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Los logros y xito de esta libreta depende


de:
1 Que los padres estn pendientes de sus horario
2 Que el estudiante exija su derecho de completarla
3 Que el docente cumpla su horario y ensee lo
que ah se describe

Con sabidura instruye a


sus hijos, y la ley de bondad
amorosa est en su lengua

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Nombre del Estudiante:

Tercer Grado Seccin:

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___________________

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Un sistema informtico se compone de:


1. una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos,
2. Dispositivos de entrada, los que permiten el ingreso de la informacin.
3. uno o varios dispositivos de salida, los que posibilitan dar salida
(normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados
(HARDWARE)
4. Un conjunto de programas que hace funcionar todo el sistema
(SOFTWARE).
I. HARDWARE: (literalmente traducido: partes duras) En informtica
corresponde a todas las partes fsicas del Computador sus componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo, y cualquier otro elemento
fsico involucrado.
Actividad: COLOREA Y COLOCA EL NOMBRE A LAS PARTES DEL
COMPUTADOR
Ejercicio 1: Realiza un dibujo de la computadora. Tambin
explica con tus palabras lo que es el hardware y el software.

LEE Y APRENDE.
Los dispositivos, llamados tambin perifricos, son medios utilizados para establecer comunicacin entre el mundo exterior
(nosotros) y el computador y viceversa. Existen tres tipos de dispositivos:
De entrada: sirven para ingresar informacin al computador. Teclado, ratn, escner.
De salida: proporcionan o dan informacin del computador. Pantalla, impresora, altavoces
De almacenamiento: sirven para guardar, grabar y borrar la informacin. Disquette, cd y memoria USB
Actividad: Completa en tu cuaderno
Un dispositivo de entrada es__________________________
El medio para sacar la informacin se llama ______________
Los medios para guardar la informacin se conocen como ____
Dos dispositivos de entrada son:____________________
Dos dispositivos de salida son:________________
La diferencia entre un dispositivo de entrada y salida es:____

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II,. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Los dispositivos de entra-

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da son aquellos al travs de los cuales se envan los datos a la


unidad central de procesos, por lo que su funcin es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada ms conocidos son el teclado, el manejador de discos magnticos, el
ratn, el digitalizador (scanner), mouse, modem, lector de cd.

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Actividad: COLOQUE EL NOMBRE A LOS SIGUIENTES DISPOSITIVOS

A.- Contesta verdadero o falso


Software son los programas y datos almacenados en un computador: ___________
Los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware:
___________
Mediante el hardware nos podemos comunicar con la computadora:
___________
Un programa es un conjunto de ordenes agrupadas en forma lgica
para lograr un determinado fin. _________
El usuario es la persona que hace los programas: _________

Tarea en casa: Contesta el siguiente taller en tu cuaderno.


Qu tipo de dispositivo es el teclado
Cules son las partes del teclado
Dibuja el teclado identificando el numrico y el alfanumrico
Qu funcin cumple las teclas de movimiento

B. Busca y escribe 15 software de aplicacin que hay en la siguiente sopa de letras:

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III.- DISPOSITIVOS DE SALIDA:

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Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la


computadora, su funcin es eminentemente receptora y por
ende estn imposibilitados para enviar informacin. Entre los
dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora (matriz,
cadena, margarita, lser o de chorro de tinta), el delineador
(plotter), memoria porttil (USB) y la pantalla o monitor,

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Actividad: coloque el nombre a los siguientes dispositivos

A.- Coloca la letra correspondiente dentro del parntesis, de acuerdo a la descripcin. Une con lnea el dibujo

Lugar en donde ese almacenan los componentes internos de la computadora

Dispositivo con el que escribimos

Dispositivo que permite mover el cursor


en pantalla

Dispositivo que permite transmitir video


por internet

Dispositivo que reproduce sonido

Permite reproducir imgenes y es parecido a una fotocopiadora

Permite introducir sonido a la computadora

Nos permite visualizar los datos emitidos


por la computadora

Plasma la informacin en papel

Tarea en casa: Coloca la respuesta correcta en el parntesis

( ) Es todo lo que se puede tocar


de la computadora

1.- Es un tipo de procesador

( ) Se dice que es el cerebro de la


computadora

2.- Software

( ) Es un programa que puede daar y borrar la informacin

3.- Procesador

( ) Son los programas, lo que no


se puede tocar de una computadora

4.- Virus informtico

) INTEL CELERON

5.- Hardware

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SOFTWARE:
Es el conjunto de los programas de cmputo, que comprende los componentes lgicos o programas necesarios que hacen posible la realizacin de
tareas especficas dentro de un computador. Los programas o aplicaciones
informticas son entre otros:. el sistema operativo, (Windows, Mac, Linux)
que, bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente: Aplicaciones de oficina como el procesador de texto, (Word) que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de textos.
Hojas de Clculo (Excel). Presentador de diapositivas (Power Point).
1. Sistemas Operativos mas conocidos: Escribe el nombre
A.- Coloca como corresponde en cada cuadro, los nombres del recuadro

Power Point USB Parlantes Word Internet


Escner
Monitor LCD Corel Draw Excel Mouse Trackball

HARDWARE

SOFTWARE

Tarea en casa: SEGUNDA GENERACIN


La segunda generacin comienza con el advenimiento del transistor; sta va desde finales de los aos 50, cuando los transistores reemplazaron a los bulbos en los circuitos de
las computadoras. Las computadoras de la segunda generacin ya no tienen bulbos, sino
transistores su tamao pasa a ser mas reducido que sus antecesoras con vlvulas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicacin con estas nuevas
computadoras es mediante lenguajes ms avanzados que el lenguaje de mquina, y que
recibe el nombre de "lenguaje de alto nivel" o lenguaje de programacin.
Estas nuevas computadoras eran as:
Construidas con electrnica de transistores.
Programacin de lenguaje de alto nivel.
En esta generacin las computadoras al ser reducidas de tamao el costo era menor.
Comienzan entonces a aparecer muchas empresas y las computadoras eran muy avanzadas.
Las computadoras de la segunda generacin tambin redes de ncleos magnticos en
lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario.
Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio
de un cableado en un tablero.

ACTIVIDAD No 2
En base a la lectura anterior contesta el siguiente taller de preguntas:
En la segunda generacin se consume ms energa que la primera generacin.
En la segunda generacin se utiliza el lenguaje de programacin o alto nivel.
El transistor apareci por primera vez en la tercera generacin
En la segunda generacin aparecen las computadoras con mouse
Las computadoras se programaban con cintas perforadas
Las computadoras de la segunda generacin eran construidas con vlvulas.

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La CPU
La CPU unida central de proceso es conocida tambin como cerebro de la computadora, porque es el lugar donde se guarda la informacin, que va a ser trabajada
con la ayuda del teclado, mouse y monitor. Sus partes son
Case.-es una especie de caja rectangular dentro de la cual estn los otros componentes, como la memoria y tarjeta madre
La lectora de CD.- en esta parte se ponen los CDs
La disquetera.- es una ranura por donde se inserta los disquetes, ya casi no se usa.
Entrada USB.- es una pequea ranura en donde se conecta las memorias USB o
cualquier otro perifrico con este tipo de conector.
Botn reset.- este botn nos sirve para apagar y prender automticamente la
computadora, lo usamos solo si la computadora no responde no ejecuta ninguna funcin o presenta algn mal funcionamiento, debemos evitar utilizarlo.
Botn power.- sirve para encender la computadora. En algunas computadoras es
necesario presionarlo para que la PC se apague.

Actividad: Ilustra o pega imgenes de diferentes modelos de


CPU, sealando sus partes

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ACTIVIDAD: Escribe V o F segn corresponda


A.- A la CPU se le conoce como unidad central de proceso

B.- En la CPU guardamos informacin

C.- La lectora de CD es una ranura donde colocamos los disquetes

D.- El botn power solo sirve para apagarla computadora

E.- El botn reset prende la computadora

f.- En la entrada USB colocamos los CDS

A. Tarea para casa:


1.- Qu significa CPU?
2.- A la CPU se le conoce tambin como?
3.- En qu lugar de la computadora se guarda la informacin?
4.- Cuales son las partes del CPU?
5.- Que ms hay dentro del case?

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ENCENDIDO Y APAGADO
Para iniciar a trabajar con la computadora debemos prenderla, para ello, primero verificamos que est conectada. Recuerda no tocar los cables,
si no est conectada debes pedir a una persona mayor que la conecte.
Ahora presionamos una vez el botn power de la CPU. Luego hacemos lo
mismo con el botn power del monitor. Esperamos que encienda y empezamos a trabajar. Cuando ya terminamos debemos apagarla
Para apagar la computadora hacemos lo siguiente:
1. Primero hacemos clic en el botn inicio
2. Luego seleccionamos la opcin apagar equipo
3. Despus hacemos clic en el botn apagar

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ACTIVIDAD: Escribe V o F segn corresponda

Debemos conectar solos la computadora

Para encender la computadora primero prendo el monitor

El botn de encendido se llama POWER

El botn power solo sirve para prender la computadora

Para apagar la computadora primero hacemos clic en apagar (

La opcin apagar el equipo est en el men inicio

A. Tarea para casa:


1.- Para prender la computadora primero?
3.- Qu debemos de hacer al terminar de usar la computadora?
4.- Sobre qu botn debo hacer clic para apagar la computadora?

2.- Para encender el monitor presionamos...?


5.- Qu hacemos cuando la pantalla se apaga?

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LA VENTANA
1. La ventana es el principal elemento de trabajo de Windows, Todos los
programas se abren a travs de ventanas. Tiene una superficie rectangular,
la cual puede modificarse y moverse. Partes de la ventana
La barra de titulo.- En ella aparece el nombre del programa que est abierto y tambin el nombre del archivo.
La barra de men.- En ella encontramos todas las opciones de trabajo del
programa.
Botones de control.- con ellos controlamos el tamao de la ventana. Son
tres: minimizar, maximizar y cerrar.
Barra de herramienta.- contiene las herramientas del programa.
Las barras de desplazamiento.- sirve para movernos en la pantalla.
ACTIVIDAD: Relaciona los botones de control

SUBRAYA LO CORRECTO
a)

La computadora siempre debe estar


Limpia

Descuidada

Sucia

b) Para realizar un dibujo en la computadora lo hacemos


en un programa llamado
Excel
c)

Paint

Wordpad

Para escribir cartas utilizamos el programa


Excel

Word

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Una silla

ORDENAR LOS PASOS PARA APAGAR EL COMPUTADOR


______ Monitor
______ Inicio apagar
______ Regulador

A. Tarea para casa:


1.- Qu es la ventana de Windows?
2.- Cules son las partes de la ventana?
3.- En dnde vemos el nombre del programa que usamos?
4.- Cules son los botones de control?
5.- En dnde encontramos las herramientas de un programa?

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Ingreso al bloc de notas


El bloc de notas es un sencillo programa que permite escribir textos.
Se encuentra en el grupo de accesorios, al igual que Paint. Para ingresar al bloc de notas debemos seguir estos pasos:
Inicio
Programas
Accesorios
Bloc de notas.
Tambin podemos ingresar al bloc de notas haciendo clic en su
icono de acceso directo. En esta ventana podrs escribir empleando
el teclado.
Actividad: encierra el cono de bloc de notas.
Actividad: Escribe V si es verdadero o F si es falso
dentro de los parntesis

ACTIVIDAD: Con ayuda de la profesora explica para que se utilizan


cada uno.

Con la computadora puedo dibujar, pintar, escuchar


msica y ver videos. ..
(
)

PARLANTES SE USA PARA __________________________________

El hardware es la parte fsica de la computadora. Ejemplo el teclado. ... (


)

TECLADO SE USA PARA____________________________________

El software es lo que se ve en la pantalla del monitor.


Ejemplo el mouse. ....
(
)

MOUSE SE USA PARA______________________________________

Uno de los botones del programa Paint es el botn aergrafo. ....


(
)
Con el botn polgono de Paint puedo dibujar una pelota redonda. ...
(
)

MONITOR ES PARA________________________________________
CPU ES PARA____________________________________________
MICROFONO ES PARA_____________________________________

Con el botn texto de Paint puedo escribir el abecedario. ..... (


)
A. Tarea para casa:
1.- Para qu sirve el bloc de notas?
2.- Qu forma tiene su icono?
3.- Cules son los pasos para ingresar al bloc de notas?
4.- De qu otra forma puedo ingresar al bloc de notas?
5.- Qu utilizo para escribir en el bloc de notas?

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1. Tiene pantalla y no es una TV, Tambin teclas y


no es un control remoto, Posee ventilacin y no
es un aire acondicionado. Qu es?
2. Cul es el dispositivo que sirve para ingresar
datos en el computador adems del mouse?
3. Muestra la tarea que t y tu computadora han
hecho.
4. Es el cerebro de la computadora.
5. Sirve para presentar lo que se hizo, se usa papel.
6. Sirve para escuchar los sonidos de la computadora.
7. Mueve el cursor en la computadora.
8. Son teclas que mueven en diferentes direcciones
un objeto en la pantalla.
9. Guarda ms informacin que un disco comn,
incluyendo ilustraciones, sonido y video.

INFORMTICA

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El cuadro fuente
En el bloc de notas tambin podemos modificar el tamao y tipo
de letra. Para eso utilizamos el cuadro fuente. Para poder ver el
cuadro fuente debemos hacer lo siguiente:
Hacemos clic en el men formato de la barra de men

Actividad: Completa con: Formato, men, letras, no, aceptar.


LETRAS

Cuando hablamos de fuente hablamos de ..


NO

En el bloc de notas .. puedo cambiar el color de la letra.


FORMATO
El cuadro fuente esta en la opcin ..
MEN
La opcin formato esta en la barra de ...

Cuando termine de cambiar la fuente y tamao, hacemos


ACEPTAR
clic en ...

Seleccionamos la opcin fuente.


En este cuadro podrs cambiar la fuente
(el tipo de letra) y su tamao para que
la letra se vea ms grande o pequea.
No olvides aceptar.

Subraya la respuesta correcta.


1.
Como se le conoce a la siguiente barra:
Coloca el nmero que corresponde dentro de los crculos.
1.- Teclado alfanumrico

2.- Teclado direccional

a)
b)
c)

Barra estndar
Barra de juego
Barra de men

2. Esta barra muestra iconos de ms uso:

3.- Teclado numrico

a)
4.- Teclas de funcin

b)
c)

Men
Estndar
Herramienta

Tarea en casa:
1.- Para qu sirve el cuadro fuente?
2.- Qu pasos debemos seguir para ingresar al cuadro fuente?
3.- Qu opcin me permite cambiar el tipo de fuente?
4.- Qu opcin me permite cambiar el tamao de fuente?
5.- Qu nos muestra el espacio Ejemplo?

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LETRAS
NO
FORMATO
MEN

ACEPTAR

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EL ESCRITORIO DE WINDOWS
Cuando empiezas con tu COMPUTADORA, la primera cosa que
ves en tu pantalla es el escritorio de Windows. El escritorio es
el rea que puedes usar para navegar por tu computadora.
Existen varias funciones disponibles muy tiles que puedes
usar.

Actividad: Comenta en la clase


1.- La Computadora Es:
. Una maquina electrnica que procesa y manipula datos
. Una maquina electrnica que hace cuentas y formulas
. Una maquina electrnica que usa programas
2.- Para lograr cumplir sus funciones, la computadora requiere de
dos partes principales que son:
. Hardware y Sistema Operativo

1.- El Entorno
a.- Iconos
Los iconos son figuras pequeas que al darles doble clic en
ellos se abren desde programas como juegos.

. Hardware y CPU
. Hardware y Software
. Software y Disco Duro
3.- A la organizacin Fsica de la computadora se le llama:
. Software
. Hardware
. Sistema Operativo
. Todas las anteriores

Coloca el nmero que corresponde dentro del parntesis.

4.- Es la parte intangible o el conjunto de instrucciones que las


computadoras emplean para manipular datos:
. Hardware
. Software
. Sistema Operativo
. Todas las anteriores
5.- Es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza
una computadora:
. Programa
. Asistente
. CPU
. Sistema Operativo

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b.- Barra de Tareas


La barra de tareas es la tira azul que contiene el botn de
inicio y que usualmente est localizada en la parte inferior del
escritorio de Windows..

Actividad: Escribe V si es verdadero o F si es falso dentro de los


parntesis
Para encender la computadora hacer clic en el botn inicio y despus en el botn apagar.
(
)
La barra de herramientas se encuentra en la parte de abajo del escritorio.
(
)

c.- Botn de Inicio


Si haces clic en el botn que pone inicio, se desplegar un
men mostrando programas que estn disponibles en tu
computadora.

La fecha y la hora se mantienen porque tienen una batera interna.


(
)
El buscador es el elemento que nos ayuda a perder los archivos que
queremos.
(
)
La herramienta formatear es muy importante porque nos ayuda a
borrar la informacin de un disquete o cualquier unidad de almacenamiento.
(
)

Completa subrayando y completando.-

Los accesos directos son atajos que te permiten ingresar de forma


directa a los programas.
(
)

1. QUE SIGNIFICA HW?

La impresora es una unidad de salida.

SOFTWARE
HARDWARE
LIVEWARE
SHAREWARE
2. QUE SIGNIFICA SW?
HARDWARE
SOFTWARE
FREEWARE
LIVEWARE
3. EL HARDWARE ES TODO LOS COMPONENTES FISICOS QUE CONFORMAN LA COMPUTADORA.
Verdadero
Falso
4. QUE SIGNIFICA WINDOWS
Respuesta: _____________________
5. CPU SIGNIFICA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
Verdadero
Falso

Actividad: Escribe el nombre a cada dibujo

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Actividad: Completa siguiendo los dibujos

d.- rea de Notificacin

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El rea de notificacin es la parte de la barra de herramientas


de Windows que contiene accesos directos a programas
(iconos) que se suelen cargar cuando se prende la computadora en el escritorio

L
A

Muchas de las palabras y letras estn perdidas en el poema.


Puedes escribir las letras extraviadas y completar las palabras
correctamente? Las encontrars en los rectngulos con flechas
que les apuntan.

U
I

D
R E

l a

L
N C E

A
D

U
E
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A

A
F

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Actividad en casa: Investiga que significa:

u n

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u g a

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Chatear
Windows
Word

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Excel
Caf internet

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e.- Unidades de almacenamiento de Informacin

Actividad: Lee y contesta

Son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan,
lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico.

Los elementos de una ventana


El aspecto y comportamiento de las ventanas, como todo el
sistema operativo, es altamente configurable, tanto en su aspecto y decoracin.
Adems, cada programa suele utilizar las ventanas y adaptarlo para su propsito, sin embargo, algunas caractersticas
permanecen en la mayora:
Botn de men para manipular la ventana.
Barra de ttulo, un espacio informativo para indicar la naturaleza del contenido de la ventana.
Botones de minimizar, maximizar y cerrar la ventana.
Barra de estado, donde se recogen los mensajes informativos del programa contenido en la ventana.
Botn que permite redimensionar el tamao de la ventana.

En el siguiente cuadro de letras encuentra los diferentes tipos


de letra que a continuacin se nombran:
- Arial - Courier - Times new roman - Arial black - Comic sans Impac - Algerian - Century

1.- En qu es altamente configurable las ventanas?


2. Cules son los elementos de una ventana?
3.- Para qu sirve el botn de men?
4.- Cmo se llama la barra que sirve espacio informativo?
5.- Qu barra recoge los mensajes informativos?

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Tarea en casa: recorta una computadora, escribe el


nombre de cada elemento con letras del peridico o revista.

f. USB

Actividad: Instrucciones: Lee y contesta el siguiente crucigrama.

Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria


flash para guardar la informacin que puede requerir y no
necesita bateras. Estas memorias se han convertido en el
sistema de almacenamiento y transporte personal de datos
ms utilizado, desplazando en este uso a los
tradicionales disquetes, y a los CD. Como
almacenar informacin en el USB
1. Conectas tu USB por el puerto del mismo
nombre (generalmente est en la parte delantera del CPU),
2. Se instalara y en la carpeta mi Pc aparecer
un
nuevo
disco.
3. Pones Clic derecho al o a los documentos y pones Copiar,
luego vas al USB (nuevo disco de Mi Pc)
4. vuelves a poner Clic derecho pero ahora pones pegar y
Listo.

VERTICALES:
1. Pantalla inicial que muestra diversos objetos como programas,
archivos y carpetas.
2. Regresar una ventana al tamao anterior.
3. Configurar objetos de acuerdo a las necesidades y gustos de
una persona.
4. Significa comenzar, empezar.
HORIZONTALES:
5. Sinnimo de computadora. El que da rdenes.
6. Icono de Windows para reducir la ventana o aplicacin.
7. Terminar un trabajo o aplicacin.
8. Imagen o papel tapiz que aparece en la pantalla del escritorio
de Windows.

1) SUBRAYA LO CORRECTO
A.- Seala el hardware de la siguiente lista FIFA 10
Windows
Impresora
Paint
B.- Cul de los siguientes componentes es software?
Mouse
Teclado
Microsoft office Word
C.- El teclado es un perifrico de?
Salida
Estacionamiento
Entrada
D.- Conjunto de programas y aplicaciones que se utilizan en un sistema
Hardware
Software
Sistema Operativo
E.- Dispositivo que te permite dar salida a la informacin
Entrada-Salida
Salida
Entrada
f.- Tipo de dispositivo que te permite introducir la informacin
Entrada-Salida
Salida
Entrada

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g. LOS TIPOS DE LETRA


El tipo de letra se utiliza para poder mejorar el aspecto de
las letras al momento de escribir entre las fuentes o tipos de
letras mas conocidos tenemos: Times new roman, Arial,
Comic sans, SC, Arial Narrow, ALGERIAN
El botn que se utiliza para poder cambiar el tipo de letra es
el siguiente

Actividad: En el siguiente grafico responda las siguientes preguntas:

Como se llama este grfico? ......................................


Cual es el tipo de letra? ............................................
Cul es el tamao de letra? .......................................
Tarea: Completa el mapa conceptual.

INFORMTICA

Su nombre es : ..................................................

M
i
r
i
a
m
R
o
x
a
n
a

software
.- Une con flechas los siguientes elementos
Paint

P
r
o
f
a
.

Word

R
i
v
a
s
G

m
e
z

h. Los MENS CONTEXTUALES


Son una serie de opciones que aparecen cuando pulsamos el botn secundario del ratn. Estas opciones
dependern de donde est situado el cursor del ratn.

Actividad: Trminos Pareados: Coloca en el espacio de la Fila A, la letra de la Fila B que mejor defina el concepto.
Fila A

Fila B

1. El Mouse ___

a. Es como una pantalla de televisor.

2. Almacenamiento (CD) ___

b. Es como el cerebro del computador.

3. Impresora___

c. Es un crculo que tiene informacin


para o de la computadora.

4. El Teclado___

d. Es utilizado para enviar rdenes


a la computadora

5. La Caja del Computador___

e. Es una mquina que pone las imgenes


o el texto del computador al papel.

6. El Monitor ___

Tarea en casa: Al frente de cada icono escribe el nombre


y la funcin que cumple en el escritorio de Windows

f. Lo utilizas para escribir.


1. insertar

. Busca las siguientes palabras

2. Paint

W R

3. Word

4. teclado

5. software

W T

6. herramienta

7. lupa

W O

W Z

W E

8. hardware
9. relleno con color
10. cambiar fuente

P
r
o
f
a
.
M
i
r
i
a
m
R
o
x
a
n
a
R
i
v
a
s
G

m
e
z

LETRAS
NO
FORMATO
MEN

ACEPTAR

P
r
o
f
a
.
M
i
r
i
a
m
R
o
x
a
n
a
R
i
v
a
s
G

m
e
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1) ESCRIBIR EL NOMBRE Y FUNCIN DE CADA ELEMENTO QUE


COMPONE LA VENTANA.

Marcar con una cruz si el componente forma parte del


software o del hardware de la computadora.

P
r
o
f
a
.
M
i
r
i
a
m

VERTICALES:
1. Colocar el texto en el centro.
2. Almacena el archivo con el nombre que
tiene.
3. Es un documento escrito. Toda pgina impresa
de un libro.
4. Raya que indica dnde se va a escribir.
HORIZONTALES:
5. Comando para escribir con letra inclinada.
6. Parte saliente de la lnea de mens.
7. Indica la aceptacin de un comando o accin
sealada.
8. Programa que sirve para escribir cuentos, cartas
o algn otro texto.

R
o
x
a
n
a
R
i
v
a
s
G

m
e
z

1) Relaciona las siguientes columnas:


1.-Word
2.-Excel
3.-Windows
4.- Paint
5.-Hotmail
6.-Goggle
7.-Messenger

(
(
(
(
(
(
(

) hoja de clculo
) sistema operativo
) textos
) correo
) dibujo
) Chatear
) buscador

2.- Responde las siguientes preguntas.


Qu hora es en la pestaa de Fecha y hora?
Qu fecha tiene la pestaa de Fecha y hora?

M
i
r
i
a
m
R
o
x
a
n
a

3.- Responde.
a) Para qu sirve el teclado?
b) Para qu sirve el monitor?
c) Para qu sirve el ratn?........................................
d) Para que sirve la torre?

......................................

e) Cuntos botones tiene el ratn? Cmo se llaman?...............


..
..

P
r
o
f
a
.

4.- Indicar junto a cada unidad de almacenamiento, cul


tiene mayor capacidad, numerando del 1 al 5
Disco duro _____________________________
Disquete ______________________________
DVD _________________________________
CD ___________________________________
Pendrive ______________________________

R
i
v
a
s
G

m
e
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MICROSOFT OFFICE: es una suite o conjunto a aplicaciones de oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de escritorio,
servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac
PROGRAMAS DE OFFICE:
MICROSOFT WORD. Es un software destinado al procesamiento de textos
MICROSOFT EXCEL: es una aplicacin para manejar hojas de clculo. y es utilizado normalmente en tareas financieras y contables.
MICROSOFT POWER POINT: Es un programa de presentacin a travs de diapositivas
MICROSOFT ACCES. Es un sistema de gestin de bases de datos relacionales.
MICROSOFT OUTLOOK. Es un programa de organizacin ofimtica y cliente de correo electrnico
ACTIVIDAD: Busca los respectivos dibujos, pgalos en el cuaderno

3.- Escribe el Imperativo (dar rdenes) de estos verbos:


apagar: (t).../ (l) ..
encender: (t)../ (vosotros) ..
abrir: (t)..../ (l) ...
cerrar: (t)..../ (vosotros) ...
hacer: (t)...../ (nosotros) ..

4.- Indicar junto a cada unidad de almacenamiento, cul


tiene mayor capacidad, numerando del 1 al 5
Disco duro _____________________________
Disquete ______________________________
DVD _________________________________
CD ___________________________________
Pendrive ______________________________

P
r
o
f
a
.
M
i
r
i
a
m
R
o
x
a
n
a
R
i
v
a
s
G

m
e
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1.- Lee el siguiente texto y subraya en rojo todas las palabras que tengan que ver con el hardware y en azul todas las palabras que tengan que ver con el software:
El computador est conformado por dispositivos de entrada, unidad central de procesamiento, dispositivos de salida y adicionalmente memoria externa o dispositivos de almacenamiento.
Dispositivos de entrada: Estos son, teclado, ratn, escner, micrfono, entre muchos otros, todos ellos permiten entrar datos al sistema. Los datos son transformados en seales elctricas y almacenados en la memoria central, donde permanecern
disponibles para ser procesados o almacenados en medios de almacenamiento permanente.
Unidad central de procesamiento: Comnmente se la conoce como CPU, sta es quiz la parte ms importante del computador, ya que en ella se encuentra la unidad de control y la unidad aritmtico-lgica, las cuales en
constante interaccin con la memoria principal (tambin conocida como memoria interna) permiten manipular y procesar la informacin, y controlar los dems dispositivos de la unidad computacional.
Dispositivos de salida: Permiten presentar los resultados del procesamiento de datos, son el medio por el cual el computador
presenta informacin a los usuarios. Los ms comunes son la pantalla y la impresora.

2.- Resuelve la siguiente sopa de letras:


ALTAVOZ CD CPU DISCO DVD ESCANER MESSENGER MICRFONO MONITOR RATN TECLADO WINDOWS WORD
Una vez resuelta haz dos columnas con los elementos que pertenecen al
hardware y los que pertenecen al software:
HARDWARE
SOFTWARE
_________________________
_______________________
_________________________
_______________________
_________________________
_______________________
_________________________
_______________________

P
r
o
f
a
.
M
i
r
i
a
m
R
o
x
a
n
a
R
i
v
a
s
G

m
e
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1.- Observa el dibujo, fjate bien y memoriza los nombres


de cada componente.
Todos los componentes anteriores forman parte del
______________
Haz una lista con todos ellos por orden alfabtico
1.
____________
2.
____________
3.
____________
4.
____________
5.
____________
6.
____________
7.
____________
8.
____________
9.
____________
10. ____________
2.- Pon nombre a los siguientes componentes:

P
r
o
f
a
.
M
i
r
i
a
m

3.- Copia en tu cuaderno:


Hardware es una palabra que te debes de aprender
Hay componentes que solamente sirven para meter informacin al
ordenador. Estos son el teclado, el ratn, el escner, la cmara,
micrfonos, webcam, joystick se les denomina perifricos de entrada
Hay componentes que solamente sirven para ensear la informacin que sale del ordenador. Estos son el monitor, la impresora, altavoces,
auriculares, fax se les denomina perifricos de salida
Hay componentes que solamente sirven para introducir y extraer
informacin al ordenador. Estos son el disco duro, los disquetes,
DVD, CD, MODEM se les denomina perifricos de entrada y salida

R
o
x
a
n
a
R
i
v
a
s
G

m
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