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DISEO EDITORIAL:
SINTXIS Y COMUNCACIN
Introduccin al armado de una nota
En el terico anterior se mencion la composicin de los prrafos, ahora bien, se debe tener en cuenta que el espacio entre los
prrafos del texto corrido que debe ser idntico en toda la presentacin o nota que estamos preparando.
Una vez establecido el sistema, este debe respetarse. Es decir no es correcto aumentar o reducir las separaciones entre los prrafos
con el objetivo de balancear las columnas, modificando nuestro diseo a medida que lo vamos haciendo.
El correcto armado de mdulos (llamamos mdulo a la caja donde est ubicado el texto) de la pgina no solo resuelve las
dificultades tcnicas, sino que facilita las tareas de formacin. Se debe tener cuidado con las distintas secciones: ttulos, subttulos,
prrafos, imgenes, tablas, que puedan modificar o alterar la modulacin de la pgina.
Recordar que cualquier nota o presentacin tiene: ttulos, subttulos, bajadas, copetes, foliacin, imgenes principales,
imgenes secundarias, epgrafes, destacados, volanta, etc. Se deber tener en cuenta cuntos niveles hay, para poder
diagramar correctamente.
0.1
Entre secciones
El espacio vertical no tiene nicamente efectos estticos, el espacio antes o despus del prrafo, sirve para indicar la jerarqua del
mismo.
De hecho, un libro puede componerse en su totalidad con el mismo estilo de cuerpo, mientras los ttulos y los subttulos se indiqcan
claramente con blancos segn su categora: mientras ms alto sea el rango de un ttulo o subttulo, mayor debe ser el blanco que lo
rodea.
0.2
Imagen 1:
Ejemplo de
un subttulo
con dos
lneas
arriba (o 2
espacios) y
una abajo
(izquierda)
y otro con
una lnea y
media
arriba,
media
abajo
(derecha).
La cantidad de blanco debe tenerse en cuenta al momento de balancear las columnas.
Regla: los subttulos deben estar precedidos de un blanco mayor al que le sigue. Por lo general, deben llevar dos lneas antes y una
despus, aunque estos nmeros se pueden ajustar con cierta libertad a juicio del diseador.
0.3
Imagen 2: La alineacin de los renglones puede arruinarse cuando se inserta un ttulo de cuerpo mayor. Observar al pie de la
imagen que el rengln no coincide.
0.4
Ejemplos donde la posicin de la mancha o caja de texto, dentro de la pgina, y la anchura del blanco de que se disponen
determinan la posible situacin del nmero de pgina.
0.5
0.6
Diagramacin en pgina
Es conveniente practicar con las cajas de texto y la diagramacin, porque es la nica manera de ejercitar el "ojo" del diseador.
Ser fundamental utilizar variables tipogrficas para las distintas partes y respetar los espacios entre renglones para acentuar las
diferencias.
Construccin de la mancha
Ampliando lo que hemos establecido, se entiende por mancha al volumen de las cajas de texto que se van armando en el
desarrollo de la nota. La mancha puede determinarse cuando el diseador conoce la amplitud y la naturaleza de la informacin
grfica y textual que debe incorporar al diseo.
El primer boceto debe estar lo bastante desarrollado para que en principio se pueda reconocer con claridad la
distribucin del texto e ilustraciones, y pueda derivarse de ella, la determinacin de la mancha.
Ejemplos
Los ejemplos que siguen ilustran la diversidad de los problemas con que puede enfrentarse el diseador.
0.7
0.8
en relacin funcional.
En las combinaciones de columnas estrechas y anchas debe prestarse atencin a que los tipos de letra se adapten a la anchura de
las columnas.
Esto es, las columnas ms anchas precisan tipos mayores que las estrechas. Es entonces cuando se obtiene una imagen tipogrfica
equilibrada con el mismo ritmo constante en la estructura.
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Al comenzar a realizar un boceto, el diseador suele plantearse cuestiones como las que siguen, en cuanto a la bsqueda de la
mancha ptima:
1- Tendr la mancha 1, 2, 3 o ms columnas? Esto es importante ya que de la anchura de las columnas depende el tamao del tipo
de letra.
2- Qu clase de informacin textual deben incorporarse en la mancha? Son textos con notas al margen o al pie? Son textos con
imgenes y leyendas?
3- En el caso de que se tengan que combinar imgenes con texto, Cuntas imgenes hay en total?
4- Cuntas imgenes deben ser grandes y cuntas pequeas? Tanto la naturaleza del texto como el nmero y tamao de las
imgenes, tiene influencia en la configuracin de la mancha.
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Sistema de retcula
Se estren en los aos 40 en Suiza.
El sistema de retculas introduce el concepto de campo o mdulo, o sea cada una de las parcelas en las que se divide la
MANCHA TIPOGRFICA.
Los mdulos, al igual que la separacin entre ellos, quedan definidos segn los ritmos vertical y horizontal de la caja, y se
hacen evidentes en cada pgina a travs del ordenamiento del texto, de las imgenes, prrafos auxiliares y de cualquier otra pieza
de la obra.
As, el mdulo debe contener cierto nmero exacto de lneas de texto y debe estar separado del campo vecino, arriba y abajo, por
un nmero tambin exacto de renglones.
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Con el agregado de imgenes la mancha tipogrfica queda ms fluida y permite tener momentos de relajacin en la lectura.
La eleccin correcta de las imgenes acompaa al texto, acentuando el mensaje que se quiere transmitir atrayendo al lector.
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En ste mdulo 4 se present como modular los bloques de texto dentro de un campo (hoja), como conviene dividirlo y luego la
colocacin del texto.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
(1) Sistemas de retculas. De Josef Mller-Brockmann. Editorial Gustavo Gili, Mxico (2) Manual de diseo editorial. De Jorge de Buen Unna. Editorial:
Santillana (3) http://www.wwf.es