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Ilustracin Digital
Ilustracin
Digital
I. Datos Generales
1.1 Carrera Profesional
: Diseo Grfico.
: V Ciclo.
1.4 Duracin
: 20 semanas.
: 03 Horas.
II. Sumilla
2.1 El curso est orientado para aplicar los fundamentos de la ilustracin tradicional en un
nivel digital mediante el uso de Adobe Photoshop y el tablero digital marca Wacom.
IV. Metodologa
4.1 La metodologa en este curso es 100% demostrativa y prctica, haciendo que el alumno
repita el proceso de ilustracin. El curso se desarrollar en el laboratorio de cmputo y
los alumnos emplearn el Tablero Digital para sus ilustraciones.
Temario
Semana 1 (03 Horas)
Ilustracin bsica.
- Dibujando en Illustrator y pintando en Photoshop.
- Seleccin varita mgica.
- Uso de capas y carpetas.
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E x t e n s i n
Ilustracin Digital
Desarrollo de la ilustracin.
Pintado con pincel.
Opciones de pincel: transicin.
- Trazado de imagen.
- Seleccin de rea a colocar textura fotogrfica.
- Proceso de pintado.
Proyecto de ilustracin.
Uso de capas: Capa para dibujo, capa para color, capa para fondo.
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E x t e n s i n
Ilustracin Digital
Uso de pinceles y herramientas bsicas para la obtencin del realismo en la textura e imagen.
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E x t e n s i n
Diseo Digital V
Diseo Digital V
I. Datos Generales
1.1 Carrera Profesional
: Diseo Grfico.
: V Ciclo.
1.4 Duracin
: 20 semanas.
: 04 horas.
1.6. Software
II. Sumilla
El curso est orientado a que los alumnos puedan aprender a manejar las herramientas del
diseo y desarrollo de sitios web, con elementos interactivos y de gran impacto visual.
IV. Metodologa
El curso es una materia de aplicacin prctica en la que se presentan los casos reales y
casos experimentales, presentando de esta manera un curso Terico Practico en todas
sus etapas de desarrollo, con el manejo de los equipos informticos para estos fines.
Temario
Semana
2 (04 Horas)
Adobe Photoshop para la maquetacin de sitios web
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E x t e n s i n
Diseo Digital V
Semana
3 (04 Horas)
Aplicacin de formato a texto (HTML y CSS)
Propiedades de pgina
Creacin y administracin de archivos.
Adicin y modificacin de imgenes
Semana
4 (04 Horas)
Maquetacin de pginas web usando tablas.
Establecer reglas a las tablas
Configuracin de las propiedades de filas y columnas
Cambio de tamao
Anidamiento de tablas
Maquetacin de pginas web usando DIV, Div PA y CSS
Definicin de una DIV y una Div PA
Creacin de DIV
Hojas de estilos en cascada CSS
Reglas, creacin, modificacin y eliminacin
Semana
5 (04 Horas)
Maquetacin de pginas web usando DIV, Div PA y CSS
Aplicacin de formatos de texto con CSS
Definicin de propiedades CSS
Vincular hoja de estilo externa
Adicin de propiedades de una regla
Semana
6 (04 Horas)
Maquetacin de pginas web usando DIV, Div PA y CSS
Semana
7 (04 Horas)
Elementos interactivos
Imagen de sustitucin
Estilos de imagen
Comportamientos de imagen
Mapas de imgenes
Zona interactiva de mapas de imgenes
Insertar video y elementos SWF
Tipos de archivos FLA, SWF y FLV
Insercin y presentacin preliminar de archivo SWF
Insertar archivos FLV
Aplicar comportamientos Java Script
Panel de comportamientos
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P u b l i c i d a d
E x t e n s i n
Diseo Digital V
Semana
8 (04 Horas)
Creacin y administracin de plantillas.
Creacin de regiones editables
Edicin, actualizacin y eliminacin de plantillas
Navegacin de pginas dentro de un sitio web
Creacin visual de pginas con Spry
Acorden, barra de mens, panel que puede contraerse,
Panel de fichas, informacin sobre herramientas, grupos de opcin,
Campos de texto, rea de texto, contrasea, etc.
Semana
9 (04 Horas)
Creacin de formularios
Control de atributos desde panel de propiedades
Campos de texto y reas de texto
Casillas de verificacin y botones de opcin
Lista / Men
Campos de imagen y de bsqueda
Propiedades y atributos de los objetos de formulario
Publicacin de sitio web
Requerimientos y manejo de Hosting
Examen Parcial
Entrega y revisin del examen parcial
Semana
11 (04 Horas)
Descripcin general del programa Adobe Flash
Interfaz de trabajo y modo de trabajo
Accesos de teclado y modo de visualizacin
Publicacin y proyector
Propiedades de escenario
Importacin de elementos PNG / AI
Semana
12 (04 Horas)
Dibujando en Flash
Herramientas geomtricas
Herramientas lineales
Herramientas de pintura
Propiedades de apariencia
Los textos en Flash
Formatos de texto
Tipos de texto
Propiedades de texto
Campos de texto
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P u b l i c i d a d
E x t e n s i n
Diseo Digital V
Semana
13 (04 Horas)
Smbolos e instancias
Diferencias entre los diferentes tipos de smbolos
Creacin de smbolo Clip de pelcula
Creacin de smbolo Grficos
Creacin de smbolo Botones
Creacin de elementos y smbolos
Herramientas de seleccin y manipulacin
Ayudas de alineacin y distribucin
Reglas y guas
Semana
14 (04 Horas)
Animacin en Flash 1
Interpolaciones
Panel de control de animacin
Manejo de capas
Uso de fotogramas
Aplicacin de los colores
Modelos de color
Adobe Kuler
Cambio y aplicacin de colores
Semana
15 (04 Horas)
Animacin en Flash 2
Uso de huesos y animacin cuadro por cuadro
Manejo de escenas
Control de escenas
Creacin de escenas
Duplicacin de escenas
Eliminacin de escenas
Semana
16 (04 Horas)
Introduccin a la programacin en flash
Action Script 3.0
Interactividad en Flash con AS 3.0
Semana
17 (04 Horas)
Aplicacin de sonido a animaciones
Sincronizacin de audio
Insertar video dentro de Flash
Animacin en Flash
Semana
18 (04 Horas)
Desarrollo de proyecto
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Diseo Digital V
Examen sustitutorio
Revisin de examen sustitutorio
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E x t e n s i n
Diseo Publicitario I
Diseo
Publicitario I
I. Datos Generales
1.1 Carrera Profesional
: Diseo Grfico.
: V Ciclo.
1.4 Duracin
: 20 semanas.
: 04 Horas.
II. Sumilla
2.1 Es un curso que tiene un vinculo de contenidos con el curso de creatividad publicitaria,
este curso se encarga de introducir al alumno a las campaas publicitarias y a los medios
publicitarios ms utilizados.
IV. Metodologa
4.1 Curso terico prctico basado en metodologa expositiva, analitica y participativa.
Temario
Semana 1 (04 Horas)
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Diseo Publicitario I
Semana
5 (04 Horas)
Presentacin y sustentacin de la Campaa Publicitaria.
Semana 6 (04 Horas)
Semana
10 (04 Horas)
Presentacin y sustentacin de la Campaa Publicitaria.
Semana 11 (04 Horas)
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Diseo Publicitario I
Semana
15 (04 Horas)
Presentacin y sustentacin de la Campaa Publicitaria.
Semana 16 (04 Horas)
Semana
19 (04 Horas)
Presentacin y sustentacin de la Campaa Publicitaria.
Semana 20 (04 Horas)
Examen de recuperacin.
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Etiquetas y Empaques
Etiquetas y
Empaques
I. Datos Generales
1.1 Carrera Profesional
: Diseo Grfico.
: V Ciclo.
1.4 Duracin
: 20 semanas.
: 03 Horas.
II. Sumilla
2.1 El curso est orientado al dominio del proceso de creacin de etiquetas y empaques: su
tamao, forma y presentacin, adems de manejar troqueles y nuevas propuestas de
formato.
IV. Metodologa
4.1 Se har uso de ejemplos fisico y profesionales para acercar al alumno al mundo de los
empaques.
4.2 El mtodo comparativo ser usado para encontrar aciertos y desaciertos de sus trabajos
con trabajos reales.
Temario
Semana 1 (03 Horas)
Introduccin al curso.
Tema 1: PackagingTrabajo 1: Diseo de empaque y etiqueta de licor.
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Etiquetas y Empaques
Tema 2: Teria del empaque, troquel, envasado y normas internacionales de empaque, conceptualizacin. Cursos vinculados: Pre-Prensa II, Diseo Digital V.
Explicacin del trabajo de investigacin.
Grupos de alumnos.
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Etiquetas y Empaques
Examen final
- Presentacin y sustentacin.
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Fundamentos
del Marketing II
I. Datos Generales
1.1 Carrera Profesional
: Diseo Grfico.
: V Ciclo.
1.4 Duracin
: 20 semanas.
: 04 Horas.
II. Sumilla
2.1 El curso tiene como finalidad ampliar los conceptos bsicos e insertar conceptos estratgicos de servicios, calidad y merchandising para una mejor propuesta aplicativa.
IV. Metodologa
4.1 Se har empleo de separatas, debates, trabajos grupales, clases audiovisuales y prcticas
de los temas tratados a travs del ciclo.
Temario
Semana 1 (04 Horas)
Servicio.
- Definicin.
Caracterstica de un negocio de servicios.
Diferencia con el concepto de servicio al cliente.
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Servicio al cliente.
- Definicin.
Caracterstica de un eficiente servicio al cliente. Aplicacin.
Reglas para brindar un servicio de calidad.
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Pre Prensa II
Pre Prensa II
I. Datos Generales
1.1 Carrera Profesional
: Diseo Grfico.
: V Ciclo.
1.4 Duracin
: 20 semanas.
: 03 Horas.
II. Sumilla
2.1 Reforzar los conocimientos del alumno en: produccin grfica, asimismo podra cotizar
piezas graficas como aprender algunas tecnicas del sistema de acabados.
IV. Metodologa
4.1 El alumno contara en clase con practicas dirigidas en el desarrollo de los temas a tratar
asi mismo material el cual le permitirareforzar lo desarrollado en clase.
Temario
Semana 1 y 2 (08 Horas)
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Pre Prensa II
Continuacin.
Presupuestos guiados en clase (4).
Prctica calificada en clase.
Continuacin.
Prctica calificada en clase.
Semana
10 (04 Horas)
Examen parcial escrito.
Semana 11 (04 Horas)
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E x t e n s i n
Pre Prensa II
Semana
17 y 18 (08 Horas)
Bocetos y prueba de color.
Semana 19 (04 Horas)
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Taller de
Diseo Grfico III
I. Datos Generales
1.1 Carrera Profesional
: Diseo Grfico.
: V Ciclo.
1.4 Duracin
: 20 semanas.
: 04 Horas.
II. Sumilla
2.1 El curso se orienta a profundizar el proceso de creacin de identidad visual corporativa e
imagen corporativa desarrollando un Company Profile, adems de acercar al alumno al
mundo de las estructuras modulares y material POP.
IV. Metodologa
4.1 El curso se basa en una metodologa expositiva, fundamentando con ejemplos y casos
reales.
Temario
Semana 1 (04 Horas)
Introduccin al curso.
- Metodologa de evaluacin.
Materiales y explicacin de objetivos por trabajo.
Tema 1: Formatos especiales o no convencionales.
- Conceptualizacin.
- Ejemplos.
Brief y Explicacin del Trabajo 1:
- Lnea de afiches con formatos especiales.
- Trabajo en duplas.
- Numero de afiches: 3.
- Tcnicas: 1 en tmpera - 1 en digital - 1 en acuarelas y lpices de color.
Investigacin y desarrollo de estrategias y conceptos creativos.
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Aprobacin de roughs.
Desarrollo de bocetos finales.
Aprobacin de bocetos finales. Firma. Pruebas de color.
Desarrollo.
Desarrollo de Afiches.
Presentacin y sustentacin del Trabajo 1.
Tema 2: Estructuras Modulares o Publicitarias. Arquitectura Publicitaria, Retail. Display Exhibidor
de Mesa - Glorificador.
Conceptos, tipos y ejemplos. Vistas. Elementos de proporcionalidad y escalas.
Brief y explicacin de Trabajo 2: Diseo de lmina de estructura modular y desarrollo de Display
Exhibidor de Mesa.
- Medidas y proporciones.
- Desarrollo de Display Exhibidor de Mesa 360 con movimiento e iluminacin y espacio
fsico para volantes y/o boletines.
- Trabajo en duplas. Tcnica Libre.
- Desarrollo en formato y material real.
Investigacin. Aprobacin de producto.
Roughs.
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E x t e n s i n
Desarrollo.
Presentacin y sustentacin de Trabajo 3.
Trabajo Final
Tema 4: Proyecto de Identidad Corporativa Visual Completo Producto Propio.
Explicacin y ejemplos de Trabajo 4
- Piezas: Logotipo, Manual, Chart, Papelera, Brochure, otros.
- Trabajo en Duplas.
- Tcnica: Digital.
Investigacin.
Desarrollo de Estrategia. Desarrollo de Producto.
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E x t e n s i n
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