIERIA ELECTRONICA Y DE
TELECOMUNICACIONES
BARRANQUILLA
AGOSTO 2012

El juego de bisbol tiene tantas reglas que es imposible resumirlas en tan breve
espacio. Por eso se dice que es un juego que, a diferencia del ftbol, es una
autntica prueba de resistencia fsica, depende mucho de estrategias e incluso de
maas. Algunas de las reglas de este apasionante juego.
En primer lugar, hay que mencionar es que el objetivo de un juego de bisbol es
lograr ms carreras que el rival para vencerlo. Y una carrera no es otra cosa que
cuando un jugador que ha logrado batear dentro del terreno demarcado (en forma
de diamante) logra atravesar pisando las 1, 2 y 3 base hasta regresar y pisar el
home, que es el lugar donde se batea, todo esto sin haber sido eliminado (puesto
out) en esa travesa.
Los partidos se juegan a 9 entradas. Cada entrada incluye un turno para bateo
hasta que fallen tres jugadores en esa tarea y un turno de defensa (hasta lograr
eliminar la ofensiva de tres jugadores. El equipo local siempre comienza
defendiendo y es el ltimo en tomar el bate.
Cada equipo en el campo consta de 9 jugadores: un lanzador (pitcher), un
receptor (catcher), un defensa entre la 1 y 2 base (el 2 base), otros entre la 2 y
3 (shortstop o paracorto), otro en la 3 base, y luego 3 jugadores en los jardines
exteriores. Durante una entrada los jugadores del equipo atacante van pasando
por el cajn de bateo, de acuerdo a un orden estipulado previamente, intentando
batear el lanzamiento del pitcher y llegar a la 1 base sin ser eliminado, e ir
avanzando a travs de las siguientes hasta lograr completar una carrera.
Como un partido nunca puede finalizar en empate, si luego de las nueve entradas
los equipos igualan en nmero de carreras, se irn sumando nuevas entradas
(extrainnings) hasta que uno de los equipos logre superar al contrario en cantidad
de carreras. Para que uno de los dos equipos gane debe completar los 27 outs
previstos en las 9 entradas reglamentarias, pero teniendo mayor cantidad de
carreras que el equipo contrario.

El punto de partida de la accin del juego comienza en el home, un pentgono


irregular de goma de 17 pulgadas con dos lados adyacentes de 8-1/2 pulgadas
(21,6 cm) y dos lados coincidentes con las lneas de foul de 12 pulgadas (30.48
cm) (que se define en el libro de reglas como un pie cuadrado "con dos ngulos
rellenos").1 A cada lado del home se encuentran las cajas del bateo. El infield
comienza en el punto del home en el que los dos lados de 12 pulgadas se unen en
ngulo recto, que est en una esquina de un cuadro de noventa pies de lado. A las
otras tres esquinas del campo, en orden contrario del plato, en sentido inverso a
las agujas del reloj, se les llama primera base, segunda base y tercera base. Tres
bolsas cuadrangulares de lienzo de quince pulgadas (38 cm) por lado marcan las
tres bases. Estas tres bolsas junto con el home conforman las cuatro bases en las
esquinas del infield.
Una caracterstica acerca de las bases es que el home, y las bolsas de la primera
y tercera base estn totalmente dentro de las noventa pies cuadrados del cuadro
interno. Se colocan de esta manera para ayudar a los rbitros, ya que cualquier
bola bateada que golpee esas bases debe ser necesariamente en territorio fair.
El home tiene su forma peculiar a fin de ayudar al rbitro a juzgar si
un lanzamiento pasa sobre el home o no, es decir, si pasa por la zona de strike. La
bolsa de la segunda base, que est plenamente dentro de territorio fair, se coloca
de manera que su centro coincida exactamente con la esquina o "punto" de los
noventa pies cuadrados del infield. As pues, aunque los "puntos" de las bases
estn a 90 pies de distancia, la distancia fsica real entre cada par de marcadores
de base est ms cerca, a 88 pies.
A las lneas desde el plato de home a primera y tercera bases, que se extienden a
la valla (lmite del campo de juego) ms cercana, se les conoce como las lneas
de foul. El rea entre (e inclusive) las lneas de foul es territorio fair, el resto es
territorio foul. La zona en los alrededores de la plaza formada por las bases que se
llama el infield; justo fuera del territorio infield es el outfield. En la mayora de los
campos de bisbol, se adjunta una valla que marca el borde exterior del outfield.
La valla se suele fijar a una distancia de 300 a 410 pies (90 a 125 m) desde
el home. La mayora de campos de bisbol profesionales tienen un poste de foul
a cada lado (derecho e izquierdo). Estos postes se encuentran en la interseccin
de las lneas de foul y de los respectivos extremos de la valla del outfield. Otra
caracterstica comn de los campos de bisbol es una pista de seguridad, un
camino de tierra que sigue el borde exterior del outfield en la valla que sirve para
advertir a los outfielders que siguen un fly largo de su proximidad a la pared.

El infield: o cuadro interior es un polgono cuadrado de 90 pies (27,43 m) de lado


en cuyos extremos se encuentran ubicadas cada bases.
Primera base
Primera base (1B) es la primera de las cuatro bases que debe ser tocada
(mientras corre) por un bateador con el fin de anotar una carrera. En contraste con
la segunda y la tercera base, se le permite a un corredor el rebasamiento de
primera base sin estar en peligro de ser puesto fuera de juego (out), despus del
contacto que se hace con la base, siempre que el corredor no haga el intento de
pasar a otra base con antelacin. Un bateador que acumula cuatro bolas malas o
es golpeado por un lanzamiento es automticamente autorizado a avanzar a la
primera base.
Segunda base
Segunda base (2B) es la segunda de las cuatro estaciones en un diamante de
bisbol que debe ser tocada en la sucesin por un corredor en base para anotar
una carrera. La segunda base suele ser defendida por el segunda base y
el shortstop (SS). Un corredor en segunda base se dice que est en "posicin
anotadora", debido a la alta probabilidad de alcanzar el plato de home y lograr una
carrera desde la base con la mayora de los hits. Dado que la segunda base es la
ms lejana al home, es el objetivo ms comn del robo de base.
Tercera base
La tercera base (3B) es la tercera de cuatro bases que un corredor debe tocar en
una sucesin con el fin de anotar una carrera. Muchos batazos, incluso algunos
que en otras condiciones pudiesen ser considerados deficientes (como
un fly de sacrificio) pueden permitir que un corredor, no obstante, llegue al home y
anotar una carrera desde tercera base, a condicin de que el tercer y ltimo out no
se registre antes de que pueda alcanzar home. Un corredor en tercera base, por lo
tanto, es particularmente valioso para el equipo de bateo cuando menos de 2 outs
se han registrado.
Home plate
El home es la ltima base que un jugador tiene que tocar para anotar una carrera.
A diferencia de las otras bases, el home es un pentgono de material ms duro
que las almohadillas, que suele ser de caucho o goma, con bordes biselados que
se eleva slo ligeramente por encima del nivel del suelo.
Caja de bateo y caja del receptor
La caja de bateo es el lugar donde el bateador se prepara para recibir
un lanzamiento del lanzador. Normalmente es dibujado con cal en la tierra que
rodea el home. Hay dos cajas de bateo, una para bateadores zurdos y una para
diestros, aunque sirven para el mismo propsito. Un bateador derecho se para en
la caja ubicada en la parte izquierda del plato desde la perspectiva del receptor y
el umpire. Un bateador zurdo ir de pie en la caja a su derecha. Un bateador slo

podr ocupar una caja en cada turno al bate (ningn bateador ambidiestro puede
cambiar de caja de bateo o ser automticamente puesto out).
El lanzador no podr realizar su lanzamiento mientras que cualquier parte del
cuerpo del bateador est tocando el suelo fuera de la caja de bateo. Una vez que
ha entrado en la caja, el bateador que desee en cualquier momento abandonar la
caja una vez que el lanzador ha puesto su pie en la goma del montculo, primero
debe solicitar al rbitro por un tiempo fuera.
La caja del receptor o catcher se encuentra detrs del home. El catcher
(abreviado C) es el jugador que se coloca a la defensiva detrs del home y recibe
las bolas lanzadas por el pitcher que no sean golpeadas por el bateador. Es del
mismo tamao que la caja de bateadores y se seala tambin en cal.
El umpire tambin puede tener una caja.

OUTFIELD O JARDINES
Es el rea cubierta de grama (csped) natural o artificial que est en la zona
posterior a la lnea del infield o lnea de grama que es el rea circundante
inmediata al infield. En el outfield o jardines, se ubican los
tres "jardineros" (outfielders), uno en cada extremo (jadineros izquierdo y derecho
o leftfielder y rightfielder respectivamente) y uno en el jardn central (centerfielder).
La abreviaturas que denotan cada posicin son: (LF), (CF) y (RF).
Pista de seguridad
La pista de seguridad es la franja de terreno inmediato a la valla del final de
campo, es de tierra comn para diferenciarse del csped del jardn y avisar al
jugador que busca capturar un elevado, y no mantiene la vista en el terreno sino
en la bola, que se acerca a la pared y evitar que se golpee contra la misma en la
carrera. Las pistas de seguridad varan entre los estadios pero su ancho estn
diseado para ser aproximadamente el equivalente a tres pasos largos de una
persona.

BIBLIOGRAGIA
http://www.pac.com.ve/index.php?option=com_content&view=article&id=7819:lasreglas-basicas-del-beisbol&catid=57:deportes&Itemid=80
http://www.beisbolendirecto.com/el-beisbol/aprende-las-reglas-del-beisbol.php
REGAMENTO GENERAL DE BEISBOL (MLB)

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