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Estadstica bsica

Unidad 3. Introduccin a la teora de la probabilidad.

3.3. Reglas bsicas de probabilidad

Actividad 2. Reglas de probabilidad


Instrucciones: Resuelve los siguientes ejercicios.
1.

En un estudio de mercado, la probabilidad de que un cliente elija el producto A es de


0.4, la probabilidad de que elija el producto B es de 0.8, y 0.5 es la probabilidad de
que elija ambos productos. Cul es la probabilidad de que elija al menos uno de los
productos? Cul es la probabilidad de que no elija ninguno?

Datos

Formula

Substitucin

Resultado

P(A)=0.4

P ( A B ) P ( A) P ( B ) P ( A B ) 0.4 0.8 0.5 0.7 70%

P(B)=0.8

Por lo que la probabilidad de que elija al menos uno de los productos

P ( A B ) 0.5

0.7 o 70%
P ( A B ) 1 P ( A B ) 1 0.7 0.3 30%

Por lo que la probabilidad de que no elija ninguno es 0.3 o 30%

2.

Un estudio de seguridad pblica muestra que la probabilidad de que un ciudadano


sufra un asalto es de 0.4, la probabilidad de que sufra lesiones es de 0.7, y la
probabilidad de que sufra ambas es de 0.25. Cul es la probabilidad de que al
menos sufra uno de los delitos? Qu probabilidad existe de que no sufra ninguno de

los delitos?
Datos
Formulas
Substitucin
Resultados
P ( A B) P( A) P ( B) P ( A B ) 0.4 0.7 0.25 0.85 85%
P(A)=0.4
P(B)=0.7
Por lo que la probabilidad de que al menos sufra uno de los delitos es 85%
P ( A B) 0.25
P ( A B) 1 P( A B ) 1 0.85 0.15 15%

3.

En un complejo hotelero hay cuartos sencillos, dobles, suites o cabaas; la


probabilidad de que un husped escoja cada uno es de 0.22, 0.18, 0.09 y 0.06,
respectivamente. Cul es la probabilidad de que un cliente elija alguna de esas
opciones?

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Unidad 3. Introduccin a la teora de la probabilidad.

3.3. Reglas bsicas de probabilidad

Datos
Sencilla = P(A) = 0.22
Dobles = P(B) = 0.18
Suites = P(C) = 0.09
Cabaa = P(D) = 0.06
Formula Para eventos mutuamente excluyentes
Sustitucin
Resultado
P ( A B C D ) P ( A) P ( B ) P (C ) P ( D) 0.22 0.18 0.09 0.06 0.55 55%
Por lo que la probabilidad de que un cliente elija alguna de esas opciones es 55% o 0.55

4.

Segn un estudio socioeconmico, la probabilidad de que un hogar cuente con radio


y/o televisin en las distintas habitaciones de la casa es la siguiente: recmara
principal: 0.15, recamara secundaria 0.1, en una tercer recamara 0.05, en la sala 0.6
y en otra habitacin 0.1. Cul es la probabilidad de que se encuentren en una

recamara? Cul es la probabilidad de que no est en una recamara?


Datos
Recamara principal = P(A) = 0.15
Recamara secundaria = P(B) = 0.1
Tercer recamara = P(C) = 0.05
Sala = P(D) = 0.6
Otra habitacin = P(E) = 0.1
Formula Para eventos mutuamente excluyentes
Sustitucin Resultado
P ( A B) P ( A) P( B) 0.15 0.1 0.25 25%
Por lo que la probabilidad de tener un televisor en una recamara es 25% o 0.25
P ( A B ) 1 P ( A B ) 1 0.25 0.75 75%

5.

En un juego de domin se quiere sacar una ficha. Los posibles eventos son:
E1= que la ficha tenga al menos un 5
E2= que la ficha tenga al menos un 4
Determina la probabilidad de (E1UE2)
Las probabilidades para los casos donde aparece al menos un 5 y un 4

P ( E1 )

n
7
1

N 28 4

P( E2 )

n
7
1

N 28 4

Formula

Sustitucin Resultado

P( E1 E 2 ) P ( E1 ) P ( E2 )

1 1 2 1
0.5 50%
4 4 4 2

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Unidad 3. Introduccin a la teora de la probabilidad.

3.3. Reglas bsicas de probabilidad

Por lo que la probabilidad de (E1UE2) es 50% o 0.5

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